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[温泉]山中城

  • ポン置きで使えるディーテみたいなもん?TD祭りの影響でゲ島みたいに移動できたらと考えてしまうなあ -- 2024-10-30 (水) 17:22:58
  • 回復量がどんなもんなんだろうなこれ、歌舞とかなくても余裕で生存できるレベルなら悪くなさそうだけど -- 2024-10-30 (水) 17:24:32
    • 被回復量1.7倍と、攻撃上昇効果を受けたらその数値の1/5(二番湯以降は2/5)が回復量に加算されるっぽい挙動のせいもあって、むしろ歌舞の射程内で真価を発揮するタイプだったよ。軽く使ってみたけど、歌舞のサポート有りだと即死さえしなければ数秒で全快しちゃう感じで、即死ダメージを受けても15秒は足止め保証がある。ただ槌だけあって防御は高くないので攻撃力高めの団体相手だとかなり厳しかった。ダメージ床とか、行列で来る竜巻とか、火矢兜や香炉兜みたいに防御無視で耐久を一定値削って来るタイプのギミックには滅法強かった。盤面が完成した後の再生力は、体感的には猛毒の1.5倍量くらいな感じ。 -- 2024-10-31 (木) 12:59:18
  • 回復量次第では地獄の地形ペナすら耐えれる可能性がワンチャンありそうだけど、多分その対策として耐久1.7倍も一緒にされた気がするなぁ -- 2024-10-30 (水) 17:52:20
    • 地形無視するような高性能アタッカーじゃないよ。 -- 2024-10-31 (木) 04:09:22
  • え、弱くない?計略ってどれか1個しか有効じゃないんだよね、だとすると、生き残ってはいても、火力が足りなくてどうにもならなそうな気が…。まあエアプの感想だけども -- 2024-10-30 (水) 18:28:34
    • 永続だから積んでくタイプの計略でしょ。ただ大破撤退したら消えるからデコイも再配置もやり難そうなのが・・・ -- 2024-10-30 (水) 18:38:56
    • 「効果が変化」だから上書きなのかと思った。城プロ語ムズカシイ、教エテクレテアリガトウ -- 2024-10-30 (水) 19:43:46
    • 積み計略で効果は永続だけど、計略時間は永続じゃ無いタイプ。計略自動発動で3段階積めるのが便利 そこから本体に別の計略も掛けられる -- 2024-10-30 (水) 20:01:08
      • ベースの文言が同じな善見は手動で掛け直さないといけないのに謎だなあ -- 2024-10-30 (水) 20:10:08
  • アイギスでよく見るタイプの計略だな・・・城だと使い勝手はどうなんだか -- 2024-10-30 (水) 20:13:10
    • そっちは知らないけどこっちは防御特化出ないと攻撃受ければすぐ死ぬ、別枠ダメ上昇持ってないと火力不足等の事情で同系等の善見城も評価イマイチ。ついでに槌は圧倒的な不遇職なのでヤバい -- 2024-10-30 (水) 22:47:23
    • 1年半も前のvtキャメにワンパン耐性で負け、回復効率でも負ける。なんか来ないとダメだな。そもそも単体受けの需要がほぼない用途不明。 -- 2024-10-30 (水) 22:49:48
    • 射程+200、攻撃対象+2ぐらいしないと無理。今の状態からここまで強化は無理だろうから、『足止め中の敵を全て攻撃』が生えてこないかな。 -- 2024-10-31 (木) 04:17:44
      • そこまで盛っても雑魚専にしかならないのが悲しい所 -- 2024-10-31 (木) 06:15:26
  • どんな武器種でもただ攻撃1.7倍射程+100するだけじゃ何年前のアタッカーよ状態だし、かと言って耐久系バフが充実してるのかと言えばそうでもない謎設定なんよ -- 2024-10-31 (木) 00:35:36
    • この性能だとチットールガルがライバルかな?槌だと夏ガンジルぐらいの性能ないと恒常に負けちゃう。 -- 2024-10-31 (木) 04:07:40
      • いや双剣舐めすぎ。特殊が手間なの除けばこっちに勝てる要素単体受けしか無いでしょ -- 2024-10-31 (木) 07:58:21
      • だから、夏ガンジルぐらいの性能ないと負けるって言ってるけど、大丈夫? -- 2024-10-31 (木) 12:17:54
      • 単体受け目的なら盾や棍の方が仕事するしチットールガルに至ってはライバルにすらならないって言ってるんだけど分からなかった?ライバルって競り合える相手の事だよ -- 2024-10-31 (木) 13:45:31
    • マジで配布☆6ぐらいな予定のを 無理やり☆7にしてガチャに入れたんじゃないかって -- 2024-10-31 (木) 21:56:35
  • 異伝の米回収に初動で雑に放り込めるくらいしか思いつかんな。裏長谷堂で止まらない敵の障害物として考えても殲滅力無いとジリ貧、初動は気不足中盤以降は他の受けユニ巨大化させた方が良いだろうし単体受けもそれだけで1枠はちょっと厳しい -- 2024-10-31 (木) 08:36:35
    • 重くて弱い槌×死にステの回復重視×遅い段階計略×時代遅れの受けタイプ コンセプトが全てマイナスでどうしようもない どこが一番ダメかって考えるとやっぱ「槌」かなって…… -- 2024-10-31 (木) 15:57:38
  • 攻撃1.7倍に同種効果と重複が付くか、被ダメージの最大値を5000に固定とかならんかな -- 2024-11-01 (金) 00:46:29
    • 与えるダメージを1000円武器の方につけちゃったから改築後も期待もできないよなぁ… -- 2024-11-02 (土) 13:48:16
  • 次の地獄更新で山に槌+不人気職バフ人気職デバフ審議来そうだな・・・ハロ九龍とかニザ7層用(でも単独、無凸でいけるほどではない)が露骨だったし育成リソースつぎ込めば特効になるくらいのマップ準備してそう -- 2024-11-02 (土) 07:51:26
    • 単純に山槌優遇MAP作ると絢爛佐土原が無双するだけやろ -- 2024-11-02 (土) 10:16:04
      • それはそれで運営の望む所になりそう。凸補正追加して以降現環境のテンプレ強キャラ潰して不人気職新キャラ凸らせて使わせようみたいなマップも目立つし、特定キャラ接待ではなく複数選択肢の一つになればいいくらいなのでは。それに複数方面で足止めが要るマップとかもやってくるから・・・ -- 2024-11-02 (土) 14:49:41
    • 予告されてる杖筆頭の武器種ごとの特性を生かす調整が奇跡的に噛み合って大化けする可能性か -- 2024-11-02 (土) 15:06:21
      • 杖以外は未定だから不満を抑える一文でしかないし杖も2回目撃てるしかわからない発表されただけそれに期待するのも無理がある -- 2024-11-02 (土) 18:23:06
      • 槌は肝鬼で完成済み。最大化せずとも乗算&防御無視で開幕捌けて正徳伏でマルチ広範囲爆風どーん。夏ガンジルは変な方向に進化してしまったが。 -- 2024-11-02 (土) 20:46:31
  • 緑のやついらんやろ舐めてんのか -- 2024-11-04 (月) 19:47:41
    • 湯女の湯着だったならむしろ白いほうがいらんくない? -- 2024-11-04 (月) 21:42:18
      • 白残すほうが、エロい -- 2024-11-05 (火) 00:25:53
    • やっぱ温泉なら濡れ透けでいってもらいたかったな。緑のはビキニにして大破で透けるとかが。 -- 2024-11-05 (火) 20:22:11
    • 入浴の描写自体は頑張ってくれてるとは思う。でもそこに力いれるより適当にエロくしてくれた方が嬉しい。 -- 2024-11-05 (火) 20:34:28
  • 久々に半額で引いたのに弱すぎて泣いた -- 2024-11-05 (火) 20:55:21
  • こいつHPの係数低くね?HP受けのくせに槌最底辺で刀とたいして変わらん。 -- 2024-11-05 (火) 21:16:58
    • 高回復量で受けたダメージを即回復ってコンセプトでそのための攻撃防御なんだと思うよ。コンセプト的にはね -- 2024-11-05 (火) 21:33:20
    • 火傷なっても秒間2000近く回復してたから減らん毒も似たようなもんじゃね -- 2024-11-05 (火) 21:38:14
    • 耐久2倍でもそんなもんなの? -- 2024-11-06 (水) 09:18:01
      • 地形補正無し耐久施設無しLv125凸4で34000弱だし佐土原より数百耐久高い位だから -- 2024-11-06 (水) 12:14:52
      • 5万ダメージくらいなら一人で受けられるのかな。しかも足止めと超回復持ち
        。与ダメ低下入れればさらに受ける範囲が広がるな。持ってないから試せないけどこいつ落とせる敵居ないんじゃないか? -- 2024-11-07 (木) 08:35:56
      • vtキャメの6倍もダメージ食らうんだなぁ -- 2024-11-07 (木) 09:22:02
      • ならダメだな -- 2024-11-07 (木) 09:39:32
  • 伊予松山も見た感じだと温泉のコンセプトは回復で実質審議無視や単独行動可なのかね。でもそういう審議までかけるのは手持ち整って高難度挑むモチベある殿だから雑に遊んでいる層は使い道に困る事態になりそう、てかワイはなってる -- 2024-11-06 (水) 08:02:54
  • 盛大なインフレ環境にあってこの純粋な低スペックはちょっと、なんで実装した? -- 2024-11-07 (木) 00:16:58
  • 産廃耐久槌に意味持たせたいなら最低でも耐久100万、回復10万、自身と被ダメージ1000%アップ、ダメージを全敵と分割くらいつけるべき -- 2024-11-07 (木) 03:55:02
    • ここはお前の居場所じゃないからさっさとどっかにある強欲スレに帰れ -- 2024-11-07 (木) 04:37:58
      • お前が消えればすむ話だ、仕切りたいなら自分の脳内でやることだな。 -- 2024-11-07 (木) 10:06:53
    • こういう脳タヒプレイの極みみたいな能力しか思いつかないヤツが運営側に居なくて喜ぶべき事だろう、安心する -- 2024-11-07 (木) 15:24:52
    • さすがにその数値設定は頭の中小学生並み(小学生だったらすまん) -- 2024-11-07 (木) 19:23:54
      • 子どもって大きい数字好きだよね -- 2024-11-09 (土) 20:12:42
  • まあ地獄6層までとか旧武神とかなら全然活躍できるんだけど、バフとダメ計の切り替えとか再配置バフ維持とかができなくて「意図的に強くさせない」意思を感じて腹立つのよ -- 2024-11-07 (木) 08:51:25
    • 活躍できるのに文句言われるのかわいそう -- 2024-11-07 (木) 08:59:32
      • 足止め付けて後置き20秒無敵が出来たらだいぶ違うからね… 浜松とかの最大特技発動系が掛けられないのも腹立たしいポイント -- 2024-11-07 (木) 10:11:17
      • 六層以下や上杉直江など赤子の手を捻るに等しいマップでこんなん出したら面倒臭くなるだけ。活躍できるってのは嘘つきの言葉。わりとグダグダになる。 -- 2024-11-07 (木) 18:12:07
      • 地獄も武神も別に簡単なマップてはないし攻略できてない人も多いんじゃないの -- 2024-11-07 (木) 18:59:09
      • 山武神も六層以下も簡単ですよ。未プレイ殿が一番多いだろうけどね。六層以下なんて山陣貝実装以前のマップ。インフレに取り残されとる。 -- 2024-11-08 (金) 18:20:52
  • 与えるダメージはイメージ武器についてるし、どうせ盛るなら射程と回復の上昇量を200とか、攻撃計略のデバフに攻撃低下や与ダメ低下とか付いてくれたら良かったなぁ -- 2024-11-07 (木) 15:31:21
  • きっと槌と言う武器種自体に大幅な上方修正が来るんだよ、だからそれ込みの調整だとこういう残念性能になるんだよ、きっと・・・ -- 2024-11-07 (木) 19:37:58
    • 耐久で大幅上方来れば難攻不落になれるポテンシャルはある気がする。気がするだけだけど・・・ -- 2024-11-08 (金) 00:28:13
  • ほんで結局HPSいくつやねんと。継続的に回復で済ませずに何秒毎に〜とか攻撃の何%を〜とかちゃんと書けと -- 2024-11-07 (木) 21:07:50
    • 秒間6.4%だから耐久5万なら3200位回復するだろう(たぶん) -- 2024-11-07 (木) 21:32:12
      • 木と同じで攻撃参照かと思ってたけど耐久参照なの? -- 2024-11-07 (木) 23:36:46
      • 攻撃参照だよ -- 2024-11-07 (木) 23:49:02
      • これは失礼した。お詫びに夏ポエ+足止め12ボーナス攻撃7000で秒間5600回復するの確認してきたので許して。 -- 2024-11-08 (金) 00:20:57


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