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和歌山城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


和歌山城(わかやまじょう)
和歌山城S.png和歌山城.png図鑑No.119
レア6
城属性平山.png
令制国紀伊
武器属性
最大レベル115
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1884/3653耐久3768/7306
攻撃88/312攻撃158/561
防御73/293防御146/542
射程150/150射程270/270
回復10/33回復15/33
特技
[無印] / 計略発動時間短縮・参自身の計略使用までの時間が40%短縮
[改壱] / 南海の鎮自身の計略使用までの時間が40%短縮
近接攻撃が敵の防御を30%無視
計略
[無印] / 万雷(使用まで70秒:消費気10)範囲内の敵に攻撃の2.5倍の
防御無効ダメージを与える(範囲:特大[300])
[改壱] / 万雷(使用まで70秒:消費気10)
図鑑文章
私、和歌山城は虎伏山に築城され、
紀の川を天然の堀とする、
日本三大連立式平山城である。

なに?連立式以外に自慢できるとこは
ないか、だと!? バカにしているのか!

何を隠そう、徳川御三家である
紀州徳川家の居城だぞ。
頭が高い控えおろう!
築城03:40:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印65111161271884/365377/31273/293140/14010/333768/7306138/561135/542238/23810/33
改壱75101081181993/394080/33376/314140/14010/343986/7880144/599140/580238/23810/34

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆6レアの平山刀ユニット。防御無視の高威力ダメージ計略を持つのが特徴。
    特技の都合上、改築しない限りは計略との兼ね合いを重視した城娘となる。
    よって、他のキャラから強化を受けないとステータスは少し物足りない。
    しかし改築されると本体にも大きく個性が生まれるので、しっかり使うなら改築はマスト。
     
  • 特技「計略発動時間短縮・参」→改壱特技「南海の鎮」
    計略のCTを40%軽減する。これは彦根城(改壱含む)の特技よりも高い数値で、発動後は自計略CTが70秒から42秒になる。
    セオリー通り遠距離を優先的に巨大化してバフを受けていく運用に無理がなく、計略も序盤から威力が安定している。
    よってこれを無理に発動させる必要はなく、射程内を強化できる遠距離城娘を同時に編成するなど、味方の援護を意識していきたい。
    逆に言うと積極的に最大化する意味がやや薄く、先の彦根城でも十分なこともあり、その傾向に拍車がかかる。
     
    改築すると特技に「近接攻撃時に防御30%無視」が追加される。これは他の防御低下デバフとは競合しない
    計略の特徴も含めて、硬い敵や妖怪に強い刀という特色を得た。妖怪特化としては後発の鶴島城に譲るが、妖怪以外にも有効なのが利点。
     
  • 計略「万雷」
    攻撃力の2.5倍分の防御無視範囲攻撃を降らせる計略。いわゆる落雷系の中では二条亭に次ぐ威力と範囲を誇る。
    単純に強力な効果だが、コストが10とかなり重く、CTが70秒とゲーム全体で見ても非常に長い二点が痛い。
    気軽に連発できないので、広い範囲を活かして出来るだけ多数を巻き込めるタイミングを狙いたい。
    自前の特技で回転率は上がるが、コストも重いため、連発には不向き。とはいえそれが有効な場合もあるのも事実ではある。
    防御無視なので元から火力は高めだが、ある程度巨大化、あるいは最大化後の方が当然効果は高いものになる。
    鹿野城や彦根城等の気増加要員を入れたり、自前のステータス強化がない分を他の味方から引っ張るなどして運用したい。
     
  • 余談
    シナリオでは緊急出兵『忍び寄る番人の足音』にて初登場。なのにいつの間にか殿とは既知の仲になっていた。
    イベント内で「何故雷が怖いのに雷の計略を使うのか?」という疑問に答えている。
    なお、イベント内では桜尾城と親交を深めている。どういうところで意気投合したかは…お察しください。
     
