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ステータス一覧/槌
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
121413

性能
近接武器種中最大の消費コストを持つが、それに応じた高水準の攻撃・耐久・防御ステータスを有する重量級の武器種。
槌の攻撃にはターゲットを中心とした衝撃波判定が発生し、巻き込み範囲内全ての敵に直接攻撃相当のダメージを与えることができる。
高いステータスを活かして終盤の物量にも耐えながら範囲攻撃できるのが強み。遠距離攻撃に対する避雷針にも有用である。
役割や用途がわかりやすいシンプルな武器種といえる。
   
しかし短射程が大きな欠点であり、敵から一方的に攻撃を食らう頻度が高く、最後尾に置くと殿に流れてしまった敵に届かなかったりする。
万全の仕事ができる配置マスの見極めがやや難しく、他の城娘と連携して死角の無い布陣を作るよう注意する必要がある。
低難度や短期決戦マップでは強みが生きにくく、汎用性に優れる他武器種の影に隠れやすい。
  
敵の質・量ともに厳しくなる高難度、長期戦マップほど出撃機会が増えていく。
配置コストの重さから、コスト管理が厳しい短時間のイベントMAPでは巨大化0~1回で運用するので計略に個性が求められ、
長期戦でコストに余裕があれば最大化での運用となるため特技の個性が求められる。
難化していく天下統一深部や武神降臨イベントなどでは性能をフルに発揮できるだろう。


 槌バランス調整履歴(2017/08/22更新)

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
004不来方城212平山.png平山槌.png1793928110010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
004不来方城改壱312平山.png平山槌.png1846958310010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇なし
005盛岡城414平山.png平山槌.png18821008510010防御強化・弐自身の防御が27%上昇南部鉄器[45s]45秒間対象の防御が1.5倍
005盛岡城改壱513平山.png平山槌.png19541039110010防御強化・弐自身の防御が27%上昇南部鉄器[45s]45秒間対象の防御が1.5倍
023飛山城112平山.png平山槌.png1810887810010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
023飛山城改壱212平山.png平山槌.png1864918110010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
039名古屋城714平.png槌.png21871138910010光輝 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が20%上昇天下泰砲[60s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与える(範囲:特大)
039名古屋城改壱813平.png槌.png23661229710010光輝燦然 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が25%上昇
範囲攻撃の範囲が20%上昇
天下泰平[45s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与える(範囲:特大)
062鬼ヶ城212山水.png山/水槌.png1810967710010耐久強化・壱自身の耐久が25%上昇なし
062鬼ヶ城改壱312山水.png山/水槌.png1864997910010獅子巖自身の耐久が25%、回復が20上昇なし
064三木城212平山.png平山槌.png1882957410010耐久強化・壱自身の耐久が25%上昇なし
064三木城改壱312平山.png平山槌.png1936987710010耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇なし
117フランケンシュタイン城514山.png槌.png1990989210010足止め・弐4体まで敵を足止めできる塔の巨人召喚[60s]屈強な塔の巨人を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
117フランケンシュタイン城改壱613山.png槌.png20791039510010F・コンプレックス4体までの敵を足止めできる
自身の攻撃が50上昇
塔の巨人召喚[60s]屈強な塔の巨人を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
162躑躅ヶ崎館612平.png槌.png20261118810010風林火山自身の攻撃速度が20%、攻撃範囲が20、攻撃と防御が20%上昇なし
162躑躅ヶ崎館改壱712平.png槌.png20971179210010真・風林火山自身の攻撃速度が25%、攻撃範囲が25、攻撃と防御が25%上昇なし
165有岡城514平.png槌.png19361068710010耐久強化・弐自身の耐久が27%上昇有岡の土牢[45s]敵が範囲に入って3秒後に発動。攻撃と同時にダメージを与え、一定時間動きを封じる
180ユクエピラチャシ514山.png槌.png20261038510010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇カンナカムイ[35s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:小)
180ユクエピラチャシ改壱613山.png槌.png21511078810010カムイラン自身の耐久が15%、攻撃が27%上昇カンナカムイ[35s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:小)
190淀城514平水.png平/水槌.png19541029010010被ダメージ軽減・弐自身の被ダメージを32%軽減欧州式築城術[50s]30秒間対象の被ダメージを50%軽減
190淀城改壱613平水.png平/水槌.png20261089310010淀の水車自身の被ダメージを32%軽減 防御が15%上昇欧州式築城術[50s]30秒間対象の被ダメージを50%軽減
195津山城514平山.png平山槌.png20081018810010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇朝顔の半鐘[30s]20秒間対象の攻撃範囲が100上昇
207山中城512山.png槌.png19361048810010防御強化【全近接城娘】・弐全ての近接城娘の防御が17%上昇なし
207山中城改壱612山.png槌.png20081089410010障子堀全ての近接城娘の防御が20%上昇
全ての遠隔城娘の攻撃が40上昇
なし
215大垣城614平水.png平/水槌.png21511078610010耐久/防御強化・参自身の耐久と防御が20%上昇四重堀[50s]30秒間対象の範囲が100上昇し、攻撃範囲内の敵の移動速度を50%下げる
