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武神降臨!直江兼続&上杉景勝

  • これ無理じゃない? -- 2021-12-28 (火) 19:51:23
  • 最後のミサイルで全滅w普通でも無理w -- 2021-12-28 (火) 20:10:10
  • 挙動がどう見てもロケットパンチです -- 2021-12-28 (火) 20:23:38
  • やばい、北条よりやばいぞこれ -- 2021-12-28 (火) 19:35:25
    • 竹田城と千方窟でなんとかクリアした・・・忍術、トークン無限の術!(中二) -- 2021-12-28 (火) 19:47:15
      • 千方窟急いで育てて投入したら難までは勝てたけど超難いける気がしないわ。まさかポンコツ千方窟に日の目が当たる日が来るとはなぁ。改築素材にしなくて良かった。 -- 2021-12-29 (水) 18:37:29
  • え?なにこれ・・・・ダメージ入った直後に全快するんだけど・・・ -- 2021-12-28 (火) 20:46:13
    • 伏兵で回りを囲むのだ。 -- 2021-12-28 (火) 21:32:11
      • フランケン10体ほど置いてなんとかなった・・・・数の暴力は偉大なり -- 2021-12-28 (火) 23:18:53
  • さては、今回の真武神ガチで地域と属性同時はきつい奴だな?候補が8人しかいないとか(図鑑見ながら) -- 2021-12-28 (火) 21:50:04
    • そもそも伊達政宗&片倉小十郎の時と全く同じ地形・地域戦功なのじゃよ…… -- 2021-12-28 (火) 22:06:29
  • マジどうすりゃいいんだこれ・・・ -- 2021-12-28 (火) 22:02:33
  • 手持ちでどれが刺さるか悩んで一般人でも頑張れば勝てて終わった後の達成感と脳汁のあふれる武神を返してくれ… -- 2021-12-28 (火) 22:23:19
  • 赤狐よりは良心的。ウチヒ持ってないと回復量的に厳しいかもね。 -- 2021-12-28 (火) 22:33:41
  • 引いた[正月]備中松山で置きまくってクリア。トークン持ちの所持品検査にならなきゃいいけど -- 2021-12-28 (火) 22:56:18
  • キャメロット城とディーテを最後に配置してロケパン当たる直前に二人とも特技発動。耐えている間に殴り倒す。できなきゃ壊滅という戦略と呼べるような勝ち方ではなかった -- 2021-12-29 (水) 02:12:38
    • 「勝利」という目的が達成されれば、それは立派な「戦略」だ -- 2021-12-29 (水) 10:19:58
    • 勝てば官軍よ -- 2021-12-29 (水) 14:18:20
  • 兼続はびっちゅま、ウチヒサル、信貴山のトークン置きまくれば行けるって!都於郡いればトークン配置も早くなるし。景勝はノイシュかヴァルトで近接隔離してバベルラピュタ(アダマントNG)に焼いてもらえばいい。長男は高レアの暴力と三戦功同時はアキラメロン -- 2021-12-29 (水) 09:51:19
  • あーやっぱり最新の引けて無いとキツい武神か。引けなかったしスルーでいいな。 -- 2021-12-29 (水) 10:04:38
  • しかしまさか主と真逆のバフ持って来るとは -- 2021-12-29 (水) 10:39:42
  • ロケットパンチやべーぞ!これが…これが愛の力… -- 2021-12-29 (水) 11:35:27
  • インフレさせ過ぎてバランスぶっ壊して結局あたおかギミックでごまかしてヘイト買うしかなくなって。キャラは可愛くても運営がマイナス一億点で辛い。 -- 2021-12-29 (水) 12:31:56
  • 三戦功はいけるんだけど全戦功無理すぎる。東北にトークン持ちいないのひどすぎる -- 2021-12-29 (水) 12:33:18
  • お知らせも読めなきゃ、敵の能力も読めない殿多すぎん・・・?もちろん難易度自体は高いが、超難までは今までより楽まであるけど・・・ -- 2021-12-29 (水) 12:38:03
    • 敵の能力なんて数十回詰まってどうにもならないと思ったら読むもの (はなほじ) -- 2021-12-29 (水) 12:52:38
      • それならそれでいいんだが、自分の怠慢棚に上げて、ここに来てまで直江の能力の文句言ってる頭星1殿に言ってる。 -- 2021-12-29 (水) 13:53:12
      • すんません頭☆1過ぎてクリア無理っすわw -- 2021-12-29 (水) 19:53:12
    • 難易度高過ぎ。反撃の構えってなんやねん。体力やばくなったら撤退ってアクションゲーかよ。これタワーディフェンスだよな? -- 2021-12-29 (水) 17:20:18
      • もうこれタワーディフェンスじゃないよ -- 2021-12-29 (水) 22:29:44
    • 殿だちに限らずソシャゲプレイヤーはお知らせ読める奴が少ないからな、だから他のソシャゲでもだがお知らせ読まないアホを考慮できてない運営が悪いってのはよくあることだぞ。 -- 2021-12-29 (水) 19:28:53
  • マップがどこなのかわからんし、戦功が北海道東北なのは運営の都合とか史実的なネタなのかもしれないけど、「坂戸城の山頂に建てられた祠」が坂戸城(甲信越)に装備できないってなんだかなぁってなる(山城対象とかにしとけば良いのに)・・・甲信越に在る祠だけど北海道東北の城に使ってねってなにそれ・・・ -- 2021-12-29 (水) 13:00:43
    • どっかにあったけど出羽合戦辺りのMAPじゃないかだってさ -- 2021-12-29 (水) 15:10:11
      • 情報ありがとうございます。マップ戦功は元ネタがあるならしょうがないと思うけど、モチーフ武器とか施設ってその城娘に付けたいと思っちゃうんでどうもなぁって感じ。 -- 2021-12-29 (水) 19:00:23
      • 武神のストーリーに出羽国と書いとったで -- 2021-12-30 (木) 10:52:13
    • 千貫井:佐和山城にある井戸。城中の飲料水として利用され、千貫に値することから命名された。遠隔城娘のみ装備可能。…とこんな事かなり前からやってる運営だからな。佐和山城にある井戸を佐和山城が装備できないって何の冗談なんだよと -- 2021-12-29 (水) 23:11:20
  • BGMが神ではなかろうかと思うくらいカッコいいのだが……!! -- 2021-12-29 (水) 13:16:27
    • あれが絵1、2枚のイメージから作られるってんだからな -- 2021-12-29 (水) 16:38:14
  • 超難が辛いな。ラピュタがめっちゃメタられてる気がする。左におけば武神に届いてしまって起動。右は遠隔反撃があるから置けない。ってか煙幕おじさん動きはええよ・・・ -- 2021-12-29 (水) 13:55:38
    • ラピュタど真ん中に置いてる動画2つ見て、持ってないから今更取ろうかとまで思ってたが。まあアラゴネさんもいないんですが。悩むなむ -- 2021-12-29 (水) 15:30:19
      • ラピュタ真ん中は右の反撃侍を早めに処理できる手段がないと自殺しますね。動画だと何でもないことのようにやってますが、メタられてはいます。解決手段を用意してるだけで。あと、反撃侍が地味に中盤2体だけなのでそこも楽。最後ボスに近いタイミングで一体でも連れてこられたら大分難易度違った -- 2022-01-04 (火) 18:36:41
    • 反撃対策は多段攻撃の鉄砲推奨なんだと思う。5連鉄砲なら、最初の一回しか反撃されないので、残り4回は安全に攻撃可能。その間に祓串や歌舞で回復する感じ。 -- 2022-01-05 (水) 10:50:21
  • 超難武神自体には割といけるけど上杉覚醒する前に兼続を倒せなくて結局やられた、年末と正月は何も考えたくないし年越し後にいい編成例とかが出てるのを期待するかぁ…(休息) -- 2021-12-29 (水) 20:27:41
  • 質問だけど、トークンは何処に置いてもあのロケットパンチはトークンに飛ぶの?それとも直江の近くに置かないとダメ? -- 2021-12-29 (水) 20:29:23
    • あれは兼続の射程がやたら広いからいつもの仕様上でトークンを先に攻撃するだけであまりにも遠くのトークンとかは普通に射程外ってことで射程内の城娘の方を攻撃されるっぽい、でも大分射程広いからあまり兼続の近くに置かなくても大体トークンに攻撃誘導できてたよ。でも射程減のデバフとか使ったら危ないかも。 -- 2021-12-29 (水) 22:00:21
      • 詳しくありがとー 初心者だから優先わからなかった、ヴィジャンタ1体でほとんど処理出来るから、トークンキャラ編成してやってみます。今回は普通が普通じゃない難易度ですね -- 2021-12-30 (木) 18:22:54
  • 観音寺(トークン3体)が活躍するはず・・・と思ったが置き場所ががが -- 2021-12-30 (木) 13:34:47
