Top > アテナイ・アクロポリス

アテナイ・アクロポリス
HTML ConvertTime 0.247 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


アテナイ・アクロポリス
アテナイ・アクロポリスS.pngアテナイ・アクロポリス.png図鑑No.442
レア7
城属性山.png
令制国ギリシャ
武器属性
最大レベル120
実装日2020年02月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1046/_耐久2196/_
攻撃208/_攻撃395/_
防御40/_防御84/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / パラス・アテナ射程内の城娘の与ダメージが25%上昇
一度だけ全敵の動きを9秒間封じ
攻撃の2倍の術ダメージ
[改壱] / パナテーナイア射程内の城娘の与ダメージが30%上昇
被ダメージを25%軽減。一度だけ全敵の
動きを9秒間封じ、攻撃の3倍の術ダメージ
計略
[無印] / プロピュライア
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間範囲内の城娘の攻撃が1.5倍
被攻撃時に敵の攻撃の35%を
ダメージとして反射(範囲:特大)
[改壱] / エレクテイオン
(使用まで50秒:消費気7)
35秒間範囲内の城娘の攻撃が1.7倍
被攻撃時に敵の攻撃の40%を
ダメージとして反射(範囲:特大)
図鑑文章
ふふ……貴方も、ギリシャ建築の最高峰
『パルテノン神殿』の名は、耳にしたことが
あるのではないですか?
そのパルテノン神殿を要するわたくし、
アテナイ・アクロポリスは、
アクロポリスの代名詞と言っても
過言ではありません。
『高い丘の上の都市』を意味する名の通り
三方を崖に囲まれ、天然の要塞にも
等しい存在なのです。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ウチヒサル城に続いて登場した☆7の山杖ユニット。
    器用でさまざまな局面に対応できるウチヒサル城に対して、こちらは中盤ラッシュとボス級の対大型兜に特化している。
    ボスに対して超強力な特技を発動する高レア杖が多い中で、そのような運用に縛られない特徴がある。
     
  • 特技「パラス・アテナ」
    射程内の城娘の与ダメージが25%上昇し、一度だけ全敵の動きを9秒間封じ、攻撃の2倍の術ダメージを与える。
    高レア杖といえども、攻撃の2倍の術ダメージは破格と言えるものでは無い。
    射程内の城娘の与ダメージが25%上昇も、杖の射程を考えれば射程内に城娘を収める困難さが付きまとう。
    一方、9秒間の全敵停止効果は強力。中盤のラッシュか対大型兜のどちらかを狙って発動させよう。
    ボス相手だと状況にもよるが焼け石に水な場合も多いので、強力だからこそ必要な場面は見極めたい。
     
  • 計略「プロピュライア」
    特大の範囲内で30秒間、城娘の攻撃が1.5倍になり、敵の攻撃の35%をダメージとして反射する。(反射がどのように動作するかについてはこちらを参照)
    こちらは多くの城娘を範囲に入れやすく、特に穴熊戦法マップでの効果は格別。
    先に発動している前提だが、アテナイ自身の特技(与ダメージ上昇)との相乗効果もバッチリ。
    しかし、敵が停止中の9秒間だけは反射ダメージは当然入らないので、使う際はタイミングを間違えないように。
     
    指定可能な広範囲の城娘を巻き込める計略ではあるが、他の有用な計略と競合してしまう恐れもある。
    キャメロット城の無敵計略や千早城の火傷計略など、個人用の指定計略を使っている味方がいる場合は注意。
    計略をかける順序を工夫したり、範囲外にするなどのひと手間が必要となる。
    広範囲の城娘の火力を上げ、かつ、反射ダメージがつくことで、敵(特に高火力で範囲攻撃するもの)を短時間で撃破しやすくなるため、
    多少の手間をかけても使用する価値の高い計略である。
     
  • 改壱
    基本ステータス強化に加えて基礎コストが-1され、杖の足枷となるコストの欠点が緩和された。
    特技「パナテーナイア」 射程内城娘の与ダメ上昇が30%になり、新しく被ダメージ軽減25%が追加された。
    一度だけ全敵効果は行動停止9秒間は据え置きで、術ダメージが3倍に増加した。
    計略「エレクテイオン」 効果時間が35秒間に延長。さらに攻撃力上昇が1.7倍、ダメージ反射効果が40%という高い数値に上がった。
    特技・計略をいつ使うか、同時に使うかタイミングをずらして使うか、殿の戦略眼が問われる城娘である。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:島本須美

