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万里の長城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


万里の長城(ばんりのちょうじょう)
万里の長城S.png万里の長城.png図鑑No.192
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2017年01月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1535/2685耐久3070/5370
攻撃80/333攻撃144/599
防御63/237防御126/438
範囲250/250範囲450/450
回復10/34回復15/34
特技
[無印] / 龍頭龍尾攻撃対象が1増える
範囲内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
[改壱] / 龍頭龍尾長久攻撃対象が1増え、自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇
範囲内の城娘、全ての伏兵、殿の防御が25%上昇
計略
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
範囲(300)内の敵の移動速度が50%低下。
万里の長城の範囲が50上昇。波終了まで有効。
[改壱] /老龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
範囲(300)内の敵の移動速度が50%低下。万里の長城の
攻撃が30、範囲が50上昇。波終了まで有効。
図鑑文章
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ──っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印+/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?
改壱+/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山属性の石弓城娘で、純粋な☆7としては初の石弓ユニット。
    基本ステータスは攻撃がやや低めではあるが、防御と耐久が石弓の中ではトップクラスである。
    もちろん、高火力の攻撃を受け続けさせるには心許ないが、それでも多少無理を強いる配置でも戦える性能である。
     
  • 特技「龍頭龍尾」
    自身の範囲内の城娘、殿、伏兵(トークン)の防御20%上昇の効果を与え、かつ自身の攻撃対象が一体増える(刀と同じ攻撃対象数になる)。
    石弓の弱点である攻撃間隔の長さからくる殲滅力の低さを補うことができる。
    素のステータスと防御バフの相性の良さもあって生存能力は高い。
    とはいえバフの数値自体は効果対象の多さを加味してか、最高レアリティとしてはやや控えめである。
     
  • 計略「龍背万里」
    範囲内の敵の移動速度を50%低下させ、なおかつ万里の長城の範囲を50上昇させる特技を持ったトークンを設置する。
    トークンとしては非常に高い防御と耐久が特徴で、敵のラッシュに晒されても生き残っていることが多い。
     
    また、置けるマスの種類にも制限がないため、城娘や蔵の代わりに攻撃を受けさせるデコイとしても有用である。
    範囲上昇は万里の長城とトークンの位置に関係なく、どこに置いても適用され、複数置けば効果は累積していく。
    加えて、彼女の特技の範囲内に収めれば防御バフを得るためさらに頑丈になり、デコイ戦術もより有効に働くだろう。
    鈍足効果もトークンの範囲が300と比較的広いため影響力は強く、鉄砲や法術と組み合わせることで敵を寄せ付けずに倒すことも容易になる。
     
    難をあげるとすれば、CTの長さと、性能に見合うだけの高い消費コスト。
    60秒というCTは、施設や彦根城などの短縮バフで多少は対応できるが、無計略の刀・法術一体分となる気消費10という数値は重い。
    無数に置けるとはいえCTやコストを考えると、そうそうないだろうが速攻で破壊されるような迂闊な配置だけは避けたい。
長城龍
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
1303030001020偉大なる壁
範囲内の敵の移動速度が50%低下
万里の長城の攻撃範囲が50上昇(範囲外も可)
504500200
705100240
805400260
905700280
1006000300
1106300320

 

  • 改築
    基本コスト-1、基礎ステータスアップという恩恵はもちろん、☆7改築に特有の要素として特技・計略に強化が入った。
    新特技「龍頭龍尾長久」は改築前の特技と同じ攻撃対象+1に加えて、防御バフが25%に上昇し、なおかつ範囲を問わず全トークンを対象に含むようになった。
    ついでに自身と自身のトークンに対しては耐久25%バフを与えることができる。
    これにより、自身とトークンが両方のバフを得てさらに場持ちがよくなり、特にトークンはデコイとしての信頼性が抜群となった。
     
    計略は「老龍背万里」へと強化し、既存の効果に攻撃+30が追加され、置けば置くほど万里の長城の攻撃も高められるようになった。
    総じて純粋強化となっており、他者へのバフがおまけに思えてしまうほど、単騎としての完成度が増す改築と言える。
長城老龍
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
130000偉大なる巨壁
範囲内の敵の移動速度が50%低下、万里の長城の
攻撃が30、攻撃範囲が50上昇(範囲外も可)
1206600340

 

  • 武器の選考
    石弓の武器には、攻撃が高く攻撃速度が速い単体攻撃の武器と、攻撃が低く攻撃速度が遅い代わりに同時に複数の敵を攻撃できるマルチロック武器が存在する。
    計略により攻撃範囲が伸びるため、攻撃時に複数の敵を常に射程内に収められるという意味では、マルチロック武器との相性は良いように見える。
    しかし、単体攻撃の武器では特技により対象数が2倍(1→2)に増加するのに対して、無双弩などのマルチロック武器であれば1.33倍(3→4)と非常に効果が落ちる。
    万里の長城の武器を選ぶ際には、石弓本来の特徴に加えてこれらの特技計略との相性を考えて選びたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2018/06/19:改壱の追加

キャラクターボイス Edit

CV担当:早見沙織

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

万里の長城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

古代中国では異民族などの外敵の侵入を防ぐため、紀元前7世紀頃の春秋戦国時代に長城と呼ばれる防壁が築かれた。
各国がそれぞれ別個に築いた長城を統一して整備したのが秦の始皇帝で、明の時代にモンゴルの民族・オイラトの侵攻をしばしば受けたため、大規模な修築が行われた。
現在では世界遺産に登録されており、一般的に万里の長城と呼ばれるものは明代に修築された、東端の虎山長城から西端の嘉峪関までを指すことが多い。
2012年に修繕が開始され、廃墟化した箇所を三和土(たたき)で修繕完了したのが2014年。その後、2016年に修繕内容がマスコミに注目されたが、誤った報道がなされ混乱を招いた。


