Top > 投剣

投剣
HTML ConvertTime 0.251 sec.

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | その他 || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


投剣 Edit

  • 投剣属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(未実装), 計略持ち(11)
    武器特性:範囲内の2体(最大6体)までの敵にマルチロック攻撃を行う。
    初期範囲:220

 投剣バランス調整履歴(2019/08/20更新)
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1手裏剣??範囲内の敵6体に攻撃平型の苦無。手に隠れる大きさからこの名称が付けられた。
1スローイングナイフ21範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
投げることに特化したナイフ。
1苦無26範囲内の敵4体に攻撃両刃の苦無。武器以外にも様々な用途がある。
1円戦輪38範囲内の敵2体に攻撃
攻撃範囲+20
円形の投剣。中央には穴が空いており、外側の刃で敵を斬る。
2四方手裏剣19範囲内の敵6体に攻撃刃が四方に突出した手裏剣。威力は控えめだが命中精度が優れている。
2ブーメランダガー27範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
柄の両脇に刃が付いた特殊な短剣。
2忍の苦無34範囲内の敵4体に攻撃武器として特化させた苦無。赤い剣身は鋭く強力。
2双刃戦輪50範囲内の敵2体に攻撃
攻撃範囲+25
2つの刃を組み合わせた戦輪。切れ味が向上している。
3八方手裏剣28範囲内の敵6体に攻撃刃が八方に突出した手裏剣。刃が多いため、弾かれることなく正確に敵を刺す。
3ウォシェレ34範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
湾曲した刃が付いたナイフ。回転させても刺さるため殺傷力が高い。
3十字苦無42範囲内の敵4体に攻撃十字型の苦無。枝分かれした剣身で手を守ることができる。
3四方戦輪63範囲内の敵2体に攻撃
攻撃範囲+30
4つの刃が備わった戦輪。正確に敵を斬ることに長けている。
4桜花爛漫手裏剣23範囲内の敵6体に攻撃
攻撃速度+20%
攻撃範囲+10
29範囲内の敵7体に攻撃
攻撃速度+25%
攻撃範囲+15
桜が咲き乱れるような美しく放たれる手裏剣。
4桜花爛漫短剣25範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+20%
攻撃範囲+10
31範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+25%
攻撃範囲+15
敵の防御を3%無視
桜が咲き乱れるように美しく敵を穿つ短剣。
4月光の短剣30範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+20%
36範囲内の敵3体に攻撃
攻撃後の隙が5%短縮
敵の防御を3%無視
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
攻撃速度+25%
チャンドラ・マハルモチーフ武器)
月光の如き光を放つ、美しい短剣。
4風魔苦無30範囲内の敵4体に攻撃
敵の移動速度を少し下げる
36範囲内の敵4体に攻撃
敵の移動速度を低下
攻撃速度+5%
「登録者数160万人突破記念キャンペーン」ログインプレゼント対象
小峯城モチーフ武器)
風を切るように飛び、命中させた敵を一瞬ひるませる。
4桜花爛漫苦無32範囲内の敵4体に攻撃
攻撃速度+20%
攻撃範囲+10
38範囲内の敵4体に攻撃
攻撃速度+30%
攻撃範囲+15
桜が咲き乱れるような美しい軌跡を描く苦無。
4ダマスキナードナイフ44範囲内の敵3体に攻撃
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
50範囲内の敵3体に攻撃
敵の攻撃を25低下
敵の防御を3%無視
飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍
城塞都市トレドモチーフ武器)
象嵌と呼ばれる技法で金の模様が描かれた美しいナイフ。
4夜叉の苦無55範囲内の敵4体に攻撃61範囲内の敵4体に攻撃
敵の攻撃を10%低下
攻撃速度+5%
十河城モチーフ武器)
鬼神の如き力を発揮し、敵対するものを戦慄させる。
4桜花爛漫戦輪58範囲内の敵2体に攻撃
攻撃速度+20%
攻撃範囲+30
64範囲内の敵2体に攻撃
攻撃速度+25%
攻撃範囲+40
桜が咲き乱れるように美しく敵を断つ戦輪。
4白鏡の戦輪84範囲内の敵2体に攻撃
攻撃範囲+40
90範囲内の敵2体に攻撃
敵の防御を25低下
攻撃範囲+50
城塞都市アンベールモチーフ武器)
白い戦輪。眩い光を放ち、敵は戦輪を目で捉える前に切り刻まれる。

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 風魔苦無くらいしか☆4ないから鍛えて使ってたけどだいぶ攻撃低かったのか… -- 2019-06-10 (月) 12:00:13
    • ☆3の戦輪も十分活躍できるよ -- 2019-06-24 (月) 23:16:32
  • 月光の短剣がぶっちぎりで強すぎて代替になる武器がない -- 2019-07-27 (土) 22:31:17
    • 俺は戦輪が一番だな、月光は攻撃力低すぎて防御高い敵には微妙で。あと戦輪の範囲だと攻撃していられる時間と配置の自由度上がるから楽。 -- 2019-08-18 (日) 07:14:07
      • 戦輪良いよね。速度低下も気になるほどじゃないし。範囲アップも嬉しい。 -- 2019-08-18 (日) 11:29:58
    • 攻撃力低いのはチャンドラに持たせたりデバフと併用しないと弱い事が多いね。 -- 2019-08-18 (日) 08:46:01
  • 今日のメンテで白鏡の戦輪の攻撃速度が少し低下の文章無くなってるってことは速度上がった?それとも投剣の速度が戦輪レベルに落ちたのかな? -- 2019-08-20 (火) 16:14:19
    • 一律化されたらしいし落とされたのかな -- 2019-08-20 (火) 18:52:09
    • 戦輪使った感じだと上がったっぽいよーな気がしないでもない -- 2019-08-20 (火) 19:08:31
    • 小峯用に戦輪を☆5に進化させた。範囲10上がるのは小峯にはでかい。 -- 2019-08-20 (火) 19:38:26
    • 戦輪系が3F早くなって同じになった -- 2019-08-20 (火) 20:42:50
      • ほー、じゃあ余計戦輪安定になったな -- 2019-08-20 (火) 23:35:03
    • これでいて戦輪改で攻撃するたびに敵防御を25ずつ下げていくってこと?かなりすさまじいと思うんだが -- 2019-08-20 (火) 21:48:40
      • 1回だけだぞ -- 2019-08-20 (火) 23:38:41
      • これって範囲内ではなく攻撃時なの? -- 2019-08-20 (火) 23:58:09
      • ↑別武器でトリガー条件(範囲内なのか、攻撃なのか。他の武器にも書かれているモノと書かれていないものがある)問い合わせしたが「仕様の個別回答はNG」「問い合わせ内容は担当部署へ共有する」だそうだ。自分で調べるしかない。それか、同じ問い合わせが殺到すれば「部署共有」で説明表記を分かりやすく変えてくれるかもね。 -- 2019-08-21 (水) 02:38:15
      • 表記揺れは結構あるけど「全て」や「範囲内」の場合に、それが省略されてるのは見当たらないし、攻撃時と推測するのが妥当じゃね? -- 2019-08-21 (水) 07:21:51
      • ↑ まぁ城プロ日本語はおかしいの多いので、気になったら推測じゃなく自分で調べるのが一番。☆5化した他の武器に「攻撃時」と書いてる武器がある(刀)し、表記なしも「攻撃時」が正しいなら表記ゆれ起こしてる城プロ運営が悪いしね。 -- 2019-08-21 (水) 13:47:45
    • 迷ったら戦輪つんどけば良さそうな性能になった。 -- 2019-08-20 (火) 22:34:24
      • なるほど、強くてカッコいいわけだな。 -- 2019-08-21 (水) 02:02:05
    • 投剣を補助として使うなら風魔改、火力として使うなら戦輪改かな…?真っ先に戦輪を改にしちゃったけどいいよね -- 2019-08-22 (木) 17:40:31
  • 風魔改で減速から「少し」が消えたけど、これで少しは体感できるようになったんだろうか?(少しだけに -- 2019-08-21 (水) 07:24:22
    • 目に見えて減速するのであれば小峯と相性の良さが更に上がりそうだね -- 2019-08-21 (水) 08:45:11
    • 風魔と三原改と風魔改の比較 風魔改は三原改とほぼ同等の鈍足力。25%相当?おそらく攻速バフでさらに進軍を遅らせられる。あと未改造風魔は範囲内鈍足効果で風魔改は命中時鈍足効果になり範囲内鈍足効果は消えているはず。 -- 2019-08-21 (Wed) 21:59:23
      • 凄く分かりやすいけどその代わり凄く加工が大変そうだな。ちょっと感動した -- 2019-08-27 (火) 21:11:58
  • ▼夜叉の苦無[改]→攻撃+61範囲内の敵4体に攻撃、敵の攻撃を10%低下、攻撃速度+5%。完全に別物やんけ -- 2019-08-21 (水) 13:34:52
    • 攻撃がヒットした敵の攻撃10%低下かって微妙で、風魔苦無改で進行速度を遅らせる効果のが普通に使いやすい。 -- 2019-08-25 (日) 15:51:07
