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[肝試し]三木城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 戦棍 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 |
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[肝試し]三木城([きもだめし]みきじょう)
[肝試し]三木城S.png[肝試し]三木城.png図鑑No.490
レア5
城属性平山.png
令制国播磨
武器属性
最大レベル110
実装日2020年08月11日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気14消費気*1128
耐久2026/4093耐久3646/7367
攻撃108/415攻撃177/680
防御81/300防御145/540
射程100/100射程164/164
回復10/32回復14/44
特技
[無印] / 志染の石室自身の耐久が1000上昇
攻撃した敵の攻撃が3秒間17%低下
[改壱] / 窟屋の金水自身の耐久が1200上昇
攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下
計略
[無印] / 三木の肝殺し
(使用まで70秒:消費気5)
90秒間対象の攻撃が1.5倍、2秒毎に最大耐久が
3%ずつ減少(上限90%)。与ダメージと射程内の
敵の被ダメを上昇させる特技に変化(自分のみ)
[改壱] / 三木の肝殺し
(使用まで70秒:消費気5)
図鑑文章
あたしは三木城だよ。
……えっ、いつもと格好が違うって?
だって、お祭りがあるんでしょ?
だから着替えたんだよ~!
みんなをいっぱい怖がらせて
たーくさん食べるものをもらうんだぁ~!
三木の干殺しに香盤池、
金天目の湯飲み……と。
あたしって怖い話しにはことかかないよっ!
でも、もし殿が怖すぎて困っちゃうなら、
手加減してあげるから言ってね?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    三木城の肝試しバージョン。属性と武器種は変わらず平山の槌。咥えた爪楊枝がなんとも男前に。
    ☆2から☆5となり、改築込みで巨大化5回に達する。ただ計略持ちなのでコストは重め。
    配布城ながら逸話に準じたピーキーな性能を持つ。仕様をよく理解しないとあっという間にアヘ顔を披露撃沈してしまう。
    計略抜きでも耐久方面に優れた特技という個性は持っているので、前提運用にこだわる必要はない。
    冷静に戦局を見極めて、三木城がぶっ倒れないように上手く運用していこう。
     
  • 特技
    通常時計略発動時
    未改築志染の石室
    自身の耐久が1000上昇
    攻撃した敵の攻撃が3秒間17%低下
    三木の肝殺し
    (70秒:気5)
    →計略→

    命代の身
    (10秒:気3)
    ←解除←
    香盤池
    (【配置】)自身の与ダメージが35%上昇
    最大化時、射程内の敵の被ダメージが15%上昇
    改壱窟屋の金水
    自身の耐久が1200上昇
    攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下
    香盤池の六文銭
    (【配置】)自身の与ダメージが40%上昇
    最大化時、射程内の敵の被ダメージが17%上昇
    通常時は持久特化であり、自身の計略効果中は攻撃特化に切り替えることができる。
    計略で切り替わる特技にはモーションが変わる内容が多い中、動作が変わらず特技のタイプが変わるのはやや珍しい例。
     
    • 通常時特技「志染の石室」→改壱「窟屋の金水」
      自身の耐久値を1000上昇させ、攻撃した敵の攻撃力を3秒間17%下げる。改壱では耐久上昇が1200に、攻撃低下が20%になる。
      前者の耐久固定値強化が非常に優秀で、当然割合バフとは競合しない。一定レベルを超えればこの特技だけで耐久値五桁に達する。
      同じ耐久固定値増加を持つ歌舞とも好相性だが、同じ平山だと担い手が稀。☆2の尾山御坊と☆5の[正月]一条小山城となる。
      耐久が減った後に計略を解除した場合でも、最大化していればこの特技によって最低でも耐久四桁を確保できる。
      攻撃した敵のデバフは射程の狭さのわりに倍率が低いが、接敵対象を弱体化できるのは嬉しい。
       
    • 計略中特技「香盤池」→改壱「香盤池の六文銭」
      巨大化数に関係なく自身の与ダメを35%上げ、最大化時に射程内の敵の被ダメを15%上げる時限特技。
      改壱では与ダメ上昇が40%に、敵被ダメ上昇が17%に増加する。
      競合しない二つのダメージアップ効果は強く、計略使用中の攻撃1.5倍と相まって非常に高い攻撃力を発揮する。
      注意点等の詳細は計略の項目に譲る。
       
  • 計略「三木の肝殺し」⇔解除計略「命代の身」
    使用中90秒間、対象の攻撃力を1.5倍し、耐久の最大値が、「上限90%まで2秒間毎に3%ずつ減少」する。
    さらに特技が一時的に「配置時から自身の与ダメージ上昇し、最大化時に射程内の敵の被ダメージ上昇する」という効果へと変更される。
    かなり攻撃的な内容であり、レアリティを考えると火力の上昇量は非常に大きいが、その分デメリットも大きい。
    特に耐久の最大値が減ることは受けられるダメージの上限も減ることを意味する。
    クリックでステータスを見ると耐久の最大値がどんどん減っているのが見え、高レベルであっても効果終盤になると三桁近くになってしまう。
    よって被ダメ中にHPバーを見ていると、回復しているように見えることも。空腹で幻覚が見えているような不思議な光景。
    使用中は[夏]立花山城同様、解除計略に変わる。CT仕様などはそちらに準ずるが、デメリット回避のため解除計略が生命線となる。
       
  • 余談
    こちらでもアヘ顔は健在。だが、以前に比べれば「飢えすぎて焦点が上を向いてしまっている」ことがすぐわかる。
    登場イベントの絶壱では、平戸城の従えている狸が、自身の術でなんと三木城に変身してしまう展開がある。
    狸が化けた偽三木城が無数に現れ、画面をアヘ顔っぽい表情で埋め尽くす威圧感はなんとも言えないものがあった。

キャラクターボイス Edit

CV担当:桑原由気

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画像 Edit

イラストレーター:

