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ナラカ
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ナラカ(ならか)
ナラカS.pngナラカ.png図鑑No.800
レア7
城属性地獄.png
令制国インド神話
武器属性
最大レベル120
実装日2024年01月16日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1
耐久997/_耐久2093/_
攻撃84/_攻撃159/_
防御39/_防御81/_
射程290/_射程522/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / ナラカースラ自身の伏兵と射程内城娘の攻撃が30%、射程が
40上昇。自身の伏兵が敵に狙われない
射程内の敵の防御が自身の攻撃の30%の値減少
[改壱] / 無間の深淵自身の伏兵と射程内城娘の攻撃が35%、射程が50
上昇、攻撃後の隙が25%短縮。自身の伏兵が敵に狙わ
れない。射程内敵の防御が自身の攻撃の35%の値減少
所持特技
[無印] / ヤマ・ドゥータ所持しているだけで弓城娘の攻撃後の隙が4%短縮
[改壱] / ヤマ・ドゥータ
計略
[無印] / ヤマの法典(複数の計略を切り替えて使用可能)
[無印] / 奈落の魔手
(使用まで40秒:消費気5:水配置)
自身の1倍の攻撃で敵1体に1.5倍、その周囲に
1倍のダメージを与える攻撃を行う伏兵(4体まで)
伏兵配置中、自身の攻撃が80、射程が30上昇
[無印] / ナーラーヤナーストラ
(使用まで40秒:消費気5)
25秒間対象が射程内の全ての敵に攻撃を行う
攻撃で与えるダメージが1.8倍になり
飛行敵に対する攻撃が1倍になる(自分のみが対象)
[改壱] / ヤマの審判(複数の計略を切り替えて使用可能)
[改壱] / 奈落の魔腕
(使用まで40秒:消費気5:水配置)
自身の1.2倍の攻撃で敵1体に1.5倍、その周囲に
1倍のダメージを与える攻撃を行う伏兵(4体まで)
伏兵配置中、自身の攻撃が120、射程が30上昇
[改壱] / 天上のアストラ
(使用まで40秒:消費気5)
30秒間対象が射程内の全ての敵に攻撃を行う
攻撃で与えるダメージが2倍になり
飛行敵に対する攻撃が1倍になる(自分のみが対象)
図鑑文章
オレ様はナラカ、キサマらにとっての『奈落』――
即ち地獄を意味するモノだ。
フ、怖かろう怖かろう!
畏れのままに額づくが良いぞ、カカカッ!

……オイ、何をボーっと見ている、
さっさと平伏せんか。
あ? 地獄よりも異国の神に見えるだァ?
カーッ、だから言わんこっちゃねえ!
願いだか何だか知らねえが、
仮託する名を間違えてんだよなァ!

こりゃオレが悪神としてバカやってた頃の格好だ、
地獄らしくなくて悪かったなァ!
神社招城儀式(地獄祭招城)のみ ※期間限定
2024年01月16日~2024年01月30日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 計略

キャラクターボイス Edit

CV担当:ゆきのさつき

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画像 Edit

イラストレーター:ゾウノセ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1015580bc478669ab879a180054cdcb03e3cdaba
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ナラカは、サンスクリット語で「地獄」を意味する。音写すると「奈落」になる。

