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暁美ほむら
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暁美ほむら(あけみほむら)
暁美ほむらS.png暁美ほむら.png図鑑No.---
レア6
城属性無.png
令制国異界
武器属性その他
盾[ほむら]
最大レベル115
実装日2018年10月16日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1820/4620
攻撃205/542
防御183/431
範囲300/300
回復10/35
特技
[無印] / だから私は、戦い続ける気の自然回復量が増加
発動時に一度、範囲内の敵が大きく後退する
計略
[無印] / 時間停止
(使用まで40秒:消費気15)
15秒間対象の範囲内の敵の攻撃速度と移動速度が
50%低下し、自身の回復が10倍(自分のみが対象)
図鑑文章
私は暁美ほむら。魔法少女よ。

使える魔法は……そうね。
時間を操作できる魔法、といったところかしら。
ある程度なら時間を停止させることができるわ。
……これで十分かしら?

……そう。それじゃあ、私は失礼させてもらうわ。
神社招城儀式(コラボ特選招城)

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2018年10月16日~30日まで開催された、『魔法少女まどか☆マギカ』とのコラボキャラ。
    ユニット種別は「魔法少女」となっており、武器種は「盾[ほむら]」という扱い。
    名前こそ盾であるが、近接・遠隔両方のマスに配置が可能で、かつ遠隔攻撃をする。ただし敵を足止めすることはできない。
    他の遠隔城娘と同じく飛行タイプの敵を優先して狙うという特性もあり、城娘の盾の特徴とかけ離れた独特の挙動であることを把握しよう。
    また、攻撃対象は1体なので、遠近両方に置ける石弓のような使い勝手である。
     
    魔法少女共通の仕様として巨大化ができない。そのため配置時のステータスのまま戦闘を継続することになる。
    ほむらは自己バフを持たないため、火力源として扱うのなら他城娘のサポートが必須となる。
    盾アイコンに反して防御面は巨大化回復がないことを加味すると程々といったところ。
     
  • 特技「だから私は、戦い続ける」
    杖のように常時発動する効果と一度だけ発動する効果の2種類を併せ持つ。そして巨大化ができない関係上、配置時に発動する。
    ほむらの場合、常時型の方はなんと気の生産量増加。各種気トークンと同じ効果・性質であると思われる。
    気20があれば即時、近接・遠隔マスどちらにも置け、耐久力はトークンの比ではなく、回復もでき、ウェーブで消えず、攻撃までできる……とメリットは多い。
    しかしながら出陣枠を一つ使うため、ほむら自身の戦闘力が果たしてそのステージで有効かどうかは見極める必要がある。
     
    一度だけ発動する方は言わば竜巻系計略である。挙動の性質もそれに準ずる(詳細は丸亀城を参照)。
    効果範囲はバフなしで300(特大に相当)とかなり広いが、自分が中心となる効果なうえダメージなし。
    先の気の生産量増加を活かすには早く置く必要があり、こちらの後退を活かすにはある程度待たなければならない。
    基本的に相性が悪い組み合わせとなっているが、後退は繰り返し使える計略で補えるため、気増加を狙った採用に軍配が上がるだろう。
     
  • 計略「時間停止」
    他の魔法少女と同様に、15秒間継続・自身のみ対象の計略である。
    名称こそ"時間停止"ではあるが、内容は鈍足化と攻撃速度低下に留まっている。その代わり低下率は50%と大きい。
    範囲は先の特技と同じように自身を中心とした300程度と広いものの、持続時間は15秒とやや短い点には注意。
    回復10倍も付いているが、近接職ほど頑丈ではないため、赤マスに置けるからといって自身が避雷針となるのはいささかリスキー。
    あくまでダメージを食らいすぎた時のリカバー程度に考えておこう。

キャラクターボイス Edit

CV担当:斎藤千和

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1ef8da0f8f984b1d0237a4c8f8621cde2d22d5f7
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

テレビアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』公式ホームページをご確認ください。

地域異界
種別魔法少女

コメント Edit

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  • どこへ行くにも連れて行ってる。どこでも配置できて、そこそこ強くて、居るだけで気を産んでくれて、攻撃&移動速度半減デバフが非常に有用。まったく、便利な女だぜ(ゲス顔 -- 2018-11-25 (日) 22:24:53
    • 浜松とは違うベクトルで思考停止編入できるキャラだと思う。羅紗改零を優先的につぎ込んでいいキャラですわ。 -- 2018-11-27 (火) 06:47:19
    • アイギスで言うジェロニキ枠。波を超えても出しなおす必要ないし最初に出せば優先的に狙われることもないし蔵の番もしてくれる。一度使うと便利すぎて外せなくなるわ。 -- 2018-12-20 (木) 15:20:04
    • 自分は柳川城改と入れ替わって気増加枠の優先選択肢に入った感じ。
      後半に長時間広範囲耐久増加が欲しいケースや神社置いて自身は撤退させたいケース、あとは平の地形効果が欲しいとき(と次回の九州限定任務?)くらいかな、柳川に替えるのは。 -- 2018-12-26 (水) 06:29:21
    • 序盤は巨大化できてない城娘より強いから最初攻めてくる相手を削ってくれて、後半はほむほむのお陰で貯まった気で城娘巨大化からの無双できるから本当強い。 -- 2018-12-26 (水) 08:16:51
    • ほんとどこでも強い。巨大化がそもそもないからコスト軽減の施設を使ったときにも損した気分にならない。 -- 2018-12-26 (水) 08:59:45
    • 最終盤に赤青マス両対応の空蝉要員になるのも良い。配置気減少施設との相性バツグン。 -- 2019-01-08 (火) 11:25:38
  • ニコ動無料で初めて見たけど、なぜ眼鏡をとってしまったのか。もったいない。 -- 2019-01-08 (火) 12:28:14
  • うああああああ。使ってたらカンストしちまったあ -- 2019-01-18 (金) 23:21:01
    • そこに猫耳メイド、バイト戦士、栗御飯とカメハメ波がおるじゃろ?好きなのを選ぶのじゃ -- 2019-01-18 (金) 23:30:26
      • 気生産持ってきてくだち! -- 2019-01-18 (金) 23:38:48
  • コラボ最強キャラだな、限界突破も現実的な☆6だったのがデカい -- 2019-01-21 (月) 14:02:55
    • 青マスに置けるキャラとしてはトップクラスの固さだから普通は使わない殴られる青マスに置けるのもいいよね。 -- 2019-01-21 (月) 20:13:53
    • 初手でポンと好きなマスに置けて、気増やしながら敵倒しているの見るとインチキくさい性能してるなと思うわ。攻防ステータス高いから序盤は歌舞の支援なくても死なないし敵倒せるし。文句なしのコラボ最強ユニット。 -- 2019-01-24 (木) 17:31:12
      • コラボ最強ユニットが気を産むなら、みんな産むしかないじゃない!あなたも、私も… -- 頼れる先輩? 2019-01-24 (木) 18:03:03
      • マミカス頭取れてるぞ -- 2019-02-01 (金) 22:59:53
      • 生首はマミのトークンだからな -- 2019-02-01 (金) 23:23:27
      • 先輩は妖怪ハンターとして活躍したから -- 2019-02-23 (土) 23:27:05
  • マギレコの運営が暁美ほむらのガチャの表示やらかしたせいで今ちょっとした問題になってるから、マギレココラボはやるとしたらしばらくは無理か -- 2019-01-23 (水) 22:04:40
  • 配気-4付けてコスト16、割合バフ受けつけて防御は初期の盾と同じぐらい攻撃は初期の槌と同じぐらい、1度置けば気トークンみたいに再配置しなくてもいい、最悪まずい時は特技使用して乗り越えれる。赤青どちらでも置ける。 -- 2019-02-22 (金) 23:19:24
  • 時間停止(クロックアップ) -- 2019-03-24 (日) 11:55:12
  • そういや今更だけどコラボのおかげで揃ってたのか、みっくすJ(文字はここまでで途切れている -- 2019-07-23 (火) 02:04:56
  • ずっと放置してたが開幕気増加のやばさにやっと気付いた。さらに猫と一緒に置くと高防御に高回復で赤マスでも生きる生きる
    ありがとうほむほむ。愛してるよほむほむ。だから絆をもっと深めさせて() -- 2019-07-24 (水) 17:54:58
  • 委任チケットのお陰でほむほむ使った周回もしなくなっちゃったな -- 2019-08-01 (木) 14:20:57
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