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ステータス一覧/盾
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
10129未実装11

潜在能力

限界突破1回限界突破2回限界突破3回限界突破4回
防御10%上昇配置気2軽減攻撃5%上昇巨大化気1軽減

性能
「防御に優れ、2体の敵に攻撃、足止めできる」
2016/8/30のアップデートで導入された武器種。
刀と同様射程内の敵2体を攻撃し、常時敵2体を足止めできるのが特徴。
ステータスとしては耐久・防御力が非常に高い一方、射程は全武器種最下位、攻撃力は槍以上刀未満と、「盾」の通り壁役に特化した性能となっている。
離れた所にある蔵の防衛を一手に引き受けたり、こちらが集中攻撃をかけられるポイントに敵を足止めするのが主な役目。
攻撃性能はかなり貧弱なので、ブロックした敵は他の城娘を併用して倒すのが望ましい。 
 
足止めは盾以外にも特技・計略として持っている城娘がいるが、盾は「置くだけ」で永続ブロックできるため即効性と持続性に優れ、ダメージが蓄積しても巨大化で回復できるという点で勝る。
特技・計略足止めに比べると気の消費も抑えられ、他の城娘に気を融通できるのも強み。
その代わり配置直後の素の状態だろうがブロックした相手からは集中攻撃されるので、低レベル時は残りの耐久値に注意しよう。
またいかに防御性能が高いとはいえ、物量で攻められる場所に単独配置するのは高レベルでも避けたい。
先の通り殲滅力が低い上にブロック数は2体までなので処理が追いつかず、敵に突破されかねない。
 
城プロが「敵が殿(蔵)にたどり着くまでにいかに倒すか」を考えるゲームである以上、盾の持つ常時足止めは非常に強力な能力である。
ただし、それを活かすには敵の侵攻ルートを予想したうえで配置し、他の城娘からのフォローを受けることが重要。
歌舞や防御性能をアップさせるバフでサポートすれば、大将兜を足止めして処理することも不可能ではない。
盾を起用することで難易度がガラッと変わるステージもしばしばあるので、盾城娘が手に入った場合は育成しておくと活躍してくれるだろう。

 盾バランス調整履歴(2023/08/22更新)

盾城娘 Edit

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No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
158ノイシュヴァンシュタイン城7山.png盾.png自身の攻撃が25%、回復が50上昇、被攻撃時に自身の攻撃の120%で反撃[30s]30秒間対象の防御が2.2倍、被ダメージを30%軽減
158ノイシュヴァンシュタイン城7山.png盾.png自身の攻撃と耐久が30%、回復が80上昇、被攻撃時に自身の攻撃の150%で反撃[30s]40秒間対象の防御が2.5倍、被ダメージを40%軽減
167サンタンジェロ城5平.png盾.png自身の防御が27%上昇[60s]対象が受けるダメージを合計7500まで防ぐ (殿/城娘/蔵/伏兵が対象。効果時間無限)
167サンタンジェロ城5平.png盾.png自身の耐久が15%、防御が30%上昇[60s]対象が受けるダメージを合計7500まで防ぐ (殿/城娘/蔵/伏兵が対象。効果時間無限)
177ガイヤール城5平山.png平山盾.png自身の攻撃が27%上昇[40s]範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え30秒間攻撃が30%低下(範囲:大)
177ガイヤール城5平山.png平山盾.png自身の攻撃が30%上昇
敵の防御を15%無視
[40s]範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え30秒間攻撃が30%低下(範囲:大)
188コンウィ城2平水.png平/水盾.png射程内の蔵の耐久と防御が3倍なし
188コンウィ城2平水.png平/水盾.png自身の防御が15%上昇、全ての[アイアンリング]の耐久が800上昇。射程内の蔵の耐久と防御が3倍なし
