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投剣
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 特殊攻撃 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 限定城娘|
画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


投剣 Edit

  • 投剣属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(未実装), 計略持ち(11), 計略持ち改壱(10)
    武器特性:射程内の2体(最大7体)までの敵にマルチロック攻撃を行う。
    初期射程:220

 投剣バランス調整履歴(2019/08/20更新)
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1手裏剣10射程内の敵6体に攻撃平型の投剣。手に隠れる大きさからこの名称が付けられた。
1スローイングナイフ21射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
投げることに特化したナイフ。
1苦無26射程内の敵4体に攻撃両刃の苦無。武器以外にも様々な用途がある。
1円戦輪38射程内の敵2体に攻撃
射程+20
円形の投剣。中央には穴が空いており、外側の刃で敵を斬る。
2四方手裏剣19射程内の敵6体に攻撃刃が四方に突出した手裏剣。威力は控えめだが命中精度が優れている。
2ブーメランダガー27射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
柄の両脇に刃が付いた特殊な短剣。
2忍の苦無34射程内の敵4体に攻撃武器として特化させた苦無。赤い剣身は鋭く強力。
2双刃戦輪50射程内の敵2体に攻撃
射程+25
2つの刃を組み合わせた戦輪。切れ味が向上している。
3元親の荒刃10射程内の敵3体に2連続攻撃
敵の防御を5%無視
緊急出兵 / 討伐武将大兜!長宗我部元親限定
元親の思念が宿る投剣。荒ぶる軌跡が敵を切り刻む。
3八方手裏剣28射程内の敵6体に攻撃刃が八方に突出した手裏剣。刃が多いため、弾かれることなく正確に敵を刺す。
3ウォシェレ34射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
湾曲した刃が付いたナイフ。回転させても刺さるため殺傷力が高い。
3十字苦無42射程内の敵4体に攻撃十字型の苦無。枝分かれした剣身で手を守ることができる。
3四方戦輪63射程内の敵2体に攻撃
射程+30
4つの刃が備わった戦輪。正確に敵を斬ることに長けている。
4真・元親の荒刃15射程内の敵3体に2連続攻撃
敵の防御を5%無視
21射程内の敵3体に2連続攻撃
敵の防御を10%無視
攻撃速度+5%
緊急出兵 / 討伐武将大兜!長宗我部元親限定
真の力を解放した投剣。必滅の意志が刃となり、抗う敵を討ち滅ぼす。
4桜花爛漫手裏剣23射程内の敵6体に攻撃
攻撃速度+20%
射程+10
29射程内の敵7体に攻撃
攻撃速度+25%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しく放たれる手裏剣。
4月影手裏剣24射程内の敵6体に攻撃
与ダメージ+20
射程+15
30射程内の敵7体に攻撃
与ダメージ+30
射程+20
(月山城モチーフ武器)
鉢屋衆が用いた手裏剣。奇襲に適した特性を持つ。
4桜花爛漫短剣25射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+20%
射程+10
31射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+25%
敵の防御を3%無視
射程+15
桜が咲き乱れるように美しく敵を穿つ短剣。
4月光の短剣30射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+20%
36射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+25%
敵の防御を3%無視
攻撃後の隙が5%短縮
チャンドラ・マハルモチーフ武器)
月光の如き光を放つ、美しい短剣。
4風魔苦無30射程内の敵4体に攻撃
敵の移動速度を少し下げる
36射程内の敵4体に攻撃
敵の移動速度を下げる
攻撃速度+5%
「登録者数160万人突破記念キャンペーン」ログインプレゼント対象
小峯城モチーフ武器)
風を切るように飛び、命中させた敵を一瞬ひるませる。
4聖煌の短剣31射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
敵の攻撃を8%低下
緊急出兵 / 同工異曲の聖誕祭限定
煌めく光を放つ短剣。持ち手に聖夜の加護を与え、聖誕祭の夜を温かく照らす。
4風魔忍独楽32射程内の敵3体に攻撃
敵を少し後退させる
38射程内の敵3体に攻撃
敵を少し後退させる
攻撃速度+10%
緊急出兵 / 春を迎えて吉兆芽吹く限定
風魔の忍びの手で作られたからくり仕掛けの独楽。暗器としての機能を持つが、単に回して遊ぶ事も出来る。
4桜花爛漫苦無32射程内の敵4体に攻撃
攻撃速度+20%
射程+10
38射程内の敵4体に攻撃
攻撃速度+30%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しい軌跡を描く苦無。
4蓮華の短剣34射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
耐久が与ダメージの3%回復
緊急出兵 / 悲哀肯う嫁入り狐限定
蓮花の女神の祝福が宿る短剣。放たれる度に蓮の花が華麗に舞う。
4鳳燐苦無35射程内の敵4体に攻撃
敵の防御を10%無視
41射程内の敵4体に攻撃
攻撃速度+10%
敵の防御を15%無視
燐光を宿す刃を持つ苦無。精密に定められた軌跡が標的を逸れる事はない。
4伊賀の手裏剣39射程内の敵6体に攻撃45射程内の敵7体に攻撃
敵の防御20低下
伊賀の忍びが用いていた手裏剣。鉄の刃が五月雨の如く敵を襲う。
4ギンヌンガガプ41射程内の敵2体に攻撃
一定距離の直線上の敵を攻撃
エーリューズニル初期装備武器限定エーリューズニルイメージ武器)
天地創世の裂け目の名を冠した短剣。その刃は魂を千々に裂き消滅させる。
4ダマスキナードナイフ44射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
50射程内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
敵の防御を3%無視
攻撃した敵の攻撃が3秒間25低下
城塞都市トレドモチーフ武器)
象嵌と呼ばれる技法で金の模様が描かれた美しいナイフ。
4夜叉の苦無55射程内の敵4体に攻撃61射程内の敵4体に攻撃
敵の攻撃を10%低下
攻撃速度+5%
十河城モチーフ武器)
鬼神の如き力を発揮し、敵対するものを戦慄させる。
4桜花爛漫戦輪58射程内の敵2体に攻撃
攻撃速度+20%
射程+30
64射程内の敵2体に攻撃
攻撃速度+25%
射程+40
桜が咲き乱れるように美しく敵を断つ戦輪。
4白鏡の戦輪84射程内の敵2体に攻撃
射程+40
90射程内の敵2体に攻撃
攻撃した敵の
防御が3秒間25低下
射程+50
城塞都市アンベールモチーフ武器)
白い戦輪。眩い光を放ち、敵は戦輪を目で捉える前に切り刻まれる。
5ケラウノス64射程内の敵3体に攻撃
攻撃速度+20%
攻撃の0.2倍の防御無効ダメージ追加
ユカリ珠交換所限定
雷霆の名を持つ短剣。裁定の雷が敵を滅ぼす。

コメント Edit

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  • ☆5 ケラウノス 攻撃64 射程内の敵3体に攻撃 攻撃速度+20% 攻撃の0.2倍の防御無効ダメージ追加 -- 2021-01-01 (金) 00:10:28
    • 短剣型だったか。火力も結構あるし防御無視は手数の多い投剣向きではあるかな。 -- 2021-01-01 (金) 00:27:27
    • これは買い 射程は盛れないけどそれ以上に火力上昇度合いがかなり大きい どうしても射程が欲しい時以外は第一選択かな -- 2021-01-01 (金) 00:39:53
    • 0.2倍かぁ。尖る方は城娘に任せ安定感を出してきたな、まぁ裏返すと誰でも使えるってことか。 -- 2021-01-01 (金) 00:41:01
    • マルチ武器で20%貫ダメ追加とはつよつよじゃん。てかこれ月山や嫁チャンドラの計略使うとどうなるんだろ -- 2021-01-01 (金) 00:59:43
    • 通常の短剣と違って飛行特効無いのが要注意だな -- 2021-01-01 (金) 01:43:31
    • 能力では鳳燐苦無改の上位互換ではあるけど攻撃対象-1で使い分ける感じかな -- 2021-01-01 (金) 07:05:10
    • 性能は高いと思うが、やはり射程が欲しかった。というか、射程特化の戦輪型でユカリ武器は出した方が需要あったと思うが、これが出たことで戦輪型ユカリ武器の実装が見通せなくなってしまった感。 -- 2021-01-01 (金) 10:25:07
