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金亀城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


金亀城(こんきじょう)
金亀城S.png金亀城.png図鑑No.279
レア7
城属性平山.png
令制国近江
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2018年03月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1188
耐久1032/2041耐久2064/4082
攻撃86/356攻撃154/640
防御46/194防御92/358
射程340/340射程612/612
回復10/34回復15/34
特技
[無印] /井伊の赤鬼自身の砲弾直撃ボーナスが80%に上昇
爆風範囲が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮
[改壱] /井伊の大赤鬼自身の砲弾直撃ボーナスが100%に上昇
爆風範囲が30%上昇
射程内の城娘の攻撃後の隙が20%短縮
計略
[無印] / 一期一会
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の攻撃と爆風範囲が1.7倍
敵撃破時の獲得気が1増加(大砲城娘が対象)
[改壱] / 余情残心
(使用まで45秒:消費気5)
40秒間対象の攻撃と爆風範囲が1.8倍
敵撃破時の獲得気が1増加(大砲城娘が対象)
図鑑文章
私こと金亀城は、
武将・井伊直継様の手により近江国にあります
金亀山の上に建てられた御城の城娘です。

築城の際は、大津城ちゃんや安土城ちゃんなど
様々な方の力を貸してもらっていたんですけど
……そのせいで、私の姉の座を巡って
揉める事がありまして……。

城主様、もしそういった争いを見かけた際は、
一緒に止めてくれませんか?
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    彦根城の別名実装となる計略持ち平山属性大砲。☆7大砲城娘としては2人目。
    特技によって対単体でも高火力を発揮し、計略を発動すれば大幅な爆風拡大に加え気生産もこなすオールラウンダー大砲。
    限界突破を含め最大限の育成をすると、直撃ボーナス込みで4000超のダメージを叩き出す。
    味方を範囲に収めたいバフ役の五稜郭とは異なり、自身の火力を活かすため敵を射程内に収めるような配置が向いている。
    改築による変化は使い勝手の上昇という面が強く、全体を通して運用に関しての大きな変化は起こらない。
     
  • 特技「井伊の赤鬼」
    通常50%の直撃ボーナスが80%まで上昇し、爆風範囲が25%拡大し、攻撃後の隙が20%短縮する。
    直撃ボーナスの上昇と隙の短縮で対単体の火力が大幅アップする。
    なお爆風拡大は倍率アップのため、自身の計略発動時には更なる高倍率で上書きされてしまう。
     
  • 計略「一期一会」
    大砲のみを対象とする単体バフ計略。攻撃と爆風範囲が1.7倍され、対象の敵撃破時の獲得気が1増える(基本1に1増えて合計2)。
    高倍率の攻撃・爆風バフのおかげで、巨大化前のステータスでも序盤の敵処理を兼ねた気生産が大いに期待できる。
    計略CTが計略持続を上回ってしまっているが、そこは姉である彦根城の特技でちょうどカバーできる。
    あくまでも汎用計略ではあるが、対象の大砲を複数編成するケースがそれほど多くないため、基本は自身にかけることになる。
    かつては「ノビシャド」とよく比較されたが、伏兵の配置・維持が困難な戦場が多い現在は、棲み分けが明確化している。
     
     他の気増加計略との相乗効果について(クリックで表示)
      
  • 改壱特技「井伊の大赤鬼」・改壱計略「余情残心」
    特技は直撃ボーナスが100%(通常50%なので通常の2倍)まで上昇し、爆風拡大が30%へと強化。隙短縮効果は対象が射程内の城娘へと拡大。
    純粋に大砲としての攻撃性能が上がるため、計略含めて非常に高い攻撃力を発揮できる。
     
    計略は効果時間が40秒に延び、攻撃強化と爆風拡大は1.8倍に上昇する。強化の恩恵で気還元能力における撃ち漏らしを減らせる。
    攻撃倍加計略としても強く、特技発動後の直撃ボーナスにおいては特に尖った火力を発揮できる。
     
  • 余談
    シナリオ上では彦根城の双子の妹という設定で、病弱な姉とは違い健やかではつらつとしている。これにちなみ「すこにゃん」と呼ぶ殿もいる。
    特技絵で見せてくれるキュートなお尻が一部の殿に大人気である。ある意味、砲撃より破壊力がありそう。しりにゃん
     
  • 性能の変遷
    • 2018年8月28日:計略「一期一会」のバランス調整。
      • 爆風範囲の上昇量を強化(1.5倍→1.7倍)。対象の攻撃が1.7倍に上昇する効果を追加。

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐藤聡美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/e38cda8685449bdfb1234d48478b2b3d3b81b654
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

天守などが国宝に、城跡が特別史跡に指定されている彦根城の別名。同じ別名に伊予松山城臼杵城があるがあちらは「きんき」である。
以下、彦根城の贈り物イベントの台詞を参照。


この城は、井伊氏の居城として琵琶湖に浮かぶ彦根山に建てられ、附櫓(つけやぐら)、多聞櫓(たもんやぐら)が国宝に指定されている重厚な城である。
天秤櫓の石垣は廊下橋を境に左右の石垣の積み方が異なっていて、鉄砲を撃つための狭間も外からは見えないように作られており、どこまでも実戦的な仕様になっていた。


