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ステータス一覧/投剣
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
未実装11未実装未実装10

潜在能力

限界突破1回限界突破2回限界突破3回限界突破4回
攻撃速度10%上昇配置気2軽減攻撃5%上昇巨大化気1軽減

性能
「中範囲に遠隔攻撃を行う。最大化時に攻撃後の隙が短縮。」
投擲系の武器種(投剣)で、特徴は赤・青マスを問わず配置できる自由度と、常時マルチロックで且つ装備武器でさらに特徴を変えられる事。
攻撃は「遠隔」属性となっており、空中の敵に対しての攻撃力半減がない。また、大砲と同様に飛行型を優先攻撃せず、竹束や母衣も優先しない(母衣のダメージ半減の影響は受ける)
射程は、【法術(250)>投剣(230)>槍(200)】と近接と遠隔の中間の位置におり、弓や石弓ユニットのマルチロック攻撃武器や、計略使用時の範囲感覚で使用できる。
また遠近に配置できる事からか、投剣は遠近どちらのバフ効果でも対象になるため強化しやすく、また同時に施設も遠近両方を装備できる。
つまり「本体属性:遠近両属性、攻撃属性:遠隔属性」ということである。
さらにアップデートにより、特技発動と同時にバフとは別に固有で攻撃後の隙が短縮される仕様が付いたので、波に乗った時の殲滅力は絶大。
 
上記の事から万能感はあるが、これらの強みの代わりに火力や耐久面が低いという欠点がある。
低耐久低防御の雑魚処理は得意だが、高防御の敵は苦手で、近接マスに配置出来るとはいえ、敵の攻撃に晒されると槍以上に大破しやすい弱点を抱えている。
「臨機応変に対応できる武器種」として見るよりも「遠近マスに配置できる遠隔ユニット」と思った方が扱いやすい。
近接で運用する場合は単騎運用ではなく、他の近接ユニットの後方や、射程を行かして横道から援護射撃を加える戦術を組むと良いだろう。
 
遠距離で運用する場合、装備次第でマルチロックになる石弓との選択に成るが、比較するとこちらは雑魚処理能力と配置場所で勝り、耐久と高防御相手で及ばない関係。
マルチロックの常だが、有用性は攻撃の通りやすさや敵の数で大きく変動するため、ステージの状況把握をしっかりしよう。
一般的には「攻撃数を無理に増やしても余りが出るから、戦輪一択でも十分やれる」という声も多い。
しかし「最大で4・5人攻撃できる武器種」と見れば、ロック数余りはさしてデメリットにはならない。特に攻撃対象へのデバフ持ちは最大ロック数の多少は重大。
大砲と違い四方八方から敵が来ても的を絞れ、鈴よりは火力も出しやすい。基本は苦無から様子を見るのがオススメ。
流石に毎度1人か2人くらいしか的に入らないなら考えるべきだが、ラッシュと二回以上接敵するなら余りはそれほど大きな問題にならない。
 
上記に加え装備武器にも他の武器種以上に大きな違いがあり、投剣城娘の特技や計略によって相性の良し悪しも多い。運用目的に合わせて装備は吟味したい。


どのマスにも配置できる仕様・武器の豊富さ・手数の多さ・マルチロックの相乗効果が、工夫次第で様々な役割がこなせる器用さに繋がっている。各種専門職に劣っている射程や攻撃などのステータスも、味方の支援で補うとそこまで気にならなくなる。総じて、何かと役立つ場面が多い武器種なので、入手できたら各種投剣武器を揃えながら育成していくと良いだろう。

 武器説明
 
 投剣バランス調整履歴(2023/12/12更新)

投剣城娘 Edit

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No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
296十河城6平.png投剣.png自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮、攻撃した敵の防御が3秒間20%低下[60s]敵から狙われず、敵1体を攻撃する伏兵を
配置(3体まで)。伏兵の射程内の敵の
移動速度が40%低下。波終了で消滅
296十河城6平.png投剣.png自身と自身の伏兵の攻撃が30%上昇、攻撃後の隙が25%短縮、自身が攻撃した敵の防御が3秒間30%低下[60s]敵から狙われず、敵1体を攻撃する伏兵を
配置(3体まで)。伏兵の射程内の敵の
移動速度が40%低下。波終了で消滅
302城塞都市アンベール6山.png投剣.png射程内の城娘の耐久が20%上昇
被攻撃時に敵の攻撃の25%をダメージとして反射
[40s]30秒間対象の防御が1.8倍
足止め数が2増加
302城塞都市アンベール6山.png投剣.png射程内の城娘の耐久が20%上昇
被ダメージを20%軽減
被攻撃時に敵の攻撃の25%をダメージとして反射
[40s]30秒間対象の防御が1.8倍
足止め数が2増加
307城塞都市トレド6平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃が20%上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下、自身の伏兵の耐久と防御が20%上昇[30s]/攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の被ダメージを10%軽減。伏兵が自身への攻撃を代わりに受ける。波終了で消滅
307城塞都市トレド6平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃が25%上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下、自身の伏兵の耐久と防御が30%上昇[30s]/攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の被ダメージを10%軽減。伏兵が自身への攻撃を代わりに受ける。波終了で消滅
320チャンドラ・マハル7平.png投剣.png自身の攻撃が100、射程が30上昇
全ての遠隔城娘の攻撃速度が20%上昇
[45s]30秒間対象の攻撃が術攻撃になる
射程が80上昇、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
320チャンドラ・マハル7平.png投剣.png自身の攻撃が150、射程が40上昇。
攻撃後の隙が20%短縮。すべての遠隔城娘の攻撃速度が25%上昇
[45s]40秒間対象の攻撃が術攻撃になる
射程が80上昇、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)
334百地丹波城5平山.png平山投剣.png射程内の敵の攻撃が17%低下[30s]10秒間対象の攻撃が1.5倍 敵から狙われなくなる(自分のみが対象。足止め無効化)
334百地丹波城5平山.png平山投剣.png自身の攻撃速度が20%上昇
射程内の敵の攻撃が20%低下
[30s]10秒間対象の攻撃が1.5倍 敵から狙われなくなる(自分のみが対象。足止め無効化)
349小峯城7平山水.png平山/水投剣.png自身と射程内の自身の伏兵が敵の攻撃対象にならない
射程内の敵の防御が25%低下
[60s]自身の1倍の耐久、攻撃、防御で敵3体に攻撃する伏兵を配置。時間経過で耐久が減少し、最長120秒で消滅
349小峯城7平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃が25%、射程が30上昇 自身と射程内の自身の伏兵が攻撃対象にならない 射程内の敵の防御が30%低下[55s]自身の1倍の耐久、攻撃、防御で敵3体に攻撃する伏兵を配置。伏兵の射程内の敵の攻撃が15%低下。最長120秒で消滅
397扇城6平水.png平/水投剣.png射程内の城娘の攻撃が70上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下、射程内の海洋兜の被ダメージが30%上昇[45s]30秒間対象の射程が100上昇、対象の射程内の敵の攻撃が35%低下(近接城娘が対象)
397扇城6平水.png平/水投剣.png自身の射程が20上昇。射程内の城娘の攻撃が80上昇。射程内の敵の与ダメージが25%低下、射程内の海洋兜の被ダメージが40%上昇[45s]30秒間対象の射程が100上昇、対象の射程内の敵の攻撃が35%低下(近接城娘が対象)
405[聖夜]城塞都市トレド6平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃が100、攻撃速度が25%上昇。攻撃した敵の移動速度が3秒間30%低下[40s]攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の攻撃が50上昇。射程内の城娘への攻撃を代わりに受ける
405[聖夜]城塞都市トレド6平山水.png平山/水投剣.png射程内の城娘の攻撃が120。攻撃速度が30%上昇、自身が攻撃した敵の移動速度が3秒間40%低下[40s]攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)。伏兵の射程内の城娘の攻撃が50上昇。射程内の城娘への攻撃を代わりに受ける
413千賀地氏城4平山.png平山投剣.png射程内の敵の防御が22%低下[60s]敵3体に自身の1倍の攻撃で攻撃する
伏兵を配置。配置中自身は攻撃を
行わず、敵から狙われない。最長60秒で消滅
413千賀地氏城4平山.png平山投剣.png自身と自身の伏兵の射程が20上昇
射程内の敵の防御が22%低下
[60s]敵3体に自身の1倍の攻撃で攻撃する
伏兵を配置。配置中自身は攻撃を
行わず、敵から狙われない。最長60秒で消滅
432エーリューズニル7地獄.png投剣.png自身と自身の伏兵の攻撃と攻撃速度が25%上昇、
射程内の敵の被ダメージが20%上昇
[60s]敵2体に2連続で攻撃する伏兵を配置(1体まで)。伏兵の攻撃が敵の防御を20%無視、耐久が与ダメージの20%回復
432エーリューズニル7地獄.png投剣.png自身と自身の伏兵の攻撃と攻撃速度が30%上昇、
攻撃後の隙が20%短縮。射程内の敵の被ダメージが25%上昇
[編成]「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍、配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍、全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視[60s]敵2体に2連続で攻撃する伏兵を配置(1体まで)。耐久が与ダメージの30%回復、配置中自身と伏兵が敵の防御を30%無視
455月山城7山.png投剣.png自身の攻撃速度が30%上昇、
敵の防御を25%無視する。
攻撃した敵の防御が5秒間100低下
[50s]30秒間対象の攻撃と射程が100上昇、攻撃が標的とその周囲の敵に攻撃の1.2倍のダメージを与える(自分のみが対象)
455月山城7山.png投剣.png自身の射程が30、攻撃速度が35%上昇、
敵の防御を35%無視する。
攻撃した敵の防御が5秒間120低下
[50s]40秒間対象の攻撃と射程が100上昇、攻撃が標的とその周囲の敵に攻撃の1.4倍のダメージを与える(自分のみが対象)
471[花嫁衣装]チャンドラ・マハル7平.png投剣.png自身の攻撃が30%上昇。全ての遠隔城娘と[花嫁衣装]城娘の攻撃後の隙が20%短縮。射程内の敵の防御が25%低下[45s]25秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が50%短縮、2連続で攻撃を行う(自分のみが対象)
471[花嫁衣装]チャンドラ・マハル7平.png投剣.png自身の攻撃が35%と100上昇。全ての遠隔城娘と[花嫁衣装]城娘の攻撃後の隙が25%短縮。射程内の敵の防御が30%低下[45s]30秒間対象の攻撃速度が2.5倍、攻撃後の隙が50%短縮、攻撃が敵の防御を50%無視、2連続で攻撃を行う(投剣城娘が対象)
484白鳳城7平山.png平山投剣.png自身の射程が40上昇、全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇、全ての遠隔城娘の攻撃が20%上昇[45s]30秒間対象が敵から狙われなくなる、対象の射程内の敵の防御と移動速度が50%低下(近接城娘が対象)
484白鳳城7平山.png平山投剣.png自身の射程が50上昇、全ての近接城娘の攻撃が40、攻撃速度が30%上昇、全ての遠隔城娘の攻撃が25%上昇[45s]40秒間対象が敵から狙われなくなる、対象の射程内の敵の防御と移動速度が50%低下(近接城娘が対象)
495近江望月城5平山.png平山投剣.png自身の攻撃が20%上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下[50s]25秒間対象が3連続で攻撃を行う 攻撃対象が1減少(自分のみが対象)
495近江望月城5平山.png平山投剣.png自身の攻撃が20%上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間20%低下[45s]30秒間対象が3連続で攻撃を行う 攻撃対象が1減少(自分のみが対象)
