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膳所城
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膳所城(ぜぜじょう)
膳所城S.png膳所城.png図鑑No.321
レア6
城属性水.png
令制国近江
武器属性
最大レベル115
実装日2018年10月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気7消費気*1
耐久1307/_耐久2614/_
攻撃61/_攻撃109/_
防御56/_防御112/_
範囲200/_範囲360/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 湖上の浮城自身の攻撃速度と範囲攻撃の範囲が20%上昇
[改壱] / 瀬田の唐橋自身の攻撃速度と範囲攻撃の範囲が25%上昇
範囲が20上昇
計略
[無印] / 湖岸浸食
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の攻撃が貫通せず、標的とその範囲を
攻撃、敵の防御を50%無視(自分のみが対象)
[改壱] / 湖岸浸食
(使用まで50秒:消費気7)
図鑑文章
私こと膳所城は、天下普請の最初の御城として、
築城の名手・藤堂高虎の手によって築かれました。
膳所崎と呼ばれる琵琶湖に突き出た場所に
造られたため、水中に浮いているようにも
見えるとされ、評判となっていたのですよ?

また、三大湖城の城娘である、松江城ちゃんと
高島城ちゃんとは昔からのお友達なのです。
最近は忙しくてなかなか会えないけれど、
いつかまた、三人揃って、
ゆっくりとお花見にいきたいなぁ♪
築城04:50:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    日本三大湖城(松江城高島城・膳所城)で最後の実装となった城娘。
    本ゲームでは珍しい水単属性であり、耐久・防御に難はあるが、回復の伸びは良い。
    水属性の高レア近接城娘は少なめだが、その中でも槍は比較的数が多く、実装時点ではやや飽和気味になりつつある。
    しかしこの膳所城はこれまでの槍にはない強烈な攻撃要素を持っているため、先駆者達に引けを取るようなことはない。
    水属性ということも相まって強い個性を持っているので上手く使いたい。
     
  • 特技「湖上の浮城」
    自身の攻撃速度と範囲攻撃の範囲を20%上昇させるバフ。
    前者の攻撃速度上昇は、もともと速度が速い槍では目に見えた恩恵はない。
    とはいえ、速度が大きく下がる「両刃櫃槍」との相性は非常に良く、あって困る内容ではない。
    後者については、こちらも通常ではあまり効果を見い出せない(高崎城の計略を参照)。
    しかし、後述の計略発動時に効果を発揮するうえ、状況次第では活きるので無駄にはならない。
    低コストということもあり、巨大化回復を見込むよりは、回復ステを上昇させるため早めに特技を発動させる方が良い。
     
  • 計略「湖岸浸食」
    対象が自身限定の、やや特殊なバフで、「対象の攻撃が貫通せず、標的とその範囲を攻撃」と攻撃タイプが変わる。
    これはつまり、攻撃が従来の直線攻撃から槌のような範囲攻撃になるということである。
    これにより、槍が苦手とする、2列に並んで進軍する敵や、曲がり角など配置上直線攻撃が活かせない場面で高い殲滅力を発揮する。
    特技が発動していれば、範囲攻撃の範囲上昇により、並の槌より広範囲への攻撃が可能になる。
    また敵の防御を50%無視する効果により、槍が苦手とする高防御の敵にもある程度対応できるようになる。
     
    特に有効なのは、竹束トッパイの群れや、一ノ谷・巨大兜といった強敵が雑魚と共に進軍してくる場面。
    特技と相まって槍の広い範囲で先んじて厄介な取り巻きを処理し、メインに火力を集中させることが可能になる。
    ただし計略発動中は槍本来の特徴である直線攻撃ができなくなるので、発動するタイミングには気を付けたい。
    30秒間と効果は長いが、CTも長いので肝心な時に20秒の空白に当たって潰れないように注意しよう。
    また、攻撃が槌のようになるだけで武器種自体は槍のまま。うっかり槌になったと勘違いして安易に攻撃の受けを任せないようにしよう。
     
  • 改築
    計略持ちなためコストが-1され、そして特技が「瀬田の唐橋」へと強化され、攻撃面が大幅に上昇した。
    既存のバフが一段上の25%に上昇し、さらに範囲が+20されており、総じて先制攻撃に向いた強化となっている。
    槍形態、槌形態ともに攻撃範囲の上昇によって、貫通・範囲攻撃の発生が微妙に早くなるのも嬉しいが、恩恵が強いのはやはり後者の槌形態。
    数値自体は微妙に見えて相応に巻き込みやすくなっており、コスト低下も相まって以前にも増して殲滅目的で頼りやすくなった。

キャラクターボイス Edit

CV担当:種田梨沙

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画像 Edit

イラストレーター:riritto

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7d70f27243c13881479780ca75d99fc90521bd45
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

