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合戦/1-54
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戦場名気比神護 ~若狭~
地形属性平山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
?要石[要石]1~3個
?要石or金or早業の鈴[要石]1~2個 / [金]700、1000、1500 / [早業の鈴]1~2個
?近距離装備★1~3
?遠距離装備★1~3
クリア後 城娘
(初クリア報酬含まず
★1水口城防己尾城 / ★2岩手山城宇土古城 / ★3北ノ庄城

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:4
このマップの特別ルール
<特殊ルール>
今回の合戦では、地形不一致の城娘巨大化による消費気および、
武器種『本』の自動巨大化時間が増大します。

(一部ルールが修正された。運営からのお知らせ
佐竹式毛虫兜(邪術)は、
移動速度の低下効果を受けず、通常攻撃による遠隔物理以外のダメージを半減します。
また、自身が攻撃した対象の動きを一定時間封じます。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認動画

コメント Edit

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  • 平山和平という二つの地形をテストするだけで運営しています。この二つの地形はすでに十分な数量の純粋で壊れた地形の御城があります。 -- 2020-11-25 (水) 15:02:49
  • 緩和きたんかい、データ更新直前にダノター城使ってクリアしたというのに…まあ、クリアできたから満足だけど -- 2020-11-25 (水) 15:05:24
  • 別に平山で染めなくてもいいんですよ?まあ読まずに突っ込んだだけだが。平安トークンはそのまま使えるし4→5に104払ってバベル最大化してなお気が余るし混成で蹂躙OK。 -- 2020-11-25 (水) 15:09:09
  • ええ・・・緩和するんか。文章から正しい仕様が読み取り辛いとは思ったけど、難度自体は適正にできてたろうに。単地形のメリットを作るためのルールではなく、地形不一致でも出張しまくる一部を抑えたかっただけなのか? -- 2020-11-25 (水) 15:10:10
    • まぁ大抵の場面で地形関係なく江戸でいいやんとか南無南無で吹き飛ばそうぜだったからな。あと本は巨大化に気が不要なバフメインのキャラだったから不一致でもほとんど関係なかったしな。複合は巻き添え食っただけでその辺に一石投じたかっただけかもしれん。 -- 2020-11-25 (水) 16:23:50
    • 無くす必要なんかまったくないと思うけど、緩和なら複合は気増大半減とか気増大するけど火力UPはうけるとかそういった間とって欲しかったわ。なんで0か100しかないんだよw -- 2020-11-25 (水) 18:32:42
    • 敵編成も武神普通には及ばない程度に抑えられてて難易度調整されてるのにな。声の大きいクレーマーに難癖付けられたら理不尽でも対応しなきゃならんのが運営の辛さ -- 2020-11-26 (木) 15:05:24
      • お前のコメントもクレーマーと変わらねえよ -- 2020-11-26 (木) 16:11:26
      • どこをどうみたらこの枝がクレーマーに見えるんだ?自分がクリア出来ないとルールがくそ難易度がおかしい運営が悪いと文句言うのがクレーマーであってそのクレーマーうざいって言ってるだけだろ -- 2020-11-28 (土) 04:46:30
  • 今までは、一致含むでバフ・含まないでバフ/デバフ無が、一致でバフ/デバフ無・不一致含むでデバフになったってこと? -- 2020-11-25 (水) 18:20:09
    • ○平山 ×平、山、水、平山/水 → ○平山、平山/水 ×平、山、水 -- 2020-11-25 (水) 18:23:39
      • 回答ありがとう。今ゲーム開けないんだけどこれは調整内容を書いてくれたのかな?今までって書いたのは他の多くのマップではって意味でした。デバフは基本なかったと思ってたので。 -- 2020-11-25 (水) 18:42:13
  • 私は千金の女です -- 2020-11-25 (Wed) 21:46:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7c812be014afb7a8466ab940c1776f8a4396d227
  • 普段使わない単属性が使えたから普通によかった。武神の地方縛りとかに比べれば全然ヌルい制限だし別によくない? -- 2020-11-25 (水) 21:50:01
    • その辺の感覚は人によるから議論しても平行線だと思うよ -- 2020-11-25 (水) 22:03:29
    • 平山・水までデメリット負うのはちょっと・・・考えたら分かるよねって -- 2020-11-25 (水) 22:18:18
      • 平山単なんていくらでも強いキャラがいるのでクリア自体は楽。ただ複合属性の価値を落とすようなことをするなってだけなんだよな。 -- 2020-11-26 (木) 01:49:17
      • 平山マップ50、水マップ50あったら平山/水は100の恩恵を受けるんですが。1マップ使えなかっただけでデメリットを負うだの価値を落とすだの言う奴の気が知れない。 -- 2020-11-26 (木) 14:56:54
      • 100受けられたんだろ?それが受けられなくなったから炎上して修正に至る訳だ。それを養護するやつの気が知れない。 -- 2020-11-26 (木) 21:50:55
      • 100の恩恵が99になっただけで発狂するなと言ってるんだけど日本語解りませんか? -- 2020-11-28 (土) 21:59:29
      • すぐに修正されたのが答え。つまり不適切だったと運営が認めた訳だ。その答えに納得出来なくて発狂しているのはどっちだろうねぇ? -- 2020-11-29 (日) 09:49:09
    • 正直最初は困惑したけど、手持ちの中で正解目指してやりくりしていく感じは久々だから個人的には楽しかったよ。頭☆1から☆2くらいにはなった気がする。 -- 2020-11-26 (木) 00:59:44
    • こんな縛りされなきゃ使おうと思いもしなかった城娘の強さが知れたし個人的には良い試みだなぁとは思った。
      ただ、この縛りやるなら城娘検索地形フィルターで単と複合を区別出来るようにしてから導入して欲しかった。 -- 2020-11-26 (木) 16:54:13
      • 禿同 -- 2020-11-27 (金) 02:44:43
  • 調整入るのか、そしたらダノターや小峯あたりが使えるようになってだいぶ楽になるかな -- 2020-11-25 (水) 15:07:23
  • とりあえずレア度の暴力で委任解放。陣形と面子。そしてクリアしてから白河小峰になにも装備させていないことに気がついた。序盤の法術集団を耐えられればあとは比較的楽かな。 -- 2020-11-26 (木) 00:52:19
  • 28月光白鳳で右方面ほとんど処理してくれた。硬い敵も速い敵もザックザク -- 2020-11-26 (木) 04:37:00
  • 不一致星7の巨大化気+3とかで嫌がらせしてくれてもいいぞ -- 2020-11-26 (木) 08:38:11
  • 初見でクリアできないと気が済まない人達多いからね -- 2020-11-26 (木) 12:00:11
  • 鞭火力低いのか、意外だった -- 2020-11-26 (木) 13:18:48
  • 武神に比べりゃ大したことないからそこまで運営も気にすることないのに -- 2020-11-26 (木) 17:09:18
  • 緩和したけど甘やかされた条件でクリアしてもすっきりしないから知ったことではないわぁ!そんな惰弱じゃないんだよぉ! -- 2020-11-26 (木) 19:47:22
  • 今後は、平山/水の二属性持ち以外が弱体化みたいなマップが出てくるのでしょうねw -- 2020-11-28 (土) 20:21:36
    • そうとも言えるし、そうでもないとも言える -- 2020-11-28 (土) 23:27:50
    • この世界に絶対はない -- 2020-11-29 (日) 11:13:15
  • 難クリアー 2盾 4槍 12槍 10投剣 13鈴 23弓 25石弓 19祓串 平均LV110 全部平山属性 -- 2020-11-29 (日) 00:17:24
  • 25に高レべの大砲置けば、ほとんど始末できる。 -- 2020-12-14 (月) 04:20:03
    • 高レベと言わず、☆7Lv48でも大丈夫でした。 -- 2021-01-18 (月) 01:07:58 New
  • ☆1殿なので江戸でクリア、江戸でなんとかならなかった52話の方がキツかったな -- 2021-01-05 (火) 19:20:22
  • 平山単属性委任開放。敵が順次侵攻ルートを増やしてくるので、必要な城娘だけ置いて、順番に対処する。1:鳥居から道なりにやってくる白法術:12彦根改、18浜松改、11岡崎。2:鳥居から直進してくる隼と佐竹虫:25金亀、23シェーンブルン改。3:鳥居から道なりにやってくる赤法術:24正姫路。4:脇道に入ってくる鞭:28熊本改。5:鳥居から直進してくる邪術:19弘前改。トークンは1、3、8、26。 -- 2021-01-18 (月) 01:03:13 New
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