 

所在地滋賀県彦根市金亀町
現存状態現存天守、櫓、門、塀、厩、石垣、土塁、堀
城郭構造連郭式平山城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


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  • 信貴山の平蜘蛛みたいな、専用の乗り込み型大砲の姿を見たいので全力投票 -- 2019-11-27 (水) 15:04:57
    • 同志殿がいた。がんばろう -- 2019-11-27 (水) 17:54:43
      • 金亀さん、前回が全体で25位だったから決選投票に進めるか心配だったけど、無事に進めて良かった。決選投票でも手持ちの票は全部入れるよ。 -- 2019-11-30 (土) 09:36:46
    • 後ろからは見れないと思うので(何 -- 2019-11-30 (土) 12:29:24
      • イメージ武器装備したときだけ、四つん這いでお尻をこっちに向けてたら笑う。 -- 2019-12-02 (月) 07:05:07
  • 改築内容を特技計略それぞれにまとめたのを元の独立させる形に戻し、文章も全体的に手を入れました。それぞれの内容の大筋は変えてないつもりですが、ほぼ全文を変えてしまったので元の文章も残しておきます。 -- 2019-11-30 (土) 12:19:31
    • 大砲って元々50%の直撃ボーナスあるから、100%になっても通常の2倍ではなく4/3倍。2倍だと思って特技過大評価してるように感じる。 -- 2020-01-08 (水) 06:52:54
      • 数字を入れると特技欄の繰り返しになると思い省略したのですがその読み方も有り得るので直しました。 -- 2020-01-08 (水) 08:59:16
      • 汲み取れずに責めて悪かった。ただ数値2倍強調するより、火力上昇1.33倍に触れた方が分かりやすいと思う。あと概容2段目も違和感感じた。計略の火力上昇に触れずに、特技の対単体性能に触れてるから、直撃ボーナスの上昇分が火力の主体みたいな文章に見えた。計略で火力と爆風範囲あるっていう前提を示した方がいいと思う -- 2020-01-08 (水) 12:01:32
      • そこは元々対多数・対単体の記述があったのを対多数は大砲の前提なので「対単体でも」に省略した形ですね。武器種内の比較で特徴と言える対単体性能は計略ではなく特技の直撃ボーナス上昇によるものだから特技として触れた次第です。 -- 2020-01-08 (水) 14:00:08
      • 計略によって強化される対多数性能は大砲の前提ではなく金亀の特徴でしょ。特徴としてあげてくれてる直撃ボーナスも元々の大砲の強みを強化してるという点では計略と同じ括りなんだから、上昇量的にも大きい計略の方を省略するのはおかしくないか -- 2020-01-09 (木) 17:12:21
      • 概要なので詳細は項目に譲る形にしたかったのが1つと計略は自身のみではないのでイコールにするのは避けた形ですが確かに特徴ではありますね。計略にも触れるよう直してみましたがどうでしょうか? -- 2020-01-10 (金) 01:25:41
      • 自分の使用感とは一致しないかな。使うと大抵、序盤から計略かけっぱなしにするから、計略は基本装備で後からダメ押しで特技発動って印象がある。「気生産と火力バフを一度に行える計略によって序盤から高火力で気を稼げる。最大化すれば、特技でさらに単体への火力があがり…」みたいな順序はダメか? -- 2020-01-11 (土) 12:03:52
      • 概要はあくまで特技計略によって持てる役割を噛み砕く程度と思ってるので実際の使用感に踏み込んだ「巨大化前の計略発動」や「軽くCTフォローした上でかけっぱなし」などは計略の項目まで続けて読んでもらえれば十分かなと思います。特技→計略の順に触れてるのはステータス表示の上下をそのままなぞっただけで内容の順序にこだわりは無いです。 -- 2020-01-11 (土) 15:01:56
  • 施設だけでもほしかったなぁ。かわいいし強いし黒髪だしでもっと人気あっても良さそうと思うんだけど -- 2019-12-16 (月) 12:32:17
    • でも結局14位なんだよね -- 2020-01-10 (金) 13:16:26
    • 新しい大砲の武器が欲しいから全ツッパしてたけどしゃーない。可愛くて強い黒髪ロング枠が城プロにいっぱい居るからね。 -- 2020-03-02 (月) 10:42:34
  • 諸殿方は装備品何にしてますか?最近お迎えできたのでとりあえず加農砲を持たせてますが、他にオススメあれば教えて下さい。 -- 2020-03-24 (火) 20:52:01
  • うぉおおお!今回の無料10連で引けた~!龍岡城しか持っていなかったから、ワタワタする。どうしよう? -- 2020-03-25 (水) 09:44:47
    • 羅紗改壱があるなら4凸してレベル125まで育てましょう。絶対に後悔はしませんよ。命賭けてもいいです。 -- 2020-03-25 (水) 10:59:19
      • ありがとうございます。改壱1体しかないので、85まで一気に上げて、コツコツ育てます。長門指月城とのコンボでもやります。 -- 2020-03-25 (水) 19:16:14
  • 臼杵城持ってたら要らない感じ? -- 2020-04-02 (木) 07:30:43
    • (気の増加が主目的かつノビシャドトークンが置けるという前提で)安定して気が欲しいなら臼杵城で良いかなっていう気はするけど、トークン置場つぶされる場合もあるから要らないってことはない 改築と限凸素材さえ用意できれば十分こたえてくれる -- 2020-04-02 (木) 09:11:09
      • 現環境で安定して気がほしいなら臼杵じゃなくて金亀+岡崎だと思うわ。さらに言えばそこに彦根を加える。岡崎いないなら知らんけど。 -- 2020-04-02 (木) 09:20:58
    • 臼杵はノビシャドがメインで本人はいるだけに近い事も多いけど、金亀はむしろ大砲の中でも優れた殲滅力を持つ火力キャラが副次的に気も稼げる感じ。似てるようで主体が全く逆。 -- 2020-04-02 (木) 09:30:19
      • 金亀入れるなら敵撃破をなるべく全て金亀にするために、設置後金亀を最大化してから他を展開だからね。臼杵は他を強くするために最初に置いて気だけ稼いでもらって他を最大化。序盤得意な敵編成もそれぞれ違うし、別物だね。臼杵城と比べるなら同じ平山撃破気トークンの岡崎だろう。金亀は似た感じのキャラいないと思う -- 2020-04-02 (木) 12:54:15
    • 使い分けよ使い分け -- 2020-04-02 (木) 11:51:04
    • 臼杵がいれば要る要らないではなく臼杵の火力で要る要らないって感じかな。臼杵が本体置物のノビシャド係りになってるようならぜひ金亀使うべき。 -- 2020-04-02 (木) 13:03:37
    • 金亀を使う時は覚えておくことがある(他のレア7大砲を使う時も同様だが)。主役として使う事。金亀も臼杵も気を生成するけど、金亀を使った場合は生成した気の使い方が限定されちゃうんだよ。どういうことかというと、金亀を使用するのはあくまでレア7大砲の圧倒的な火力の為であり、そして気を稼ぐためにもそうでなければならない(金亀がほとんどの敵を倒さなければならない)。そのため金亀を真っ先に最大化していく。この点がとても大事で最大の違い。気を先行投資してつかわなければならず、自由につかえる気は後から生み出すのが金亀。金亀に比べて制約もなく最初から気を稼ぎやすく、色んな城の強化につかいたいなら臼杵。そういうイメージで使い分けると良い。両方同時だしでもいいけどね。その場合でも金亀を真っ先に強化しないと無駄が出るのは言うまでもない。 -- 2020-04-02 (木) 14:38:07
      • 一応超難でも序盤なら巨大化2~3ぐらいで吹き飛ばせるバ火力だから、最大化まで行かず他に回す場合も多いけどね。序~中盤でこの子が殲滅のメイン張れるマップ・敵構成かどうかが全てなのは同意。条件が合うと殲滅しながら大きくなって序盤に超火力立つのが金亀の売りで、現状大概のマップでできるから強い。 -- 2020-04-07 (火) 08:44:21
    • 最近は初手金亀城最大化が対策されてるようなマップや敵もたまに来るけど、そんなとき臼杵城じゃ尚更本体置物になるから、代わりに出すなら岡崎城の方が良いと思う -- 2020-04-02 (木) 18:29:05
    • 過去ログ見てこい -- 2020-04-02 (木) 18:33:00
    • 平安や紫禁がいても江戸は欲しいやん?似たようなもん。 -- 2020-06-03 (水) 23:42:51
  • 武器は兼続と加農砲ならどっちがおすすめでしょう? -- 2020-04-08 (水) 10:17:37
    • 想定している敵にもよるかな。加農砲であれば計略で超範囲攻撃できて待機中の敵にもこまめにダメージ入るが、兼続(改ね。並は×)は極端に攻撃高いから一極集中。計略で兼続のデメリットをある程度減らせるから使い分けになるかなあ。殺し間を作ったり岡崎の気稼ぎ範囲に収めたいなら兼続のほうがやりやすいだろうね -- 2020-04-08 (水) 11:28:19
  • 千狐珠に余裕があったから交換しちゃった。対集団は言うまでもなく大砲の中ではタイマンも強い方だから使い勝手はやっぱ良いね -- 2020-04-14 (火) 05:49:28
    • 何より特技発動時の眺め(尻)が好い! -- 2020-04-23 (木) 22:52:07
      • あれ見るたびに腰の辺りを猫にする様にトントンしたくなる… -- 2020-04-26 (日) 07:18:40
  • 気とか抜きにしても単純に強いね序盤からゴリっと削ってくれる。スキル使えば範囲特大で気回収しながらの破壊の権化。臼杵であれこれ考えながら配置するのとは全く別物 -- 2020-05-02 (土) 12:54:39
  • 川中島(難)が余裕。武田側の上に置いて置けば勝手に士気をモリモリ稼いでくれた。 -- 2020-05-08 (金) 01:16:03
Name:

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*1 基本消費気を含みます