坂本城大津城瀬田城とともに「琵琶湖の浮城」と称され、松江城高島城とともに日本三大湖城に数えられる水城。
慶長6年(1601年)、旧体制からの刷新の意味合いも込めて、大津城に代わる城として徳川家康が諸大名を動員した天下普請での築城を命じ、縄張は築城の名手・藤堂高虎が担当した。
膳所城の地は東海道と琵琶湖の湖上交通を押さえる要衝であり、湖岸に築かれた三の丸と土橋でつながれた二の丸が湖上に築かれ、さらにその奥に廊下橋でつながれた本丸が湖に突き出るという、まさに琵琶湖に浮かぶ城だった。
本丸には四重四階の天守が築かれ、「瀬田の唐橋唐金擬宝珠、水に映るは膳所の城」と詠われる美しさだったという。


所在地滋賀県大津市本丸町
現存状態移築櫓、移築門、石垣など
城郭構造梯郭式水城

コメント Edit

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  • 無料10連チケで来た。うーんエロい… -- 2019-04-02 (火) 20:01:20
  • 昨日ツーリングがてらに膳所城跡公園へ花見に行ってきました。ついでにデザインの元ネタとかないか探索しましたが、あまり目新しい情報は無さげでした。ひとまず既知の事も含め、デザインの元ネタってこんな感じでしょうか? -- 2019-04-07 (日) 11:30:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1bf83a97f126f9c51e3138858b91259b1fa0d49e
  • 先日図鑑で未所持の子だれなのかこのwikiで確認してて、このページでCV担当:種田梨沙をみて良いなぁと(羽黒提督なので)思っていた矢先、今朝通常築城でお迎えーいやー嬉しい。しかも特殊築城での確率アップ除くとREで初の☆5以上の築城だわ。 -- 2019-04-07 (日) 14:48:36
  • 水の入った玉に乗ってるけど、この玉は琵琶湖を表してるのかな?大津市の市章の線もあるな。 -- 2019-06-03 (月) 23:48:55
  • 正直ステ落ちても星5で育て易くした方が使い易い。レアリティの高さが足を引っ張ってるな -- 2019-06-26 (水) 17:29:22
    • ☆6なのに微妙すぎるから、育成や改築する気にならないよな。。。 -- 2019-07-03 (水) 18:36:27
  • 信じるのだ。水属性で槍の範囲をいじる計略…竜宮城に続け! -- 2019-07-02 (火) 16:51:29
    • 竜宮の範囲攻撃の範囲云々ってあの伝説の調整でなかったことにされた計略でしょ?あまり実感持てない効果だからなくしたんだろうしなぁ。ほぼ意味なしの範囲攻撃の範囲あたりの特技内容だけでも調整入れてくれないと、微妙すぎて使い所ないわ。 -- 2019-07-03 (水) 18:34:11
    • 槌モードがあるから直線だけの槍とはちょっとばかし事情が異なると思うけどどうだろう -- 2019-07-03 (水) 18:37:25
  • 極寒地獄で使ってみた。近接優遇マップだから使えるかと思ったけど、マップの構造上、他の城娘からサポートを受けにくいせいかあまりダメージが稼げなかったよ(計略未使用時は特に)。あと攻撃が貫通しないせいでタゲが別方向に逸れた時に足元を巻き込んでくれないのが少し困る。ただ、極端に弱いとは感じなかったな。敵がまとまってる時には計略が無駄にならずに仕事してくれる。星6相当かと言われると難しいけど。 -- 2019-07-03 (水) 20:17:13
    • 自分も膳所もってるけど火力が足りなくて、結局膳所を外した方が安定した…妖怪対策に足止めにちょっと膳所を入れる余裕が無い。 -- 2019-07-03 (水) 23:15:01
      • せめて、近接に計略が付与できれば違うんだけどね。それが出来たら基礎☆7相当になっちゃうから難しいんだけどねー -- 2019-09-06 (金) 09:23:03
  • 今回のガチャでPUされてる☆6ハズレ枠だよな。当たりPUの☆6鶴島との落差が激しすぎる。いらんところでPUが仕事する罠。 -- 2019-07-04 (木) 06:13:03
    • 個人的な感想にしてもなんで3回も同じような事書き込んでるんですかね…?強化かもしくは叩き目的としか思えんぞ。過去ログでも叩いてた人と同一人物じゃないよね? -- 2019-07-04 (木) 08:35:43
  • ご注文は三大湖城ですか? -- 2019-07-10 (水) 18:02:19
  • 槍はコストの軽さを生かして支援能力ついてるほうが人気だが、この子、単体強キャラのスタイル。なのに半端。もうちょっと殲滅力あってもいいんじゃないか。計略は貫通したうえで範囲の防御無視50%くらいでも良いと思うんだが。 -- 2019-09-06 (金) 12:29:45
    • シナリオではくっそ強キャラなのに使うと不便すぎてぽんこつなんだよな…せめて攻撃があがってワンマン可能とか防御完全無視ならまだ使い道あると思うんだが -- 2019-09-06 (金) 12:50:16
    • 槍の役割は補助だ思うけどバフじゃなくて殲滅力の補助という変わった娘だと思う。槍の長さ活かして複数ルート補助できる場合もあるし -- 2019-09-07 (土) 14:20:01
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*1 基本消費気を含みます