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装備画像一覧
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


↓↓武器を装備した画像一覧(へのリンク)

リンク一覧 Edit

※ページが重くなってきたため武器種ごとの個別ページに分割しました。
※このページのモーション見本は速度調整してあるため、ゲーム内の速度とも個別ページでの速度とも異なります。

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  • わたぬき白泉を追加しようとしたのですが、編集結果がページに反映されず(差分チェッカーには反映)、ページの行数が多すぎるのかと思い(現在1798行)、試しに検証系の部分を新規の別ページとして切り離しincludeとして、非表示のテンプレート行も削除した状態(1476行)に更新しようとしましたが、これも反映されませんでした。当方の知識では判然としませんが何かしら問題がある状態だと思うので、取り急ぎご報告いたします。
    検証系部分を切り離した新規ページは一旦削除しました。 -- 2020-04-02 (木) 07:11:41
    • 枠を追加しておきました -- 2020-04-02 (木) 21:42:41
    • 甘泡の鈴を試しに追加してみましたが、特に問題ないようです。自分も昼頃別ページでコメントした時、差分にはあるがページに反映されないことがありました。wiki全体の不調だったのかもしれません。このページが少し重くなってるのは確かに感じますんで、整理自体は頃合いですかね。 -- 2020-04-02 (木) 21:59:09
    • 返信ありがとうございます、なるほど一時的な不調だったのですか。わたぬき白泉の画像、ひとまず添付させていただきました。 -- ? 2020-04-03 (金) 00:23:17
      • 千成一夜幣フレーム調整しようとしたら、更新できず木の方と同症状。他ページは問題なし。朝5時頃に更新しようとされた方も同じ感じだとすれば、このページがやっぱり重かったのかも。(枝2は的外れだったようで、すいませんでした……) -- 枝2? 2020-04-05 (日) 10:18:54
      • 今朝5時のは私です、千成一夜幣のフレーム表示設定をミスっていたのを修正投稿しようとしたのですが、反映されずでした。このgif画像に関してはそもそも私のミスで申し訳ないです。
        昨日も昼ごろ一度同様に更新失敗し、その1時間ほど後には成功したのですが、エラーコードが出るわけでもなく「https://scre.swiki.jp/index.phpのアドレスで白紙が表示されるので、何が原因なのか判然としません。ページ容量の制限などについて調べようとも思ったのですが、swikiのマニュアルwikiで簡単にサイト内検索をかけただけではそれらしい記述を見つけられませんでした。いましがたも更新失敗しましたが、その数分前に特技一覧ページで行われた編集は反映されているようですし、ある程度このページの何かしらに由来する現象である感じはしますね。
        最近のこの問題の解決策となるかはともかく、ページの中身を分割なりして整理すること自体は、メンテナンス性向上の観点からも有意義だろうとは思っています。 -- ? 2020-04-05 (日) 12:12:34
      • 差分チェッカには反映されるが、真っ白画面になったままページが更新されないのは私も経験していて、編集会議室で質問したところ容量がいっぱいなんでしょうという回答でした(編集会議室で 真っ白 で検索するとヒットする木です)。そういう状況でも編集(追加)内容によっては上手く行く場合もあるのですが、根本解決はページの分割だと私は理解しています。なおこの問題がページを分割して、片方にもう片方をincludeすることで回避できる問題なのかは、私は分からないです。 -- 2020-04-05 (日) 14:33:04
      • 兜/解説ページも過去に同症状出てたので、参考にして装備画像一覧/近と装備画像一覧/遠に分けますか。投剣は近、その他・検証は遠の場合、前者が710行、後者が1099行になります。正直自分も時々gif作ってるだけでリストの改変や新武器種時の追加をしてる人間じゃないんですが……作業自体は出来ると思います。 -- 枝2? 2020-04-05 (日) 17:04:28
      • 装備画像一覧/近装備画像一覧/遠を作成してみました。このままMenubar?城娘項目のリンクを編集すれば、分割が完了しますが、どうしますかね。画像データがこの装備画像一覧の添付にある都合上、分割後ページからこのページの添付ファイルを参照するようにしています。そのためこの装備画像一覧は残置するが他からリンクは飛ばさず、更新もかけない、という形になります。 -- 枝2? 2020-04-05 (日) 20:20:33
      • ページ分割おつかれさまです。近距離と遠距離で分けるのに賛成します。元のこのページは、画像を全部削除して、画像の添付だけに利用でいいかと。で、遠近どちらからも飛べるようにリンクで。 -- 2020-04-06 (月) 22:02:16
      • 誤字の修正も頂いたようで……ありがとうございます。ひとまず、上記2ページのリンク編集を行いました。問題が発生した場合はリンク編集を差し戻せば復旧できます。このページに関しては、画像含め戻しができるよう当面の間残置で行こうかと。今後の画像の添付に関しては、兜ページに倣ってこれ以降は分割後ページに添付し、このページには添付しない方がいいかな、と思っています。理想はこのページの添付ファイルを遠近で仕分けして保存、分割後ページに添付し直しですが、かなり手間なので現実的ではないでしょうね。(管理者さん権限で画像の添付先変更とか出来たら素敵なんですが……。) -- 枝2? 2020-04-06 (月) 22:50:07
      • それと、このページのコメントに関しては日付変わるあたりで近のコメントページに複写しようかと考えてます。 -- 枝2? 2020-04-06 (月) 22:57:03
      • 試作ありがとうございます。しかし遠近と言いづらいものもありますし、ここの添付ファイル数が900近いのも(容量の制限実態が不明ではありますが)今後の職種・武器種の増加を考えると心配ですし、2分割よりも現状18項目全て個別ページ(こんな感じ)に分割して画像ファイルも引越しさせた上で、このページは目次リンク&コメント場所(こんな感じ?)とするほうが良さそうに思います(言い出した手前、この方式を採用する場合は自分で移行作業を行うつもりです)。 -- ? 2020-04-06 (月) 23:28:37
      • 抜本的かつ端的でいいんじゃないでしょうか!ページ個別化はリンクページを綺麗にデザインできる気がしなくて諦めてたんですが、アイコン使うと見栄えしますね。……もっと欲言うと、リンクページ開いてパッと各武器代表のpngがgifが目に入ってくるといいなあと思ったり。現ページも格納開けないと画像が一切見えなくて、勿体ないなと感じてたんですがうまく見出しが作れず……。 -- 枝2? 2020-04-06 (月) 23:52:23
      • 返信ありがとうございます。たしかに、アクセスしてすぐに画像の見本くらいはあったほうがいいかも知れませんね……試作ページの上部に看板として1枚置いてみました。細かいデザインについてはともかく、大筋で個別ページへの分割で問題なさそうでしたら、他の案や反対意見がなければ今週金曜日の夜あたりに作業を始めたいと、現時点では考えています。(menubarのリンクはひとまずコメント欄の付いているここ宛てに戻させていただきました) -- ? 2020-04-07 (火) 05:26:32
      • 特に反対意見などなかったようなので、個別ページへの分割作業を行いました。ミスしていた箇所の修正をしてくださった方、ありがとうございます。 -- ? 2020-04-11 (土) 01:44:57
      • およそ4時間の作業、お疲れ様です。 -- 2020-04-11 (土) 09:02:45
      • どうもです。手元で画像の整理やページのソースの用意はしていたのですが、要領が悪いせいか反映するだけでずいぶん時間がかかってしまいました。これで編集がやりやすくなると良いのですが。 -- ? 2020-04-11 (土) 14:22:10
    • このページを減量するなら、攻撃モーション一覧ページを作って分けるしかなさそう。それか枠の簡略化。 -- 2020-04-05 (日) 15:19:45
  • とりあえず本の枠を用意してみました。 -- 木主 2020-03-05 (木) 22:25:25
    • 乙です。本はこれまでにない特殊仕様なんでややこしいですね……ひとまず白帝城いじくって試作品//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/62a2ce04b72682edba48c168208aa79853833cb9作ってみました。葉で分かったことをいくつか。 -- 2020-03-06 (金) 00:24:15
      • (基礎知識)①.常時4フレーム構成の行動モーションを繰り返し、待機モーションは存在しない。②.攻撃を行わないため向きが切り替わらず、常時右を向いている。③.配置すると同時に城娘上部に巨大化アイコンが表示され、武器エフェクトに重なる。④.最大化することで巨大化アイコンは消えるが、ドットバイドットではなくなる。 -- 2020-03-06 (金) 00:34:56
      • (gif作成)①.城娘つまみ時は巨大化アイコンが表示されない。②.つまみ時の城娘は行動モーション4フレームのうち1枚のまま静止している。③.城娘の配置→撤退を挟むことで、つまみ時のフレームが変わる。どのフレームになるかの条件は未確認。 -- 2020-03-06 (金) 00:46:31
      • 以上を踏まえ、撤退再配置を繰り返してつまみ時のフレームを切り替えていくことで、行動モーション4フレーム分のドットバイドットSSが撮影できます。本の常時右向きという性質の都合上、これまでの大隅中央だと殿の射程表示の円が被ってしまうので、改装された日向の左のT字路下の遠隔マスあたりが邪魔になるものがなくて撮影にいいかと思います。試験的に125*110ピクセルのディレイ200msで作成しましたが、他の本城娘を見てサイズは変更してもいいかと思います。 -- 2020-03-06 (金) 00:57:16
    • 検証感謝です、1枝さんの情報を参考に足利学校と白帝城を撮影してみました。自分としては、どうせ編集してゲーム内では見れない状態を作り出すわけですし、上部を切り貼りして、配置済みで巨大化のフキダシなしの状態にしてしまったら良いのではないかと思います。とりあえずそのスタイルで貼ってみましたが、いかがでしょう(作っていただいた青マス表示版もページに添付してありますので、画像の参照指示さえ書き換えればすぐに復帰可能です)。 -- 2020-04-11 (土) 14:23:57
      • お疲れ様です。他と整合性取れるこの方式の方がいいですね!自分もこれで作成していこうと思います。撮影方法ですが、上部吹き出し周りの撮影方法はやっぱりつまみ時のSSで、下部のみ配置後のSSで継ぎ接ぎでしょうか? -- 1枝? 2020-04-11 (土) 15:13:36
      • 返信ありがとうございます。自分がやったのは、ScreenToGifでキャプチャを何度もポーズしながら撮影して、必要な8コマを参考画像のように選び出しpng形式で書き出し(エクスポート)、ペイントで切り貼りして再びScreenToGifに放り込むという形です。
        運任せで日向クリア寸前までを2周して必要なコマはたまたま揃っていましたが、STGのキャプチャウィンドウは次のときも画面上の同じ位置に起動したはずなので、足りないコマがはっきりしている状態で撮り足しをするのは難しくなさそうかと思います(エアプ判断ですが)。 -- 2枝? 2020-04-11 (土) 16:47:36
      • わざわざ動画まで……ありがとうございます、すごく分かりやすいです。もうこれ作成方法共有に永久保存でもよさそうな気も。ScreentoGifでキャプチャまでは自分も同じですね。そこから先のpng出力にwinshot、画像編集にGIMP使ってる程度。切り貼り及びgif作成は透過処理とレイヤー統合が出来るGIMPの方が楽かもしれないですね。こちらも新方式で甲府城(甲府徽典)のgif作成、添付を実施しました。 -- 1枝? 2020-04-11 (土) 22:54:08
  • モーション見本一覧表を作成しました。各見本モーションは135*135で2100msで1ループするように作成しています。これに伴い、ページ上部の見本gifを一旦COしていますが、問題等あれば差し戻しで。 -- 2020-04-12 (日) 21:37:06
    • おお、ナイスですね。両方あると冗長なんで、私が仮に作った文字とアイコンだけのリンク集はなしにして、こちらに一本化したほうがよさげだと思います。試しに「その他」と「検証系」も見本画像を用意して一本化しつつ、個別ページのモーション一覧と同じく文字はgifの下側という体裁に変えて、マウスオーバーでの表示文字もリンク先ページ名に変えてみました(先行ぶんはコメントアウトしただけで保存してあります)。
      あと本筋と関係ないんですが、伊賀の手裏剣って千賀地氏城モチーフの武器なんじゃないでしょうか? 自分が未所持で撮影できないので言い出しにくかったんですが……。 -- 2020-04-12 (日) 23:41:04
      • その他・検証は今後の更新可能性考えると画像付の方にはなくてもいいかな、と思ってたんですが、文字リンク撤去する場合は要ってきますね。ほか表諸々の改善含め、お疲れ様です。こっちの方がベターだと思いますんで、CO文は撤去しました。 -- ? 2020-04-13 (月) 18:39:02
