Top > ステータス一覧 > 鎌

ステータス一覧/鎌
HTML ConvertTime 0.098 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
未実装9未実装未実装8

性能
「敵の防御を無視する攻撃を行い、大破した時に特技を発動する」

  • 射程内の敵1体に攻撃を行う近接武器種です。
    敵の防御を一定割合無視する効果を持ち、巨大化する度に防御無視割合が上昇します。
    また、合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」特性を持ちます。
    • 防御無視は巨大化0の時点で10%、巨大化毎に18%増加し、巨大化5で100%防御無視になることが確認されている。4回が上限の城娘は82%止まりとなる。
      18%×巨大化数 分の防御無視は計略などによる同効果と競合になるが、最初からある10%は別系統であるらしく、%の加算になる。
    • 100%防御無視を得ても近接物理攻撃なのは変わらない(術攻撃ではない)ため、妖怪や飛行敵には半減されることに注意。
    • 「大破扱いにならない」とは「耐久0になっても撤退として扱われる」ということであり、復帰時間のペナルティを受けず、戦功「城娘の大破なし」が保たれる。
      • ペナルティがないだけで、減った耐久値に比例して復帰時間が伸びるのは変わらないことには注意。
  • 鎌城娘は耐久が0になった時に効果が自動で発動する「大破特技」を所持しています。
    城娘毎にそれぞれ個別の性能の「大破特技」を所持しており、敵に弱体効果やダメージを与える、自身を強化する等の効果を持ちます。
    ※撤退時に大破特技は発動しません。

初期ステータス Edit

絆0%、Lv1の初期ステータス 情報提供お願いします。
項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御射程回復特技特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
553白鷺城7平山.png平山鎌.png14381072918010姫山の白鷺自身の与ダメージが30%上昇、攻撃対象が1増加、射程内の城娘の射程が30上昇[大破]自身を撃破した敵の防御が9秒間0になり、9秒間射程が50%低下、射程内の敵の移動速度が9秒間0になる刑部大神[50s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍、攻撃後の隙が70%短縮、最大耐久が40%減少(近接城娘が対象)
553白鷺城改壱8平山.png平山鎌.png15351193118010西国将軍自身の与ダメージが35%上昇、攻撃対象が1増加、射程内の城娘の射程が35上昇。攻撃した敵の攻撃後の隙が4秒間30%延長[大破]自身を撃破した敵の防御が9秒間0になり、9秒間射程が50%低下、射程内の敵の移動速度が9秒間0になる天頂刑部大神[40s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.7倍、攻撃後の隙が70%短縮、最大耐久が40%減少(近接城娘が対象)
573エルツ城6山.png鎌.png14141022818010エルツ・リッターザール自身の与ダメージが25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮[大破]大破時に射程内の敵に攻撃の4倍のダメージを与える銀色の獅子[50s]25秒間対象の攻撃が1.7倍、射程が1.2倍、被ダメージが50%上昇(近接城娘が対象)
573エルツ城改壱7山.png鎌.png14621082918010エルツ・バッフェルホーン自身の与ダメージが30%上昇、攻撃後の隙が25%短縮、撤退大破時に回復する気が35%上昇、再配置時間が40%短縮[大破]大破時に射程内の全ての敵に攻撃の4.5倍のダメージを与える銀色の獅子[50s]25秒間対象の攻撃が1.7倍、射程が1.2倍、被ダメージが50%上昇(近接城娘が対象)
589バルディ城5山.png鎌.png1317982818010ロッカ・ディ・ランディ自身の攻撃が20%上昇、攻撃した敵の移動速度が2秒間25%低下[大破]大破時に射程内の敵の移動速度が10秒間60%低下、敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる悔魂の騎士[45s]対象の現在耐久が80%減少、30秒間対象の射程と攻撃が120上昇
589バルディ城改壱6山.png鎌.png13781022918010赤碧玉の岩崖自身の攻撃が25%、射程が10上昇
攻撃した敵の移動速度が2秒間30%低下
[大破]大破時に射程内の敵の移動速度が10秒間60%低下、敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる悔魂の騎士[45s]対象の現在耐久が80%減少、30秒間対象の射程と攻撃が120上昇
594ラムリー城5平.png鎌.png1329972818010レッドベルベットブック自身の防御が20%上昇、射程内の城娘の計略使用までの時間が15%短縮[大破]大破時に射程内全ての敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え後退させ移動速度を10秒間70%低下ゴースト・オブ・ラムリー[60s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.5倍、防御が0になり、現在耐久が60%低下(自分のみが対象)
594ラムリー城改壱6平.png鎌.png13901012918010ラムリーズインベントリ自身の防御が25%上昇
全城娘の計略使用までの時間が15%短縮
[大破]大破時に射程内全ての敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え後退させ移動速度を10秒間70%低下ゴースト・オブ・ラムリー[60s]20秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.5倍 防御が0になり、現在耐久が60%低下(自分のみが対象)
597オリュンポス宮殿7山.png鎌.png13901122818010天上の十二神自身の射程が40、与ダメージが30%上昇。全城娘の撤退、大破時の回復気が35%上昇、再配置の時間が40%短縮[編成]部隊の[架空城]の攻撃が30上昇、耐久が0になっても大破扱いにならない[大破]大破する度に自身の攻撃と射程が25上昇、攻撃速度が10%上昇(4回まで)ティタノマキア[40s]25秒間対象の攻撃が2倍、射程内の全ての敵に攻撃を行う(自分のみが対象)
597オリュンポス宮殿改壱8山.png鎌.png14871243018010テオゴニア自身の射程が50、攻撃後の隙が25%短縮、与ダメージが35%上昇。全城娘の撤退、大破時の回復気が40%上昇、再配置の時間が50%短縮[編成]部隊の[架空城]の攻撃が30上昇、耐久が0になっても大破扱いにならない[大破]大破する度に自身の攻撃と射程が30上昇、攻撃速度が10%上昇(4回まで)ギガントマキア[40s]30秒間対象の攻撃が2倍、射程内の全ての敵に攻撃を行う(自分のみが対象)
624金烏城6平山.png平山鎌.png13901012818010黒羽の金烏自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[大破]大破時に射程内全ての敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え、15秒間「猛毒」にする諏訪明神の違い鎌[60s]30秒間対象の攻撃が100上昇、2連続攻撃を行う。敵撃破時、攻撃後の隙が2秒間80%短縮(自分のみが対象)
624金烏城改壱7平山.png平山鎌.png18010金烏黒耀自身の攻撃が25%、攻撃速度が30%上昇、射程内の敵の被ダメージが25%上昇[大破]大破時に射程内全ての敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え、20秒間「猛毒」にする諏訪明神の違い鎌[60s]30秒間対象の攻撃が100上昇、2連続攻撃を行う。敵撃破時、攻撃後の隙が2秒間80%短縮(自分のみが対象)
634プレッドヤマ城7山.png鎌.png1499993018010岩崖の洞窟城自身の攻撃が30%上昇、与ダメージの25%耐久が回復、撤退大破時の回復気が40%上昇、再配置の時間が70%短縮[大破]射程内の全ての敵に攻撃の3倍のダメージを与え、移動速度を6秒間95%低下させる。大破する度に耐久が600、防御が60上昇、足止め数が1増加(5回まで)高貴なる賊[40s]30秒間対象の攻撃後の隙が80%短縮、武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える(自分のみが対象)
634プレッドヤマ城改壱8山.png鎌.png16201083218010洞穴の騎士自身の攻撃が35%上昇、与ダメージの30%耐久が回復、被ダメージが25%軽減。撤退大破時の回復気が45%上昇、再配置の時間が75%短縮[大破]射程内の全ての敵に攻撃の3倍のダメージを与え、移動速度を6秒間95%低下させる。大破する度に耐久が800、防御が80上昇、足止め数が1増加(5回まで)高貴なる義賊[40s]35秒間対象の射程が60上昇、攻撃後の隙が80%短縮、武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える(自分のみが対象)
638チリンガム城7平.png鎌.png14621013018010レディ・メアリ自身の攻撃速度が30%上昇、攻撃後の隙が25%短縮、全ての敵の被ダメージが20%上昇[大破]大破時に10秒間、自身を撃破した敵と射程内の全ての敵の防御を70%低下させ「暗闇」にするブルー・ボーイ[50s]25秒間範囲内の敵の移動速度が70%低下し敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる(範囲:特大)
638チリンガム城改壱8平.png鎌.png15591133218010貴婦人の白霊自身の攻撃速度が35%上昇 攻撃後の隙が30%短縮
全ての敵の防御が70低下、被ダメージが25%上昇
[大破]大破時に10秒間、自身を撃破した敵と射程内の全ての敵の防御を75%低下させ「暗闇」にする光耀の青霊[45s]25秒間範囲内の敵の移動速度が70%低下し敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる(範囲:超特大)
652比志城6平山水.png平山/水鎌.png13901012818010比志の礎自身の攻撃が25%上昇、敵撃破時、攻撃対象が5秒間2増加[大破]大破時に射程内全ての敵に攻撃の2.5倍の術ダメージを与え、10秒間「氷結」にする白霧の冷風[45s]25秒間対象の攻撃に0.7倍の術ダメージを追加し攻撃した敵を5秒間「氷結」にする(自分のみが対象)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 確か鎌使いは妖怪に対して半減されないんだっけ? だとすればかなり戦術が広がるな。 -- 2021-09-12 (日) 18:13:25
    • 半減されないのは大破特技。通常攻撃は半減されるよ。巨大化で割合防御無視を得る以外は普通の物理攻撃。 -- 2021-09-12 (日) 18:30:05
  • 地獄の地形不一致で溶けるのを利用できそうだなと思っている。ダメージよりは特殊効果狙いになるが。 -- 2021-09-15 (水) 06:42:32
    • 出来なくはないが「するまでもない」と思うぞ -- 2021-09-15 (水) 08:10:49
      • そもそも敵の通り道に置いたら瞬殺されたわ… -- 2021-10-02 (土) 07:27:57
  • 鎌で好みのキャラ来たから使ってやりたいんだけど、好みの娘だと逆に大破目的で連れて行くのが不憫に思えてしまって死蔵中。レベルも迂闊に上げられないし凸もしにくい。大破ボム以外で有効な運用方法ないんか?でも単に戦力としてなら他の武器種でいいしなあ…。 -- 2021-09-23 (木) 11:00:02
    • 大破云々はもう我慢しなさいとしか。防御無視だしレベルを上げれば一ノ谷辺りの硬いのをサクサク削れるからそっち目当てにするのはアリかもしれない -- 2021-09-25 (土) 09:37:06
      • 防御無視でDPSは相当出るから普通に戦力としてはアリなんだけどね。無理に大破特技使おうとして編成破綻させてる人割といると思う -- 2021-09-25 (土) 21:34:21
      • 自爆効果は強力だけど、要所で使えって事になるんだろうね。一ノ谷みたいな硬いヤツをゴリゴリ削って行って、撃ち落とされても大破で仕留めるみたいに -- 2021-09-26 (日) 09:26:47
      • ともかく大破特技に全振りする運用が合ってないんだと思う -- 2021-09-26 (日) 10:09:28
      • 本当にそう思う。大破特技自体が目を惹くし効果も派手だけど、要所で使う以外は普通に殴った方が有効。使う殿の頭が試されてる結構難しい子達だとも思う -- 2021-09-26 (日) 23:24:59
    • 防御無視攻撃の代償に大破しやすい柔らかさを与えられたと考えるんだ。防御無視攻撃しながら大破したらしたでメリットあるしなって感じで考えるんだ。 -- 2021-09-26 (日) 12:53:47
  • コメント斜め読みしたけど見当たらなかったので。大破時に耐久バフ受けてると復活時間に影響するんですね。「減った耐久値に比例して復帰時間が伸びる」とあるけど素の状態に対してかと思ってました。でも復活再配置時にバフ受けた状態ってわけじゃないですよね・・・ -- 2021-10-17 (日) 13:02:05
  • 結局どの子だろうと鎌職につける施設は配置気減は確定であとは状況次第ですか? -- 2022-01-18 (火) 15:30:43
  • そろそろ水にも鎌欲しかったけど山に鎌集中してるのも面白い気がしないでもない -- 2022-02-22 (火) 18:04:23
  • 施設は配置気より射程アップ入れてるわ。 -- 2022-03-06 (日) 21:42:22
  • 期待するのが大破ボムか防御無視の攻撃力かを考えて育成する必要がある。慣れるまでは大変だけどハマればとても楽しい -- 2022-03-12 (土) 14:51:51
  • プレッドヤマがおりゃん -- 2022-03-22 (火) 06:34:23
  • 鎌の特性から考えたら凸したらとりあえず施設は配置気減つけるのが正解?あとは何がいいんだろうか -- 2022-04-10 (日) 11:18:51
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS