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[絢爛]福岡城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[絢爛]福岡城([けんらん]ふくおかじょう)
[絢爛]福岡城S.png[絢爛]福岡城.png図鑑No.528
レア7
城属性平山水.png
令制国筑前
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2020年12月15日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1989/(3435)耐久3978/(6870)
攻撃120/(392)攻撃216/(706)
防御88/315防御176/630
射程280/260射程504/504
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 黒田八虎自身の与ダメージが30%上昇
敵の防御を30%無視する
全ての遠隔城娘の攻撃速度が25%上昇
[改壱] / 黒田二十四騎自身の与ダメージが35%上昇
敵の防御を40%無視する
全遠隔城娘の射程が30、攻撃速度が30%上昇
所持特技
[無印] / 博多松囃子所持しているだけで石弓城娘の攻撃後の隙が4%短縮
[改壱] / 博多松囃子
計略
[無印] / 福神三流
(使用まで50秒:消費気7)
20秒間範囲内の敵の攻撃が50%低下
攻撃後の隙が50%延長(範囲:特大)
[改壱] / 福神三傘鉾
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間範囲内の敵の攻撃が50%
攻撃速度が70%低下
攻撃後の隙が70%延長(範囲:超特大)
図鑑文章
やっほ~、福岡城ことふっく~だよ!
新しい衣装、どうかな~。
ふっく~はふかふかで
寝心地がよくて大満足だよ~!
こんなすてきな衣装なら、
ちょっとはがんばってもいいかな~って
気持ちになっちゃうよね!
あ、でもちょっとだけだからね?
殿にも新しいふっく~を
気に入ってもらえると嬉しいなあ。
そうしたらふっく~、
もっとやる気出ちゃうかも~!
神社招城儀式(感謝祭招城) ※期間限定
2020年12月15日~2020年12月29日
2021年05月25日~2021年06月08日
2022年01月25日~2022年02月08日
2022年04月26日~2022年05月03日
2022年07月26日~2022年08月09日
2022年09月13日~2022年09月27日
2022年11月22日~2022年11月29日
2023年03月20日~2023年04月04日
2023年05月02日~2023年05月16日
2023年08月22日~2023年09月05日
2023年09月26日~2023年10月10日
2024年03月26日~2024年04月09日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    [絢爛]城娘、最初の三城の一つ。元の福岡城が★4なのでいきなりの★7格上げである。
    [絢爛]城娘の特徴としてバフ効果所持特技を持ち、恒久的に部隊の能力を上げることができる。
    また、水属性の石弓城娘として初の★7となっており、以降2023年現在も最高レアの水石弓は彼女だけなのでかなり貴重。
    ★7だけあって素のステータスが高く、レベリングすればボス以外の高火力の敵相手でも多少耐えるくらいの性能も持ち合わせる。
    計略や周囲の援護で射程を伸ばして、高火力な長射程の敵と撃ち合いに興じさせるのも良いだろう。
    改築時の追加項目がどちらも優秀なので、改築してからが本領発揮といった城娘である。
     
  • 特技「黒田八虎」→改壱特技「黒田二十四騎」
    自身の与ダメージ30%強化、防御無視30%、全遠隔城娘の攻速を25%強化する。
    改築後は与ダメージ35%、防御無視40%。全遠隔城娘の攻速強化30%となり、さらに射程+30が付与される。
    攻撃強化こそないがこれは周囲から受けやすいバフであり、そうでなくても自己完結力が高い。
     
  • 計略「福神三流」→改壱計略「福神三傘鉾」
    対象指定型のデバフ計略。20秒間指定した全ての敵の攻撃が50%低下し、攻撃後の隙が50%延長する。
    改築後は攻撃後の隙延長が70%に強化、さらに攻撃速度70%低下も付き、効果時間が30秒まで伸びる。
    本家だと短射程トークンだったことから使いづらかったデバフ計略が、範囲指定計略としてリメイク。
    利便性、DPSへの影響力はオリジナルを遥かに越えている。
     
     
  • 入手時の注意
    期間中の招城で入手した場合、石弓 ★4 大黒潮見舞鶴、施設 ★4 草ヶ江(堀) を装備し、限界突破を1回した状態での入手となる。
    千狐珠で入手した場合、武器のみ装備した状態での入手となる(施設・限界突破はなし)
    期間中に2体入手し合成した場合、
    限界突破1回の[絢爛]福岡城+限界突破1回の[絢爛]福岡城=限界突破3回の[絢爛]福岡城となる

  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:桑原由気

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5a62dc38d625f9e5178243195d14c3cd69c28cc5
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

福岡城の豪華絢爛衣装バージョン。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ずっと欲しかったけど引けてなかったから、思いきって千狐300払ってお迎えー
    やったーー -- 2022-09-13 (火) 17:48:30
    • この娘の武器が欲しいから自分も千狐珠切ろうかな -- 2022-09-13 (火) 19:57:55
  • 消費7で攻撃40%減はちょっとひどいな、隙増加ついてるとは言え -- 2022-09-14 (水) 03:00:43
    • 掛川城は5だから差別化と思えば -- 2022-09-14 (水) 10:46:03
  • 絢爛なのに性能地味子ちゃん。計略の消費7持続30s、彦根モンサンでも永続ならずのCTでこの効果はちと物足りない。攻撃デバフ率微妙だし無効のボス格もそこそこいるので与ダメ減も追加するか、隙増加100%にして空蝉自由度上げるくらいの独自性が欲しいところ -- 2022-11-07 (月) 12:23:43
    • アアル5層でこの子と通常のダブルふっく~で15審達成したけど、ゾンターク見てたらこっちも伏兵でよかったんじゃないかと思わずにいられない。絢爛なんだからもちろん隠密付きで。確かに計略書いてることは強いんだけど、バフ係としてもデバフ係としても半端な印象よねぇ -- 2022-11-07 (月) 13:11:03
      • 伏兵使えない審議の時の選択肢になってくれると助かるから伏兵じゃない方が嬉しいけど現状の性能だときついね、計略名的にももう1個なんかデバフ付いてくれないかな -- 2022-11-12 (土) 11:40:08
    • 範囲特大がいきる場面があんまりないからねえ。特技バフも遠隔限定の割には今一つパッとしなくて、改築したのに最終編成に残らないことが多くて残念 -- 2022-11-13 (日) 10:11:18
    • 最初期の絢爛はいろいろ気を使って性能は控えめだった印象で、最近のと比べると多少の見劣り感。ふっくーは昔から好きだったから使いはするけれど -- 2022-11-13 (日) 11:25:22
      • 絢爛大坂もそんな感じ -- 2022-11-14 (月) 07:10:58
      • 絢爛1回目とそれ以降の格差結構すごいよなぁ。いくら配布とはいえ小谷城とか計略が星6みたいなもんだし。 -- 2022-11-14 (月) 12:32:59
      • 防御特化な絢爛会津の登場でふっく〜計略がこの先生きのこ -- 2022-11-15 (火) 12:05:58
      • 撤退支援思い出してくれたらそれだけで起用価値ある -- 2022-11-15 (火) 13:17:16
  • 計略のデバフも貧弱なのに火力でも貢献できないのがね。今時のクソマップなんてほとんどが超範囲超火力のぶっ壊れマップ兵器キャラ前提で調整されてるからただの石弓じゃ正直何もできない。今の環境で単体攻撃なら最低でも武器込みで防御100%無視か攻撃2倍くらいか、計略目当てで採用されるくらいの強力なデバフがないと。 -- 2022-11-14 (月) 00:35:14
  • バランス調整と石弓強化で大分変わったのう -- 2023-03-20 (月) 16:26:13
    • 中央に遠距離マス3つ、残りは外周みたいなマップが多くて 射程的に置き場所が無いってのが変わらない辛さ -- 2023-03-21 (火) 00:16:42
    • ふっく~相対で見ると3割で環境相対だと0.5割な強化イメージかな。特技は自己バフの比重が大きいし自前武器と合わせて防御無視100%にしてよ運営さん(ごねごね) -- 2023-03-21 (火) 02:06:10
    • 防御無視50%くらいはそこら中にいるし、バフもこれ目的で編成入れるようなもんでもないし…。計略は優秀だけど本体性能が残念すぎる。もう少しデバフ特化にできなかったものか。 -- 2023-03-21 (火) 07:46:45
      • 赤マス使える時点でもう銃じゃないぞ -- 2023-03-24 (金) 16:37:45
    • 結局「かなり強い石弓」ではあるんだけど、現環境に武器種としての石弓の居場所なんか無くて 一芸持ちと石弓から逸脱してる子だけが生き残ってる感じだからねぇ… -- 2023-03-24 (金) 06:35:53
      • せめて特技の遠隔制限が外れてたらまだマシだったろうけど、それでも結局石弓だからねぇ…。計略でピンポイント起用出来る可能性があるだけ良い方ではあるんだろうけども -- 2023-03-24 (金) 10:19:10
      • それいったら比較的新実装以外の鞭鎌貝と必須の歌舞以外の大部分の武器種がそうだろ。例えば江戸裏太宰府やラピュタがただの強い刀と銃だったら果たしてここまで使われてたか? -- 2023-03-24 (金) 11:08:37
      • どのあたりがかなり強いの? -- 2023-03-24 (金) 13:23:01
      • 枝じゃねぇが計略の敵火力デバフは最強レベルよ。 -- 2023-03-24 (金) 13:38:53
      • 江戸裏太宰府は武器種逸脱してるけどラピュタはただの強い銃じゃないか? -- 2023-03-24 (金) 13:44:44
      • ふっく~のぞんたーくはまだ続きそう -- 2023-03-24 (金) 16:16:10
      • >ただの強い銃 真三成改持たせて使ってごらん。やったことないでしょ -- 2023-03-24 (金) 16:45:31
      • ラピュータ使うならアダマントマグナでしょ。真三成の攻撃速度低下はラピュータと相性悪い。 -- 2023-03-24 (金) 17:38:45
      • 水上配置、常時完全隱密、移動、気生成能力所持はただの強い銃じゃ江戸裏太宰府もただの強い刀じゃないか? -- andy? 2023-03-24 (金) 17:31:33
      • あぁ最近使ってないから移動能力は忘れてた。でも他は攻撃方法変わるわけでもないから銃の枠から逸脱してはないよ。その枠に入りそうなのは裏小牧山とか聖夜霞城みたいな子でしょ -- 2023-03-24 (金) 19:30:00
      • 銃の役割に移動も隠密も気増加も普通含まれてないと思うのですが。 -- 2023-03-24 (金) 19:43:12
      • 気増加はそもそも武器種がどうとか関係ないとして、元々あった隠密に移動が増えて転戦出来る所が強いのは確かだけどラピュータの役割は銃だよ。ラピュータ好きなのはいいけど裏太宰府みたいなタイプと同格のように語るのは持ち上げすぎ -- 2023-03-24 (金) 19:53:05
      • とりまふっく~の話から乖離しすぎだから、みんないったんぞんた~くしようぜ -- 2023-03-24 (金) 20:06:05
      • むしろラピュータが一番武器種の役割から外れてるでしょ。攻撃方法だけで判断するなら武器の持ち替えで刀全員が範囲攻撃できるから、刀全員が刀の枠から逸脱してるって事になるよ。 -- 2023-03-24 (金) 20:43:10
      • あっ 舞鶴要素あるんだから、柳川さんみたいに飛行してもおかしくないよね!! -- 2023-03-25 (土) 02:29:19
      • 敵火力デバフは最強レベル?今回のテコ入れで攻撃減がやっと量産タイプに並んだだけだけ。☆7デバッファーとしては足らんよね。 -- 2023-03-26 (日) 10:54:54
      • 武器種から逸脱してるってのは、元の武器性能がなんだろうが特技と計略に書いてある内容だけで武神15審議の初動や山場に対応できるような攻撃性能やデバフ性能してるって意味合いと感じるな。通常ラピュータはいくらシステム的性能山盛りされてたとしても、直接的な戦闘力は所詮1.8倍の単体攻撃だから、小器用だけどただの銃って感じ。 -- 2023-09-27 (水) 19:56:03
  • 計略のデバフ書いてあることは強いんだけど攻撃頻度低下が劇的に有効な平山地獄ないから使わんのよね。特技も中途半端に火力に寄ってるのにこの程度じゃ補助火力としても機能しないしすごい中途半端感。書いてあることは強い割にマジで出番ない -- 2023-04-08 (土) 15:30:11
    • 絢爛柳川はサポートに振りきれてて強いよね。 -- 2023-04-08 (土) 16:55:51
    • アアル五層では普通に使えたよ。というか強化前でも地獄のデバフ&空蝉役で使ったことあるから元々使っていた人からすると超強化されたように感じる。けど、使っていなかった人からすれば強化されたけどだからなんだって話なんだと思う。攻略の好みもあるだろうし。 -- 2023-04-08 (土) 18:14:28
      • どうにも納得できないようなので使用例。そもそも空蝉を楽にしてくれるならだれでもよいしデバフを使ったのは3回だけ。あと勘違いしているようだから指摘するんだけど、個別のページで最も求められている情報はそのキャラをうまく使える場所や相性の良いキャラの情報。ふっくーよりはるかに強いキャラがいたとしても誰しもが持っているわけじゃないし、攻略サイトはすり抜けてきたけどなんか使えないかなって見に来る人がほとんどでしょう。みんな好きなキャラで攻略したらええのよ。(左初期配置、右空蝉後) -- 2023-04-10 (月) 21:36:32
      • 画像投稿です。 -- 2023-04-10 (月) 21:43:20
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d93341dd5f9c2ec95dce74506499e4caae03bdae
    • 毛利とか北条とか猪とか高火力ボスが出るところで攻撃頻度低下が有効じゃないことなんて無いでしょ -- 2023-04-09 (日) 12:12:39
      • 同感。名前のあがってないところで、ヘルのニーズもそのたぐいだし、移動阻害が出来ない加藤清正も攻撃動作を大幅遅延できたならば、十分疑似足止めの役を果たせる。そのうち地獄にも来るかも。 -- 2023-04-09 (日) 15:37:25
      • 他には行動不可系統の攻撃するタイプの相手にはかなり有効。こちらが殴る時間がかなり増えて処理が容易になる。 -- 2023-04-09 (日) 18:30:25
    • ハロカス持ってれば前線で全部磨り潰してくれるから計略だけでdps75%カットは助かるね -- 2023-04-09 (日) 16:33:43
    • 本体性能が物足りないのはわかるけど計略の方にケチつけてくるとはね。 -- 2023-04-09 (日) 17:15:27
    • ワンパンされたら攻撃頻度低下も糞もないんだがな。アアルで耐えるのに1人でいい縞パン、2人で済む絢爛会津、ハロ万里、3人必要な絢爛福岡。つーか与ダメ、被ダメ減追加した3人使っても縞パン1人より被ダメがデカいという。隠密忍者は殴られるなり隠密解除してからじゃないとかけられないくて痛いですよ? -- 2023-04-10 (月) 08:13:43
      • 特技で与ダメ低下か被ダメ減あれば違ったんだろうけど1人じゃワンパン耐久閾値が下げられんので耐えられない、複数組み合わせる場合は火力もバフも微妙なので使わんという感じ。 -- 2023-04-10 (月) 11:20:27
      • そもそも絢爛と言っても実装時期が早過ぎたからか攻防どちらも半端にされて地獄での運用に耐えられるような設計にしてもらえなかったのがもうどうしようもない。防御特化のはずの絢爛会津も攻撃と射程の固定値大量に撒ける上にバランス調整で自信の射程が更に伸びたのに対し、こちらは調整されても遠隔限定すら外されなかったのは正直目を疑った -- 2023-04-10 (月) 12:05:47
      • アイギスの英傑も初期のはもう何年も前のキャラで、昨今の恒常キャラや季節キャラより弱いぐらい。新ブランド作って特別感出そうが、ガチャゲーである限り古いのは弱くて新しい方が強いってこったな -- 2023-09-27 (水) 20:02:32
  • さらに敵の耐久移動速度射程50%減をつけるべきだった -- 2023-04-09 (日) 04:04:32
    • 耐久て -- 2023-04-09 (日) 07:10:47
      • 素人が開発に関わるとこうなるんだな -- 2023-04-09 (日) 11:12:15
      • 城プロ運営がいい例だなwww -- 2023-04-10 (月) 09:31:37
      • 強すぎるw -- 2023-09-27 (水) 21:07:00
    • ふっくー計略投げたい敵=こちらの射程外から厄介なボスの場合射程減らすとタゲ誘導ミスることも多いし、計略で弱体化している間にさっさと殺し間まで前進してほしいから移動速度減少も要らない。欲しいのは与ダメ減、次に被ダメ増だな -- 2024-01-11 (木) 11:14:32
  • やっと実装された絢爛なので、もっと上方修正入ることを願ってる -- 2024-01-11 (木) 10:40:13
  • また計略の攻撃速度低下と隙延長が強化されたね。いつかはどちらも90%くらいまでいったりして -- 2024-03-26 (火) 17:32:49 New
    • 自身が計略受けた敵を攻撃するとき、自身の耐久と同等の追加ダメージを与えるくらいつけるべきだった -- 2024-03-27 (水) 10:31:20 New
      • 耐久低いからそんなに強くもならんという -- 2024-03-27 (水) 10:36:26 New
    • 攻撃速度低下っていまいちわかりにくいな。攻撃モーションが1秒の敵からすると攻撃速度50%低下でモーション2秒に、攻撃速度70%低下でおよそモーション3秒になるって認識でいいのかね -- 2024-03-27 (水) 12:38:56 New
      • それで合ってると思う。3.33秒だね -- 2024-03-27 (水) 19:03:44 New
      • 攻撃+移動が1s+1s→3.3s+1.7sになるのかな。同じ70%でも全然効果違うね。90%はまず来ないだろうが、CTか持続をあと5sでもいいから改善して欲しいな。武器で-5sと35%カットだとかけ直しがシビアでな -- 2024-03-28 (木) 13:41:09 New!
  • もう魔改造して複数計略持ちにしろよ。2つ目の計略はゾンターク改にしてオリジナルふっくーが持ってた撤退支援を付与する伏兵にでもすればいい -- 2024-03-27 (水) 23:49:38 New!
    • 🚃🚃🚃🚃「こんにゃく畑でフルーツ採れた~♪」(魔改造のテ-マ) -- 2024-03-28 (木) 15:08:12 New!
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