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名古屋城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


名古屋城(なごやじょう)
名古屋城S.png名古屋城.png図鑑No.039
レア7
城属性平.png
令制国尾張
武器属性
最大レベル120
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久2187/4603耐久4374/9206
攻撃113/462攻撃203/831
防御89/348防御151/591
範囲100/100範囲180/180
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 光輝 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が20%上昇
[改壱] /光輝燦然 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が25%上昇
範囲攻撃の範囲が20%上昇
計略
[無印] / 天下泰砲
(使用まで60秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の3倍の
ダメージを与える。(範囲:特大[300])
[改壱] /天下泰平
(使用まで45秒:消費気7)
図鑑文章
私は名古屋城。

名城、金鯱城、金城の異名を持ち、
現在は国の特別史跡に指定されております。

徳川家康の天下普請の命により、
1609年頃に築城が開始されました。
誕生後は、明治時代まで17代に渡り尾張の
徳川家の方々が私に住んでいました。
築城04:50:00
天下統一23.百万一心 ~安芸~ 特別戦功 『七星の招城符(城プロ三名城)』
名古屋城」「大坂城」「彦根城」の3体の★7城娘のうちからの選択。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75141491632187/4603113/46289/348100/10010/344374/9206203/831151/591180/18010/34
改壱85131381512366/5082122/51597/391100/10010/354732/10164219/927164/664180/18010/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    最高レア☆7の平属性槌城娘。全ステータスが総じて高く、特技の効果も相まって火力と耐久力が極めて高いレベルでまとまっている。
    加えて高威力広範囲のダメージ計略まで有しているため、強力な自己完結型の能力を持っていると言える。
    ただし万能というわけではなく、槌に共通する消費気の重さや配置場所の融通の利かなさがある。
    最近では名古屋城から計略をオミットして取り回しをよくした躑躅ヶ崎館や高い援護能力を持つ大垣城、他武器種ではズバ抜けたDPSを持った紫禁城などが登場している。
    こちらの強みはダメージ計略によってマップ全域に介入できることにあるので、気の残量と相談しながら活用していきたい。
     
  • 特技「光輝 金鯱」
    自身の攻撃、耐久、防御をそれぞれ20%アップさせる。
    シンプルながら素のステータスの高さにより実際の上昇値は非常に高く、ボス格の大型兜とも真っ向勝負が可能。
    範囲の狭さまでは補えないため、フォローするのであれば聚楽城の計略を使うといいだろう。
    あちらは槍で気の消費が軽いためこちらに回す気も賄うことができ、相性は非常にいい。
     
  • 計略「天下泰砲」
    範囲ダメージ計略。槌武器種由来の攻撃力に3倍の威力が乗るうえ、極めて広い範囲に攻撃できる。
    最大化した状態で発動すれば、特技の攻撃+20%も乗るため、強敵の集団すら綺麗に一掃にすることも可能。
    相手がボス級であってもかなりのダメージを与えるので、場所を選ばず使える万能の攻撃系計略になっている。
    ただしCTが60秒と比較的長く、消費気も10とかなり多い点には注意が必要。
    2つのルートが苛烈なラッシュに見舞われた場合、デコイ役の体力も見ないと「計略を闇雲に使っていたら回復用の気が足りなくなった」ということが起こりうる。
     
  • 改築
    コストで悩む槌に嬉しい基本コスト-1に加えて、ステータスがレアリティ相応に強化されている。
    さらに☆8への改築の恩恵で、特技・計略のどちらにも強化が入った。
     
    まず特技は「光輝燦然 金鯱」へとパワーアップ。
    各種効果が25%ずつになり、さらに攻撃後に発生する範囲が20%増加という新効果が追加された。
    攻撃判定が発生することが条件とはいえ、ラッシュ時にはルート後方で蠢く相手にも攻撃が届くようになるため、敵を抱える負担が減る。
     
    そして計略の方は「天下泰平」にパワーアップ。
    攻撃効果の内容自体は据え置きとなっているが、CTが45秒(-15秒)、消費7(-3)に低減され、取り回し面がかなりよくなった。
    ただでさえ強烈な計略が連射しやすくなるため、相対的に攻撃力が上がったことになる。
    特技のバフも合わされば火力はさらに増すことからも、改築した名古屋は是非最大化状態まで持ち込みたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2016/12/06:特技を「攻撃/防御強化・参」から「光輝 金鯱」に変更(従来の効果に耐久20%上昇効果を追加)
    • 2018/02/13:改壱実装
        
  • その他
    2017年の「生誕1000日突破!記念キャンペーン」で、8月のログインボーナスとして衣装違いの[夏]名古屋城が実装された。
  • 余談
    前身である柳之丸、那古野城とは打って変わって身体が大きく成長した。特に胸は平城ながら大変豊かに成長している。入手セリフではそのあまりの変貌ぶりに殿は最初誰だか分らなかったようだ。
    まぁ、旧城では改築により柳之丸→那古野城→名古屋城となったため、そのようなセリフになったのだが。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小倉唯

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画像 Edit

イラストレーター:明坂いく

名古屋城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

尾張の中心は清洲城であったが、関ヶ原の戦い以降の政治情勢や、水害に弱い清洲の地形の問題などから、徳川家康は九男・義直の尾張藩の居城として、今川氏・織田氏の那古野城の跡周辺に城を築くことを決定。
慶長15年(1610年)、西国諸大名の助役による天下普請で築城が開始し、完成後は徳川将軍を城主として徳川御三家の一つでもある尾張徳川家が城代となり、17代にわたる居城として明治まで利用された。
普請奉行は滝川忠征、佐久間政実ら5名、作事奉行には大久保長安、小堀政一ら9名が任ぜられた。縄張は牧野助右衛門。
石垣は諸大名の分担によって築かれ、中でも最も高度な技術を要した天守台石垣は普請助役として加藤清正が築き、慶長17年(1612年)までに大天守が完成する。
現在には、清正石と呼ばれる巨石が残るが、実際にこの石垣工事を担当したのは黒田長政であり、名古屋城と言えば清正というイメージからつけられた呼び名だと思われる。


