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城塞都市カルカソンヌ
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


城塞都市カルカソンヌ(じょうさいとしかるかそんぬ)
城塞都市カルカソンヌS.png城塞都市カルカソンヌ.png図鑑No.237
レア7
城属性平山.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2017年09月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久2194/4631耐久4388/9262
攻撃72/299攻撃129/538
防御111/410防御205/758
範囲90/90範囲153/153
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 二重城壁自身の防御が30%上昇、被ダメージを25%軽減
+3体までの敵を足止めできる
[改壱] / 堅守の二重城壁自身の防御が35%上昇、被ダメージを30%軽減
足止め数が4増加、敵の防御を20%無視
計略
[無印] / カルカスの鐘
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間、攻撃対象が範囲内の敵全てになり
回復が40上昇(自分のみが対象)
[改壱] / カルカスの勝利の鐘
(使用まで45秒:消費気5)
30秒間、攻撃対象が範囲内の敵全てになり
回復と範囲が40上昇(自分のみが対象)
図鑑文章
カルカソンヌと申します。
私は、フランスという場所にある
城塞都市でして、その規模はヨーロッパ最大
といわれているんです。

また、街並みが美しいことから、訪れた人々からは「カルカソンヌを見ずして
死ぬな」なんて称賛をいただいているんですよ?
あっ! でも、私の姿を見たからと言って
王様は死なないでくださいね?
むしろ、私が死なせませんから!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ノイシュヴァンシュタイン城に次ぐ☆7の盾ユニット。平山属性としては初の純粋な☆6以上の盾。
    同じ平山盾のガイヤール城シノン城がそれぞれやや癖のある性能をしている中、特技・計略ともに盾として非常に扱いやすいものとなっている。
    盾の欠点の一つである大量の敵のラッシュの処理も例外的に得意としているなど、他の盾にはない独特の長所を持っている。
    特技や計略を合わせて見ると、サンタンジェロ城のような防御特化タイプの盾娘と言えるだろう。
     
  • 特技「二重城壁」
    足止め数を+3し、防御力を30%上昇、被ダメージを25%減少させる。盾共通の2体の足止めと合わせると、最大5体の足止めが可能になる。
    とはいえ、そのままではただ抱えるだけになってしまうため、自身の計略を使うか、後ろに槍を配置したり、大砲などの殲滅手段を別途用意しておきたい。
    通常の防御上昇に加えて被ダメージ軽減まで備えているため非常に頑強で、防御を無視する法術兜や極めて高い攻撃を持つボスなどにもある程度対抗可能。
    特技発動中のダメージ計算式は『(敵攻撃-(防御×1.3))×0.75=最終ダメージ』となる。
     
    計略持ちの盾ということでコストは重い。よって地形属性の同じで編成しやすい浜松城の計略は特に光る。
    ただし、巨大化の整っていない状況で特技の効果を過信すると、足止め+3が響いて守りが崩されることもあるので注視しよう。
    また、萩城などが持つ足止め計略を使うと、さらに足止め数が上昇する。
    そこまでの多数の敵を抱える機会は少ないが、騎馬兜などがラッシュで引っ切り無しに出て来る場面では突破を防ぐコンボとなる。
     
  • 計略「カルカスの鐘」
    回復を40上昇させ、熊本城の計略のように範囲内の敵全てに攻撃を行えるようにする。
    特技発動中の抱え込んだ大量の敵を捌いたり、最大化していない状態でも足止めから漏れた敵を撃破することもできるようになる。
    回復上昇も地味だが有用な効果で、最大化した状態でもある程度持ち直すことができる。
     
    ただし基本はあくまで盾の火力と攻撃範囲であり、刀や槌ほどの殲滅力を期待するのは流石に過剰となる。
    自前の計略なので同属性の津山城などが持つ範囲計略を始め、他の計略を重ねがけできないのも欠点。
    よって先程も記したように、大砲や槍の援護を得られるのであれば戦術に組み込んでおきたいところである。
    いずれにせよ盾としては破格の殲滅力を発揮できるのは間違いないので、敵を抱える時間を減らすという考え方で用いるのが吉だろう。
    この計略を最大限に活かすのであれば、現状は「シュテファンの闘盾」が望ましい装備か。
    一見すると攻めに強い計略に見えるが、実のところは守勢を安定させるための計略である。
     
  • 余談
    好感度イベントでは「豚野郎」というご褒美とんでもないことを言われてしまう。
    しかしカルカソンヌには豚のおかげで窮地を脱した、という逸話があり、本人も可愛いと言っているため、純粋な褒め言葉で言った可能性が高い。
     
  • 性能の変遷
    • 2018/01/16:特技の被ダメージ軽減量が上方修正(20%→25%)

キャラクターボイス Edit

CV担当:戸松遥

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/62f2a3a17cc028d577a7d5db1ca936a9573b3271
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「カルカソンヌを見ずして死ぬな」と評されるヨーロッパ随一の城塞都市であり、紀元前6世紀に起源を持ち、ローマ帝国によって城塞都市として発展した。
西ゴート王国時代を経てイスラーム勢力の支配下にあった頃には女領主カルカスの伝説が残り、撃退された西ローマ皇帝シャルルマーニュ(カール大帝)の軍中で「カルカスが鐘を鳴らしている(カルカス・ソンヌ)」と書き記されたことが都市名の由来という。上述の豚に関する逸話もこの時のこと。
1082年から1209年にかけてはカルカソンヌ子爵トランカヴェル家の支配下で大いに栄え、この時代に城塞都市としての原型が形作られた。
しかしカルカソンヌは1209年にアルビジョワ十字軍の攻撃を受け、カルカソンヌ副伯レモン・ロジェ・トランカヴェルは降伏し第5代レスター伯シモン・ド・モンフォールが副伯となって入城した。
カルカソンヌは1226年にフランス王ルイ8世獅子王によってフランス王国の直轄支配下に入り、ルイ9世聖王・フィリップ3世大胆王・フィリップ4世端麗王らの時代に二重城壁を持つ現在見られる城塞都市として整備された。


