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合戦/1-61
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合戦場:天下統一 | 1話 | 2話 | 3話 | 4話 | 5話 | 6話 | 7話 | 8話 | 9話 | 10話 | 11話 | 12話 | 13話 | 14話 | 15話 | 16話 | 17話 | 18話 | 19話 | 20話 | 21話 | 22話 | 23話 | 24話 | 25話 | 26話 | 27話 | 28話 | 29話 | 30話 | 31話 | 32話 | 33話 | 34話 | 35話 | 36話 | 37話 | 38話 | 39話 | 40話 | 41話 | 42話 | 43話 | 44話 | 45話 | 46話 | 47話 | 48話 | 49話 | 50話 | 51話 | 52話 | 53話 | 54話 | 55話 | 56話 | 57話 | 58話 | 59話 | 60話 | 61話 | 62話 | 63話 |


戦場名妖しの通い路 ~伯耆~
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
?要石[要石]1~3個
?要石or金or早業の鈴[要石]1~2個 / [金]700、1000、1500 / [早業の鈴]1~2個
?近距離装備★1~3
?遠距離装備★1~3
クリア後 城娘
(初クリア報酬含まず
★1[[]]、[[]] / ★2[[]]、[[]] / ★3[[]]

攻略 Edit

61話.png
兜軍団 / 部隊数:4
このマップの特別ルール
今回登場の封印石は一定時間ごとに継続ダメージが発生し、
耐久が0になると石脈の色が変化します。
石脈の色によって全ての妖怪に与える効果が変化します。

:攻撃が25%上昇
:攻撃が25%上昇。武器攻撃が防御無視属性の武器種以外からダメージを50%軽減。
:攻撃が100%上昇。武器攻撃が防御無視属性の武器種以外からダメージを90%軽減。
封印石は妖怪特性を持っており、破壊されるまで一部の敵を登場させ続けます。
また、封印石は歌舞からの回復ダメージが50%上昇します。
封印石は全ての状態異常、後退効果、移動速度低下効果を無効化します。
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認動画

コメント Edit

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  • 3マップ新ページありがとうございます。編集殿も負担が大きくて少なくなってきたと感じますねやっぱり。運営そろそろ強力な広告案件やって新規獲得がんばってくれないかな。 -- 2021-08-26 (木) 19:02:15
    • 最初のお知らせに載ってなかったので、木曜に寝転んでゲームやって新マップが追加されているのに気が付いた次第です(汗)編集殿。 -- 2021-08-27 (金) 11:25:59
  • 33嫁シャン、25モンサン(1回巨大化で殿に回復届く)、22アラゴ最大化(モンサン計略で犬神まで届くので少しでも削る)、海から河童出始めたら、28安土(毒扇)、32竜宮、右側落ち着いたら、13クリモンサン、17裏太宰(葵御紋)、18鶴島(国綱改)、34鶴島トークン。 -- 2021-08-26 (木) 19:15:57
  • 天狗から歌舞を守るのが本当に難しかった・・・ナムナム砲なかったらクリアできなかったな。水縛りは無理っす -- 2021-08-26 (木) 19:51:06
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/433504203c042624eb13a1371e03264e223d1570
  • これステージ確認動画撮れんのか?ってくらいキツく見える。まぁ俺の手持ちと育成不足でキツかっただけか -- 2021-08-26 (木) 20:28:42
  • 攻略する暇も意欲もないので高レアプレイで進めてきたが、とうとう★6/7のL100以上を並べても、並ですら手も足もでない難易度になってしまった。調子がいいとどんどん課金するんだけど、詰むと課金が惜しくなるんだよなあ。金で解決させてくれんかなあ。 -- 2021-08-26 (木) 20:29:24
    • そこまでしてもクリアできない編成ってちょっと興味あるな。歌舞とか本とか一切使ってないの? -- 2021-08-26 (木) 20:34:06
    • こここそ金で解決する持ち物検査やぞ、歌舞3と本2~3で封印石破壊RTAするだけやしな、壊すのが遅れれば遅れる程高難易度化するのが実に酷い -- 2021-08-26 (木) 21:09:39
    • 意欲を削られるのは凄くわかる、メインストーリー閲覧するのにこの難易度は酷だよね。 -- 2021-08-26 (木) 22:30:23
    • 蔵守り最初から捨てたら楽じゃない? -- 2021-08-26 (木) 22:35:51
      • 殿蔵心の俳句 -- 2021-08-26 (木) 23:20:46
    • 25か28歌舞 22盾 37若桜で序盤は凌げる、あとは左寄りのマルチ火力編成でなんとかなるはず? 裏大宰府が居るなら12に置けば 封印石含め全てを消し去ってくれる。水マップだけど若桜鬼ヶ城がハマった印象だなー -- 2021-08-26 (木) 22:42:59
    • たぶん編成がよくないと思う。歌舞、祓串、杖から4人以上編成すればあっさりクリアできるんじゃないかな。 通常攻撃が物理の武器種は封印石で強烈に弱体化されるので、アラゴや鶴島や裏大宰府にあまりこだわらない方がいい。 -- 2021-08-26 (木) 23:37:17
    • 編成は竜宮104,モンサン,112ケルフィリ102,勝竜寺102,アンボア107,シャンティ116,安土116,甲府102 三倍速で適当に計略 操作めんどくさい。俺Tueeeeだけしたい。 -- 2021-08-27 (金) 17:06:46
      • 金で云々言うならなぜクリスマスモンサンを持っていないんだ…。 -- 2021-08-31 (火) 04:10:29
  • 水統一で難しいの戦功クリア。初手で28シャンティ、25モンサン、16竜宮、22カナボン置いて竜宮最大化。32に不夜城おいて計略使いながら狗神倒したら10カステル、7オラヴィ置いて早めに封印石破壊。デコイや足止めでカナボン転戦していけば何とかなった。コンシュは29に置いたけどあまり意味なかった。 -- 2021-08-27 (金) 03:14:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/723dffe705f1b1a01ed0308bdd8654af07c11662
    • 参考にしました。ありがとー。 -- 2021-08-28 (土) 02:00:09
  • 妖怪石を早く破壊しないとだから、3歌舞伎になってさらに歌舞伎同士が微妙に届かない範囲にあるから、近接マスに置けるように清州城使ったら最初の頃の絶対無理という感想に反して、割と楽に行けた。高レアもりもりではあるが涙 -- 2021-08-28 (Sat) 12:23:56
    • 三歌舞伎+清州計略で2Wが終わるころには封印席破壊できる。 -- 2021-08-28 (Sat) 13:17:46
    • 17平安、22清州、16水盾、25,28にシャンティと白帝、清州計略で21にモンサン、12に大阪城、7に立花山城。モンサン以外の歌舞伎は何でもいい。あと白帝もほかの本で行けると思う。2w最初の狗神を捌いたら、盾は32に転戦。清州は計略2回使ったら役割なし。1Wの河童だけは本の計略連発でしのぐ。 -- 2021-08-29 (Sun) 12:35:18
  • 37柳川、28白帝、26清州、16カナボン、21モンサン、7ウエストミンスター、12勝竜寺、29室町第、ちなみに最初の犬神倒した後カナボンは撤退で3ターン目に32。シャンテいないから毎回考える。かまいたちや最後のラッシュはウエストミンスターと白帝で対処。 -- 2021-08-28 (土) 17:43:14
