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城塞都市ルクセンブルク
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城塞都市ルクセンブルク(じょうさいとしるくせんぶるく)
城塞都市ルクセンブルクS.png城塞都市ルクセンブルク.png図鑑No.238
レア6
城属性平山.png
令制国ルクセンブルク
武器属性
最大レベル115
実装日2017年09月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気8消費気*193
耐久1198/2361耐久2515/4958
攻撃92/(245) *2攻撃174/(441) *3
防御42/178防御88/373
射程320/320射程576/576
回復10/33回復16/52
特技
[無印] / 北のジブラルタル巨大化する度に射程内の敵の
防御が30、移動速度が8%低下
[改壱] / トロワ・グラン巨大化する度に射程内の敵の
防御が45、移動速度が10%低下
被ダメージが5%上昇
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
図鑑文章
私、ルクセンブルクは、皆様が想像なさる
ような城とは異なり、城塞都市としての
出自を持つ城娘にございます。
世界遺産である中世からの町並みと、
様々な国から流入した文化が織り成す
独特の情緒は、多くの人々を魅了してるとも
言われています。
また、私は他国の言語を研究するのが好きで、
今は日の本の方言に興味があるのです。
……あの、もしよろしければ、
色々と教えてください、領主様。
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印65885931198/236192/?42/178320/32010/332515/4958174/?88/373576/57616/52
改壱7577380?/??/??/?320/32010/34?/??/??/?576/57616/54

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山属性としては初の無計略鈴武器種の城娘。彼女の実装をもって無計略の鈴が全地形揃うことになった。
    歌舞や鈴など一度の巨大化で発動する特技を持つ城娘にとって、消費気の少ない無計略というのはそれだけで利点となる。
    マップを見極め、防御の高い敵が往来するところに配置して、敵の体力をまとめて削り、味方の攻撃を支援していきたい。
    敵の移動速度低下により被ダメージが増える懸念はあるが、そこは殿の手腕次第。ただルクセンブルクに味方を守る能力はないので、不足点を補う戦力が求められる。
     
  • 特技「北のジブラルタル」
    巨大化ごとに敵の防御を固定数値で30、移動速度を割合で8%低下させる。最大で防御を150、移動速度を40%まで下げられる。
    防御は城娘としては軽視されがちなステータスだが、兜のそれを固定で150下げるというのは大きい。物理攻撃によるダメージが増える。
    移動速度低下は鈴の特性と相性が良く、敵をジワジワと痛めつけ、デバフエリアで拘束することができる。
    固定値の防御デバフと違い移動速度は割合デバフなため、上乗せされないことに注意。
    もし同系統の効果を持つ城娘を併用する場合は、双方の射程が重ならないような配置を心がけたい。
     
  • 改築
    無計略からの改築であるためステ上昇が大きく、計略追加はないため基本消費気が-1され、特技が「トロワ・グラン」へと強化された。
    特技「トロワ・グラン」
    既存効果は、巨大化毎の敵の防御低下が45(+15)に、移動速度低下が10%(+2%)に強化され、新しく被ダメージ上昇5%が追加される。
    最大化状態でのデバフは防御低下が225(+75)、移動速度低下が50%(+10%)、被ダメージ上昇が25%となる。 単純な移動デバフとしては純☆7に匹敵。あるいは凌駕する高倍率であり、一部を除いて上書きの心配がほぼない。
    何より永続かつ鈴の長射程で最大50%の高い移動遅延をかけられるのが、とかく便利かつ強烈。
    改築については、移動速度低下の鈴には浪岡城などもいるので、運用した上で魅力を感じるなら候補に入れるといいだろう。
     
  • 編成
    特技で最大45%の移動遅延を持つ本の白帝城の存在は引っかかるところ。
    ざっくり言えば攻撃の有無とコスパ、計略重視か否かで見て選んでいくと良い。なお、射程面でもこちらが上となる。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b227076840b51cea5e2a1ec1ceda0599f4b98990
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

