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地獄
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2019年6月25日に実装されたマップ毎に特殊なギミックが設定された合戦。
このイベントでは「期間限定任務」「期間限定交換所」が設置される。


2021年7月27日のアップデートで常設化された。



■地獄の遊び方

  • 出撃前に審議を設定する事で、任意の高難易度マップに挑戦する事ができる常設の高難度イベントです。
  • 出撃時は霊力を消費せず、専用アイテム「地獄手形」を消費します。
  • 攻略を進める事で『霊魂』を獲得し、専用の交換所で豪華アイテムと交換できます。
  • 天下統一『第30話 独眼竜~陸奥(陸前)~』クリア後から開放されます。

■常設化にともない地獄イベントを改修!

常設の地獄には、過去開催の「地獄イベント」に加えて以下の追加要素が実装されています。

  • 『地獄手形』の実装
  • 『審議』『審議報酬』の実装
  • 『日次報酬』『週次任務』の実装
  • 『追加マップ』の実装
    ※追加マップは2021年8月3日(火)定期メンテナンス終了後より、各地獄に「六層」を追加予定となります。

以下の項目は、今回の常設化に伴い進捗がリセットされております。

  • 各合戦のクリア状況
  • 特別戦功、限定任務などの達成状況
  • 交換所アイテムの交換回数
  • 所持していた全ての「霊魂」
    ※霊魂交換所の消費霊魂は、今回の常設化に伴い調整しております。

■地獄手形について

  • 地獄のマップに挑戦するための専用アイテムです。
  • 地獄では出撃に霊力を消費せず、地獄手形を消費する事で出撃が可能となります。
    「普通」「難しい」「超難」の各難易度で出撃に必要な地獄手形の消費数は異なります。
  • 地獄手形は敗北、撤退時には消費されず、合戦で勝利するまで消費されません。
  • 毎日ログイン時に3個付与され、30個まで貯める事ができます。
    ※ログイン時に付与される地獄手形はプレゼントボックスではなく、直接所持アイテムに追加されます。所持上限を超えた分の地獄手形は消滅いたしますのでご注意ください。

■審議について

  • 地獄の各マップにはそれぞれ審議が用意され、任意の審議を設定する事で難易度を変更させる事が可能となります。
  • 合戦クリア時、設定していた審議の合計数が『達成審議数』として記録されます。
    ※一部の審議は重複しての設定ができません。
  • 味方を強化する「加護」を設定する事で難易度を下げて挑戦する事も可能となります。
  • 加護を設定して出撃した場合、また合戦中に蔵を破壊された場合は達成審議数は0となります。城娘の大破、撤退はOK!
  • 委任出撃時は審議効果は適用されません。
    ※各マップの審議については今後変更、追加される可能性があります。
    ※蔵からのドロップ報酬は審議数によって変化しません。

■報酬交換アイテム『霊魂』を入手!

  • 『霊魂』は日次報酬の受け取り、各種任務や特別戦功の達成報酬、蔵からのドロップなどで入手できます。
    ※過去開催時の「地獄イベント」で獲得した霊魂は消失しておりますので、ご了承ください。
  • 『日次報酬』
    地獄メニューの報酬受け取りボタンを押すことで霊魂を獲得できます。
    ※毎日5:00に再度霊魂の受け取りが可能となります。
    ※当日の日次報酬の受取は当日のみ可能となります。
    日次報酬は『達成審議合計』の値によって獲得できる霊魂が増加します。
  • 『週次任務』
    指定された任務を達成する事で霊魂を獲得できます。
    ※定期的に任務内容がリセットされます。
  • 『審議報酬』
    ※『達成審議合計』の達成度に応じて様々な報酬を獲得できます。

■報酬交換所でアイテムを交換!

  • 集めた『霊魂』を、★7城娘『閻魔庁』や『10連招城券』など様々なアイテムと交換することができます。
    ※交換ラインナップの一部は不定期に更新予定です。

■曜日ボーナスで『霊魂』入手倍率アップ!