所在地愛知県名古屋市中区本丸1-1
現存状態櫓3棟・門3棟、庭園、石垣、堀
再建物大小天守、正門、御殿玄関、表書院
城郭構造梯郭式平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 早くピックアップ来てくれないかなぁ。ずっと狐珠使わずに溜めてるのに…。神社が狐が糞の役にも立たなくて最低保証フスマッハしかしてくれんから余計にそう思う。 -- 2018-10-02 (火) 16:34:41
  • 五稜郭+大阪バフで名古屋さん素起Lv80で火力900超えててカブトが気の毒になる。 -- 2018-10-04 (木) 00:23:03
  • 茶馬古道絶弐で左からくる相撲も鎖も麗江古城も自前のバフで全てシャットアウト。編成を低レアに落とす試行錯誤中、失敗が発生してもたいへーでフォローすればクリアまで持っていける安心感。流石でしたな -- 2018-10-05 (金) 15:13:34
    • 今回のイベでは、従来的な対空や削り(対金兜)だけでなく、対黒母衣に意外なほど効果があるのを確認した。あいつら思ってたよりHP低かったね。対地の壱式、対空の弐式、零距離の零式・・・フハハ -- 2018-10-05 (金) 15:31:45
    • 1ルート守りつつ計略のおかげで他のルートにも対応できるのは名古屋の良いところだと思う。 -- 2018-10-05 (金) 20:32:38
  • ウィンザー改壱ええなぁ。名古屋改壱も1体足止め調整でつかないだろうか… -- 2018-10-09 (火) 23:40:54
    • ほとんどの敵が止めるまでもなく吹っ飛んでるから、へーきへーき -- 2018-11-02 (金) 15:41:42
    • 那古野に足止め3ついてるんだし名古屋には足止め5くらいついてた方がむしろ自然よな -- 2018-11-02 (金) 22:00:11
  • 名古屋も強いっちゃ強いんだが、特技が悲しみだよな、防御そんないらんから火力35%ほしかったわ、ダメ計略持ちだし・・・五稜郭いるとはいえ単独置きできるのも鎚の強みじゃん。やっぱ改築もっとあと、最近きてたら違ったんじゃないか感ある -- 2018-10-09 (火) 23:48:45
    • 現状で35%に上げても違和感ない程度には☆8近接の攻撃%バフといえば35%感ある実際 -- 2018-10-12 (金) 03:32:10
    • ☆7にしてはこじんまりと纏まってしまってる感があるよな。今となっては -- 2018-11-02 (金) 23:37:24
    • まぁ攻撃範囲20%が違うものだった可能性は高いかなぁ。流石に攻防に影響があるのだと強すぎるということなら、個人的には計略短縮30%くらいつけてくれればとは思った。自前でたいへー三十秒程度で打てるようになると、かなり強いと思うんよね(プラハは彦根という時短バッファいるけど、平は現状同属性に時短バッファいないのが) -- 2018-11-03 (土) 01:34:32
  • ウィンザーとのシナジーがテンカタイヘー -- 2018-10-12 (金) 01:06:46
  • ようやく改築できた。義重槌装備Lv100地形無で攻撃1325防御816耐久13045。盾と見まごう程の硬さだ。 -- 2018-12-22 (土) 14:58:17
    • ダメ計使いの魔法戦士枠(普通のRPGなら紙防御)なのに防御も耐久も高いって敵にとっていやらしいとしか言えない性能よね。そして近接火力最強の一角という。。。 -- 2018-12-22 (土) 23:48:41
    • まぁ強いなって思うだろうけどな。実際のとこ足止めを他から付けてもらわないと単に中途半端でしかないのよな、耐えてどうする倒せよって。結局火力極振りであってくれたほうが強い器用貧乏感 -- 2018-12-23 (日) 04:08:07
      • バフ盛ったり他の城娘の計略で妨害して殴る時間増やすなりすればいいでしょ...。それに名古屋は自分の位置関係なく攻撃出来るダメ計持ちなんだから。 -- 2018-12-23 (日) 12:11:02
      • 今回の想定である義重槌レベル100なごやんで「中途半端」っていったい何と比較してるんだ…… -- 2018-12-23 (日) 12:33:13
      • 多分だけど役割違いの遠距離職とか辺りだろうね。遠距離が惜しみなく火力出せるのは避雷針になってる近接がいるからというのに。 -- 2018-12-23 (日) 12:53:21
      • 遠距離職と比べても高い方だと思うけどね、でも確かに名古屋使ってねーな、名古屋に限らず盾以外の近接あんま使ってないな -- 2018-12-23 (日) 13:33:42
      • 比較対象なんて遠距離とか以前に拳で火力負け、長安に至っては耐久面も危ういのでは?正直鎚として運用頻度だと大垣と淀あたりのが多いってはある -- 2018-12-23 (日) 14:03:03
      • 名古屋は計略も含めて火力に振られていると思うんだけど・・・。 -- 2018-12-23 (日) 14:23:07