現在のルクセンブルク大公国の首都ルクセンブルク市に築かれた、強固な城壁や要塞群からなる城塞都市。世界遺産としては「ルクセンブルク市:その古い町並みと要塞群」の名で登録される。
ヨーロッパの中央に位置する交通の要衝としてローマ帝国時代から重要視され、963年にアルデンヌのジークフリートがボック城を築いたのが原型となる。
ルクセンブルクは市域の拡大とともに城壁も新築・増築されて今日のノートルダム大聖堂の付近まで拡大し、ルクセンブルク家のボヘミア王ヨハン盲目王の時代には新たな要塞も築かれ、その息子のカール4世は神聖ローマ皇帝に即位し、ルクセンブルクの領主は伯爵から公爵に昇格した。
1443年にブルゴーニュ公フィリップ善良公に征服されるとルクセンブルクはブルゴーニュ家、次いでブルゴーニュ公となったハプスブルク家の支配下に置かれ、この時代にルクセンブルクはヨーロッパで最も堅固な城塞都市となった。
フランス革命戦争ではフランス軍の包囲を7ヶ月耐え抜き、「北のジブラルタル」と呼ばれるようになったルクセンブルクは堅固な城塞都市としての名声を確固たるものとした。その後はフランス、ネーデルラント、ドイツなどが支配するが1867年のロンドン条約で永世中立国となり、城は解体された。

所在地ルクセンブルク
現存状態城壁
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 合計4体来たんだけど装備開けるのって最低何個くらい開けたらいいんでしょうか?あと装備品ってとりあえず範囲拡大つけとけばいいでしょうか? -- 2021-03-23 (火) 19:45:03
  • 巨大化する毎に被ダメ上昇4%って良い強化もらったなあ。固定値の防御ダウンも良い数値だし、鈍足効果は高いし。便利だわ。武神復刻で丁度平山が来たけど、ルクセンもっている人つかえば良い感じじゃないのこれ。 -- 2021-03-30 (火) 18:27:25
    • 特技に関しては浜田城の完全上位互換になったな。鈍足や無計略の軽さがほしければこちら、計略トークンによる手数増がほしければあちらと差別化もできた -- 2021-03-30 (火) 21:01:33
  • より殲滅に特化した感じで実にいいな。気の軽さ故、序盤に配置してこそ価値が高くなるから、蒲生序盤の超や馬頭牛頭も楽になる。 -- 2021-03-31 (水) 18:29:03
  • 国丸々一つそのものが城娘一人って、よく考えたらなんか不思議な感覚。 -- 2021-06-18 (金) 12:06:25
    • 彼女のモデルはルクセンブルク大公国のルクセンブルク市だと思うよ。首都と国の名前が同じだからややこしいけど、少なくとも国がまるまる一つの城塞都市から成り立っているわけではないし。 -- 2021-06-18 (金) 19:20:35
  • もしかして、今回の鈴強化でこのコかなり強力になったか -- 2021-12-17 (金) 01:26:14
    • 開幕雑魚ラッシュで壊滅する事が無くなった、中盤以降もデバフで仕事をし続けるからとても使いやすい -- 2022-02-16 (水) 20:51:48
  • 毎度よくわからん謎強化。 -- 2021-12-21 (火) 19:48:45
    • 今回は鈴のユニット性能を全体的に上方修正したって感じだね。先週の鈴の武器種強化なんかも合わせてありがたいこった。 -- 2021-12-21 (火) 20:15:20
  • 蒲生超難この子のおかげで切り抜けられた。初手から強敵削り切りつつエリアのほぼ半分に鈍足被ダメ上昇エリアが素晴らしい。蝶や馬牛みたいな硬いのはもちろん、かまいたちのすり抜けや毛虫の接近も抑えられるし。鷹城の計略と銃や弓組み合わせるとほぼ全面に鈍足展開できるし。クリアするまで絆上げてないの気づかないくらい便利だった。 -- 2022-01-27 (木) 23:21:48
  • 開幕してすぐに最大化すると本当に強いね、序盤中盤終盤隙が無い -- 2022-08-26 (金) 13:17:32
  • 城塞都市ニネヴァがいるだけで攻撃と射程UP。ニネヴァの範囲内に置けば与ダメもUP。さすが城塞都市。合わさると堅牢だな(、、 -- 2022-11-04 (金) 12:26:30
  • 今まで使ってなかったけど針山四 15審クリアするのに四苦八苦して最後のキーパーソンだった -- 2023-04-21 (金) 16:49:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力198*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力28=245 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力198*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力28)*巨大化係数1.8)=441 です。


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