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閻魔の闘技場/焦熱地獄/四層
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戦場名焦熱地獄 四層

攻略 Edit

戦場効果
【焦熱地獄効果】
焦熱石に接触している敵味方共に継続ダメージ
敵軍団超難.jpg
敵軍団 / 部隊数:1
このマップの特別ルール
牛頭(獄卒長)は、近接攻撃による被ダメージを5割軽減します。
さらに、攻撃の度に相手の防御を減少させます(一定値まで効果重複)。
焦熱地獄に登場する輪入道は、焦熱岩上での継続ダメージを受けず、自身の攻撃が上昇します。
審議名称内容
1耐久強化(大)全ての敵の耐久が2倍
1攻撃強化(大)全ての敵の攻撃が2倍
1防御強化(大)全ての敵の防御が2倍
1焦熱地獄(小)一定時間毎に現在耐久2%分の継続ダメージ発生
対象:城娘/伏兵
2焦熱地獄(中)一定時間毎に現在耐久5%分の継続ダメージ発生
対象:城娘/伏兵
3地形不適合(山城)山城以外の城娘に継続大ダメージ発生
2敵味方被ダメ増減敵の被ダメージが50%軽減
味方の被ダメージが50%上昇
2特定武器種攻撃減歌舞と祓串の攻撃が90%低下
2城娘性能変動計略の消費気が2倍に増加
城娘の再配置時間を20%短縮
3牛頭(獄卒長)強化牛頭(獄卒長)の後退効果を無効
耐久,攻撃,防御,与ダメージが上昇
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アラゴいなくてどうしたもんかと思ってたけどバルディラムリー白帝で獄卒以外無力化できるから適当にバベルで処理したらいいね -- 2022-01-27 (木) 16:35:33
  • ラピュ・マチュ・ウチヒサル・月山・春日・白帝・ホッホ・若桜で12審議、自分でも出来て本当に良かった...。誰かしら欠けてもクリア出来なかったと思う...今思うと若桜があまり仕事出来なかった感はあるけど、他に該当する城娘がいないんだよなぁ...鞭ホシィ -- 2022-01-30 (日) 10:41:48
  • 15審!アラゴもチャフもいらない -- 2022-02-01 (二) 09:28:24
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/edb0041ccc362194155b8aa85fd91ce489340968
    • オリュンポスもだ!エルツ大破特技は序盤に効く。近接は100レベルくらい -- 2022-02-01 (二) 09:33:59
  • 中央W火力にマチュピチュで盛るのが一番楽だった。札とか遅延とか色々やりようもあるみたいだけど、このマップは火力が正義。何も考えずに殴ればラッシュもボスもゴリラも余裕。火力が足りないから遅延とか札に頼るしかなくなると思いました。札まじでいらね。 -- 2022-02-02 (水) 03:22:46
  • 15審、10チャフ改(猫鞭)、16蜂ヶ峰改、2岡城改完凸(羽子板、初計-25%他)、5コトル改、12マチュピチュ改、3高取改4凸(第六錫杖)、ラムリー3凸(タナトス、再出撃-4%他)、足利学校改(編成特技要員)。最初は岡城まで配置、チャフを巨大化させつつ岡城計略を付与、ラムリーを9と13に投げてチャフ計略点火で青鬼殲滅。コトル・マチュを配置後、コトルに岡城計略付与。3札を使う場合、獄卒長がA蔵の前で長く滞留しやすくなるので、最大化させて殿前に来た杭打機を攻撃させる等の手当てが必要。18付近で停止したゴリラを攻撃するには、チャフにコトル計略を掛ける必要あり。3札の替わりに21千早を使う場合、3はマチュピチュが良さげ。獄卒長が上の通路にいる間に火矢を2回当てる事。 -- 2022-02-05 (土) 04:04:29
  • 特定武器種攻撃減を外した13審議までは何とか出来た。21都於郡、23蜂ヶ峰、5マチュピチュ、10月山、22リヒテン、6キャメロット、2千早で終盤のゴリラ2連に18ヴァルトブルク。現在の手持ちでは歌舞串を除くとどうにもならんなぁ。 -- 2022-02-14 (月) 09:45:10
    • 大半が妖怪の中、歌舞も串もNGは結構きつい -- 2022-02-14 (月) 10:42:50
  • 15審いけた。21びっちゅま(天魔鬼眼筒改)23裏佐和山でC蔵は殴られなくなる。2蜂ヶ峰、14アラゴ、3カルル、5ニッカナ、12マチュピチュ、4キャメロット(足止め刀)。一番最初の鬼が倒しきれない時は6キャメロットで凌ぐ。アラゴ最優先で最大化。びっちゅまと裏佐和山は巨大化はほぼしなくてok。牛さんは11or15に置いたりピンチ時にデコイに。終盤C蔵を通過する敵がいなくなったら裏佐和山を23→8に移動して最大化。最後の獄卒にはキャメロット計略。レベル低い所為で無敵時間中に倒しきれなかったがアラゴと裏佐和山が仕留めてくれた。キャメロットは6の方が良いかも。もしくはノイシュやホッホみたいな盾か。 -- 2022-02-20 (日) 22:13:59
    • アラゴおらんけど参考にして15審、2蜂ヶ峰、10カルル、23備中松山(天魔鬼眼筒改)、21裏佐和山、6キャメロット、11チャフティツェ、3ウチヒサル。バルディを妖怪ラッシュに差し込んで削ったりタイミング調整しつつ終盤は裏佐和山を5に移動して最大化。キャメとチャフの計略タイミングがしんどかった -- 2022-02-23 (水) 17:41:39
  • ダメだ、どうやってもA蔵が壊される -- 2022-02-13 (日) 11:59:32
    • 最初か最後で対応変わるがどっちでやられる? -- 2022-02-13 (日) 16:52:44
      • 最後の獄卒長の所。同時に上の溶岩の道をゴリラが突撃して来るせいで同時に捌けない -- ? 2022-02-13 (日) 17:22:44
