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アーケシュフース城
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アーケシュフース城(あーけしゅふーすじょう)
アーケシュフース城S.pngアーケシュフース城.png図鑑No.433
レア7
城属性水.png
令制国ノルウェー
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2020年01月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気16消費気*1188
耐久1015/2006耐久2030/4012
攻撃84/350攻撃151/630
防御47/201防御94/402
射程340/340射程612/612
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / マリダルズヴァンネ射程内の敵1体につき自身の爆風範囲と
爆風ダメージが7%ずつ上昇(上限50%)
射程内の敵の被ダメージが25%上昇
[改壱] / オスロ・フィヨルド自身の射程が30上昇、射程内の敵1体につき
自身の爆風範囲と爆風ダメージが8%ずつ上昇(上限60%)
射程内の敵の被ダメージが30%上昇
計略
[無印] / ビルケバイネル
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の砲弾直撃ボーナスが100%に上昇
3連続で攻撃を行う(大砲城娘が対象)
[改壱] / 白樺の脚
(使用まで50秒:消費気7)
35秒間対象の砲弾直撃ボーナスが120%に上昇
3連続で攻撃を行う(大砲城娘が対象)
図鑑文章
ノルウェーに軍事要塞として築かれた城、
アーケシュフース城です。ホーコン5世様に
よって建築され、幾度もの戦いと
修繕・改築を経て現在に居たります。
私は首都オスロに建てられております。
オスロは豊かな自然と海産資源に
恵まれた愛すべき土地です。今も昔も、
これからも私は自己研鑽を積む所存です。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    水属性大砲で初の★7城娘。
    殲滅力の高い計略と特技により、複数敵のラッシュや高耐久の敵への対処に優れる。
    しかし職種が大砲ゆえに気消費は大きいため取り回しは悪い。計略の気消費も軽いわけでは無いので、彼女の運用には殿の腕が試される事になるだろう。
     
  • 特技「マリダルズヴァンネ」→「オスロ・フィヨルド」
    射程内の敵の被ダメージが25%上昇、射程内の敵1体につき自身の爆風範囲と爆風ダメージが7%ずつ上昇(上限50%)。
    前者の効果は純粋に火力を上げ、後者の効果は射程内の敵が多ければ多いほど効果が上がるため対ラッシュへの相性が凄まじく高い。
    改築によって敵の被ダメージが30%上昇、自身の爆風範囲と爆風ダメージが8%ずつと増える。
    更に自身の射程が30上昇する効果が追加される為、自身の射程に敵を多く巻き込めるようになった事でより特技が使いやすくなる。
    ただし大砲が最大化する為の気消費は莫大な為、特技が発動するのは中盤以降になってしまうのが欠点か。
     
  • 計略「ビルケバイネル」→「白樺の脚」
    大砲城娘を対象に発動可能。30秒間対象の砲弾直撃ボーナスが100%に上昇、3連続で攻撃を行うようになる。
    大砲の特徴である直撃ボーナスが50%から100%に上昇したことで火力が大幅に上がるうえにそれが3連続攻撃となるのだから凄まじい殲滅力を誇る。
    他の大砲城娘にも掛ける事が可能な為、(あまり無いとは思われるが)複数の大砲を出した時はそちらに掛けて運用も出来る。
    回転率は効果時間30秒・CT50秒の為若干取り回しが悪いが、改築すると効果時間が35秒になり改善される。直撃ボーナスは120%に上昇し更に火力が上がる。
    なお複数敵のラッシュへの対処だけでなく、金剛力士形兜(相撲)や象鼻型兜といった鈍足高耐久兜に対しても3連射が全て直撃するため相性が良い。大砲の長射程によりボスに対しても十分な火力を発揮してくれるだろう。
    また1射目や2射目で敵を倒した場合でも、3射目が終わるまで無駄撃ちしてしまう。それほど耐久の高くない敵が散発的に現れるシチュエーションでは効率が若干悪い。
     
  • 総評
    複数敵から強敵兜まで、あらゆる兜の対処に優れるポテンシャルを秘めた城娘である。
    自身の攻撃のパラメータをバフする特技や計略を持たないが、裏返せばそれは他の城娘による強化を素直に受けられるという事でもある。
    水マップでは竜宮城吹揚城モン・サン=ミッシェルと組み合わせれば更に高められた火力により敵を一瞬で殲滅してくれるだろう。
    欠点(というかこれは大砲という武器種共通の悩みであるが)は、最大化や計略を使用する為の気消費が大きいという点。
    本来はこの手の欠点は気を生み出すトークンや気を追加する計略を持った城娘を編成に入れる事でカバーするのだが、問題は水属性の城娘でその手の計略が使えるのが吹揚城臼杵城だけという事である。
    吹揚城は星6の城娘であるため手に入り辛く、星5である臼杵城は手に入りやすいがアーケシュフース城と同じ武器種である大砲であり、気消費の関係で同時運用は厳しくなってしまう。
    気が稼げる長期戦のマップはともかく、緊急出兵に多い2ウェーブのマップや気が稼げない武神降臨ではその運用に殿の頭を悩ませることになるだろう。使いこなせた時の見返りはその分大きいのであるが。

キャラクターボイス Edit

CV担当:伊瀬茉莉也

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3765ce589223c5befc307efedcd76d7f49169b84
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ノルウェーの首都オスロを防衛するために築かれた、ノルウェー史において最も重要な城の一つ。
オスロは13世紀末にノルウェー王ホーコン5世が首都とし、1287年にアルフ・エルリングソンに攻撃された際に防御の弱さを露呈したこともあり、アーケシュフース城の建設が進められた。
アーケシュフース城はオスロ・フィヨルドの最奥部に築かれ、長年にわたってオスロ防衛という重要な役割を担うことになる。
大きな戦いとしては1308年にはスウェーデンのセーデルマンランド公エリク・マグヌソンが、1449年~1450年にかけてはカール・クヌートソンにアーケシュフース城が攻撃されたが、いずれも撃退した。
この間の1380年にはノルウェーはデンマークとの同君連合となり、さらに1397年にはデンマークのマルグレーテ主導でカルマル同盟に組み入れられた。カルマル同盟はデンマークを盟主としてノルウェー・スウェーデンは従属的な地位となったため、王宮はデンマークのコペンハーゲンに置かれオスロは一地方都市となる。