189カーナーヴォン城4平水.png平/水盾.png自身の回復が35上昇[70s]10秒間対象が受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
189カーナーヴォン城4平水.png平/水盾.png自身の耐久が15%、回復が35上昇[70s]10秒間対象が受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
196マルボルク城6平水.png平/水盾.png自身の防御が25%上昇
敵の防御を無視
なし
196マルボルク城6平水.png平/水盾.png自身の攻撃が50、防御が25%、回復が30上昇
敵の防御を無視
なし
233シノン城5平山.png平山盾.png自身の耐久が27%上昇、全ての[ロワール渓谷]の攻撃が50上昇[70s]30秒間範囲内の城娘の攻撃が25%上昇
防御が20%減少(範囲:特大)
233シノン城5平山.png平山盾.png自身の耐久が27%上昇、全ての[ロワール渓谷]の攻撃が50上昇[60s]30秒間範囲内の城娘の攻撃が25%上昇
近接城娘の攻撃が35%上昇(範囲:特大)
237城塞都市カルカソンヌ7平山.png平山盾.png自身の防御が30%上昇、被ダメージを25%軽減
足止め数が3増加
[45s]35秒間射程と回復が50上昇
敵の防御を50%無視
射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)
237城塞都市カルカソンヌ7平山.png平山盾.png自身の防御が35%上昇、被ダメージを30%軽減
足止め数が4増加
射程内の敵の攻撃が20%低下
[45s]35秒間攻撃と射程と回復が80上昇
敵の防御を50%無視
射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)
241ヴァルトブルク城6山.png盾.png自身の耐久が25%、防御と回復が50上昇
攻撃した敵の攻撃が5秒間30%低下
なし
241ヴァルトブルク城6山.png盾.png自身の耐久が30%、防御と回復が70上昇
射程内の敵の与ダメージが20%低下
攻撃した敵の攻撃を5秒間35%低下
なし
256ウォリック城6平水.png平/水盾.png殿と自身の攻撃が20%、射程が20上昇。殿の攻撃と防御に自身の25%の値を加算[50s]25秒間対象の射程内の敵の攻撃と防御が25%低下(自分のみが対象)
256ウォリック城6平水.png平/水盾.png殿と自身の攻撃が20%、射程が20上昇。殿の攻撃と防御に自身の25%の値を加算[50s]25秒間対象の射程内の敵の攻撃と防御が30%低下、足止めした敵の攻撃が40%低下(自分のみが対象)
287ケルフィリー城6平水.png平/水盾.png自身の耐久と攻撃が20%上昇[45s]40秒間対象の攻撃対象と足止め数が1増加、耐久が与ダメージの50%回復(近接城娘のみが対象)
287ケルフィリー城6平水.png平/水盾.png自身の耐久が25%、攻撃が25%と50上昇[45s]40秒間対象の攻撃対象と足止め数が1増加、耐久が与ダメージの50%回復(近接城娘のみが対象)
309マルクスブルク城5山.png盾.png自身の耐久と防御が17%上昇[45s]30秒間対象の回復が30上昇 被ダメージを50%軽減 (自分のみが対象)
309マルクスブルク城5山.png盾.png自身の耐久と防御が20%上昇
足止め数が1増加
[45s]30秒間対象の回復が30上昇 被ダメージを50%軽減 (自分のみが対象)
325[聖夜]サンタンジェロ城6平.png盾.png自身の被ダメージを25%軽減。全ての味方の耐久が20%上昇、[聖夜]城娘は30%上昇[50s]30秒間範囲内の対象の回復が5倍、受けるダメージを合計7500まで防ぐ(殿/城娘/伏兵/蔵が対象。範囲:大)
325[聖夜]サンタンジェロ城6平.png盾.png自身の被ダメージを25%軽減。全ての味方の耐久が20%上昇、[聖夜]城娘は30%上昇[50s]30秒間範囲内の対象の回復が6倍、受けるダメージを合計9000まで防ぐ(殿/城娘/伏兵/蔵が対象。範囲:大)