      • 伊賀手裏剣ですが、千賀地氏城と同時実装とはいえイメージ武器、モチーフ武器はアップデート時のお知らせに○○城のイメージ武器である旨が明記されているので、正式なイメージ・モチーフとは別なんじゃないでしょうか。まあ千賀地氏城の特技絵の手裏剣に色・形状が似てますし、イメージと断言されていなくとも桜花刀は生放送告知時の持ち手が和歌山だったという点で和歌山になってますから、千賀地氏城でも大丈夫そうです。一応、今回見本武器に選ぶ基準として、★4以上(虎徹・天海の鉄砲は★3でも★4と同じフレーム数なのでちょっと背伸びして採用)で見た目がスタンダードかつ見た目が派手めなものとしてたんで、丁度よかったんですよね伊賀手裏剣……。それと、自分も本題から外れて恐縮なんですが、歌舞gifのマイク系の子、多分これ♪が反転しちゃってますよね……扇系の子もpng含め左右反転版に差し替えた方がいいかもしれないです。 -- ? 2020-04-13 (月) 18:45:07
      • いかにも「手裏剣」で視認性も高いので確かに見本に最適だとは思いました……2019/12/24のメンテ完了お知らせでモチーフ武器と明記されていないことは確認したのですが、事実上そうだろうと思うと気になってしまいまして。昨日の今日ですがようやく開発できたこともあり差し替えてみました。ご報告が前後してしまい申し訳ないです。見本用の代替は視認性の高さから四方戦輪にしてみました。
        歌舞の音符は気付いていませんでしたが、たしかに左右逆になってしまっていますね。すでに本が右向きな今、歌舞も右向きにしても問題ないと思います。ただ背景が反転していると気持ち悪いかという気もしつつ、撮り直しはさすがに手間というか私は未所持が数人いるので「やる」とも言えず悩ましいところです(それとエディターで確認していて気付いたのですが、シェーンブルン宮殿のエフェクトの端が画面外に切れているような気がします(未所持並感))。しかしまあ、これまた本がすでに別の場所での撮影ですし、歌舞のみ左右反転でも大丈夫ですかね。 -- ? 2020-04-13 (月) 19:27:04
      • ぶっちゃけ桜花の和歌山は誰も直さないまま放置してたという方が実情に近いのでは、と思いますが、実装の際に明言されてないところをどこまで汲むかは難しい所ですね。実際のところ季節系の報酬武器は〇〇イメージと明言されてないやつも多かったはずですし -- 2020-04-13 (月) 19:34:02
      • 歌舞と言えば大坂城のミラクルボイスはもう再現できないですよね?たしか改壱にしなくても★5武器になっちゃってますよね -- 2020-04-13 (月) 19:36:41
      • ↑3自分も未所持いますが、再撮できない大坂のミラクルボイスあたりを鑑みると既存分は鏡像反転でいいんじゃないでしょうか。見切れに関しては夏犬山あたりも切れてるんで、シェーンと一緒に再撮しておきます。↑2……改めて確認したら、和歌山を桜花で作ったの自分でした。イレギュラーになっちゃってるのは事実なんで、気になるようであれば差換えますか。明言されてないやつというと門松平蜘蛛あたりですかね。これは元の平蜘蛛が信貴山であること考えると、妥当な気もします。気になる場合は過去のアプデと見比べて貰って、言及無いものは個別に関連を判断してくしかないでしょうね。↑既存のものを左右反転させれば、作れはします。 -- ? 2020-04-13 (月) 20:03:45
      • 夏犬山の撮り直しありがとうございます、ファイル名のせいなのか私の閲覧環境では画像が表示されていなかったので、試しに末尾の半角「'」を全角「’」に変えて上げなおしてみたところ表示されるようになりました。一応ご報告まで。 -- 2020-04-13 (月) 23:09:36
      • 半角だとコマンド記述扱いになっちゃうんですかね。ありがとうございます。お手数おかけしました。 -- 2020-04-14 (火) 10:40:44
      • 歌舞の右向きgif、鏡像反転で作成中です。明日には玉縄以外の全員反映できると思いますんで、作業が被らないように一応お知らせ。 -- 2020-04-14 (火) 23:12:06
      • 歌舞の右向きgif、反映完了しました。加えて試験的に同ページの攻撃モーションを格納から出してみたんですが、どうでしょうか。個別ページにコメント欄がなくなった以上、格納しておく必要はなくなったと思うんですが……。 -- 2020-04-15 (水) 21:01:57
      • お疲れ様です。gif部分の折り畳みを残したのは、漠然と「一度に読み込んだら重いのかも?」と思った程度で、自分としては明確な意味や根拠は持ち合わせていません。開けておいたほうが良さそうなら折り畳みはやめちゃいましょう。 -- 2020-04-15 (水) 22:44:33
      • 挙動を見る感じ、格納を開ける前=ページアクセス時に読み込みは終わっているようです。であれば折り畳み解除してもよさそうですかね。各ページ折り畳み記述を取っ払ってみるので、問題あれば差し戻します。 -- 2020-04-15 (水) 22:59:17
  • ゲーム内の武器種表示が近接、遠隔、遠近という順番に変わったのに合わせて、表示順を変更しました。同時に鞭のページとリンクを作成しましたが、これまで同様、入手容易なイベ娘か☆4以下のガチャ娘が実装されるまでは様子見でしょうか? 特殊攻撃が城娘ごとに性質の異なるモーションになるようなら、それ用の欄も欲しいかもしれません。
    一応撮影してみたローテンブルクの装備なしと特殊攻撃モーションをここに貼ります。特殊攻撃のほうは装備品に関係なく自身の武器になる気配?
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8d8f01f94e196220748af70a6e3ef3d57973aa25 //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/26e590d4742b517f724bccb5daba15010c8485ce -- 2020-06-09 (火) 21:39:21
    • お疲れ様です。投剣以来の固定でない新武器&特殊モーションありで嬉しい悲鳴……。モデルは先例に沿って様子見がいいかと思います。特殊攻撃は見たとこ立ち絵で持ってる武器での攻撃になる感じですかね。特殊攻撃に入る前に一瞬だけ装備なしのフレームが入るようです。……ただこの武器種、ゲージがエフェクトに被るのはどうにもならなそうですね。本の時は無理くり切り張りしましたが、今後特殊ゲージ消滅の代わりにパワーアップする計略の鞭城娘が出でもしない限り厳しそうです。その場合でも計略エフェクトが被るでしょうが……。
      //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4136ae3771876edb2f22f6910554b3b85de8fb72 -- 2020-06-09 (火) 21:59:12
    • 鞭のページは特殊攻撃のモーションも別枠で設けた方が良いかもしれませんね -- 2020-06-27 (土) 10:48:13
  • 今日更新で、ミニキャラのモーションが見やすくなった模様。改修が捗るなぁ。汗 -- 2020-06-30 (火) 16:31:27
    • 嬉しくてめちゃくちゃ興奮した……とはいえ固定武器種(歌舞・拳・杖・鈴・串・本)は不可、エフェクトはみ出る武器も多い、でこのページ自体の回収はそこまで必要ないかも。 -- 2020-06-30 (火) 16:52:42
  • 7月のユカリ珠武器、球陽千代金丸があきらかに[夏]首里城イメージだけど他のユカリ珠武器と一緒に通常武器枠に入れるか、イメージ武器枠に入れちゃうかどうしましょうね -- 2020-07-01 (水) 22:18:35
    • お知らせに「イメージ★5武器 球陽千代金丸(刀)」とあるんで、★5葵御紋東照太刀(江戸城)や★5一乗飛燕小太刀(一乗谷城)と同じくイメージ枠ですかね。 -- 2020-07-01 (水) 22:30:49
  • 個別ページから他ページへのリンクを設置。このページのリンクが画像付になる前のデザインを再利用させて頂きました。 -- 2020-09-06 (日) 18:55:03
    • すごい!見やすいです。ありがとうございます。 -- 2020-09-06 (日) 19:14:36
    • たしかに、あると便利そうですね。私が流用元のリンクを作った当時と現在とではゲーム内の武器種の並びが変わっているので、現在の並びに合わせて一通り更新させていただきました。 -- 2020-09-06 (日) 23:58:06
      • 更新お疲れ様です。ポータルに戻るを◇で追加するのスマートでいいですなあ…。 -- ? 2020-09-07 (Mon) 19:31:43
  • やっと鞭のイベ城が来た!ゲージ映り込み問題はともかくこれで行けますね -- 2020-11-10 (火) 23:16:01
    • イベ☆4の鞭城娘、ついに実装されましたね。鞭のgif画像を作りはじめてみました。併せて、特殊攻撃一覧の枠も用意しています。特殊攻撃については装備なしで撮影、今のところ、「敵1体/2体に攻撃」のモーションがgif全体で1780ms、「3連続攻撃」のモーションがgif全体でその1.5倍の長さの2670msとなるように調整しているつもりです(ミスっていたらすみません)。 -- 2020-11-11 (水) 07:05:58
      • お疲れ様です。仕事早い!頂いた情報を基にエゲル城特殊攻撃gifを作成してみました。ページへの添付前に先達の殿にお聞きしたいのですが、撮影時のローテンブルク、エゲル、モースハムの虹3人は改壱でしょうか?この3人の特殊攻撃は改壱で名称が変わるようですので、もしかすると見た目も変更されるかもと思いまして。こちらの手元には3人未改築でおります。変わらないようであれば、ファイル名は「鞭_特殊攻撃_(城娘名)」で合わせた方がいいかもしれませんね。
        //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cea8d30063b6f92e79fa6274dab323ae9efd7be8 -- 2020-11-12 (木) 22:31:55
      • 1枝です。申し訳ありません、改築での変化を完全に失念していました。モースハムは改築済み、ローテンブルクは未改築で所持しており(ダブリなし、エゲルは未所持)、この状態で撮影しました。説明文を読んだだけでもローテンブルクは改築で攻撃回数が3回→4回と変わるようなので、ドット素材が同じだとしても攻撃セクションのループ回数が1回増える変化はあるはずですね……。お手数なのですが、ひとまずモースハムについては未改築のモーションを撮影していただいてページ添付済みの改壱のgifとの異同を確認していただけないでしょうか? ローテンブルクとエゲルについては既に改築済みの殿がいらっしゃればご協力をお願いしたいです。 -- 2020-11-13 (金) 06:25:48
      • モースハム無印gifの上に半透明にした改壱gifを重ねてみましたが、同一のようです。個別フレームで重ねてみても変化はみられませんでした。ローテンブルクもレベル上限近かったので改築しましたが、回す回数が増えているだけでエフェクトは同じですね。 -- 2020-11-13 (金) 21:37:59
      • ご確認ありがとうございます(お返事が遅くなってしまい申し訳ありません)。ドットが変わらないのであれば、特殊攻撃の名称は改築前後併記、gifのファイル名は城娘の名前とするのが良さそうですね。ローテンブルクについては回数が変わる点だけ注記でしょうか? また、特殊攻撃に入るときに1フレームだけ挟まる完全に装備なしのコマはどうしましょう、現在添付してあるファイルの作成時にはこれのことをすっかり失念しておりました……。 -- 1枝? 2020-11-17 (火) 02:05:59
      • いやあ鞭だけに先鞭付けて編集してくれたことに比べれば……こちらの返信もちょっと空いちゃいましたし。名称改築前後表記、gifファイル名の件承知しました。ローテンブルクに関しては注記で十分かと思います。装備無しコマそういえばありましたね……再現する必要も薄いでしょうから、削除でどうでしょうか。それと似た現象で編集してた時に気づいたんですが、どうも特殊攻撃後の戻りモーション中にも、一瞬だけ通常攻撃の出がかりモーションのフレームが入るようです。これも再現すると下のようになり不自然なので、同様に削除でよさそうな気が。
        //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/84eb82f2aecc1ced626e3c41d428ff307886af27 -- 2020-11-18 (水) 23:11:10
      • たしかに、gif画像が自然になることを優先する方向が良さそうですね。攻撃後の待機モーションも、ゲーム中ではABABCDとなっているのをABCDABと並べ直していますし。
        というわけで、特殊攻撃の名称は改築前後を併記する形に編集し、ローテンブルクについてはgifに通常モーションの出しかけコマが挟まったままだったためこれを削除して作り直し「鞭_特殊攻撃_城娘名」で名付けたものに差し替えました。これで良さそうなら既存の他3枚も名称を変更して差し替えていこうと思います。
        作っていただいたエゲル城のgifはループとしては3セットのようですが、ゲーム中で5連続攻撃がこの形で表現されているということでしょうか?(持っていないのでyoutubeで探してみた限り、倍速プレイでコマ省略が発生していても3ループよりはコマ数が多いように見受けられました) もし他とのサイクル合わせのため2ループぶんカットなさったということでしたら、5ループさせた上で130msぶん各所に分配して引き伸ばしてやれば合計3560msで1780msの2倍となり、定期的に開始コマが揃う形になるかと思いますが、いかがでしょう。 -- 1枝? 2020-11-20 (金) 00:22:37
      • 何も考えずリープサンプルにトレースして3ループにしてました……。再度確認しましたが、攻撃回数通りの5ループでした。開始コマは揃うと綺麗ですよね……御提案通りループ数5、合計3560msにし、余りの130msは2フレーム目に+30ms、各ループの2フレーム目に+20msとしてみました。1フレーム目と末尾の待機モーション5フレームは他と共通なので、比較的動きが統一されるかと。sandboxvol2に1780msの既存ポメロイと並べましたので、確認いただければ。 -- 2020-11-21 (土) 21:26:00
      • ありがとうございます! 拝見しました。個人的には、待機部分後半でゲージが溜まった状態になるほうが起点が揃っていることを強調もできて良いかなあ、と思っています。勝手ながらゲージ満タン表現を加えたものをsandboxに並べさせていただきましたので、見比べていただければと。ついでに、主にループ部分で短縮してリープ城と同様の2670msに編集してみたものも並べましたが、これはちょっと動きが速すぎでしょうかね。 -- 1枝? 2020-11-22 (日) 09:15:04
      • 待機部分ゲージ満タンの件、了解です。gif構成上は攻撃後に待機部分が来てますが、結局ループすると攻撃前に待機してる様に見えますしね。エゲル2670ms版もカッコよくてキリよくて悩ましい……。懸念事項として、ゲーム中とは異なると断ってるとはいえ、ここまで速くていいのか、このタイプの特殊攻撃を今後2670msで統一する場合、皮算用ですが5連より多い連続攻撃来たらギャグみたいな速さになる、どれだけこちら側で努力して合わせても結局閲覧環境次第でズレることがある あたりはありますね。甲乙つけがたいので、どちら採用するかはお任せしちゃいます。どちらにせよ合わせますよ。 -- 2020-11-22 (日) 11:53:15
      • ありがとうございます、遅くなってしまいましたが、実際の速度に近そうな3560msのほうを掲載させていただきました。また、特殊攻撃名になっていたファイルも城娘名に変更したものに差し替えました。
        そういえば、私の閲覧環境ではスクロールなどの影響でか読み込みタイミングがズレて同期してくれないことがよくあり、ディレイ設定をミスったかと焦ったりしています。(1枝) -- 2020-11-24 (火) 22:20:19
  • 「鎌」の枠作成お疲れ様です。白鷺と鎌一式入手できたので確認しましたが、装備無しは★1大鎌と同一のようです。 -- 2021-03-24 (水) 19:48:55
    • 入手が容易なモデル城娘の実装が待たれますな -- 2021-03-24 (水) 20:31:35
    • 撮影モデルとなる城娘の実装まで間が空くかもしれないので、形状とエフェクトの雰囲気が分かりそうな静止画を暫定的に掲載しておきました。 -- 2021-03-28 (日) 09:45:53
      • お疲れ様です。装備なしは大鎌と同じと言う事なので同じ画像を貼っておきます。 -- 2021-03-28 (日) 11:29:43
  • 昨日のアップデートで追加された、過去の人気投票上位入選の★4武器の★5進化ですが、確認した限りでは進化後の武器本体に武将★4武器のような明滅エフェクトが加えられ、さらに幻想聖盾はオーラも追加されていますので、これまでの進化武器とは違い、画像を掲載してみています。ただ、首里城と安土城は所持しておりませんもので、千代金丸[改]と第六天魔王の錫杖[改]につきましてはどなたかに撮影をお願いしたく存じます。弓2つと鉄砲の静止画pngは、違いが分かりやすいように待機ループの中で一番武器本体が明るくなったコマを拾ったつもりです。 -- 2021-04-28 (水) 05:33:15
    • お疲れ様です。千代金丸[改]、第六天魔王の錫杖[改]のpng・gif追加を行いました。オーラ追加というと光秀の叛砲を思い出しますね……。 -- 2021-04-28 (水) 20:50:54
      • 早速ありがとうございます! -- 2021-04-29 (木) 00:14:10
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