所在地ノルウェー、オスロ
現存状態復元
城郭構造海城

コメント Edit

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  • なんかよく計略使うと明後日の方向にいく弾あるよな -- 2020-04-21 (火) 17:05:15
  • 栗橋イベ絶弐で大活躍だったわ。爆風も直撃ボーナスも自分で盛れるのが良い -- 2020-04-23 (木) 01:00:11
  • 毛利で活躍させるぞーと思ったけど私の頭では臼杵との併用は無理だった。吹揚が欲しすぎる。 -- 2020-04-23 (木) 10:04:09
  • 毛利超難では遺憾無く殲滅力を発揮してくれました。道中からラストまでデバフと火力で支援してくれてありがとうかなり楽できた -- 2020-04-26 (日) 03:13:58
  • 毛利でこの子を使いこなせなかった…気が重くて最大化できない -- 2020-05-02 (土) 19:18:55
    • 無意味な改行修正しとくね。重いから稼ぎを強化したいけど、そうすると臼杵入る事になって編成バランス崩れるのがこの子の問題よな。平安でも入れるなら解決するけど地形戦功取れないし。ノビシャドや牛みたいなのを使える別武器種の子が来れば解決するんだがなあ。 -- 2020-05-02 (土) 23:15:11
  • 天一50能登みたいなマップだと強さがよくわかりやすかったな長丁場で気は稼ぎやすいし雑魚ラッシュと大物が交互に来るからアーケのためのようなマップだった -- 2020-05-03 (日) 08:14:24
  • 持ってる大砲を触ったらひんやりしてて気持ちよさそう -- 2020-05-14 (木) 00:47:11
  • 改築しようと思って無印と改壱の画像を見比べたら、かつてない程に難易度高い間違い探しレベルでわろたwww -- 2020-05-14 (木) 21:24:31
    • キラキラエフェクト、胸のリボン、膝とつま先の宝石?、袖の鎖は自力で見つけた。あと(おそらく)4つは画像を並べて切り替えないと見つけられなかった。細かすぎて伝わらない改築w -- 2020-05-14 (木) 21:55:32
  • 大砲城娘全体に言えることだけど、特技発動までの消費気が重い。特技の射程上昇は自身のみではなく、射程内の城娘を対象にして欲しかった。射程内の敵の数に応じて爆風が強化されるのはラッシュ対策としては優秀だが、逆に言えば少数の強敵が来るマップではいまいち活かしづらい。デバフは素直にありがたい。計略は対象が大砲娘のみで3連続なのが残念。3連続よりストレートに攻撃倍率を乗せるか、計略の対象を全城娘にして欲しかった。 -- 2020-05-21 (木) 23:26:45
    • さすがにこの計略を全員対象にしろは無茶を求めすぎだろう。連射速度が上がったらもっと使いやすいのにとは思うが。というか全体的に自分の考えた使いやすい城娘のような持論で同意しづらい。 -- 2020-05-21 (木) 23:32:01
      • 直撃ボーナス乗らないから大砲以外にこの計略使ってもそんなに強くないと思う。ドゥブロが消費5で4マルチ40秒なのに消費7で3連続35秒はちょっと重いよね。3連射のモーションをもうちょっとよくして欲しいのと、撃破した場合はそれ以上撃たないでほしい。 -- 2020-05-22 (金) 01:18:31
      • 直撃ボーナスは大砲以外に効果ないし、姫路城の計略が全員に使えるんだし、3倍速に比べたらロスがかなり大きいから、全然無茶って事はないっしょ。 -- 2020-05-22 (金) 02:01:48
      • 直ボ入らなくて他の城娘じゃさほど火力が出ない想定なら余計に今のままでいいわ。他の武器種にさほど恩恵ないから結局自分専用になるだろうし、これなら他にかからなくていいからもっと攻撃性能盛ってくれと新しい文句が出るだろうからな。 -- 2020-05-22 (金) 09:04:40
      • サンレーオみたいに範囲だったら面白かったね。あっちは直撃140%隙45%短縮 -- 2020-05-22 (金) 16:01:17
    • 3連続はむしろ他のバフと干渉せずに火力2倍になるのが強みだから、攻撃バフに変更なんてただの弱体化。攻撃バフなんて別で盛ればいい。爆風強化が単体の強敵に活かしづらいってのも的外れというか、特技計略下での直撃火力は大砲トップなのに何言ってるんだか。重いのはすごく重い -- 2020-05-22 (金) 02:19:49
    • アーケシュは重さに見合った火力があるぞ。特技は対集団向け、計略は単体向けで一見散らばってるように見える。が、序盤は最大化しなくても散らせる雑魚が多いが、アーケシュを最大化しうる後半はかなり硬めな雑魚が大量に押し寄せる。そういう状況でアーケシュは全員に直撃ダメージクラスのダメージを出せるのが強い。計略でさらにボスクラスにも火力が出せるので隙がないという印象。これがただ攻撃倍率だとダメージを盛れなくてかえって弱体化すると思うぞ -- 2020-05-22 (金) 02:44:57
  • 自分は改築素材不足でまだ改築できないんだけど、改築で計略の3連射の速度が上がったりしてないか検証した人とかいる? -- 2020-05-22 (金) 07:53:53
    • 計略欄の文面が全て、それ以外の隠し効果みたいなものは無いよ。 -- 2020-05-25 (月) 17:55:30
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*1 基本消費気を含みます