215大垣城改壱713平水.png平/水槌.png22771118910010おあむ物語自身の耐久と防御が25%上昇 回復が20上昇四重堀[50s]30秒間対象の範囲が100上昇し、攻撃範囲内の敵の移動速度を50%下げる
221カステル・デル・モンテ614平山.png平山槌.png20441049310010耐久/攻撃強化・参自身の耐久が20%、攻撃が20%上昇ottagono[45s]30秒間対象の槌による範囲攻撃の範囲が2倍、敵撃破時に気が1増える(鎚の城娘のみが対象)
221カステル・デル・モンテ改壱713平山.png平山槌.png21151119610010丘の上の王冠自身の耐久と攻撃が25%上昇
攻撃後の隙が20%短縮
ottagono[45s]30秒間対象の槌による範囲攻撃の範囲が2倍、敵撃破時に気が1増える(鎚の城娘のみが対象)
225[夏]名古屋城614平.png槌.png22051098210010夏空の金鯱自身の耐久と防御が15%、攻撃が10%上昇天下泰嵐[60s]範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え、敵を大きく後退させることができる(範囲:中)
225[夏]名古屋城改壱713平.png槌.png22771158510010夏空の黄金鯱自身の耐久と攻撃と防御が15%上昇
攻撃した敵の移動速度を3秒間30%下げる
天下泰嵐[60s]範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え、敵を大きく後退させることができる(範囲:中)
242大洲城514平山水.png平山/水槌.png20081038710010槌強化・弐自身の攻撃が17%
範囲攻撃の範囲が17%上昇
大洲の下台所[40s]30秒間範囲内の城娘の回復が3倍、防御が50上昇(範囲:大)
242大洲城改壱613平山水.png平山/水槌.png20791099010010肱川あらし自身の攻撃が25%
範囲攻撃の範囲が17%上昇
大洲の下台所[40s]30秒間範囲内の城娘の回復が3倍、防御が50上昇(範囲:大)
250津城514平.png槌.png20791018510010回復強化・弐自身の回復が35上昇伊勢音頭[50s]40秒間対象の攻撃と防御が1.3倍
250津城改壱613平.png槌.png21511078810010古河の大イチョウ自身の回復が35上昇、攻撃が50上昇伊勢音頭[50s]40秒間対象の攻撃と防御が1.3倍
265[節分]鬼ヶ城514山水.png山/水槌.png20261088110010槌強化・弐自身の攻撃が17%、範囲攻撃の範囲が17%上昇兜は外、城娘は内[20s]範囲内の敵に攻撃の0.5倍のダメージを与え敵を少しだけ後退させることができる(範囲:大)
265[節分]鬼ヶ城改壱613山水.png山/水槌.png10010魔除けの獅子巌自身の攻撃が20%、範囲攻撃の範囲が25%上昇兜は外、城娘は内[20s]範囲内の敵に攻撃の0.5倍のダメージを与え敵を少しだけ後退させることができる(範囲:大)
272城塞都市アビラ614山.png槌.png20081148710010槌強化・参自身の攻撃が20%
範囲攻撃の範囲が20%上昇
剛力無双[70s]30秒間対象の攻撃と防御が1.7倍(自分のみが対象)
272城塞都市アビラ改壱713山.png槌.png10010槌強化・参自身の攻撃が20%
範囲攻撃の範囲が20%上昇
剛勇無双[70s]30秒間対象の攻撃と防御が1.7倍、範囲が50上昇(自分のみが対象)
286ペテルゴフ宮殿714平水.png平/水槌.png21691148910010グランドカスケード自身の攻撃が30%、範囲が25上昇
全ての近接城娘の攻撃が50上昇
太陽の噴水[60s]20秒間範囲内の城娘の回復が250上昇(範囲:大)
288郡上八幡城514山.png槌.png20791038310010耐久/防御強化・弐自身の耐久と防御が17%上昇郡上おどり[60s]25秒間範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が33%短縮(範囲:大)
288郡上八幡城改壱613山.png槌.png21511078810010およし物語自身の耐久と防御が17%、攻撃が15%上昇郡上おどり[60s]25秒間範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が33%短縮(範囲:大)
299鉢形城614平山.png平山槌.png20971039210010断崖絶壁の曲輪自身の攻撃速度が25%
攻撃時に敵を後退させる
竜宮伝説[60s]30秒間対象の攻撃が1.5倍、被ダメージを25%軽減する(近接城娘が対象)
299鉢形城改壱713平山.png平山槌.png21691109510010氏邦桜自身の攻撃速度が25%、範囲攻撃の範囲が20%上昇
攻撃時に敵を後退させる
竜宮伝説[60s]30秒間対象の攻撃が1.5倍、被ダメージを25%軽減する(近接城娘が対象)
310佐土原城414山.png槌.png19001018410010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が27%上昇軍法戦術の妙[50s]30秒間対象の攻撃が1.5倍、範囲攻撃の範囲が1.5倍(自分のみが対象)
319尼崎城414平水.png平/水槌.png1972978410010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇三重堀[50s]/25秒間対象の範囲が50上昇し、攻撃範囲内の敵の移動速度を20%下げる
319尼崎城改壱513平水.png平/水槌.png20441038710010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇三重堀[50s]/25秒間対象の範囲が50上昇し、攻撃範囲内の敵の移動速度を20%下げる

コメント Edit

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  • 槌が好きで、槌の理解を深めたくて、槌の子をガンガン使ったら、槌だけレベル100越えゴロゴロで槌が強いのか高レベルなので強いのか分からなくなってしもうた -- 2018-01-25 (木) 01:04:06
  • 今まで女神で喩えると回転切りだと認識してたけど、これ実態は短射程小範囲のメイジなのか。マルチロックが乗るらしい。 -- 2018-02-09 (金) 22:20:52
    • 自分範囲じゃなくて対象範囲だからね。なのでステータスの「範囲」(射程)と「範囲攻撃の範囲」は別で、前者は巨大化で広くなるけど後者は変わらない。 -- 2018-02-09 (金) 22:56:59
    • 前者の印象に該当するのは配布くまもんの計略中だな。 -- 2018-02-12 (Mon) 04:02:16
    • 前は範囲広くなかったから俺も自身の範囲全攻撃的な認識だったわ。今は広くなってわかりやすくなったけど前は正直自分の範囲内だけ攻撃してるように見えた -- 2018-03-01 (木) 13:06:10
    • 足の速い敵が離れたところで槌の攻撃喰らっていたから射程と爆風は別とわかる…槌ってなんだっけ -- 2018-04-15 (日) 21:14:02
  • 槌ってリリース当初からあるのに☆7が改壱除いて名古屋城しかいないのね -- 2018-04-18 (水) 05:14:01
    • 石弓「槌だけじゃないんで」 -- 2018-04-18 (水) 05:54:09
  • 配置・巨大化で消費する気を考えると防御面もっと上がって欲しいと思うようになってきた。 耐えるという方向で出すにしても拳で済んじゃうことが多いというか、拳が安すぎるって方が正しいのかもしれないけど。 -- 2018-04-20 (Fri) 21:01:26
  • ペテルゴフの特技効果が「地震の〜」になってるね。ペテルゴフちゃん=白ヒゲ女体化説 -- 2018-04-27 (金) 12:07:05
    • 僭越ながら修正しておきました。一瞬アースクエイク的なマップ攻撃でもするのかと思ってしまったw -- 2018-04-29 (日) 04:29:21
  • 範囲の狭さをカバーするために、叩きつけた衝撃で地面揺らして鈍足付与的な強化が欲しいなぁ -- 2018-06-20 (水) 19:21:55
    • いつだかの課金武器にノクバ効果がついてたからそれで我慢じゃ -- 2018-06-22 (金) 01:41:28
  • 「コストは重いが(アプデの情報修正もあって)コストに見合った仕事をする(or耐久力殲滅力を発揮してくれる」、「高ステータスの敵兜とも真正面から殴り合える」みたいなことを追加した方がいいと思う。
    あと「敵のメインストリートにどっかりと座らせて、遠距離でサポートしつつ殲滅する」みたいな槌の使い方も追加した方が良いと思う -- 2018-06-27 (水) 03:44:37
  • ☆3くらいの槌、築城で欲しいなあ -- 2019-02-06 (水) 22:01:59
  • 数を捌くのがメインのTDならこういう範囲攻撃はそれだけで価値があるんだけど、最近は瞬間的な難易度を上げるために単体の強敵を出す傾向だから拳のほうが有利な場面多いんだよな。例えばゴリラ一匹の代わりにゴリラ一匹分の範囲に石投げサルが10匹重なってきたりしたら、槍じゃ耐えられないかもしれんし拳じゃ捌けないかもしれんけど、槌なら有利だろうし。強敵でも雑魚でも一律で一匹倒せば1気稼げるって言うシステムだから数で攻めるとかえって難易度落ちかねないのが仕様上相性が悪いんだろうか。倒しても気が追加されない敵でも追加しないかな -- 2019-03-17 (日) 19:48:12
    • そういうのは「鎚なら有利」じゃなくて「範囲以外では無理」だろ。アホかいな -- 2019-03-17 (日) 21:10:33
      • 範囲攻撃する手段は複数あるし、近づかれる前に削るって手もあるっしょ -- 2019-03-17 (日) 21:24:22
      • そうだな。だから鎚使う決め手にはならんからアホと言ってんだよ -- 2019-03-18 (月) 06:21:34
      • 全ての人にとって決め手にはならなくても、有利と思える要素が増えれば使われることは増えるっしょ。盾必須とか言われてるマップでも盾使わなくてもクリアのしようはあったりするし -- 2019-03-18 (月) 11:40:45
      • じゃあ「今だって有利に思える状況は有る」んだから別に増やす必要はないね。はい、終わり -- 2019-03-18 (月) 12:08:45
      • 有るけど、拳に押されてると思うから槌の有利を増やしても良いと思うって話だよ -- 2019-03-18 (月) 12:30:06
      • 真・義重の重槌を持った鬼ヶ城「☆3以下縛り任務とかいいんじゃないかな!!!」 -- 2019-03-19 (火) 17:28:18
  • 初期武器種なのに☆7の属性めっちゃ偏ってない?平山の☆7居ないのって新武器種の投剣と祓串以外槌だけっていう…… -- 2019-04-14 (日) 03:34:05
    • 偏るというても二人しかいないしなあ☆7鎚 でもまあカステル実装以前は虹が平しかいなかったりもする 生放送公開のアイヌ鎚と鹿児島ガトリング鎚は何属性でくるかねえ -- 2019-04-14 (日) 05:50:07
      • アイヌ槌、アイヌじゃなかったけど☆7山槌だったね!最高レアが平ばっかりなのが解消されてよかった -- 木主 2019-04-19 (金) 08:24:59 New
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