  • 性能の変遷
    • 2017/04/11:計略倍率を2倍から2.5倍へ上昇。特技の効果を30%から40%へ上昇。

キャラクターボイス Edit

CV担当:津田美波

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画像 Edit

イラストレーター:シロジ

和歌山城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

和歌山市の中心部に位置する標高48.9メートルの虎伏山に建造され、北部を流れる紀の川を天然の堀とする。
名古屋城水戸城と同じく徳川御三家の居城で、姫路城伊予松山城とともに三大連立式平山城に数えられる。
豊臣秀吉の弟・秀長は、天正13年(1585年)の紀州征伐の副将として参陣し、平定後に紀伊・和泉の2ヶ国を加増された。
当時は「若山」と呼ばれたこの地に秀吉が築城を命じ、自ら「吹上の峰」を城地に選定し縄張りを行ない、普請奉行に藤堂高虎、補佐役に羽田正親、横浜良慶を任じ、1年で完成させた際に和歌山と改められている。
当時の和歌山は「岡」「湊」と呼ばれる2つの湊を有し、これらを押さえる和歌山城は秀吉が天下統一事業や各地での城郭・寺社の造営を進めるなかで、人や物の結節点として豊臣政権下で政治的・経済的に重要な城として位置づけられていた。


所在地和歌山県和歌山市
現存状態大小天守群、櫓・門、大手門・一之橋(復元)
城郭構造梯郭式平山城

コメント Edit

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  • 二条城とのコンビで使ってる
    地形はバラバラだけど大軍を経略で蹴散らすのは心地よい -- 2019-07-08 (月) 12:31:18
  • 最近防御が高めの兜や妖怪がまとめて出る場面が増えてきて、刀の強化とも相まって特技も計略も防御無視の和歌山に追い風が吹いてきてる印象。将来的に評価が上がっていきそうな城娘の一人だと思う。 -- 2019-07-08 (月) 14:30:37
    • エクスカリバーさえ入手できれば防御無視30+5%と基本攻撃71+10で相性が良いね -- 2019-07-08 (月) 21:01:33
      • そうだね。キャメロットと両方入手するのは結構難易度高いけど、エクスカリバーとの相性の良さは刀でもトップクラスだから使うなら是非持たせたいね -- 2019-07-08 (月) 21:39:40
  • 万雷城は計略の和歌山がいまいちなだけでめっちゃ強いよ序盤は世話になった -- 2019-07-26 (金) 01:12:37
  • 鶴島の特技ええなぁ、紫禁の叩き台特技より対妖怪のが絶対強い -- 2019-07-31 (水) 21:25:37
    • あっちは妖怪以外の硬い奴には効かないんだし、出身縛りに和歌山が入る武神が来たら印象変わると思うけどな -- 2019-07-31 (水) 22:52:08
    • 鶴島が強いのはわかるけど、緊急任務でも黒蟹が出ることがわかったし、今後竹束鉄砲も出てくるようになるはずだから、防御無視の特技も計略もある和歌山が有効な場面は増えていくよ。役割で差別化できる。気の問題は岡崎や臼杵を使えば解消できるはず -- 2019-08-01 (木) 02:34:04
    • 和歌山の場合対空万雷もある。固い飛行も増えてるし、長政の追加は恐らく飛行に1枠割かれるので期待値は高いのでは。元就も遠距離ユニットが多い+飛行も遠距離+追加が恐らく強化天狗なので、鶴島は思うより効き悪くなるんじゃないかと。 -- 2019-08-01 (木) 06:51:25
      • 元就に関しては強化一本だたらの可能性もあるから、来てみないとわからんな -- 2019-08-01 (木) 20:33:21
      • 過去例からみると小駒から強化されて行ってるから、だたらはまだ無いと思うよ。まあわかんないけどね。 -- 2019-09-03 (火) 20:18:13
  • 白石イベの32でここは和歌山だろ! と思って政宗刀持たせて出陣させてみたけどそこまで顕著にばっさばっさと蟹とか切り倒せるわけじゃなかった。他のキャラよりは強いんだろうけどね。 -- 2019-09-03 (火) 18:55:05
  • むー。ダメージ計略系か。同属性のプラハをもっているからちょっと入る余地ないなあ。ダメージの基礎となる攻撃力が杖と刀じゃ段違いなんだよねえ。しかもレア差でステ引き離されてるし…もう少し調整してあげてほしいねえ。威力低い分もっと連発できるように使用時間短縮とか気消費さげるとかもう一声必要だわ。消費気7、待機時間60秒、他のレア6ダメ計略城みても、これくらいはあり得る範囲。ダメージ以外の特殊効果ついてないんだしね。 -- 2019-10-04 (金) 11:28:24
