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城塞都市ドゥブロヴニク
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(城娘強化 / 弱体化他) | 編成特技 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


城塞都市ドゥブロヴニク(じょうさいとしどぅぶろう゛にく)
城塞都市ドゥブロヴニクS.png城塞都市ドゥブロヴニク.png図鑑No.462
レア7
城属性平水.png
令制国クロアチア
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2020年05月12日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
射程_/_射程_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] / オノフリオの大噴水自身の攻撃が25%
砲弾直撃ボーナスが80%に上昇
射程内の城娘の被ダメージが25%減少
[改壱] / オーランドの柱自身の攻撃が30%、砲弾直撃ボーナスが
100%に上昇、攻撃後の隙が20%短縮
射程内の城娘の被ダメージが30%減少
計略
[無印] / リーベルタース
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間対象の攻撃対象が3増加
爆風範囲が半減(自分のみが対象)
[改壱] / 不可侵の自由
(使用まで45秒:消費気5)
40秒間対象の攻撃対象が3増加
爆風範囲が半減。対象の射程内の
城娘の攻撃が80上昇(自分のみが対象)
図鑑文章
城塞都市ドゥブロヴニクです。
交易で得た富で街の守りを固め、
占領や侵攻に耐えつつも自由を重んじ、
現在まで反映しています。
街の広場に建つローランド像は
その肘の長さが商取引における
長さの基準になっていて
『ドゥブロヴニクの肘』ともいわれているんです。
私の防衛術を、一度王も試してみてくださいね。
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:えむけー

城塞都市ドゥブロヴニク 入手.png
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

アドリア海に突き出た半島を厚さ6メートルの城壁でぐるりと囲った城郭都市で、主に海洋貿易で栄えた。犇めきあう美しい街並みは「アドリア海の真珠」と謳われ、現在は「ドゥブロヴニク旧市街」として世界遺産に登録されている。
そのあまりの綺麗さに感嘆し、1929年に旧市街地を訪れた英国の劇作家ジョージ・バーナード・ショーが「この世の天国が見たくばドゥブロヴニクに行かれよ」と述べたほどだった。
因みに城壁の上は歩くことができ、各砦とも通じている。最も高いところはミンチェタ要塞、海に突き出たボカール要塞、南東に聖イヴァン砦、北東にはレヴェリン要塞が構えている。
また、城壁で連結した砦とは別に、出城の形で岬にはロブリエナッツ要塞が築かれており、現在も城壁散歩のがてら遠目に見ることが可能だ。
ピレ門、ブジャ門、プロチェ門、ポンテ門の4つの城門も設けられ、その中でも最大のピレ門は多くの観光客が通る観光名所となっている。


所在地ドゥブロヴニク=ネレトヴァ郡、クロアチア共和国
現存状態城壁、街、門、堡塁
城郭構造城郭都市

コメント Edit

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  • マルチロックゲーだしアーケシュより使いやすそう。 -- 2020-05-19 (火) 17:04:36
    • 竜宮の特技と自分だけでほぼ完成するから明らかに強い。アーケシュフースが巻き返すには平安トークンクラスの計略が必要。ラピュータもあんまりだったし5stepの城娘は性能抑えてるのかな -- 2020-05-19 (火) 17:45:15
      • アリバイ作りのためかモンサンとか平安とか一部が例外化してるけど基本的にはその認識で問題ないと思う -- 2020-05-19 (火) 19:21:46
      • 小峯も足利も大宰府も強いだろうに -- 2020-05-19 (火) 19:36:25
      • 活躍できる場面が明らかに違うのに比べるとか視野が狭いな… -- 2020-05-19 (火) 19:37:57
      • 竜宮と組ませてより攻撃的にできるのはアーケシュで、武神のような高難易度でも被ダメを抑えて安定感を出せるのがドゥブロでは?お互い敵被ダメと味方被ダメで特技は対象的になってる。それに水地形での気稼ぎ問題はドゥブロにも跳ね返ってくる話なのでどっちを先に入手したか程度の差しかないと思う。 -- 2020-05-19 (火) 19:38:04
      • ドゥブロは自分の計略だけでダメージ出せる。アーケシュは自己計略で消費7、外部計略も合わせると結構重いのよ~ -- 2020-05-19 (火) 21:02:14
      • 特技の話では?巨大化に使う消費気はどっちしろ同じだから水地形で考えるならば結局同じ問題を抱えてると思うよ。平属性持ちのドゥブロは平安京と組めるアドバンテージがあるといえばそれまでだけど。 -- 2020-05-19 (火) 21:07:05
      • 自分は運用する計略気まで入れての使いやすさだと思うよ -- 2020-05-19 (火) 21:24:24
      • 防御貫通するわけじゃないから計略は妖怪や高防御が混じる武神クラスになると他のアシストがないと辛いと思う。更に言えばマルチロックが評価されてる三成武神は、防御無視のような防御を抜ける前提でのマルチロックなのでそういう要素がないドゥブロは他ほど活躍はしづらいかと。 -- 2020-05-19 (火) 21:38:06
      • 竜宮でまとまってる所にマルチロックぶち当てたら多分、ヤバイ。 -- 2020-05-19 (火) 22:06:50
    • 直撃2.6倍×4+αを永続可とかヤバすぎじゃんw平安トークンで気稼ぎまくりじゃんよ。ラピュータは泣いて良い・・・ -- 2020-05-19 (火) 20:02:55
      • 同じ大砲同士で比較するならともかくレア度しか共通点のないラピュータの話を出してまた蒸し返すのはさすがにどうかと -- 2020-05-19 (火) 20:14:53
      • 直近実装星7長距離遠隔ってだけで俺は十分比較してしまう。石ぶち込んだので尚更... -- 2020-05-20 (水) 10:16:00
      • ラピュータをこの項目で叩いて荒れた過去ログが残っててやってるわけだから枝は確信犯だろうし触らない方がいい。そもそもこの木の趣旨はアーケシュとの比較だからね? -- 2020-05-20 (水) 10:48:00
    • マルチロックのおかげで爆風半減がほとんどデメリットになってないからな。小型爆弾でもたくさん落とせばむしろより広い範囲をケアできる場合すらある。強いて言えばダメージが行く最大距離がちょっと短い程度 -- 2020-05-19 (火) 20:38:01
      • 槌と違って大砲に関しては巻き込み範囲減も比較的影響あるんだけどね。直ボ付きで4マルチできる事に比べると些細な問題か。付随効果ない点も改築で解決したし、ある程度大きくしないと働きづらい点こそ残れど、優等生な大砲って印象だ。 -- 2020-05-19 (火) 21:44:30
  • 普通 -- 2020-05-19 (火) 17:23:58
  • 平水だし他で盛れるから十分だな -- 2020-05-19 (火) 17:33:49
  • なるほど、計略にバフ付いたか。数値は控えめだけどまあ便利は便利ね。隙短縮付けるより各種数値をもう少し伸ばして欲しかったかな。 -- 2020-05-19 (火) 19:28:28
    • 大砲どんどんインフレしまくってんな。実質永続の4マルチに範囲固定攻撃と被ダメ減ばら撒きとかもう色々と酷い。隙短縮は結構な頻度で被るし邪魔だよなやっぱ、ラピュータはマジで何だったんだ・・・ -- 2020-05-19 (火) 20:26:58
      • 上の方でラピュータの話してる人と同じ?ラピュータとは属性も武器種も関係ないんだから文句言いたいなら該当の項目でやった方がいい -- 2020-05-19 (火) 20:34:16
      • ラピュータもテキスト的には充分インフレしてる -- 2020-05-19 (火) 20:45:15