352コッヘム・ライヒスブルク城5山.png盾.png自身の耐久が17%、回復が22上昇
攻撃時に耐久が与ダメージの5%回復
なし
352コッヘム・ライヒスブルク城5山.png盾.png自身の耐久が25%、回復が30上昇
攻撃時に耐久が与ダメージの15%回復
攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下
なし
353許昌城7平.png盾.png自身の耐久と攻撃が25%、回復が40上昇[35s]30秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視
耐久が与ダメージの100%回復
(近接城娘が対象)
353許昌城7平.png盾.png自身の耐久と攻撃が30%、回復が80上昇
射程内の敵の与ダメージが25%低下
[35s]40秒間対象の攻撃が敵の防御を50%無視
回復の1倍の値を攻撃に加算
耐久が与ダメージの100%回復
361[花嫁衣装]シノン城6平山.png平山盾.png自身の回復が40上昇。足止め数が4増加。全ての[花嫁衣装]城娘の回復が40上昇[45s]30秒間対象の攻撃が150上昇、攻撃対象が1増加、被ダメージを50%軽減([花嫁衣装]城娘と近接城娘が対象)
361[花嫁衣装]シノン城6平山.png平山盾.png自身の回復が60上昇。足止め数が5増加。攻撃した敵の攻撃が5秒間25%低下。全ての[花嫁衣装]城娘の回復が60上昇[45s]30秒間対象の攻撃が150上昇、攻撃対象が1増加、被ダメージを50%軽減([花嫁衣装]城娘と近接城娘が対象)
389[ハロウィン]ケルフィリー城6平水.png平/水盾.png自身の耐久が25%上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下[70s]【火属性】範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、5秒間「火傷」にする(範囲:特大)
389[ハロウィン]ケルフィリー城6平水.png平/水盾.png自身の耐久と防御が25%上昇、射程内の敵の与ダメージが25%低下。全ての[ハロウィン]城娘の計略再使用時間が25%短縮[70s]【火属性】範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、5秒間「火傷」にする(範囲:特大)
391レーヴェンブルク城5平山.png平山盾.png自身の防御が20%上昇
自身の伏兵の攻撃が20%上昇
[60s]敵1体を攻撃する伏兵を配置 配置中自身の防御が50上昇 波終了で消滅
391レーヴェンブルク城5平山.png平山盾.png自身の防御が25%上昇
自身の伏兵の攻撃が20%と50上昇
[60s]敵1体を攻撃する伏兵を配置 配置中自身の防御が50上昇 波終了で消滅
400ハーレック城6平山.png平山盾.png自身の防御が20%上昇、射程内の敵の被ダメージが20%上昇[70s]15秒間対象の被ダメージを25%軽減、対象が受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
400ハーレック城6平山.png平山盾.png自身の防御が25%上昇。全ての[アイアンリング]の防御が100上昇、足止め数が1増加、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[70s]15秒間対象の被ダメージを25%軽減、対象が受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
411トームペア城4平山.png平山盾.png自身の攻撃と回復が25上昇[50s]25秒間対象の防御が1.7倍
411トームペア城4平山.png平山盾.png自身の攻撃と回復が35上昇[50s]25秒間対象の防御が1.7倍
438[バレンタイン]城塞都市カルカソンヌ7平山.png平山盾.png自身の耐久と防御が25%上昇、回復が40上昇、攻撃を受ける度に耐久が現在の4%回復[50s]25秒間対象の回復が8倍、被ダメージを75%軽減(近接城娘のみ)