    • そもそも近接と遠隔じゃ役割違うし、近接は耐久と防御にもステ振ってるから都合よく切り取りすぎな気が。 -- 2019-10-04 (金) 13:18:38
      • そうだろうか?計略で貢献する城として比べているつもりだ。プラハと和歌山では攻撃の基礎ステが1.5倍くらい違う。改基準で計略威力プラハ4倍と和歌山2.5倍。計略倍率の比率はプラハが1.6倍強い(しかしプラハの計略コストが1.5倍なので気消費あたりの計略威力としては適正だと思う、レア差分として0.1倍おまけというところか)だが実際の計略威力はステ差踏まえると2.4倍なのだ。一回計略撃つごとにプラハは和歌山に対して、消費気に対して倍の威力のダメージを与えていることになる。レア7がレア6より強い、それは当然だが、これほど差があるのは適正な調整だと思うか?両者は明らかに計略で貢献するコンセプト城だが、計略城としての価値にはレア差分以上の大きな差がある。 -- 2019-10-04 (金) 15:11:01
      • 近接と遠隔で役割が違うというので2例上げてみたい。名古屋とプラハを比べると、ステ計略倍率を踏まえた威力差は1.86倍くらいプラハが高い。だが名古屋は計略消費が7でプラハの15に対して半分だ。気消費あたりにならすと差がないように調整されている。 -- 2019-10-04 (金) 15:12:35
      • もう一例、レア5の二条城と和歌山を比べてみる。基礎ステは二条城が1.1倍くらい高く、計略倍率2.2。和歌山より低いがほぼ似たような実ダメージを出す。ただし計略の気消費が7と和歌山より安い。範囲が大と特大の差があるので互角としておこう。遠隔と近接、役割が違うが計略の威力効率は互角になっている。あれ、レア下の城と互角?やっぱりクレクレして良いと思う。和歌山は調整ミスだと思う。不遇だと。 -- 2019-10-04 (金) 15:15:10
      • 最後に比較において特技部分は抜いて考えている。プラハは功30%アップあるから特技発動しているともっと威力がある。二条城は特技発動すると1.3倍があるからもっと強い。が、これらは城固有の特性なので計算していない。あくまで計略の威力とコストのバランスだけを比べた。 -- 2019-10-04 (金) 15:38:26
      • 何か万雷の防御無視忘れてそうな計算してるけど、役割違うっていうのは近接は基本敵の攻撃を引き受けて削っていって、巨大化で適宜耐久を回復していくって事ね。遠隔は脆いからなるべく被弾しないようになおかつ火力を出して先制攻撃していくものだと認識してる。適正な調整かはともかくそういう遠隔のダメ計略特化組と比べられたらそうなると思うよ。ダメ計略持ち近接の場合はダメ計略撒いて更に敵の攻撃を耐えなきゃいけないから。まあ、クレクレしたいなら頑張って要望出しに行けばいいんじゃないかな。 -- 2019-10-04 (金) 16:09:19
      • プラハ砲は防御無視じゃない 定 期 -- 2019-10-04 (Fri) 16:14:08
      • 確かにこれ逆にプラハの計略を防御無視前提で考えてる可能性、そして二条城も防御無視持ってないという -- 2019-10-04 (金) 16:20:36
      • 二条城の計略は雷系なんで防御無視よ。元の職の影響だろうけど、プラハファイヤーはよく防御無視と勘違いされてるよね -- 2019-10-04 (金) 16:39:10
      • 言われて思い出した。プラハの計略が防御無視でない話はどこかで聞いてたわ。プラハとの比較は恥かいた。和歌山は武器を装備できる分忘れてたし(計算したら+50、60の武器装備してもあまりステ比率はかわらなかったが)。でも雷内だけの比較でもレア高い割には二条城とかユクエピラチェシ比べても差があまりないのは事実なんで、やっぱり回転とか気消費とかバランス取れてないと思うわ。 -- 2019-10-04 (金) 16:40:38
      • もうそこまで行くと計略範囲で差があるはずなんだけど、そこ無視されたらもうどうしようもないんじゃないかなぁ。 -- 2019-10-04 (金) 16:47:22
      • 上の木で二条城と和歌山を比較してますけど。計略範囲の違いを無視してるように見えますか?計略範囲、気消費、威力を総合して比較してますよね。威力は互角、コストと範囲にそれぞれに強みがあるので互角と。再動は10秒しか差がなかったから無視しましたが。ユクエピラチェシは書いてないですけど、再動時間が大きく短く、コストも安く、威力は互角くらいなんで。範囲が小という大きなマイナスはあるが総合的に明らかな差があるとは言えないという認識です。異論は認めますが。 -- 2019-10-04 (金) 17:22:16
      • 計略の威力だけ比較するのはそれはそれで無意味とは思わないけど、ユニット単位のレア度とかの比較をしてバランス云々を問いたいのなら、特技も含めた総合力で評価しないとわからんのじゃないかな。 -- 2019-10-04 (金) 17:24:14
      • 結論の互角が木主しか理解できん理屈だから同意も否定もできん微妙な話しかなってない -- 2019-10-04 (金) 17:31:09
      • コスト&範囲で互角とか完全に木のさじ加減だからな -- 2019-10-04 (金) 17:36:58
    • 雷と炎だと効果違うねんでww -- 2019-10-04 (Fri) 16:05:53
    • ちょっと長くなったんで別にするけど、雷計略のレア5とレア6の城に差があまりないというのが私のさじ加減でわからないようなので、なら実際の数字を見比べて各自で判断して欲しい。全て改築で80レベルのステータス(武器無し)を参照している。ダメージは実ダメージ換算した。元ランクは4が一体、5が二体、6が一体だ。ランク4とランク6の計略がどれかこの数字をみて判断できるだろうか?ランク4は判断できるのではないだろうか。さすが低レアという感じだ。ではどれがランク6の計略かわかるか?ちなみに火炎計略のランクを4~7まで並べると各ランクの計略の性能差はわかりやすかった。 -- 2019-10-04 (金) 19:24:10
      • A城 1487ダメージ 再使用35秒 消費気7 範囲小 -- 2019-10-04 (金) 19:24:43
      • B城 590ダメージ 再使用50秒 消費気5 範囲中 -- 2019-10-04 (金) 19:25:16
      • C城 1322ダメージ 再使用60秒 消費気7 範囲大 -- 2019-10-04 (金) 19:25:56
      • D城 1125ダメージ 再使用70秒 消費気10 範囲特大 -- 2019-10-04 (金) 19:26:29
      • つまり、火炎計略はレア度相応の差が付いてるけど雷計略はそうではないってこと? -- 2019-10-04 (金) 23:18:57
      • こうやって並べてみるとわかりやすいな。まあ弓が槌や銃と比べると低いのは仕方がない。 -- 2019-10-04 (金) 23:26:36
      • 計略対象のステータスやMAPや細かい状況設定ないので木主しか分からん基準になってるのは変わらんな -- 2019-10-04 (金) 23:46:59
      • まあランク差を倍率へ回してる都合上、一撃の重い槌や鉄砲が有利で手数でダメージ稼ぐ弓刀が不利なのはしゃーないでしょ。ついでに言えば巨大化コストだって違うし、↑に151/73/151/118の項目加えりゃなんとなく納得いく数値にはなるんじゃね。 -- 2019-10-05 (土) 00:14:28
      • ダメ計に限らないけど超特寄りの特大と、小中寄りの大だとドクトリン自体がまるでかわって来るからなあ。 -- 2019-10-05 (土) 00:20:53
      • だって範囲100の差ってすごいもん -- 2019-10-05 (土) 11:46:25
    • なんか延長戦してるが、このツリーは万雷が防御無視という特徴があること失念してCT60コス7とか言ってたんだから、防御無視が加わってCT70コス10になんの問題なしでおわることでしょ -- 2019-10-05 (土) 00:42:13
    • 見にくいんでまた別枝で、火炎計略にはレア度相応の差があるような事を書いてしまったんで、雷と同じか違うのか判断してもらうために同じ条件で書きだす。 -- 2019-10-05 (土) 00:51:13
      • 各ステータスはここのWIKIから引いてるが、プラハだけWIKIに改の80レベルステータスがなかったので手元にたまたまあった80レベルプラハ改から攻撃値を参照(絆値200%なので同じ条件なのか自信はない、条件揃える為、固定武器攻撃力分-45した) -- 2019-10-05 (土) 00:52:20
      • プラハ改 797×4=3188 再使用60秒 消費気15 範囲超特大 元ランク7 -- 2019-10-05 (土) 00:52:57