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

atenai.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

アクロポリスとは「高い(丘の上の)都市」を意味し各地に存在している。その中でアテネにあるものが有名で、それがアテナイ・アクロポリスとなる。
アテナイ・アクロポリスは「ケクロピア」という名でも知られており、これはアテナイの伝説上の王で半人半蛇のケクロプスに由来する。
現在は3方を断崖絶壁に囲まれた、海抜150メートルの巨大な石灰岩の上に築かれた神殿や砦が遺跡として存在する。
市街地からは70メートルの高さにあり、白いアテネ市街地が一望できる。

所在地ギリシャ アテネ
現存状態健在
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 調整来なかったなー。計略を範囲じゃなくて対象の射程内にしてくれるだけでだいぶ使い勝手良くなるのに -- 2021-12-21 (火) 23:54:53
  • 詫びで引けました。声聞いてまさかと思ったらやっぱり。大切にします。 -- 2022-02-16 (水) 00:09:11
  • 山の最終兵器。 -- 2023-02-22 (水) 01:35:30
  • 調整で★6のユッセ以下になった。計略も向こうのが優秀だしどうするのこの子 -- 2023-03-24 (金) 11:16:32
    • いまの運営にはもう期待してない -- 2023-03-24 (金) 11:32:44
    • 計略も1.5倍は射程内効果が妥当。範囲なら1.8倍は必要。 -- 2023-03-28 (火) 17:45:44
    • これほんと酷いよな。 -- 2023-05-05 (金) 13:50:54
  • 来てみて色々期待したのに……特定部位が小さくなかった……。絶望した! -- 2023-05-04 (木) 20:11:06
  • なんか強化貰った! -- 2023-08-22 (火) 16:53:27
    • 強化もらった上でユッセにつけられた差がさらに広がってるの笑う。★6ユッセが17秒停止に加え龍や邪毛虫や獅子といった難敵の行動不能攻撃を無効化できるんだから、★7アテナイは20秒停止、反射活かすために計略に追加で被ダメ50%減くらいあってもいいだろ。 -- 2023-08-24 (木) 07:50:32
  • 今の高難易度だとアテナイだけにあってないような性能だったから強化嬉しい -- 2023-08-22 (火) 22:47:39
  • 状態異常がボスに効かないのが当たり前になってきてるから、特徴が状態異常のキャラってほんとしんどい。計略が自分指定で射程内城娘に効果があるタイプにでもなってくれないとほとんど何もできない -- 2023-08-24 (木) 08:20:48
    • ほんこれ -- 2023-08-24 (木) 08:53:33
    • 仮にボスに効いても効果時間中に倒しきれないから結局使い道無し -- 2023-08-25 (金) 18:56:29
  • 範囲計略のせいで穴熊でしか使えなかったり他の優秀な計略を潰してしまうという時点でオワコン。平城京のように相互バフをかけられる性能じゃないんだから単体対象の計略にして自分の射程内に攻撃1.7倍と40%反射を与える計略にしてくれないとマジで使い所がない -- 2023-08-25 (金) 20:53:14
    • マジでそれ。実装された当初なら兎も角今なら、自己計略にして『自己の範囲内の城娘の攻撃が1.7倍、被攻撃時に敵の攻撃の40%』にすべきだわ。まぁ自己のみ射程1.3倍ぐらいないほしいけど。 -- 2023-12-13 (水) 16:48:38
  • 攻撃上昇と反射って全然噛み合ってないんだよな。どういうときに使ってほしい計略なのか分からん -- 2023-10-05 (木) 13:42:13
    • 雑談板の方で大魔法発動タイミングの話があるけど、この子だと性能から考え直してくれないと特技も計略もちょっとね。計略が伏兵にもかかるとか、行動不能が移動0+射程大幅減とかだと悩む余地ありそうなんだけども -- 2023-10-05 (木) 13:55:51
      • つまりこの耐性まみれの環境で本来の機能を果たすには移動速度0化と移動速度100%減少と攻撃速度100%減少の同時付与が必要ということか。1回きり9秒だけなら全然許されるレベルだと思うが -- 2023-10-05 (木) 18:16:20
      • かける量にちょっと草だけど、本当それくらい細分化してかければ毎回その中のいくつかは活きると思うわ -- 2023-10-05 (木) 18:30:06
      • 1葉みて、一つの状態異常に含まれてる効果が強すぎたからゲーム延命のために無効化して、状態異常の要素を分解したうえで新キャラに配ってんだなって実感した -- 2024-01-07 (日) 20:33:48
    • 範囲指定なのでマルチ攻撃してくるのに合わせて使うといいと思う。まとめて反射されてかなりいいダメが入る -- 2023-10-05 (木) 16:36:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS