Top > 武器強化

武器強化
HTML ConvertTime 0.324 sec.

所領 | おみくじ | 設備 | 任務 | ログインボーナス | シリアルコード || 出陣 | 巨大化・属性 || 城娘 | 部隊編成 | 城娘合成 | 贈り物 | 城娘改築 | 城娘預かり所 | 神娘預かり所 || 工房 | 築城 | 武器強化 | 城娘引退・武器破棄 | 増築用施設 | 開発 || 神社 | 招城儀式 | 千狐珠 || 売店 | ユカリ珠交換所 | 霊珠・物資購入・霊力回復 | 掘り出し物 | セット販売品 || 投票所 |

『工房』で行える武器強化。
強化させたいベースの武器に、ベース武器と同じレア度の他武器を合成させることができる。
合成に成功すると合成対象の武器が強化され、名称に○○(+1)などと表示される。
1段階アップ毎に攻撃力が+1される。
成功や失敗に関わらず、素材に指定した武器は消滅し、合成時に消費した金は戻らない。

強化成功率 Edit

下は設備 開発レベル別の成功率表です。

  • 素材側が+0の場合、成功率は低いが強化対象が+1される。(表中の+0欄、レア度不問)
  • 素材側が+1~10の場合、大きく成功率が上がる。(確率は完成予定の強化値に依存する)
    また、成功時は素材側の強化値分がそのまま加算される。(例として、+5の武器に+3の武器を合成すると+8の武器になる)
    こちらの場合は合成する武器のレア度によっても成功率が変動。(表中の☆1~5欄。☆が1つ増えると-5%)



強化費用 Edit

強化費用は強化対象(ベース武器)の強化値に依存。素材の強化値は関係ない。

強化対象★1★2★3★4★5
未強化200300400500600
+140060080010001200
+2600900120015001800
+38001200160020002400
+410001500200025003000
+512001800240030003600
+614002100280035004200
+716002400320040004800
+818002700360045005400
+920003000400050006000

よって目当ての武器を+10にする際、+1素材を1つずつ投入していってしまうと費用が莫大なものになる。
強化費用を節約したい場合は、常にベース側に+1、素材側に強化値の高いもので合成して、1つずつ素材側の+を増やしていき、素材が+9~10になったら目当ての武器の強化に使うのが一番安上がりになる。
ただし設備の開発レベルが低いと失敗のリスクがある為、素材側の数字を大きくする場合はリスクの増加にも注意。

霊鋼 Edit

武器強化用の素材。
近接の赤でも遠隔の青でもない、緑色のアイコンで表示される。
霊鋼.png
霊鋼は★3、上級霊鋼は★4、特級霊鋼は★5の武器の強化に使用できる。
強化成功確率は通常の武器と同様。装備不可、攻撃力は0。


2016/11/22のメンテナンスで実装され、復刻出兵『討伐武将大兜!前田利家』の蔵ドロップが初出。
今後も緊急出兵の武将大兜討伐で蔵ドロップとしての入手が主になる模様。

武器進化 Edit

2019年8月6日に実装された機能。
強化値+10の★4武器と神娘「亥王」を合成し、より強い★5の進化武器へと進化させる事ができる。
工房の武器強化にて強化値+10の進化可能武器を選択すると武器進化画面へと移行し、神娘「亥王」を素材として使用することでレアリティの上昇したより強い進化武器へと進化させることができる。
武器を進化する際に亥王、やくも珠、金が消費される。


※武器進化に成功率はなく、合成は必ず成功します。
進化後の強化値は0となります。そのため、進化武器に進化した直後は進化前の+10武器より攻撃がやや低下します。
※進化時に進化元となる武器は消失します。
※進化先の武器が実装されていない武器は、強化値が+10であっても進化はできません。
※進化武器は今後随時追加を予定しております。
※内容の詳細に関しては、ヘルプ>武器進化をご確認ください。


進化費用亥王(1体)
やくも珠(1,000)
金(100,000)

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 真・昌影の赤弓[改] 攻撃:28 敵1体に2連続攻撃 攻撃動作が少し低速化 -- 2020-03-19 (木) 12:16:21
  • ↑ありがとうございます。反映させました。 -- 2020-03-23 (月) 16:23:39
  • 竜刀改は攻撃38 攻撃速度+30 足止め+1 攻撃対象-1 -- 2020-05-12 (Tue) 16:50:07
    • 攻撃速度+30%ね -- 2020-05-12 (Tue) 16:50:45
  • 燕砲改は 攻撃20 敵を少し後退させる(変わらず) 敵1体に4連続攻撃 -- 2020-05-12 (Tue) 16:53:17
  • 毒扇改は攻撃34 範囲攻撃の範囲+10% 攻撃動作が少し低速化 以外は変化なし -- 2020-05-12 (Tue) 16:58:06
  • 叛砲改は攻撃71 射程+45 射程内の城娘と敵の防御が20低下 -- 2020-05-12 (Tue) 17:01:20
  • 雀弩改は攻撃18 攻撃速度+35% 攻撃後の隙が35%短縮 -- 2020-05-12 (Tue) 17:04:21
  • 荒刃改は攻撃21 敵の防御を10%無視 攻撃速度+5% -- 2020-05-12 (Tue) 17:08:00
    • 以上、報告完了です。参考にどうぞ -- 2020-05-12 (Tue) 17:09:03
  • ラピュータの後に氏郷の4連続武器の復刻イベ見ると結構面白い性能なのにそうじゃないんだ感が・・・ボタンの掛け違い的な -- 2020-05-13 (水) 19:41:16
  • 開発レベル11、未強化素材投入時、完成Lv5とLv7とLv9とLv10。実際ゲーム内で確認していませんが中間地点の数値取れてるので法則に当てはめちゃいますね。 -- 2021-01-11 (月) 05:13:00
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White