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閻魔庁
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


閻魔庁(えんまちょう)
閻魔庁S.png閻魔庁.png図鑑No.362
レア7
城属性地獄.png
令制国黄泉
武器属性法術
最大レベル120
実装日2019年06月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1062/2099耐久2124/4198
攻撃61/254攻撃109/457
防御42/181防御84/362
範囲240/240範囲432/432
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 浄玻璃鏡範囲内の敵の攻撃を20%、防御を25%低下
[改壱] / 大王浄玻璃鏡範囲内の敵の攻撃と防御を25%、範囲内の
自身の伏兵が攻撃した敵の移動速度を1.8秒間60%低下
計略
[無印] / 司録と司命
(使用まで30秒:消費気5)
攻撃した敵の攻撃と防御を5秒間75低下し、配置時
20秒間閻魔庁の対象を1、範囲を40増加(2体まで
[改壱] / 閻魔帳・司録司命
(使用まで30秒:消費気5)
攻撃した敵の攻撃と防御を5秒間75低下し、配置時
25秒間閻魔庁の対象を1、範囲を60増加(2体まで)
図鑑文章
儂の名は閻魔庁。その名の通り、閻魔が存する
庁舎にして、彼奴が死者どもを裁きまくっておる
場所じゃ。言っておくが、裁判は全て事実に
基づいて行っておるゆえ、賄賂だの嘘だのは
当然のごとく通用はせぬ。

え? こんにゃく? 儂に、くれるのか?
……って、いかんいかん!
あやうく買収されるところだったのじゃ!
殿め……おぬし、ろくな死に方せんぞ。
闘技場閻魔の闘技場(赤の霊魂700個との交換)
2019/06/25~2019/07/16

※『赤の霊魂』は2019年7月16日(火)定期メンテナンス開始時に消滅します


ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2019/06/26から開催されたイベント閻魔の闘技場で、期間限定で交換可能となった★7法術の架空城。
    同時に新規実装された地獄属性を持つが、現状、闘技場内でも一部のマップ*2でしかボーナスが得られない。
    イベント報酬のため最大まで限界突破が可能であり、レベリングをすることで基本ステータスの差を埋める事は可能。
    ただし巨大化消費気減少ボーナスはレベルでも補えないので、他の地形では最大化までの気消費量が地獄マップより19多くなる点には注意したい。
    ちなみに、地形一致Lv80時と同等の攻撃ステータスに達するには、地形不一致でLv115程度必要。
     
    特技はオーソドックスな攻防デバフの二種類に加えて、改築すると範囲内の自伏兵を強化する。
    計略は多様な能力を持つ伏兵配置となっており、この計略をいかに使うかが閻魔庁を活躍させるポイントとなるだろう。
    普段は属性による不利がついて回るものの、そこは優秀な伏兵で補えるため、消費に気を付ければ一人で多様な役割をこなせる。
    まだ少ないが今後増えると予想される地獄属性マップで本領発揮できる希少な城娘でもあるため、是非確保しておきたい。
     
  • 計略「司録と司命」→改「閻魔帳・司録司命」
    遠距離攻撃可能でありながら、固定値の攻防デバフを持ち、更に閻魔庁本体を強化する能力を持つ珍しい伏兵。配置は遠距離マス限定。
    伏兵としては攻撃が高めでCTが短く、火力とデバフによる局所的な支援、遠距離マスの避雷針としても扱いやすい。
    閻魔庁へのバフが切れても伏兵自体は消滅せず波をまたいでも消えないため、1波の段階から攻撃目的で配置しても損になりにくい。
    改築すると閻魔庁へのバフが強化され、特技が発動した閻魔庁の範囲内では法術のような速度低下も付与できる。
    ただし最大二体までなので、長篠城安平城のような弾幕は張れない。
    バフ目的で配置する場合は、避雷針も兼ねて敢えて被弾するマスに置くのも手だが、20秒以内に大破撤退するとその時点でバフも切れる。
     ←クリックすると司録神・司命神のステータス一覧が表示されます。

    仕様

    • 閻魔庁へのバフは杖の特技のように他の計略と重ねることが可能。
    • 高岡城等の計略でCTを消化出来れば)二つ分のバフを重ねることも一応は可能。
    • 時間経過でバフが消えたかどうかは閻魔庁の挙動や範囲を確認する必要がある。
    • 改壱
    司録記神・司命令神
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    11814350132530閻魔補佐
    攻撃した敵の攻撃と防御を5秒間75低下げる
    25秒間閻魔庁の攻撃対象を1増加し、範囲が60上昇
    502520278115
    552592292121
    602664307128
    652736322134
    903096396166
    953168411172
    1053312440185
    1153456470198
    1203528485204
    1253600500211

     

