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岩剣城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
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岩剣城(いわつるぎじょう)
岩剣城S.png岩剣城.png図鑑No.508
レア6
城属性山.png
令制国大隅
武器属性
最大レベル115
実装日2020年09月29日
合戦
初期配置/最大値巨大化?回/最大値
消費気11消費気*1
耐久1805/3183耐久3610/6366
攻撃90/312攻撃162/561
防御75/272防御150/544
射程150/150射程270/270
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / 剣の平自身の攻撃速度と
与ダメージが25%上昇
[改壱] /白銀坂自身の攻撃速度が25%上昇、与ダメージが30%上昇
計略使用時、武器攻撃で与えるダメージが
攻撃の1.2倍ダメージになる
計略
[無印] / 岩剣神舞
(使用まで50秒:消費気7)
25秒間対象の射程が2倍、攻撃が敵を後退させる
単発の遠隔攻撃になる。計略が範囲内の敵に
ダメージを与える計略に変化(自分のみが対象)
[改壱] /岩剣神舞
(使用まで50秒:消費気7)
図鑑文章
私、岩剣城は、
薩摩国の祁答院氏が築城した山城です。
険しい山道によって守られた天然の要塞は、
攻め入る者を容易に近づけさせません。
城主が島津氏に屈した後も、
この堅固さを生かして主様に貢献する
……つもりだったのですが、
山道があまりに険しすぎるためか、
まるで人が居付くことがなく、一人ぼっちで
過ごす羽目になってしまいました……うぅ、
お殿様の元ではもう、
二度とあのような思いはしたくないです……。
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆6山属性の刀城娘。それなりに充実した組み合わせであるが、彼女の場合はその中でもかなり異質。
    計略発動中は江戸城のような射程2倍化を得て、武器種を鉄砲に変えつつノックバック攻撃を行う。
    おまけに発動中はダメージ計略も使える点が特徴的である。
     
  • 特技「剣の平」→改壱特技「白銀坂」
    自身の攻撃速度と与ダメージを25%上昇させる。同じ山属性目線で見ると程々に被りにくい二点。
    攻撃強化と合わせやすいのが利点となるが、正直この時点での特技の優位性は薄め。
    しかし改築後は与ダメージ上昇が30%に強化され、計略発動中の武器攻撃が1.2倍の威力となるなど個性を一気に強める。
    武器威力増加を含めて、相変わらず攻撃強化とは共存できる。少なくとも他の城娘から攻撃バフを貰って運用したい。
     
  • 計略「岩剣神舞」
    25秒間、射程が2倍になり後退を伴う遠隔単発攻撃となる。つまり武器種を鉄砲へ一時的に変化させる計略である。
    また、効果時間中は計略が「大隈発火」へと変化し、昨今には珍しく、解除計略が存在しない。
    文言からわかりづらいが、攻撃対象数は変更されないので、特に増減していなければ2体へのマルチロック攻撃となる。
    それに対して攻撃回数は単発に固定されるため、一乗飛燕小太刀等を装備しても連続攻撃は出来ない。
    なお再使用時間のカウントは計略を使用した瞬間から開始される。
     
    計略発動時は特技名が変化する。未改築であれば「岩剣の平」、改築後であれば布引の滝。
    計略発動時特技計略発動時ダメージ計略
    未改築岩剣の平
    自身の攻撃が敵を後退させる遠隔攻撃になる
    最大化時、攻撃速度と与ダメージが25%上昇
    大隈発火(使用まで15秒:消費気3)
    範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え
    後退させる(範囲:小)
    改壱布引の滝
    自身の攻撃が敵を後退させる遠隔攻撃になる
    最大化時、攻撃速度が25%、与ダメージが30%上昇
    武器攻撃で与えるダメージが攻撃の1.2倍になる
     
    • 変化計略「大隈発火」
      小範囲の敵に3倍のダメージを与え後退させるダメージ計略。
      後退距離は竜巻系の計略と比べると目に見えて小さい。鉄砲に変化している間に一発は使っておきたい計略。
      独自の短い再使用時間を持つが、先の「岩剣神舞」の効果時間自体が短いため、連用はあまり現実的ではない。
      ネタ的なものを許すならばアッシジの特技を利用して6連発、現実的な範囲では同じ山属性の都於郡城の特技により最大2回まで使うことが出来る。

キャラクターボイス Edit

CV担当:山川琴美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/75baaf82d2c57bb504fbd182769494ef9d165008
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

鹿児島県姶良市平松。
鹿児島県中央部に位置するこの地に、この城は存在していた。
岩剣城。
築城は享禄2年(1529年)頃、薩摩国の国人の一人・祁答院良重が築城したと伝えられるが、詳細は不明である。
薩摩の戦国大名・島津義久、義弘、歳久。
彼らの初陣が行われ、日本史上初めて鉄砲が使われた城として知られる。
天文23年(1554年)のことである。
その後、島津義弘がこの城の城代に任命されて入城したが、不便な立地を嫌った義弘は麓に平松城を築いた。その後義弘は飯野城に転出した。
永禄7年(1564年)のことである。

所在地鹿児島県姶良市平松
現存状態曲輪、空堀、石垣
城郭構造山城

コメント Edit

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  • 特技の与ダメ30%UPと計略時の与ダメ1.2倍ってのは、別々に計算されるのかな?計略だけ与ダメ1.56倍ってことで合ってる? -- 2020-10-06 (火) 19:10:44
    • せやで -- 2020-10-06 (火) 19:31:49
    • 1.2倍ダメージになるという表記だから30%は計算されないと思う。普通に考えるならね -- 2020-10-06 (火) 19:46:00
      • それだと改築で計略の威力が落ちるってことにならない? -- 2020-10-06 (火) 20:52:06
    • こういう表記の時は弓の飛行特効と同じで、現在の表示攻撃力を更に1.2倍したものが、実際の攻撃力になる。そこから敵の防御力を引いた後、与ダメバフをかける -- 2020-10-06 (火) 20:27:06
      • なるほど分かりやすい。全敵特攻って考えればいいのね。にしても分かりにくい表記だな… -- 2020-10-06 (火) 20:50:48
      • 「武器攻撃の威力は上がるが、ダメ計略の威力は上がらない」ようにするためにの苦肉の策ってとこかと -- 2020-10-06 (火) 21:11:23
  • 計略がよくわからない。遠隔攻撃になっている間に1回だけダメ計使えるってこと? -- 2020-10-06 (火) 20:36:49
    • 通常のモードチェンジ計略が掛かると、計略がダメ計に差し替わって、そのダメ計のCTが始まる。CT終わったらダメ計が撃てる。モードチェンジ終了したら計略は元のに戻るからダメ計は使えなくなる。モードチェンジ中にCTが終わりさえすればその度に撃てるが、何度も撃つにはモードチェンジの効果時間が短すぎるから素のCTでは1回しか撃てないというだけの話 -- 2020-10-06 (火) 21:08:04
  • この娘は蜂須賀持たせるだけで計略が2発保証される 優秀 -- 2020-10-07 (Wed) 04:09:45
    • それ実際に撃ってみたのか?最速で撃ってギリギリ撃てるかどうかだと思うが? -- 2020-10-07 (水) 04:58:30
    • 試してきたけど最速で撃ってギリギリだな。射程強化切れる前に2発目のダメ計ドラッグだけして保持しようとしても射程切れたらダメ計も放てなくなる。「やりようによっては可能」を保証と言うのは少し難しいかな。でも「誰に撃つのか」をあらかじめ決めておいて倍速無しで使う分には戦術としてはアリだと思う -- 2020-10-07 (水) 07:22:37
    • 12秒で撃てるから彦にゃんいれば3発狙えるんでは?w -- 2020-10-07 (Wed) 15:59:13
      • やってみたけど、三発撃てた……撃てたけど等速でもかなりシビアだわ、最初に試した時はアイコンのすぐ下の敵に二回即当てて、最後画面の右下辺りの敵に持って行こうとしたら時間切れになったよ。まぁネタの範囲でしかないね、素直に長距離武器持たせよ -- 2020-10-08 (木) 00:58:31
  • 飛行的に減衰受けないノクバ付き射程2倍、ダメ計の事は考えないで殴ってる方が便利で強いそもそも範囲小がホントに小過ぎる、帰雲が同じ刀で倍率3倍回転率も良いけど特別強いって言われてる感じしないコンシェルの不満も小過ぎる範囲だった、今は地形問わなければ槌盾拳が400以上の射程で敵をマルチで殴れる環境だってのを作る人達は考えて欲しい -- 2020-10-07 (水) 07:09:18
    • 出すキャラ出すキャラ文句の出ない強キャラに仕上げていったらただのインフレにしか至らないから考えた上でのことでしょ -- 2020-10-07 (水) 07:26:41
      • えっ?まだインフレ始まって無かったんですか?www (^-^ -- 2020-10-07 (水) 19:10:21
    • その条件で考えればこの子は射程800超えるのでは?ダメ計がおまけなのは誰が見ても明らかよ -- 2020-10-07 (水) 08:42:40
  • 上の葉で蜂須賀装備計略三発はネタの範囲でしか無いとか書いたけど、もう少し触ってみたら案外馬鹿に出来たものじゃないと気付いた。回数自体はネタだけど、計略が圧倒的に短くなる事で「ほぼ完全に任意のタイミングで、もしくはほぼ常時射程を伸ばして大火力の射撃が出来る」のと「本計略と似た使用感で進行阻害計略が連続使用出来る」ってのが思いの外面白い。初めて見た時から面白いと思ってたけど、これは可能性を感じる城娘だね。 -- 2020-10-08 (木) 01:09:36
    • 最大数撃つことを考えるとシビアでCT以外考えられなくなるが、最大数-1までなら安定して撃てるし、戦況を考慮する余地も生まれるってとこだね -- 2020-10-08 (木) 08:14:37
    • 2回で割り切ると7、8秒で撃てるから連発にはいいな -- 2020-10-08 (Thu) 09:00:28
      • 撃てるけど他のことしてる余裕がなくなるから慣れないとアワアワしそう -- 2020-10-11 (日) 08:10:31
      • 実際に使ってみれば分かるが、木の条件にして2回と割り切るなら全然アワアワしないぞ、それ以上を欲張ると厳しいが -- 2020-10-14 (水) 23:52:34
  • 計略の終り際にゲームがフリーズするんだけど同じ現象の殿おる? -- 2020-10-10 (土) 22:14:51
    • ワイ殿はキャッシュクリアで治ったで -- 2020-10-11 (日) 18:43:28
  • 計略について実際の挙動と異なっていたので修正しました。わかりにくい文章なのでどなたか添削お願いします。 -- 2020-10-13 (火) 05:54:41
  • 清正改使ってみた。ゾウ、毛虫、相撲は前に進めぬ。 -- 2020-10-15 (木) 06:59:06
  • ゲーム上の性能・評価の本文中に「大魔法」って非公式の用語を使うのはどうなんだろう。 -- 2020-10-15 (木) 11:42:42
  • この子ギミックが特殊だけど普通に強キャラだ。ラピュータと並べただけで利家最初から最後まで捌いてた。すり抜けも計略で自己処理しちゃうし、代わりに後ろに置いた虎臥にほとんど出番なかった -- 2020-10-14 (Wed) 01:03:01
    • 普通に強いね。便利さで星7に迫ってる勢いで、山で貴重な与ダメ持ちなのも強い。刀の効果を銃に乗せれるってだけで結構えげつなくて、鈍足させながらノクバさせたり3体に火力出したりがかなりのDPSを出してくれる。おまけの計略も1回分ノクバを多くしたりダメージ通しづらい妖怪を削ったりと幅広い -- 2020-10-15 (木) 11:25:27
    • ムラクモ持たせるだけで一時的に銃の3体マルチになるってだけでかなり便利。惜しむらくは効果時間の短さだけど、永続とかやっちゃったら完全に星7だからこのくらいなのかな。 -- 2020-10-17 (土) 11:23:02
      • >すでに見た目は完全に星7!いやそれ以上にさえ感じるほど美しい… -- 2020-10-17 (Sat) 19:48:33
      • 江戸と同じくらいの計略効果時間が欲しいですよね -- 2020-10-20 (火) 20:20:13 New
    • 今のところ殲滅力には満足してるから球陽千代金丸に落ち着いた。ガンモードを積極的に使っていきたい -- 2020-10-17 (Sat) 19:09:56
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます