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Comments/槌
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  • REでは槌系が盾になるのかな耐久高いし☆2の鬼ヶ城(Lv28)で巨大化3回で耐久3300くらいになる。 -- 2016-03-28 (月) 04:04:46
  • 城の引き継ぎも適当だし、この辺の装備引き継ぎ?置き換えも適当なんじゃね? -- 2016-04-04 (月) 07:47:33
  • 源翁鎚を持ってる人って旧作から何かを引き継いだんだろうか。少なくとも俺の手元にはないし、入手方法もないみたいだし -- 2016-04-02 (土) 19:24:46
    • 1個あったけど一年前何を1個だけ所持してたかなんてもう覚えちゃいねーよ・・・ -- 2016-04-03 (日) 02:30:34
    • アイテム系だろうけれど…。主だったレア武器やアイテムは大体持っていたけれど、松風ではないし防御術大全や他の本シリーズでもなさそう。風林火山の軍配と千狐の霊石は持ってなかったけどそれかなぁ。 -- 2016-04-03 (日) 22:42:47
    • 国盗り実装の頃に引退したけど持ってたから、通常マップ以外でのドロップや報酬の引き継ぎではなさそう。 -- 2016-04-03 (日) 23:06:43
    • 割菱の軍配持ってたら源翁槌持ってたので2つ上の人と照らし合わせるともしかしてコレかな…? -- 2016-04-03 (日) 23:48:46
      • 自分は割菱持ってたけど源扇未所持だから割菱じゃないっぽい。他の人の言うように風林火山の線が濃厚 -- 2016-04-04 (月) 13:09:39
    • 斑鳩前後しかやらなかった自分が1個源翁鎚を持ってたので、通常で入手できるのは間違いなさそう。毘沙門天か風林火山あたりが濃厚かな?馬は違うし本だと一括変換されそうだから腐るほどもってそうだし。割菱の軍配は結構もってた記憶があるのと☆5だから違うかも。 -- 2016-04-04 (月) 00:03:40
    • 風林火山が怪しいのかな。ステも最高クラスだったしね。持ってなかったので使ったことは無いが… -- 2016-04-04 (月) 07:55:16
    • 風林火山持ってなかったけど源翁鎚あるよ。使い物にならなかった無駄に攻撃力だけ高いレア武器とかの可能性があるかも? -- 2016-04-04 (月) 13:13:42
      • もしそうなら、うちは入手順でソートしたらガトリングなんかの銃に挟まれてポツンと源翁鎚があるから銃かその他装備の可能性が。ちなみに引継ぎのソートは城娘も武器も、REでのレア度順>旧の入手順でソートされてるっぽい。 -- 2016-04-05 (火) 21:27:51
      • 風林火山1つ所持で源翁槌はなかったので、風林火山が違うのは確かだと思います。 -- 2016-04-07 (木) 13:12:15
      • 今北。俺も風林火山持ってたけど源翁槌は持ってないです。 -- 2016-04-08 (金) 03:06:15
      • 風林火山もってたけど源翁ないな刀の高レア辺りが怪しい気もする -- 2016-04-08 (金) 03:50:53
    • これを複数持っている人っている?持ってても1個という書き込みばっかりだから複数入手できた装備ではないのかね? -- 2016-04-06 (水) 01:56:41
      • 引継ぎ組だけど、源翁槌は2個あったわ。でも、何が元々2つあったのかはわからぬ・・すまぬ(´・ω・`) -- 2016-04-06 (水) 04:11:05
    • 引き継ぎ無しの特定アイテム群をPtに換算して一定以上だと何個~って算出方である可能性を挙げてみる。泥沼になりそうで怖いが -- 2016-04-09 (土) 22:45:40
    • ランカー装備とかじゃないかな -- 2016-04-16 (土) 17:40:56
      • 大多数だった3000位以内のランカー装備1つ入手勢でも持ってなかったし、2つ持ってる人がいるようなのでランカー装備説は相当薄いはず。余談だが、ランカー装備のうち2つは山姥の槍と鬼丸国綱っぽい。とある動画で所持者を発見、ステ詳細は不明。 -- 2016-04-16 (土) 20:43:08
    • 金の要石と銀の要石が実装された時までやってたけど、一つ源翁あるよ -- 2016-04-18 (月) 12:12:45
    • これに限らずどれがどれに化けたのかよくわからないよね。源翁はひとつ持ってるけど、引き継ぎ以前に1個だけ持ってた装備は各種ランカー装備と松風、割菱くらいだったかな… -- 2016-04-24 (日) 02:33:03
    • 自分は金銀要石とか聞いたこと無い引継ぎ組だけど1つ持ってた。あと誰かのプレゼントで1つもらえた。 -- 2016-04-29 (金) 15:17:07
  • ☆2金棒 攻撃範囲+10 -- 2016-04-08 (金) 03:24:12
  • ☆3神木の槌 1-10普通でドロップ確認 -- 2016-04-08 (金) 09:19:33
  • 攻撃範囲と巻き込み範囲で混同しそうだから説明文一部修正します。 -- 2016-04-10 (日) 21:32:12
  • ☆3神木の槌 1-16普通で出ました。 -- 2016-04-17 (日) 16:06:25
  • 戦鎚と金棒、どっちが強いのか悩む。
    威力20がどこまで差に出るのか。。。 -- 2016-04-18 (月) 09:08:16
    • 平なら金棒、山なら戦槌かな -- 2016-04-24 (日) 18:48:49
  • 槌で範囲+10はでかいと思うから最大強化して使ってますな -- 2016-04-20 (水) 12:45:43
  • 絆値MAXで貰える新しい槌って今の所ないっぽい? -- 2016-04-23 (土) 09:49:07
  • 絆値マックスで源翁鎚+1をもらえた -- 2016-04-23 (土) 22:07:06
  • こちらも佐和山城の絆MAXで源翁鎚+1をもらえました。 -- 2016-04-26 (火) 09:24:46
  • 槌の攻撃って一度敵ロックしたらそいつ中心に発生するようになった?曜日任務の神娘やってて鬼ヶ城の射程内をお猿が横切る→鬼ヶ城攻撃モーションに入るがお猿そのまま通過→鬼ヶ城が槌を振り下ろしたら離れたお猿の足元で槌の攻撃エフェクトが発生した。5/2メンテでバランス調整したって書いてあるしまた変ないじり方してる予感… -- 2016-05-02 (月) 23:38:17
    • 以前から武器特性は「標的を中心とした範囲攻撃」だよ。もしとんちんかんなこと言ってたらごめん -- 2016-05-02 (月) 23:41:49
    • 遠距離でも射程内でターゲッティングした敵が射程外に出てから矢が飛んでくとか良くあるだろ -- 2016-05-03 (火) 06:40:52
  • 坂本城の絆MAXで神木の槌+1くれた -- 2016-05-19 (木) 05:15:44
    • その情報に何の価値があるというのか。 -- 2016-05-19 (木) 09:42:53
      • 個人的に笑えたから価値はある -- 2016-06-16 (木) 07:02:06
    • 上記の☆4は拾えないから貴重なんだよ もしくはコメ時表に載ってない奴だな -- 2016-06-11 (土) 23:49:33
      • ☆4じゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-06-15 (水) 12:15:58
  • 源翁鎚でました 標的とその周囲を攻撃 って特殊効果ありました -- 2016-07-05 (火) 22:54:31
    • 文字の読めないバカ殿でした恥ずかしい -- 2016-07-05 (火) 22:55:43
      • 源翁鎚おめ。そろそろ槌のキャラと武器に追加が欲しいところやね -- 2016-07-07 (木) 10:02:37
  • なんにしても、武器の種類少なすぎないかな? -- 2016-07-21 (木) 10:18:44
    • 鎚の城娘の数そのものも少ないしな。ノックバック効果のある武器くらいは加わってもおかしくなさそうだけど。 -- 2016-07-21 (木) 14:50:22
      • 三回ヒットで強制スタンもいいなぁ -- 2016-09-11 (日) 06:51:41
    • 盾とか大砲とかしてる場合じゃないよなこの少なさ -- 2016-09-01 (木) 20:18:28
      • 範囲+50の鎚はよう -- 2016-09-01 (木) 21:53:16
      • ディーナちゃんに出張してきてもらうしかないな… -- 2016-09-04 (日) 23:06:42
      • 攻撃40、範囲+20の、☆3槌(武器)が欲しい。運営さん、お頼み申す。 -- 2016-09-17 (土) 12:42:06
    • とりあえず☆3にもう一つ追加がほしいところだな。 -- 2016-09-11 (日) 10:15:41
    • とりあえず☆3にもう一つ追加がほしいところだな。 -- 2016-09-11 (日) 10:15:41
  • ☆3義弘の暴槌 攻撃73 攻撃速度低下 -- 2016-09-20 (火) 16:17:27
  • ☆4真・義弘の暴槌 攻撃100 攻撃速度低下 石弓以来となる攻撃力3ケタ武器 -- 2016-09-20 (火) 16:29:10
    • 重そう(装備させながら) -- 2016-09-20 (火) 18:06:13
    • 結構速度下がるが☆2使ってた身としては有難い -- 2016-09-20 (火) 18:23:13
    • 俺の名古屋城ちゃんが火を噴くぜ -- 2016-09-20 (火) 18:30:31
      • ダメ計持ちが名古屋だけだから専用武器と言って差し支えないかもしんないな -- 2016-09-20 (火) 21:07:07
      • でも攻撃速度はっきりわかるくらい遅くなる -- 2016-09-21 (水) 00:42:21
      • 足止めフランと相性いいかなー、と思いつかってます。島津槌 -- 2016-09-21 (水) 17:31:00
    • 槌は鬼が城ちゃんしか使ってないけど、この子に持たせるのはどうなんだろう…ちなみに普段は金棒+10だ -- 2016-09-21 (水) 23:06:36
      • 攻撃速度が2分の1まで下がるなら、金棒+10 2回打ったほうが強いんだよな -- 2016-09-22 (木) 01:54:33
      • 1/2までは下がらないよ。4/5くらいかな。+10神木より40以上攻撃力高いし、ボス兜装備シリーズでは珍しく実用的な部類。ダメージ計略持ちの名古屋は勿論、MAX巨大化運用前提なら、足止め可能なフランケンシュタイン、攻撃速度上昇アビ持ちの躑躅ヶ崎館なんかも上手く使えるんじゃない? -- 2016-09-25 (日) 14:59:47
      • ↑改行は無駄にログの溜まりを早めるから止めようね、勝手ながら編集したよ。 -- 2016-09-25 (日) 16:06:49
    • ダメージ覚悟の上で使って歌舞で回復しつつ引き付けた敵をまとめて敵を消しとばす、みたいな感じなら楽しそうだけど -- 2016-09-24 (土) 10:45:52
    • これ使って気になったんだけど攻撃モーション伸びる分衝撃波の出てる時間も長くなるよね?つまり1回の攻撃でより多く巻き込む事ができるようにもなる(と言っても精々+1~2体だけど)のかな。 -- 2016-09-25 (日) 15:09:13
  • 頑張ってトライしてるけど、蔵一個だけ守りきれん...真義弘の武器って強いですか? -- 2016-09-24 (土) 16:15:58
    • 使ってみたけど範囲が狭い槌にとって速度低下が割と致命的に感じる。ダメ計略持ちの名古屋以外は他のがいいかも -- 2016-09-25 (日) 10:35:33
      • フランも相性は悪くない、どうせブロックするから倒すまで殴るし -- 2016-09-25 (日) 10:37:47
    • 福知山の計略と合わせるとえげつないことになる、あとは攻速アップ持ちの躑躅ヶ崎館ならそれなりに使いこなせる -- 2016-09-25 (日) 15:56:45
  • 無強化☆3槌使うぐらいなら+10金棒の方がいいかな?
    範囲小さい武器種だから範囲+10でも効果デカそうだけど攻撃重視した方がいいのかな -- 2016-07-10 (日) 18:31:58
    • 無強化神木の槌なら金棒+10でもいいんじゃないかな -- 2016-07-10 (日) 18:39:47
    • イベントの弱いほうでも大兜以外オーバーキルだし足止めできないなら殴る回数確保したほうが強そう粉蜜柑 -- 2016-09-30 (金) 22:30:05
    • 金棒☆2のくせして優秀なのな
      ☆2ってだけで売っぱらってたわ… -- 2016-10-04 (火) 20:07:43
      • 優秀というか、範囲伸びる槌がこれしかないからな。 -- 2016-10-08 (土) 15:56:14
      • 昔は使ってたけど神木の威力に惹かれて変えたな -- 2016-12-02 (金) 09:56:26
  • 躑躅が源翁鎚くれた。武器共々使ってくれということか・・・愛い奴め -- 2016-10-17 (月) 02:05:35
  • メインウェポン、源翁槌か金棒+10か悩むなぁ -- 2016-11-06 (日) 23:23:10
    • 余程育ってない限り真・義弘の暴槌が一番使いやすい -- 2017-02-07 (火) 17:27:35
  • 現状槌は義弘一択じゃないかね。元々狭く強く重くがコンセプトな兵種だしこれくらい尖ってないと -- 2016-11-18 (金) 06:18:45
    • 範囲攻撃で雑魚は大抵一撃死だから攻撃速度低下の影響ってあんまり無いよね。 -- 2017-04-11 (火) 23:17:10
  • ☆6以上3体しか居ないのに3連続源翁鎚だったんだが・・・泣きそう (T-T -- 2016-12-10 (土) 16:09:22
  • 範囲拡大だと槌らしくないから、確率でクリティカル判定を付けるというのはどう? -- 2017-02-01 (水) 18:56:48
    • お城は戦闘中確率が絡む要素を入れないようにしてるようだからないと思う -- 2017-02-01 (水) 21:48:54
  • 防御無視の槌つくろーや! -- 2017-02-18 (土) 18:00:59
    • 槌そのものに防御無視か一発当てると防御低下の効果が欲しい、そもそも壊す為の武器というか道具だし。 -- 2017-02-18 (土) 19:28:00
      • 完全無視は強すぎだから、大砲みたいにターゲットのみ20%無視(巻き込みは無視しない)くらいが丁度良いかな -- 2017-03-22 (水) 13:24:33
    • 防御無視(攻撃速度超低下) -- 2017-06-06 (火) 21:15:41
  • イラストで各自が持っている槌が装備品として登場しないかな、特に名古屋城のやつ。 -- 2017-04-25 (火) 07:17:39
  • プラハ城が源翁鎚持ってきてくれた
    名古屋城への詫びだろうか -- 2017-04-28 (金) 15:59:40
  • ピコピコハンマーとか実装されないかなぁ。ネタで。 -- 2017-05-31 (水) 18:35:04
    • 攻撃力0、攻撃速度上昇とかかね。イメージ的にはスタンとか付きそうだけど強すぎるか -- 2017-06-06 (火) 21:11:26
    • 大切なのは効果音でしょ -- 2017-06-11 (日) 23:46:32
      • ピコンピコンピコンピコン! -- 2017-06-12 (月) 06:43:20
    • 攻撃力あがらなくていいから槍みたいに防御が上がる槌が実装されて欲しい、槌にはあまり攻撃力って求めてなくない? -- 2017-07-07 (金) 08:44:33
      • うちは名古屋に暴槌がデフォだけどフラン用に防御槌はあってもいいな -- 2017-07-07 (金) 08:54:26
  • 源翁鎚がないと槌は始まらないのが辛いところ -- 2017-07-12 (水) 19:24:25
  • 真・義弘の暴槌が最強なのかなと思って使ってたけど、神木の槌のが安定してたわ。攻撃速度低下がこんなにきついとはおもわなかった -- 2017-07-16 (日) 06:16:19
  • 源翁鎚持ってないから今回の軍配形天守槌はとてもありがたい -- 2017-07-25 (火) 19:18:18
    • イベ装備ながらも結構な性能ですね。仕方なく神木使ってる勢歓喜。ただもうちょっと、せめて60台のるくらいの攻撃力が欲しかった。たいへーとの相性が。 -- 2017-07-25 (火) 19:35:09
      • 源翁鎚殺す気か -- 2017-07-26 (水) 00:44:28
      • 同☆4源翁鎚の顔を立てつつ☆3神木とは違うのだよ!ないい塩梅だと思うの -- 2017-07-26 (水) 01:00:58
      • 基礎攻撃力に8くらい差があれば、葉1さんがいうように殺されはしないでしょ。弓武器で言えば聚楽弓が35で最高値の梓弓は45、その差10なんだから。 -- 2017-07-26 (水) 01:04:06
      • たいへー気にするなら真島津どうぞで終っちまうしね。 -- 2017-07-26 (水) 01:05:15
      • こういうのは比率も考えるべきじゃろ。攻撃速度の差考えりゃ同時間では弓で10と槌20が変化量ほぼ一緒なんだし弓を例に出すなら50で妥当。 -- 2017-07-26 (水) 01:10:22
      • 新島津もいいけど、武器説明にあるように名古屋の武器だから感想として攻撃力に言及しただけ。丁度いいって意見もありと思ってるよ。 -- 2017-07-26 (水) 01:11:45
      • ああたとえば真島津と逆が良かったっていうなら同意かも -- 2017-07-26 (水) 01:18:33
      • 葉3ではちょっと論点が分かりにくく書いちゃったけど、イベ弓武器の聚楽第と贈り物入手で「最高値」の梓弓の差が10。槌の場合はイベ入手の軍配50と贈り物入手源翁槌68、更に別にイベ入手容易な「最高値」新島津100があって。聚楽・梓と同条件の軍配・源翁槌をDPS比率でみたら今で妥当という意見も勿論あるけど、軍配・最高値新島津では差が2倍の50だからね。比率も考えるべきってのは比率だけで判断はしないという意味でもあるし。名古屋の武器って観点からみて他所で相性悪いって意見を幾つか見たもんで、ならばもう10くらい欲しかった、弓武器一覧みて絶対値でも無くはないだろうって意見でした。キャラ要素持ち込まなければ、妥当・いい塩梅って意見に賛同します。長文失礼しました。 -- 2017-07-26 (水) 02:08:17
      • 性懲りも無く攻速低下のない弓とギャップ比較とかされてもな…。グダグダ言ってるが60じゃ殺されるって結論かわらんから。 -- 2017-07-26 (水) 02:32:56
      • ユニットとの融和の話だけなら賛同も出来るんだけどね -- 2017-07-26 (水) 02:41:03
      • 名古屋城が持つと攻撃+10とか欲しかったなぁ -- 2017-07-26 (水) 09:08:14
      • そう言うのは要らないわ -- 2017-07-26 (水) 19:14:27
  • 最初の頃のユニ武器はどれも高威力低速度だったけど、最近のは低威力高速度が多いな。 -- 2017-07-26 (水) 01:21:15
    • ユニーク武器というか兜武器が火力!低速!だったイメージ 同じユニークでも城娘イメージ武器はそうじゃないし でもそんな兜武器もシュテファンや小十郎みたいなノーデメリット系にスイッチしたね  -- 2017-07-26 (水) 01:39:02
      • あまりにも使い勝手が悪すぎると、運営の想像以上に不評だったからだろうなぁ。中にはイベそのものをスルーする人までいたようだし -- 2017-07-26 (水) 19:08:55
  • 攻撃速度について低く見積もってる殿が結構いそうだが、たぶん源翁鎚より軍配の方が有利な場面が多いと思うぞ。参考として挙げると、Lv50名古屋の配置時ステで防御150の兜を相手にした時のDPSがほぼ同等になる。巨大化したり雑魚相手なら当然速い方が強くなるから、大物以外なら軍配の方が強め -- 2017-07-26 (水) 01:58:25
    • 例外として敵の極端に早い移動速度やダメ計略の都合なんかもあるけど、軍配が有利めってのは同意。E-1普で配布なのにいい武器だよね。 -- 2017-07-26 (水) 02:19:03
    • 泰砲なら素50でも敵壊滅させるにあたってそこまで問題になるほどの致命的な火力低下でもないしな。どうしても一確とれなきゃ死ぬマップなら持ち替えればいい程度。 -- 2017-07-26 (水) 19:38:57
    • 特技と被らないなら躑躅ヶ崎館とかでいいんじゃないかな。名古屋にもたせるとある程度巨大化させるか味方のフォローないとせっかくの計略なのに漏れること多かったわ。プレイスタイルの問題かもだけど攻撃力のある盾として巨大化温存するスタイルだと軍配槌じゃ名古屋の計略が腐っちゃうわ -- 2017-07-26 (水) 23:18:24
      • 誰に装備させるかは自由だけど、源翁鎚を軍配にしたところで名古屋砲が腐ることはまずないかな。最大化時のダメージでも116しか変わらないし、巨大化を温存するなら尚更。流石に義弘槌と比べるならかなり変わるだろうけど -- 2017-07-27 (木) 00:10:07
    • まあ、なごやんと言えば天下泰平!でも天下泰平となごやん武器は相性がそこまでよくないんかい!ってツッコミを入れたくなる気持ちはよく分かる 兜ですら天下泰平サレチマウ!って言うくらいだからなー  -- 2017-07-26 (水) 23:58:02
      • これはわかるwでも、この武器は☆7名古屋ではなく、来週貰える☆6名古屋と相性がいいように設定されている可能性も、まだ残っている -- 2017-07-27 (木) 10:16:24
      • 確かに既に来た夏二人は計略別もの(片方は追加)になってるし、ダメ計じゃないかもしれんな 槌城娘でいないのは…攻バフ系? -- 2017-07-27 (木) 11:08:52
    • 攻速が大切なのは間違いないけど、槌に求めている仕事との相性が微妙。槌の火力を中途半端に下げて攻速上げるくらいなら刀をおいた方が早いし。…と、思っていたけど、高レア槌がいれば両立できるんだろうな~。チクシヨー -- 2017-07-27 (木) 10:10:19
      • 躑躅ヶ崎館改lv72に軍配槌もたせてみたら源翁鎚より強かったよ。名古屋でも強いんだろうけどやっぱ義弘槌のほうで天下泰平うちたいなぁ、もどかしい -- 2017-07-27 (木) 13:19:30
      • 単発がデカくて元の速度が遅く範囲も狭いからこそ攻速が光る。殴れる回数が一回増える事の重みが他の武器とはダンチ。 -- 2017-08-24 (木) 17:38:07
  • 新しい☆4 打ち出の小槌 攻撃+41 攻撃速度上昇 -- s 2017-08-16 (水) 17:01:29
  • 槌の新しい武器がでたので報告です。
    新武器レア4 打ち出の小槌 攻撃力41 攻撃速度上昇
    願いを叶えるとされる木槌で、敵を打ち倒す願いが込められている。 -- 2017-08-16 (水) 17:08:18
  • 新武器が出ましたので報告します。
    鬼の金棒 攻撃57 攻撃範囲+10
    あまりの巨大さに鬼が使用したものと伝わる金棒。使いこなすには鬼のような力が必要。 -- 2017-08-16 (水) 18:37:10
    • うちにも来た。ようやく金棒の上位が現れた訳だが…… -- 木主 2017-08-16 (水) 18:49:40
      • 木主ってのは間違いです -- 2017-08-16 (水) 18:50:43
  • 槌だとどのくらいで打ち出の小槌が軍配のDPSを上回るんかねえ -- 2017-08-16 (水) 23:36:28
  • 小槌持たせて大阪サポート付けると大砲とか目じゃないくらい火力でる モンテ大阪で計略使うとアースクエイクが発生する -- 2017-08-22 (火) 15:56:25
    • 武器ステは固定だけど本体ステはレベル上がれば高くなるから高レベルほど加速武器が有利だよね -- 2017-09-16 (土) 03:53:46
  • 鬼の金棒修正攻撃素60に変更
    他変化なし -- 2017-08-23 (水) 00:55:11
  • 打ち出の小槌って攻撃速度なのか・・・与えたダメージ分の金が手に入るじゃなかったけ?(目逸らし -- 2017-08-24 (木) 16:59:14
    • 殴ると兜が巨大兜になるんだろ? -- 2017-08-24 (木) 17:04:30
    • 大砲みたいなのぶん殴って、物語世界を消滅させるんじゃなかったっけ? -- 2017-08-28 (月) 07:04:05
  • 衝撃波の範囲が広がった事を踏まえると、より早く一撃を当てて後続を削れる鬼の金棒が最有力かなぁ -- 2017-08-29 (火) 10:30:14
    • 持たせるキャラと確殺数次第かな。2~3発かかるところを1~2発で仕留められるなら暴槌でもいいし、フランなら範囲の恩恵他ほど高くないし。 -- 2017-08-29 (火) 11:33:25
  • 打ち出の小槌を手に入れたけど見た目が派手すぎて似合う城娘がいないわ。同じキンピカのカステルと昔話にでてきそうな鬼娘にはいいけど。 -- 2017-09-08 (金) 14:16:06
    • 三木城に付けると一寸法師感があっていいかもしれん -- 2017-09-08 (金) 16:31:49
    • チャシとかは? -- 2017-09-08 (金) 16:48:32
    • 真面目な提案として津山城。見た目も悪くないし、何より特技と一番マッチする。 -- 2017-11-06 (月) 01:43:55
  • 鬼の金棒が遂に5本目、源翁鎚が欲しいんだけどなぁ -- 2017-09-29 (金) 13:57:34
    • わかる。うちもやたら鬼の金棒とイージスばっかり出る -- 2018-01-30 (火) 22:40:49
  • 軍配形天守槌と源翁鎚だったら源翁鎚の方が良いんだろうか?軍配形天守槌途中まで強化してたら源翁鎚きた -- 2017-10-09 (月) 13:44:51
    • 速度やや上昇は10%弱の速度向上らしい。速度上昇なら13%弱(検証ページより、この前の槌強化が未反映かも)。敵の防御力や移動速度を考慮しない机上の話だとDPSは軍配の方が上なはず。実際はすり抜けられるまでの攻撃数や確殺数の変化、足止めの特技・計略の有無、ダメ計の有無等で向き不向きが変わってくると思うので何とも言えない。足止め持ちのフランと停止持ちの有岡なら軍配が、ダメ計持ちの名古屋・ユクなら源翁が向くので手持ち次第かなぁ。萩や杵築と組ませることがあるなら軍配で良いと思う。 -- 2017-10-09 (月) 14:40:26
      • ありがとう。引き続き軍配強化するわ -- 2017-10-15 (日) 15:18:10
  • ようやく小槌出たー、強化したいから武器イベはよ! -- 2017-10-19 (木) 21:33:37
    • いいな。やくもが源翁槌しか作らないから困っちゃう。 -- 2017-10-20 (金) 16:24:56
      • うちの唯一の☆7が名古屋なんで狂おしいほど源翁槌が欲しいのだが、やくもが金棒しか作らない -- 2017-10-25 (水) 09:32:39
      • うちなんて鬼の金棒だけだっしゃー。 -- 2018-01-11 (木) 10:20:24
  • 何か☆4武器強化したいなーと思ったら打ち出の小槌が出た。ただ、軍配形天守槌を+10にしてるんだよね…。乗り換えた方がいいかな? -- 2017-11-21 (火) 19:16:33
  • 槌はこれが鉄板ってのはなさげだね、殿の好みが出そうだな -- 2017-11-30 (木) 23:59:22
    • 俺は軍配と源翁鎚と鬼の金棒の3つを使い分けてる。名古屋とチャシは源翁鎚、カステルと大洲は金棒、他は軍配。小槌はもってない。 -- 2017-12-01 (金) 01:26:34
    • +10にしてあるのが軍配だけだから、うちはこれが標準装備になってるな。 -- 2017-12-23 (土) 02:38:51
    • 攻撃力あっての槌だと思うけど、城娘のレベルが上がるにつれ攻撃力も過剰気味になって手数が重要になってきたりして、時間経過とともにかわることもあるわな。見た目の好みが変わる場合もあるし -- 2018-01-15 (月) 11:27:47
    • 鬼の金棒を主に使う。淀に持たせると武器の見た目の凶悪さと彼女の性格にギャップを感じて何か良い感じ。 -- 2018-02-06 (火) 18:07:51
  • ☆3がもう一種類ほしいかな -- 2017-12-23 (土) 02:35:52
  • 魔滅の金棒 攻撃60 敵をすこし後退させる。 -- 2018-01-30 (火) 17:17:35
    • 鬼ヶ城が節分用に拵えた金棒。巻き寿司をくわえている赤鬼は必ず恵方を向くらしい。 -- 2018-01-30 (火) 17:21:42
    • 範囲ノックバックかいいね -- 2018-01-30 (火) 19:05:23
      • 攻撃速度が遅いとノックバックの効果が微妙そうだけどどうなんだろ?打ち出の小槌から乗り換えたい場面あるかなぁ。 -- 2018-01-31 (水) 10:34:33
      • 後退距離にもよるが倍速ないし3倍速入れれば範囲内全体を差し止め可能な無制限ブロック盾として機能するかもしれんな -- 2018-01-31 (水) 10:55:19
    • 大垣はいないから知らんけど、俺が持ってる中では自計略中の津山と真・風林火山くらいしか十全には使いこなせないな。攻撃モーション中移動しない兜の仕様と相性が悪い。 -- 2018-01-31 (水) 22:19:15
      • ジェラシック城の範囲+150で超範囲の範囲ノックバックで遊ぶ。マイティーソーごっこがさらに捗る -- 2018-02-04 (日) 02:16:33
  • たいへー強化のために名古屋に真・義弘の暴槌持たせてるんだけど魔滅の金棒に持ち替えたほうがいいのかな? ノイシュいるし☆7☆8遠距離勢のおかげで名古屋が殴るシーン少ないしこのままでいいのか・・・でもノックバックは魅力的だしなぁ -- 2018-02-06 (火) 18:05:01
    • 普通にたいへー重点なら義弘のままか源翁鎚でいんじゃね?正直魔滅のノックバックはかなりキャラを選ぶ。何も考えずに持たせると、槌が殴れる距離=敵も殴れる距離=敵攻撃中なのでノックバックしない、という状況が… -- 2018-02-08 (木) 16:06:19
      • 結局槌の城娘しか使えないわけだし選ぶって程でもないんじゃないかね。単純に1回2回ノックバックさせて普段より1回多く殴れた、くらいの効果を期待する感じかなと。 -- 2018-02-09 (Fri) 01:45:46
      • 「1回多く殴る」事を期待するなら鬼か小槌なんだよなあ…魔滅の最大の問題点は「効果が発動しない事」が「槌の攻撃範囲だと頻発する」事だからな。 -- 2018-02-14 (水) 15:03:04
      • 計略中のカステルに持たせよう(提案 -- 2018-08-31 (金) 01:24:47
  • わたぬきやくも 攻撃3 「まげに頑張るけぇ、まかしとき! うちに説明なんていらんがや!」 -- 2018-04-01 (日) 05:10:25
    • あ、↑は☆4です -- 2018-04-01 (日) 05:12:25
    • 説明に標的とその周囲を攻撃 って書いてないけどちゃんと範囲攻撃になってるっぽい? -- 2018-04-01 (日) 05:40:43
      • 使ってみたけどちゃんと範囲攻撃になってるね -- 2018-04-01 (日) 05:55:27
      • その辺りも「説明なんていらんがや!」ってことなんでしょうねw -- 2018-04-01 (日) 22:58:32
    • なんか、腹話術師が人形を操っているような光景だったよ -- 2018-04-01 (日) 07:09:19
    • ---かち-んっ!! -- 2018-04-01 (日) 09:46:09
      • グワァァァァアアッ!! -- 2018-04-01 (日) 12:20:19
    • 攻撃力はあれだけど 見た目がシンプルでいいから わたぬきやくもは普通に使いたくなるな -- 2018-04-01 (日) 11:08:46
    • デカァァァァァいッ説明不要!! -- 2018-04-01 (日) 13:37:19
    • やくもが超特殊築城でショボい結果しか出さなかった時の擬似お仕置きに使えるな、わたぬきやくも(ユクエピラチャシに装備させて要石稼ぎに使ってやった) -- 2018-04-03 (火) 20:09:34
  • ID:2095313 コメント欄を消す荒らしがいたみたいですね -- 2018-04-01 (日) 13:45:50
  • 桜花爛漫槌 攻撃 36 攻撃速度+20% 攻撃範囲+10 -- 2018-05-09 (水) 00:12:50
    • 攻撃計略持ちにはちと軽過ぎるね 割り切って使いましょ -- 2018-05-09 (水) 10:22:13
    • 名古屋のために狙おうと思ったけど・・・さすがに攻撃力もあってその性能じゃ強すぎるから仕方ないか -- 2018-05-09 (水) 20:35:05
    • 源翁鎚を基準として鬼の金棒が範囲+10で攻撃-14、軍配形天守槌が速度+20%で攻撃-20、両方加算するなら桜花槌は攻撃-34で40になるはずだけどさらに-4されて36にされてるな。この計算での想定に対して桜花刀は+9だから槌が露骨に下げられてる。 -- 2018-05-19 (土) 23:00:22
      • 刀の最大射程補正はフラガを除いて+15だけど槌は+10 これを踏まえると妥当な数値じゃないか? -- 2018-06-06 (水) 19:18:47
      • 速度上昇の実効値も違ったりするしそもそも本体の攻撃が違ってたりするわけだから一律に比較するのもどんなんだろ、槌の速度20%UPって実効値(DPS上昇率)では刀の30%相当じゃなかったっけ -- 2018-08-26 (日) 20:34:28
  • 桜花は打ち出の小槌持ってればいらんかー -- 2018-05-09 (水) 01:25:22
  • うちはユクエピラチャシに真・義弘、フランケンに打ち出を持たせてる。ユクエの雷計略に対して義弘の圧倒的火力は非常に相性が良い。一方のフランケンはデコイ計略なので単純な攻撃性能を求めて速度上昇をって感じ。 -- 2018-05-13 (日) 10:40:55
  • 殲滅力だとどれがええんだろな -- 2018-08-26 (日) 20:20:25
    • 殲滅力と一言で言っても、単純なDPSやら範囲考慮したザコ処理能力やら名古屋のダメ計やら、単体処理か味方のキルゾーンで後退組み合わせてとかでどういう殲滅力を想定してるかによるからなあ。まあその上であんま深く考えずざっくりDPSで考えるなら源翁鎚かな。 -- 2018-08-26 (日) 20:25:30
      • すまない補足。源翁鎚は城娘レベルが低いうちだったり高防御の敵に対してで、そこそこ育成してる前提ならDPSは下枝の通り打ち出の小づちが逆転するという風に城娘と敵のステータス関係でも変わってくるね。 -- 2018-08-26 (日) 20:47:34
    • 単に殴るけならそこそこLVあるなら打ち出の小づちが一番だろうけど、上枝の言うように状況によっていろいろ変わるから何ともなぁ -- 2018-08-26 (日) 20:37:49
      • やっぱ速度30%もあるとデカイんやな -- 2018-08-26 (日) 21:19:37
      • 打ち出の小槌を持ってない場合☆1の木槌+10が選択肢に入りかねない。☆2☆3に上位互換が無い☆1武器は珍しいかも -- 2018-10-03 (水) 12:43:26
      • 選択肢には入らない。たとえカンスト名古屋だろうと適当な☆4武器使った方がまし -- 2018-10-03 (水) 13:26:06
    • 名古屋はたいへー砲の火力上げたいから真・義弘の暴槌にしてる -- 2018-09-23 (日) 04:05:42
  • フランケンには打ち出の小槌と真・義重どっちが良いかな? -- 2018-10-09 (火) 22:13:52
    • フランケンは足止めある(させる)から義重に持ち替えしたった -- 2018-10-09 (火) 22:16:23
      • 足止めあるからなんでもいいともいえる -- 2018-10-10 (水) 06:00:19
    • フランのレベ低かったときに西洋鎧の群れで足止めが溢れて取りこぼしたことがあるから、そういうときは真・義重かな -- 2018-10-11 (木) 11:46:50
  • 義重の重槌の攻撃速度を計ってみたがモーション27F、待機30F、合計57Fで周期自体は他の槌と変わらなかった。ただしモーションに入ってから実際にダメージが発生するまでが振り回す演出の都合上少し遅いね。まあDPSには影響はないし他の槌の単純に1.5倍以上の火力が出るから圧倒的に強力かと…。 -- 2018-10-11 (木) 18:43:20
  • ☆3 義重の重槌 攻撃59 直撃ボーナス+50% 範囲攻撃の範囲が半減 -- 2018-10-09 (火) 16:26:44
    • ☆4 真・義重の重槌 攻撃81 直撃ボーナス+50% 範囲攻撃の範囲が半減 -- 2018-10-09 (火) 16:52:33
      • 速度ペナルティないなら強そう、てか単体威力上がってももし速度ペナでDPSさして変わらないとすれば範囲威力落ちるだけのゴミ武器になってしまうか。攻撃力も高いし名古屋に持たせるかな。 -- 2018-10-09 (火) 17:09:08
      • 良い性能だけどモンテには相性悪そうだな、使い所は多少選ぶか。 -- 2018-10-09 (火) 17:20:56
      • 元々高火力の槌ではあるがダメージでなく攻撃+50%ってのも見逃せない点だと思う。ていうかボーナスは攻撃であってるんだよね…(汗) -- 2018-10-09 (火) 17:31:44
      • 大砲と同じ感覚でいいと思う -- 2018-10-09 (火) 17:39:45
      • 足止めできるフランケンシュタインとの相性が良さそうかな -- 2018-10-09 (火) 17:52:57
      • 単純な攻撃増加だと名古屋の玩具になるから一工夫入れたんだろうが、50%増加ってやべえな。狭い範囲に相手を多く巻き込むならフランケン・大垣・鉢形あたりが良さそう? -- 2018-10-09 (火) 18:14:47
      • ウチ匕サル特技中にアビラ計略とペーナトークンで3体巻き込むと単体5.95倍?与ダメ、被ダメアップも添えるとどうなっちゃうんだ… -- 2018-10-11 (木) 18:56:01
      • 乗算だからアビラが持つだけでもとんでもない事になるな。カンストレベルなら通常一撃3000いくんじゃないか? -- 2018-10-12 (金) 23:00:58
    • 槌で直撃ボーナスは相当な威力が出るなぁ。更に攻撃バフ入れればぬりかべも溶かせそうだ -- 2018-10-09 (火) 18:08:03
    • 単純に武器の攻撃値が高いのに加えて直撃でさらに1.5倍のボーナス込みだから火力が桁外れだわ。デメリットの範囲半減に関しては元々槌自体の射程が狭めで隣接してないと攻撃自体が発生しないし、この武器に持ち替える事で殲滅速度が一気に向上するからそこまで気にならんな。 -- 2018-10-09 (火) 18:16:29
    • 名古屋改に持たせた時の巻き込み範囲は50+20=70%でいいのかね? -- 2018-10-09 (火) 18:57:34
    • 頭上でクルクル回して叩きつけるモーションなのか。いいね! -- 2018-10-09 (火) 19:30:06
    • ここまで強力だと序盤から硬い敵が来てもゴリゴリ溶かせそうだ。代用不可の神器と化するのではないだろうか? -- 2018-10-09 (火) 20:51:07
      • 星5実装までは、てことにはならないでほしいな -- 2018-10-09 (火) 23:21:50
      • 実装されるのか知らんがさらに強い武器が来たらそっち使うだけだし星5実装まではってのがよくわからんよ -- 2018-10-10 (水) 19:54:04
      • 多分霊鋼集めるのが辛いとか言いたいんじゃね? -- 2019-03-27 (水) 08:16:20
    • これかなりつよいな。特技と別にかかる攻撃力50%バフだろ?相手が少数ならメリットしかないし -- 2018-10-10 (水) 09:46:38
    • 武将武器では当たりだな、槌の火力がやばい。槌の範囲減のデメリットをまだあんまり実感できてない状態だけど力こそパワーすぎて楽しい -- 2018-10-10 (水) 14:30:08
    • 義重の重槌の巻き込み範囲を調べてみた結果。 -- 2018-10-12 (金) 01:45:26
      • ありがとう。結構差がでかいなあ…見た目的には名古屋に持たせたいが、性能的にはフランケンか。悩ましい。 -- 2018-10-12 (金) 02:40:11
      • 巻き込み範囲ガッツリ下がるね。付近にいる棒立ち兜 普段は届かないけど他の敵がすれ違う時に当てれるとかいう使い方は出来ないタイプやね -- 2018-10-12 (金) 10:24:43
      • 2倍の差はかなりでかいね。カステルは計略使用でチャラにできるから好相性かな。 -- 2018-10-12 (金) 13:37:09
      • 夏シェーンの計略と合わせて使ったら火力の上昇率がぶっ飛んでてビビる 足止め要因がいれば有用度が跳ね上がるな -- 2018-10-12 (金) 22:56:17
      • セルフだと大垣か…特技だと途中がキツイから計略でどうにかしたい所だね。楽したいなら地形相性込みで鉢形浜松で、鉢形の計略を槍にでも投げて行く感じだろうか。名古屋の場合ヴェルの手があるけどううむ -- 2018-10-12 (金) 23:29:02
      • ちょっと気になるコメントを見かけたので義重の重槌の巻き込み範囲を追加検証した結果。カステル計略使用で普通の槌の巻き込み範囲と同じ位。よって範囲攻撃の範囲が半減は-50%みたいな割合ではなく元々の数値が半減している。なので名古屋改壱(範囲攻撃の範囲が20%上昇)に持たせた時の巻き込み範囲は50×1.2=60となる。 -- 2019-04-14 (日) 04:21:54
      • 訂正。普通の槌の巻き込み範囲を100と仮定した場合、名古屋改壱(範囲攻撃の範囲が20%上昇)に義重の重槌を持たせた時の巻き込み範囲は50×1.2=60となる。 -- 2019-04-14 (日) 15:31:46
    • 最近の動画でよく見かける見慣れない武器があるとおもったらこれか。流行ってるね。 -- 2019-03-25 (月) 23:18:24
  • 名古屋はずっと真・義弘だったけどついに衣替えの時期が来たのかな?真・義重も優秀そうだ -- 2018-10-09 (火) 18:42:13
    • 真・義弘で天下泰平の最大火力をとるか、誤差の範囲とみて真・義重で名古屋本人の殲滅力をとるかの二択。 -- 2018-10-26 (金) 10:45:43
  • 今度実装されるとかいう☆5武器で、真・源翁鎚とか来ねぇかなぁ。九尾も妖怪で出てきたんだし、殺傷石粉砕パワーで妖怪特効欲しい。 -- 2018-10-28 (日) 10:22:42
  • 名古屋で真・義重使ったけど足止めなくても桁違いに強いなこれ -- 2018-11-16 (金) 19:17:02
    • 威力が高いから止めるまでもなく次々と叩き潰していくんだよな -- 2019-03-25 (月) 23:36:28
  • ☆4 大垣清流槌 攻撃49 攻撃範囲+20 実は槌で範囲+20は初めて? -- 2019-03-26 (火) 16:38:14
    • 初みたいねえ。まあ槌はまともな☆3が神木、☆4が源翁鎚ぐらいしかない期間が結構長くて、木槌や金棒が真面目に重宝されてたような武器種だしさもありなん。 -- 2019-03-26 (火) 17:30:44
    • 誰に持たせようか迷うな。 -- 2019-03-26 (火) 19:08:11
      • 夏名古屋の鈍足化特技とかが相性良さそう。似たところだと鉢形も居るけど彼女は速度武器とどっちがいいかね? -- 2019-03-26 (火) 19:27:11
      • やっぱ範囲攻撃の範囲UPの娘かな? -- 2019-03-26 (火) 19:37:22
      • ↑↑ 鈍足と合わせるなら魔滅の金棒のがいいんじゃなかろうか? -- 2019-03-27 (水) 08:15:29
      • >>葉1 鉢形なら後退効果を出すためには近づかれて攻撃される前に殴ったほうがいいと思う。知らんけど。 -- 2019-03-27 (水) 23:31:13
    • どの武器でも範囲+20の最上位武器は汎用性が高いけど、槌は義重が圧倒的な強さを誇るだけに槌2人出す事が無い限りはサブ用ウェポンに落ち着いてしまうな -- 2019-03-27 (水) 17:51:44
      • ☆3の義重でも強いからね… -- 2019-03-29 (金) 11:59:04
    • 使えると思って強化したけど、コレ使うよりも範囲計略借りる方が多いかもしれない。コレ使うのは槌で防御系略をかけながら範囲を伸ばしたい場面とかになるのかな。 -- 2019-04-07 (日) 00:54:13
      • 一般的に範囲+は初手が他の武器より早く当てれる。ただ、槌は乱戦混戦になると初手以降は範囲+は特技範囲にしか影響しなくなる。乱戦混戦になりやすいなら選択肢から外れるし(速度+や火力を上げた方がいい)、乱戦混戦にならず配置場所より後ろに絶対に通さない自信があるなら槌の範囲+武器は有効活用出来てることになる。 -- 2019-04-07 (日) 01:05:51
      • 通り道に仁王立ちして通せんぼする為に使うわけないよね。刀では耐えられない攻撃に耐えながら、立体交差の隣に攻撃当てる為でしょ。 -- 2019-04-07 (日) 02:03:12
      • 基本的に槌は流しながら殴った方が攻撃の巻き込み数が増える。 -- 2019-04-07 (日) 02:15:01
  • 大垣清流槌は射程上昇特技持ちの躑躅ヶ崎館かペテルゴフに持たせて槌にしては広い射程で殴らせるのもアリかな -- 2019-03-28 (木) 19:52:07
  • わたぬきやくもって使い道あるの?  -- 2019-03-31 (日) 02:00:33
    • 4/1のおもしろネタくらい、見た目で楽しめばいいのに -- 2019-03-31 (日) 07:50:52
    • 動画上げる時に楽しい -- 2019-03-31 (日) 13:52:35
  • 源翁鎚改結構良さげかな? -- 2019-08-18 (日) 05:28:14
    • 鎚の範囲だとなあ。そもそも妖怪は物理半減持ちだし。肝松江の計略と組み合わせるなら強そうだけど、それなら打ち出の方がいい気も -- 2019-08-18 (日) 08:30:36
    • 使う槌キャラがカンストクラスなら真・義重でガンガン殴ればいい。がデフォ状態な現状だからなぁ。個人的には槌を改する予定は今のところない。 -- 2019-08-18 (日) 22:11:23
      • 利家の超難で佐竹じゃ黒古桃軍団で破綻するけど、速度槌なら突破可能って状況に出くわした。ただ新田金山もってたら佐竹安定だったろうし、戦力揃ってるなら槌の改築はいらなそうではある -- 2019-08-19 (月) 00:25:18
      • 武神福島で正反対から来たぬりかべをフランケンで抱えると、義重槌だと背中側の方に範囲攻撃が届いてないって事もあったな。滅多にないだろうけど -- 2019-08-19 (月) 02:47:30
    • 源翁改が生きるのは足止め持ちの槌で抱えて、歌舞などで倒すのが前提かな -- 2019-08-21 (水) 07:12:15
  • 義重持ってない場合、次点の槌ってどれなんですかね・・・? -- 2019-08-20 (火) 20:45:53
    • 打ち出の小槌か軍配形天守槌、槌は攻撃速度遅いから恩恵が大きい。多少射程伸ばしても、どうせ殴られながらまとめて叩き潰す運用なわけだし -- 2019-08-20 (火) 23:01:56
    • 来月か再来月に義重復刻すると思うよ -- 2019-08-21 (水) 03:56:14
    • ありがとう 復刻待ちつつ小槌持たせます -- 2019-08-21 (水) 15:17:34
  • 武器進化での基礎攻撃力の増加量が殆ど+6のなか義弘槌は+21って結構デカイな -- 2019-09-24 (火) 17:59:19
    • 他の武器と違ってプラス分含めても進化後の方が強いから使ってるなら即進化考えれるのは優しいですよね -- 2019-09-24 (火) 22:37:47
    • 名古屋のためにあるような槌だな -- 2019-09-25 (水) 05:23:48
    • 義重は直撃ダメはインフレするけど対象は1匹だけで巻き込みダメは等倍。義弘は直撃ボーナス無しだけど巻き込みダメージは義重より上がる。使い方次第やね -- 2019-09-30 (月) 16:48:40
    • これは他の武器もだけど、速度低下が大分緩和されるのも嬉しいね。 -- 2019-09-30 (月) 16:56:48
  • ☆4 怪薬の槌 攻撃55 標的とその周囲を攻撃 与ダメージの2%耐久が回復 足止めとはまあまあ相性がいいか。回復量は少ないけど -- 2019-10-15 (火) 16:43:59
    • 通常フランケンに持たせろってことかあ -- 2019-10-15 (火) 16:45:20
      • とはいえジリ貧になっても困るから鉄球で叩き潰した方が早そうだよねえ… -- 2019-10-15 (火) 20:49:50
      • 一見足止め向きに見えるけど効果量が効果量なので、抱えない槌に持たせて巨大化回復の調整に使った方が取り回ししやすいと思う -- 2019-10-16 (水) 01:14:22
      • となると素直にハロウィンフランケン専用でいいのかな? -- 2019-10-16 (水) 02:42:00
      • 与ダメ回復系は殴りながら吸収値(キャラクリック状態で耐久数値表示)を実際見た方がいいぞ。その後使い続けるかの判断参考になる。 -- 2019-10-16 (水) 16:49:27
    • 怪の子どもたちはみな踊る-絶-でA蔵守るのに初めて使った -- 2020-05-22 (金) 20:58:07
  • ☆5 真・義重の重槌改 攻撃81 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+60% 範囲攻撃の範囲が半減 ボーナスは増えるけど攻撃力がまさかの据え置き -- 2019-10-21 (月) 16:04:09
    • 元が強すぎたってのはあるけど,もう少しこう手心というか… -- 2019-10-21 (月) 16:07:21
      • 他の武器改築の%上昇率も10%ぐらいだしこんなもんじゃない?固定値は仮に8伸びたとしてもそんな差はないし -- 2019-10-22 (火) 10:04:41
    • まぁ、しょうがない。運営としては武器に選択の余地を作りたいだろうから、とりあえず義重な現状を変える為の調整だったと割り切るしかないな。 -- 2019-10-21 (月) 16:19:57
    • まあ城娘の攻撃の10%分は更に乗るわけだししゃーないか・・・ -- 2019-10-21 (月) 16:37:58
    • いよいよどの槌が強いのか分からなくなってきた。対ボス用には義重のままでいいけど、多方向からきたり大量に来たりする場合は義弘なのか打ち出なのか桜花なのか結局義重なのか… -- 2019-10-21 (月) 16:42:25
      • 基本義重か打ち出、範囲が欲しければ桜花、名古屋みたいなダメ計強化なら義弘でいいんじゃね -- 2019-10-21 (月) 16:55:36
    • それでもやっぱとりあえず義重って感じかなー鉢形城は打ち出の小槌だけど -- 2019-10-21 (月) 16:50:26
    • 改+10にできないなら改築せんでいいなこれ -- 2019-10-21 (月) 18:17:20
    • しかしま、ハロケンイベ中だからこれはこれで助かった感、ある。掘るにも泥率パッとせんからなあ。 -- 2019-10-21 (月) 18:38:13
    • なんか微妙みたいな空気漂ってるけど、10%の差ってかなりでかい気がするんだが -- 2019-10-21 (月) 18:39:34
      • 1.5が1.6への乗算だから単純な10%ダメージ増しじゃないからね -- 2019-10-21 (月) 18:53:06
      • +10→0な分も考えたら実効性に乏しいと思うで。[改]自体が作るにも相当なリソース費やすしね。 -- 2019-10-21 (月) 22:41:46
      • 元々優秀な上に他バフと競合しない数値が10%伸びてるわけだからな。何より優先して改造してもいいと思うわ -- 2019-10-22 (火) 01:10:15
    • 直撃ボーナスって飛行補正と同じで、バフもろもろ計算後の最終攻撃値に補正掛かるからね?10%を軽視しすぎてると思うよ -- 2019-10-22 (火) 02:07:29
      • 元々十分強いのもあるし、良くも悪くもボス特化だから個人的には他の場面にも対応できる武器優先させちゃうかなぁ。その辺はもう好みの問題な気がする -- 2019-10-22 (火) 04:38:40
      • 割合上昇だから元と比較すると常に6.66…%の上昇でしょ。被らないバフと思えば強いんだけども。 -- 2019-10-22 (火) 08:33:41
      • 1.6倍なのは直撃させた敵1人のみってのを忘れてはいかん。上でも言ってるけどボス級特化武器 -- 2019-10-22 (火) 11:55:56
      • 現実は高レアカンストクラスの槌にバフ盛りしてれば雑魚でもボスでもどうにでもなるがな。超難でたまに変更するか考えるくらいやぞ。中途半端な育て方でバフなしなら最終ダメージガクッと変わるから話は別だが。 -- 2019-10-22 (火) 13:12:55
      • 巻き込み範囲が狭くなるのと叩きつけフレームが他より遅いという欠点はあるけど、巻き込み威力そのものは義弘との差は広いが次点だから巻き込みさえすれば周りも溶けちゃう。 どっちかっていうと義重・義弘以外の槌の素の攻撃力が足りないんだと思う -- 2019-10-23 (水) 15:33:48
      • 逆をいうと、大したデメリットが無い割に義重鎚の攻撃力が高すぎるんや。★3義重でも下手な★4鎚より強いやろ -- 2019-10-24 (木) 14:18:31
      • これ装備しとけば他の武器が選択肢に入ることってほぼないと思う。範囲攻撃半減がデメリットに感じる状況になったことがないんだけどそういう場面あるのかな? -- 2019-10-25 (金) 00:00:06
      • 重ならない程度の距離を置いて高速の敵が連続で続く敵がいたらデメリットになると思うけど(一体ずつしか攻撃できず無傷で抜けていく敵が増える)、そんなシーンあんまりない。 -- 2019-10-25 (金) 12:03:03
    • 義重の重槌据え置きはこれで攻撃力まで上がったらいよいよもって一択になるからだろうが…せめて巻き込み少し半減くらいに低減させてほしかった -- 2019-10-25 (金) 11:45:28
      • ここの意見見てたらナイス調整やで -- 2019-10-25 (金) 12:00:09
      • 細かい所だけど、「少し半減」ってちょっとおかしいから「減少」辺りかな?調整来ると嬉しいよね -- 2019-10-27 (日) 22:30:00
  • 有能槌って言われてるの義重か…義弘の方に霊鋼使って鍛えてしもうた… -- 2019-10-22 (火) 19:17:48
    • 義弘も義弘で改にすると大幅強化だから気に病むない 焼き計略の槌にはもっぱら義弘の方使ってるぞ -- 2019-10-22 (火) 19:42:40
    • 何と!今なら☆4掘ると霊鋼もたくさん貰えるの!さあ霊珠握り締めてレッツ掘り掘りなのー!! -- 2019-10-24 (木) 12:20:50
  • 今回の地獄で義重ないと初動を槌だけで処理できるかどうかの場面が何度もあった。持ち物検査になってきたか。 -- 2020-02-09 (日) 19:14:03
    • もうそれ持ち物検査言いたいだけやん…… -- 2020-02-09 (日) 19:19:52
    • 縛りプレイするには〇〇が必要。これは持ち物検査だ!(ドヤァ とか末代まで笑い者不可避レベルに恥ずかしい発言 -- 2020-02-09 (日) 19:34:07
  • ☆4 製菓の甘槌 攻撃51 耐久+100 攻撃速度+10% -- 2020-02-12 (水) 17:10:06
  • ☆4 獅子の旋風槌 攻撃65 標的とその周囲を攻撃 配置時70秒間攻撃+50防御+50 撤退再配置でも効果があるのかな? -- 2020-02-25 (火) 17:44:14
    • 今回の秘伝武具でこれが一番使い方が思いつかん。ボスが最大化肝松江の範囲内に突っ込んできたら配置して、適宜巨大化しつつ足止めタイマンとか? -- 2020-02-26 (水) 01:00:01
      • アビラの計略CTは配置後70秒かかる、あとは分かるな -- 2020-02-26 (水) 01:18:13
      • おかのした。置いた瞬間から計略使ったアビラになれる槌なのね。運営側はあんまり調整考えなくて良さそうだし、こういうイメージ武器これから増えそう -- ? 2020-02-26 (水) 15:07:31
      • 全然違う。単純にスタダ掛かるだけの武器。ただ…この攻防+50は通常の装備効果同様に「巨大化、計略、地形一致等の対象になる」模様 -- 2020-02-26 (水) 15:34:11
      • 素ステに攻+50は最大化槌でも6~10%くらいのボーナスか。 撤退再配置でもこの効果があるなら遂に撤退計略持ちが輝ける日が来たか -- 2020-02-26 (水) 16:11:58
      • あ、巨大化の対象かゴメンナサイ。影響は大分大いね(計算放棄) -- 2020-02-26 (水) 16:15:15
    • 撤退再配置でも効果があるよ -- 2020-02-26 (水) 22:38:15
    • 地形ボーナス×、特技計略(割合強化)〇、巨大化補正〇、再配置(再発動)〇ですね。地形が無いのは残念ですが、巨大化が乗るのはかなり大きいです。巨大化5回なら攻撃90防御100、特技計略をのせればもっと伸びますね -- 2020-02-27 (木) 18:47:00
    • エフェクトは一番かっこいい気がする -- 2020-03-08 (日) 00:03:55
    • 射程の長いボスにパッと差し込んで、巨大化回復しながらタイマンさせるのが一番活かせそうかな。 -- 2020-03-10 (火) 06:01:12
    • 武神(三成)の単騎遅延用としては有りなのでは。攻撃して覚醒させない、高防御、(盾と比べて)被弾機会を増やさない。ステが足りてれば気にする必要はないけど -- 2020-05-19 (火) 00:26:35
  • 真義重を二つ持っている人はどうやって手に入れたんでしょうか? -- 2020-03-20 (金) 09:27:32
    • ついこの間、復刻あったんよ・・・て、(去年)10月ぅ?えぇ・・・ -- 2020-03-20 (金) 10:16:56
    • 武将武器は進化解放と同時に、該当武将イベで極レア泥するようになったんよ -- 2020-03-20 (金) 12:13:41
    • ドロップするようになってたんすか… 知らなかった そんなの… -- 2020-03-20 (金) 22:33:45
    • 義弘の方はドロップあったけど義重の分はまだドロイベやってないでしょ。複数持って戦ってるのは★3武器も鍛えて使ってるんじゃないか? -- 2020-03-26 (木) 14:37:38
      • 一番上の枝にかいてあるじゃん。イベントページいって見てきなよ。何本掘ったとかそんな事ばっかり書いてあるから。 -- 2020-03-26 (木) 14:57:33
      • 殿が半年近く前の事なんて覚えていられるわけがないからしゃーなし -- 2020-03-26 (木) 15:09:30
  • 今更だけど義重槌って表記はないけど明らかに他の槌より攻速遅いよね -- 2020-04-25 (土) 13:10:07
    • この手の今更かも、って疑問は実装時に大抵話題になってるんでログ見るんだ。2018-10-11 (木) 18:43:20で言われてるように攻速自体は変わらん。攻撃判定が出るタイミングが他より後ろにズレてるだけ。他の槌は叩きつけた後のフレームが多く、義重は叩きつける前のフレームが多いんだよ。 -- 2020-04-25 (土) 13:55:48
  • ☆4 怨灯篭の槌 攻撃34 敵の移動速度を下げる 標的とその周囲を攻撃 標的の周囲に攻撃の0.5倍の防御無効ダメージ これは通常の衝撃波+貫通ダメージってことかな?それとも衝撃波が変更されるのかな? -- 2020-08-11 (火) 16:09:03
    • 防御無効という表記の場合、妖怪にも飛行にも軽減されず攻撃通るダメージだよな。書かれてる通りだとあまりに強すぎる気がするし何なんだろ。 -- 2020-08-11 (火) 17:01:10
      • 法術みたいなエフェクトが出る 範囲やダメージは他の槌とそこまで差はなかったので、普通の槌の範囲攻撃が防御無効の0.5倍+鈍足に置き換わっていると思われる -- 2020-08-11 (火) 21:27:01
    • 移動速度低下の槌は、鉢形特技のノックバックと合わせてどのくらい効果があるか気になるな。 -- 2020-08-11 (火) 17:13:46
    • これ直撃したやつには防御無効ダメージ入らんよな? -- 2020-08-12 (水) 03:55:12
      • 直撃が灯篭の部分で範囲攻撃が周囲を渦巻いている怪しい煙っぽい物と考えれば良いかも -- 2020-08-12 (水) 11:22:59
    • 鉢形で使う場合は打ち出の小槌とどっちがノクバしやすいんだろう -- 2020-08-22 (土) 05:43:11
  • ☆4 玉兎の杵槌 攻撃52 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃の範囲+20 -- 2020-09-15 (火) 16:10:44
    • エフェクトがかわいかった -- 2020-09-15 (火) 16:43:45
    • 範囲攻撃の範囲が割合じゃなく実数で増減する効果って初登場かな? -- 2020-09-15 (火) 17:15:34
      • 鬼の金棒改の方が先だね。 -- 2020-09-15 (火) 17:57:30
    • カステル向けかな -- 2020-09-16 (水) 00:37:14
  • ☆5 ミョルニル 攻撃87 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+30% 範囲攻撃に攻撃の0.2倍の防御無効ダメージを追加 -- 2020-09-30 (三) 23:05:37
    • ふむ、防御無視追加は範囲分だけか。ラッシュ対策の選択肢としてはありだけどやっぱり義重一強を崩すには至らない気がする。 -- 2020-10-01 (木) 00:16:21
  • ☆5 ミョルニル 攻撃87 直撃ボーナス+30% 範囲攻撃に攻撃の0.2倍の防御無効ダメージを追加 -- 2020-10-01 (木) 00:06:41
    • 直撃の義重 範囲のミョルニル -- 2020-10-01 (木) 00:14:24
    • 地味に鬱陶しい貝を叩き割りやすそうに見えて、直撃には防御無視が乗らない無情 -- 2020-10-01 (木) 00:18:05
    • 義重は越えらんないだろって思ってたけど普通にクッソ強いな…持ち替えも視野に入ってくるわ -- 2020-10-01 (木) 00:18:29
    • 単騎相手なら義重の圧勝だけど集団になるとこっちの方が有利かあ。悩ましいな -- 2020-10-01 (木) 00:29:53
    • 足止め持ちやカステル·デルモンテとの相性は良さそう。 -- 2020-10-01 (木) 01:02:55
    • 足止め持ち→義重、カステル組みたいな範囲倍率→怨灯篭、それ以外でとりあえず→ミョルニルで良いのか?槌の識者頼む -- 2020-10-01 (木) 01:17:35
      • 使い手云々以前に相手がカッチカチか妖怪でなければ灯篭の出番はないよ -- 2020-10-06 (火) 16:12:06
      • センキュー!武神の流れ次第で使い分けていきます! -- 2020-10-07 (水) 13:21:45
    • 最近はアホみたいな妖怪ラッシュもあるから使えそうやな。真武神福島の序盤用とかやね。 -- 2020-10-01 (木) 01:27:38
    • 札もだけどどっちも肝試しにあったイメージ武器の改変版だな、性能は義重と怨灯篭を足して2で割った性能。あ、でも義重と違って範囲半減がないのは大きいな。 -- 2020-10-01 (木) 01:55:00
    • 四角くてビカビカしている、トールハンマーったらこれだよねって見た目で大満足 -- 2020-10-01 (木) 10:29:51
    • 名古屋につけるか。範囲減がないのと武器攻撃のバランスがいい -- 2020-10-01 (木) 14:14:35
    • 強いのはわかった…だが問題は見た目誰に一番似合うかだ…! -- 2020-10-01 (木) 14:58:49
    • 範囲攻撃が売りの城まで義重持たせていたのがモヤってたんで、家のアビラと鉢形はこっちに移行だ。 -- 2020-10-01 (木) 22:40:54
    • 鶴丸に持たせて雲耀蜻蛉楽しいぞ、直撃部分も防御無視になるし何より雲耀は稲妻の速度を目指した秘剣だしな -- 2020-10-02 (金) 11:59:20
    • 範囲増加+与ダメで回復+2連撃のお月見津城、範囲増加+範囲ダメージ増加のカステル・ヌオーヴォあたりも面白そう -- 2020-10-02 (金) 12:35:11
    • あーこれ肝試しのやつみたいに範囲余波の性能が変わるんじゃなくて余波に防無視20%ダメ追加なのか、つええですなあ -- 2020-10-02 (金) 20:29:07
      • 余波っていうか名前からしてインパクトから電撃が追加されるイメージなんだろうね -- 2020-10-02 (金) 23:44:16
      • 1体に直撃ダメ、周囲に余波、余波に電撃追加。って書くと分かりやすいかもね。 -- 2020-10-03 (土) 15:04:51
    • ミョルニル自然にフランケンシュタイン城に持たせたな。海外城娘で尚且つ雷(電気)的なイメージもピッタリ、足止め持ちで相性まで良いと来た。 -- 2020-10-03 (土) 13:34:35
    • 強いが・・・この見た目はもうちょいどうにかならなかったのか まぁメガ〇ンの方のイメージが強すぎるだけだが… -- 2020-10-05 (月) 03:27:35
  • 普通につええわこれ、一強状態だった槌に選択肢が増えるのはいいことだ -- 2020-10-02 (金) 21:35:35
  • ミョルミョル強いのは分かるが、みんなもう入手したのか・・。うちは10月末までのアンキレー入手も未だだってのに。諸兄殿はすごいな。 -- 2020-10-03 (土) 12:54:01
    • 義重あれば困らないし選択肢が増える楽しさはあるけど焦って取る物ではないよ、大器晩成の槌らしくドッシリ構えてから決めてもええんよ -- 2020-10-03 (土) 15:12:02
      • 槌の基本装備になるくらい強いから即取った方がいいよ -- 2020-10-04 (日) 03:30:45
      • この枝ギャグなん? 木が言いたいのは、取ることは決まってるけどユカリ珠足りないってことでしょ。なのにドッシリ構えて決めろって⋯⋯というか大器晩成の槌らしくってのも意味不明。木は殿であって槌城娘じゃないからなぁ。弓や槍を取るときは軽々しく取るんか? -- 2020-10-04 (日) 04:00:17
      • 君の怒りもギャグにしか -- 2020-10-04 (日) 04:02:01
      • 誰も怒ってないのに急にどうした。 -- 2020-10-04 (日) 04:56:59
      • 木:「ユカリ珠が足りない」の文字が足りなかったせいで荒れるとは申し訳ない。ドッシリ構えていきますよぉ。(Re以前からの殿だとは恥ずかしくて言えぬ) -- 2020-10-04 (日) 10:18:26
    • 毎週の任務ちゃんとやって、安い方のユカリ珠買ってれば毎月武器と施設交換してても足りると思うのだが -- 2020-10-04 (日) 05:05:57
      • 木:正直に言うと週末任務の存在(というか重要性)に気づかなくて着手が遅れてたのが要因ですた。そのせいで逃した武器もいくつかあるのです・・ -- 2020-10-04 (日) 10:14:58
      • 初回の法術☆5武器と☆4施設取り逃して身に染みたから、それ以降は本気で獲りに行ってるな。 -- 2020-10-04 (日) 19:48:22
      • 週末任務だけだと基本一月4週で180個溜まり武器は買える。が、そこに施設やボイスも加えると掘り出し物で要石や金の消費が必須になり、金銀でもその分を蓄えるとなるとパリンザムも必須になるからなぁ。兜娘の要求数が未だに不明だから自分は集められるだけ集めてるけど、ボイスのコンプは無理かなぁって思ってる。再販の芽はあるのかなぁ・・・。 -- 2020-10-05 (月) 02:34:22
      • このまま新規武器が毎月増え続けるって事は無いと思ってる。その内再販の流れがくるでしょう。そこまでは武器と施設。以降は兜娘などの他のものって考えてるわ。 -- 2020-10-05 (月) 05:45:10
      • 再販されても誰も困らないんだからされるでしょ、兜娘に合わせて復刻すればユカリ不足で悩む殿は増えそうだし、二個目確保や取り逃した殿は石割ってユカリ増やしてねで儲かるし -- 2020-10-07 (水) 10:49:00
      • 武器は2個目は取れないような気がする。取得済みになっていて。複数取れると桜花とかの立場がなさすぎる。まあそのへんは匙加減の話だけど。 -- 2020-11-30 (月) 13:34:33
  • 実際ラインナップが一巡して再登場するまで待っても遅すぎるということはない。武器の交換期間短いのはユカリ珠売るためだしな -- 2020-10-06 (火) 01:37:05
    • ☆3武器でも取り逃がすとゴネる人達だしそうも言えないんじゃないかね、性能も最強格の一つだし -- 2020-10-09 (金) 00:39:43
      • 装備だけならまあ取りきれる量だと思うけど、どっちかというと特殊ボイスが…って、ここで話すことでもないか -- 2020-10-29 (木) 02:38:59
    • そもそも何で武器の交換は期間限定なのかと。誰が得するんだよ。 -- 2020-10-31 (土) 13:33:04
      • 運営が得する -- 2020-11-02 (月) 20:13:47
  • ミョルニル11/30期限か。今55個ユカリ珠あるから焦って掘り出し物でユカリ珠買わなくても行けるかな -- 2020-11-08 (Sun) 16:21:49
  • ミョルニルと怨灯篭の槌、周囲への「防御無効ダメージ」が「防御無効遠隔ダメージ」に表記変更されてるのを反映しました。 -- 2020-11-30 (月) 12:21:37
    • 遠隔てことはシュテファンをミュルニルで殴ったり灯篭で巻きこんだりすると反撃が来るのか? -- 2020-11-30 (月) 12:55:19
  • ここの話題には出てないけど打ち出の小槌出ました。普通に便利そう。ペテちゃんにでも持たせるのもあり? -- 2020-12-21 (月) 23:17:51
  • 元ネタ解説の、打ち出の小槌の説明欄で誤字があります。 一寸法師が「胎児」した→「退治」した どなたか修正をお願いします。 -- 2021-01-24 (日) 20:01:12
  • ☆4 鬼神の炎槌 攻撃84 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃ダメージ+20% 範囲攻撃の範囲+15% -- 2021-01-26 (二) 15:21:06
    • 流石にミョルニルは超えられないか -- 2021-01-26 (火) 16:34:16
      • そりゃ☆4が☆5超えたらアカンでしょw -- 2021-01-26 (火) 17:08:46
    • エクスカリバーとかが☆5強化追加されたけどこいつにはないんけ? -- 2021-01-26 (火) 20:58:49
      • そりゃ本体の改築もまだ実装されてないからな。来週あれば御の字、先に実装された他の武器が終わってからと後回しにされても別におかしくない -- 2021-01-26 (火) 21:05:18
      • 今回の既存の付属武器の強化を機に今後の付属武器たちは☆5強化も同時実装がデフォなんじゃないかなーと期待してたんだけどね -- 2021-01-26 (火) 21:31:11
      • 城娘だって実装と同時には改築実装されないでしょ -- 2021-01-26 (火) 23:13:29
      • でも正月からは季節のイベ武器が実装と一緒に☆5強化ついてきてたからさ、武器に関しては☆5実装が基本になるのかなとは思ってた -- 2021-01-26 (火) 23:59:45
      • とりあえずは2月1日からの架空城A招城チケの3体が対象なんじゃない?Bが来た時に改築実装かもね -- 2021-01-27 (水) 04:28:41
    • きっと運営は、(やべ、鬼の金棒って名前、ここまで取っておけばよかった)と少なからず思ったに違いない -- 2021-01-27 (水) 03:53:14
  • ☆5 魔滅の金棒[改] 攻撃66 標的とその周囲を攻撃 敵をすこし後退させる 範囲攻撃の範囲+15%。 -- 2021-01-26 (火) 17:01:25
    • 後退量が増えたりはしないのか -- 2021-01-26 (火) 17:22:38
      • 後退増えて欲しかったなぁ -- 2021-01-26 (火) 18:41:55
      • 範囲後退が強化されたら流石に強すぎるからなぁ。まぁ、小角改安土合わせて進めなくするね。してしまえば関係なくなるから・・・・ -- 2021-01-26 (Tue) 22:35:09
  • ☆5 鬼神の炎槌[改] 攻撃90 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃ダメージ+30% 範囲攻撃の範囲+20% -- 2021-02-02 (火) 17:01:26
    • 範囲特化でミョルニルとは違う方面で強いな -- 2021-02-02 (火) 17:08:27
    • 防御2000以下の敵ならこっちかな -- 2021-02-02 (火) 17:37:48
    • デルモンテちゃんあたりがかなり喜びそう -- 2021-02-02 (Tue) 21:12:40
  • ☆5 製菓の甘槌[改] 攻撃57 標的とその周囲を攻撃 耐久+200 攻撃速度+15% -- 2021-02-09 (火) 17:03:36
  • 真義重槌が最強と少し聞いたけど、先日、討伐武将佐竹義重MAP初めて迎え、真義重槌ゲットしたんだけど、進化させても強化値一緒なら攻撃力一緒、ボーナスが10%増えるのみ。デメリットの緩和なし。莫大な材料使ってまで進化させる意味ある?真義弘は進化させて攻撃力もUP、デメリットも緩和されるけど。ちなみにうちには、ミョルニルも源翁改も鬼神の炎槌[改]もあります。 -- 2021-03-23 (火) 12:15:23
    • 十分なLv+硬すぎない敵+タイマン、が前提でもなきゃそもそも最強じゃない。後、源翁改なんて名前が挙がってないその他大勢と比べてもなお出番が無い -- 2021-03-23 (火) 13:57:00
    • 10%がいくらになるのか計算できないのか -- 2021-03-23 (火) 14:33:54
    • 自分も以前、同じ事を考えたし実際に進化させたみたが、体感では大差ないのは事実だ。それは予想通りだったが別にかまわない。当時はミョルニルも鬼神もなかったので、今入手したら進化の優先順位は下げただろうと思う。とはいえ直撃させた場合、一番強い武器だから対強敵という点で押さえておきたい。悩むだろうな。 -- 2021-03-23 (火) 15:39:14
    • 倍率は武器の攻撃+城娘の攻撃にかかるから素火力の高い槌だと10%でも大きいよ。とはいえ計略主で運用するときの名古屋は真義弘も選択肢になると思うよ。 -- 2021-04-24 (土) 07:21:39
    • そも槌自体ほとんど出番n -- 2021-10-02 (土) 08:36:34
      • えっ槌以上に地上戦で頼りになるやつおるん……?ペテとかとらふすとかなごやんとかバリバリ前線で戦ってるんだが -- 2021-10-02 (土) 11:09:21
  • ☆4 三木鉄槌 攻撃50 標的とその周囲を攻撃 耐久+150 直撃ボーナス+15% -- 2021-04-27 (火) 16:10:14
    • デメリットが消えてマイルドになった義重槌か。まあ配布だし趣味装備としては悪くない? -- 2021-04-27 (火) 19:04:50
      • 高Lvが直撃させていく分には義弘改よりも高ダメ出る程度には強い -- 2021-04-27 (火) 19:25:27
  • ☆4 津山鶴紋槌 攻撃52 標的とその周囲を攻撃 攻撃速度+25% 耐久が与ダメージの3%回復 -- 2021-05-25 (火) 17:33:19
    • この槌はとらなくてもよさそう? -- 2021-05-30 (日) 18:02:14
    • ☆5 津山鶴紋槌[改] 攻撃58 標的とその周囲を攻撃 攻撃速度+30% 耐久が与ダメージの4%回復 直撃ボーナス+10% -- 2021-06-01 (火) 16:09:14
      • 結構悪くなさそう。ミョルニルが飛び抜けてるから仕方ないとして、攻撃速度欲しい場合は第一候補にしても良さげ -- 2021-06-01 (火) 18:45:27
      • 攻撃速度欲しい場合は打ち出の小槌の方が良いかな。津山に持たせたいから一応取っとくけど、津山の特技的にも直撃ボーナスより攻撃速度追求する小槌の方が噛み合ってる -- 2021-06-02 (水) 01:56:29
      • こいつの利点は攻撃速度と予ダメ回復のハイブリッド(+直ボ追加)だし、"攻撃速度のみ"欲しいならそりゃ打ち出の小槌だろうな。 -- 2021-06-02 (水) 02:29:53
      • 5%の攻撃速度の差がどんなもんかわからんけど、基本的には場持ちよくなるこっちの方がよさそう -- 2021-06-05 (土) 19:48:38
    • 武神島津義弘のステージで日出城に持たすとモリモリ回復&足止めで回復いらずだったわ。 -- 2022-02-23 (水) 21:59:13
  • ☆4 大帝の水槌 攻撃49 敵の移動速度を少し下げる 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃の範囲+20% -- 2021-06-29 (火) 16:17:13
    • 鬼神の炎槌の下位版みたいな感じかねぇ。まあイベ報酬ならこんなもんか… -- 2021-06-29 (火) 23:39:05
      • 鬼神には減速ないからそもそも別物だろ -- 2021-07-01 (木) 12:09:09
    • ☆5 大帝の水槌[改] 攻撃55 敵の移動速度を下げる 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃の範囲+30% 鈍足と範囲が順当に強化された形 -- 2021-07-06 (火) 16:06:11
      • なんだか使いやすそうな予感 -- 2021-07-06 (火) 17:24:49
  • ☆5 軍配形天守槌[改] 攻撃60 標的とその周囲を攻撃 攻撃速度+30% 計略再使用-5% -- 2021-07-06 (火) 16:57:50
  • 大帝の水槌の特効無効か?錄像 -- 2021-07-10 (Sat) 19:20:28
  • ☆5 怨灯篭の槌[改] 攻撃40 敵の移動速度を下げる 標的とその周囲を攻撃 標的の周囲に攻撃の0.5倍の防御無効ダメージ 範囲攻撃の範囲+15% -- 2021-08-17 (火) 16:22:34
    • こっちのほうが正しいね、上の遠隔は間違い、強化するまでに確認できて助かった、ありがとう。 -- 2022-03-27 (日) 10:59:35
  • 怪薬の槌[改] 攻撃61 標的とその周囲を攻撃 回復+8 耐久が与ダメージの5%回復 -- 2021-10-12 (火) 17:35:56
  • ☆4 獅子虎の熊手槌 攻撃48 標的とその周囲を攻撃 耐久+400 与ダメージの2%耐久が回復 -- 2022-01-04 (火) 16:25:27
    • ☆5 獅子虎の熊手槌[改] 攻撃54 標的とその周囲を攻撃 耐久+500 与ダメージの4%耐久が回復 うーん耐久は嬉しいけど回復目的ならもっといい槌があるしなあ -- 2022-01-11 (火) 16:37:16
  • ☆4 神君軍配槌 攻撃71 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+25% 計略再使用時間が4秒短縮 -- 2022-01-25 (火) 18:31:17
    • ☆5 神君軍配槌[改] 攻撃77 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス30% 計略再使用時間が5秒短縮 計略で与えるダメージ+5% ダメージ計略を持つ槌城娘は結構いるからまあまあ? -- 2022-02-01 (火) 16:06:34
      • 本当に名古屋用の武器って感じだけど、計略再使用短縮は魅力的だな -- 2022-02-06 (日) 05:24:30
  • ☆5 大桜のちょこ槌[改] 攻撃55 標的とその周囲を攻撃 敵撃破時、耐久が最大の5%回復 15秒間回復が2倍 -- 2022-02-15 (火) 16:09:54
  • ☆4 ヘラクレス・ラケット 攻撃44 敵1体に遠隔攻撃を行う 射程+40 直撃ボーナス+10% 範囲攻撃が発生しない 槍のアレと基本は同じだね -- 2022-04-19 (火) 16:26:52
    • ☆5 ヘラクレス・ラケット[改] 攻撃50 敵1体に遠隔攻撃を行う 射程+50 直撃ボーナス+15% 範囲攻撃が発生しない -- 2022-04-19 (火) 16:53:48
      • 絢爛津山に持たせるとよさそうかな? -- 2022-04-19 (火) 17:04:40
      • 津山は攻撃対象増加による範囲攻撃の重複も強力なのでケースバイケースかな。相性はかなり良い方だね -- 2022-04-19 (火) 18:02:03
      • 学園アビラが改築で計略に射程+70が追加されたからコレ持たせると最大化時射程340に槌の高威力テニスボールを叩きつけられるぞ!ロマンがあるな -- 2022-04-19 (火) 20:53:27
      • この手のガチ性能ではないけどどっかで使いどころありそうな程度には性能が極端に尖った武器好き -- 2022-04-25 (月) 23:21:36
    • 躑躅ヶ崎館に合いそうだ -- 2022-04-19 (火) 20:38:30
    • 鬼ヶ島の計略は無効化されないよね? -- 2022-04-19 (火) 20:40:59
    • 敵一体に攻撃ってところが気になって絢爛津山で確認したところ、自身の計略で普通にマルチ攻撃になった -- 2022-04-20 (水) 04:32:09
    • 槌で飛行を叩くのはどこかで使えそうな気がしなくもなく -- 2022-04-20 (水) 05:10:06
  • ☆4 軍法戦槌 攻撃62 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃ダメージ+10% 範囲攻撃の範囲+25% -- 2022-05-10 (火) 19:09:42
    • 鬼神の炎槌とかはあるけど、配布としては火力もあって効果も癖ないし誰にでも使えるな。 -- 2022-05-11 (水) 20:17:42
      • あと比較対象になるのは怨灯篭の槌改あたりかね。現状秘伝武器は改が来ないからなあ。 -- 2022-05-13 (金) 00:01:39
  • ☆4 大玉西瓜槌 攻撃41 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+10% 敵を撃破する度に回復が2ずつ上昇(上限30) -- 2022-07-05 (火) 16:20:28
    • ☆5 大玉西瓜槌[改] 攻撃47 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+15% 敵を撃破する度に回復が2ずつ上昇(上限40) -- 2022-07-12 (火) 17:22:45
  • ☆4 巨鹿の符槌 攻撃50 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃の範囲+10% 範囲攻撃に攻撃の0.1倍の術ダメージを追加 -- 2022-08-23 (火) 16:15:57
    • ☆5 巨鹿の符槌[改] 攻撃56 標的とその周囲を攻撃 範囲攻撃の範囲+15% 範囲攻撃に攻撃の0.2倍の術ダメージを追加 -- 2022-08-23 (火) 16:17:21
      • ジェネリックミョルニルじゃん -- 2022-08-23 (火) 18:47:43
      • 劣化じゃなくて本当にジェネリック感あるね -- 2022-08-23 (火) 21:37:54
      • 怨灯篭の槌? -- 2022-08-23 (火) 22:07:00
      • 術と防御無視の差はあれど怨灯篭の方が倍率では勝るね -- 2022-08-23 (火) 22:09:21
      • 怨灯篭の槌は爆風置き換えだけどこっちは追加だよね -- 2022-08-23 (火) 22:17:05
      • 怨灯篭は範囲攻撃部分が術ダメージに置き換わってる、コレとミョルニルは物理範囲攻撃に追加で術ダメが発生する -- 2022-08-23 (火) 22:20:00
      • 文面では分かり辛いけどそんな違いがあるのか。誤解して申し訳ない -- 2022-08-23 (火) 22:43:58
    • 炎槌の効果を「範囲攻撃に攻撃の0.3倍の物理防御無視ダメージを追加」と置き換えて考えると、物理ダメージが半減する飛行や妖怪以外だと炎槌の方が良い感じか -- 2022-08-24 (水) 01:26:40
      • 肝試し大垣と鶴丸城の場合だと、計略中は範囲攻撃も術ダメになるから、妖怪でも炎槌改の方がいいよ。残念ながら自分に炎槌はいないけどorz -- 2022-08-30 (火) 00:00:16
  • ☆4 暗黒裏印判槌 攻撃64 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+25% 敵撃破時、5秒間攻撃後の隙が30%短縮 耐久-20%  裏小田原の持参品。耐久マイナスはちょっと痛いか -- 2022-10-25 (火) 16:15:27
    • ☆5 暗黒裏印判槌[改] 攻撃70 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+40% 敵撃破時、5秒間攻撃後の隙が40%短縮 耐久-20% -- 2022-11-01 (火) 16:29:54
      • 配布にしては強いかもね。槌で隙短縮はレアだからDPSは伸びると思う -- 2022-11-01 (火) 17:07:46
      • 死ななきゃ強いな -- 2022-11-05 (土) 15:46:15
      • 伸びると言っても撃破時だからあくまで雑魚ラッシュ向きだな。ボス相手には(そもそも槌がボス殴れるかは別として)微妙 -- 2022-11-05 (土) 17:33:55
      • 重槌と比べれば安いデメリットかな -- 2022-11-05 (土) 17:34:55
    • なるほそ、どのみち射程の短い槌は強敵には向いてないから雑魚ラッシュ用と割り切れば耐久マイナスは気にならないのか。隙短縮も裏小田原に合うと。 -- 2022-11-28 (月) 21:44:03
  • 特殊効果の欄両方ともソートが機能してないですね -- 2022-11-06 (日) 18:38:20
  • 地獄やり直してるんだけど津山鶴紋槌って普通に強い選択肢なんだな。焦熱ムスペルでドレイン欲しくなる -- 2023-05-06 (土) 07:30:54
  • ☆4 凍土の巨斧 攻撃110 標的とその周囲を攻撃 「氷結」無効 敵を大きく後退させる 攻撃後の隙が少し延長 -- 2023-06-13 (火) 16:35:22
    • かなり強い気が -- 2023-06-13 (火) 18:57:21
    • 攻撃対象数増やして重複巻き込みでN倍ノックバックが刺さったら楽しそう。絢爛津山とか正月徳川伏見使うとか。シンプルに鈍足持ちの肝大垣城で鈍足ノクバハメとかも相手によってはいいかも -- 2023-06-13 (火) 21:59:55
      • そんな話を聞いたことないけどノクバって重なったら倍になるの? -- 2023-06-14 (水) 03:32:26
      • 書き方がよくなかったかもだけど、イメージとしてはこんなん(GIFアニメ)。ダメージのタイミングがずれてれば長いノックバック持続時間作れるんじゃないかなって。ただ試したら特技の移動ゼロがノックバックより優先されたり爆風のダメージ同士が全然ずれないので、2倍くらいが限界かなぁって感じだった -- 2023-06-14 (水) 04:07:59
    • 攻撃力は高いけど直ボないからそれほど伸びる訳でも無いしノクバは隙増加があるせいでそこまで頼れない気が。氷結無効はどこかで活きるかも -- 2023-06-14 (水) 02:09:08
    • (^Q^ -- Электа? 2023-06-13 (火) 14:52:04
    • どっかで凄い活躍を見せそう -- 2023-06-14 (水) 03:22:11
    • ☆5 凍土の巨斧[改] 攻撃116 標的とその周囲を攻撃 「氷結」無効 敵を大きく後退させる 直撃ボーナス+20% 攻撃後の隙が少し延長 ヒャッハー直ボが生えてきたぞー! -- 2023-06-20 (火) 16:03:04
      • 名古屋に持たせてタイへ―したらノクバしたんだがダメ計にものるのか・・・ -- 2023-06-23 (金) 23:23:48
  • [肝試し]鬼ヶ島武器 -- 2023-08-08 (火) 22:46:40
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/99698ae913605dba365b147b04201a863bb6c1dd
    • 画像ありがとうございます。反映しました -- 2023-08-09 (水) 20:46:33
    • 改 -- 2023-08-17 (木) 01:49:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b5057bef54262457ead1fa2e2c8be0a2fe32fe7a
  • 個別に直撃ボーナスがある槌は単純に+20%が加算される模様 -- 2023-08-22 (火) 18:07:30
    • 8/22アプデ後の直撃ボーナス数値編集しました 非所持・未編集分は既存値に20を足し(?)をつけました 三木鉄槌はゲーム内表記が+20と+15に分かれています 実際は35であることを確認しました -- 2023-09-27 (水) 20:34:35
  • テーブルの直撃ボーナス混在してるの良くなくない? -- 2023-09-24 (日) 19:34:04
  • ガンジル宮殿の初期武器 -- 2023-10-31 (火) 17:02:41
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e5ed91b604aab98c1b22b0605ffd217f0d8da6d0
    • 冥帝槌・ナムタル[改] 直撃ボーナス+50%。攻撃した敵の攻撃と防御を、5秒間75ずつ低下(最大300)、範囲攻撃の範囲+10% -- 2023-11-07 (火) 18:33:40
  • ハンマーの情報が5chにも出てこないんですけど、どんな感じですかね。 -- 2024-03-12 (火) 19:53:43
  • ☆4 モノモノヤシーン・ハンマー 攻撃61 標的とその周囲を攻撃 直撃ボーナス+20% 自身の耐久が高いほどダメージが上昇し低いほどダメージが低下(最大50%)攻撃する敵の耐久が低いほどダメージが上昇し高いほどダメージが低下(最大25%) -- s 2024-03-13 (水) 10:34:15
    • 悪く無い感じ? 改あるみたいだしどうなるか -- 2024-03-13 (水) 12:10:18
    • これダメージが0.375〜1.875で変動するってこと? -- 2024-03-13 (水) 15:21:15
    • ダメージ計略強化用って感じだ -- 2024-03-20 (水) 11:20:38
  • [絢爛]佐土原城武器 -- 2024-03-26 (火) 17:57:32
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/35b2364b7d4b488f64f0969367b4a70da3c5d10d
    • ありがとう、編集しました -- 2024-03-26 (火) 22:08:09
    • 「被攻撃時12秒間防御の15%の値を攻撃に加算」って文章通りだと攻撃してない時だけ攻撃上がっている無意味な効果という意味にならない? ミスかバグで攻撃と防御が逆なのかな? -- 2024-03-28 (木) 00:55:04
      • どういうことと思ったら非攻撃時と読んだのかな -- 2024-03-28 (木) 01:50:32
    • ★5 飛花の絢槌[改] 攻撃74 直撃ボーナス+60% 被攻撃時15秒間防御の20%の値を攻撃に加算 範囲攻撃ダメージ+20% -- 2024-04-02 (火) 17:02:03
  • ☆4 ススキの小槌 攻撃3 何か特殊効果あるのか?よくわからん -- 2024-04-01 (月) 07:22:45
  • ラケットは2体攻撃になんねーかなあ。槍のラケットと違って射程内バフの役割なんてほぼ有り得ないんだし攻撃手段として考えるならマルチぐらいは欲しい -- 2024-04-08 (月) 20:05:57


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