  • 各地獄には日替わりで曜日ボーナスが設定されています。
    曜日ボーナスが適用されている地獄マップでは、蔵からの霊魂のドロップ数が増加します。
    ※蔵からのドロップ報酬は審議数によって変化しません。

地獄一覧 Edit

イベント名(●復刻有り開始終了備考
2020年
ヘルの遊戯場01月28日02月12日★7エーリューズニル、「青の霊魂」を収集・交換して各種アイテムを獲得
2019年
閻魔の闘技場06月25日07月09日★7 閻魔庁、「赤の霊魂」を収集・交換して各種アイテムを獲得
2021年07月27日より常設化

コメント Edit

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  • 加護ありでも委任開放はできるのね。新人殿は加護つけて委任開放→週次をこなせる程度まで育成(絶弐難レベル?)→特別戦功10審達成程度まで育成(武神超難レベル?)→超難最高審議数クリアまで育成(武神超難三戦功同時達成レベル?)。って感じの流れになりそうかな。 -- 2021-07-28 (水) 11:05:48 New
  • 地獄でもう吹っ切れた 無課金でこれから頑張るわ -- 2021-07-28 (水) 11:40:22 New
  • 退却すれば消費なしでプレイできるのがいいね。敵のステータス増やしたり練習モードとしても使えるのが嬉しい。 -- 2021-07-28 (水) 12:11:40 New
    • TDはトライエンドエラーが無料だととたんに時間泥棒と化すねw ほかのイベならあきらめているところを今回はかなりリトライしてるわ -- 2021-07-28 (水) 12:55:57 New
      • リトライ中に審議がリセットされるのは地味に面倒なんだよな。札消費の為に加護付けてやるときも加護状態が保持されないから面倒だし。審議&加護は前回の状況を保持で良かったでしょって思う。 -- 2021-07-28 (水) 16:29:35 New
    • やばいぐらい楽しい 何度でも挑戦できるからってトライアンドエラー繰り返していたら朝になってて一日ふらふらだったけどw 御城でここまでのめり込んだのは間違いなく初めて -- 2021-07-28 (水) 21:53:29 New
  • 審議取得って大破してもよかったのか。12審挑戦中に大破してしまったけど練習のつもりでそのままクリアしたら12審取れた -- 2021-07-28 (水) 14:05:35 New
    • ホンマや!蔵壊されたらアウトだから大破もダメだと勝手に思い込んどった・・・ -- 2021-07-28 (水) 14:48:31 New
    • 難しいマップの場合、取りあえず普通にクリアして委任開放。 次いでなりふり構わず蔵だけ守って審議取得って感じでいいかな。 -- 2021-07-28 (水) 15:04:43 New
  • 何故毎回審議はクリアされるのか -- 2021-07-28 (水) 15:22:07 New
  • 毎度審議がリセットされるの改善して欲しい。審議入れ忘れるわ -- 2021-07-29 (木) 00:00:17 New
  • 2年前はゲームやってなかったけど、当時の難易度はどうだったんでしょう?今回のMAPを審議無しでやるような感じ?「武神よりは楽」という感想も見たけど、審議を色々つけるとそうでもないような。 -- 2021-07-29 (木) 00:36:13 New
    • 当時の感想は今も普通に残っているので見に行けますよ。過去のページを再利用してるのでコメントがそのまま残っているのです。個人的な感想としちゃ当時は審議なんて無かったし、閻魔庁という最高レアの城娘配布イベントが初だった事もあってかなりテンション高い感じで攻略に挑んでました。難易度とかまるで気にせず無間地獄で閻魔大王を周回しておりました。 -- 2021-07-29 (木) 00:52:27 New
    • 当時は期間限定イベントだし審議も加護もなくて 報酬の美味しい大型イベントって感じだったね、普通に半年ぐらい続けていれば最後までクリアできるぐらいの難易度だったと思う。当時見かけたコメントだったと思うのだけど イベント開催週に作ったアカウントでも閻魔完突までは行けたとか有った気がする それなりに大変なプレイになったとは思うけど。 -- 2021-07-29 (木) 01:19:12 New
  • 灼熱地獄入れたらすぐに体力溶けて大破しよった これ対策方法あんの?なくね?ないならクソゲーだと思うぞ・・・ -- 2021-07-29 (木) 03:05:33 New
    • って思ったら山城以外継続大ダメージを見落としてた  -- 2021-07-29 (木) 03:08:05 New
    • 仲間がいて安心したわ。閻魔とエリュだけでどれだけ行けるかな?と試そうとしたら…… -- 2021-07-30 (金) 12:38:39 New
