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小田原城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


小田原城(おだわらじょう)
小田原城 城娘S.png小田原城.png図鑑No.029
レア6
城属性平山水.png
令制国相模
武器属性鉄砲
最大レベル115
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久1005/1951耐久2010/3511
攻撃102/408攻撃183/734
防御42/173防御84/320
範囲340/340範囲612/612
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / 耐久/防御強化【範囲】・参範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇
[改壱] / 難攻不落範囲内の城娘の耐久と防御が25%上昇
計略
[無印] / 火牛の計
(使用まで60秒:消費気10:配置)
敵1体を攻撃し、範囲(180)内の敵の移動速度を40%低下させる。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 火牛の計
(使用まで60秒:消費気10:配置)
図鑑文章
五代百年の繁栄を誇る
相模国・小田原城です

こう見えても、難攻不落って
言われているらしいですよ?

特に常盤木門、銅門は本当に丈夫で、
我ながら頼もしいな~って思っちゃいます!
築城05:00:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印65141491631005/1951102/40842/173340/34010/331809/3511183/73477/320578/57815/49
改壱75131381511047/2071106/44144/185340/34010/341884/3727190/79381/342578/57815/51

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    防御面に大きく偏った能力を持つ支援型の☆6鉄砲。
    本人のステータスも鉄砲の中でトップクラスの耐久と防御を持っているが、反面攻撃はやや抑えめになっているなど守りに重きを置いている。
    周囲にバフを掛けてサポートする役割が基本。
    ただし、守ってばかりでは決定力に欠けるので、攻撃バフ等を別途用意したり、自前で高火力を出せる城娘と組み合わせたい。
     
  • 特技:改築前「耐久/防御強化・参」→改築後「難攻不落」
    範囲内の城娘の耐久と防御をそれぞれ20%(改築後25%)アップさせる。鉄砲の広範囲で味方の生存力を大きく強化できるのが強み。
    平山では防御バフを持たないガイヤール城や特技の性質上被弾の増えやすい熊本城などと好相性。水属性では被ダメ半減計略を持つ淀城とも合う。
    防御、耐久関連の特技の中では間違いなく最高級の性能を持っているが、近年ではそれだけでは物足りない敵がいるのが玉に瑕。
    高難易度で強敵を受けるときは、プラハ城などの敵攻撃力デバフや、範囲内の被ダメージを低下させる高遠城などと合わせて対応したい。
     
  • 計略「火牛の計」
    火牛
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    1181218046330鈍足【範囲】【大】
    範囲内の敵の移動速度が40%低下
    50240618098710
    10030131801521110
    範囲内の敵の移動速度を下げる特技を持った戦闘トークンを設置する。また攻撃にはノックバックも有する。
    ステータスを見れば耐久は高めな反面で、防御は低く回復もない。
    大量の敵のラッシュで簡単に破壊されてしまうため、雑魚の集団よりも大型の敵を相手にした使い方をするのがいいだろう。
     
    ノックバックは鉄砲のそれよりも効果が大きく、攻撃範囲の狭い敵であれば、小田原城自身の攻撃と合わせることでその場に敵を釘付けにできる。
    ノックバックが効果的な強敵を潰すならば進軍ルートに先置きし、撃破後すぐに次のトークンを差し込んで長時間の足止めを狙いたい。
    近年では特に力士兜への対策として非常に有効で、もう一人ノックバック持ちを用意すれば進軍を完全に妨害したまま撃破が可能である。
     
  • 余談
    小田原城との絆アップイベントは巷でも語り草。特に最初のイベントでの殿の鬼畜選択肢は必見。
    「でも結局滅んだんだよね。」は所謂「殿語録」として特に有名な台詞となっている。「殿……私の急所を突きましたね……。」
       
  • 性能の変遷
    • 2016年04月05日:計略「火牛の計」の耐久を上方修正
    • 2016年04月19日:特技を本人だけでなく、範囲内の味方全員に適用するよう変更。
    • 2017年04月11日:火牛の攻撃に敵を後退させる効果を追加
    • 2018年01月16日:ステータスの上方修正
    • 2018年06月19日:火牛の効果内において「速度」と記載していたものを「移動速度」に変更(効果対象の明示)

キャラクターボイス Edit

CV担当:西明日香

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画像 Edit

イラストレーター:ゾウノセ

小田原城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン・モチーフ】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

関東に覇を唱え、「五代百年」の繁栄を築いた戦国大名である後北条氏が本城とした、戦国時代最大級の巨城。
後北条氏の祖・北条早雲が明応4年(1495年)頃に大森藤頼から小田原城を奪い、以降は北条氏に属する。
早雲は韮山城を居城とし続け、小田原城が後北条氏の本城となるのは2代・氏綱の時代からとなる。
後の豊臣軍との合戦に備えて構築された「総構え」でも知られているが、天正18年(1590年)に秀吉の小田原征伐によって開城され、江戸時代には稲葉氏が近世城郭に改修し、大久保氏の時代に明治維新を迎えた。


