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万里の長城
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万里の長城(ばんりのちょうじょう)
万里の長城S.png万里の長城.png図鑑No.192
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2017年01月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1737/(2685)耐久3647/(5370)
攻撃94/(333)攻撃178/(599)
防御76/(237)防御159/(474)
射程260/260射程468/468
回復10/34回復16/51
特技
[無印] / 龍頭龍尾自身の攻撃対象が1増加
自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇
射程内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
[改壱] / 龍頭龍尾長久自身の攻撃対象が1増加、計略再使用時間が5秒
短縮。自身と自身の伏兵の耐久と防御が30%上昇
殿と全伏兵、射程内の城娘の防御が25%上昇
計略
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
攻撃をしない伏兵を配置
配置中自身の射程が50上昇。伏兵の射程(300)内
の敵の移動速度が50%低下。波終了で消滅
[改壱] / 老龍背万里
(使用まで50秒:消費気10:配置)
攻撃をしない伏兵を配置。配置中
自身の攻撃と射程が50上昇。伏兵の射程(300)
内の敵の移動速度が50%低下。波終了で消滅
図鑑文章
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ──っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印75111161271686/?94/?70/?260/26010/343372/?169/?140/?468/46815/51
改壱85101081181821/?103/?75/?260/26010/353642/?185/?150/?468/46815/52

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山属性の石弓城娘で、純粋な☆7としては初の石弓ユニット。
    石弓は遠隔にしては耐久・防御が高いが、万里の長城は最高レア石弓の中で攻撃がやや低く耐久と防御に優れる。
    高火力の攻撃を受け続けさせるには心許ないが、それでも多少無理を強いる配置でも戦える性能である。
    基本は特技の攻撃対象+1で得た殲滅力の高さで、敵の数を長射程を活かして減らすことを得意としている。
     
  • 特技「龍頭龍尾」
    自身の攻撃対象が+1され、自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇し、射程内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇する。
    攻撃対象+1により、遠隔武器種に多い射程は広いが攻撃対象が1と少ない弱点を補うことができ、実質「射程の長い刀」になれる。
    素のステータスと耐久・防御バフの相性の良さもあって生存能力は高い。希少な伏兵や殿の防御上昇も持つ。
    とはいえバフの数値自体は効果対象の多さを加味してか、最高レアリティとしてはやや控えめである。
     
  • 計略「龍背万里」
    伏兵の射程内の敵の移動速度を50%低下させ、なおかつ万里の長城の射程を固定値で50上昇させる伏兵を設置する。
    伏兵としては非常に高い防御と耐久が特徴。インフレの進んだ現在はこれでも心許ないが、それでも十分固いと言える。
    また、置けるマスの種類にも制限がないため、城娘や蔵の代わりに攻撃を受けさせるデコイとしても有用である。
    射程上昇は万里の長城と伏兵の位置に関係なく、どこに置いても適用される。複数置けば効果は累積していくため、理論上はマップの全てをカバーすることも可能。
    加えて、特技が発動すれば耐久が上昇し、万里の長城の射程内であれば防御も上昇するためさらに頑丈になり、デコイ戦術もより有効に働くだろう。
    鈍足効果も伏兵の射程が300と比較的広いため影響力は強い。鉄砲や法術と組み合わせることで敵を寄せ付けずに倒すことも容易になる。
     
    難をあげるとすれば、CTの長さと、性能に見合うだけの高い消費コスト。
    60秒というCTは、施設や彦根城などの短縮バフで多少は対応できるが、無計略の盾・法術一体分となる気消費10という数値は重い。
    無数に置けるとはいえCTやコストを考えると、そうそうないだろうが速攻で破壊されるような迂闊な配置だけは避けたい。  
  • 改築
    基本コスト-1、基礎ステータスアップという恩恵はもちろん、☆7改築に特有の要素として特技・計略に強化が入った。
    特技「龍頭龍尾長久」
    自身の攻撃対象が1増加し、計略再使用時間が5秒短縮される。自身と自身の伏兵の耐久と防御が30%上昇し、殿と全伏兵と射程内の城娘の防御が25%上昇する。
    強化点は3点。1.自身の計略再使用時間短縮の追加、2.防御・耐久バフの数値増加、3.一部バフが射程外も対象となる対象拡大。
    これにより、自身と自身の伏兵が両方のバフを得てさらに場持ちがよくなり、特に伏兵はデコイとしての信頼性が抜群となった。  
    計略「老龍背万里」
    新しく万里の長城の攻撃上昇+50が追加され、伏兵の持つ万里の長城へのバフは「攻撃+50」と「射程+50」となった。
    射程内の敵の移動速度低下50%は変わらず、計略使用までの時間が60秒から50秒に短縮された。自身の特技発動により再使用45秒となる。
    CT短縮のためかなり配置がしやすい計略となったが、コストは10と据え置き。調子に乗って置いているとコスト不足に泣くこととなる。
    計略重視の運用をする際は、マップの傾向をよく見ること。でないと「万里の長城に固執しすぎて失敗のループに陥る」ことも。
    総じて純粋強化となっており、他者へのバフがおまけに思えてしまうほど、単騎としての完成度が増す改築と言える。  
  • 武器の選考
    石弓の武器には、攻撃が高く攻撃速度が速い単体攻撃の武器と、攻撃が低く攻撃速度が遅い代わりに同時に複数の敵を攻撃できるマルチロック武器が存在する。
    計略により射程が伸びるため、攻撃時に複数の敵を常に射程内に収められるという意味では、マルチロック武器との相性は良いように見える。
    しかし、単体攻撃の武器では特技により対象数が2倍(1→2)に増加するのに対して、無双弩などのマルチロック武器であれば1.33倍(3→4)と非常に効果が落ちる。
    万里の長城の武器を選ぶ際には、石弓本来の特徴に加えてこれらの特技計略との相性を考えて選びたい。
     
  • 余談
    2019年10月に[ハロウィン]万里の長城が実装された。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:早見沙織

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

万里の長城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

古代中国では異民族などの外敵の侵入を防ぐため、紀元前7世紀頃の春秋戦国時代に長城と呼ばれる防壁が築かれた。
各国がそれぞれ別個に築いた長城を統一して整備したのが秦の始皇帝で、明の時代にモンゴルの民族・オイラトの侵攻をしばしば受けたため、大規模な修築が行われた。
現在では世界遺産に登録されており、一般的に万里の長城と呼ばれるものは明代に修築された、東端の虎山長城から西端の嘉峪関までを指すことが多い。
2012年に修繕が開始され、廃墟化した箇所を三和土(たたき)で修繕完了したのが2014年。その後、2016年に修繕内容がマスコミに注目されたが、誤った報道がなされ混乱を招いた。


所在地中国
現存状態城壁
城郭構造防壁

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 調整で多少強くなったとはいえロンドンには遠く及ばんな -- 2020-05-31 (日) 21:28:56
    • 幸せそうですね -- 2020-05-31 (日) 21:51:01
    • そもそもロンドンと万里じゃ属性違うんだけど、まぁそこは置いといたとしてもウチの万里はデコイ・50%鈍足・長射程・2ロックを活かして、六花孥持たせての2体ノックバックとトークン鈍足で単独ハメが可能なところが持ち味だからなぁ。ロンドンとは役割が違うね。無双孥嫁ロンドンは⋯⋯デコイと気生産で使い分けをお願いしたい。 -- 2020-05-31 (日) 23:13:20
    • 可愛さもロンドンには遠く及ばないんだよな~足のバランスおかしいし。 -- 2021-02-03 (水) 07:11:37
      • 唐突なイラストdisに粘着みを感じる -- 2021-02-04 (木) 02:02:49
  • トークンの回転率がかなり上がったなぁ。トークンは並べたくなる性能してるけど前線に1個ポン置きするだけでも充分以上に強いので、wave消滅で数並べられないのが欠点みたいな話にはあまり共感できぬ。確かに4つ5つと並べると笑えるほど強いけどな -- 2020-06-01 (月) 11:28:29
  • あとはwaveまたいでトークン維持が出来れば完璧 -- 2020-06-02 (火) 00:14:49
    • 武神MAPがすごいことになりそう -- 2020-06-16 (火) 20:57:30
  • 景勝弩と相性いいですね -- 2020-06-07 (日) 22:03:26
  • 全然話題になってないけど絢爛ふっくーと巻き上げた大黒潮見舞鶴改で異次元の強さになってるんだが… -- 2020-12-30 (水) 06:46:13
    • 絢爛ふっくーおりゃん。まぁ次の絢爛までには300たまるでしょ。後、特技+トークンの範囲鈍足耐久が便利すぎてほぼほぼどの地形でも入ってる万能選手だし。 -- 2020-12-30 (水) 17:20:07
  • 星7確定チケで来たけど特技も計略も微妙だな。 -- 2021-04-09 (金) 17:37:13
    • 防御寄りだから火力にしか意識が向いてないと無茶苦茶微妙に見えるけど、高耐久の鈍足デコイばらまきつつ、本体が石弓らしい高火力で雑魚殲滅していくので、実際には高難度でかなり強いで -- 2021-04-25 (日) 13:27:21
    • 微妙ってほど弱くもないんだよな。大体どこ連れてっても仕事は出来る。ただ平山はサポート役が優秀過ぎて自由枠に誰入れてもなんとなくクリアできてしまうだけの気もするが…。 -- 2021-04-25 (日) 14:11:22
  • 色々言われるけどトークンと他のキャラとのシナジーがメチャクチャ高いんよね。極端なとこじゃなければどんな組み合わせでも好き放題できるのすき -- 2021-05-26 (水) 17:34:46
  • 消費気10でWAVE消失ってのが痛すぎるんだよなぁ・・・ -- 2021-06-02 (水) 15:15:09
    • 今なら跨いでいい気がするな -- 2021-06-03 (木) 06:27:00
  • 今から欲しいとしたら星7招城符頼みか狐珠かな?★7祈願石だと確率悪すぎるかな? -- 2021-07-05 (月) 17:04:21
  • 地獄で刺さりまくって面白い。地獄だと最強キャラの一人だわw -- 2021-07-31 (土) 03:18:30
    • 長くて波がないマップだと平山トップクラスの強さになるのは今も変わらずやね -- 2021-07-31 (土) 11:53:00
    • 平山地獄ならガンガン連れていきたいな。ヴァルハラⅥでついに審議で抑えられたがそれも納得の強さ。攻撃系のバフはトークンやウィンザー計略・彦根・甲府ニネヴェとかでいくらでも盛れるし -- 2021-11-07 (日) 03:09:17
    • 前から評判を耳にしていた万里 特選でついにお迎え!キャンペーンで育成も完了!いざ地獄へ!って意気込んだものの超難1マップ目の4層からさっそく出禁くらって衝撃… 5層でもマルチロック消されているし メタが強い… -- 2022-03-09 (水) 10:30:23
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*1 基本消費気を含みます


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