  • 兼続と景勝って隠密はサーチ対象に入るのかな?例えば地形違いだけど最大化済み小峯城と、その範囲に小峯トークン×4を設置している場合、それら5人が兼続と景勝の射程内にいる場合、5人分カウントされる? -- 2021-12-30 (木) 22:30:31
    • 自己解決。少なくとも兼続は隠密ユニットもサーチ対象でした。なので地形戦功に拘られない方には小峯城むっちゃ便利です。特に真の方はトークンを安全にバラ撒ける範囲が限られているので、隠密トークン万歳です。なんなら平安と小峯だけでトークン問題解決できます。 -- 2021-12-31 (金) 08:13:17
      • 隠密もカウントされるんですね。ラピュータ入れたらトークン1個多く必要になると思って使ってなかったけどラピュータ入れてみます -- 2022-01-06 (木) 23:22:50
  • 計略とか考えながら配置考えてやるのが面白いのに、いかにトークン撒いて散らすかとかやってることがしょうもない武神増えすぎ。キャラも能力もインフレしてるからそうしないとエンドコンテンツ的なもの作れないんだろうけど、露骨すぎる -- 2021-12-31 (金) 03:47:13
  • 三戦功結構楽だったけど、地域戦功役がイベキャラだと役割持てないのよね -- 2021-12-31 (金) 11:38:03
    • 暗黒眼鏡が遠隔を優先的に狙うから長谷堂城のレベルさえあれば避雷針になるで -- 2021-12-31 (金) 12:10:57
  • 思ったより楽だったな -- 2021-12-31 (金) 11:43:26
    • 最初は苦戦してるコメ多かったけどやってみると意外とサクッといけたよね。いいバランスだと思う -- 2021-12-31 (金) 14:15:05
  • 秋田城ちゃんには富士権現堂をつけてあげようねぇ -- 2021-12-31 (金) 17:48:29
  • 山縛りはうちだと無理だが、他は取れた。武神2体いる場合は体力少なめになってる印象ある。結局どっちもトークンデコイでさばけるし。 -- 2021-12-31 (金) 21:12:14
  • 今回は城プロやってる感あって楽しかった、島津みたいな出禁より次もこういう路線でいってほしいわ -- 2022-01-01 (土) 01:23:45
    • トークン持ちを1-2体強要される程度で、南蛮笠形と眼鏡付革張形も一方向からしか来ないから物理遠と術の配置に気を付ければいいだけだし、色々ユニット選んで徐々に進めたのは久しぶりに武神やってるなーって感じがした。島津は事実上の歌舞、串禁止で難易度上げる方向性が違う。 -- 2022-01-04 (火) 01:59:55
  • ただただ面倒なだけのセンスの欠片もないクソマップ -- 2022-01-02 (日) 01:15:37
  • なんか核みたいなの飛んできて草 -- 2022-01-02 (日) 14:57:16
  • クリア諦めた -- 2022-01-03 (月) 16:28:37
    • 武神とかやんなきゃいいのよ。最初から視界入れなければすごい楽だぞ。あのキャラ取っておけばよかったなーってことも無くなるし -- 2022-01-03 (月) 19:51:04
  • なんかアホな殿が増えたなー武神はエンドコンテンツなんだから無理ならやらないきゃええで?普通なら簡単やろ。 -- 2022-01-03 (月) 20:14:05
    • アホなのは思考停止して「ヤラナケレバイイーヤラナケレバイイー」って喚いてるテメエだよマヌケ歯糞の詰まった口閉じてろよ口臭男 -- 2022-01-04 (火) 04:30:19
      • チャレンジ精神は良いけど、ろくすっぽ頭を使う気がないのはTDではちょっとね -- s 2022-01-04 (火) 07:55:07
      • こんなもんTDでもなんでもねえよ -- 2022-01-04 (火) 09:20:47
      • 何で罵詈雑言がセットなんだ?意図が理解できない。 -- 2022-01-05 (水) 10:51:48
      • 調子乗りすぎ -- 2022-01-16 (日) 19:41:14
  • 5年ぶりにログインしてやってみたらなんかわけわからんことになってた プレゼントに貯まってたやつで趣味全開で育成してたら E1普通はなんとかクリアできたけどこれ以上は多分無理やな… 今でも低レア縛りクリアとかの猛者おるん? -- 2022-01-03 (月) 23:45:30
    • 今5年ぶりにログインって旧が休止してREが始まる前なんだけど異世界から来た殿です? -- 2022-01-04 (火) 00:22:48
      • プレゼントに残ってた最後の任務報酬アイテムが2017/01/06だったから5年だと思ったけど表示バグってる? -- 2022-01-04 (火) 02:38:03
      • 2016年3月スタートだから全然あり得るよ。質問に関しては、最近の武神は星5以下縛りとかは聞かないな。星6以下も聞かない印象。適正の高い星7の子を縛ってとかをギリギリ見るぐらいか。逆にめっちゃ適正高い星7娘4体でクリアとかもいるけど。 -- 2022-01-04 (火) 03:21:10
      • 返事ありがとー。☆7いないと始まらない、くらいの難易度になってるのね・・・イベントステージっぽいからまぁ上級者向けなんかなーくらいに思ってたけど、そういう縛りもできないほどなのか うちの知ってる時代からずいぶん進化したんやなぁ(白目) -- 2022-01-04 (火) 10:20:33
      • 高難度チャレンジは新しく実装された城娘を引きます、から始まるようにはなってるね。 -- 2022-01-04 (火) 11:14:59
      • ↑真武神だけならそれほどじゃないかな。今回で言うと七飯台場と山の強キャラ5,6キャラのうち3体持ってないと同時三戦功(今回から四戦功)は相当辛いって感じになってるぐらいかな。あと、今回は開幕で絶望しなければ意外と簡単 -- 2022-01-04 (火) 18:33:51
  • ワカサちゃんのトークンで騎馬が止まらんのは仕様?増加分じゃない気がするけど普通に素通りしていく・・・ -- 2022-01-04 (火) 03:11:58
    • 盾以外は足止め無効化されるらしい -- 2022-01-06 (木) 12:10:47
  • 個人的に今までの高難度は地獄にしろ真武神にしろ難しくても試行錯誤する楽しみがあったけど今回のは考えるのも面倒で手付けてないマップだな。あれするなこれするなとか反射持ちとかでひたすらダルいだけ。んでトークンで攻撃散らすの強制されたりやらされてる感満載。 -- 2022-01-04 (火) 05:23:26
    • 1週間過ぎて見て思うのは少なくとも赤狐よりは全然マシだから、今までのはいいって言うことで冷静アピールしてるだけに見えるな・・・。俺は赤狐すら楽しめる人間だからどこまでいっても会話にはならんと思うけど、同じ土俵にいったところで完全に出禁を作る前回より、こういう城ムスメ連れてきてね、の方がまだ自由度高いと思うけど。 -- 2022-01-04 (火) 18:12:45
      • 感じかたは人それぞれだろうけど特に出禁もなく今までの城プロの延長みたいな難易度で自分は今回楽しかったわ、島津の方向は好きじゃない -- 2022-01-05 (水) 04:11:54
      • 冷静アピールしてるように見えると決めつけて叩きやすい人格作って噛み付いてるだけじゃん。自分と違う意見のやつは荒らし!って言ってるのと何ら変わらん。自分だけが正しいファンだと思ってそうだな。 -- 2022-01-05 (水) 19:28:56
      • 「〜と決めつけて叩きやすい人格作って噛み付いてる」←それ「自分と違う意見のやつは荒らし!って言ってるのと何ら変わらん」とか決めつけてるお前自身のことやないかーい -- 2022-01-05 (水) 20:37:52
      • ↑2、ただ根拠なくそう反論してるだけならまだしも、論拠添えてるんだから屁理屈でしかないな。前回は完全出禁あり+真岡城のように推奨キャラあり。今回はこういうキャラ使いにくい→対策すれば使える、に推奨キャラありで感じ方とかじゃなくて明らかに自由度高い。そのうえであなたの論だと自分のことも否定の対象内だし・・・。 -- 2022-01-06 (木) 21:44:55
  • 鏡が硬い。動く前にどうにか出来ないかな? -- 2022-01-05 (水) 03:39:30
    • 飛行兜だから待機時に鉄砲などで削るくらい -- 2022-01-06 (木) 12:13:49
  • 生え抜きの最高レアキャラでさえもワンパンで沈めてくる超射程攻撃とかはもう勘弁してほしい。ここ1~2年で強キャラをあからさまにメタるようになってきて、やり甲斐よりも理不尽さを感じることが多くなった。アラゴとかラピュータをメタるにしてももうちょっと工夫できないかね。遠距離攻撃を引きつけてくる高耐久の兜が絶妙なタイミングで出てきてラピュータの攻撃がそっちに吸われて…とかならトライアル&エラーの気も起きるんだけど、隠密に対して反撃ダメージってのはバランス調整が雑な感じがする。隠密化を解除する魔道士タイプの兜とか出てくるならまだ分かるけど、隠密の特徴を何の捻りもなくダイレクトに潰したらアカンでしょ。「敵の特殊能力」でバランス取るんじゃなくてどっかの千年戦争みたいに「ステージ」規模でバランス調整やればいいのにな。 -- 2022-01-06 (木) 11:46:02
    • 生え抜きって、選りすぐりの間違い? -- 2022-01-06 (木) 12:14:19
      • ずっと所属している→長く所持している、のほうの意味では -- 2022-01-06 (木) 12:16:54
      • アラゴとかラピュータが長く所持しているキャラとはとても思えないけど・・・。彦根とモンサン位じゃない?その意味で生え抜きと言えるのは。 -- 2022-01-06 (木) 16:30:49
      • 逆にラピュタどう使うの?絶対南蛮殴るし五雷にしても自爆で死ぬし -- 2022-01-16 (日) 19:36:38
    • バランス調整も何も、隠密に反撃が効くのは5年前からある仕様なんだよなあ。アラゴにしてもラピュにしても色んな人が簡単な工夫で活躍させられてるのに、木主はその工夫すらできないの? -- 2022-01-06 (木) 12:53:42
    • 延々メタ流されて出禁にされるならともかく対策可能な難所として用意されたギミックなんだから工夫しましょうねえ。それにアラゴとラピュタなんて今回も特効レベルで刺さるのに何言ってんだとしか。 -- 2022-01-06 (木) 15:54:04
    • 正直今回の武神は出方がわかれば簡単な方だったと思うぞ。レア度暴力に慣れすぎてるんじゃない? -- 2022-01-06 (木) 18:38:42
    • 動画を見るのも手だと思ういろいろと勉強になるよ。手持ちや育成が足りないならまたの機会でもいいしね -- 2022-01-06 (木) 19:12:50
    • アラゴとラピュはどっちも大暴れできるから本体動くまでは楽にいけると思うぞ、後アイギスと違って城の隠密は実装時から反撃反射はくらうのが仕様だ -- 2022-01-06 (木) 19:19:56
    • トライアル&エラー・・・w -- 2022-01-06 (木) 21:32:16
      • 日本ではトライ&エラーで覚えられてるけど、正しくはトライアル&エラーですね。 -- 2022-01-09 (日) 22:22:37
    • 普通に他のTDF(王子、ドクター系)でも隠密は反撃はくらうし、武神のたびに出てくるいちゃもん勢の中でも酷いな。大抵の文句はまあその通りだけどそのぐらいよくない?ぐらいのそれを許容するかどうかが問題になる文句なのに何一つ納得も出来ないwそしてみんなツッコんでるけどまず文章が・・・ -- 2022-01-06 (木) 21:37:51
    • ワンパンで沈めてくる超射程攻撃を受けないようにすればいいんじゃない?兼続君ならトークンしっかり置いておけばトークン狙ってる間に勝手に沈んでるし、景勝君の第2形態は射程内に城娘1体につき10%ずつ延びてしまうので、城娘を射程内に入れないように⑨辺りでホッホちゃん(マチュ、蜂ヶ峯介護必要)かチビ若桜ちゃん(計略短必要?都於郡、夏白帝)で受けて、他の城娘は撤退、盾受け後再配置の動画多かったよ。自分は盾受けせずペーナ隠密でなんとかしたけど、色々解法あると思うけどなー。ちょい冷静になってやり直して無理そうなら、焦らず次回にチャレンジでも良いと思うよ(´・ω・`) -- 2022-01-06 (木) 23:30:33
  • どこかの放送で城娘は元ネタから性能作ってるようなこと聞いたけど武神の性能も何かそれっぽい元ネタがあるのかな。 -- 2022-01-08 (土) 23:13:21
    • スーパーロボットじゃねどう見ても 兼続はマジンガーZとか -- 2022-01-13 (木) 16:40:08
  • 武神が第二形態になった最初の攻撃って射程デバフ入ってない気がするのですがこれについてわかる方はいますか? -- 2022-01-10 (月) 08:28:47
    • どういう状況かわからないけど、第二になると「攻撃した敵の射程が3秒間20%低下」みたいなデバフは消える、処理上は別キャラってことなんだろね -- 2022-01-10 (月) 10:02:06
      • デバフは一度消える に訂正。また殴れば有効 -- 2022-01-10 (月) 10:03:13
    • 変身前に与えた計略や杖最大化特技でのデバフや状態異常は、効果時間が続く限り変身後も有効だけど、通常特技のデバフは変身時に一端無効化される。 -- 2022-01-10 (月) 10:08:41