      • チビ若桜やキャメが結構おすすめだけど今の編成はどんな感じ?チビ若桜は1に獄卒だけになったら配置しておくとCT短縮と本人の法術遅延込みで火力次第では蔵に到達させないでの次置きや撃破が出来るからゴリラに集中できる。もしくはダメ計略や鈴などで先にゴリラを起動させるとかがお勧め。 -- 2022-02-13 (日) 17:32:27
      • あんまり早くチビ若桜配置するとスリップで消えちゃうから獄卒の射程圏内に入ってから置かないとだめなのは注意 -- 2022-02-13 (日) 17:33:43
      • 2びっちゅま改3岩殿山改5芥川山改10バルディ12蜂ヶ峰改14アラゴ(九尾装備)21白帝改22春日山改(真正宗刀改)。どうも処理に苦戦してる -- ? 2022-02-13 (日) 20:01:51
    • 裏佐和山を3に置くとゴリラも獄卒もA蔵スルーしてくれる -- 2022-02-13 (日) 18:36:24
      • その手があったか。まだ改築してないけど火力あるみたいだしちょっと育成してみる -- ? 2022-02-13 (日) 20:07:07
      • 試したところ、射程-25%ではゴリラにA蔵を殴られて、HWモースハムの編成特技(射程-3%)を加えるとスルーしてくれた。木主はアラゴを編成に加えているので裏佐和山を改築するだけで大丈夫。アラゴない人は天魔筒でOK。 -- 2022-02-14 (月) 10:58:04
      • ありがとう。これで見通しが立ちそう -- ? 2022-02-14 (月) 12:12:27
    • アラゴの改築で14審(耐久以外)は達成出来た……良かった -- ? 2022-03-03 (木) 11:46:28
  • 23に裏佐和山置いてC蔵が殴られてない動画みて試したら普通に殴られるんだけどなぜ? -- 2022-04-09 (土) 23:54:35
    • 天魔鬼眼筒[改] の射程減の有無じゃないかな。検証に詳細があるけど、これらは累積になる。 -- 2022-04-10 (日) 00:06:44
      • 装備を変えたら無事に蔵が殴られなくなりました。ありがとうございました。 -- 2022-04-10 (日) 12:53:22
  • 15審。 -- 2022-09-04 (日) 19:59:07
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c6b071b579c1f0fb5f0691141db0395ea93b3f52
  • 15審。13クラック、22春日山、10オリュンポス、5夏白帝、3カルルシュタイン、14玉城、11千方窟、12ハロツォレルン。13へ来る大猿2匹倒したら、クラックを6へ移動。獄卒長が動き出したら、ハロツォレルン特技発動でいけた。 -- 2023-02-02 (木) 23:11:21
  • 月次用8審議(焦熱小、地形、被ダメ増減、特定武器種)。編成配置。春日山・玉城・アラゴ(マス18)・長谷堂・天童まで配置、アラゴ最大化、コッヘム配置、長谷堂最大化、絢爛アラゴ配置(マス13)、絢爛アラゴとコッヘムの耐久が半分減ったら巨大化回復しつつ最大化、天童巨大化、牛頭が動いたらWアラゴ計略。 -- 2023-02-03 (金) 21:41:42
  • 15審。 -- 2023-04-16 (日) 11:40:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4bfea1effc233348448b817353bcab909a9ea6d5
    • 画像投稿です。 -- 2023-04-16 (日) 11:43:09
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bbd0a2d5b1e3d44a83bce59a390a67eea4c2b6b9
  • 17審。序盤は竜巻と絢爛アラゴでひたすら遅延しながら絢爛立花山と絢爛アラゴを育てる感じで。オリュの位置は他のキャラでもいいが、最後の牛頭を狙えるキャラが望ましい。 -- 2023-07-11 (火) 17:28:41
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c2aa163b58012b07f8e356a068b908fff3eea4a1
  • 17審議。15審議との違いと言えば、吉野城を5に追加したくらい。実装時にはいなかった城だけど、閻魔は滅茶苦茶刺さる。昔は獄卒長が堅くて大変だった記憶があるけど、今回は攻撃対象に到達することもなかった。 -- 2023-07-11 (火) 20:24:40
  • 17審。吉野と絢爛アラゴだけで火力は足りるので結構適当でもいけました。 -- 2023-07-11 (火) 20:58:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/13bb27d8ef78d59f94447d75fdd5a9b5375f4ab3
  • タナトスの鎌さえあればプレ山が完全体になれる。大破しても戻ってくるのが恐ろしく速かった。そりゃゲーム壊れるわ -- 2023-07-11 (火) 21:10:05
  • 17審クリア記念。自力でクリアできると満足度高い。編成配置 -- ? 2023-08-14 (月) 22:23:12
  • 17審2人。5吉野,14裏吉田郡山 -- 2023-12-14 (木) 20:48:16
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1e4531e9fddb53bb560d06b310bacc3592db26cb
  • 開幕9に正月タルタロス置いて巨大化連打、、、あとは流れで。輪入道は放置しても蔵殴らないから、余った気で拠点前に穴熊でも布陣すれば簡単に17審できる -- 2024-02-13 (火) 01:03:35
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プレイ動画 Edit



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