      • 投剣はユカリ武器3種でも良かったよね。桜花だってそうなんだし。 -- 2021-01-01 (金) 10:47:30
    • 石弓強化がきてからマルチロックを使いたい時はそちらしかつかってなかったなあ。マルチロック自体は最近のMAPで大活躍してるんだが、この武器きたし、投剣もういっかいつかいなおしてみるかな。 -- 2021-01-01 (金) 11:18:11
    • 追加ダメ系って黒母衣兜とか妖怪の半減効かないんだっけ?だとしたら結構投剣の活躍の場を増やせる感じ? -- 2021-01-01 (金) 11:36:17
    • 貫通20%ってことは攻撃力700の場合で140のダメージ追加って感じか。攻撃速度を考慮に含めなくても火力についてはダントツかな。 -- 2021-01-01 (金) 14:05:55
  • 悪くはないけど、突出した性能じゃぁないな。マルチは射程盛りたいねー -- 2021-01-01 (金) 00:46:58
    • 戦輪と比較して対象+1と追加ダメが攻撃力26、射程50に見合ってるかを考えると微妙な気が・・・射程が無いと小峰トークンの配置が窮屈になるしチャンドラは元々防御無視持ってるしなぁ。 -- 2021-01-01 (金) 08:55:06
      • 射程があまり気にならないマップだとか連携で補える編成だとかで使い分けできそう。例えば小峯は配置して即座に浜松計略で隠密化すれば射程の問題はある程度解決できることもあるし -- 2021-01-01 (金) 10:26:41
      • 結局雑に使いやすい戦輪と比べりゃある程度頭捻らないと使い道に困る程度のシロモノってことよね。火力は出そうだし素の射程アップと同地形で射程アップの多いチャンドラは案外適正あるかも。 -- 2021-01-01 (金) 10:52:15
      • 頭捻らなくても火力を盛りたいときに持たせときゃ雑に強くなるタイプのシロモノだと思うぞ 射程重要だけど結局他でも盛れるし他と全く競合しない火力向上だから選ぶ価値は十分ある ただまあ既存武器を突き放すほどではないかな -- 2021-01-01 (金) 11:51:47
      • これ射程とロック数が足らなくて雑に漏らす奴。絶1の8に彦根、名護屋乗せた105ケラ白鳳でお漏らし。同じく8に彦根、名護屋、白鳳を乗せた106月影百地は漏らさず。小峯は戦輪がいいし、月山の爆風にはボーナス乗らん。 -- 2021-01-01 (金) 12:43:54
      • ワンシーンだけ切り取って優劣決めるなんて無意味 -- 2021-01-01 (金) 14:17:14
      • ワンシーン?超難でも普通にそうだけど。先日の蒲生なんかは戦輪や短剣じゃロック数が足りなくてwave1で雑魚を制圧しつつモスラを処理しきれなかったりね。書かなかったけど射程が短くて絶一↑側の毛虫に届きませんでした。届かなかったり他の敵に攻撃吸われたらDPS0だからね。 -- 2021-01-01 (金) 14:39:12
      • 火力も攻撃速度も全然違うんだけどなんで超難でも同じと言い切れるの? 大体届きませんでしたとか、その場合は配置工夫するか他のキャラに任せるのが一般的 特別なこと出来るなら良いけどわざわざ火力落としてまで一人で処理させるのに拘る程の価値は無いよ -- 2021-01-01 (金) 21:50:25
      • ケラ装備にすると他のキャラが必要になったり、再配置が必要になったりするの?それ雑に弱いんじゃないですか? -- 2021-01-02 (土) 21:10:30
      • 投剣は武器で性質変わりすぎるから最適解議論してもこじれるだけだぞ。好きなの使いなよ。 -- 2021-01-02 (土) 22:02:06
      • ケラが最適解とは全く思わないけど1つの強い選択肢として優秀なのは違いないとは思う しかしこの性能で雑に弱いなんてなぁ 普通にしてたら毛虫位ケラで漏らそうが後方で他のキャラが仕留めてくれるように配置すると思うけど それにこれって殲滅も出来る対強敵対高防御装備でしょ? そんな絶程度の難易度でどうこう言われてもって感じする -- 2021-01-02 (土) 22:16:47
      • 火力も射程もロック数も違うのにそのまんま入れ替えて使おうって考えがそもそも間違ってるんや。つか初期の投剣そのものがそういう考えで散々他の武器種使った方がマシって舐められてたわけだしな。 -- 2021-01-03 (日) 00:22:32
      • 雑魚もらしてるのに強敵ガーとか寝ぼけたこと言わないでください。強敵に当てられずDPS0のコースじゃないですか。 -- 2021-01-03 (日) 14:18:58
      • うん、もうそれで良いや… 何で対強敵するのに強敵に当たらない配置するんだろね… まぁ戦輪とは射程90差有るとはいえ、この人の挙げてた月影とは36しか変わらないんだけどね… -- 2021-01-03 (日) 15:39:51
      • 碌に使えもせずに不満だけ垂れ流す。どこにでも湧く連中だな。 -- 2021-01-03 (日) 16:19:53
      • 傍から見てると「射程の関係上雑に強いのは戦輪」ってのにやたら噛み付いてるのがいるだけで別にケラを貶してはないだろ。1人だけ雑の意味が違いそう -- 2021-01-04 (月) 05:49:32
      • 4葉からの流れ読んでみて 戦輪じゃなくて月影と比べてDPS0とか言って明確に貶してるから むしろ戦輪の強さ自体は誰も否定してない -- 2021-01-04 (月) 08:04:03
    • 射程広げた刀に出来る武器。天叢雲剣と同じく対象3だし。 -- 2021-01-03 (日) 13:00:58
  • なんで3体ロックなんだ…(王子並感) -- 2021-01-01 (金) 10:02:49
    • 5体にすべきだよなぁ -- 2021-01-01 (金) 14:02:57
    • ケラ王子が来てくれるイベントでも待つべきかな -- 2021-01-01 (金) 21:29:42
    • ついでに防御無視にしよう -- 2021-01-02 (土) 23:07:42
    • 射程も+200くらいしようぜ! -- 2021-01-03 (日) 22:19:18
  • 早速ケラウノス使ってみたけど、計算とかは良くわからんがとりあえず今まで見たことのない速度で次々と敵を処理できた。早すぎて今まで倒すより先に敵の攻撃食らってた場所とか、通過させた場所と蟹も平気で置くことができるようになる。 -- 2021-01-01 (金) 11:23:55
  • ケラウノスは防御無視追加系か、つまり手数キャラが有利、計略で三連続攻撃な近江望月城とか計略で手数上げつつ二連続攻撃な嫁チャンドラとかが相性良い感じかな -- 2021-01-01 (金) 18:06:36
  • チャンドラに白鏡改持たせてるんだけどケラに更新するべきかなあ・・・射程なくなるのはかなり痛いけど -- 2021-01-02 (土) 11:03:15
    • まだ検証が必要だな。出来ればいろいろ試して感想聞かせてほしい。 -- 2021-01-02 (土) 11:27:49
    • 平編成は射程バフかけられるのそこそこいるから編成次第じゃないかな、白鏡を射程バフもりもりでさらに伸ばすのも悪くないけど足りるならケラもいいと思うし。うちは平編成の投剣は風魔苦無で鈍足役にしてるからケラ確保はしたけど運用どうすっかなー… -- 2021-01-02 (土) 13:18:32
    • 個人的に戦輪より元親荒刃の方が好みだから取りはするけど倉庫で埃を被るんだろうなって -- 2021-01-02 (土) 14:52:35
    • 悪くないんだけど小峯城以外で使うのは不便すぎて厳しそう、それにしても順調にユカリ武器の使い勝手が悪化していってる気がする -- 2021-01-03 (日) 02:49:33
    • ケラ射程20とは言わないから10くらい欲しかったよね -- 2021-01-03 (日) 07:31:10
    • 防御無視+自前固定値バフを持っているチャンドラとはそれほど相性が良くないように感じる。チャンドラなら射程も盛れる桜花シリーズか高回転飛行特効の月光の短剣でも十分では。なお桜花シリーズorz -- 2021-01-03 (日) 12:49:52
      • その構成で何で相性悪いと思ったんだ?チャンドラこそ一番適性高いように思えるけどな。 -- 2021-01-03 (日) 16:06:29
      • 計略中のチャンドラが使った場合与えるダメージは1.2倍にしかならないが、他の城娘が使った場合通常ダメージが敵の防御で減算されるので与えるダメージは1.2倍以上になる。『相性』と言っているのはそういう意味。ケラもチャンドラも図抜けて強いから併せれば当然めっちゃ強いけど、併せた時の上昇割合は他の投剣城娘より小さい。適正有りと言うなら計略で手数が大幅に増える嫁チャンドラとか近江望月あたりかな。特に近江望月は自前で割合貫通も防御デバフも持たないから高難易度に連れて行く時にケラの有る無しは大きい…そんなシチュがあるかどうかは知らないが -- 2021-01-04 (月) 20:30:26
      • 白鳳のがいいのかな -- 2021-01-08 (金) 02:01:49
      • 白鳳は一番前に出して3hit→7hitなら処理力2倍 -- 2021-01-09 (土) 12:30:54
      • 固定値追加と違い攻撃力に応じた値が追加されるので攻撃間隔(手数)は関係ありません。 -- 2021-01-09 (土) 12:33:26
      • ああ確かに、比率で恩恵を語るなら重要なのはあくまで敵の防御とこちらの攻撃だけか。攻撃頻度によってケラの追加ダメージの恩恵は変わらない。勘違いしていて申し訳ない -- 2021-01-10 (日) 23:16:43
  • 小峯城を除いて、投剣系城娘の射程を重要です。巨大化5回後 50x1.8=90、交換が難しいです。
    僕は新しい投剣で良い城を持っていません。 -- 2021-01-02 (Sat) 21:02:32
    • 最近ちょこちょこ見かける海外殿かな? 白銀戦輪改がもうあるなら、無理しなくてもいいと思う ただケラウノスは投剣に火力を求める場合の最適解になるとは思うんで、自分の手持ちと相談だな -- 2021-01-02 (土) 21:15:43
      • 読解力すごいな。 -- 2021-01-02 (土) 21:59:19
      • 正直合ってるかよく分からん! 日本語でコミュニケーション取ろうとしてくれるのはありがたいけど英語の方が正確にキャッチしやすい気もする…… -- 2021-01-02 (土) 22:01:32
      • 枝の返答からの解釈だけど、小峯以外は射程によって使い勝手が変わるから白鏡の戦輪からケラウノスに変更した場合最終的に射程に90くらい差が出て置換しづらそう。しかもケラウノス装備させるのに向いてる投剣城を持ってないから交換しようか迷ってる、って感じなのかな? -- 2021-01-03 (日) 00:17:37
      • 異人さんも英語圏じゃないこともあるしね・・・ -- 2021-01-03 (日) 19:32:49
    • You may get better answers if you ask questions in English, But my English is so bad so don't expect it… -- 2021-01-03 (日) 03:14:06
    • 確かにバフデバフ撒くにも有利な白鏡はどんな投剣娘来ても安定だろうし、ゆかり珠に余裕なければ見送っても良いんじゃないかな。桜花苦無とか改良してると使い分けにも出番あるか悩む -- 2021-01-10 (日) 08:26:15
      • これは絶対取っておくべき武器だと思うぞ。現時点で投剣最高火力で、おそらく今後もこれを超える武器は当分出てくることはない。出たばかりで評価は安定してないようだけど間違いなく取らないと後悔する一品。 -- 2021-01-10 (日) 09:08:26
      • そこまで?って感じするけどなぁ、でもサザエ型なんかの阿保みたいに防御振ってる雑魚をチャンドラ以外の投剣が処理できるようになるってのは結構効いてくると思う、最近札や杖うちの所領じゃ入れてないんだよねぇ。能力の被りも考慮すると小峰と花嫁チャンドラにはぴったりだと思うわ -- 2021-01-11 (月) 05:24:44
  • 小峯城とかないのでケラを百地丹波に持たせたら、54話の大鎧兜や佐竹毛虫に効果てきめん、委任開放できた。武神蒲生超難は他のメンツでクリアしたけど、ケラウノス+百地丹波で大型蝶とかに効果あったかなあ? -- 2021-01-03 (日) 18:56:36
  • ケラウノスの追加ダメージって表示されてる攻撃力の0.2倍のダメージをそのまま上乗せするってことでいいんだよね?それって計算上25%バフがこの武器を装備した場合50%バフ相当になる認識であってる? -- 2021-01-03 (日) 20:24:51
    • 数値的にはそうね。ただ本体部分は敵の防御で減算される物理に対して、追加部分は防御無視だから実際のダメージはそれ以上になるよ。おまけにケラウノス自体に攻撃速度バフもついてるからDPSも跳ね上がる -- 2021-01-03 (日) 21:56:18
      • よく調べたら固定値も1.2倍される上に与ダメ系の影響もからそれどころじゃなかったわ。 -- 2021-01-03 (日) 22:50:58
    • 前半はあってるけど後半がAFN。 -- 2021-01-09 (土) 02:35:22
  • Wiki内遷移について、こちらにも武器改のリンク先も貼ってあると嬉しです。 -- 2021-01-15 (金) 21:37:16 New
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