      • まぁ状況次第よ。イカ大砲とかみたいに「一刻も早く次の(敵)攻撃対象になる城娘地点に行って欲しい」場合とかあるしね。移動速度減で1キャラに集中攻撃になる場合もある。超難辺りだと使い分けたいライン。 -- 2019-08-25 (日) 20:24:46
      • 他の手段と比較した場合に、風魔改はそこそこ程度の効果はあるが、夜叉改ははっきりと見劣りするからやっぱり微妙よ。特にトレドなんて自分の特技で潰しちゃうくらいだし -- 2019-08-26 (月) 04:02:16
      • もともと攻撃とロック数バランスに振ったプレーンな武器だから[改]の追加要素もオマケと思った方が良いだろねとエア[改]殿がコメってみた -- 2019-08-26 (月) 06:03:00
      • 攻撃デバフが目的でないなら進化はさせなくていいぐらい。1フレーム早くなったところで武器強化できないとDPS上昇は最大2%未満~敵防御次第でDPS低下まで有り得る。霊鋼が楽に手に入るようにならないときつい -- 2019-08-26 (月) 08:24:14
  • 桜花欲しいとは言うたものの4つも増えるとは思わなんだ -- 2019-09-10 (火) 16:06:29
    • 桜花戦輪どんな性能なんだろうなー、しかし単独で狙うのは地獄・・・ -- 2019-09-10 (火) 16:24:26
      • 戦輪はこんな感じ -- 2019-09-11 (水) 00:21:07
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/25836c8caa5603dcecc3dbdbaec1948f0abcf2d1
      • ☆4戦輪のベースが範囲+40でさらに+10くらいするか思ったが、さすがにねーかw -- 2019-09-11 (水) 15:12:22
    • 桜花以外に3つ実装かと思ったら桜花が4つだったw -- 2019-09-10 (火) 21:41:23
  • 桜花爛漫苦無 攻撃+32 範囲内の敵4体に攻撃 攻撃速度+20% 攻撃範囲+10 -- 2019-09-11 (水) 00:19:26
    • 桜花爛漫苦無[改] 攻撃+38 範囲内の敵4体に攻撃 攻撃速度+30% 攻撃範囲+15 -- 2019-09-11 (水) 00:34:37
  • 100周しても手裏剣出なかったので後の編集はお任せ -- 2019-09-11 (水) 01:25:01
    • 92週して短剣以外出たからやっといた -- 2019-09-11 (水) 01:41:33
  • 月光は桜花短剣が上位互換的な感じ。戦輪は退魔忍なら白鏡、チャンドラはどちらでも。桜花手裏剣は刺さるマップのチャンドラ用、苦無はうーん…って感じかな? -- 2019-09-11 (水) 06:30:26
    • チャンドラは改や計略の事も考えると戦輪は桜花優位だと思う。後、手裏剣はロック過多だから桜花もイマイチじゃね? -- 2019-09-11 (水) 09:56:26
    • 戦輪は攻撃力50ほど下がるし射程も落ちるしでどっちつかずな気がする。防御デバフで援護もできると考えると白鏡でいいような。手裏剣は防御無視できるチャンドラの大量殲滅用で他キャラは火力が足りないからデバフ援護か戦輪がいい。ラッシュくるところは8体だろうと来るしね。苦無は現状使い方不明。移動速度犠牲とつりあってないし短剣のほうが役割つくれる。 -- 2019-09-11 (水) 12:06:46
      • うん?ラッシュで向かってくる「総数」ならそうだろうけど、射程内に「存在し続ける」数が苦無の上限を超えないと手裏剣の意味ないって分かってる?それを満たせる状況はかなり限られるぞ?それと・・・移動速度犠牲?ガチで意味分からないんだがいったい何と比較してるんだ? -- 2019-09-11 (水) 17:56:18
      • 何故いちいちマウントとってかみつくような書き方しかできないのかはさておき、苦無は風魔苦無と桜花苦無の差ね。鈍足化の能力が消えてアタッカー化するなら短剣で飛行狩りにいくか戦輪で単発火力あげたほうがいいと思う。手裏剣に関してはそう思うならそれが正しいんじゃないかな?状況が限られるっていうのは同意。 -- 2019-09-11 (水) 18:46:12
  • 7体マルチロックが役に立つ日は来るのだろうか…コウモリの大群を速攻で始末して他の娘のタゲが散らないようにしたりとか? -- 2019-09-12 (木) 11:10:42 New
    • 平時の火力減るから、大砲の方が楽ゾ・・・ -- 2019-09-12 (木) 15:08:41 New
      • 大砲は飛行優先しないからわりとコウモリスルーは多い。それでもわざわざ使いたいとは思わないが -- 2019-09-13 (金) 05:09:09 New
    • 武神超難で穴熊組んだりとかで使うだろーなー。守る蔵無いし。 -- 2019-09-13 (金) 07:24:59 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White