      • 名古屋改 678×3=2034 再使用45秒 消費気7 範囲特大 元ランク7 -- 2019-10-05 (土) 00:53:28
      • ブラン改 468×3=1404 再使用50秒 消費気7 範囲大 元ランク6 -- 2019-10-05 (土) 00:53:59
      • 丹波亀山改430×2.5=1075 再使用60秒 消費気5 範囲大 元ランク5 -- 2019-10-05 (土) 00:54:45
      • 真田丸改 300×3=900  再使用30秒 消費気9 範囲小 元ランク4 -- 2019-10-05 (土) 00:55:42
      • 多聞山改 277×2.5=692 再使用40秒 消費気5 範囲中 元ランク3 -- 2019-10-05 (土) 00:56:47
      • プラハの計算ミスってる上に参考にしたステも更新確認してないであろう若干のカバガバさなわけだがそれは兎も角…ほならね、妥当だと思ってるらしいブランみたいな計略に変えるかい?木の理論だとその方がレア度の差は無くなるぞ
        ・ブラン改 1662-敵防御 再使用50秒 消費気7 範囲200
        ・二条改 1441 再使用60秒 消費気7 範囲200
        ・和歌山改 1330 再使用70秒 消費気10 範囲300
        総合的と言うならもう少し多面的に考えても良いのではないかと -- 2019-10-05 (土) 01:29:58
      • 火と雷の計略の性質が違うものと指摘されて気がついたから、火と雷の計略を直接比較するのは(わかりにくくなるから)やめたんで。私がブランを妥当だと言っている意味は、それは火計略内の序列の位置です。火計略のランク6ブランとランク5丹波亀山の間にあるようなバランスが雷計略の和歌山と二条城の間にあればよいと思っているということ。そういう風な意味で和歌山をブランのように変えるなら賛成ですよ。たとえば和歌山の計略の威力が二条城を超えるという意味で、ブラン(と丹波亀山の間のバランス)のようになるのなら。 -- 2019-10-05 (土) 10:11:54
      • 何故範囲を無視するのか -- 2019-10-05 (土) 11:03:25
      • 何故、範囲も威力も上まってはいけないのか?同レア同士の比較ではない。苦労して火計略の序列を並べたのは、ランクが上の計略は城娘の種類がちがっても威力も範囲もほとんどが同等以上に調整されている事を示す為だ。和歌山は駄目なのか? -- 2019-10-05 (土) 11:36:26
      • だって範囲100の差ってすごいもん -- 2019-10-05 (土) 11:48:05
      • 範囲が広いのは価値が高いから威力は低くていい。それは貴方の中の価値観では?私は不公平のないよう既存の調整パターンに倣ってくれという要望です。それに…名古屋城や、プラハ城は範囲が広いから一つレア下のブランより威力弱くていいよねって言われたら、賛成するの? -- 2019-10-05 (土) 12:00:27
      • 最低でも星6改一人を犠牲にする星7改は流石に別格かなぁ -- 2019-10-05 (土) 12:04:22
      • ここまでくるともはや威力は低くていい、和歌山が強化されるのはダメって問題ではないんだけど。 -- 2019-10-05 (土) 12:05:05
      • 星7になったら急にレアの価値の話するかねえ。それって私が主張してるのと同じですよ。レア度高いんだからレア低いのに対して守られなきゃならないんだっていうことですよ。あなたにとってレア7が特別で守られるべき聖域なのはわかりましたが、レア6もレア5に対して「別格」として守られなきゃという風に考えている人の気持ちに少しは理解を示しては? -- 2019-10-05 (土) 12:15:18
      • 範囲が別格じゃん。武器種も優秀だし -- 2019-10-05 (土) 12:18:57
      • 都合よくレアで逃げたり、範囲の価値観使い分けたりしてると思うのですが…そういう事されると、こっちもつっこみやめないよ。プラハは範囲200大きいからブランに対して別格中の別格だ。これは調整いるよね?レア7の特別さを考慮しても、別格中の別格の範囲をもらってしまったので、ブランよりちょっと攻撃力高いくらいに下げるくらいでいいかな?どうです? -- 2019-10-05 (土) 12:26:02
      • 杖はその特性上おいそれと最大化出来ない。本体性能もさほど高くはない。運営もそれをわかってるから計略を盛るんだよね -- 2019-10-05 (土) 12:30:13
      • とりあえず木主は冷静になれ。意見があるのは理解できた、ただこの話は要望出しに行けばいいで終わることだから誰も同意してくれないんだよ。自分の意見を通そうとして躍起になってれば尚更引いていくだけだぞ。 -- 2019-10-05 (土) 12:35:37
      • 意見を押し付けないように書いてきたつもりでしたが、そのようにしか受け止められていないのだとしたら残念です。確かにここでのやり取りは、生産性がないように感じてきていたのでやめます。 -- 2019-10-05 (土) 13:09:00
    • 木主ではないが前々から木主と同じこと思ってたので参戦 いっちゃなんだがなぜそこで6でも最弱争いに加わりそうなブランを持ち出すの?☆6のユッセは入れずに。多面的に考えるのはどちらなのか? 和歌山は防御無視を強調されているが杖には妖怪半減無視があるから同等なのでは?計略にも適用されてるかは知らないが 刀なので巨大化を回復にとっておきたいのとかみ合わず。二条は銃なので最初からある程度攻撃力が高いかつ遠慮せず巨大化できる ☆6ユッセの改築来た時、改築前プラハに並んだか時止め効果や巨大化気減含めてプラハ越えたか?とときめいたものだが、ダメ計繋がりで同じ☆6だと思って和歌山みたとき悲しくなってくる。☆6改ってことは☆7に近づくこと。元が強きゃ微強化でもいいだろうけど。 特技の防御無視についてもいわば防御低下と一緒のようで範囲なし自分だけの下位互換。防御低下特技持ってる娘調べると吹上金華山上田と良い計略を持ちながら特技もちゃんとしたしたものを改築前で2つ改築後で3つ持っている。和歌山は1つ少ないが再使用減は元が長すぎて見合ってなく1つに数えられないようなものなので実質1つ以上少ない。再使用長すぎ気重たすぎ威力もそこまでと釣り合っていない。 -- 2019-10-05 (土) 03:38:26
      • 参加ではなく参戦とか言っちゃう、無駄に改行する、句読点を揃えられない、木主と同じこと思ってたと言いつつ木主が持ち出したブランを批判するフレンドリーファイア、ダメ計について知らないのに同等では?とか言っちゃう(性能評価に書いてるのに読みもしない)、再使用減は元が長すぎて見合ってない発言、以上で数え役満となりますどうもありがとうございました。 -- 2019-10-05 (土) 04:33:07
      • さすがに改行が多すぎるので直した。そろそろ木主共々一旦落ち着いてくれないか。 -- 2019-10-05 (土) 06:38:10
      • ブラン城持ち出した理由は上の枝で書いたので割愛。ユッセを持ち出さないのはダメージ以外の特殊効果がついていて比較をしにくいと思ったからです。わかりやすくするためにはなるべく単純化した議論にしたいと思ったので、なので今は比較対象を滅茶苦茶絞って雷計略内の序列最上位レアに相応しい計略内容になっているのかだけを問題提起しております。でも気持ちはわかります。同じ計略が売り物のレア6同士。なのにユッセが仮に同属性に居たとして、どっち採用しますといわれたら、和歌山は相当厳しい。相手の防御がよっぽど高くない限り、同倍率で基礎攻撃力の高いユッセにダメ計の部分だけでも負けかねない状況じゃね。レア6にしちゃ弱くねと和歌山不遇を嘆く同士がいてちょっと安心しました。 -- 2019-10-05 (土) 11:17:02
      • そこは刀と杖の処理能力の差があるからねえ -- 2019-10-05 (土) 12:00:45
      • 福島一致三倍速で使ったけどブランちゃんは特技が本領なのに最弱候補とかディスってんのか さんつけろやデコスケ -- 2019-10-06 (日) 01:11:52
  • この子まだ改弐来てませんか?よくお世話になってたので復帰したついで改築しようと思ってますが改弐にする方法がわかりません -- 2019-10-04 (Fri) 15:58:41
    • 殿にはまだ難しいかな? まあ頑張って改弐にしてください -- 2019-10-04 (金) 16:16:45
      • わかりました 復帰したばかりなので素材集めからがんばろうと思います -- 2019-10-04 (Fri) 16:32:25
      • 改弐の為の素材知ってるとか中の人ですか -- 2019-10-05 (土) 01:32:23