534[正月]小峯城7平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃後の隙が30%短縮。攻撃した敵の移動速度が3秒間15%ずつ低下(上限45%)射程内の敵の被ダメージが20%上昇[50s]40秒間対象の攻撃速度が1.8倍。敵の防御を50%無視、攻撃対象が4増加、8秒毎に攻撃対象が1減少(投剣城娘が対象)
534[正月]小峯城7平山水.png平山/水投剣.png自身の攻撃後の隙が35%短縮。攻撃した敵の移動速度が4秒間20%ずつ低下(上限50%)射程内の敵の防御が80低下、被ダメージが25%上昇[45s]40秒間対象の射程が40上昇、攻撃速度が1.8倍。敵の防御を50%無視、攻撃対象が4増加、8秒毎に攻撃対象が1減少(投剣城娘が対象)
538飯沼城5平水.png平/水投剣.png自身と自身の伏兵の攻撃が17%上昇[60s]自身の0.8倍の耐久、攻撃、防御で敵3体に攻撃する伏兵を配置。時間経過で耐久が減少し、最長60秒で消滅
538飯沼城5平水.png平/水投剣.png自身と自身の伏兵の攻撃が20%、射程が20上昇[60s]自身の0.8倍の耐久、攻撃、防御で敵3体に攻撃する伏兵を配置。時間経過で耐久が減少し、最長60秒で消滅
542[バレンタイン]十河城6平.png投剣.png自身の攻撃後の隙が25%短縮、敵撃破時、6秒間敵の攻撃対象にならない[40s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、攻撃対象が2増加、攻撃した敵の移動速度が4秒間70%低下(自分のみが対象)
542[バレンタイン]十河城6平.png投剣.png自身の攻撃後の隙が25%短縮、与ダメージが20%上昇。敵撃破時、10秒間敵の攻撃対象にならない[40s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、攻撃対象が2増加、攻撃した敵の移動速度が4秒間70%低下(自分のみが対象)
577[夏]千賀地氏城6平山.png平山投剣.png自身の攻撃が25%上昇、攻撃した敵の防御が5秒間80低下[40s]攻撃を行わない伏兵。自身と射程内の城娘への攻撃を代わりに受け、配置時自身が30秒間敵から狙われなくなる 水上マス配置時自身の伏兵が敵から狙われなくなる
577[夏]千賀地氏城6平山.png平山投剣.png自身の攻撃が30%上昇 攻撃した敵の防御が5秒間100低下 自身と自身の伏兵の耐久が20%上昇 被ダメージを25%軽減[40s]攻撃を行わない伏兵。自身と射程内の城娘への攻撃を代わりに受け、配置時自身が30秒間敵から狙われなくなる 水上マス配置時自身の伏兵が敵から狙われなくなる
595千方窟7山.png投剣.png自身の攻撃が30%上昇、自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮、自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍[45s]3種類の配置中自身を強化する伏兵をランダムで配置。敵を足止めする伏兵/射程内の敵の移動速度を低下させる伏兵/攻撃した敵を後退させる伏兵
595千方窟7山.png投剣.png自身の攻撃が35%上昇。自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が35%短縮、与ダメージが20%上昇、自身の伏兵配置時、30秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍[35s]4種類の配置中自身を強化する伏兵をランダムで配置。敵を足止め/射程内の敵の移動速度が低下、敵を後退させる/敵から狙われず、波終了で消滅
600トルツェルツ城5山.png投剣.png射程内の敵の与ダメージが15%低下、攻撃後の隙が15%延長[40s]10秒間対象の攻撃と射程が2倍、攻撃対象が1になる(自分のみが対象)
600トルツェルツ城5山.png投剣.png射程内の敵の与ダメージが15%低下、攻撃後の隙が20%延長[40s]10秒間対象の攻撃と射程が2倍、攻撃対象が1になる(自分のみが対象)
613ヴァイジャヤンタ7平.png投剣.png自身の攻撃対象が1増加、全ての遠隔城娘の攻撃が100上昇、射程内の敵に2秒毎に攻撃の0.4倍の術ダメージ[60s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の3.5倍の術ダメージを与え5秒間動きを封じる(範囲:極大)
613ヴァイジャヤンタ7平.png投剣.png自身の攻撃対象が2増加、全ての遠隔城娘の攻撃が140、射程が30上昇、射程内の敵に2秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージ[50s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の4倍の術ダメージを与え5秒間動きを封じる(範囲:極大)
710[裏]川越城7地獄平.png地/平投剣.png【配置】自身が敵の攻撃対象にならない。射程内の敵の被ダメージが25%上昇。最大化時、射程内の敵の与ダメージが30%低下[所持]所持しているだけで投剣城娘の攻撃後の隙が4%短縮[50s]25秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.8倍、防御が50%低下、対象の射程内の敵の移動速度が50%低下
710[裏]川越城7地獄平.png地/平投剣.png【配置】自身が敵の攻撃対象にならない。射程内敵の防御が30%低下、敵の被ダメージが30%上昇。最大化時、射程内敵の与ダメージが35%低下[所持]所持しているだけで投剣城娘の攻撃後の隙が4%短縮[45s]25秒間対象の攻撃と攻撃速度が2倍、防御が50%低下、対象の射程内の敵の移動速度が50%低下
747[夏]エーリューズニル7地獄.png投剣.png射程内の城娘と自身の伏兵の与ダメが30%上昇、全ての城娘と自身の伏兵の攻撃が120上昇、全ての敵の防御が25%低下、被ダメが25%上昇[所持]所持しているだけで投剣城娘の最大耐久が4%上昇[50s]自身の1.8倍の攻撃と耐久で敵3体に攻撃し大きく後退させる伏兵(1体まで、水上移動可)。配置中、自身と伏兵が防御50%無視、耐久が与ダメの50%回復
747[夏]エーリューズニル7地獄.png投剣.png自身の伏兵と射程内の城娘の攻撃と与ダメが35%上昇。全城娘と自身の伏兵の攻撃が150上昇 全ての敵の防御が30%低下、被ダメが30%上昇[所持]所持しているだけで投剣城娘の最大耐久が4%上昇[45s]自身の2倍の攻撃と耐久で敵3体に攻撃し大きく後退させる伏兵(1体まで、水上移動可)。配置中、自身と伏兵が防御50%無視、耐久が与ダメの50%回復
804[バレンタイン]ヴァイジャヤンタ7平.png投剣.png自身の範囲計略で与えるダメージが1.4倍、全近接城娘と[バレンタイン]城娘の与ダメージが30%上昇、射程内の敵に2秒毎に攻撃の0.4倍の術ダメージ[45s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の3倍の術ダメージを与え4秒間動きを封じる(範囲:極大)
[45s]対象の射程が100上昇、武器攻撃が標的の周囲に0.5倍の術ダメージを与える。対象の射程内の城娘の敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみ。効果時間無限)
804[バレンタイン]ヴァイジャヤンタ7平.png投剣.png自身の攻撃対象が1増加、範囲計略ダメージが1.5倍 全近接娘と[バレンタイン]城娘の与ダメージが35%上昇 射程内の敵に2秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージ[45s]【雷属性】範囲内の敵に攻撃の3.5倍の術ダメージを与え 4秒間動きを封じる(範囲:極大)
[45s]対象の射程が120上昇、武器攻撃が標的の周囲に0.7倍の術ダメージを与える。対象の射程内の城娘の敵撃破時の獲得気が1増加(自分のみ。効果時間無限)
816[学園]千方窟7山.png投剣.png全ての[学園]城娘の攻撃が30%上昇。自身を除く射程内の味方1体につき自身の攻撃速度が10%上昇、攻撃後の隙が10%短縮(最大40%)[40s]自身の1.5倍の耐久で敵2体を足止めし、射程内の敵全てに2連続で攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。配置中、自身の攻撃が20%上昇(特技と重複)
[40s]自身の1倍の射程で攻撃しない伏兵を配置(1体まで)。伏兵の射程内の敵の射程が40%低下。配置中、自身の攻撃が妖怪に半減されない
[40s]飛行敵以外に狙われず攻撃しない伏兵を配置(1体まで)。伏兵の射程内の味方と自身の攻撃100、射程50上昇、自身の攻撃が飛行敵に1.5倍(武器効果と重複しない)
[40s]敵から狙われず、自身の1倍の攻撃で敵3体に攻撃する伏兵を配置(1体まで)。最大100秒で消滅。配置中、自身が敵から狙われず、与ダメージが1.4倍
816[学園]千方窟7山.png投剣.png全[学園]の攻撃35%上昇。自身を除く射程内の味方1体につき、自身の攻撃速度15%上昇、攻撃後の隙15%短縮(最大50%)。攻撃した敵の移動速度が2秒間50%低下[40s]自身の1.5倍の耐久で敵2体を足止めし、射程内の敵全てに2連続で攻撃を行う伏兵を配置(1体まで) 自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇(特技と重複)
[40s]自身の1倍の射程で攻撃しない伏兵を配置(1体まで) 伏兵の射程内の敵の射程が50%低下 配置中、自身の攻撃が妖怪に対して1.5倍
[40s]飛行敵以外に狙われず攻撃しない伏兵を配置(1体まで) 伏兵の射程内の味方と自身の攻撃150、射程80上昇 自身の攻撃が飛行敵に1.5倍(武器効果と重複しない)
[40s]敵から狙われず、自身の1倍の攻撃で敵3体に攻撃する伏兵を配置(1体まで)。最大120秒で消滅 配置中、自身が敵から狙われず、与ダメージが1.5倍

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 仁木館や伊賀上野城を投剣にしてほしかった。 -- 2019-09-26 (木) 17:19:53
  • 投剣もこれで8人編成を組めるのか -- 2019-12-10 (火) 18:42:48
  • 投剣も大砲と同じく「飛行優先しない、竹や母衣も優先しない」ので、その部分を修正しました -- 2019-12-30 (月) 12:34:19
  • 投剣が使いこなせない頭☆1殿がわたしです、自分が使いこなせていない自覚あるから☆7投剣編成する時に聖夜トレド以外揃ってるし☆7は二人共改築済みなのにどうしても優先順位下げちゃう -- 2020-01-11 (土) 18:20:23
    • こっちは逆にどんなマップでもチャンドラが活躍出来ちゃうから彦根、江戸と合わせて封印してる。 -- 2020-01-11 (土) 21:28:04
  • 範囲→射程の記述変更といつぞやの特技計略テキスト調整を手持ちの分かる所だけ反映。トレドと扇と聖夜トレドは持ってないのでノータッチ。 -- 2020-03-18 (水) 17:06:49
    • あ、投剣キャラの個別ページについての報告でこのページは触ってないです。 -- 2020-03-18 (水) 17:12:04
  • 使い方覚えたら、戦闘がめっちゃ楽になったので、山・水の城と共に優先的に育ててます。 -- 2020-04-11 (土) 09:20:20
  • 実装から2年弱になるんだから☆4、5をもっと増やして欲しいな。低中レア縛りだとももちんとちがちーだけじゃ自由度が低い -- 2020-06-05 (金) 19:36:44
    • わかる。縛ると平山しかいないしねえ。まあ☆5以下にもほしいって思えるってことは投剣もポジションを確保できたと考えるべきかな。実装からしばらく器用貧乏って言われ続けてたけど -- 2020-06-15 (月) 21:34:03
    • 築城で☆5追加されたけど、安定の平山。偏りすぎィ。 -- 2020-08-28 (金) 14:25:16
  • 水単独の投剣が欲しいのー。 -- 2021-03-21 (日) 14:00:43
  • 月山城(未改築・改壱)の計略修正、改壱のステ数値記載 -- 2021-04-03 (土) 17:31:23
  • ヴァイジャヤンタの改築ステ(絆0)枠がないのでメモ。耐1497攻96防52射230回10 -- 2022-01-10 (月) 10:39:15
お名前:

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