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五稜郭
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五稜郭(ごりょうかく)
五稜郭S.png五稜郭.png図鑑No.145
レア7
城属性平.png
令制国蝦夷
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2016年06月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1866/4910耐久3918/10311
攻撃134/550攻撃254/1045
防御55/324防御115/680
射程340/340射程612/612
回復10/34回復16/54
特技
[無印] / オーソリティー・デ・ファクト自身の砲弾直撃ボーナスが120%に上昇
射程内の城娘の攻撃が30%、射程が20上昇
全ての城娘、殿、蔵の防御が250上昇
[改壱] / 蝦夷共和国自身の砲弾直撃ボーナスが140%に上昇。敵撃破時、
攻撃後の隙が4秒間50%短縮。全城娘の攻撃が40%、
射程が40上昇。全城娘、殿、蔵の防御が300上昇
[改弐] / 新政権威【配置】敵撃破時10秒間自身の攻撃後の隙80%短縮。全城娘
殿、蔵の防御400上昇。最大化時自身の直撃ボーナスが300%
に上昇、爆風ダメ2.5倍。全城娘の攻撃50%、射程50上昇
編成特技
[改弐] / 五芒の稜堡式城郭部隊の平城の射程が20上昇
遠隔城娘の巨大化気が5%軽減
配置中、大砲城娘の直撃ボーナス1.1倍
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
[改弐] / なし
図鑑文章
フランス式の星形要害で箱館御役所でもあるのが
私、五稜郭です!

妹の四稜郭は私の支城として造られたんです!
当時の火砲の威力に対抗する為、死角をなくし、
標的となる高い建物をなくした結果生まれた
築城術なんですよ!

旧幕府軍と新政府軍が最後の戦争を行った
場所なのですが、私は諦めません!
諦めたらそこで終戦です!
築城04:30:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    城プロRE初の大砲ユニットであり、同時にRE初の新規追加☆7。また現状、改築後まで無計略である唯一の☆7城娘でもある。
    特徴は、最高レアの巨大化回数と大砲武器種という組み合わせによって生まれる長射程と、無計略ゆえの高性能な特技。
    改壱では特技のバフ数値が上昇し攻撃射程バフが全城娘対象となるので汎用性もかなり高まる。
    ただ後発の☆7大砲はレア度と本体消費に見合った強力な計略を持っており、それに比べると汎用性に欠け、自前の戦闘力がやや見劣り気味。
    裏を返せば指定計略のバフは気軽にかけられるので、烏城等、他城娘にも使用可能な指定計略と組み合わせていきたい。
     
    当然ながら特技が生命線なので、コストの重い大砲ではあるが、積極的に最大化を狙おう。
    とはいえ実装当初と比べると大砲は基本コストが軽量化しし、かつ無計略でも改築すれば基本気が1下がる恩恵を得た。
    そのため無計略の五稜郭は相対的にコスパがよくなっている他、比較的発動ハードルは低い。
    気生産伏兵計略、撃破気増加計略、巨大化消費軽減等を活用するのもそうだが、余力があれば完凸すると取り回しがもっと良くなる。
    特技強制発動系の計略を使えば、開始してすぐに特技を発動することも可能である。現在は同属性に担い手がいるのも嬉しいところ。
     
    生放送で改弐実装が予告され、計略の実装の有無に注目が集まったが、編成特技の追加という形で長所は継続。
    最高レア唯一の無計略ユニットという特徴は残される形となった。
     
  • 特技「オーソリティー・デ・ファクト」→「蝦夷共和国」→「新政権威」
    自身の砲弾直撃ボーナスが上昇し、射程内の城娘の攻撃が割合上昇、射程が固定値上昇し、全城娘・全蔵・殿を対象として防御を固定値上昇させる。
    改壱ではこれらの能力が全て数値が強化され、攻撃と射程が全城娘が対象になるよう変更となった。
    加えて改壱からは、敵撃破時に短時間だけ攻撃後の隙が半減する効果が追加。大砲の欠点である攻撃間隔の長さを埋めやすくなった。
    とはいえこれについては後に登場した相性抜群のコストカッター四代目江戸城がいると、恩恵としてはやや微妙になってしまった。
    元々は地味な数値と強化項目だったが数度の強化と無計略全体の見直しにより数値がコストに見合ったものへと底上げされた。
    現在は度重なるインフレにより突出したものと言えなくなったが、全城娘対象の攻撃バフは改壱で40%で、この領域の担い手は未だ希少である。
     
