Top > [バレンタイン]安土城

[バレンタイン]安土城
HTML ConvertTime 0.236 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


[バレンタイン]安土城([ばれんたいん]あづちじょう)
[バレンタイン]安土城S.png[バレンタイン]安土城.png図鑑No.332
レア7
城属性平山水.png
令制国近江
武器属性法術
最大レベル120
実装日2019年02月12日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1139/_耐久2050/_
攻撃60/_攻撃108/_
防御40/_防御76/_
範囲240/_範囲420/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 第六天の甘味自身の範囲が30、法術の移動速度低下効果が上昇
範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇
計略
[無印] / 夢幻のチョコレート
(使用まで40秒:消費気7)
50秒間対象の攻撃が1.5倍、回復が2倍
(殿/城娘/伏兵が対象)
図鑑文章
我が名は安土城。覇者の城にして、
汝が威光を移す者ぞ。
……して、時に殿よ。チョコは好きか?
そうだ、異国の甘味、チョコレートのことだ。
なに?
あまり食べたことがないから分からないだと?
ふふ、よかろう。
ならば、我が丹精を込めて作った、
この試作第一号を喰わせてやる。
安心しろ、信貴山城のように爆発などはせぬ。
……たぶんな。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    安土城の季節限定バージョン。本家同様、平山/水属性であり数少ない水属性の高レア法術。
    元と比べて援護寄りの性能をしており、使い分け以外にも二人の強みを相互に活かすのも良いだろう。
     
  • 特技「第六天の甘味」
    自身の攻撃範囲+30、法術による移動速度低下効果上昇、そして範囲内の城娘へ与ダメ20%強化の効果。
    与ダメアップは攻撃増加や防御低下は勿論、「敵への被ダメアップ」効果ともシナジーがある。
    属性が同じなため合わせやすい本家と合わせてダブル法術遅延戦法というのも一つの手。
    与ダメアップの効果自体相性の悪いキャラはまずいないので、このバフを撒くだけでも凄まじい援護となる。
     
  • 計略「夢幻のチョコレート」
    城娘、殿、伏兵(トークン)を対象とするバフ計略で、攻撃1.5倍と回復2倍のブーストを掛ける。
    50秒の効果時間に対し、CTは40秒と10秒も短く、計略短縮の補助無しでも半永続付与が可能で、援護ありなら2体への計略の張替えができる。
    消費気は7と並の上くらいで、回転率の良さから多用すると少々かさ張るものの、そこを考慮しても使い勝手がいい。
    巨大化途上の城娘を援護したり、敵が殿に到達してしまった場合の殿強化手段としても良しと、器用性の高い計略である。
     
    トークンを対象にする場合は、戦闘型トークンに使用するのが前提となる。特に本体と属性が被る成都城琉球御城とは相性が良い。
    前者はトークンの反撃火力が大幅強化(ただし成都城の攻撃バフは上書き)、後者は防御デバフと合わせて殲滅力強化を狙えて強力。
    どちらも回復ステータスの数値を保有するため、僅かとはいえ回復でも恩恵を得ることが可能なのも評価点となる。
     
  • 余談
    本家の安土城実装後に広まった愛称「あづにゃん」をここぞとばかりに連呼しており、演じている大原さやか氏も「らしくない台詞をたくさん撮った」と言うほど。
    中でも特技発動台詞ははっちゃけており、『美味なる甘味は誰が為に』の後編でお助け城娘として使えたこともあって未所持殿を含め多数にインパクトを与えた。
     
    先のマップでも使用されるイメージ武器「第六天魔王の撹杖」は札の代わりに溶けたチョコを飛ばす。
    着弾音も打撃音と同じ「ぺちょっ」と鳴る拘り具合。しかも武器としては敵への攻撃範囲低下という追加効果もある。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大原さやか

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

[バレンタイン]安土城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

安土城を参照。

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • お菓子、ギャグ、魔王、サブカルメイド…つまりフェイリスだけではなくて、一連のコラボが全てこの一手に繋がっていたんだ!(天童城並感) -- 2019-02-16 (土) 12:12:53
  • 改築したらタイツが網タイツになるのかな(ワクワク) -- 2019-02-16 (土) 17:25:31
    • なんて恐ろしいことをカラータイツにはカラータイツの良さがあり網タイの下位互換ではないぞよ……改築前後のスキン選択機能は欲しい娘多いわねー -- 2019-02-16 (土) 18:51:40
      • 今誰かフランケンシュタイン城の話した? -- 2019-02-16 (土) 18:58:15
  • すごい!支配者のポーズ! -- 2019-02-17 (日) 01:50:44
    • まあ格好はともかく、魔王の死ぬがよい的なポーズなんだが実際言ってるのが。。(以下略 -- 2019-02-17 (日) 18:42:03
  • 第六天魔王の撹杖が敵の攻撃範囲低下させるのは、チョコが纏わり付いて視界が悪くなるからかな? -- 2019-02-17 (日) 14:40:51
    • それか纏わりついたチョコが固まって動きが鈍くなるかかな -- 2019-02-17 (日) 14:52:22
    • 湯煎中のチョコは50度前後。タンパク質が変性始める温度に近いから多分やけどする。さらにお湯と違ってまとわりつくから、コストの問題を解決できれば兵器としてつかえるね。 -- 2019-02-17 (日) 15:24:41
      • そういや上田城はチョコじゃないけど、ぐつぐつに煮えたぎったお粥を敵にぶちまけて迎撃したって贈り物イベントで話してたな。 -- 2019-02-17 (日) 19:17:01
      • 籠城戦で高温の液体を防御兵器として使用するのは一般的。水や食糧使うのはまずいんで、不要なものを使うのが普通ですが。 -- 2019-02-17 (日) 19:39:00
      • バレンタインで売れ残った期限切れ間近のチョコとか籠城戦防御兵器ぐらいしか使い道ねぇしな -- 2019-02-17 (日) 19:48:24
  • 見た目とかばっかりだけど使用してみてどうだったの?? -- 2019-02-17 (日) 20:28:20
    • 水の法術としては強い。本家あづにゃんと比較すると地味というか普通。 -- 2019-02-17 (日) 21:04:49
    • 計略の攻撃倍率自体はいまとなってはよくあるものだけど、回復もつくので近接火力や石弓等避雷針代わりの前線の遠距離との相性が良い。伏兵に掛けられると言うのも地味ながら独自性が強いのでマオ等一部の伏兵とハマった時は強いし錦広島とあわせてロマン計略コンボとかも楽しい。チャージも短いので複数にばら撒いたり避雷針に貼り続けて永続させたりと使いやすい。総じて言えば話題でもちきりになるようないわゆるぶっ壊れではないけどオーソドックスに強い印象。先は長いけど☆7は改築で変な化け方する事もあるしそこからが本番だから将来性もあるしね。 -- 2019-02-17 (日) 21:38:54
    • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2019-02-18 (月) 08:07:00
    • 最大化浜田の範囲内に丸岡の蛇を置いて、蛇の方にチョコ安土の計略をかけると、なかなかの殲滅力でありました。 -- 2019-02-18 (月) 09:08:17
      • トークンにも付けれるのが良いよな、火力としてシュノンや広島のなんかもいい -- 2019-02-18 (月) 11:47:05
      • もしかして蛇や八八式の延命もできるの? -- 2019-02-18 (月) 12:33:00
      • それらには回復のステータスがないから無理。 -- 2019-02-18 (月) 18:03:33
      • 強力無比な千手観音像がいいぞ -- 2019-02-18 (月) 18:11:36
      • 蛇や八八式の延命できる能力欲しかったなぁ -- 2019-02-18 (月) 19:21:13
      • 夏シェーンのトークンに点火したらやばそう -- 2019-02-18 (月) 23:59:50
  • ボイス埋まってるありがてぇと思って見てたら、光の加減で「菓子作り」の菓が見えなくて一瞬何事かと思ったぞ。 -- 2019-02-18 (月) 14:09:46
    • 何が何事なんだい?城娘たちなんて代わる代わる毎晩子作り三昧だよ・・・柳川以外な -- 2019-02-18 (月) 18:46:34
      • 殿「やっ、見ないで……もう私、きれいな身体じゃないの……///」柳川「くっ……!(´・ω・`)」 -- 2019-02-18 (月) 22:02:11
      • 柳川「くどいです!! 誰を愛そうがどんなに汚れようがかまいません。最後にこの私の横にいてくださればよいのです!!」 -- 2019-09-15 (日) 22:45:24
  • 次回入手のチャンスが来年になるかもという事で狐球を放出してお迎え。言われてはいたけれど、特技ボイス、かつてこのセリフがこんなに強そうというイメージに染まったことはあっただろうか・・w -- 2019-02-18 (月) 21:09:30
  • そろそろ最終日なので販促のためにバレンタイン安土計略と新宮城の特技を乗せた観音像のお姿をどうぞ。 -- 2019-02-18 (月) 22:26:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/442bcd0c8246ef1dcf1d932cb537632c883825e5
    • なんだこのトークン!?えぇ…(困惑)普通に一線級で草 -- 2019-02-19 (火) 00:02:11
    • 新宮の特技ってなんぞ -- 2019-02-19 (火) 00:04:16
      • ん?「全ての伏兵の防御が35%上昇」でしょ? -- 2019-02-19 (火) 00:06:34
      • 千手観音像を安土計略で攻撃1.5倍に回復2倍にしてさらに新宮城の特技「防御強化【全伏兵】弐の効果で防御を35パーセント上昇させています。かなりの速度で回復するので脆い城娘の変わりに攻撃を引き受けても余裕があります(後ウェーブを跨ぎます)。 -- 2019-02-19 (火) 01:11:09
    • この千手観音像「きょーッ!きょーッ!」とか叫んだりレーザー発射したりしてませんかね?(GANTZ脳) -- 2019-02-19 (火) 09:29:35
    • 備中松山もいると気の回収もできて更に楽しくなるよね。ちょっとセットで育ててくるわ。ありがとう -- 2019-02-21 (木) 13:42:10
    • あづにゃんと千手観音ダンサーズと言うちょっと夢に出そうなのが思い浮かびました -- 2019-02-21 (木) 23:38:17
      • ひょうきんベストテンのすもうダンサーズを思い出してしまった。 -- 2019-02-21 (木) 23:46:53
  • 武神信長降臨時はこっちのクソかぶいてる方のあづにゃんで最期を看取る予定 -- 2019-06-12 (水) 11:15:59
    • 両方使えばいいやん -- 2019-08-04 (日) 13:11:00
  • 『範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇』大砲の背後にチョコ安土を配置した場合、大砲の長射程で攻撃した遠方の敵には与ダメ20%上乗せの恩恵が無く、チョコ安土の攻撃の範囲内で攻撃を受けた兜にだけ20%上乗せが入っている感じがする。 -- 2019-08-04 (日) 15:30:16
    • ?それは単に安土も攻撃に参加しててダメージ増えてるとかじゃないの?それか大砲の爆発と中心でのダメージの違いとか -- 2019-08-04 (日) 16:03:27
    • 表記読む限りノビシャドみたいな『範囲内の城娘の攻撃』に効果がありそうだと思ったんだけど、背後でチョコ安土の特技を発動させる直前と発動後で、兜の被ダメージが殆ど変わって無いように見える。気のせいかな? -- 2019-08-05 (月) 01:51:16
    • がっつり数値計算した訳じゃないけど検証してきたよ。場所は天下統一の政宗くんを相手に、攻撃するのは最大化大砲(あんぴこ)のみ、その大砲をあづにゃんの範囲内に入れるか入れないかの違いだけ。結果はあづにゃん無しが27発必要で有りが23発だったわ。数値的にはちゃんと発動してるっぽかったけど、検証中「あれ?20%ってこんなもん?」って少し思った。実際大砲の攻撃速度で4発分減らして倒せるのは大きいけど、なーんか気持ち地味目に感じたから木主もそれかも知れませんね。 -- 2019-08-05 (月) 09:01:22
      • 100/27=3.7 3.7*1.2=4.44 100/4.44=22.5。明らかに正常に発動してるね。イマイチ防御抜けなかったのが攻撃UPで十分に抜けるようになる等のシチュと同じ感覚で捉えようとしてしまったからそう感じたのでは?(実際には与ダメUPだから攻撃UPと違ってそういうシチュは一切無い) -- 2019-08-05 (月) 11:01:38
      • 検証どうもありがとう。紛らわしいことを言って申し訳ない。只、支援型の安土としては一番重要な所なので、目視だけだと分かりにくかった事もあって、はっきりさせたいなと思ったので。ごめんね。 -- 2019-08-05 (月) 21:33:30
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます