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Comments/近江八幡城
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近江八幡城

  • 近江八幡城か、八幡山城かどっちで実装されるか楽しみ -- 2017-03-20 (月) 22:16:17
    • 近江八幡城じゃない?八幡山城だと紛らわしいので -- 2018-05-07 (月) 12:18:03
      • メンテ後に文章を移植のパターンかな、これは -- 2018-05-07 (月) 12:32:37
  • 鬼ノ城に次ぐ二人目の山歌舞かな? -- 2018-05-07 (月) 12:41:15
    • 絵師さんは同じにみえる -- 2018-05-07 (月) 13:05:53
  • いい性能貰えたね -- 2018-05-08 (火) 16:25:42
  • 無かったので -- 2018-05-08 (火) 16:26:59
    • あったぞ -- 2018-05-08 (火) 16:58:03
  • スキルは単体にかけて、その城娘の範囲内へのバフなんだな。鈴とかにかけるとおもしろい -- 2018-05-08 (火) 16:36:06
    • 内城の計略に似たタイプで、本人以外も起点にできるのか。☆5にしては優秀だな -- 2018-05-08 (火) 16:45:58
      • 特技の方に攻撃バフが無い分を計略で補う。計略コストを使う、効果に時間制限とデメリットがある分、本人以外も範囲バフの起点にすることができると -- 2018-05-08 (火) 16:49:46
      • 効果時間25秒で50秒チャージだから出陣中半分はバフかけてられるな。操作面倒くさいけどさ -- 2018-05-08 (火) 17:25:34
  • 八幡山城で登録自体はあったみたいね -- 2018-05-08 (火) 16:41:53
  • 八幡山城からコメントと現実の城情報移植しました。あとコメントが分身していたので葉がついていない方削除 -- 2018-05-08 (火) 16:57:16
  • きらら系の扉絵に描かれてそう -- 2018-05-08 (火) 17:10:08
  • 課金しないとその先の説明が聞けない城娘 -- 2018-05-08 (火) 17:19:15
  • きりたん出なかった(´・ω・`) -- 2018-05-08 (火) 17:27:05
  • 赤いとですね、売れるらしいですよ→本人はピンクベース。非常にわかってらっしゃる。 -- 2018-05-08 (火) 17:29:19
  • 私の股の上で踊ってくれたまえ ポロリ -- 2018-05-08 (火) 18:02:59
    • そのなめくじ仕舞えよ、塩かけっぞ -- 2018-05-08 (火) 18:13:53
  • きららファンタジア感 -- 2018-05-08 (火) 19:04:13
  • 耐久500と範囲20は山にマッチした良か性能じゃないの。しかしまた攻撃バフ計略の山が増えた。 -- 2018-05-08 (火) 19:04:33
  • あ”っ、来て欲じい!!思って10連やったら一発で出てワシは感動したわ。商人繋がりで平遥古城と組んだイベント見てみたい -- 2018-05-08 (火) 19:13:55
  • ついに招城で山歌舞か……。しかし、散々範囲狭い範囲狭いと言われ続けた事にブチ切れたかのように範囲盛りだなこれ。自分に計略使用で最大化すれば範囲40伸ばせるってのはかなり強い……特に山だと喉から手が出るほど欲しい訳だが。 -- 2018-05-08 (火) 19:19:37
  • 歌舞なんはお堀が時代劇とかのロケ地で有名だからなんかね -- 2018-05-08 (火) 19:23:25
  • 10連回したら二人来てくれた。回復が追いつかないようなきつい場所じゃなければ、巨大化2~3回で抑えて残りはラッシュに合わせて計略で済ませて、他に気を回すような運用もいいかなって感想。あと幼い城娘さんかわいいです。 -- 2018-05-08 (火) 19:40:18
  • 銭こ(ぜんこ)って北海道・青森の方言だよなー自分のとこに来てくれて良かったわー他の地域の殿じゃ分からんだろコレ -- 2018-05-08 (火) 20:50:24
    • 北海道は移住していった人のほうが多いから名残かな?東北は知らんけど -- 2018-05-08 (火) 21:43:35
      • 地名や方言に名残あるよね -- 2018-05-08 (火) 21:58:16
    • 江戸時代は北前船で蝦夷から近江経由で京都・大阪まで水運が繋がってたからね… -- 2018-05-08 (火) 23:12:49
  • 山歌舞が鬼ノ城ちゃんだけだと層が薄いと思って回したものの、予算いっぱいでも来ず。山城の範囲の狭さを、ある程度自己バフで補えそうだから欲しかったんだけどなぁ。 -- 2018-05-08 (火) 21:16:40
  • ロープウェーで登ったな。お寺だとばっかり思ってて城跡だとは思わんかった -- 2018-05-08 (火) 21:25:25
    • お寺だから歌舞だったのか・・・! -- 2018-05-08 (火) 21:50:43
      • もとからお寺だったわけではなくて50年くらい前に京から移設した日蓮宗唯一の門跡寺院 -- 2018-05-08 (火) 23:48:42
  • 最大化鬼ノ城の範囲が444で尾山御坊改壱が468、鶴ヶ丘城が492だから、最大化時点で同レア帯の平山歌舞に、計略込みなら鶴ヶ丘にかなり近づける(追いつけるわけでは無い)ってところか。改築が来れば追い抜けるから早めに来て欲しいね。 -- 2018-05-08 (火) 21:44:56
  • なんだろ、カフェイン摂取したシャロ感がする -- 2018-05-08 (火) 21:48:10
  • 新宮「吉田郡山から守らないと…」 -- 2018-05-08 (火) 21:55:06
  • なんだ金珠か・・・(´・ω・`)→山歌舞やん(゚Д゚)!! -- 2018-05-08 (火) 21:59:35
  • このウンコ何がしたくて生まれてきたの? -- 2018-05-08 (火) 19:24:38
    • ハイハイ、おじいちゃんお弁当ならさっき食べたでしょぉ? -- 2018-05-08 (火) 19:37:21
    • お前が何をしたくて生まれたのか考えたら答え出るじゃん -- 2018-05-08 (火) 19:47:44
      • それって遠回しに近江八幡城を貶めてるよな --  ? 2018-05-08 (火) 22:03:28
    • なぜウンコなのか言ってごらん? -- 2018-05-08 (火) 23:14:52
      • 範囲至上主義もここまで行くとまあ、大概ではある -- 2018-05-08 (火) 23:36:46
    • ウンコなんてなん下品な言葉を使うなオソマと言え! -- 2018-05-09 (水) 16:49:00
  • Lv1の攻撃力67か…一応☆4と6の丁度中間の基礎回復力は持ってるのね。いずれ来る改築での底上げも確定してるし貴重な山歌舞だし、範囲強化も出来るし、青田刈り気分でいっちょ育てますかー -- 2018-05-08 (火) 22:10:32
    • 改築で範囲20>30に+αが保証と見ていいし育てておきたいね、今でもフランケンとオコジョの支援に重宝するし -- 2018-05-09 (水) 03:34:30
  • めっちゃラブライブ!感出てる -- 2018-05-09 (水) 03:15:19
    • μ'sかAqoursか虹ヶ咲か。Aqoursっぽいか -- 2018-05-08 (火) 23:41:28
  • 滋賀県民だから引きたかったが、30連では来なかった… -- 2018-05-08 (火) 23:20:33
    • 滋賀編成は何気にバランスいいよね。地形まではさすがに統一できないが、槍刀歌舞札弩筒砲と汎用性高い組み合わせが可能 -- 2018-05-08 (火) 23:55:05
  • チョウヤレいうのならマッセマッセと続けてほしい(市民並感) -- 2018-05-08 (火) 23:51:36
  • レベリングも兼ねて岩国復刻イベでしっかり使ってみたけど、範囲40バフって中々すごいもんだね。山でもやたら範囲が広く感じる。あとは早めに改築来てくれれば嬉しいなぁ。 -- 2018-05-09 (水) 00:08:54
  • 改築来たらどんな風になるか楽しみです。星5だから巨大化も一回増えるし -- 2018-05-09 (水) 10:08:27
  • うーん…びみょい。範囲の狭い山城と噛み合ってるように見えて山有利MAPは山の狭い範囲前提で作られるからあまり噛み合ってないという。でも可愛いから許す -- 2018-05-09 (水) 11:34:06
    • ガチャで出て性能聞きに来たけどびみょうなのか -- 2018-05-09 (水) 11:41:58
      • また実装されてから24時間も経ってないから...。気になるのであればちょうど地形一致してる岩国絶mapで試運転して確かめてみてはどうだろう? -- 2018-05-09 (水) 12:12:24
      • 範囲強化に計略ブーストがあるから微妙ってことはないと思うけど改築来てからが本番なのも間違いなさげではある -- 2018-05-09 (水) 12:21:13
      • ☆5は改築で巨大化が+1されるから範囲の強化も1回分増えるからねぇ。というか、現状想定される運用方法がハーフモンサンミシェルな感じだな。+40だとちと足りんかもと思ったが、竹田改とか、範囲バフ持ち同士と組ませれば効果を上げそうではある -- 2018-05-09 (水) 12:52:30
      • 比較が☆6以上でその評価なら、普通の星5相当って事でおk? -- 2018-05-09 (水) 12:55:03
      • 岡豊改・高天神・エディンバラ改辺りの自力で範囲を上げられる城娘と相性は良さそうだね。特にエディンバラ改は遠隔城娘が対象だからお互いに範囲バフ撒けてお得。 -- 2018-05-09 (水) 13:00:45
      • 高レアの歌舞はみな優秀で下位レアも山科って有能歌舞が控えてるから山歌舞である以外特に言及する事がない感じ。範囲盛りパならカードとしてはあり。計略も使い方によっては手軽で便利だけど浜松とか使ってると一斉で解除される罠もあるからこういう範囲バフ計略は敬遠する人もそれなりにいたり。 -- 2018-05-09 (水) 13:23:59
      • 計略は範囲バフ投げ計略じゃなくて個体投げ計略だよ、かけた子の範囲ってこと。自己限定ってわけじゃないけど自分掛けすることで攻撃+50範囲+40耐久+500のバッファーになれるから結構いい感じ -- 2018-05-09 (水) 13:56:07
      • ああ、対象基点の範囲バフか。なら対象さえ考えれば上書きの心配もそこまで必要ないな。対象の範囲を盛る事で使い勝手も増すしむしろ使いやすいかもしれない。エアプ&読み違えすまない。 -- 2018-05-09 (水) 14:05:28
      • 上書きを気にするどころか、他の計略の効果を重ねやすいところが長所。それでいてトークンのように簡単に壊される心配もない -- 2018-05-09 (水) 14:55:26
      • うん、ごめん。上書きは既に浜松バフかけてる城娘を基点にする場合の話だから基点以外の城娘には関係ない。 -- 2018-05-09 (水) 15:54:54
      • 葉9は、単に使い方や考え方を補足しただけですよ。勘違い程度で、何回も謝らんでいいんやでw「テキストを読んで勘違いしやすい計略」という情報にもなるし、性能評価に注意点として書けたりするかもしれんし、とかポジティブに考えとけばいい -- 2018-05-09 (水) 16:24:31
    • 自分も山マップではインファイトでいくから攻撃型が欲しいけど、山でも範囲が欲しいという殿は多いからね。需要がある方が優先されるのは仕方ない。 -- 2018-05-09 (水) 13:21:05
      • ていうか火力ほしいならそれこそ既存の平歌舞でよくね?になるから範囲強化にして、攻撃上がらない物足りなさを補うために計略ブーストって仕様にしたんだと思う。 -- 2018-05-09 (水) 14:04:51
      • 自分は地形一致派だからそうならない。そっちの声のほうが大きいのは知ってる。そっちが「需要がある方」。防御型の鬼の城配ったんだし、自分としては次は与ダメアップとかできる山歌舞がほしい。でもでもそんな子が実装されたら「既存の平歌舞でよくね?」ていわれる。だから「仕方ない」。 -- 2018-05-09 (水) 17:44:50
      • なるそういう意味だったか。単純に「山ステージでは攻撃より範囲が求められてる」と解釈しちゃったわ。 -- 2018-05-10 (木) 07:48:19
      • 山マップは山娘の範囲で十分戦えるように設定されると考えてる。こんな風になるからね。古参の山銃娘が岩国をきれいにはめるし、羽々矢装備の鳥取浦添でも通路側の象を削れる。でも届かないから範囲をくれって声が大きくてさ。なんかもうね、あきらめてる。 -- 2018-05-10 (木) 09:24:59
      • 自分はこんな特技で調整するような事せずに、素直に範囲差のある仕様をなくせば良いのにと思っちゃうな。 -- 2018-05-10 (木) 09:56:55
      • 枝主です。前半賛成ですが後半はいろいろ思いがあります。ただもう枝が個別ページの議論ではなくなりそうなので続きは適当な場に木を立てた方がいいかと思います。どこかな。でもここじゃないよね。 -- 2018-05-10 (木) 10:06:02
      • 歌舞のページかな -- 2018-05-10 (木) 10:50:06
      • どこでというならステータス/山あたりだろうけど、発展性がある話題でもなさそうだから〆ちゃってよいと思う -- 2018-05-10 (木) 16:31:52
    • そもそも歌舞は最も地形一致させる必要がない兵種だからよっぽど有利にしないとまず平歌舞でいいやってなる。攻撃アップもないしこれはお察し。ただ改築前提であえて弱くされた可能性もあるから改築見てから考えてもいいんじゃいかね。 -- 2018-05-09 (水) 17:15:46
    • 確かにびみょい。接待マップ出されても誰も気づかないだろうな。 -- 2018-05-09 (水) 17:41:34
  • パーっとパーッと晴れやかにー。逆に言うとこの子は金さえ払ったら好きにしていいってことなのか? -- 2018-05-09 (水) 16:51:51
    • 綿密な誓約書に合意のもと好きにしていいけど事後イロイロ請求されるだろう -- 2018-05-09 (水) 22:05:09
      • 大破絵、これ、喜んでるの? -- 2018-05-10 (木) 00:34:58
    • 絶対お菓子要求されるわと思ってたら意外と本だった。偉い。本を要求してくる子はしっかり者が多い気がする -- 2018-05-10 (木) 10:31:07
      • お菓子よりも山吹色の菓子の方が好きそうだしね -- 2018-05-10 (木) 23:38:54
  • 攻撃アップが無いのはまだしも耐久アップって一番微妙じゃない…?範囲アップや計略で釣り合い取れてるんだろうか -- 2018-05-09 (水) 17:46:11
    • 耐久が微妙なのは同意だけど計略込みなら釣り合ってはいるんじゃね?これあくまで改築前だからね、なので改築済と比較されるとちとつらそう。 -- 2018-05-10 (木) 07:53:29
    • そうか?むしろ山だから歌舞として良いもの貰ったなと思ったな。攻撃アップっていうけどそもそも射程範囲に入らなきゃ攻撃できないわけだし、短射程の山に範囲UPの特技と計略で補助しつつ特徴である耐久面を更に強化する。山歌舞の理想型だろう。 -- 2018-05-12 (土) 04:55:03
    • あたらしく実装されてきた兜は防御無視や防御が無意味な高い攻撃力を持ってるから耐久も重要だね。改築で追加されたり新規の娘が持っていることが多い。 -- 2018-05-12 (土) 06:56:23
    • 山属性の巨大化で耐久が伸びる特徴を更に活かした感じなんだろうね。計略で攻撃はカバーできるし、何より範囲に特化したのは良くも悪くも声が大きいのに合わせた印象。 -- 2018-05-12 (土) 10:37:18
      • 細かいようだけど、山属性の巨大化の特徴は防御大幅アップ、範囲小幅アップだよ。耐久は平・平山と比べて変わりはない。耐久の伸び代が変わるのは水属性持ちか否か。だからそういう意味では鬼ヶ城との相性は悪くないと思う。 -- 2018-05-12 (Sat) 15:50:24
      • 山は防御アップか、失礼した。どっちにしろ防御型に比率を置いてる感じなんだね。 -- 2018-05-12 (土) 17:04:27
    • 想像力があれば、回復受けられる状態での耐久アップって何気に凄い事なんだけど、どんなゲームでもHPアップ性能の評価は不当に低く見られてるのは確か。どの運営も出したがる敵の貫通攻撃に防御的に対応できるのは耐久アップだけ。貫通範囲なんてやられた日にゃ、この子がいたらなぁってなるんじゃねーの? -- 2018-05-12 (土) 15:09:00
      • 何言ってんだこいつ、被ダメ軽減でも攻撃デバフでも回復アップでも500程度のしょぼい耐久アップより良いもんいくらでもあるだろ。想像力とかいう以前の問題だぞ -- 2018-05-12 (土) 15:23:43
      • 小十郎や法術兜が群れてきたら評価されるかもしれんがヤラレる前にやっちまえば良いしどうせ大坂使うわ -- 2018-05-12 (土) 15:24:02
      • ☆5に大坂と張り合えるような性能を期待してるのかよ。そりゃ無理だろ -- 2018-05-12 (土) 15:45:01
      • 何言ってんだは、お前だ。☆5程度でしかも計略持ちの話してんだぞ? しかもすでに実装済みの歌舞だ。文句言ってたら性能代わるの? 一個下の☆6や☆7歌舞や戦術を引き合いにだしてくるなら、言い分も分かる。 -- 2018-05-12 (土) 15:46:43
      • あ゛あ゛あ゛あ゛! ラジオにチェックし忘れた。 -- 2018-05-12 (土) 15:52:39
      • まあ極論であれば耐久万能説といった感じではある。個人的には一緒に出撃する機会が多いであろう山城は防御が高くなるわけだからそこに固定値で防御を重ねるより耐久を伸ばした方がパフォーマンスが比較的よくなる傾向にあるのでは、という考えもある。 -- 2018-05-12 (Sat) 15:53:55
      • 「どの運営も出したがる敵の貫通攻撃に防御的に対応できるのは耐久アップだけ。」→「☆5の話だから!実装済みの歌舞の話だから!」言い訳情けなさすぎで草。しかも防御無視への対応力は同じ山歌舞で低レアの鬼ノ城の方が上っていうね -- 2018-05-12 (土) 15:59:17
      • 山城が防御伸びるといっても、巨大化した最終的なものだったり元が低い遠距離は十分と言えるほどにはならないから、札兜やらを特に相手したいってことじゃなければ普通に防御バフ入れた方がいいと思う。現環境だと耐久バフはあれば嬉しい程度で、敢えてそれを選べば有利になるって状況は少ない -- 2018-05-12 (土) 16:10:18
      • 防バフといっても他の歌舞から見てせいぜい25ってところだろう。25と125、どっちの数字が大きいのかすらわからないのか…… -- 2018-05-13 (日) 02:17:58
      • なんで防御+25より耐久+125の方が大きいと思うんだ?まさか性質無視して数字が大きいからなんてわけ無いよな -- 2018-05-13 (日) 03:03:53
      • 防御無視じゃない攻撃を5発受けて同等だから、どちらが良いかなんて状況しだいだよ -- 2018-05-13 (日) 12:45:05
      • なんでって、このゲームのダメージ計算式を知らんのか -- 2018-05-13 (日) 15:05:52
      • 防御無視抜いて耐久バフが有利な状況を簡潔に書くなら「HP満タンから4発以下の被ダメで落ちる、かつ、耐久バフ-防御バフの差で落ちるまでの確定数が変わる」状況ぐらいだろ。歌舞回復下でそんな状況がどれだけあるか -- 2018-05-13 (日) 15:32:19
      • 動画とか見てると低戦力でクリアできるような上手い人ほど時間的な意味で一人への被弾が分散してるから、そういう人にとっては防御バフの方が価値が高そう -- 2018-05-13 (日) 15:40:48
      • 1~2発しか耐えられない事なんて普通にあるけど?普段は細かい数値までチャックしてないけど、1発に耐えれる値が400違えば結果が変わる事は普通にありそうだけどなぁ。もちろん逆に防御+の方が有効な場合も普通にある -- 2018-05-13 (日) 16:26:26
    • 山娘の伸びにくい耐久をカバーする形なので山用歌舞としてはありだと思う。 -- 2018-05-12 (土) 17:09:56
  • 声がかわいい。独特のイントネーションが商人っぽく聞こえて満足じゃ -- 2018-05-09 (水) 23:16:05
  • 中々かわいくて使ってて楽しい子ですね。雰囲気が明るくなって良い。ついつい優先して巨大化したくなる。 -- 2018-05-10 (木) 15:49:23
    • ついつい私も巨大化してしまいますよ ポロリ -- 2018-05-10 (木) 16:32:05
      • そのしらたきしまえよ。切って鍋にぶち込むぞ -- 2018-05-10 (木) 22:36:06
    • にぎやかだよな。ええ子や・・・ -- 2018-05-12 (土) 02:03:19
    • >△<の表情がかわいい。楽しそうで実によろしい。 -- 2018-05-12 (土) 20:39:38
      • 実にかわいい。泣き出しそうな顔も良きかな良きかな。 -- 2018-05-13 (日) 00:43:50
  • お持ちの殿、図鑑画像を編集したいので是非画像提供をお願いします (^^) -- 2018-05-11 (金) 11:50:34
    • サイズ調整等できてないですが、とりあえずアップローダーに素材置いときました -- 2018-05-12 (土) 14:02:17
      • ありがとうございます。可能であればリサイズ無し(PC版キャプチャー)のpngで上げてもらえれば助かります。 -- 木主 2018-05-13 (日) 11:11:07
      • 編集者のウチがやっと入手したので貼っときます -- 2018-05-13 (日) 12:57:35
  • 山属性には、浦添城、岡豊城、与板城、吉田郡山城等のようなバフや計略が優秀な城娘いて、それらと被らないバフ計略持ち歌舞と考えるといいと思う。耐久アップはもう少し盛ってほしかった。派手さはないので上級者向け城娘と言えるだろう。 -- 2018-05-13 (日) 00:12:30
    • 男塾の雷電や羅刹の評価みたいだ。 -- 2018-05-13 (日) 03:21:41
  • 計略、「計略の範囲内の城娘が対象」じゃなくて「対象になった城娘の範囲内にいる城娘全員」か。思ってたより楽しそうだ -- 2018-05-13 (日) 22:49:26
    • 回復力欲しい時は岡豊計略をこの子にかけて範囲内の弓やら鉄砲にこっちの計略かけたりなんかもできるから結構便利なのよね -- 2018-05-14 (月) 13:09:38
    • 要は投げ歌舞バフってことよね。自分はもちろん岡豊城なんかに投げてもいい仕事してくれる。。 -- 2018-05-14 (月) 17:58:24
  • この子の固定武器の名称ってなんでしたかね?☆5だと千孤珠交換画面で確認できなくて……。 -- 2018-05-13 (日) 22:56:02
    • 鮮緑の扇 -- 2018-05-13 (日) 23:57:19
      • ありがとー。反映できたわ。 -- 2018-05-14 (月) 00:05:54
  • しんけん!に出てたおくらぼっこ思い出すなぁ…欲しい -- 2018-05-14 (月) 17:29:03
  • 微妙な性能かなとおもって先週引いたこの子、見た目はいいのになーと眺め愛でるだけだったけども山妖怪イベントで思わずニッコリ。早速神娘ぶち込む作業に入るわ -- 2018-05-15 (火) 19:00:25
    • 歌舞二枚必要だから出番だぞ。鬼ノちゃんと二人で佐和山を固めれば楽勝やね。 -- 2018-05-17 (木) 10:57:49
  • と言うか歌舞ページに追加されて無くない? -- 2018-05-15 (火) 21:48:13
  • 近江八幡の計略は底上げに便利だな。範囲が広い城娘(もちろん近江八幡でも可)に計略をかけてその範囲内のメインアタッカーの城娘に与板や岡豊、浦添改などの計略をかける。今回のイベントで有効に使えました。 -- 2018-05-17 (木) 00:06:51
    • 岡豊や浦添?飛行いないし妖怪相手に弓なんてカスダメしか出ないと思うが。むしろ今回のイベ絶で使えないのがハッキリわかった。気がカツカツで計略に割く余裕ない上に計略持ちで本体の気消費が重い、その癖攻撃力が低すぎて安定しないから属性不一致下位レアの鶴ヶ岡や山科の方が普通に使えた -- 2018-05-17 (木) 09:17:02
      • 気がカツカツとか他の城娘とのシナジーを考えない初心者かな -- 2018-05-17 (木) 09:28:15
      • 今回の牛鬼絶は気トークン持ち2人編成で挑んで気には割と余裕はあったけど、そこまで言い切れるレベルでカツカツだった人多いんだろうか? -- 2018-05-17 (木) 10:24:52
      • いつの間にか壊されてて気が溜まってなかったり -- 2018-05-17 (木) 10:29:04
      • 蔵守の防御が足りないと、巨大化回復で気を遠距離に回しにくくなるのはあったね。蔵守が槌になっちゃうと特に。 -- 2018-05-17 (木) 10:44:26
      • まあ手持ち次第でしょ、俺なんか面倒くさくなって脳筋カルカソンヌでぶち破ったし耐久上げも充分使えたわ -- 2018-05-17 (木) 10:48:38
      • カルカ使うならサポートは耐久バフもちが正解だね。 -- 2018-05-17 (木) 10:54:42
      • カルカで牛鬼受けなら攻デバフでも入れた方が楽じゃね? -- 2018-05-17 (木) 11:37:45
      • まだ中堅殿でカルカだけやたら育ててたからの話で正直オススメしない、蔵キツイし。スレチだから終わるけどホント手持ちがあればね〜、あと2人とも早めに改築来い!まだまだか -- 2018-05-17 (木) 11:58:08
      • そんな歌舞いたのか。知らない子ですね。 -- 2018-05-17 (木) 11:58:44
      • 攻デバフじゃないけど被ダメ減らすなら山属性には新田金山城etcがいる。単純にそういうユニットと組めばいいって話だとは思うけど。 -- 2018-05-17 (木) 12:07:23
      • すまん、歌舞の話だと思ってた。 -- 2018-05-17 (木) 12:31:38
      • 耐久じゃなくて与ダメ低下だったらこの子も色々な面で使えただろうけどね。山有利MAPですら微妙 -- 2018-05-17 (木) 12:50:50
      • 耐久バフの効果ってこの場合だと落ちるまでの時間が伸びるぐらいだからな。そうなると回復力や火力支援との兼ね合いもあって微妙になる。あと攻デバフは大坂がいるだろ -- 2018-05-17 (木) 13:00:54
