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コッヘム・ライヒスブルク城
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コッヘム・ライヒスブルク城(こっへむ・らいひすぶるくじょう)
コッヘム・ライヒスブルク城S.pngコッヘム・ライヒスブルク城.png図鑑No.352
レア5
城属性山.png
令制国ドイツ
武器属性
最大レベル110
実装日2019年05月07日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気10消費気*193
耐久2355/_耐久4239/_
攻撃75/_攻撃123/_
防御127/_防御228/_
射程90/_射程147/_
回復10/_回復14/_
特技
[無印] / 強制徴収自身の耐久が17%、回復が22上昇
攻撃時に耐久が与ダメージの5%回復
[改壱] / 賦課の帝国城塞自身の耐久が25%、回復が30上昇
攻撃時に耐久が与ダメージの15%回復
攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
図鑑文章
私、コッヘム・ライヒスブルク城は、
その名の通りドイツのコッヘムという地に
建てられた御城にございます。
かつて神聖ローマ帝国のコンラート三世が支配
したことから『帝国の城』という意味を持つ、
ライヒスブルクの名を与えられました。

また、私の故郷はワインの産地としても
有名なので、よければ一度、モーゼルワインの
テイスティングと共に、街を案内させてください。
ええ、後悔はさせませんよ?
築城04:50:00

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    春日山城らと同じく☆5の築城限定の城娘で、ヴァルトブルク城と同様に無計略の山属性盾。
    ☆5の盾は概ね計略持ちが名を連ねる中、珍しく計略がないため単純な戦闘力を求めるならコスパが良好である。
     
    しかし同じ☆5山盾には強力なライバルマルクスブルク城がおり、単純な持久性能では大きく水を開けられている。
    ただマルクスブルク城を最大限運用するには計略の継続使用が前提。手間やコストを惜しむなら巨大化回復で済むこちらに利がある。
     
  • 特技「強制徴収」
    自身の耐久を17%、回復を22上昇させ、さらに与ダメージの5%分だけ耐久力が回復する能力がつく。
    単純なバフ項目は編成でライバルとなるマルクスブルクよりも多く、無計略らしく最大化後の戦闘力には相応の期待ができる。
    ただし耐久回復は僅か5%のみとかなり控えめで、正直ほとんど実感できる数値ではない。
    耐久アップと回復アップは盾の役割に見合っているので、どちらかと言えばこれを狙って発動させるのが吉だろう。
    回復アップを活かすためにも、枠を開けられれば施設は回復上昇系と合わせるとある程度実感できる回復量が見込める。
     
  • 改築
    無計略のまま特技が強化された。
    耐久上昇が17%→25%に、回復上昇が22→30に、回復率が5%→15%に上がり、更に攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下するようになった。
    改築前の特徴をそのまま伸ばしたような形になり運用方法は特に変わらない。
    巨大化回数が増えたことで攻撃力も伸び、回復量も増え、攻撃した敵の攻撃低下も付いたので場持ちは多少良くなった。
    やはり小型の敵が継続的に攻めてくるルートが向いている。大型の強敵は素直に他の盾城娘に任せよう。
     
  • 性能の変遷
    2021年03月23日
    • [改壱]特技:賦課の帝国城塞
      • 自身の攻撃が30上昇する効果を攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下する効果に変更

キャラクターボイス Edit

CV担当:大空直美

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0059f8a210e3cf7db9f05d01fb537d86ca380a94
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

コッヘム・ライヒスブルク城はモーゼル川に面した丘の上に立つ帝国城塞(ライヒスブルク)で、単にコッヘム城とも呼ばれる。
周辺はワインの名産地で、この城も周囲をブドウ畑に囲まれている。


所在地ドイツ連邦共和国 ラインラント=プファルツ州 コッヘム=ツェル郡
現存状態1868年に再建
城郭構造山城(Höhenburg)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 宇喜多イベントにLV60のこの子出してみたけど…やっぱ計略なし盾は辛いな。コスト大で巨大化優先度も低い盾は計略で場持ちを良くできないときつい。特に敵数の少ないイベントでは最大化どころか1回の巨大化の気すら難儀するし -- 2019-05-25 (土) 14:59:57
  • この国では生が人気・・・?私にもお願いします・・・?私が満足するまで寝かせない!?(我慢の限界) -- 2019-06-18 (火) 06:46:21
  • この前の特築で出て放置していたけど、好感度イベント可愛すぎ。あと特技発動時に「痛みになど、屈するものか!」って言ってくれるけど、だったらどういった感覚にだったら屈してくれるのかなぁ?と小一時間ほどニチャアしながら問い詰めたい。 -- 2019-07-21 (日) 20:43:37
  • 神聖ローマ帝国推しとしては育成せざるを得ない。…だから改築を…改築をお願い致す… -- 2019-12-17 (火) 13:05:35
  • ケルフィリーもそうなんだけど、吸血効果持たせるなら攻撃バフよか先に防御無視つけろと・・・ -- 2020-01-08 (水) 02:09:08
    • それな。盾の火力だと回復が必要になる=BOSSを抱える時。盾の火力だとBOSSの防御をほぼ抜けないから意味がない。そもそも固定で攻撃30あがってもダメ吸収は4程度しか増えないのになんの意味があるのかと。マルクスとの差がありすぎるんだよなぁ。 -- 2020-01-08 (水) 10:02:20
    • 特技の数値上昇はまさしく計略なし☆5にふさわしい上り幅なんだがなぁ。根本的に特技の方向性が明後日すぎる -- 2020-01-08 (水) 22:28:19
  • 吸収5%は設定ミスやろと思ってたのに、改築で上方修正の希望を砕かれた。 -- 2020-01-09 (木) 20:36:04
  • 大破の時に、パンツが見えてるのかと思ったけどスカートの柄でした。 -- 2020-01-15 (水) 23:01:16
  • 調整で特技の微妙な攻撃強化を消して防御性能向上に絞ったのは使いやすくなっていいね。元々無計略で軽かったし。 -- 2021-03-24 (水) 01:34:06
  • 真面目系天然好きなので山盾主力にしている 我が所領においては殿の好みであるかは最重要評価項目なのだ -- 2019-05-26 (日) 13:18:14
    • 桃形兜もそう思います -- 2019-05-26 (日) 15:31:55
    • ボクモ イロンナトコロ ツンツンシタイヨ! -- 2021-04-24 (土) 16:08:35
  • 山の足留め空蝉で使った -- 2023-11-13 (月) 08:59:58
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