  • アークナイツ の危機契約は、数ある契約の中から手持ちカードに合わせて契約を選んで等級18に達すれば全報酬を得られるのに、こっちの審議は全盛り強制なのはどうなのと思ってしまう。32等級を要求されるのと同じ。 -- 2021-07-29 (木) 15:05:31 New
    • 日次報酬最大じゃないとヤダヤダって考えの方がどうかと思うよ -- 2021-07-29 (木) 15:33:42 New
    • 任務や戦功的に10審までが必要ラインで、それ以上はやり込みの扱いなんじゃね? 常設&無消費繰り返し可能なコンテンツだしやり込みのオマケは最高値まで設定されてる方が良い気もする、どうしても取りたいような凄い報酬ってわけでもないし -- 2021-07-29 (木) 15:43:38 New
    • そもそも日次報酬や戦功自体がやり込みだろ -- 2021-07-29 (木) 16:20:03 New
    • 木主だが、危機契約は等級18を超えても報酬が何もないから全盛り趣味・やり込みでしか無いが、審議は全盛り報酬が「ある」って話だぞ。最高レアの改に凸させて施設を埋めてようやっとってレベルに報酬を用意されるのはキツい。 -- 2021-07-29 (木) 16:48:01 New
      • 無いよりはある方がよくない? 取れないと困るような報酬でもないし、何か強制されるような要素があるわけでもない。コンプできないのが嫌って言うなら、それは報酬が設定されてなくても人によっては思うだろうからどうしようもない気がする(報酬無いなら自主的な縛りと変わらんだろって思うかもしれないけどシステム側で用意されてるとまた違うって言う人もいるので) -- 2021-07-29 (木) 17:14:35 New
      • 期間限定イベントの報酬と恒常コンテンツの報酬を比べても意味がないと思うなぁ。「全盛り報酬はある」が「期限がない」んだから、育成したり新しい娘手に入れた時にどこまで審議数を伸ばせるか挑戦すればいい。もっとダラダラ遊んで大丈夫なコンテンツだよ。 -- 2021-07-29 (木) 17:15:57 New
      • 10連券一枚やススキ羅紗買ったら飛ぶような額の金がそこまで惜しいか?としか言いようがない そもそも追加ステージの難度にもよるが320って武神超難クリアできるくらいならそう難しくないと思うよ -- 2021-07-29 (木) 22:08:04 New
      • 恒常でわざわざ高難易度謳ってるんだから今すぐ全クリしたい!!!ってなるのはコンテンツ寿命とか考えてる?って思うわ 戦力が足りないなら行けるところだけ行って時間をかけてゆっくり(戦力が整い次第)、戦力が有り余ってる殿でも初回か否か関わらずクリアしないと消費しないからTaEし放題って個人的には大満足なんだが 報酬も閻魔庁周りはともかくもらえたら嬉しい程度のものだし、常に最前線にいなきゃいけないと思ってる我儘多くない? -- 2021-07-30 (金) 02:58:49 New
  • 掘り出し物にある手形って定期的に入荷されるのかな -- 2021-07-29 (木) 18:08:30 New
    • 地獄祭とかのキャンペーン時にはありそう、毎月あるかは微妙かも -- 2021-07-29 (木) 19:27:17 New
  • 人によって審議も違うから攻略情報が判別難しい…書き込む人も審議を一々書くのも面倒だろし。攻略情報の審議一覧にでもローマ数字とかでも振ってこの審議で攻略したみたいなのが楽なんだろうか -- 2021-07-30 (金) 07:33:52 New
  • 閻魔の闘技場の無間審議やろうと思ったら閻魔よりもエリュのほうが必要になるんだがヘルの遊技場実装は何ヵ月後になるかね -- 2021-07-30 (金) 12:52:37 New
    • エリュ地獄をこの審議システムでやると閻魔以上の地獄になりそうで怖い -- 2021-07-30 (金) 14:22:47 New
  • 怨嗟の声が凄いね。まさに地獄。 -- 2021-07-30 (金) 14:31:37 New
    • 批判してるやつを攻撃するやつという構図の悪循環が重なった地獄。このページ見ないのが一番楽しめる方法だと思うね。まぁ審議リセ仕様はめんどくさいだけは一致しそうだけど -- 2021-08-01 (日) 07:09:44 New!
  • 8月3日(火)に地獄に六層追加の予定だけど地獄手形を5回挑戦分温存してた方がいいんだろうか?また売店で売ってくれたらいいんだけどバランス的には売りすぎな気もするから悩みどころ -- 2021-07-30 (金) 22:00:07 New
  • 正直武神超難と比べものにならない位審議モリモリは辛い まぁ11以上はやり込みの範囲だから諦めつくけど -- 2021-07-31 (土) 02:03:37 New
