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コミュニティ合戦
┣ 閻魔の闘技場 システム
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兜データ
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レベリング
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基本
殿のレベリングは現在クリアできている天下統一の最新合戦を周回する。 天下統一の合戦の進展に伴い、使用霊力に対して得られる経験値が城娘、殿共に多くなる。 天下統一の特別戦功を達成すれば委任出撃が可能になる。 なお合戦クリア時の経験値は、編成していても実際に一度も配置していない城娘は得ることができない。 レベリング:城娘
経験値テーブルは城娘を参照。 序盤
序盤は難易度が低めなので詰むことはないだろう。 城娘全員のレベルをそろえなければ気が済まない等の理由ならば、下記の方法のほうが効率がいいのでまずは天下統一を進めよう。 蔵防衛戦の解放後
蔵防衛戦は天下統一の「第6話 巨大兜、現る ~筑前~」をクリア後に開放される。 城娘用のツバサ・ツバサ改壱がそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。 全体のレベルを上げたい場合は天下統一の曜日2倍ステージを周回する。 城娘合成で1人に集中して経験値を与えることができる。 月次任務では、霊力を消費することでコマネやツバサ[特]が得られる。 1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~
出陣によって得られる城娘8人分の経験値と、蔵報酬で得られる神娘の合成経験値を足して、消費霊力で割ることで、1霊力あたりの効率を求められる。
※犬山改以外の7城のみが育成対象の場合 詳細を表示 天下統一について。
天下統一をすべてクリアしているならば、基本通りに曜日2倍のステージを周回するのが良い。 蔵防衛戦(神娘の巻)-壱-について。
1蔵あたりの経験値は約1002。ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約753.5。 蔵防衛戦(神娘の巻)-弐-について。
1蔵あたりの経験値は約1248、ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約991.4。 蔵防衛戦(神娘の巻)-参-について。
1蔵あたりの経験値は約4569。 緊急出兵について。 石山御坊改壱、犬山城、犬山城改壱の特技について。
レベリング:殿
天下統一の現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。 使い方としては左上の現在霊力に現在の霊力を入力していただくと、最高取得経験値とそれを取得するための出陣ステージのパターンが表示されます。 レベリング:設備
殿レベルの上昇に伴い、設備の上限レベルも解放される。 経験値テーブルは設備を参照してください。 コメント
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