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ソミュール城
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ソミュール城(そみゅーるじょう)
ソミュール城S.pngソミュール城.png図鑑No.862
レア7
城属性平山水.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2024年10月08日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1
耐久1260/_耐久2520/_
攻撃137/_攻撃246/_
防御25/_防御50/_
射程180/_射程324/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 白色の城自身の耐久が低い程与えるダメージが上昇(最大1.6倍)
大破する度に計略再使用時間が3秒短縮(最大15秒)
撤退大破回復気が40%上昇、再配置時間が60%短縮
[改壱] / 白亜の城自身と攻撃対象の耐久が低い程与えるダメージが上昇
(最大2.4倍)大破する度に計略再使用時間が4秒短縮(最大20秒)
撤退大破回復気が45%上昇、再配置時間が65%短縮
大破特技
[無印] / ヴァンデの反乱自身を撃破した敵と射程内の敵に攻撃の4倍の防御無視
ダメージを与え、4秒間射程が90%、移動速度が100%低下
更に自身を攻撃した敵の射程と移動速度が永続で30%低下
[改壱] / 反撃の狼煙自身を撃破した敵と射程内の敵に攻撃の4倍の防御無視
ダメージを与え、5秒間射程が90%、移動速度が100%低下
更に自身を攻撃した敵の射程と移動速度が永続で30%低下
計略
[無印] / 人馬一体
(使用まで40秒:消費気10)
40秒間対象の攻撃と射程が1.5倍
耐久が低い程与えるダメージが上昇(最大2倍)
(近接城娘と伏兵が対象)
[改壱] / ドレッサージュ
(使用まで40秒:消費気7)
40秒間対象の攻撃と射程が1.5倍
耐久が低い程与えるダメージが上昇(最大2.2倍)
(近接城娘と伏兵が対象)
図鑑文章
美しいテュフォストーンで彩られた
ワインと馬術の都市、ソミュール。
そしてロワール川とトゥエ川の間にそびえる
白亜の城こそ、この私、ソミュール城ってわけ。

十世紀の城砦から始まって、王城になったり、
歴代アンジュー公のシャトーになったり、
肖像画のモデルになったり、
武器庫になったり、刑務所になったり、
博物館になったり。

ふ、どーよ私の華麗な経歴は?
多彩と見るか節操なしと見るかは、あんた次第ね。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山/水属性の鎌城娘。鎌の実装から3年半、水属性の★7がようやく追加された形となる。
    生放送でその存在は公開されており、イベントでも顔見せしていたが、それなりに時間が経過してからの実装となった。
    特技も鎌という武器種に適したもので、最大化まで気を使う価値も豊富。
    本領となる優秀な支援計略と大破特技を持ち、特に味方のサポート面で活躍が見込める。
     
  • 特技「白色の城」→「白亜の城」
    耐久が減少しているほどダメージが上がる効果と、大破ごとに撤退再配置時間・還元気が増える効果を持つ。
    前者は効果は大破特技と噛み合いが良く、通常の攻撃バフや与ダメ上昇バフとは別枠乗算のため非常に強力。
    撤退大破時の気回復及び再配置時間短縮は鎌城娘ではお馴染みの効果。効果量も★7相応。
    一方、大破回数に応じて計略CT短縮が掛かる効果だが、「大破回数は特技の発動前からカウントする」という少し特殊な処理となっている。
    特技発動後に回数を稼ぐ必要はないため、この効果を活かしたい場合は巨大化していない段階で5回大破させておけばスムーズに運用できるだろう。
     
  • 大破特技「ヴァンデの反乱」→「反撃の狼煙」
    自身を撃破した敵と射程内の全敵に防御無視ダメージを与えつつ射程低下&鈍足のデバフを付与する。
    射程低下・鈍足共に短時間ながら効果量が強烈で、デバフが通る相手であればほぼ棒立ち状態にできる点が魅力。
    さらに自身を撃破した相手には永続で30%のデバフが掛かるため、序盤から居座っている大型の敵などに対して先んじてデバフ目的で特攻する、という手も使える。(重ね掛けは不可)
    特技が発動している場合はダメージ上昇効果が最大限上乗せされるので火力面にも期待できる。
    ちなみに、「自身を撃破した敵が射程内にいる」場合はきちんとダメージが2回発生する。
     
  • 計略「人馬一体」→「ドレッサージュ」
    対象の攻撃と射程を1.5倍しつつ、耐久減少の割合に応じたダメージ上昇バフを与える。
    自身に使用しても勿論強力だが最大の特徴はトークンを対象にできる点。
    隠密かつ自動で耐久が減少していくトークンとは極めて相性が良く、同属性の[威光]多賀城小峯城などとは特に噛み合う。
    与えるダメージが伸びる効果はダメージ計略にも有効なので、[夏]ペテルゴフ宮殿といった前線に置きながらダメ計で戦う近接城娘に使うのも面白い。
    自身の特技で回転率もよくなるが、消費気の重さには気をつけて使いたいところ。

キャラクターボイス Edit

CV担当:茅原実里

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:中村エイト

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/843a1ed7324f6696d3781f283c9390b938585e43
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ブロワ伯ティボー1世がトゥエ川とロワール川の合流点を見渡せる場所に960年頃に築城した。一度破壊されたが12世紀に再建され、その後増改築が行こなわれた。1810年にナポレオンの命令で刑務所として改装されたが、使用期間は3ヶ月だった。1906年にソーミュール市が城を購入し、1912年に博物館となった。

所在地メーヌ=エ=ロワール県の都市ソミュール
現存状態博物館

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これは鎌の大破絵じゃないよ……。 -- 2024-10-10 (木) 01:51:40
  • 12秒に1回使えるならトークン編成で遊べるね。ただ大破回数と再出撃時間を考えたら最初にデバフを撒いたらその後は居座りでもいいかもだけど -- 2024-10-11 (金) 06:46:29
  • 架空城じゃないからタルタロちゃんの所持特技適用外だよねぇ…だったら改築で再配置75%欲しいけど… -- 2024-10-11 (金) 20:53:19
    • 改築して再配置短縮が90%ってことでいいの? -- 2024-10-15 (火) 21:44:16
  • 招城は一週間か。改築情報どこかで出てましたっけ? -- 2024-10-11 (金) 21:00:26
    • ガチャ枠は基本的に出ないね。まあ余程の改築が来ないとおりゅされるタイプにはならないだろう -- 2024-10-12 (土) 11:46:36
    • ありがとうございます。恒常枠だし取る必要もないか -- 2024-10-12 (土) 12:55:15
  • 計略が伏兵に掛けられること以外は正月タルタロスの恒常&通常地形デチューン版っぽいんだよなあ…再配置時間が長めという事でバランスとられるのだろうか -- 2024-10-12 (土) 21:45:59
    • あとは射程外から倒されても大破特技が機能するってとこがこっちの利点だけど、まあ計略をトークンに掛けれるだけで一芸持ちとして十分遊べそうではある -- 2024-10-13 (日) 12:25:56
  • ハロウィン復刻ガチャのおまけの祈願石から出てくれた(ガチャは大敗北)。ちなみに築城時間は5時間でした -- 2024-10-15 (火) 06:14:44
    • 更新しました -- 2024-10-15 (火) 14:53:16
  • ゴミ改築で草…。特に大破特技の数値変わらず、秒が1秒増えただけってのがミソ -- 2024-10-15 (火) 17:55:58
    • 調整下手すぎなんだ。ワクワクしないんだ。 -- 2024-10-15 (火) 18:58:55
    • 主要業務は多賀の鞄持ちだな。居座りに微妙、ボムも遅いと -- 2024-10-15 (火) 19:08:51
    • このコメの少なさが… -- 2024-10-16 (水) 18:08:17
  • トークンに計略使う運用ならこの子自身は夏白鷺計略かな -- 2024-10-15 (火) 19:50:15
    • この子自身に使っても強いんじゃない?特技の自身の耐久が低いほど与えるダメージが上昇効果は重複するんじゃなかったっけ? -- 2024-10-15 (火) 22:39:45
      • そうだけど、耐久を下げる手段が地形DOTとかあればいいけど、耐久を上手く下げる手段がないなら夏白鷺計略で耐久が下がってきたら自身の計略上書きかなってね。赤蹄新府が強くて動き回るから低耐久を維持するっていうのが難しいとは思います -- 2024-10-16 (水) 02:56:53
      • 自傷効果の付与に夏白鷺城を使うのね。勉強になったわ -- 2024-10-16 (水) 10:43:50
  • 微改築って感じだな。大破特技や計略の倍率上げて特技に新しいバフ生えてもいいのに -- 2024-10-16 (水) 00:10:48
    • 特技のバフ、よく見ると新しいの生えてるよ。「攻撃対象の耐久が低い程与えるダメージが上昇」がそれ。改築前からある「自身の耐久が低い程与えるダメージが上昇」とどう相互作用するかは未検証だけど -- 2024-10-16 (水) 01:28:49
      • 片方だけで2.4倍いくなら強いと思いますがどうなんでしょう。1.6*1.5で2.4なので改築前のバフ倍率は変わらずに、攻撃対象の耐久が低い程与えるダメージが上昇が1.5倍な感じな気がしますね。強敵の出るタイミングでポン置き即計略で殴りつつ大破で21~31倍防御無視ダメージ -- 2024-10-16 (水) 03:10:55
  • 黄泉平坂の効果で大破してないけど耐久はほぼ0だと、どのぐらい「耐久が低いほど~」の効果で使いやすくなるのか -- 2024-10-26 (土) 17:37:40
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