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千代田城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


千代田城(ちよだじょう)
千代田城S.png千代田城.png図鑑No.343
レア6
城属性平.png
令制国武蔵
武器属性
最大レベル115
実装日2019年03月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*180
耐久1296/_耐久2592/_
攻撃63/_攻撃113/_
防御55/_防御99/_
射程200/_射程360/_
回復10/_回復10/_
特技
[無印] / 攻撃強化【全近接城娘】・参全ての近接城娘の攻撃が20%上昇
[改壱] / 足軽戦法全ての近接城娘の攻撃が25%、射程が20上昇
計略
[無印] / 山吹伝説
(使用まで60秒:消費気10:配置)
敵1体に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)
配置中自身の攻撃が飛行敵に対して1.5倍
自身と伏兵の射程(280)内の城娘の巨大化気を15%軽減
[改壱] / 山吹伝説
(使用まで60秒:消費気10:配置)
図鑑文章
我が名は千代田城。一四五七年に、
太田道灌が千葉氏に対応して築いた城である。
前方には海を、そして背後には大きな山を、
さらに左右には池や川が流れ、まさしく天然の
要塞として、比類無き堅牢さを誇っていたのだ!

……とはいえ、強大な力は、
時として主君の不興を買う。
いいか、殿よ。今はただ、この千代田を信じろ。
ああ、そうだ。私は決して、
お前を裏切ったりはしないのだからな。
築城03:20:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    聚楽城上田城などと同じ☆6の平槍城娘。
    対空特攻付与と、「江戸」の血統の例に漏れずコストカット能力を併せた計略を持つ。
    特技の全域近接攻撃バフは便利な面もあるが、高レアの中では数値が低めで埋もれやすい。必要に応じて扱っていこう。
     
  • 特技「攻撃強化【全近接城娘】・参」→改壱「足軽戦法」
    配置場所を問わず近接城娘の攻撃力を20%増強。低コストで発動可能で、近接や投剣・鞭中心の編成なら立ち上がりに強い。
    ただ同レア帯でも自己強化の特技や、より高レアの射程内バフと比較すると数値は低め。特に穴熊等の密集陣形だと恩恵は薄くなる。
    特技に頼る場合は、編成から配置まで適材適所を心がけたい。
     
    改築後は先の攻撃強化が25%に上昇。加えて射程が20上昇が新規に追加された。
    後者の射程強化により、近接限定とは言っても固定値なので、密集陣形でも特技が無駄にはなりづらくなった。
    なお、アップデートで自身の伏兵(大鷹)への強化項目は削除されたので注意。
     
  • 計略「山吹伝説」
    1体のみ配置可能な、雄々しく羽ばたく鳥類型のトークン。敵1体を竜巻で攻撃する。
    赤青マス両方配置が可能だが、基本青マス向け。耐久値はほどほどといったところ。
    射程は280(弓の初期配置)で、実戦では隣接マスに届くくらいはある。消費は10と大きめで回復もないが、波を跨ぐことができる。
    出現から破壊・消滅までは「千代田城の攻撃が飛行敵に対し1.5倍+遠隔攻撃に変化」を付与。計略タイプの差異を除けば人吉城と同様。
     
    また、呼び出した「大鷹」は“「千代田城自身」及び「伏兵の射程内の城娘」の巨大化気を15%軽減させる”特技を所持している。
    なお計略テキストを読むと「千代田城の射程内の城娘」と「伏兵の射程内の城娘」とも読めるが、前者の千代田本体は無関係。
    江戸城江戸氏館と違い、予め特技発動のため気を回す必要がなく、江戸氏館と異なり自身射程外でも軽減できるのが利点。
    遠隔主体の編成や、任意の遠隔を優先して巨大化したい場合は、江戸城よりも消費気面や立ち上がりで有利になる。
       
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:大地葉

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画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fa58bf4857a4c58d1a0684a6db623142007dc8d9
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

江戸城の別名。東京都千代田区にその名を遺すほか、防護巡洋艦の千代田も千代田城の名が由来である。
千代とは永遠を意味し、田園が末代まで続くようにと名付けられた千代田村が、この城の名の由来だとされる。

所在地東京都千代田区千代田
現存状態現存櫓・門、石垣・土塁・堀
城郭構造輪郭式平城または平山城

コメント Edit

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  • そろそろ使えない娘のレッテル剥がしてもらえないんかな?計略の10含めても最軽量の槍。回復はないけど、波を跨ぐし攻撃性能と耐久もあり、遠近問わずに護衛と気軽減を兼ねて置けるトークン。対空能力ありで腐らない近接全体射程アップと性能はそれなりだと思うけど。 -- 2020-06-04 (木) 19:21:08
    • 思った人が更新すればいいのよ -- 2020-06-04 (木) 20:22:25
    • 無理でしょうな。木でさえ『それなり』評価でしょ?レッテル貼った殿ならまず使わないよ。使われなければレッテル剥がすなんて無理。調整によってそれなりになったから新たに貼られることは少ないと思うけど剥がしてもらえる機会もないって感じだと思う。 -- 2020-06-04 (木) 21:27:59
    • 明確に活躍した、この子のおかげで楽になったって実話をいくつも重ねればそのうち剥がれていく。例えばノイなんていい例だね。計略実質永続化した頃も最初は否定意見ばかりで、有用性を語るコメが逆に袋叩きになるレベルだったんだけど、高難度での実運用で成果が目に見え始めると一気に否定が減っていつの間にか賞賛だらけになってた。使って活躍をアピールする、これしかない。 -- 2020-06-04 (木) 22:07:37
    • 大砲がありえない速さで最大化するし使ってる人だけでにんまりしとこう。…あとは竜巻に極小ノクバが付いたら(強すぎ汗) -- 2020-06-04 (Thu) 22:10:41
    • 来週さらに上方修正調整されても誰も文句言わないと思う -- 2020-06-05 (金) 00:31:06
    • 永き夜の絶弐で使ったけど、私はあまりの使いやすさに驚いたね。槍の相互バフで射程も凄いことになって対空も可能で便利すぎ。一方面一人で封殺できる活躍も可能。非常に素晴らしい活躍ですわー。 -- 2020-07-23 (木) 16:30:07
  • 遠距離優先で最大化するなら江戸城より優位な面もあったけど、武神山県で採用するには与ダメバフの有無で総火力が足りなかった。被りまくりの攻撃バフなんかじゃなくて、範囲内だけでもいいから与ダメバフだったらなぁ -- 2020-06-23 (火) 19:57:53
  • 悲哀肯う嫁入り狐絶弐で改善入った千代田の実力を発揮するチャンスが遂に到来!と喜び勇む。その結果、(ポ〇モンソング調で)「千代田とトークン、さよならバイバイ。オレはコイツと(江戸)、旅に出る~」と、思わず口ずさんでた。やはりトークンの範囲がもう少し欲しいというのが正直なトコロだわね。改善入ってもトークン厳しいのは変わらないかなぁ。本体は相変わらず空気と言わざるを得ず、トークンを差し引いても☆6の貫禄とは未だ成り得ているとは言い難いかなぁ。☆6として本体も攻撃バフ以外でトークン含めて継戦能力強化で敵攻撃力or与ダメor攻速or範囲低下といったデバフ系が最低でも欲しいと感ずる。化けるにはもう一声必要だなこりゃ。 -- 2020-06-23 (火) 23:25:41
    • いや普通に全マップで使い倒したんだけど…。初手からトークン出すの諦めて中盤以降の2,3体の巨大化に使えばOKよ。何ならトリ転戦させても良いよ。本体もケルフィリー使えば普通に強キャラ化よ。 -- 2020-06-24 (水) 00:00:05
    • ★6に★7並の貫禄求めるような環境じゃない気がする。遠距離主体で組むなら江戸城よりコスト面で光る面もあるから千代田城は★6のなかじゃかなりマシなほうになったと思う -- 2020-06-24 (水) 18:59:59