      • その拳に並ぶ火力と耐久があるのに中途半端って言ってるのがおかしいって話だと思うんだ。ステ比較になると地形補正等場合によるとしか言いようがないけども。 -- 2018-12-23 (日) 14:28:36
      • 槌と拳のコストが同等ならはいそうですねで終わる話なんだけど現実は・・・ -- 2018-12-23 (日) 14:50:45
      • じゃあ拳で僻地の兜まとめて焼いてみろや!とこうなるわな 巻き込みと焼き計略のおかげで拳よりも手を出せる範囲がぜーんぜん違う -- 2018-12-23 (日) 14:59:18
      • 火力は全く並んでないよ。例えば名古屋と紫禁だと敵防御込みでDPSに1.5~2倍差。あと、場合によると言いつつ拳に並ぶ火力って矛盾してないか。中途半端だなんだは個人の感想だろで済むが、明確な数字が出るもので誤解を招くこと言うのはどうかと思う -- 2018-12-23 (日) 15:06:47
      • DPSの話はしてないだろ。それこそ計略で一方面焼けますか?ってことだと思うんだが。というかそもそも拳との比較ではなく誰と比べてるんだって突っ込みであって論点ブレてるぞ。 -- 2018-12-23 (日) 16:30:15
      • 足止め能力は盾、耐久は盾・場合によっては拳に、近接火力は拳に、計略はプラハに比べられたりするし、基本的にこの手のデッキゲームは特殊能力や超汎用型でない限り一芸特化で適材適所に寄せ集めた編成の方が最終的には使われやすかったりするものだから、すべてが高水準に纏まってある程度単騎で完結できるハイスペックさが売りの名古屋が評価の声としてはそこまでなのはまあ仕方ないかな。逆に言えば固定編成とか枠圧縮には組み込みやすいからプレイスタイルに左右されやすそうな。 -- 2018-12-23 (日) 17:26:20
      • 名古屋は巨大化させるもんじゃあないんだ。名古屋は配置時で十分なステータスがあるから、手早くイベントの周回放置に入るためのものなんだ -- 2018-12-23 (日) 23:03:26
      • それな。相手の遠距離食らい続けながら歩いてきた兜叩き潰せるのは拳じゃ無理だろ。 -- 2018-12-23 (日) 23:50:23
      • 紫禁で無理なら名古屋でも無理じゃね?まぁ俺は紫禁持ってないから知らんけどね -- 2018-12-24 (月) 03:11:42
      • 名古屋のが防御高い関係で耐えられるはず -- 2018-12-24 (月) 08:21:38
      • そもそも名古屋とまともな遠距離がいる状態で名古屋が抜かれるってんなら、それはっきり言ってオオカブトクラスの大物でしょ。つまり敵の最大戦力だろうけど、平城で足止めするのは防御の倍率低いんだしダメじゃん。流しながらみんなで削って殺すとか、平はそのために遠距離も充実してるでしょ。向いてないことをやらせるより特性を活かす方法を考えた方がいいと思うんだが・・・そして名古屋は殴るだけじゃなくて計略で遠距離も焼ける分いろんな戦いかたできる万能選手型でその特性を活かす方法はいくらでもあるんよね。例えば紫禁城は確かに単体DPS上やけど、雑魚カブトが団子になってくると普通にお漏らしするからね。1体3連撃だから仕方ない仕様だしそう言う雑魚をあらかじめ名古屋が潰してやって後ろで紫禁城が大物を狩るのが正しい流れってことですよ? -- 2018-12-24 (月) 09:04:29
    • 両方使えばいいだけだな、最強戦力の1つとして入るか微妙だけど。名古屋、紫禁、プラハ、彦根、ノイシュ、ウィンザー、ロンドン、大坂、指月伏見、姫路・・・☆7だけでもいっぱいて8人選べませーん -- 2018-12-24 (月) 12:33:09
  • 性能以前に好きな子を使いたいからその子を活かせる陣営をいろいろ考える。それが楽しいし、このゲームはそういう楽しみ方でいいと思ってる。名古屋城も純粋にこの子が好きだから使ってるよ -- 2018-12-24 (月) 20:13:45
    • いいね。一番いい楽しみ方だよ。人は誰もが自由さ -- 2018-12-24 (月) 21:25:21
    • 私も大天使マツエルちゃんを中心に活かせる陣営色々考えてやってるけど、それがとても楽しい時間ですね。木主のこのゲームはそういう楽しみ方でいいと思ってるに私も同意 -- 2018-12-25 (火) 06:00:49
  • 芸能人で例えるなら高橋英樹のような城娘である -- 2018-12-30 (日) 09:56:44
    • 言ってることはよく分からないけど高橋真麻が思い浮かんだ -- 2019-01-10 (木) 14:19:50
  • 名古屋城は完全復元されるべきか、バリアフリー化されるべきか。各城の歴史を見れば改築された城もある。江戸時代、徳川大坂城は、当時の人にどう映ったのか。300年後、どちらにしても歴史的建造物になっているだろう。 -- 2019-01-15 (火) 16:49:02 New
お名前:

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*1 基本消費気を含みます