Top > ステータス一覧 > 拳

ステータス一覧/拳
HTML ConvertTime 0.118 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
8109

ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に3連続で攻撃をする。
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1,2を争うほど。
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。
耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のような超攻撃力を持つ相手にも退くことなくやりすごせるようになる。
また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手にも、手数の多さで半減されながらも強引に削っていくことができる。


欠点は範囲の狭さと防御の低さ、そして3連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。
攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの効果が実感しづらいという地味な短所も。
範囲は初期値、倍率ともに盾と同じで、どうしても被弾は避けられないが、弓並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。
歌舞や施設などでこの点はフォローするといいだろう。
また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さからくるものであり、一発一発の攻撃力は低め。
高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。


低コスト、低範囲、低防御、装備変更不可、圧倒的な火力という、とにかくピーキーな武器種である。
運用に関しては槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして最大化やその一歩手前の状態を維持するのがいいだろう。

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
214紫禁城710平.png拳.png2355105469015天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
214紫禁城改壱89平.png拳.png2508112509015天意八極拳自身の攻撃が45%、攻撃範囲が45上昇
近接攻撃が敵の防御を15%無視する
真・黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
218長安城68平山.png平山拳.png227891469015龍首六爻自身の与ダメージが35%上昇、被ダメージが40%軽減なし
218長安城改壱78平山.png平山拳.png237494489015龍首乾為天自身の与ダメージが40%上昇、被ダメージが40%軽減
全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇
なし
243平遥古城58平.png拳.png220284449015打遍天下自身の攻撃が20%と100上昇なし
243平遥古城改壱68平.png拳.png233686469015打遍天下無敵手自身の攻撃が25%と120上昇なし
268洛陽城610平水.png平/水拳.png224093459015天下光宅自身の耐久が30%、回復が40上昇魏紫姚黄[50s]45秒間対象の攻撃が1.7倍(近接城娘のみが対象)
280邯鄲48平.png拳.png210676449015黄粱之夢範囲内の敵の攻撃が15%低下
攻撃時に敵を少し後退させる
なし
311成都城710平山.png平山拳.png2240106489015天府之国自身と自身の伏兵の耐久が30%、攻撃が35%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
熊猫招来[60s]攻撃を受けた時に自身の攻撃の100%で反撃を行う熊猫を呼び出す(1体まで)。波終了まで有効。
315麗江古城510平.png拳.png222179489015披星戴月自身の耐久が20%、範囲が30上昇上善如水[40s]25秒間対象の攻撃に、敵の攻撃を5秒間20%下げる効果を付与する。(自分のみが対象)
323琉球御城710平山.png平山拳.png2259107479015首里手自身の攻撃速度が40%上昇、攻撃後の隙が40%短縮
攻撃時に敵を少し後退させる
シーサー -舞-[40s]攻撃した敵に10秒間防御40%低下、攻撃後の隙40%延長を付与(2体まで)。波終了まで有効
329今帰仁城510山.png拳.png218383459015城内下之嶽自身の耐久が20%上昇、被ダメージを15%軽減クバの御嶽[40s]5秒間対象の範囲が30上昇、範囲内の敵が後退し続ける(自分のみが対象)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • DPSが全てとは言わないけど、これまでの実装を見る限り拳って勝ち組武器種だよなあ -- 2018-09-02 (日) 02:43:16
    • 固定値上昇があると手数は正義だし、紙装甲も高耐久&巨大化時回復システムのおかげでむしろ貫通アンチの万能壁と実質欠点ないもんな。 あえて言うなら装備変更できないのが欠点と言える・・・のか? -- 2018-09-03 (月) 15:36:08
  • 紫禁城出て1年経ってる?そろそろ新規高レアくるかな?千狐珠溜まったから次紫禁城ピックアップ来たら交換したいけど… -- 2018-06-30 (土) 04:01:33
    • 山居ないし山でほしいなー…ちうごくに山城あったっけ? -- 2018-06-30 (土) 05:03:31
      • 中国は基本城塞都市になっちまうからなぁ、、、漢中とか成都とか、巴蜀の都市は山にしても違和感は少ないんじゃないかな。 -- 2018-06-30 (土) 08:16:54
      • 梁山泊で山水とか -- 2018-06-30 (土) 10:56:35