インド神話に登場するアスラ(神々と対立する存在)である。
悪行によってナラカはクリシュナに化身したヴィシュヌ神に殺されたという。

その後、仏教に取り込まれアスラの音写となる「阿修羅」と呼ばれるようになる。
当初は帝釈天が主である忉利天に住んでいたが、娘が帝釈天に無理やり奪われた為ブチ切れて
帝釈天との戦いになる。帝釈天は四天王、忉利三十三天の軍勢で撃退した。
天界を追われた阿修羅は修羅界を形成した。
ちなみに阿修羅はゆくゆくは娘を帝釈天に嫁がせたいと思っていた。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改築後は武器と計略で飛行特攻無くなる代わりに範囲内の敵全てに攻撃して与ダメ2.6倍ってことであってる? -- 2024-01-23 (火) 16:58:09
  • 程々という感じかな。でも伏兵の攻撃が遅いので隙短縮25%追加は地味に効果ありそう -- 2024-01-23 (火) 17:42:13
  • トークンの参照値が上がって敵の防御ぶち抜きやすくはなったか。実際どこまで通用するかは使ってみてからかなあ。 -- 2024-01-23 (火) 18:23:28
    • 地獄高審議とか武神15審でもナラカとトークンで防御通して大体処理できるよ、ただ勿論だけど伏兵暗殺とか遠隔射程減少は簡便な -- 2024-01-23 (火) 19:39:38
    • バフ盛ってから置いたら本体も強化されるから結構いいよ。小峯、千方窟みたいにランダムでも、時間経過でも壊れないし。 -- 2024-01-23 (火) 20:31:17
    • 早速5層6層の17審に入って来てるわ ホルスに打点出せないアケト5層でも入って来たのはビックリ -- 2024-01-23 (火) 21:43:33
    • バフるの前提だけど5000オーバーの隠密火力を4箇所に配置できるから現環境だと十分じゃないかな。ただトークンを最大火力にしようとすると4体配した状態から追加配置で入れ替えていくことになってちょっと面倒。まあ現状攻撃120くらい捨てても問題はないのだけど -- 2024-01-24 (水) 03:09:27
  • クソつえぇ なんだこいつ・・・弓ってなんだっけ状態 -- 2024-01-24 (水) 04:37:14
    • 使ってみてから武器種を再確認するまでがセット -- 2024-01-24 (水) 07:35:10
    • 冷静に考えると小早川鼓舞でナラカ大体攻撃4k~5kでその35%の防御下げて、トークン6kくらいの爆風ロケパン4体ノーリスク隠密設置とかちょっとおかしいんだよね、ナラカ単品だけならそうでもないけど -- 2024-01-24 (水) 17:43:11
    • 伏兵強いし、マルチロックもクソ強いんだよな。おかげで追加マップの17審議よゆーだった -- 2024-01-24 (水) 20:38:10
  • てったい しなければ ナラカった -- 2024-01-25 (木) 16:45:45
    • 殿の采配が適切ナラカてたのでは? -- 2024-01-26 (金) 09:51:04
  • 攻撃力介護前提みたいな性能だが、介護されると範囲内の連中を軒並み豆腐にするスーパーサイヤ人になる。攻撃力3000ならデバフはざっくり1000くらい。お前のいた国ではどうか知らんが、うちの国では防御が1000も下がったら大抵は素っ裸なんだわ。 -- 2024-01-26 (金) 13:20:21
    • 攻撃力介護っていうか普通に陣貝入れて歌舞一人入れたら4000くらい余裕で届くような… -- 2024-01-26 (金) 20:01:06
  • 『与ダメ』と『与えるダメージ』って別判定なんだな、で『与えるダメージ』と『与えるダメージ』も別判定、計略と武器効果で『与えるダメージ』重複してるの疑問でもしやと思ったら別だった。つまりこいつ最大で、攻撃×与ダメ×被ダメ増×与えるダメージ×与えるダメージになるんだと思う(要検証)、まあトークン性能だけでもオラヴィ3倍とかすごいバースト出ると思うんで普通に強いと思います。わいも教えたんで誰か『与えるダメージ』持ちの娘教えてください。 -- 2024-01-26 (金) 22:06:24
    • 与えるダメージは防御減算前の攻撃にかかる。与ダメ被ダメ増は減算後のダメージにかかる。この基本さえ覚えておけば誰が強いか大体分かるよ -- 2024-01-27 (土) 00:23:19
      • 初めて知りました、ありがとうございます。もしかして武器効果はそもそもキャラ効果と重複するんですかね?だとすれば与えるダメージが重複するのではなくてキャラと武器で重複してるだけになる -- 2024-01-27 (土) 01:31:20
    • ちなみに与えるダメージ意味で与ダメって単語が使われてるキャラ(改築タルタロスなど)もいるからそこで判断は注意、(与えるダメージが)○倍って表記と(与ダメ)○%上昇って表記で○倍の方だったらいくらでも乗算で増えてく、同じ種類に見えても全部乗る強力バフ。 -- 2024-01-27 (土) 04:52:04
      • うわ…ホントだ全然気づかなかったです、しかも攻撃かとおもいきや与える分類結構多そうですね。勉強になりました、ありがとうございました! -- 2024-01-27 (土) 09:22:33
    • 与えるダメージが2倍って裏大宰府と正月江戸に続いてナラカで3キャラ目だから糞強スキル、威光多賀も1.25倍範囲バフできるので異次元レベル -- 2024-01-27 (土) 14:55:46
      • 肝鬼ヶ島とか2倍以上で夏吉野ヶ里、ディーテとかいくらでもおるんよ -- 2024-01-27 (土) 15:27:25
  • 今回の新マップで活躍できる所ある? -- 2024-01-26 (金) 22:24:08
    • アケトは動画で見た、賽の河原とアスガルドはイケイケ -- 2024-01-26 (金) 23:08:58
    • たくさんあるよ。伏兵不適合とか暗殺とかやられない限りまず出せる -- 2024-01-26 (金) 23:19:27
  • 見た目もユニット性能も声優さんも好きだけど、ブッコミだオラァ!ヨ・ロ・シ・クゥ!だけはなんか耳障りで嫌い。クリックしたくないと思ったのは初めて -- 2024-01-28 (日) 19:01:35
  • 神・武神降臨の佐竹で使ってみたけど殲滅力凄いな -- 2024-02-02 (金) 09:03:05
    • ナラカ糞強いけどな、同時にはせっちだったのが注目下げたわ -- 2024-03-19 (火) 07:14:00
    • 一人で防衛陣地作れるんだよね -- 2024-04-16 (火) 19:59:25
      • 特技を使っちゃうと範囲内伏兵が狙われなくなって蔵を守れない点だけが注意だね。それ以外は鬼強だよ。 -- 2024-04-20 (土) 08:01:53
      • ごめん、射程内じゃなかった。全部だ。 -- 2024-04-20 (土) 08:02:25
    • ナラカを雑に使ってても周りのバフで攻撃3000位行くから射程内が防御無みたいなものになるのも強 -- 2024-04-20 (土) 22:03:14
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*1 基本消費気を含みます


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