      • 歌舞の特技はデバフじゃなくてバフだよ。 -- 2018-05-17 (木) 13:01:17
      • 最近じゃみんな大坂と瓢箪使う前提なので「サポートの歌舞」についての話してた。この子一人で牛鬼は厳しいと思うよ。☆8と比べてどうなるもんでもない。葉6 9 11 -- 2018-05-17 (木) 13:18:30
      • 一致パ歌舞1枚で鬼ノ城のかわりに使ったけど、与板枠圧縮して近接1枚を小谷に変えられたからかなり楽になったな。計略はこの数字だと微差だろうなーと思ったが、意外と影響力でかかった。 -- 2018-05-17 (木) 13:25:39
      • ↑よければ殿前の近接とこの子のレベル教えてください。参考にしたいです。 -- 2018-05-17 (木) 13:53:43
    • 今回のイベントで大坂のサポート役に使えたわ。近江に自分の計略をかけた後に大坂に与板計略をかける。これで絶難いけましたわ。 -- 2018-05-17 (木) 14:02:38
      • 大阪所持前提だと本格的にいらなくない?鈴入れた方がいい気がするんだけど。少なくとも改築来てない現状じゃステ低い重い計略も微妙で正直使い物にならない -- 2018-05-17 (木) 17:44:10
      • 鈴が高島先生しかいなくてもそのセリフがあてはまるん? -- 2018-05-17 (木) 18:54:37
      • 歌は複数ほしいからいらないってこともないと思うけど、ほかでよいと言われたら否定はしない。やはりどうしても中レア帯の歌舞は改築の有無が決定的な差になってしまうね。 -- 2018-05-21 (月) 19:29:05
      • この「ここで役に立った、この子は使えます」からの「◯◯でいいじゃん、使わねー」って流れ止めない?見てて不快なのは勿論だけどおま環の運用にケチつけるの誰が得するのさ。 -- 2018-05-22 (火) 12:51:24
      • ↑説得しても無駄だから見る方が不快にならないように慣れるしかないね。 -- 2018-05-22 (火) 13:11:01
      • 城プロwikiの殿意見を否定して楽しむやつ本当酷い -- 2018-05-22 (火) 13:19:13
      • 議論したいならともかく、お互いに相手の意見を否定するだけならそういう考えもあると受け止めた方が精神的には楽だろうね。 -- 2018-05-22 (火) 13:49:42
      • 間違った見解でないなら不愉快だからと個人的な感情を理由に他人のコメに制限つけたらあかんでしょ。この件だってぶっちゃけ言い回しが乱暴なのは難があるけど、(ガチャで狙わずとも)〇〇で代用が利く、ってこと自体は有用な情報なのだから。 -- 2018-05-24 (木) 16:21:55
      • 大坂と近江八幡の置き換えで否定してるなら分からんでもないけど、そういうわけでもないっぽいし、よく読まずに過剰反応して騒ぎ立ててるだけのような気が… -- 2018-05-24 (木) 17:09:53
  • 持ってないから今回のイベントで初めてみたけど>△<の表情が実にかわいいですねぇ。欲しいけどいつ来るかわからんからなー。☆5選択チケットを出してくれませんかね運営さん・・・。 -- 2018-05-29 (火) 22:47:42
  • 今回の☆5チケできたけど表情コロコロ変わって可愛いなぁw借金押し付けてくるけどw -- 2018-05-30 (水) 04:45:06
    • >< -- 2018-06-05 (火) 22:23:00
  • もらった祈願石で4時間半来たから誰かと思ったらこの娘だったのか。イベで見てかわいかったからかなり嬉しい -- 2018-05-30 (水) 13:05:33
  • …………!(ぼいーんっ) -- 2018-06-11 (月) 00:17:17
  • 投票したらまいどありっ!って言われた>< -- 2018-06-11 (Mon) 21:46:28
  • シュテファンの段の周回の放置で使ったけど巨大化のボイスがなかなか可愛い -- 2018-06-14 (木) 12:44:53
  • 今回の10連で来た。いる子とかぶらないので、星5でも満足。 -- 2018-06-20 (水) 15:39:30
    • 俺も今回引いてしまったわさらっとコメントみるかぎり尾山御坊と比較しないのは優しさなのかな -- 2018-06-20 (水) 18:47:36
      • 現状山歌舞で最強の城娘だぞ -- 2018-06-20 (水) 19:00:38
      • 属性も違えばレア度も違うのにどこに比較する要素が? -- 2018-06-20 (水) 20:18:12
      • 属性違いで特技も違うのだから運用方法が違う。比較はナンセンスだ。そんな事より好みかどうかが重要なのさ! -- 2018-07-27 (金) 16:01:30
    • 無料10連でねんがんのはちまんじょうをてにいれたぞ! -- 2018-06-26 (火) 16:58:42
    • 俺も無料10連で来たわ。戦力になるかは置いておいておもろかわいいから家老にしとく。 -- 2018-06-28 (木) 23:10:22
      • 特技や仕事の回復はお笑いレベルだけど計略だけは星7レベルだぞ -- 2018-06-29 (金) 00:26:08
      • 山で統一するなら毎回入れたいくらい便利。キャメ子がいる身としては固定武装の欠点も補えてキャメ子の特技で効果範囲伸ばせて最高やで。 -- 2018-06-29 (金) 08:11:30
  • 佐和山との相性がかなりよい。守銭奴キャラなのもみっちーと合っててははーんてなもんだと思ったらログ見ても言及されてなくてがっかり -- 2018-06-26 (火) 17:11:50
  • 輪入道との相性は悪そうだな。特に槌を回復させる時、巨大化させるほど回復しないとかありそう。 -- 2018-06-29 (金) 03:32:20
    • それに関してはどの歌舞も条件一緒やで。特技の耐久増加分のダメ増も上乗せされた増加耐久分に対しての割合分しか増加してないから最大耐久に対する割合としては回復が遅く見えるかもしれんが実数としては回復量に差はないし、耐久増加特技によって残耐久がより少なくなることもないよ。 -- 2018-06-29 (金) 17:39:33
      • 詳しく説明してもらったのだけど、やけどの説明見ると現耐久に対して割合ダメージと書いてあった。高耐久が回復しにくい事はないが、高耐久が有利になりにくいと言ったところでしょうか? -- 2018-06-29 (金) 18:26:18
      • 影響が出るには長時間抱える必要があるけど、長時間抱えたら他の歌舞との回復量や被ダメージ差の影響の方が大きいから、どっちにしろ大した影響にはならないと思う -- 2018-06-29 (金) 18:53:23
      • うーん、せやなあ、具体例だそう。元耐久5000のキャラが50%割合ダメージ受けると残り耐久2500だけど、元耐久5500の場合残り耐久2650で残り耐久自体は元耐久高い方が大きいでしょ、で、ここから固定値ダメ(兜攻撃-城娘防御)の敵の通常攻撃受けたり味方の固定値回復(歌舞攻撃力、自分の回復ステ)受けたりするとして、当然残り耐久数値の高い方が有利だよねってことを言いたかったんじゃな。被ダメージ自体は耐久高いほど大きいんで「全回復するまでの時間」は耐久高いほど不利だけど、回復も固定値なので残耐久は常に耐久高い方が有利になる。ただ、割合ダメージが100%越えると逆に耐久が高い方が不利になるけど、現状だと割合100%食らうほど火傷継続すると先に敵の攻撃そのもので沈むんで、将来ダメージ無しで異常のみ付与する敵等出現するまでは考慮しなくて良いかと。 -- 枝主? 2018-06-30 (土) 03:22:50
      • 輪入道に対しては、耐久固定値上昇より、防御固定値上昇のほうが有利だよね。 -- 2018-07-03 (火) 14:02:42
  • 滋賀県編成がどんどん豊かになってく!嬉しい! -- 2018-06-29 (金) 11:36:32
    • 赤いコンニャクって何よ?って調べたら滋賀県の名物だった・・・。 -- 2018-07-02 (月) 13:49:00
      • 鷹山仁が水澤悠を煽る時に食べてるやつだゾ -- 2018-07-23 (月) 07:12:03
  • ぬりぬり☆ぬーりぬり☆ -- 2018-07-03 (火) 08:08:40
  • 今更だが、初の☆5歌舞で現状唯一なんだって今更気付いた。 -- 2018-07-05 (木) 23:14:59
    • そういやそうだ、参考にして解説の頭に入れさせていただきました。 -- 2018-07-06 (金) 00:24:52
    • 早速初じゃなくなっちゃったね。そして悲しいかな極楽往生マップの真ん中は絶妙に射程が足りない…鉄砲狭間も付けてみたのだけれど! -- 2018-07-18 (水) 07:35:52
      • 歌舞はマップの真ん中に置くものと思ってる人は、山歌舞はあきらめた方がいいかも。 -- 2018-07-18 (水) 08:10:59
      • 初じゃなくなっちゃったねって、過去に飛んで他の☆5歌舞を用意するとでも言うの? -- 2018-07-27 (金) 19:38:58
      • すんまへんな。初と唯一を書き間違えたんじゃ -- 2018-07-27 (金) 20:10:52
  • 計略が妙にしょぼく見えてしまう。これだったら効果時間も50秒でいいような・・・ -- 2018-07-18 (Wed) 14:54:26
  • 山城歌舞というブランドと計略が強いけど改築して巨大化回数増加してコストも軽くなってからが本番やね。特別理由がないなら大阪ちゃんでオールいけるし -- 2018-07-18 (水) 18:41:36
    • 現状は「山歌舞にしては」っていう前置きがつきまとうな。山マップ以外で採用するのはまずなさそう。 -- 2018-07-18 (水) 18:45:49
      • 平歌舞が強すぎんねん… -- 2018-07-25 (水) 13:52:08
      • 山でも使わない方が効率的な場合が多い的な試算が出てるくらいやぞ。コストくらいじゃどうにもならんね。 -- 2018-07-25 (水) 17:02:44
      • 属性ごとの範囲を設定したスタッフが前世のスタッフだと言われたら納得するレベルの酷さだよなぁ -- 2018-07-25 (水) 17:20:23
      • 異属性だと遠隔は範囲が落ちるっていうくらいはあってもいいくらいだと思う。でないと☆7山歌舞の未来も暗い。 -- 2018-07-25 (水) 17:30:19
      • それならぶっ壊れ大坂とかの平が下方修正されて、平以外でそれぞれの属性の歌舞が使われていいかもね -- 2018-07-25 (水) 17:40:55
      • まてい!逆立ちしても価値では勝てないが範囲の代わりに防御は高いぞ!向こうさんみたいに職で範囲でも良いかもしれんがな -- 2018-07-25 (水) 18:51:53