    • 2019/10/5現在、どの子にも改弐なるものは存在しておりません。またそれらしいアナウンスも運営から一切ありませんしその予兆も全くございません。当然その為の資材なるものも御城世界にも現実世界のどこにも存在しません。財布の中にも記憶の中にもございません。恐らくお舟のノリでしょうが御城とお舟を一緒くたにしてはイ~ケマセ~ン。 -- 2019-10-05 (土) 01:42:37
  • まぁ、早い話が和歌山がレア度に対して能力が低いから上昇修正してくれって話でしょ。これは気持ちわかるわ、和歌山に限らず初期の頃出た城娘は今見ると残念な性能の子が多い。まぁインフレはソシャゲの宿命だし、ゲームの難易度からするとむしろ最近の城娘が強すぎるくらいだから、特に困りはしないけどね。自分の愛着のある子を使えるようにしてほしいってだけの話を、長々と話すから反発買うんだよ。 -- 2019-10-06 (日) 00:47:34
    • ていうかその場合弄ってほしいのは特技の方だしなぁ、無印が防御無視75%くらいの強めの効果で、その分改築強化がCT時短30%と控えめだったら…なんて思わなくはないが、まぁ無理だしな。 -- 2019-10-06 (日) 01:14:40
      • 特技は強化すべきだと思うけど75%は流石に吹っ掛けすぎじゃないの。現実的には無印にバフ一つ追加して改築の防御無視を40%にするぐらいだと思う -- 2019-10-06 (日) 01:32:07
      • 40%がゼロから生えてくるのもどう考えても無理だと思うよ -- 2019-10-06 (日) 04:41:39
      • 自己バフの特技計略発動時間短縮系は何かもう一つ効果追加して欲しいなー、気還元率上昇系に再配置の時間短縮が追加されたみたいに。 -- 2019-10-06 (日) 04:55:15
      • 一から設計するという話なら刀で防御無視75%の単一特技はマルボルの前例見ても吹っ掛け過ぎとはならんかと、シャンボなども全体デバフとの複合で半減だしね。和歌山に今更そんな手を加えるかって言ったらありえんだろうけど -- 2019-10-06 (日) 12:58:55
      • 向こうは無計略だからね -- 2019-10-06 (日) 13:17:37
      • うんだから二段落ちくらいでならいけるだろって事ね -- 2019-10-06 (日) 19:33:06
      • つまり30%は妥当だと -- 2019-10-06 (日) 21:04:20
    • ☆6何て☆7来るまでのつなぎか趣味枠でしょ?そもそも改造しなきゃいけないキャラはこいつの下にもっといる。刀だけでも首里、府内、人吉辺りを先に何とかしろ。 -- 2019-10-06 (日) 13:07:39
      • 和歌山はもってないけど首里とか府内とか人吉をもっているんですね。わかります。 -- 2019-10-06 (日) 13:13:11
      • そこまで言い出したら運営に「何で虹枠なのに☆6と7と分けてんだ」って言わなくちゃならなくなるな。 -- 2019-10-06 (日) 20:06:07
      • 特選で久しぶりに見かけたから覗いてみたら思ったより賑やかだった。それはさておき救済されるとしたら性能見直しじゃなくて別名城か季節限定のどっちかだろうね。個人的には☆6の刀はどれもレア度と釣り合った仕事はできると思うけどね。 -- 2020-04-29 (水) 10:13:24
  • 大奥って言う響きやイメージに反して大奥持ってる城って三人とも堅物さんキャラなのね。 -- 2019-10-06 (日) 21:21:24
  • どうか、どうか上方修正お願いします運営様。防御無視50%、計略発動気-3、攻撃倍率3倍、程度で構いません。なにとぞお慈悲をくださいm(__)m -- 2020-06-07 (日) 23:33:57
    • 応援しとるで -- 2020-06-08 (月) 00:15:48
    • 計略短縮いらないから計略のダメージ1.4倍がいいな。防御無視50%は恐らく無理だろう・・けど、刀は武器としては強いほうではないから計略が命みたいなところがあって、甲府に弑されてしまっては強化されて復活してほしいところ -- 2020-06-08 (月) 03:01:04
    • ( ´:ω:` ) -- 2020-06-09 (火) 16:05:21
      • これはひどい・・ -- 2020-06-09 (火) 16:28:08
    • 涙拭けよ… -- 2020-06-09 (火) 16:28:23
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*1 基本消費気を含みます