所在地フランス
現存状態復元
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 特技でブロック数増やして計略で範囲伸ばすって抱えたいのか抱える前に殲滅したいのかちぐはぐすぎて全く見えてこない。肝心の回復は据え置き -- 2018-11-20 (火) 20:28:12 New!
    • 一応範囲広がれば抱えやすくはなるよ。抱える前にある程度ダメージ与えるってことなんだろうけども。 -- 2018-11-20 (火) 20:47:21 New!
    • 特に縛り無しなら攻撃1000範囲400のマルチロック盾になってたし使いどころは結構ありそう。 -- 2018-11-20 (火) 21:00:34 New!
      • 攻撃1000もいくのか、普通に有能だな。熊本と並べて集団リンチしよう(逆説 -- 2018-11-20 (火) 21:06:12 New!
      • 縛り無しというかバフ盛りでしょ。攻撃1000なんてバフのさじ加減次第だからなんの評価にもならない気が… -- 2018-11-21 (水) 00:27:26 New!
    • だよなー個人的に使ってて辛いのは最大化までの耐久だから範囲よりも耐久防御面に振ってほしかったわ
      他の城娘の計略使って保護するならカルカンじゃなくて別の盾に淀計略とかでよい訳で・・・ -- 2018-11-20 (火) 21:50:20 New!
    • まあ正直そんなたくさん足止めする状況ってほとんどないから範囲広げての殲滅のほうだけ出番がある感じでござる -- 2018-11-20 (火) 22:23:18 New!
      • 今回の絶とか微妙に固い痛い侍勢とか上側任せれる頼もしさ合ったよ、このゲームタゲ逸れが何気にキツいからやっぱ足止めや大砲範囲攻撃とかは有能な面に思う -- 2018-11-20 (火) 23:30:20 New!
    • 計略が意味わからんよな、範囲て。まだ単純にCTと気消費減った方がマシだわ。そもそもからして全敵になった所でそこまで数抱える状況も殆どないし攻撃力低い盾が攻撃したってねぇ。 -- s 2018-11-21 (水) 03:30:42 New!
  • ノイを持ってない殿の嫉妬が凄まじいな。そんなに欲しいなら狐珠貯めて交換にくるのを待っとけ -- 2018-11-20 (火) 22:54:31 New!
  • 盾の模様苦手だったワイ殿も改築により緩和されニッコリ -- 2018-11-20 (火) 23:03:14 New!
  • なんかノイが、ノイがって殿がえらく多いね。2体までならノイでいいし、牛鬼含んでとかで多数止める必要があるならカルカンでいいという話になったんだと思ってるんだが、なんでそんな何度も繰り返してるんだこの人ら・・・? -- 2018-11-20 (火) 23:53:37 New!
    • ノイどころか変に防御無視ついたからマルボからの突き上げも来るし熊本とも喧嘩するだろうね -- 2018-11-21 (水) 00:44:40 New!
      • 防御無視の20%と100%には山よりも高く海よりも深い隔たりがある -- 2018-11-21 (水) 02:38:57 New!
    • 自分は盾出すときはノイ、カルカン両起用がデフォだから、この方向性の改築はかなり嬉しい。 -- 2018-11-21 (水) 01:01:04 New!
    • 両方持ってるけど地形と適材適所で使い分けてるわ。カルカンはブロ数や計略の仕様で持たせる武器遊べるのが楽しいな。特技のダメカ30%に防御無視である程度西洋杖や金札なんかも対処出来そうになったのがいい -- 2018-11-21 (水) 01:25:58 New!
      • カルカンなら今後出てくるであろう攻撃数、足止減少盾も気兼ねなく使えるのは自由度高いよね。特技が範囲上昇にフューチャーしてる関係から、範囲内の敵攻撃を自分が引き付けるとかの効果を持つ盾とかきたら、さらによさげではある(まぁ、反撃もちのノイとどっちがいいかとかの話もありそうだが) -- 2018-11-21 (水) 08:59:05 New!
    • 元々ノイがノイがって殿が一定数いる ノイを色々と揉みあげたいのがノイがノイが殿 -- 2018-11-21 (水) 01:34:31 New!
      • 揉みじゃない 持ちあげ -- 2018-11-21 (水) 01:36:57 New!
      • いや俺は揉みたいけどね色んなとこ、でもそういうのはノイのページに書こうぜ?って。だってこの娘は絶壁でもm・・・ブヒィ -- 2018-11-21 (水) 02:07:41 New!
    • 何故か2択どっちかを選ぶみたいな思考する人が多いからねここは、盾なんてポン置きして遠距離で倒してもらうのがベストなんだからぶっちゃけどっちでもいいんだよね。育ちきった拳がいると途端に出番無くなるほうが盾職の悩みだと思うけどね。 -- 2018-11-21 (水) 01:52:26 New!
      • その用途だと計略が他で使えるサンタ・ノイシュ・カナボン・ガイヤがいいのでは -- 2018-11-21 (水) 02:32:32 New!
      • 別にその子らでもいいんじゃない?盾の防御力なんて城プロの現状だとオバスぺ気味だから計略でどうにかしてもいいし数値受けしても全然余裕あるんだから -- 2018-11-21 (水) 05:33:47 New!
    • 長所はブロ数だけどそんなに多数止めたり牛鬼相手に盾使う必要がまずないからね。その上で火力でも耐久面でもノイに劣るとなると文句出るのは仕方ない -- 2018-11-21 (水) 02:06:00 New!
      • うーん、だが厄介な金騎馬の突撃数を増やすって予告じゃないかなって。地味に生き残って殿に突進されたら結構厄介なんだけど、対策といえばお立ち台中に撃破か盾止め複数配置か、安土計略みたいな状況になりやすい・・・そのうえで、カルカンの6体止めが生きてくるみたいな。MAPおじなら牛鬼歩かせながら、金騎馬を2体づつを10秒ごと暫時突撃×10とかいやらしいのやってきそうw -- 2018-11-21 (水) 09:10:07 New!
      • この前のヘラジカみたいなすぐさま処理できない敵を抱えたり、最近絶弐であるユニットオンリーのMAPだとブロ数役に立つだろうけどね。 -- 2018-11-21 (水) 09:30:19 New!
    • 暇人が対立煽りしてるだけだと思う。 -- 2018-11-21 (水) 02:22:58 New!
      • これな。あと持ってないヤツのエア難癖。両方持ってれば地形毎に使うわ -- 2018-11-21 (水) 09:09:51 New!
      • このサイト、大坂とシェーンとか、紫禁と他拳とか、聚楽第と他遠距離など色んなところで対立煽りしまくる人いるからね -- 2018-11-21 (水) 11:52:09 New!
      • 某スレの一部の声に洗脳されてそうなのが混じってるよな、大坂の場合未だに他いらないとかいってるやついるし、指月伏見の鈴なんかの評価とかも -- 2018-11-21 (水) 12:27:31 New!
    • というか単純なタイマン壁性能でも属性でひっくり返る差でしかないんだが、それ判ってない殿さんがいるね -- 2018-11-21 (水) 11:29:30 New!
    • 殿は地形が読めない -- 2018-11-21 (水) 11:42:51 New!
  • 今回の改築はゴーンが脱税してたからダメなんだ -- 2018-11-21 (水) 03:45:21 New!
  • 特技の防御無視と計略の回復増が逆だったら交換に踏み切れたんだが・・・・調整入らないかな -- 2018-11-21 (水) 07:12:07 New!
    • なんで?防御無視とか巨大化できてないただでさえ低い盾火力で使えてもしょっぱいだけだと思うけど?よく○○城は浜松前提なんて声も聞くけどあれも一部以外例えば何%のバフをすぐ発揮できても巨大化してない低ステに適用されて持って感じのばっかだし。巨大化してないうちは固定値のが強いよ大抵。回復と範囲もまぁもうちょっと数値あってほしいとは思うけど固定値として使いやすいと思う -- 2018-11-21 (水) 12:30:54 New!
      • 巨大化してないうちに回復が欲しいときは巨大化回復するからでは? -- 2018-11-21 (水) 12:36:41 New!
    • 最大化後は回復増を途切れさせたくないって意味合いかねぇ?それならわからんでもないけどね。 -- 2018-11-21 (水) 12:51:15 New!
    • 巨大化回復どうこうにしろ、特技計略逆案件なら足止め数をてならわかるけど、やっぱ防御無視20%きてもなって思うかな -- 2018-11-21 (水) 13:12:48 New!
    • うちは迷わず交換したぜ。今回のコラボ絶でほむ盾付けて上半分全部抱えて遊んでる楽しい -- 2018-11-21 (水) 13:24:18 New!
  • というか、何々と比較して~とか、こんな性能じゃ~とか、何々入ればいいし~とかどうでもいいわ・・・カルカソンヌを使うのに必要なのはそんなちゃっちなことで悩む殿じゃないから。豚になる覚悟があるかどうかだから -- 2018-11-21 (水) 13:28:41 New!
    • 攻略wikiで性能はどうでもいいとか言われてもな。何も考えない豚になる覚悟とかそれこそどうでもいいわ -- 2018-11-21 (水) 14:38:11 New!
      • 性能どうでもいいなんて言ってないと思うけど -- 2018-11-21 (水) 16:01:52 New!
  • イメージ武器とかきたらめっちゃカッコよさそう。難しいけど。 -- 2018-11-21 (水) 13:34:44 New!
    • ゲーム内ドットなら問題ないはずだけど一部のトライポフォビアの人は補完妄想で精神ダメージ食らいそう -- 2018-11-21 (水) 13:39:53 New!
      • 流石にカルカンの武器で精神的ダメージ食らうような重度のトライポフォビアの人まで配慮できんやろ… -- 2018-11-21 (水) 13:57:17 New!
  • 初の☆7がノイシュ、二人目の☆7がカルカソンヌだったワイ殿は何も考えずに両方鍛えればいいんだよね? -- 2018-11-21 (水) 14:34:14 New!
    • 盾は相手の攻撃受け止め続けるのが役割だから、余計に属ボが大事になってくる職なのでそれでいいと思うよ。 -- 2018-11-21 (水) 15:01:23 New!
    • まぁ、本来なら別の職、可能なら遠距離を育てるべきだとは思うが、最終的には両方鍛える事になるだろうね。 -- 2018-11-21 (水) 15:31:53 New!
  • 改築したはずなのに胸部のボリュームが増えてないのは不具合ですかね? -- 2018-11-21 (水) 15:33:21 New!
    • 仕様です。もう十分大人(のはず)なので希望はありません。 -- 2018-11-21 (水) 15:46:01 New!
    • デザインが城として絶壁の城なんだから大きくなったらダメだろう? -- 2018-11-21 (水) 16:03:32 New!
    • …? 増えたら弱体では? -- 2018-11-21 (水) 16:28:09 New!
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