438[バレンタイン]城塞都市カルカソンヌ7平山.png平山盾.png自身の耐久と防御が30%、回復が60上昇、自身の回復の1倍の値を防御に加算、攻撃を受ける度に耐久が現在の5%回復[50s]30秒間対象の回復が8倍、足止め数が2増加、被ダメージを75%軽減(近接城娘のみ)
467コーブルク城6平山.png平山盾.png自身の被ダメージを20%軽減
射程内の敵の射程が20%低下
[70s]対象が被攻撃時、防御が10秒間10%ずつ上昇(上限80%)。攻撃した敵の攻撃が5秒間8%ずつ低下(上限40%)(自分のみが対象。効果時間無限)
467コーブルク城6平山.png平山盾.png自身の被ダメージを25%軽減
射程内の敵の射程が20%低下
攻撃後の隙が20%延長
[70s]対象が被攻撃時、防御が10秒間10%ずつ上昇(上限80%)。攻撃した敵の攻撃が5秒間8%ずつ低下(上限40%)(自分のみが対象。効果時間無限)
497ホッホオスターヴィッツ城7山.png盾.png自身の耐久が25%上昇、射程内の敵の射程と与ダメージが25%低下[60s]30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(4回まで)(近接城娘が対象)
497ホッホオスターヴィッツ城7山.png盾.png自身の耐久が30%上昇、射程内の敵の攻撃速度が20%、射程と与ダメージが30%低下[50s]30秒間対象の被ダメージを40%軽減。足止めした敵の攻撃が40%低下。計略を使用する度に効果が上昇(4回まで)(近接城娘が対象)
575[夏]ノイシュヴァンシュタイン城7山.png盾.png自身の防御が30%上昇、被ダメージを30%軽減、攻撃した敵の攻撃と防御が10秒間35%低下[45s]45秒間対象の攻撃に防御の0.8倍の値を加算する。被攻撃時に1倍のダメージを与える反撃を行う(盾城娘が対象)
575[夏]ノイシュヴァンシュタイン城7山.png盾.png自身の防御と耐久が35%上昇、被ダメージを35%軽減、攻撃した敵の攻撃と防御が10秒間40%低下[45s]45秒間対象の攻撃に防御の1倍の値を加算する。被攻撃時に1倍のダメージを与える反撃を行い、防御が250ずつ上昇(最大1000、盾城娘が対象)
582アンジェ城6平水.png平/水盾.png自身の被ダメージを20%軽減、全ての盾城娘の攻撃が80上昇、全ての[ロワール渓谷]の防御が80上昇[60s]40秒間対象の射程が150上昇、足止め数が0になる。武器攻撃が攻撃の2.5倍のダメージを与える(自分のみが対象)
582アンジェ城6平水.png平/水盾.png自身の被ダメージを25%軽減、全ての盾城娘の攻撃と防御が90上昇、全ての[ロワール渓谷]の攻撃と防御が90上昇[60s]40秒間対象の射程が150上昇、足止め数が0になる。武器攻撃が攻撃の2.5倍のダメージを与える(自分のみが対象)
601[ハロウィン]トームペア城5平山.png平山盾.png自身の被ダメージを15%軽減、攻撃を受ける度に耐久が現在の3%回復[60s]30秒間対象の足止め数が2増加、受けるダメージを合計3000まで防ぐ(殿/城娘/伏兵/蔵が対象)
601[ハロウィン]トームペア城5平山.png平山盾.png自身の被ダメージを20%軽減、攻撃した敵の攻撃を3秒間15%低下、攻撃を受ける度に耐久が現在の3%回復[60s]30秒間対象の足止め数が2増加、受けるダメージを合計3000まで防ぐ(殿/城娘/伏兵/蔵が対象)
605城塞都市ディーテ7地獄.png盾.png自身の攻撃対象と足止め数が1増加、被ダメージを30%軽減、攻撃が敵の防御を40%無視[所持]所持しているだけで全ての敵の攻撃後の隙が2%延長
[編成]部隊の盾城娘の防御が40上昇、「火傷」を無効化、耐久が0になっても大破扱いにならない
[60s]25秒間対象の射程と攻撃のダメージが3倍。耐久が0にならず、効果終了時に大破。撤退大破時の回復気が50%上昇(自分のみが対象)
605城塞都市ディーテ7地獄.png盾.png自身の攻撃対象と足止め数が2増加、被ダメージを35%軽減、攻撃が敵の防御を50%無視、撤退大破時の回復気が40%上昇、再配置時間が50%短縮[所持]所持しているだけで全ての敵の攻撃後の隙が3%延長
[編成]部隊の盾城娘の防御が40上昇、「火傷」を無効化、耐久が0になっても大破扱いにならない
[50s]25秒間対象の射程と攻撃のダメージが3倍。耐久が0にならず、効果終了時に大破。撤退大破時の回復気が50%上昇(自分のみが対象)
612[聖夜]レーヴェンブルク城6平山.png平山盾.png自身と自身の伏兵の被ダメージを25%軽減、被攻撃時に敵の攻撃の25%をダメージとして反射[60s]自身の1倍の防御で敵2体を足止めし、攻撃する伏兵を配置。配置時、30秒間自身と伏兵の防御が2.5倍(1体まで)
612[聖夜]レーヴェンブルク城6平山.png平山盾.png自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇、被ダメージを30%軽減、被攻撃時に敵の攻撃の30%をダメージとして反射[60s]自身の1倍の防御で敵2体を足止めし、攻撃する伏兵を配置。配置時、30秒間自身と伏兵の防御が2.5倍(1体まで)
645[学園]マルボルク城7平水.png平/水盾.png自身の射程が50上昇、全ての近接城娘の攻撃後の隙が25%短縮、射程内の敵の与ダメージが35%低下[40s]攻撃しない伏兵を配置。配置中の自身の伏兵1体につき射程が20、防御無視効果が20%上昇。配置時30秒間自身と伏兵の射程内の城娘の攻撃が1.5倍
645[学園]マルボルク城7平水.png平/水盾.png自身の射程が70上昇、全ての近接城娘の攻撃が70上昇、攻撃後の隙が30%短縮 射程内の敵の与ダメージが40%低下[40s]攻撃しない伏兵を配置。配置中の自身の伏兵1体につき射程が25、防御無視効果が25%上昇。配置時30秒間自身と伏兵の射程内の城娘の攻撃が1.5倍
660[花嫁衣装]許昌城7平.png盾.png自身の被ダメージを30%軽減、全ての城娘の防御が25%上昇、射程内の敵の攻撃が25%低下[60s]対象の防御と耐久が1.8倍 防御の15%の値を回復に加算 (近接城娘が対象。効果時間無限)
660[花嫁衣装]許昌城7平.png盾.png自身の被ダメージを35%軽減 全ての城娘の防御が30%上昇 射程内の敵の攻撃が30%、射程が25%低下[60s]対象の防御と耐久が2倍、足止め数が2増加 防御の15%の値を回復に加算 (近接城娘が対象。効果時間無限)
686[ハロウィン]コンウィ城5平水.png平/水盾.png自身の耐久が20%上昇、全ての[ハロウィン]城娘の防御が15%上昇[60s]10秒間対象の被ダメージが2倍、被攻撃時に敵の攻撃の50%をダメージとして反射ダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
686[ハロウィン]コンウィ城5平水.png平/水盾.png自身の耐久が20%上昇、全ての[ハロウィン]城娘の防御が15%上昇[60s]15秒間対象の被ダメージが2倍、被攻撃時に敵の攻撃の60%をダメージとして反射 ダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
739[裏]真田丸7地獄平.png地/平盾.png【配置】全ての盾城娘の足止め数が2増加。射程内の敵の与ダメージが25%低下。最大化時、全ての城娘の耐久が1500、地獄城娘は2500上昇[所持]所持しているだけで地獄城娘の最大耐久が3%上昇[50s]25秒間対象が「火傷(弱)」になり、被ダメージを70%軽減、攻撃対象が2増加し、攻撃した敵を5秒間「火傷」にする(自分のみが対象)
739[裏]真田丸7地獄平.png地/平盾.png【配置】全ての盾城娘の足止め数が2増加、耐久が20%上昇。射程内の敵の与ダメが30%低下。最大化時、全城娘の耐久が2000、地獄城は3000上昇[所持]所持しているだけで地獄城娘の最大耐久が3%上昇[40s]25秒間対象が「火傷(弱)」になり、被ダメージを70%軽減、攻撃対象が2増加し、攻撃した敵を5秒間「火傷」にする(自分のみが対象)