    • 12にすると難の時点で武神超難に並ぶか超えている感じあるよねw 山と水が特に地獄だった(燃えた) -- 2021-07-31 (土) 22:27:12 New!
  • これ日次報酬もしかして貯められない?とりあえず初日に一層で50審取って受け取り忘れてたけど60のままだった……これだから殿は(自虐) -- 2021-07-31 (土) 08:15:27 New
  • 審議の内容が雑すぎるね。審議数1で耐久2倍・攻撃2倍・防御2倍は適当すぎて何考えて作ってるのか意味不明、多分何も考えてない。ちゃんと作るなら攻撃強化(小)を審議1、(中)を審議2、(大)を審議3でプレイヤーが好きに組み合わせられるようにしないと。何の為の審議システムなんだか。獄卒長の強化も数値の実数が記載されていないしとにかく雑さが目立つ。ライトユーザーからヘビーユーザーまで審議の組み合わせ次第で色々な層が楽しめるってのが大事なんだから、もう少し作り込んできちんとコンテンツとして満足する出来に落とし込んでほしいね。 -- 2021-07-29 (木) 10:34:42 New
    • へぇー。私はライトは審議外してヘビーは審議に挑戦で十分だし雑とも思わんけど。今日の編成だとこの制限をあとちょっとだけ緩めて遊びたいんだっ!とかの細やかな人が結構いるのかね。面倒くさいだけに思えちゃう。 -- 2021-07-29 (木) 12:02:00 New
      • 自分もこれにほぼ同意っス。細やかな人が結構いるとは思えない。攻撃強化「だけ」で3段階とか、防御・耐久・他考えたら面倒くさいとしか思えない。 -- 2021-08-01 (日) 17:41:03 New!
    • 期待しすぎだわ、20も30もある常設マップで数ヶ月に一度の危機契約の主戦場並みの豊富な条件用意しろって。位置的にデイリーや訓練場だし、デイリー訓練場には数値の強弱なんてあんまないし組み合わせの幅も審議と変わらんぞ。というかコスパ悪い条件を切って契約数(審議数)を稼ぐのが楽しみ方なんだから、コスパ悪い条件を調整しろは分かってなくね?って思っちゃうな。それはそれとして調整がアバウトなのは分かるが、ここの開発ならこんなもんだよ… -- 2021-07-29 (木) 12:31:23 New
    • それはあなたの事情でしょ。逆にそれだと『攻撃強化(ステータス強化)しかねえのかよ』と捉える人もいる。等活地獄なんかは『物理が通りにくいから編成と戦術を工夫する』ことがユーザーに求められる内容なんだから、それに合わせて対応することが求められている。ステータスだけで勝負したいなら、自分から武器外したり施設外したり、いろいろ出来るでしょう -- 2021-07-29 (木) 12:48:16 New
    • 審議1で攻防耐2倍はむしろライトユーザーとヘビーユーザーとで報酬の差があまりつかないようにしてくれてるんだよなぁ… -- 2021-07-29 (木) 13:10:38 New
      • 大抵は特殊な審議よりステ強化の方が影響大きいから審議数1で済むのは優しい、ギミックも楽しみやすいし -- 2021-07-29 (木) 14:58:20 New
    • アークナイツのような期待はするなってことだな -- 2021-07-29 (木) 14:04:58 New
      • じゃあさっさと引退してアークナイツとやらだけやってろ -- 2021-07-29 (木) 16:21:23 New
      • 何で突然キレてんだよ、情緒不安定な奴だな、怖いわ。 -- 2021-07-29 (木) 16:59:39 New
      • 突然?何言ってるんだ?ほんの極一部に似た要素があるだけの他ゲーを持ち出してグチグチ言う頭おかしい鬱陶しい不愉快な奴が居るだろ?それを見て「そんなグチグチ言うくらいならお前が信仰するそのゲームだけやってりゃいいだろ?」って思うのは当然のことだと思うが? -- 2021-07-29 (木) 19:33:42 New
      • アレルギーってやつか、程々にしとけよ -- 2021-07-29 (木) 22:00:18 New
      • 心狭くて草 -- 2021-07-29 (木) 22:09:40 New
      • お船のゲームも衰退する前は、掲示板で悪いところを指摘すると「嫌ならやめろ」を枕詞に人格攻撃を始める子がたくさん居ましたね -- 2021-07-30 (金) 11:27:46 New
      • 「別のゲームだったら~」ってしつこい奴に「じゃあそのゲームだけやってろ」って言うのと「嫌ならやめろ」って言うのを区別できない頭に問題のある奴が居るらしい -- 2021-07-30 (金) 11:48:05 New
      • 「じゃあさっさと引退して」って書いたら普通に読めば「辞めろ」という意味に取るんじゃないかな、それに「頭に問題がある奴」とかそういう無駄な暴言も吐くのは良くないな、マナーの悪い言動は控えた方がいい -- 2021-07-30 (金) 18:29:38 New
