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指月伏見城
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指月伏見城(しげつふしみじょう)
指月伏見城S.png指月伏見城.png図鑑No.187
レア7
城属性平山.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年12月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1178/2367耐久2356/4734
攻撃92/285 *2攻撃165/513 *3
防御42/184防御84/340
範囲320/320範囲576/544
回復10/34回復15/34
特技
[無印] / 月鈴の祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下
[改壱] /鏡花水月巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が35低下
敵の与ダメージが5%低下
計略
[無印] / 月に叢雲 花に風
(使用まで55秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を大きく後退させることができる(範囲:特大[300])
[改壱] /花に嵐
(使用まで50秒:消費気7
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を劇的に後退させることができる(範囲:特大[300])
図鑑文章
え~?自己紹介をしなくてはいけないのか?
うぅ、そういうのすごく疲れるから
やりたくないのじゃぁ……。
ん……な、なんじゃと!?
終ったらみたらし団子?

もう、仕方ないのぅ……。コホン、
妾こと指月伏見城は、豊臣秀吉が自らの
隠居屋敷を改修する形で月見の名所、
伏見に建てた城なのじゃ!以上!
……ほれ、さっさと団子をよこすのじゃ♪
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75121281401178/?92/?42/?320/?10/?2356/?165/?77/?544/?10/?
改壱85111161271278/?97/?46/?320/?10/?2556/?174/?85/?544/?10/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器属性「」の一人目にして最高レアである、平山属性の城娘。 
    高レアだけあって鈴としては攻撃力が高く、序盤の敵であれば単独でも制圧しやすい。
    デバフは攻防ともに固定値としては最高峰で、堅実に効果を発揮する。改築すると防御方面に強化され、高難易度でも頼りになる。
    計略は竜巻後退系の最上位。範囲も広いので当てやすく、鈍足や計略短縮を合わせると敵を長期間拘束できる。

 

  • 特技「月鈴の祓」
    巨大化する度に範囲内に攻撃・防御を30低下するデバフを常時展開し、最大時は攻防ともに150低下させる。
    シンプルだが堅実に味方の被害を抑え、殲滅を早めることができる。他の割合バフやデバフと組み合わせることでより高い効果を発揮する。
     
  • 計略「月に叢雲 花に風」
    範囲内の敵を後退させる、丸亀城苗木城と同系統の計略(諸注意は丸亀城を参照)。
    表記通り後退の効果が大きく、面白いように相手が下がっていく。
    範囲内で継続ダメージ→大きく後退→また範囲内に戻ってきて継続ダメージ再開というコンボを単独で行える。
    鈴のステータスは低めだが計略の倍率は高めなので、自身のデバフや味方のバフを重ねて当てれば火力補助にもなる。
     
  • 改築
    ☆7→☆8かつ計略持ちの改築であるため、基本コスト-1に加えて、特技・計略双方が強化された。
    新特技「鏡花水月」は既存の効果が35に増加し、さらに敵の与ダメージ5%低下が追加。最大で攻防低下が175、与ダメ低下は25%になる。
    火力が跳ね上がる高難易度では若干心許なかった部分が補強されるのが嬉しい。
    さらに新計略「花に嵐」は既存の効果が「劇的」という文言に変更され、その文字通り相手を物凄い勢いで巻き戻す。
    少しでも時間を稼ぎたい相手には非常に有効な一打となるが、竜巻の仕様に引っかかりやすくなるので、後ろには何もない場所で使いたい。
    鈍足や計略短縮系を持っているキャラが居ると、敵によってはかなり時間を稼げるのでオススメ。
     
  • 余談
    くぎゅううううううう
    ゴロゴロするのが大好きなぐーたら娘。将来の夢も隠居生活と豪語するほど。
    イベント出演時(後述の夏版だが)もそのぐーたらライフっぷりを見せつけている。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

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画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

指月伏見城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

指月伏見城の原型は、天正19年(1591年)に豊臣秀吉が甥の豊臣秀次に関白職と政庁の聚楽第を譲ったあとに文禄元年(1592年)から築いた隠居屋敷である。
文禄2年(1593年)に豊臣家の跡継ぎとなる拾(のちの豊臣秀頼)が誕生すると秀吉は大坂城を拾に与えようと考え、文禄3年(1594年)から指月伏見城を自らの居城とするために2年の歳月をかけて改築を行なった。
淀古城からは天守や櫓が、また、秀次の切腹ののちに破却された聚楽第の建物も移築され、千利休の趣向を取り入れた豪華絢爛な城であったが、完成直後の慶長伏見地震により倒壊した。
6年前に起こった天正地震(帰雲城埋没、長浜城大垣城全壊)を念頭に置き対策に力を入れ建てられたが、それを上回る規模だった。
このとき加藤清正が真っ先に駆けつけたという逸話もあるが、当時清正は大坂にいたため、歌舞伎や落語などの創作であり、駆けつけていたとしても数日遅れだったとみられる。


所在地京都市伏見区桃山町辺りと推測される。
現存状態諸説あるが、ほぼ無し。地震により地中に埋まるとされる。
城郭構造不明

コメント Edit

Vol1 |


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  • 上から降って来る系の敵に計略当てるとものすごい勢いで上に吹っ飛んでくから面白い。 -- 2019-03-19 (火) 15:28:06
  • 今回の武神で計略がぶっ刺さったわ。やっぱ鈴は指月伏見城が一番! -- 2019-03-25 (月) 01:52:40
  • 桃山生まれなのでずっと欲しかった・・・チケでやっとお迎え出来たー! -- 2019-03-30 (土) 07:56:03
    • おめでとう!地元の城ってどうであれ欲しくなるものだけど、強くて可愛いとなれば猶更だよね。俺の地元の城も早く実装されないかなぁ~・・・。 -- 2019-04-06 (土) 19:14:17
  • 星7なのにダメージ軽減の割合が星6の新田金山城と同じなのが辛い
    せめてダメ軽8%は付くべきだった、星7とはいったい…… -- 2019-04-07 (日) 16:24:25
    • まぁ正直あんまり強くない -- 2019-04-13 (土) 03:26:56
    • さすがに改築前からダメカはつけるべきだとおもう、改築したら7~8%に効果アップで -- 2019-04-13 (土) 08:37:21
    • 指月自体は鈴では強い方だが、インフレが進んできている昨今では鈴の採用自体減っている。鈴に1枠割くなら法術か杖を増やす事の方が多い -- 2019-04-13 (土) 18:39:13
    • 気が微妙に重くてなぁ。鈴より軽いくせについでのように強バフデバフ撒く連中もどんどん増えてきてるし -- 2019-04-13 (土) 18:51:58
    • 地形補正統一で差が埋まったから星7感も薄れたねえ -- 2019-04-13 (土) 19:27:56
    • というか敵の被ダメUPもあってよかったよね。 -- 2019-04-13 (土) 20:09:20
    • い、妹ちゃんよりかはまだ、計略まわり踏まえて☆7然としているから…(震え声) -- 2019-04-13 (土) 20:54:28
    • あと%デバフは同意、地形差撤廃はくぎゅに限らず鈴全体が影響受けてるかな。[ ニッカナ >= 浜田ちゃん>> くぎゅ > 平含む鈴 > その他大勢の皆さん] って勢力図が[ ニッカナ > 浜田ちゃん>> くぎゅ > その他大勢の皆さん] って風に…あんま変わってねぇな() -- 2019-04-13 (土) 21:02:11
    • 計略ばかりテコ入れされて劣化状態の特技を放置され続けたキャラの末路だね -- 2019-04-13 (土) 21:28:19
    • 150攻撃を下げるってのが死んでるのがね、150下げても雀の涙 -- 2019-04-13 (土) 22:47:45
      • あ、改築したら175か。でもあんまり変わらんなー -- 2019-04-13 (土) 22:48:21
      • 防御175もデバフするよりその分火力盛って抜きますねって現状だしなぁ。こっち側の火力方面がインフレしすぎてる。17歳改でまーたギア上がったし -- 2019-04-14 (日) 02:09:10
    • ニッカナの方が割合デバフでインフレするほど有効だしコストも軽いし地形差もなくなったしなぁ・・・。むしろニッカナの特技に数%上乗せして、固定値デバフがおまけについてるくらいでちょうどいい。調整に期待。 -- 2019-04-13 (土) 22:53:26
      • 今まではニッカナは山射程だから多少はってなってたけど、射程が揃った今はねぇ -- 2019-04-13 (土) 23:32:03
      • 被ダメ与ダメ方面はニッカナ、他にもなんでもデバフ持ちの烏もいるからなぁ。今回の調整は1.3倍の他に何か補填ないと辛い立場になってしまった城娘は多い。特選のみと言わず全体的に調整ほしい所。 -- 2019-04-14 (日) 01:04:33
    • 175下げると絶難のムチを15%も軽減してくれる。しかも固定値は累積可能で腐らないことを考えると☆7の貫禄十分ですよ -- 2019-05-09 (木) 01:50:00
  • 早い時期、他の城娘のレベルが低いうちに入手すると出ずっぱりで難易度の高いマップを攻略できるくらい滅茶苦茶強いぶっ壊れなんだけどね。コマネでインフレした現在では残念だけど出番が少なくなる。 -- 2019-04-14 (日) 00:11:41
  • 某所のデータによれば通常イベント絶難の敵攻撃力補正が2.0倍、武神難の補正が調整後2.6倍。固定値の基準って絶難時代から変わってない気がするよね。この差を考えたら敵攻撃力と味方防御力関連の固定値は少なくとも1.3倍にしてくれてもいいと思うが -- 2019-04-14 (日) 02:11:06
    • データを引用させてもらっているのに、なぜ引用元を隠すのか、これがわからない -- 2019-05-09 (木) 02:16:59
    • 固定値復権させるためのような条件付与ステージ来たね -- 2019-06-06 (木) 23:13:25
    • 固定値デバフは敵のステが強くなると影響力が下がる、鈴は割合型と固定型で分かれているが、高難易度コンテンツが増えるにつれて明暗が分かれてきてるな -- 2019-06-09 (日) 17:04:09
  • 真黒田が待ち遠しいぜ。今まで防御デバフは過剰気味だったけどようやくフルに使える場面が来そうだ -- 2019-05-31 (金) 07:51:33
  • 鈴の概要と合わせて書き直してみた。初の鈴だったから鈴の概要に含まれる内容もかなり含まれてたんで -- 2019-06-06 (木) 16:37:04
  • 伏兵と倉へのダメージ12%軽減(合計60%軽減)とか変則的な性能追加されても面白いな。おぼろげなイメージで。まぁ組み合わせによっては相当悪いことできそうな気がするけど、案外そういう方面から攻めても良い気がする。もしくぎゅ強化されるならだが -- 2019-06-07 (金) 14:44:35
  • 何気に前田超難の四人攻略に起用されてたんだけど話題にならなかったな。主役はロンドンだったかもしれんが鈴はサポートが本分だし、あれは他じゃできない攻略だったと思う -- 2019-06-18 (火) 04:15:36
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=285 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=513 です。