789[聖夜]カーナーヴォン城6平水.png平/水盾.png全ての[聖夜]城娘の被ダメージを25%軽減。全ての敵の攻撃が20%低下、自身の射程内の敵は攻撃が30%低下[60s]20秒間対象の防御が2.5倍、足止め数5増加。受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
789[聖夜]カーナーヴォン城6平水.png平/水盾.png全ての[聖夜]城娘の被ダメージを30%軽減 全ての敵の攻撃が20%低下。自身の射程内の敵の攻撃が35%、与ダメージが20%低下[60s]20秒間対象の防御が2.5倍、足止め数5増加。受けるダメージを配置中の城娘全員で分割して受ける
825ジブラルタル要塞6山水.png山/水盾.png足止め数が1増加。射程内の敵の攻撃が20%、海洋兜は50%低下[40s]敵1体とその周囲に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。射程内の一部敵の足止め対象にならない効果を無効化
825ジブラルタル要塞6山水.png山/水盾.png足止め数が2増加 射程内の敵の攻撃と防御が25%、海洋兜は55%低下[40s]敵1体とその周囲に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。射程内の一部敵の足止め対象にならない効果を無効化
841[夏]シノン城6平山.png平山盾.png自身と自身の伏兵の足止め数が1増加、被ダメージを30%軽減、自身の伏兵配置毎に1度だけ伏兵の耐久が5秒間0にならず大破しない[60s]自身の1倍の耐久と防御で敵1体を足止めし攻撃をしない伏兵(1体まで)。伏兵は攻撃の1倍を射程内の城娘に加算し時間経過で攻撃が徐々に低下(最長60秒で消滅)
841[夏]シノン城6平山.png平山盾.png自身と自身の伏兵の攻撃が300上昇、足止め数が1増加 被ダメージを35%軽減、自身の伏兵配置毎に1度だけ伏兵の耐久が5秒間0にならず大破しない[60s]自身の1倍の耐久と防御で敵1体を足止めし攻撃をしない伏兵(1体まで)。伏兵は攻撃の1倍を射程内の城娘に加算し時間経過で攻撃が徐々に低下(最長60秒で消滅)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 絆0、レベル1のホッホ改 -- 2020-10-09 (金) 13:28:34
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1e16522c7237c21d8f89e26d51c1ce5919371564
    • 情報ありがとうございます。編集しました -- 2020-10-09 (金) 19:18:58
  • アプリ版で引いたの忘れてた -- 2021-03-17 (水) 20:13:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/730ce8ae9eda78cfb9604dd5ae6b5d2b8ca47008
  • 上方修正に伴い、Lv1未改築で所有していたカルカソンヌ、ケルフィリー、[ハロウィン]ケルフィリー、サンタンジェロ、コンウィ各々の改築前後のステータスを更新しました。 -- 2021-03-23 (火) 20:02:49
    • おつかれさまです。他の城娘に()を付けました。 -- 2021-03-24 (水) 21:30:40
  • マルクスブルクさんとサンタンジェロちゃんとハーレックさんには毎回お世話になっております。地形一致なら一撃が凶悪な兜の攻撃すら楽勝で耐えてくれる…… -- 2021-06-13 (日) 18:41:53
  • 盾じゃなくて弓や鈴等の方の加筆も言えることだけど最近の環境について言及する必要はあるのかな?環境が変わるごとに書き直すのかという疑問と、どうしても書き手さんの主観に寄るところがあるから場合によっては最近の評価で複数の人の意見がごちゃ混ぜになって混乱してしまうんじゃないかと -- 2021-07-03 (土) 10:57:32
    • 別に気に食わなかったら好きに直すなりコメントアウトするなりしてくれていいよ あまりに書いてる内容が古いから軽く触れておくかってつもりで追記しただけだし
      でも環境の変化言ってもそこまで頻繁に変わるもんではないと思う -- 2021-07-03 (土) 11:08:48
      • 確かに頻繁に変わるわけではないけども、バランス調整で定期的に変わるのも確かなのでその都度書き直すってことには変わりないよね。後、以前石弓も最近の環境と言ってかなり大幅な加筆がされた時に結局環境が変わったりでほぼ削られてしまったことがあったのでそれの繰り返しになりそうだなと危惧しただけです -- 2021-07-03 (土) 11:16:18
    • 内容はともかく書き方がね。最近と加筆されても読んでる人にとってはいつの事か分からないし、前段と後段どっちを信じればいいのか分からなくて変に悩ませるだけだと思う。分かる人はそもそも読む必要がないので置いとくとして、分からず読みに来た人に対してこの書き方は微妙。 -- 2021-07-03 (土) 13:04:18
    • 誰の同意も得る事無く唐突に書いた時点で「1人の人間の独断と偏見に基づく最近とやら」でしかない。なのでとりあえずコメントアウトしておくわ -- 2021-07-03 (土) 14:51:09
      • 盾に限らず最近、現在の評価の部分は一旦コメントアウト。後、杖の特技のために最大化できない云々の下りは文章の位置も遠回しではあるが、既に説明されているのもあるので差し込む意義があまり感じられなかったのでそっちも保留ということでコメントアウト。こっちについてはもっとハッキリ言及されてもいいと思うけど、それって初心者よりもやり慣れてる人の思考っぽいんでどうなんだろう -- 2021-07-03 (土) 17:08:02
      • しれっと修正して内容戻したが独断と偏見がーとかぬかしてまた直しにこなかったあたり足引っ張りたいだけの奴だったようだな、まぁいいけど -- 2021-07-10 (土) 23:18:51
      • え?独断と偏見を押し付けただけじゃ飽き足らず、文句あるなら監視してろだって?正気の沙汰じゃないな。結局、その修正とやらも「誰の同意も得る事無く」勝手に行ってそれでOKとか、話にならないわ。そんなわけで削除しておいてやったから安心して二度と来るな。ここは「他者の同意を得てから行う」程度の事を、指摘されてからも出来ない輩が弄って良い場所じゃない -- 2021-07-11 (日) 02:08:17
      • 結局「現在」という曖昧な定義と、他の武器種の項目での解説において本をオススメする文脈が蛇足だと感じたので一旦COさせていただきました。一旦書き加えたのであれば、こういう意図で記述を加えたと意見交換することも可能なので直したりコメントアウト好きにしていいから勝手に書き換えるよって姿勢はさすがによろしくないと思う -- 2021-07-11 (日) 09:28:49
      • 新武器の追加で選択肢が増えたことに触れたそうだったので、初心者ガイドの方に軽く書いておきました。 -- 2021-07-11 (日) 10:21:13
      • 傍から見てたが一応思うところだけ言っておくと、テンプレ変更、全てのページに波及するような編集、既存のテキストを全改修するような編集でもない限り、他の編集者に断らないと編集できないなんてルールはなかった筈。もちろん編集内容によっては議論になるから報告してくれた方が有難いけど、それ自体は義務ではない。いきなり喧嘩腰で批難した枝3・葉3の方がよほど、煽り気質のトラブルメーカーに見えるし出来れば編集や議論には参加してもらいたくない。仮BL入ったのもその辺でNOを突きつけられてるんじゃないか。結構な編集量をこういう形で否定された枝1が、葉2で荒れた言葉になるのはまだ理解できる。とはいえ自分も最初の記述や他武器種ページでも本推し文はちょっと肯定できないんで、今の状態が適当だと思う。 -- 2021-07-11 (日) 21:01:24
      • 枝3、言葉が悪いのでNO。葉2、自分でCOしても構わないと言っておいてしれっと戻すのはとても理解できない行為だし言葉も悪いので当然NO。葉3、大体言ってることは合ってる気がするけど言葉が悪いのでNO。YESかNOかの二択ならこんな感じ。一方がNOだからもう一方はYESなんて事にはならないのでどっちの方が論にあまり意味はないだろうけど、しいて言うならCO後に話し合いの姿勢もなく無言で編集してる葉2が一番アウト。あと厳密なルールはなくとも性能評価などに関わるセンシティブな話題は事後でも報告をした方がいいと思うけどね。ガイドラインでも一言断りを入れておこうと書かれてる。 -- 2021-07-11 (日) 22:30:39
      • 勿論ガイドライン文軽視するわけじゃないけど、編集のたびにこれでいい?なんて聞いてたら煩雑にも程があるというかそこまではみんなしてないというか……。推奨されるしやんないとこういう時にボコボコに言われかねないから言っておいた方がいい、ぐらいが実際だと思うけどね。今回の件がスルッと通る話だったかというとそれはないのでやっぱりやり方がマズかった。 -- 2021-07-11 (日) 22:45:17
      • 木の自分としては編集を止めさせたいわけじゃなかったんだけど、発言の通り石弓の項目で結局は添削されてしまった件があったので気になって質問したつもりだった。性能評価の議論が長引くので嫌がる気持ちは分かるけど、話し合いはしないけど好きに編集するしそちらも好きに編集してくれっていうのは普通に困るかな...。そのスタンスだと編集合戦みたいになりそうで。自分からこういう文章にすれば?と提案すればよかった。申し訳ない -- 2021-07-11 (日) 22:59:23
  • ↑暁美さん以外は盾選びはつまらないと思い、盾城娘は刀城娘よりも高価ですが、攻撃力が低いため、通常の使用には適していません。 -- 2021-07-11 (Sun) 15:27:02
    • これはさらに良いです。 -- 2021-07-11 (Sun) 15:33:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e7855dd0b01bfff5f794c8a48e38a6cef289bfbc
      • これはさらに良いです。 -- 2021-07-11 (Sun) 15:36:25
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/af024ae1011354c710833cd76d524039101db9b1
    • 進行中の話題との関連が不明確なこともあり、直上のツリーから分離させていただきました。投稿の意図が不明瞭なため、編集会議室にて荒らしなのではないかと疑う意見も出ていますので、以後お気をつけください。 ともあれ、竹束やマジックナイトのシールドは、盾の城娘が使えると面白そうですがそのままだと強すぎるようにも思いますね。 -- 2021-07-11 (日) 19:39:52
  • 自分だけだったらすいません。夏ノイシュ改がソートしても出てこないのですが、見落としでしょうか -- 2021-08-03 (火) 06:40:03
    • 単に未記入だったので埋めときました。 -- 2021-08-03 (火) 07:43:35
  • 相対的な攻撃性能は低いものの、別途ダメージソースを用意するより、バフ/デバフを盛って盾自体をダメージソースにした方が効率が良いときも多い。 -- 2021-12-14 (火) 11:54:36
  • 改壱絆0 -- 2022-05-11 (水) 21:42:37
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2a92030ed9acdfd66efafe02be293cac40ccd446
  • 花嫁アンジェって欄ないのか。自分は追記とか心配でできないから出来る殿居たら… -- 2022-06-07 (火) 16:17:42
    • 違ったすまん。花嫁ガチャで出たから花嫁だと思い込んでたけど普通のアンジェだった。見なかったことにしてくれ -- 2022-06-07 (火) 16:18:50
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