      • ホッホ特技の射程デバフは返信後の景勝の初撃には適応されないから歌舞とかはいったん下げて置き直しとかしないと倒されてしまうということですか? -- 2022-01-10 (月) 11:27:53
      • たぶんそうだね。氏康でも同じ挙動してた気がする -- 2022-01-10 (月) 12:49:01
  • 今頃漸く触れたけどすさまじい初見殺し能力で笑った -- 2022-01-17 (月) 00:53:21
  • 初見殺しいつもwave5だから腹立つよなー -- 2022-01-17 (月) 06:50:19
    • 流石に超難じゃないしこんなもんか、と思ってた所で!?ってなる能力説明。ロケットパンチ笑いはしたけど問題はどうしよこれっていう -- 2022-01-18 (火) 01:54:56
  • こういった難易度の調整の仕方は「よしやるぞ」というよりは、シンプルにただ「萎える」 天一のほうでもそういった傾向にあるけど -- 2022-04-13 (水) 05:34:41
    • それな
      極端すぎて萎えるねん… -- 2022-04-13 (水) 21:40:02
    • 分かる。ゲーム性がない。作業感が強い。 -- 2022-04-14 (木) 01:34:53
      • そりゃパックやガチャでじゃぶじゃぶした最新キャラをお試しする為のイベントだし…>武神。 まあそうじゃなくてもエンドコンテンツなんだから無理にやらなくてもいいのでは?自分は動画で完コピできる奴以外は普通すら手を付けてないよ -- 2022-04-14 (木) 08:25:10
  • タワーディフェンスとか聞いたけど、コレ見るとタワーディフェンスが何かを分かっていない馬鹿がデザインした、って分かるよな道なりに攻めてくる敵をどのように排除するのかがタワーディフェンスの醍醐味だというのに、その辺無視して敵がすっ飛んで来るんだもん殿を無視して変な踊りを踊るように敵が動くのも、タワーディフェンスのセオリーを無視して意味分からないのを補完する意味で「ここから攻める」というのを予告しているよ、とでも思ってるんだろうな -- 2022-09-28 (水) 17:33:00
    • 面白いからヨシ! -- 2022-09-28 (水) 17:46:20
    • タワーディフェンスの飛行敵は大抵ルート無視で攻めてくるイメージ -- 2022-09-28 (水) 19:28:57
    • 意訳「僕がクリア出来ないからクソ」 -- 2022-09-28 (水) 21:57:51
    • 武神がクソってのは同意出来るけど雑魚敵の挙動はそこまで気にならないな -- 2022-09-29 (木) 03:14:43
    • 私バカです下手くそですって自己紹介か?タワーディフェンスのことわかってないのは君 -- 2022-09-30 (金) 16:19:56
      • 木主もあんたもタワーディフェンスの前に改行禁止のルールを分かってから来い -- 2022-09-30 (金) 19:39:46
  • 改行アレルギー君イライラで草生える、気になったなら編集してやれよ、レイアウト崩れてなけりゃ無視が精神的に楽だぞ。 -- 2022-10-04 (火) 01:24:39
  • スルーしてたけど難までなら楽で拍子抜けした。後は超難か -- 2022-10-06 (木) 20:38:58
  • やっとこさ超難クリア。絢爛アラゴも貰ったし全戦功同時とかでなければなんとかなるな。当然星7モリモリ龍神像も遠慮なく使ってクソほど時間かかったけどな。 -- 2022-10-09 (日) 20:11:31
  • すべりこみで真武神までクリアできた。かなりギリギリだったから達成感はあるけど、手順を全然覚えてないや…。改めてコメントに残せる人の凄さを思い知りました。今回も参考にさせてもらってありがとうございました。 -- 2022-10-11 (火) 08:41:19
  • どんなにインフレが進んでも結局持ち検だな 何年経とうが刺さるキャラいなかったらどうにもならん 都合よくガチャで引けたら苦労しねえんだよ 八万返せクソったれ -- 2023-09-02 (土) 11:58:50
    • めっちゃ当たり前のこと言ってて草。8万円も使っといて選択チケ付きのパックも買わず、千狐珠も貯めてないならそれはもうプレイヤーが悪いとしか。 -- 2023-09-25 (月) 10:04:59


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