    • 余談
      閻魔庁の初期装備であるモチーフ装備「閻魔裁定筆」は与ダメージ+5%の優秀な効果がついているが、回復が0になるというデメリットを持つ。
      回復が0になる効果は最後に掛かるため、「冥土通いの井戸」などで回復の値が増えていても出撃時には0になってしまう。
      (城娘情報の表示では施設分が残っているように表示されるが、出撃中に確認すると0になっている)
      法術の城娘を被弾が激しいエリアに置くことはあまりないだろうが、気になる場合は他の装備に付け替えよう。

    キャラクターボイス Edit

    CV担当:井澤詩織

     ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

    画像 Edit

    イラストレーター:

    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/99b86d5681374c4b29bf046de506fa9b2da5daa5
    入手
     ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

    改壱 Edit

     ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

    城娘の元ネタ情報 Edit

    【デザイン】

    【特技・計略】

    【セリフ】

    現実の城情報 Edit

    仏教などで、地獄の王である「ヤマ(閻魔大王)」が死者の生前の罪業に応じた裁きを下すとされる役所。庁舎。
    つまり現世に存在する建物ではないため、現在の技術では実在するものか想像上のものか真偽を確認する術がない。

    所在地黄泉国、地獄
    現存状態不明
    城郭構造不明

    コメント Edit

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    • 攻防デバフ特技に高性能トークンと、地獄以外でも意外と使うことになるかもしれない -- 2019-07-08 (月) 03:14:56
    • 殿は年中無休でデイリーログボと任務と霊力溢れさせないように働いておるのじゃ -- 2019-07-08 (月) 08:36:34
    • 何処に記入して良いか分からなかったので、改壱Lv1絆値0のステータスをここに書いておきます。(初期)耐久1139 攻撃68 防御45 範囲240 回復10 (巨大化5回)耐久2278 攻撃122 防御90 範囲432 回復15 -- 2019-07-08 (月) 11:13:04
    • 報酬交換画面で閻魔庁つついた時のボイス2種、図鑑に収録されないからイベント終わったら聞けなくなるな -- 2019-07-08 (月) 13:37:27
      • 教えてくれてありがとう気づかなかった -- 2019-07-09 (火) 02:17:12
    • 遠目に見てるとがんばれゴエモンのサスケ思い出すのは何故だろう・・・w -- 2019-07-08 (月) 13:44:59
      • 閻魔庁がジェットで飛んだり帽子が伸びたり花火爆弾投げたり水中遊泳したりするのか…随分好き勝手やってるなw -- 2019-07-08 (月) 17:51:44
      • 花火爆弾投げてるように見えるな。後、髪が緑だからかな? -- 2019-07-09 (火) 02:34:49
      • あ~・・・サスケがよく書かれる角度+仏頂面の所為だな -- 2019-07-10 (水) 00:22:12
    • 余談の戦闘中回復0がマジであったことに驚愕した、詐欺やん……ところで、この余談の文面から「編成や詳細確認では本体の回復のみが0であるかのように計算・表示される(例:冥土通いの井戸を装備しているなら14と表示される)が、実際に戦場に出すとなんでか回復が0になっている」とかいうバグじみた仕様であることを看破できなかったのは俺だけ? -- 2019-07-07 (日) 03:45:13
      • 詐欺も何も、回復0になるって書いてるからそれ以外の事は起こらないと思うんだが…どうなると思ってたんだ? -- 2019-07-07 (日) 04:08:27
        • 編成画面だと施設分が乗ってて0じゃないのに戦場では0だから詐欺という話よ。編成画面で見る限りは城娘自身の回復だけが0になる(施設の増分には影響しない)ようにしか見えんて -- 2019-07-07 (日) 10:29:00
      • 文面的に勘違いするような事はないと思うけど、施設装備すると表記が回復0にならないのはバグなんじゃないのって気はする。 -- 2019-07-07 (日) 07:37:15
        • そこでゼロにならないから紛らわしというか普通に施設分は回復すると勘違いしてもおかしくないんだよな -- 2019-07-07 (日) 13:11:59
        • 特に疑問も疑いも持ってなかったが、追加効果でステータスに+〇〇はできてるんだから、0化も×0で数値表記されるといいわなとは思う。乗算にすると難しいってことはないと思うし。 -- 2019-07-07 (日) 15:18:55
      • まぁ、そもそも殴られるところに置かなきゃええねん(暴論) -- 2019-07-07 (日) 15:45:35
      • 「表示にミスがあります」って不具合報告して終わりだろ、この内容。仮にプレイヤー同士で話すとしても閻魔庁じゃなくて札のページでやるべきだし、結局武器の文面通りのデメリットが発揮されてて「所領での表示ミス」でしかないのに自分の都合のいい部分だけ切り取って「表示が0なのに戦場で0なのがおかしい」だの「詐欺」だの言ってるあたりも盗人猛々しい -- 2019-07-08 (月) 05:23:18