      • 中国にしていいのかわからんがポタラ宮殿は完全に山ちゃうか? -- 2018-07-21 (土) 00:44:50
      • 絶弐で山拳欲しいなと思ったので出来る限り山拳がいいな。 -- 2018-07-28 (土) 17:10:51
      • 城ではないんだろうけど函谷関とかはダメなんかね? -- 2018-07-28 (土) 21:23:30
      • 白帝城・・・は今は山城じゃなくて水城になりそうだなぁ・・・ -- 2018-07-30 (月) 20:22:46
      • 成都きた だが平山 -- 2018-08-28 (火) 18:25:24
      • 中国、というか共産党と言えば井岡山だけど、あそこ城じゃないんだよなー。 -- 2018-09-12 (水) 11:23:06
    • チベットのポタラ宮殿が来たら山拳になるのではと期待してる。あの外見で平や平山はないだろうし -- 2018-08-29 (水) 11:45:53
  • 虎牢関は関所だけどでてきませんかねぇ  -- 2018-09-28 (金) 12:31:41
  • 大体槌と槍と盾と一緒に使ってる 姫路計略をかけるとどんどん溶ける 今イベではおおいに活躍してくれました -- 2018-10-06 (土) 01:43:54
    • ツリーミスった… -- 2018-10-06 (土) 12:53:01
  • 拳って、ここのみんなは、どういう運用してるのだ?全然使いこなせないのだが・・・ -- 2018-10-04 (木) 08:20:28
    • ふつーに最前線に置いて殴らせるだけで仕事するよ。ダメージが通らないというのであれば、レベル・バフ・デバフのどれかが足りない。 -- 2018-10-04 (木) 12:48:56
    • ただひたすらレベルを上げる、100近くになった拳は本当に強い、どの武器種でも鍛えたら強いが拳はレベルアップの恩恵を一番受けてると思う -- 2018-10-04 (木) 15:16:52
    • 盾の前に置いたら盾と拳で挟めるし相撲みたいなワンパンしてくるような超火力がくるルートに置いたりしたら持ち前の耐久力で耐えてくれる。火力がそれなりにあって手数が多いから盾だと抜けていく雑魚ラッシュも処理しきれる。ただレベルが低いと効果が実感しにくいってのはあるな。うちでは大体70前後で使ってる -- 2018-10-04 (木) 16:55:19
    • SUMOUや三連鞭、法術等の厄介な敵が通る場所に近接置きたい場合は優先的に拳置いてます。或いは基本的に近接は拳、と考えて範囲欲しい時は槍or刀、足止めしたいなら盾、に替えるみたいな感じ? -- 2018-10-07 (日) 18:47:16
    • ぶっちゃけLv55の時点でもかなり強い。イベント拳は微妙だけどそれでも20%バフでも付けてやりゃね。 -- 2018-10-08 (月) 04:55:27
  • 星5武器実装で拳は近接にて最強。時代も終わるのかな。選択肢が多いほうが個人的には嬉しい。初めて星4+10作ったのは刀だった。まさか、固定武器のほうが強いなんてなw -- 2018-10-18 (木) 23:22:35
    • 現状でもそこまで拳一強ではないと思うが。拳にだって不得手はあるし、少なくとも槍槌拳は役割で住み訳出来てるだろ。刀が器用貧乏なのは否めないが… -- 2018-10-20 (土) 11:06:14
    • 攻バフ盛ってない巨大化してない拳は火力でないし。巨大化しなくてもそこそこ働ける槌や範囲の槍に足止めの盾も使うし最強ってわけでもないよ。 -- 2018-10-29 (月) 00:13:31
  • 拳首里の星って幾つだろうな。なんとなく同レアってことはないような気がするから上か下か。星7なら成都がハズレコンセプト引ききってるからそれほど悪いものは来ないだろうし星5なら育て安いぶん全く使えないってことにはならないだろう -- 2018-10-20 (土) 23:06:57
    • 拳ってだけで全近接でも上位に入れるし回復と攻撃ができる高耐久トークンは割と需要あるからそこまでハズレでもなかろう -- 2018-10-29 (月) 01:08:09
    • 首里城の格的にたぶん7だろね。でもまあレアがちがかろうと長安が環境的に絶好なの引いてるから安牌かってーと正直怪しい気もするけどね、双方合わせて尚抜けてる防御上昇に足止めも付きますなんてオチかもしれん。それはそれで面白いかもだがw 計略もシーサーがトークンだと期待薄だし、霊装化に期待したいトコ。 -- 2018-10-29 (月) 01:23:36
      • 格でいうなら長安や洛陽も☆7と思うけどね。まあレアリティ設定は運営の気分次第だし予想はしにくいね -- 2018-10-29 (月) 09:41:44
      • あの二つはなんで6だったんだろね?ホント -- 2018-10-29 (月) 21:03:42
    • むしろ特技で三戦してくれるかどうかだけが気になっている -- 2018-10-29 (月) 02:00:07
  • 今回すり抜けで洛陽が来てふと確認したらいつの間にか成都と邯鄲以外の拳が集まってた。ここまで来たら邯鄲復刻と成都PU来て欲しい -- 2018-10-31 (水) 14:08:40
  • 一年以上山の拳って来てないんだな。山で拳にできる城がないらしい(中国に山城の概念がない?)から今後も厳しいのだろうな。 -- 2018-12-21 (金) 20:07:59
    • 城じゃないけど中国と言えば山(丘?)の上に陣を張った有名人なら! -- 2018-12-22 (土) 01:49:17
    • 根来城みたいな強引な実装なら少林寺もアリかもしれんが、そもそも軍事拠点ではないからなー。 -- 2018-12-22 (土) 12:47:10
      • キャメロットがありなんだから行けそう -- 2019-01-23 (水) 05:40:06
    • 山拳になりそうな名前これまでも幾つか挙がってたが、中華圏以外からくるとは意外だったな -- 2019-01-30 (水) 14:28:45
    • 梁山泊とか? -- 2019-02-06 (水) 11:50:46
  • なっきーのおかげで山拳ゼロは避けられたけど、さて今後高レア等で実装される余地はあるのでしょうか? -- 2019-02-28 (木) 19:26:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS