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指月伏見城
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指月伏見城(しげつふしみじょう)
指月伏見城S.png指月伏見城.png図鑑No.187
レア7
城属性平山.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年12月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1178/2367耐久2356/4734
攻撃92/285 *2攻撃165/513 *3
防御42/184防御84/340
範囲320/320範囲576/544
回復10/34回復15/34
特技
[無印] / 月鈴の祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が35低下
[改壱] /鏡花水月巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が40低下
敵の与ダメージが6%低下
計略
[無印] / 月に叢雲 花に風
(使用まで55秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を大きく後退させることができる(範囲:特大[300])
[改壱] /花に嵐
(使用まで50秒:消費気7
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を劇的に後退させることができる(範囲:特大[300])
図鑑文章
え~?自己紹介をしなくてはいけないのか?
うぅ、そういうのすごく疲れるから
やりたくないのじゃぁ……。
ん……な、なんじゃと!?
終ったらみたらし団子?

もう、仕方ないのぅ……。コホン、
妾こと指月伏見城は、豊臣秀吉が自らの
隠居屋敷を改修する形で月見の名所、
伏見に建てた城なのじゃ!以上!
……ほれ、さっさと団子をよこすのじゃ♪
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75121281401178/?92/?42/?320/?10/?2356/?165/?77/?544/?10/?
改壱85111161271278/?97/?46/?320/?10/?2556/?174/?85/?544/?10/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    武器属性「」の一人目にして最高レアである、平山属性の城娘。 
    高レアだけあって鈴としては攻撃力が高く、序盤の敵であれば単独でも制圧しやすい。
    デバフは攻防ともに固定値としては最高峰で、堅実に効果を発揮する。改築すると防御方面に強化され、高難易度でも頼りになる。
    計略は竜巻後退系の最上位。範囲も広いので当てやすく、鈍足や計略短縮を合わせると敵を長期間拘束できる。
      
  • 特技「月鈴の祓」→改築「鏡花水月」
    巨大化する度に範囲内に攻撃・防御を35低下するデバフを常時展開、最大時は攻防ともに175低下させる。
    改築後は既存効果が40となり、さらに敵の与ダメージ6%低下が追加。最大で攻防低下が200、与ダメ低下は30%になる。
    シンプルだが堅実に味方の被害を抑え、殲滅を早めることができ、他の割合バフやデバフとの組み合わせもしやすい。
    火力が跳ね上がる高難易度では若干心許なかった部分が補強されるので、改築は早めに済ませたいところ。
     
  • 計略「月に叢雲 花に風」→改築「花に嵐」
    範囲内の敵を後退させる、丸亀城苗木城と同系統の計略(諸注意は丸亀城を参照)。
    表記通り後退の効果が大きく、面白いように相手が下がっていく。
    範囲内で継続ダメージ→大きく後退→また範囲内に戻ってきて継続ダメージ再開というコンボを単独で行える。
    鈴のステータスは低めだが計略の倍率は高めなので、自身のデバフや味方のバフを重ねて当てれば火力補助にもなる。
     
    改築後は既存の効果が「劇的」という文言に変更され、文字通り相手をがっつりと押し戻す。CTが50秒、消費7と回転率も上昇する。
    少しでも時間を稼ぎたい相手には非常に有効な一打となるが、竜巻の制限に引っかかりやすくなるので、場所はしっかり選ぼう。
    鈍足や計略短縮系を持っているキャラが居ると、敵によってはかなり時間を稼げるのでオススメ。
     
  • 余談
    くぎゅううううううう
    ゴロゴロするのが大好きなぐーたら娘。将来の夢も隠居生活と豪語するほど。
    イベント出演時(後述の夏版だが)もそのぐーたらライフっぷりを見せつけている。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

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画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

指月伏見城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

指月伏見城の原型は、天正19年(1591年)に豊臣秀吉が甥の豊臣秀次に関白職と政庁の聚楽第を譲ったあとに文禄元年(1592年)から築いた隠居屋敷である。
文禄2年(1593年)に豊臣家の跡継ぎとなる拾(のちの豊臣秀頼)が誕生すると秀吉は大坂城を拾に与えようと考え、文禄3年(1594年)から指月伏見城を自らの居城とするために2年の歳月をかけて改築を行なった。
淀古城からは天守や櫓が、また、秀次の切腹ののちに破却された聚楽第の建物も移築され、千利休の趣向を取り入れた豪華絢爛な城であったが、完成直後の慶長伏見地震により倒壊した。
6年前に起こった天正地震(帰雲城埋没、長浜城大垣城全壊)を念頭に置き対策に力を入れ建てられたが、それを上回る規模だった。
このとき加藤清正が真っ先に駆けつけたという逸話もあるが、当時清正は大坂にいたため、歌舞伎や落語などの創作であり、駆けつけていたとしても数日遅れだったとみられる。


所在地京都市伏見区桃山町辺りと推測される。
現存状態諸説あるが、ほぼ無し。地震により地中に埋まるとされる。
城郭構造不明

コメント Edit

Vol1 |


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  • 鈴の概要と合わせて書き直してみた。初の鈴だったから鈴の概要に含まれる内容もかなり含まれてたんで -- 2019-06-06 (木) 16:37:04
  • 伏兵と倉へのダメージ12%軽減(合計60%軽減)とか変則的な性能追加されても面白いな。おぼろげなイメージで。まぁ組み合わせによっては相当悪いことできそうな気がするけど、案外そういう方面から攻めても良い気がする。もしくぎゅ強化されるならだが -- 2019-06-07 (金) 14:44:35
  • 何気に前田超難の四人攻略に起用されてたんだけど話題にならなかったな。主役はロンドンだったかもしれんが鈴はサポートが本分だし、あれは他じゃできない攻略だったと思う -- 2019-06-18 (火) 04:15:36
  • バランス調整とは… -- 2019-08-06 (火) 17:35:10
    • 平山でもニッカナでいいやって言われ続けていたから多少はね -- 2019-08-06 (火) 18:07:36
    • 微量増でも嬉しいが正直固定値50の与ダメ7%くらい盛ってくれてもよかった。味方の被ダメ減もくれ -- 2019-08-06 (火) 18:12:59
      • いやー範囲じゃ6%が限度じゃないか?やりすぎると鈴無効とかでバランス取られそう…。 -- 2019-08-06 (Tue) 18:22:15
      • 味方へのバフは歌舞の仕事だからなぁ -- 2019-08-06 (火) 18:51:29
    • 結構破格だと思う。火力1000の20%増しと同等よ?それがくぎゅを巨大化するだけで範囲内全部にいく -- 2019-08-06 (火) 20:35:33
  • 敵の防御は真武神だと補正はいるようになったとはいえ攻撃力よりはインフレ少なめだからこれでもまだ追いつけてると思う。跳ね上がる火力に対応できる与ダメ低下が強化されたのは良い事だな -- 2019-08-06 (火) 18:10:05
    • 「防御200ダウン」は「防御800の敵に25%ダウン」と同等の効果で、防御800を超える敵はそう多くないから現状ではまだ強力な方。今後どうインフレしていくか分からんけど。 -- 2019-08-06 (火) 19:24:58
  • 正直計略だけでも十分ぶっとんで強いからこれでも十分だと思ってるんだが、どうなんだろうな…もちろん鈴としても強い方がいいのは分かってるが。 -- 2019-08-06 (火) 18:54:40
    • とはいえ計略も超範囲攻撃や猛スピードで突っ込んでくるの増えてきてるからなんとも…。夏指月あたりで攻撃速度下げてトークン空蝉した方がよっぽど足止め出来たりする。鈴本体としてもも少し強みが欲しかったのは間違いない。 -- 2019-08-08 (木) 07:53:24
  • なんで強化入った!?
    デバフ最強は鈴って決まりがあるんかね?? -- 2019-08-06 (火) 21:22:50
    • 巨大化の地形補正差解消でニッカナが鈴として欠点なくなりすぎて、平山ですら伏見押して使う人がいる状況だったしね。敵火力インフレ毎に置いていかれる性能だったし、ここで上げとくのはまあわからんでもないかな。 -- 2019-08-06 (火) 21:52:09
      • インフレが進む中で固定値は話にならないって感じだね -- 2019-08-07 (水) 00:17:09
      • 防御の固定値-200はそこそこ優秀よ。防御200以上の相手には実質味方の攻撃200上げてるようなもんだし、対妖怪で物理の通りが相当良くなる。インフレの恐れも比較的少ない。問題は超難補正で簡単に3倍とかなる攻撃の方なんで、完全に遅れる前に与ダメ減増やしたのは好判断だと思う。 -- 2019-08-07 (水) 06:53:20
      • 防御500超えるような敵はそうそういないからね。超えても鈴自体が防御無視武器種だからその辺で味方のフォロー出来る。敵の攻撃インフレしてるけど、そんな中で被りにくい敵与ダメ減が増えたのは大きい。平山だから味方の被ダメカット持ち(シェーンや長安、カルカソンヌ、長門指月等)と合わせて堅守に出来、高難度での安定感が増す -- 2019-08-07 (水) 07:07:05
  • 味方攻防+200だとぶっ壊れ、敵攻防-200だとインフレがー -- 2019-08-07 (水) 06:15:39
    • 敵攻撃はインフレ凄まじいから固定値不安視されるけど、防御はまだ緩やかだからマシだぞ。ただ、敵は防御が200以下ってのも普通にいるから、味方の攻撃UPより確実性で劣るのはしゃーない。とはいえ平山のトークン戦力が増えてきたから、トークンにも効果がある敵デバフは再評価されると思う -- 2019-08-07 (水) 11:26:02
  • 元々強くて属性越えてまで使ってたくらいだが、あえて言いたい。個人的に数値上昇するくらいならこの娘の竜巻だけ西洋兜とかも戻せる超パワー持たせてほしかった・・・ -- 2019-08-07 (水) 13:25:44
  • そもそも攻撃固定値デバフ自体がだめになりつつある中で防御と与ダメ%下げれる指月伏見は割と普通に強いと思っていたが強化入ったのはまぁニッカナが悪かったのかもしれんな…(ニッカナ持ってないからどんだけ強いのかは知らんけど) -- 2019-08-08 (木) 12:38:07
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=285 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=513 です。