所在地神奈川県小田原市
現存状態復興天守(外観のみ、コンクリート製)、空堀、水堀、堀切、土塁、石垣
城郭構造平山城

コメント Edit

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  • 火牛先輩!何してんすか!まずいですよ!(火牛ノックバック&銃ノックバックで近寄ってこないボス) -- 2018-07-24 (火) 00:23:27
    • お前のここが隙だったんだよ! -- 2019-03-17 (日) 03:36:10
  • 彼女のPUまだかなぁ……(玉600じゃらつかせながら) -- 2019-04-24 (水) 17:50:26
    • PUどころか輩出停止されてなかったっけ? -- 2019-04-24 (水) 18:52:33
      • 今の時点で招城から外されてる無印実装組のPUも示唆されてるからそれの事かと -- 2019-04-25 (木) 03:43:15
  • wikiで調べてみたら小田原城の別名に「小早川城」と「小峯城」の二つが有るから次のアプデで追加される新しい娘はどっちかの名前になるんだろうか。 -- 2019-04-26 (金) 21:10:26
  • 旧からやってるけど今回の超築城で初対面。小峰城出たから一緒にご登場か。 -- 2019-05-11 (土) 20:47:46
  • このゲームって基本的に、防御面を上げて安定するっていうのは火力確保されているのが前提だと思うんよね。だから戦闘開始から重い鉄砲でしかも防御重視キャラを優先するのって、序盤の安定にお勧めとはちょいと言い難い気がするんだが…。最近は敵の硬さも増す一方だしな -- 2019-05-12 (日) 02:08:48
    • まあ同地形に一例だけど弘前や彦根いたり火力面は割となんとでもなる。小田原さん採用する時は計略で相撲やヘラジカみたいな相手を本人のノクバと組み合わせて鈍足で削る時かな。 -- 2019-05-12 (日) 08:22:20
      • それ、安定のためには小田原城の前に彦根や弘前の巨大化を優先したほうが良いって事よね? -- 2019-05-12 (日) 12:13:08
      • 滅ガトとか持たせれば火力は気にならないけど、自分は計略重視なので攻撃バフ持ってる城娘を優先的に巨大化させるかな?他の人は違うかもしれない。浜松とか持ってる場合はお手軽に序盤から味方を硬くできるし。 -- 2019-05-12 (日) 12:45:46
      • レベルが十分高ければ火力は足りるって言う話になると、レベルで基礎体力足りてるなら火力重視したほうが良いとも言えるからなぁ。そこの文はちょっと修正しておきたい -- 2019-05-12 (日) 13:51:34
  • ちょこちょこ書き換え。近接戦闘型トークンとしては最近の奴と比べても特別範囲が狭いわけじゃないと思った点、戦闘型トークンとしては回復がない点。↑の木の序盤の安定性の点。等 -- 2019-05-12 (日) 14:28:57
  • 小田原城が名前替えせずに☆7で出直さないかと、今回の小峯城を見て思った。小田原城も充分☆7だと思うんだけどね。虎の印判とか使って杖や法術でもいいから -- 2019-05-16 (木) 21:28:18
    • 解る、あの小田原城が?って思う。小田原城[夏]で七星として甦れ甦れ... -- 2019-06-02 (日) 13:03:09
    • 旧城メンバーの宿命よね -- 2019-06-02 (日) 14:36:30
    • ほぼ同じ様なポジションにいるスイねーね(首里城)も☆7で欲しいよね。 -- 2019-06-02 (日) 15:29:12
  • 昔信長の野望やってた時、小田原城がとにかく硬くて全然落とせなかった思い出があったから城プロの小田原城もさぞや強いんだろうって勝手に思ってたんだけど、評価低いの? -- 2019-07-06 (土) 08:54:40
    • 計略の火牛トークンはなかなかに便利、特技も強いと思うんだけど現状最大化は火力バフ撒ける城娘が優先になっちゃう時が多いかな?って感じだろうか。でも平山で見ると火力バフはもう有り余ってるからこの特技は結構貴重だと思うよ。 -- 2019-07-06 (土) 09:27:57
    • 短射程が相手なら、札1+銃2で行うノクバハメを、火牛(鈍足+ノクバ)+自分という1キャラだけで行えるのは便利だと思う。具体的に言うとスモウキラー。 -- 2019-07-06 (土) 09:39:48
    • 正直「減速とノクバを1人に集約する」などの必要が有って初めて独自の強みが出ると思う。分業出来るなら専門家使う方が良いかな -- 2019-07-06 (土) 09:56:08
    • このゲームのコンセプトって「ディフェンス」なのに火力の方が優先されちゃうんですね…。 -- 2019-07-06 (土) 16:47:59
      • そもそも、これに限らずタワーディフェンスというジャンルは基本的に、進行してくる敵を倒して「防衛目標を守る」物だよ。いくら頑丈でも倒し切れず目標到達され過ぎたら負けるんで火力が大事よ -- 2019-07-06 (土) 17:12:40
    • 小田原城といえばのぶやぼに限らず一般に認知されている堅城だからね。強さが数値化される戦略SLGだと城防御度みたいな数値で表示されるから単純な大小比較がされやすい。城プロは城の名前をモチーフにしただけのゲームなので全く戦闘経験のない城が強かったりする -- 2019-07-06 (土) 17:00:38
  • 足が遅い攻撃範囲狭い敵がわらわらやってくるルートに、札と銃と牛を大量においたときの安心感がすごく好き -- 2019-07-18 (木) 07:33:51
  • 安平からチェンジしたら真武神余裕持って行けた…特技軽く見てたけど全く重複しなくてカチカチだった -- 2019-07-20 (土) 11:15:44
    • 今回の高虎はマルチロックで逃げ場無いから攻撃を受け止めるしか無いしで、小田原城が完璧にハマってたな。3~4発で死ぬのが4~5発まで耐えられるだけで大分変る -- 2019-07-23 (火) 15:45:02
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*1 基本消費気を含みます