  • CT45秒で効果40秒はいいね -- 2020-05-19 (火) 19:40:11
  • 兼続砲と竜宮と組み合わせれば、直ボ入れて攻撃力3.24倍+80の4マルチ! これは超難の妖怪相手でも心強い。 -- 2020-05-19 (火) 20:15:33
    • いやホント直ボは一番分かり易くバランス崩壊引き起こしてる要素だな。攻撃性能だけなら江戸を遙かに超えてるな。 -- 2020-05-19 (火) 20:40:16
  • 水でダメ減ってそんな居なそうだから水側に希望を見出すべきか -- 2020-05-19 (火) 20:15:58
    • 水地形の範囲で被ダメ減持ちで思いつくのは長門指月と聖夜モンサンとバレシャンボかな -- 2020-05-19 (火) 20:18:54
    • 平でも太宰府一人で全域カバー出来るわけじゃ無いから、二人採用で更に死角が減るだけだ。平はコストが無尽蔵だから重量級入れ放題だしなw -- 2020-05-19 (火) 20:34:52
    • 平でも水でも強いよ。消費5でおかしい殲滅力、被ダメ軽減バフと攻防共に隙が無い。ダブル属性は単一属性より控えめだと思ってたけど、この子はそうじゃないなw -- 2020-05-19 (火) 21:15:06
    • 被ダメ30%減を大砲の範囲でばら撒けるのは大きいな。 -- 2020-05-19 (火) 21:28:54
    • 水はまだ気の供給に難があるから気軽には使いにくい。武神級だとノビシャトなんて簡単に壊されるし。柳や都於郡タイプの計略が水に来たらその時こそこの子の天下 -- 2020-05-20 (水) 19:13:36
      • 火力&範囲&手数&持続…圧倒的高水準の継続殲滅力で周囲を更地に出来るから、ノビシャドに攻撃が届かない… -- 2020-05-21 (木) 07:17:12
      • 超難は毛利と藤堂しか来てないけど、簡単にノビシャド壊されるのは置場所が悪い。 -- 2020-05-21 (木) 09:38:49
      • 武神でノビシャド破壊されるのは天狗ぐらいだった記憶。その天狗もwave開始ですぐに飛んでくるわけでもないし、戦力次第ではノビシャドまで届かないかなぁ -- 2020-05-22 (金) 02:16:13
  • 毛利で単身最大化から特技発動したらそれなりか -- 2020-05-19 (火) 21:33:37
  • 直撃ボーナス4マルチって爆風を入れなくても正月小田原より強い? -- 2020-05-21 (木) 11:16:31
    • 計略ほぼ永続だし単体比較したら強いのは明白。あちらは範囲バフの強みがあるだけ -- 2020-05-21 (木) 13:05:03
      • でも結構その範囲の強みって場合によっては大事だからね。まあそもそもドゥブロと正月小田原出す時はやりたいこと違うから比べてもあまり意味が...って話だけど。 -- 2020-05-21 (木) 13:10:06
    • 数字だけ見てると計略はアーケシュとドブの2強。特技はドブ1強かな。 -- 2020-05-21 (木) 14:40:50
      • アーケシュの計略は使った人にしかわからないがそんなに強くないぞ・・ -- 2020-05-22 (金) 01:56:36
      • 対強敵だとアケのが良いから結局どう使うかだよ -- 2020-05-22 (金) 06:42:37
      • 強敵相手への直接攻撃役はアーケシュに譲るが、取り巻きを排除して火線を集中させ易くして、被ダメカットと固定火力バフで周囲に攻防一体の支援。十二分に貢献するぞ。マルチと攻防一体のバフ持ちって何気に江戸に限りなく近いんじゃ… -- 2020-05-22 (金) 08:44:47
      • 何気に葉1はアーケシュの計略評価してる人を未所持呼ばわりしてるわけだが、ドゥブロを使ってアーケシュ強化狙いならそれこそさっさと要望に行った方が賢明だと思う -- 2020-05-22 (金) 09:10:21
      • 金鯱「… -- 2020-05-22 (金) 10:17:24
      • アーケは「どーんどーんどーん」って同じ地点への攻撃。こっちの「ドンッ!(4発同時発射)」とは全然違ってかなり使い難い。むしろ計略使わないほうがマシまである -- 2020-05-22 (金) 10:22:09
      • どぶろくちゃんのページで言うのもなんだが、これはアーケシュを元から1、2発で倒せる相手に計略使ってるか超難のような強敵相手に使ってるかで使用感真っ二つになってると思う。フル強化同士の比較でアーケシュは同じ地点に2.2倍取り巻き1.5倍前後×3発だが他者から攻撃もらうとさらに伸びる、こちらは4体までなら2倍巻き込み次第で1倍ずつ強化かつ自己で攻撃強化ついてるのでどちらも悪くない。スペック見てまだ足りないと思うならどっちが強い弱い言う前に要望だしにいったほうが良いぞ -- 2020-05-22 (金) 10:35:03
      • ↑2擬音で例えるにしては実際と速度が違いすぎる。ドゥブロが「ドーンドーン」だとすれば、アーケは「ドドドーンドドドーン」って具合だよ。 -- 2020-05-22 (金) 11:10:44
      • 数値だけ見てるとって書いてるから未所持だと思ったんだけど、所持してるなら使用感書いたほうがいいんでないの?自分はアーケシュ持ってて計略中は直撃ボーナス140%相まって直撃相手は3発撃つ前に倒してしまうから空撃ちが結構でる。 -- 2020-05-22 (金) 13:08:10
      • アーケが3発撃つ間にドゥブロは2発撃てる。アーケが3連射*2の内2発空撃ちだったら命中数は同じ4回になる -- 2020-05-22 (金) 13:22:12
      • 横から申し訳ないが、まじめに議論したいなら実際のフレーム数の明確な数字で比較したら?擬音で表現して話してるのも面白は面白いけど、議論としては不毛 -- 2020-05-22 (金) 14:42:32
      • 実はフレーム数も考慮してるんやで。桜花装備でドゥブロ70f:アーケ119f≒3:5。 -- 2020-05-22 (金) 15:54:08
      • それはご丁寧にありがとう…なんだが検証ページの結果から推測するにちょっとドゥブロのフレームが低すぎるかな?まぁアバウトに出してくれただけでも判断材料にはしやすいな -- 2020-05-22 (金) 16:22:54
      • アケ3発撃つ前に敵倒してるとかその時点で使い方に問題アリ。雑魚の殲滅やマルチ欲しいならならどぶろくが良いのは一目瞭然。武神を隔離する場合みたいなのはマルチは意味なくなる。他にも切り抜けたい場所の条件によってどっち使うか変わるでしょ。 -- 2020-05-22 (金) 16:37:14
      • アケ3発撃つ前に倒すのが問題ありって使ったことあるか怪しいなw結構空撃ちは発生するよ。数学的に3の倍数発で倒すほうが確立低いだろうに。 -- 2020-05-22 (金) 18:01:53
      • 空撃ちしやすい相手かどうか見極めるのが重要ってことでは?普段使いで空撃ち頻発してるならそれは使い方見直した方がいいと思う -- 2020-05-22 (金) 18:20:14
      • ↑2その無駄撃ちが気になるような相手に計略使うのが使い方おかしいってわからん?極端な話、四方向から来る桃形にアケ計略使って微妙とか言ってるようなもん。鯨単体にどぶ計略使ってあんま伸びないとか言うか、普通? -- 2020-05-22 (金) 18:21:41
      • アーケシュフースの範囲は広いからね。高防御高耐久の敵がいても優先攻撃するわけではないし、雑魚に吸われて空撃ちが発生することがあるんですよ。吸われた時に、特技の爆風範囲+ダメージが雑魚殲滅向けなんですが、直撃ボーナスが120%強すぎて標的が先に落ちます。すると3連の残りの1~2発は爆風ダメージが発生しないので、計略使わないほうが雑魚殲滅早かったんじゃないか?ってことが起こります。↑で『むしろ計略使わないほうがマシまである』って言ってる方がいますが、たぶん狙った高耐久敵を攻撃してくれなくて空撃ちしたんだと思います。 -- 2020-05-22 (金) 19:41:54
      • アーケシュをメインに据えるならば高防御高耐久を撃ちやすいように周りで雑魚散らしさせるものだと認識していたんだけど。自分は雑魚に空撃ちしてしまう可能性があるならそれこそ様子見したり、他の計略持ちで事前に削ったり殲滅するかな。というかこのやり取りだと計略が強くないではなく使いづらいって話じゃない? -- 2020-05-22 (金) 20:00:36
      • 武神の動き出しを武神まかせにしてる自分にはアケシュは難しそうだわ。 -- 2020-05-22 (金) 20:09:15
      • ↑3 まてまて、最初の一撃で倒しても残りの2発ともに爆風ダメージはあるぞ。その着弾の瞬間ごとに判定がもう一度発生する。さすがにもうちょっと使ってから言ってくれ。 -- 2020-05-22 (金) 20:22:11
      • 空撃ち空撃ちと何言ってるのかよく分からなかったが理解した。葉1「使った人にしかわからない」葉9「未所持だと思った……空撃ちが結構でる」葉18「空撃ちが発生……爆風ダメージが発生しない」がもしも同じ人だとしたら、直撃しなくても爆風発生する事も知らずに大口叩いてエアプ発言を連発するやばい人なのでは -- 2020-05-22 (金) 20:25:29
      • 葉1,9,10,15,18が同じ人。2,14,17はワイ。18の言う射程広いから狙った高耐久を攻撃してくれないとか、タゲの優先順位すら解ってないだけ。 -- 2020-05-22 (金) 21:17:20
      • 要するにアケシュは強敵(単体)を速やかに処理するのが他より得意、ドゥブロはそれ以外の状況全てに強いってだけだろ。何を小難しく考える必要があるのか… -- 2020-05-25 (月) 10:39:27
      • アーケシュは被ダメ増加や射程増加も特技についてるので敵が近づいてくる前に先制して倒すのはドゥブロより得意だと思うよ。でも超難を基準に考えると、敵の火力も上がってて被ダメ軽減持ちで改築後の計略で範囲内の城娘の火力も上げられるドゥブロが小回り効きやすい印象。高防御高耐久の敵が多めならアーケシュ、とにかく雑魚の数が多いならドゥブロで使い分けがいいと思う。 -- 2020-05-25 (月) 11:10:48
      • アーケ計略の醍醐味は武神超難の最終盤でオラヴィ最大化と併せての瞬間火力だからな。同じ大砲でも広域同時爆撃と一極集中砲火で役割が180°違うから状況を見て使おうって事だね。 -- 2020-05-25 (月) 12:28:46
      • アーケシュよりは使いやすいと思う、あっちは計略も重い割にちょうどよくはいかないし -- 2020-05-26 (火) 15:13:35
    • 小田原さんはガドリング等での連発マルチが強いんだぞ -- 2020-05-22 (金) 10:20:24
      • 言いたいことはわかるが小田原深く掘り下げるのは沼 -- 2020-05-22 (金) 13:36:08
  • 被ダメ減の特技持ちを調べてたら射程内の城娘の被ダメージが~%減少と範囲内の城娘の被ダメージを~%軽減の2通りの書き方があるんだけどコレって同一効果? -- 2020-05-25 (月) 22:50:14
    • 膳所城の特技見ろ。それが答え -- 2020-05-25 (月) 23:10:21
      • なんで膳所城…? -- 2020-05-28 (木) 02:43:05
    • 別。前者はバフ後者はデバフで対象が違う -- 2020-05-26 (火) 20:02:08
      • 両方バフで一緒では…? -- 2020-05-28 (木) 02:49:02
      • 二連続で嘘教えてて草 -- 2020-05-28 (木) 05:16:46
      • デマのマルチロックやめろ -- 2020-05-28 (木) 12:07:21
      • ホンマや見間違えてたorz  木主殿スマン -- 2020-05-30 (土) 00:29:46
    • 以前は範囲だった表記が射程に変更されたけど、修正されずに残っているページがまだあるということだと思う -- 2020-05-30 (土) 10:18:11
    • 2行から3行に変更になった際に一部判り難いテキストが改訂されてる影響かもね(分かり易くなったとは言ってない)分かり易くなったとは言ってない大事(ry -- 2020-05-31 (日) 10:38:31
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*1 基本消費気を含みます