      • 防御高い代わりに範囲奪われてるのが釣り合ってないとも言える -- 2018-07-25 (水) 18:56:54
      • 遠隔に防御って基本無意味だしな。半分以上平気で体力減るところには置かないしそもそも防御の価値がステータスの中で回復と並んで低いというのもある。近接と遠隔で同じ恩恵にしているのが間違いだし、属性合わせても伸びるパラメータが一部で、遠隔は肝心の範囲が伸びないという現仕様自体うーんというのもある。 -- 2018-07-25 (水) 19:34:25
      • 2葉のいう試算が鬼ノ城のとこにある表のことなら、回復状態は試算の数値と逆転することを、実際に確かめた殿に指摘されてたよ。 -- 2018-07-25 (水) 20:18:11
      • あれ何を言っているのかよくわからなかった。数値が鶴巨大化+3にも劣るっていう不利な事実を覆せるほどのものなのか。 -- 2018-07-26 (木) 18:47:46
      • 範囲を盛れる近江八幡で範囲が劣る時点で他のは更に・・・ -- 2018-07-26 (木) 19:07:50
      • 範囲とトレードするなら攻撃か速度にすべきだったのよな。一部遠隔の山不遇を覆すにはどこかで言われてたが地形一致ボナに範囲+加えるしか…、近接は攻撃と防御*1.2、遠隔は攻撃と範囲1.2(固定値+50などでも可)と変更するのなら今からでも遅くないと思うんだよなぁ… -- 2018-07-26 (木) 19:19:17
      • 範囲はどんだけレベル上げても伸びないから攻撃や耐久なんかとは別格だなー -- 2018-07-26 (木) 22:02:39
    • 今やってる天狗復刻が異様にキツくて、範囲狭かろうが近江八幡がいないと話にならないんだけど。数少ない山歌舞の頼みの綱だわ、引けてなかったらクリアできる気がしない。居てもクリアできないのに -- 2018-07-26 (木) 17:04:17
      • そのレベルだと山科や鶴ちゃんも持ってなさそうだけど、弓と山科or鶴ちゃんが居れば天狗対処は出来るよ。レベルは最低50以上は必要だけど。山城だと安置からぐるぐる回る天狗に歌舞の範囲が届かないだろうし、それが敗因と見た。 -- 2018-07-26 (木) 18:41:55
  • 金の価値が暴騰してるからタニシと同じ特技とかつかないかな…持ってないと精神的に辛い -- 2018-08-16 (木) 06:19:52
  • 125と並んでて気づいたけど5のフォントだけ大きい気がする -- 2018-08-21 (火) 23:30:27
  • 最近ぜんこーぜんこー、そーれそれ!が癖になってきた。 -- 2018-09-03 (月) 21:20:54
  • お金がらみのイベでもれなく出てくるので金UP系があると素で誤解してた。改で付いて欲しいな -- 2018-09-12 (水) 12:29:23
    • 範囲内で兜を倒すと1体につき+100両する方式でお願いします -- 2018-09-13 (木) 13:15:11
      • GGかwうんアリだな。 -- 2018-09-26 (水) 23:32:01
      • 範囲内で味方の城娘が大破すると+100両されます。(鑑賞代金) -- 2018-09-27 (木) 00:27:38
  • 11連最低保証かーと思ったらこの子きてガッツポーズ。 ニッカナといいキャメ子といいアルカサルやウチヒサルといい、山城娘には耐久に強いというか法術兜に強いキャラが多いな -- 2018-09-27 (木) 00:11:25
  • 山歌舞三人衆は結局山科鶴ヶ丘のお株を奪われてるけど、この子は改築で強化が来たとして何がくればそれらを上回れるの? -- 2018-09-27 (木) 04:23:13
    • ぶっ飛びすぎだろうけど巨大化するたびに範囲+5から+10になれば他はそのままでも上回るだろう。少なくとも競合はしないし、広範囲回復要因の使い道ができる上に狭い範囲を伸ばせる。 -- 2018-09-27 (木) 15:45:21
    • 単純に攻撃+15~18ついちゃえば歌舞は巨大化回数大正義だから山科鶴に喰われることはないだろね 歌舞で攻撃固定値+はワンパ過ぎるから与ダメ上昇とかで茶を濁されそうだけど -- 2018-09-27 (木) 20:39:35
      • やっぱ歌舞は範囲より攻撃よねえ。回復力にも対妖怪にも直結するし -- 2018-09-28 (金) 07:23:12
    • 上の方のコメにあった収入関係の効果はキャラ的にもあっても良さそうね。範囲内GG式だとたとえ弱くても無理やり入れるくらいには使うかもしれない。巨大化の度に撃破収入増でお願いします -- s 2018-09-30 (日) 04:18:05
  • 壱に、ブッ!パンッ! 弐に、ブッパン! 四の伍の言わずに、ブッ、パン!パァンッ!! -- 2018-09-28 (金) 06:25:36
  • 入手したら特技名が微妙に違っていたので修正しました。 -- 2018-11-07 (水) 21:00:26
  • 飛び道具使うマップの歌舞はこの子で決まり
    大坂と近江八幡は使い分けないと -- 2018-11-11 (日) 15:55:51
  • そろそろ改築ほしいなと思ってコメント見返したけど、キャラ的に合うのはわかるが資金アップはいらん。平や平山の新歌舞ならいざ知らず、貴重な山の歌舞にそんなもの付けられても結局委任は良くても実戦で使えなくなるだけだからなぁ…(タニシも委任以外はほぼ使わない)。そういうのは別名実装に期待したい。 -- 2018-11-18 (日) 16:19:17 New