入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

三木城の季節限定バージョン。

コメント Edit

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  • 改壱で計略中特技が「香盤池の六文銭」になり、効果が始めから自身の与ダメージが40%上昇。最大化時、射程内の敵の被ダメージが17%上昇に。解除時の現在耐久は割合を引き継ぐ。そのため解除も合わせた場合の耐久力は破格だと思う -- 2020-08-18 (火) 21:41:35
    • 耐久最大値低下なので、食らう(食らった)ダメージに追いつけば解除時にノーダメで耐久を復帰できるという事 -- 木主 2020-08-18 (火) 21:51:33
    • そっちも強化なのか、イベ産5だけにしょっぱい改築思ったがそうでもないんだな -- 2020-08-18 (火) 21:55:27
      • いや、元からそうだよ、だから攻撃をいろいろ食らいそうになったら解除かけて耐久を戻せばノーダメ、というかそもそもこのデメリットはスリップダメージじゃなくて、自分に弱体もかかるという計略だし -- 2020-08-18 (火) 21:57:50
      • 「そっち」は計略中特技の事だと思いますよ。解除時うんぬんはなんだかデメリットばかり取られてるなぁと思ったので前の文に繋げてしまいました。分かりにくい感じにしてしまって申し訳ない -- 木主 2020-08-18 (火) 22:08:56
      • まぁ、わざわざ特技を変化させるなんて珍しい事してるしね。立花山みたく、そっちも上方するのが筋ってもんよ。 -- 2020-08-18 (火) 23:09:31
    • 瀕死になってから計略を使って回復したら解除することで疑似的な回復強化としても使えるのかな。断続的なラッシュで回復が追い付かないときとかも使えそう -- 2020-08-19 (水) 22:12:12
      • 別に蔵みたいに回復するわけじゃないぞ、と思ってしまった。要は最大耐久値が低いうちに全快させて、その隙に計略解いて元の耐久も全回復させるってことか、目からうろこ。今孔明殿は考えることが違うな・・・・ -- 2020-08-19 (水) 22:23:39
      • 攻撃を食らわせないように守りそれでも防ぎきれないダメージをカバーする為、また回復できないがゆえに擬似回復を利用する蔵と違って、こいつ自身が攻撃受けがちになって回復もできる、初期配置でいないと同じ疑似回復としても全く立場が違うからこいつの疑似回復を利用するのは結構難しいだろうな…ある意味似たような感じの回復持ちであるシュノンソーの特技を使いこなせる殿ならいけるかも -- 2020-08-25 (火) 10:01:42
      • 回復が届いていて、普段の状態だとちょっと足りないっていう状況なら計略中の満タン維持も楽だよ。最大値下がり過ぎたらダメだから、囮役が居ない、あるいは巻き込みの攻撃を食らう可能性がある場合30秒~50秒くらいで計略解除しないといけないけど -- 2020-08-25 (火) 20:25:47
  • 巨大化を残してる状態で計略→巨大化していったら最大体力が3000近く残った。計略の最大値減少ってもしや計略使用時の最大体力の割合を参照してるのかな?もっと試してみるか。 -- 2020-08-28 (金) 23:39:49
    • うーん、後から巨大化してみるものの最大化時の割合はそのまんまだった。他の城娘の特技で増えてただけかもしれん、勘違いで申し訳ない。 -- 2020-08-29 (土) 00:00:47
  • 高鍋城や歌舞で耐久を上げれば、計略の管理が楽になるな。 耐久上げれる平山歌舞が尾山御坊しかいないのが残念だ。 -- 2020-08-31 (月) 10:53:04
    • 製菓の甘槌を装備して施設も合わせて耐久盛り盛りだ! -- 2020-09-08 (火) 16:26:38
  • やっぱ肩出しって和服でも洋服でもエロいな(大破絵) 最大化で目キラキラさせてるお化けが大破でタンコブできてぐったりしてるのすごく好きw -- 2020-09-16 (水) 15:13:23
    • アヘ顔で話題になるけど今回は表現が細かいよね。陣笠かぶってる兵のお化けは空の茶碗と箸を構えて同じくキラキラ目だったのが大破で茶碗割れて転がってるし涙流してるっぽいのも切ない。 -- 2020-12-13 (日) 11:07:53
  • うっかりカボチャを食べさせそうになった。…ならない? -- 2020-10-17 (土) 15:19:26
    • 俺は殿じゃないからそんなことしないぞ -- 2020-10-17 (土) 16:15:31
  • 計略の説明に『計略で武器種ごと切り替わる内容が多い中』と書かれている”武器種ごと切り替わる”って、どういう意味? 多いって書かれているのだけど、どういうことを言っているのか分からなくて。 -- 2020-12-13 (日) 09:58:44
    • こういうモードチェンジ型の計略は「動作が変わる」物が多いけど、これは動作を一切変えない珍しいパターン。そして動作が変わるパターンは実質「別武器に持ち替え、元武器の性能は一部のみ引き継ぐ」挙動になる。この部分をそう表現してるってことだよ -- 2020-12-13 (日) 10:38:43
    • お二方の見解をふまえて文章修正しました。 -- 2021-07-27 (火) 01:40:03
  • 計略中の特技のテキストです。 未改築「自身の与ダメージが35%上昇 最大化時、射程内の敵の被ダメージが15%上昇」 改壱「自身の与ダメージが40%上昇 最大化時、射程内の敵の被ダメージが17%上昇」 何を書いているかというと、肥後千葉や隈本と違い【配置】がないということです。 -- 2021-07-22 (木) 03:31:25
    • 木ですが文章は「配置時から」表は「「(【配置】)」としました -- 2021-07-27 (火) 01:39:31
  • 製菓の甘槌装備してハロウィン万里の射程内に置いとけば計略使ってもいい感じに収まるのかな?ハロウィン万里持ってないけど。 -- 2021-08-21 (土) 18:39:30
  • 御札突っ込む宛を探していてこのこを見つけたのだけど、こんなヤバイ性能していたのか… このページの計略解説で「空腹で幻覚が見えているような不思議な光景。」と書かれているのを見て上手いなぁとw -- 2021-08-28 (土) 22:17:53
  • 「自身の耐久が20%上昇射程内の城娘の防御が15%上昇一度だけ全城娘と殿の耐久が最大の50%回復」のスピシュ城とのセット運用かなと思ったけど↑読んでたらそんなこともないのか -- 2021-09-19 (日) 20:29:40 New
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*1 基本消費気を含みます