      • ↑6がアレルギーだの心狭いだの言われてるけど、俺もそれずっと思ってた。↑でアークナイトがどうやらこうやら書かれてもアークナイト知らんし、城プロwikiで城プロ以外のゲームのこと持ち出されても…って。 -- 2021-07-30 (金) 21:00:31 New
      • 持ち出す人のなかでは「全然違うゲーム」ではなく「(ジャンルとかで)関連性のあるゲーム」なんだろうから、「全然違う」ではなく「城プロ以外の」としておいたほうが言葉尻からの反感を買わないで済むんじゃないかと思った。(老婆心) -- 2021-07-30 (金) 21:32:56 New
      • 信仰心の厚い方が発狂しておられますね。契約が大味なのはアクナイと城じゃ凸の影響力が違いすぎるからしょうがない。運営がその気になれば凸の恩恵弱める後出しルールも導入できるがリスクしかないやろ -- 2021-07-31 (土) 01:25:24 New
      • ↑2の方アドバイスありがとうございます。編集しておきました。確かに全然違うは言い過ぎでした。すみませんでした。 -- 9枝です? 2021-07-31 (土) 01:41:44 New
      • ↑5 それはもう「文章全体の意図を読み取る」能力を持たず、「文章の一部分だけ取り出して読む」のが限界という読解力の欠如しているのが悪い。更に別ゲーム持ち出す「TPO皆無な輩を無茶な理屈こねて擁護」する行為をおかしいとも思わない。そんな有様だからこそ「頭に問題がある奴」と評しただけ -- 2021-07-31 (土) 03:12:16 New
      • いい加減みっともないからやめや -- 2021-07-31 (土) 08:22:54 New
      • 運営のレベルが違い過ぎるんだから比べたらだめでしょ -- 2021-07-31 (土) 16:35:03 New
    • ライト用に加護、ヘビー用に審議と住分けできるだろ、何を言っているんだ? -- 2021-07-31 (土) 19:17:43 New
  • おい、審議つけないなら加護なしでクリアする意味ないのかよ。無駄な苦労しちまったじゃねーか -- 2021-07-31 (土) 10:36:20 New
  • 加護なしなら審議1でいいと思わん? -- 2021-07-31 (土) 10:40:14 New
    • 審議を付けないのに達成審議を1付けてと言う力業w 加護って審議0をさらに簡単にして試せますよってことじゃないの? とりあえず攻略だけでもしておきたいとか、低レア編成で遊べるとか、攻略に向けての練習ができるみたいな。 -- 2021-07-31 (土) 16:58:54 New
      • 敵の進行ルート確認なんかでも使えるかな? -- 2021-07-31 (土) 20:04:00 New!
      • 加護あり審議0の存在意義はそれでいいけど、じゃあ加護なし審議0って何のために存在してるの?ってのが木主の言いたいことなんじゃね -- 2021-07-31 (土) 20:11:06 New!
      • 加護なしが地獄復刻と同レベルだから審議0(基準)として存在してるんじゃない。更に簡単にした加護ありは本来-1だけど審議0扱いで良いよ(新規とかでも加護付けて遊べますよ)っていう救済措置だと思うよ。まあ加護ありが優遇されてるのが気に入らないとか序列に拘りあるから一緒にされたくないとかだと審議1にしてくれって思うのかもしれないけど・・・ ちなみに加護無しを審議1とすることに加護ありより上だと区別する以外の意味はないんじゃないかな(戦功他の設定値が+1分されるだけだから)。 -- 2021-08-01 (日) 02:27:42 New!
  • 流行りの要素を煮詰めずに入れちゃったんだなって -- 2021-07-31 (土) 21:55:54 New!
    • どこの流行りだよ。重箱の隅を気にして遅くなるぐらいなら、詰めが甘くても実装してから改善でいいわ -- 2021-07-31 (土) 22:12:06 New!
    • 楽しんでいる人が居るんだから良いじゃないか -- 2021-07-31 (土) 22:21:51 New!
    • 新しい要素を入れる試みは評価できるがそれはそれとして審議選択UIの出来とか仕様に関してユーザビリティを欠いてる感は否めないが、そこら辺は今後の改善に期待といった感じだな。TDってジャンルでもそれぞれのゲームが全く異なるユニット評価とかを採用してるから結局のところ独自に刷新していく他ないのよね -- 2021-08-01 (日) 03:26:19 New!
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