    攻撃面のバフが特に大きく、かつ防御・射程を固定値で上昇させるのでかなり汎用性が高い。
    さらに無印の時点で鉄砲と並んで最も射程が広いという武器種の特性を活かして広い射程内にバフを与え、改壱になればその縛りが撤廃されるのも大きい。
    また、自身の砲弾直撃ボーナス上昇は攻撃上昇と相乗効果があるなど単騎の火力も高い。
    改壱で大分マシにこそなるが基本消費気は重い部類。だが、発動すれば永続で、その分の見返りのある強力なバフであると言える。
     
    しかし改弐となるとこれらの既存の効果がまず基本として隙短縮と防御の効果が【配置】時点での発動となり、それ以外が最大化効果となる。
    その代わり他の改弐と比べると既存の効果値の強化は固定値が多いこともあってか上がり幅はやや控えめな部類。
    ただし元の効果が高めに設定されていることもあり、その上がり幅でも総合的に見れば遜色のない活躍が可能。
    また、爆風ダメージ強化が新規追加されていることも大きい。
    配置時点でも十分高性能なバフとなるが、編成特技により重複可能な巨大化気軽減を少量得るので最大化させない手はないだろう。
     
    ちなみに防御バフは昔から軽視されがちだが、固定値の防御バフで3桁の領域に到達するものは少なく、割合防御バフと比較しても効果は高い。(補足参照)
    攻撃デバフ被ダメージ軽減等と重ねるとより強固になる。バフを掛けにくい蔵や殿を強化できるという点もポイント。  
  • 編成特技「五芒の稜堡式城郭」
    改弐限定の効果。編成するだけで自身と同じ属性となる平城の射程を固定値上昇させ、さらに遠隔城娘の巨大化気も少量軽減する。
    さらに自身の配置中は大砲城娘の直撃ボーナスが1.1倍という恩恵も得る。
    編成特技はマップ上のバフではなく基礎ステータスにかかるため、同じ編成特技の段階で割合・倍率バフが上回らない限り実質重複する。
     
  • 別バージョン情報
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:森なな子

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画像 Edit

イラストレーター:

五稜郭 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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改弐 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【出張版】教えて!れきしクン! 第05陣にて公式解説あり。

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

新政府軍と旧幕府軍による戊辰戦争における最後の戦い・箱館戦争の舞台となった要塞。


安政元年(1854年)、日本側全権は林復斎、アメリカ側全権はマシュー・ペリー(当時はペルリと呼ばれた)とし、江戸幕府とアメリカ合衆国の間に日米和親条約が締結された。
これにより、下田と箱館が外国船舶の補給港として開港されることとなった。幕府はこれを機会に松前藩領であった箱館を直轄地とし、箱館奉行所(箱館御役所)を設置。
さらに欧米列強に対する防備を強化するために、箱館奉行所で機械・弾薬製造の任に就いていた蘭学者の武田斐(あや)三郎に命じて五稜郭を築かせた。


所在地北海道函館市五稜郭町44
現存状態土塁、石垣、堀、兵糧庫
再建造物奉行所、板庫、土蔵
城郭構造稜堡式

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改二グラ変化が確定したのに書き込みなしとは悲しい。まあ喜んでるのが俺だけなら、実質俺のための改二と言うことだから良いか(良いのか?) -- 2025-09-15 (月) 03:08:46
    • 俺はあ、ちゃんと改二もらえるんだとホッとしたよ -- 2025-09-15 (月) 06:50:41
    • 改弐のグラも結局けけもつ氏じゃなくて直近のごりょ系描いてるイラストレーターっぽいしどうも嬉しさ半分というか、もう諦めるしか無いんだろうけど -- 2025-09-15 (月) 08:51:42
    • 計略なしで改弐になってほしいなって思うけど多分計略生えるんだろうなぁ -- 2025-09-15 (月) 10:38:04
    • 集合体恐怖症気味だから改壱の石垣黒タイツがきついから無地の黒タイツに戻ってくれると嬉しいな… -- 2025-09-22 (月) 22:57:08
    • 改壱までの砲身はそそり立っているのに、なんで改弐ではヘニョンってなってるんだろ。 -- 2025-12-02 (火) 21:13:10
      • そりゃ特技で立たせるため!っていうのは冗談で 星型を正面に見せたかったからでは? -- 2025-12-02 (火) 22:36:54
      • 皮被ってるし -- 2025-12-02 (火) 23:00:24
    • 他の改弐の子もそうだけど御嬢姿の絵も追加してほしかった -- 2025-12-03 (水) 03:38:58
  • 今日神田であった時田太一氏の幕末洋式軍学に関する講演で五稜郭についても色々話出てた。その中で、そもそも選定地が谷間ゆえ軟弱地盤で、構築中に起きた土砂崩れや完成後の幕府予算から大砲費が消えてる点から恐らく幕府は完成後に軍事拠点としての活用は諦めてて行政拠点としての活用のみに絞ってたんじゃないか?(軍事拠点として改良して完成させたのは蝦夷共和国の大鳥圭介)っての面白い見方だなと思った。 -- 2025-11-23 (日) 21:37:56
  • 改弐でも計略なし継続。 -- 2025-12-02 (火) 17:22:22
  • わぁい、配置特技大好き -- 2025-12-02 (火) 19:02:18
    • なお配置特技の中身 -- 2025-12-02 (火) 19:12:30
      • 固定防御バフも初動の耐えに有効だし、敵撃破が条件とは言え隙短縮バフも80%とデカく持続も10秒と長いから便利だぞ -- 2025-12-02 (火) 20:14:02
  • 地味な強化と思いきや、いざ実戦に出してみたらとんでもない殲滅力で驚いた -- 2025-12-02 (火) 19:31:57
    • パッと見地味に見えるけど、配置で防御400上がるのは序盤がやたら厳しい高難度では効果あるかな。直ボ、爆ダメも高いし編成特技含めて平なら射程70伸ばせるし、他のキャラで計略かける余地があるし結構強いのかな -- 2025-12-02 (火) 19:35:54
      • みんな勘違いしているけど伸びる射程は70じゃないんだよな。編成特技の+20は巨大化補正が入るから平限定ならストラホフ以上だし、巨大化気軽減5%も配置中の特技や計略と乗算で適用される -- 2025-12-02 (火) 22:18:29
    • 他の大砲改弐の計略よりダメージ関連の倍率上やね、他から計略掛けるなら誰のヤツが相性いいんだろうね? -- 2025-12-02 (火) 20:17:44
      • 自力だと攻バフが50%止まりだし、無難にウィンザーとかじゃね? -- 2025-12-03 (水) 03:29:44
  • バッファとしてヤケクソに盛られたね -- 2025-12-02 (火) 19:53:10
  • 若干ドスコイ感あったのがシュッとしたね。 -- 2025-12-02 (火) 22:37:07
    • 現行の五稜郭系統担当してる人の絵柄だよね。季節とか絢爛とか -- 2025-12-03 (水) 02:44:54
  • 強くなったのは喜ばしいけど大砲は元からこれくらいのスペックでいいんじゃねーのって思わずにはいられない -- 2025-12-03 (水) 19:39:43
    • 割とみんなが期待してる大砲のスペックはこんな感じだよね。これで強いとかじゃなくて、これで実用レベル。 -- 2025-12-03 (水) 19:47:28
  • いくら盛られても使いにくい扱いだったものが編成特技と配置特技を得たおかげで随分使い勝手が良くなった。隙短縮がなかなかバカにならず単独での立ち上がりの殲滅力の底上げになっていて、小さいうちは役立てにくく、大きくするには手間がかかる大砲の弱点を幾分克服していた印象。以上か実際使ってみた感想ですな。 -- 2025-12-07 (日) 22:15:43
  • 性能絵柄ともに文句ないし、コンセプトも理解できるんだが、五角形の砲身が気になって仕方ない -- 2025-12-20 (土) 01:46:48
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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