所在地中国
現存状態城壁
城郭構造防壁

コメント Edit

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  • 10連8回目で待望の星7。来てくれて、ありがとう -- 2019-04-03 (水) 07:46:25
  • 背中がどうなってるか凄く気になる、丸出し? -- 2019-04-07 (日) 14:51:14
    • 前面と同じ感じっぽいけど丸出しが良いなら丸出しだと思っていれば良いと思うぞw -- 2019-04-07 (日) 15:21:03
      • 丸出しなら、後ろからツツツ~ってしたい・・・したくない?そしてヒャンって言わせたい・・・言わせたくない? -- 2019-04-07 (日) 17:16:45
      • 彼女に限らず背中がどうなってるか気になる多いな、背中で色気を出す服もあるらしいし -- 2019-04-07 (日) 17:25:57
  • 歴史も規模も大きいせいで、ほかの城娘みたいに戦場になったことを書き連ねると、すごく冗長になりそうな城娘。(……第二次直隷・奉天戦争を追記しようかと迷ったけど長くなるので止めた) -- 2019-04-09 (火) 21:15:37
  • 攻撃対象数の上昇割合の比較って意味あるの? -- 2019-04-12 (金) 23:36:37
    • 書き方がわかりにくい&不十分感はあるが、意味がないわけではないよ。なぜなら石弓のマルチ武器にはデメリットがあるから。攻撃対象数が増える代わりに一体(=攻撃数1)あたりへの与ダメ性能(攻撃力・攻撃速度)が下がるようになってるから、万里の特技で増える「対象数+1」の性能にそもそも差が出る。レベルや敵によって具体的な数字は異なるけど大雑把に例を挙げると、単体武器の与ダメ効率を1として、通常時「単体=1:3ロック=1.5(0.5*3)」に対して万里特技発動時「単体+1=2(1*2):3ロック+1=2(0.5*4)」となり差が埋まる。その上でどちらが有効かは場合によりけりだけど、低攻撃速度多ロックが最大のダメージ効率を出し続ける状況は限られているって考えると、採用はよく考えてからした方がいいってこと。 -- 2019-04-18 (木) 05:53:46
  • 柳之御所がお酒を交えて女子会よくしてたって言ってたんだが一体何歳なんだ万里・・・ -- 2019-04-17 (水) 01:10:09
    • 紀元前7世紀頃建設されたって書いてんじゃん -- 2019-04-17 (水) 06:29:33
      • アホかよ設定年齢の話って書かないと分からないのか馬鹿かよ -- 2019-04-17 (水) 23:14:45
      • 城娘年齢いくつなのかな?>紀元前7世紀建設って書いてあるよ の流れは明日屁だね 絶対国語の成績低いだろう枝は -- 2019-04-18 (木) 05:11:49
      • 城娘=城の化身だから城と同じ歳だろ、見た目の話してんの? -- 2019-05-08 (水) 22:43:45
  • 多賀作持たせてロンドンバフ掛けると死ぬほど気持ちいい最大化させるのは長城だけでいいから属性あって無くても普通にいけるし敵多いマップだと癖になる -- 2019-05-08 (水) 10:20:26
    • (万里特技発動&ロンドン計略の場合、フルタゲ前提でも単体武器の方がDPS出るんだよなぁ……) -- 2019-05-08 (水) 12:18:59
      • 彼は気持ちよさを求めているのであってDPSを求めている訳じゃないからセーフ。NTR物の方が早いけど黒ギャルの方が気持ちいいみたいなもん -- 2019-05-08 (水) 12:36:58
      • 計略で敵をまとめて焼き払う楽しさと似たものを感じているんだと思う。なんとなくだけどわかる気がする。 -- 2019-05-09 (木) 00:49:03
      • お前無粋なやつだな -- 2019-05-16 (木) 01:38:36
  • Lv125だけど犬神やって改めてトークンの性能がヤベーと感じたわ -- 2019-05-15 (水) 15:34:48
    • 125までいかずとも改築85の時点で硬すぎるからな…犬神出る場所ならこれからずっと連れていきそう -- 2019-05-15 (水) 21:34:33
  • 閻魔みたいな1Wしかなくて長期戦のマップだとマップ崩壊レベルでヤバイ。壁の波跨ぎとか絶対来たらあかんな -- 2019-06-28 (金) 21:44:42
    • 自分も万里が全てのマップで大活躍だわーw真ん中置いて壁増産するだけの簡単なお仕事… -- 2019-06-29 (土) 00:59:35
    • 最終更新のページ見ても万里の名前無いなぁと思ってたけど、こっち見に来たらちゃんとコメントあって安心した。そうだよね、1Wマップだと超範囲で強い。 -- 2019-07-06 (土) 02:45:05
    • 無間とか条件みたさなきゃすげーことになりそうだね。持ってないから試せない -- 2019-07-06 (土) 04:03:35
    • 今回の岐阜復刻の4W目長いから試してみたけど、これ範囲のバフ上限ない?なんか途中からトークン増やしても範囲変わらなくなってる気がするんだが -- 2019-07-25 (木) 11:59:07
  • 天下布武の最終wave長いからなかなか楽しい事になるな -- 2019-07-23 (火) 21:57:39
  • 狐珠溜めて待ってるんだがPUまだかのぅ。早見ボイスを家老にしたいんじゃ -- 2019-07-26 (金) 19:11:22
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*1 基本消費気を含みます