        • 自分の都合のいいように切り取って曲解してるのはお前ですけどね(笑) 札のページで書き始めないのは余談が起点だからで、表示ミスがあればおかしいと思うのは当たり前で、詐欺は単に愚痴でしょ? -- 2019-07-08 (月) 11:22:01
        • 木主が「札のページもみてみよう」あるいは「誘導されたから見に行こう」と思ったならこの木の10日以上前から出てる話題で散々話し合われていて、この木の6日前に「問い合わせの結果」まで出て既に終わってる話だってわかったはずなんだよ。状況の解決ではなく言い返すことしか考えてないから、そのことに気づかないまま言い返しちゃうんだよ、おわかり? -- 2019-07-14 (日) 00:16:29
        • うん、馬鹿に何言っても無駄なのは承知の上だがちゃんと説明してあげよう。これは余談の記述がよく分からなかったことに対する同調意見の有無の確認だから、実態がどうかというのは本筋ではないの。仮に同調意見が多かったのなら余談の内容では不足があるとして何らかの対処を提案をしたかもしれないが、そうではないみたいだから余談の文面は問題ないんだなと判断してそれで終わりにした話なの。そもそも書いてある通りの仕様だったわ、で始めた話がそういう仕様ですよで終わる話なわけないでしょ?それすら理解できてないのに噛みついてこないでよ、罵倒したくなるからさあ -- 2019-07-17 (水) 01:31:44
        • 悪の組織にいる少年っぽい台詞に草 -- 2019-07-17 (水) 02:05:59
      • 皆の反応的に単に俺の読解力不足か、なら問題はないわな。余談の内容がよく分かんなくて自分で試したアホが俺だけであることを祈るわ (木) -- 2019-07-08 (月) 11:25:19
        • まあ「回復を0にした後施設分を加算」と「施設分を加算した後回復を0」と、どっちの可能性もある以上結局試さないとわからないのだからアホってことはないでしょ。同時実装のイメージ施設を完全に無効化するわけ無いと思うのも自然だし。 -- 2019-07-10 (水) 00:46:00
        • バグじみた仕様であるのも事実だから「ん?」となるのはおかしくもないと思う。 -- 2019-07-10 (水) 20:07:53
    • 復刻絶難のガトリング兵に撃たれても涼しい顔をしてるからおかしいと思ったがデバフとレベルの上げやすさの影響で500程度なら下限になるのね閻魔ちゃん。 -- 2019-07-15 (月) 20:29:55
      • 伏兵でもデバフ掛かるからマジで硬いよね、デバフだから他の城が攻撃される場合にも有効だし -- 2019-07-17 (水) 01:35:59
    • 伏兵が便利すぎるので色々と検証してみました ①物理攻撃(妖怪半減の対象になる)②遠隔属性(竹束とかに吸われるし、黒母衣の半減も食らう) ③2体のデバフは重複する(攻防-150される) 特に③は相当強力なのでは? -- 2019-07-19 (金) 19:06:16
      • 検証おつです、効果は累積するだろう言われてたがやっぱりなんですな -- 2019-07-19 (金) 19:17:19
      • ③に加え、トークンが攻撃するたび75減少が重複(3発攻撃したあとは225)って思ってるけどあってる? -- 2019-07-19 (金) 21:59:08
    • 今更気づいたんだけどこのトークンってWAVE跨げたのね。カンストしてるのも相まってとんでもなく強く感じる。閻魔ちゃん自体も強いし、これが配布ってホント大盤振る舞いだったなぁ。 -- 2019-07-30 (火) 17:46:30
      • 浜松投げてスエゾーポイポイしてるだけで本体もトークンもかなり仕事してくれるのが本当に強い、ついでに巨大化させてスエゾー再召喚すれば大型の日も安心…地形気にしないならこんなに頼れるボスキラーはおらんね… -- 2019-07-30 (火) 23:38:28
      • 無課金だと改築限凸し辛い中、現実的な労力でフル強化出来る貴重な戦力だわ。 -- 2019-08-03 (土) 22:40:12
        • 星6、7の事ね。特に7は無改築80で止まってるキャラが多い。 -- 2019-08-03 (土) 22:43:28
    • クソ強いな。これ1人で札3人いるのと一緒だろ -- 2019-08-06 (火) 20:14:11
      • 無課金・微課金の強い味方ですね。ちなみに、トークンは頑丈だし特技は強いし課金してても凶悪すぎて驚く状況。完突&改築できるので、地形縛りが無ければ真・武神に連れてきたいぐらい。 -- 2019-08-21 (水) 14:54:43 New
        • 課金しててもクッソ便利で普通にどこパに入っとるわ。浜松スイッチでデバッファーになるし -- 2019-08-21 (水) 18:20:32 New
    Name:

      URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 現時点では無間地獄のみ。他のマップは名前こそ地獄だがマップ情報に地形ボーナスが記載されいない
*3 基本的には死から48日後の第七審が最終審だが、地獄へ落ちた者は遺族の供養次第で2年後の三回忌まで再審を受けられる
*4 五七日、つまり死から34日後。それまでの審理を参考に行くべき六道を決める
*5 死から32年後の三十三回忌が最終審