    • トークンをうまく使えるかが全てだから初見マップではほぼほぼ刺さらない。遠距離持ちにあっさりトークン壊されてむしろ気の消費増える。が、敵の動きをしっかり見極めてタイミングよく置けるなら1戦で気を60以上浮かせることだって可能。ただ本体は並の槍って感じだからバリバリの無双は無理。超低コストで遠距離複数人を先に最大化させるやり方以外は個人的には思いつかないが、その戦法に限り必須枠 -- 2020-06-24 (水) 19:18:59
  • 持ってないから全く頭に浮かばなかったけど、確かにケルフィリーの計略あれば世界が変わるんだなぁ。千代田のために珠で呼んでみるか。 -- 2020-06-26 (金) 09:56:37
    • 本体が槍として平凡すぎるから世界が変わるっていうには本人の育成も手厚いバフもかなり必要だと思う -- 2020-06-26 (金) 18:03:51
    • ケルフィ計略が合ってるのは自力処理能力が優秀なタイプで、槌の大半とか、槍なら二条亭みたいな子。まあマルチ槍ってだけで悪くはないけれど、後方支援型の千代田とは特別噛み合ってもないような?どうなんだろう。 -- 2020-06-26 (金) 18:53:42
    • コイツに合うと感じるような基準だと「殆どの近接が同等以上に合う」ことになると思われ -- 2020-06-26 (金) 20:49:38
    • 安西先生「左手は添えるだけ」 -- 2020-06-26 (金) 20:57:53
    • 千代田の痒い所の一つに、槍だからマルチロックがなくて地上と空中を相手にできず対空が機能しにくいというのがある。なので、ケルフィリーの計略でそこをカバーできれば、ケルフィ千代田独自の戦法と言えるんじゃないかな。 -- 2020-06-27 (土) 12:05:24
      • 気軽減に江戸氏を使うのはダメで、盾を入れる必要が有って、更にコイツで対空しなければならない・・・とまで縛られてなければその戦法を使う必要はないと思うけど? -- 2020-06-27 (土) 13:05:59
      • 千代田城の強みが自分に気を回さずに遠隔城娘のコストカットできる事なんだから、マルチロック可能な遠距離をさっさと最大化させて対空任すほうが独自戦法っぽい気がする。 -- 2020-06-27 (土) 17:04:46
  • 山県超難で最後のピースになってくれた。28に置くと周り6体速攻巨大化できるし、対空でも刺さった。3凸してユカリ槍買ってる時は、すごく不安だったが結果大成功だった! -- 2020-06-29 (Mon) 21:09:54
    • おおそういえば対空持ちだったな、直接物理攻撃以外半減の邪佐竹虫にも丁度良いね -- 2020-06-30 (火) 01:31:22
    • 金鯱とかドブロクとか重いけど完成してしまえば雑魚がほとんど近寄れなくなるんでやっぱり遠距離にもかかる気削減自体は優秀だよな。問題は置き場所と保持難度だが、あそこはマス密集してて長射程敵少ないからどっちも解決できるのか。 -- 2020-06-30 (火) 02:41:38
  • 夏絶壱で前線において蝶をゴリゴリ削ってくれるのは便利だった。夏紫禁城にも対空がつくらしいけど、対空近接で揃えるのも面白そうだな。 -- 2020-06-30 (火) 21:35:47
    • 以前の悪い評判を鵜呑みにせず使ってくれる人が増えて嬉しい。あと改築後の姿を見てないひとは違いに驚くと思う。星5と星7くらい貫禄が違う -- 2020-06-30 (Tue) 22:14:01
  • 槍で軽いし特技も計略もシンプルでわかりやすい(使いやすい)からお気に入り。見た目も声も性格も好き。強いて言えばちょっと髪がもさもさしてるから結ってても良かったかな… -- 2020-08-21 (金) 07:41:03
  • 無駄な制約がありすぎるんだよ。一番大変な序盤に鷹を置けず60秒も待たないといけない。何のための槍働きだよ。結局こいつが機能するまで待つなら他ので何とかなる -- 2020-09-15 (火) 08:27:22
    • 計略は槍関係ないし、特技だけでいえば近接限定だけの制約でキャメ子、白凰並の攻撃バフばら撒くんですがそれは… -- 2020-09-15 (火) 17:00:36
      • 本人の巨大化に関係あるだろうが。気厳しいマップでバフの為に槍だけ巨大化させるとか無いわ。結局役に立たない本人の気軽減、こういうの無駄と言わずして何というのか -- 2020-09-16 (水) 22:52:34
      • 確かに弱いし使いづらいけど、本人の気軽減に使ったところで消費分もリターン無いのに使おうとするのは千代田以外の問題の方が重大そう。平で槍巨大化させただけで苦しくなるほどコスト厳しい場面って余程編成が悪くない限りまず無いし、☆8には届かないにしても火力だけは☆7トップだからバッファーとして終わることは育成してないか、致命的に下手じゃなければまず無い -- 2020-09-17 (木) 01:17:06
      • ついでにいえば平は固定値上昇多い関係で割合バフ被りで枠争うのは穴熊できる時の聚楽くらいでほかは共存可能だからバッファーとしてだけ見ても割と優秀なのよね。計略コストと範囲だけだけ調整してくれたらかなり優秀なのに惜しいなぁ -- 2020-09-17 (木) 01:32:28
      • 木は何か勘違いしてるというか戦略組み立てるのが下手くそというか…そもそもコストの軽い槍である千代田自身に計略使う意味は薄いだろ。本体は素で巨大化させて序盤の足固め、計略使えるようになったらコストの重い銃や大砲のそばに置いて巨大化サポートするってのが基本だと思うんだが。 -- 2020-09-17 (木) 01:42:13
      • 苦しい時の助けとなって欲しいっていってるのに、平は余裕があるからなんとでもなるってなんだその明後日の擁護は -- 2020-09-17 (木) 01:44:38
      • 苦しい時の助けに使うなら本人の巨大化しなけりゃいいし、そもそもそんなに苦しい場面で千代田使う方が間違いだから結局使い方の問題やん -- 2020-09-17 (木) 01:50:30
    • 余裕あれば何使ったって使えるだろうさ。そんなん星1のキャラでも使えるわ -- 2020-09-17 (木) 01:52:40
      • お前とことん的外れなことしか言わないよな。コスト足りないなら千代田使う前に編成見直すか柳川なり、よその地形から引っ張ってくるなりして気の確保するべきであって、軽減はあくまでそれの補助だぞ。それに気に余裕ない方が巨大化少なくて済む低レアは優秀だし -- 2020-09-17 (木) 02:03:31
  • 『自身と伏兵の射程(280)内の城娘の巨大化気を15%軽減』←追加された自身の気軽減、擁護してる奴らも無視してるの草 -- 2020-09-17 (木) 01:51:10
    • 千代田の気軽減なんてそこまで劇的な効果でもないんだから気にかける必要が無いじゃん。あればラッキー程度の軽減のためにわざわざリソース割くのバカバカしいし -- 2020-09-17 (木) 02:11:54
    • 上の木でもちゃんと触れてるし、そもそも自身の気軽減は最初からある能力なんだが・・・他人の文章読めないのか? -- 2020-09-17 (木) 02:23:38
      • ああ最初は射程内の城娘のみだったのか、悪い勘違いしてた -- 2020-09-17 (木) 02:26:00
  • 本人は、「邪魔になるし肩が凝る」と、胸が大きいのを気にしているらしい。実用性があれば、別に良いやんね(意味深)。 -- 2020-10-18 (日) 09:56:52
    • 敵がオークかゴブリンなら移動速度変動か防御減とかありそうだが兜だしぃ、ここの運営の隣りの18でも武人キャラだったり戦闘狂ばっかでそういう意味深なの全くないんだぁ~ -- 2020-10-18 (日) 11:18:56
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