    • シャンティイ持ってない殿なので助かります。とりあえず配置と城娘参考にさせてもらい普クリア。でもレベルや改築足りてないせいでかなりギリギリだったから、戦功はおろか難クリアすらキツそうだ -- 2021-08-29 (日) 08:25:36
  • 水縛り難しいクリア。13シャンティイLv80、22カナヴォンLv99、16竜宮Lv89、17グラフェンステンLv87、37安土Lv72、32バレシャンボLv85、28カステルヴェッキオLv73、7モンサンLv72(配置順) カナヴォン、安土は巨大化なし。歌舞以外配置したら竜宮最大化で犬神からのダメージ0。 -- 2021-08-28 (土) 20:14:05
  • 17浜松、23平安、22カナボン、25聖モンサン、28閻魔、32コンシェルジュリー、13モンサン、7肥前名護屋で押し切った。 -- 2021-08-29 (日) 10:51:07
  • 清州大活躍で何とか難クリア。途中に右上から来る犬神とラストの左から来る一本だたらが壁だった -- 2021-08-30 (月) 16:13:20
  • リンディスちゃんの敵の与ダメ減&被ダメ増と、ヴェッキオちゃんの味方の被ダメ減、名島ちゃんのお魚さんのおかげで、後半のカマイタチを乗り越える事ができました。ありがとう! -- 2021-08-30 (月) 16:41:19
    •   -- 2021-08-30 (月) 16:41:53
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/efbd78f817ab28112cadc94a287eaec96f1d83e2
  • 他の子の巨大化急ぐより、竜宮のバフをなるべく点火し続けてバフ受けたモンサンで石破壊するの優先したら勝てたわ。岩がなければ後は楽ちん。 -- 2021-08-31 (火) 04:08:15
  • 最初の天狗とかまいたちすら防げぬ。近接置かないと蔵破壊されるし、遠距離配置したいけど遠距離ます少ないしかといって清州使うと清州自体はよわっちい上に計略終わったらお払い箱だから戦力低下するし・・・どうすりゃええんだこれ。竜宮城なんてもってないよ! -- 2021-09-01 (水) 09:34:08
    • ちょっと下の長文殿だけど、良かったら参考にしてみて。 -- 2021-09-05 (日) 16:50:58
  • シャンティイいないから無理かと思ってたけど、最近の無料10連でストラホフが手に入ったのでやってみたら…いけました!本2人で燃やしつつモンサンと安土の計略を切らさないようにしてました。難しいのほうです! -- 2021-09-02 (木) 23:16:56
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fdc155becb368f88d16fa69830edb62df28978a2
  • モンサン+星6改以下水編成攻略動画(今回は撤退し忘れでそのままクリア)モンサン入れずにやってたけどいけそうでいけない状況が続いたんで諦めてモンサン使ったわ -- 2021-09-04 (土) 00:37:33
  • 自分流の、モンサン無しで、蔵全無事&大破無しクリアーのまとめ。ちょっと長くなります。1Wは、33シャンティイ→21江戸→⑰ウィンザー→21ケルフェリー→32彦根→28指月伏見 まで。青鬼は、シャンティイ計略で細かく焼く。青鬼が3体以上になったら、ケルフェリーが自分計略かけて抱える。ウィンザー計略が可能になったら、シャンティイにかけて、犬神を巻き込みつつ青鬼をまとめて焼く。気が溜まり次第、江戸計略をかけて最大化。通路を歩いている河童を江戸で殴り続けつつ、指月伏見の計略で巻き戻す。4匹にまとまったところをシャンティイ計略で焼くが、最初の2匹は倒せていると思う。以上が、配置図①。青鬼を全部倒し次第、歌舞伎を⑦→⑩と連続配置。この時、タイミングが早いと犬神に攻撃喰らって最悪即死するので注意。なるべく早い段階で、彦根を最大化する。ウィンザー計略をシャンティイにかけ、まず石ごと天狗を1回焼く。カマイタチが3匹揃って判定が発生したら、まとめてシャンティイ計略で焼く。歌舞伎を最優先で巨大化しつつ、江戸計略を常に切らさず継続使用。石が赤くなると、天狗の攻撃2発くらいで歌舞伎がやられるので、⑭あたりにデコイ(この編成では、大阪or[絢爛]大阪のやつ)で散らす。大阪にウィンザー計略で、石の削りを早める。石を破壊したら、[絢爛]大阪を37へ移動し、土蜘蛛と河童と髑髏に備える。後は、シャンティイ計略やら巻き戻しやらトークンやらを、何でもとにかく使ってしのぐ。BC蔵は、髑髏に多少削られるが壊される事は無い。4Wの一本だたらは、確実にA蔵を破壊するので、⑬にデコイを置いてその間に巻き戻したり、ウィンザーで削りつつ、シャンティイ計略で焼く。歌舞伎は、自分は大阪&[絢爛]大阪だったけど、基本的に何でもOK。ウィンザー計略+シャンティイ計略が、純粋に攻撃力が2倍+@になるから強かった。それと、共通する事だけど、トークン持ちが多いと楽になる。天狗から歌舞伎を守ったり、⑬でA蔵デコイになるので。もし参考になれば幸い。長文失礼しました。 -- 2021-09-05 (日) 16:42:39
    • ちょっと追加。初期配置21にすると、刀は巨大化無しで通路越しに青鬼を殴れる。また、ウィンザーにエクスカリバー改を持たせてあるけど、防御無視効果の武器があれば地味に強い(木)。 -- 2021-09-05 (日) 16:49:18
    • すまん、ミスった。画像を見たら解るけど、21じゃなくて、22ケルフェリーね。 -- 2021-09-06 (月) 05:09:32
  • シャンティの計略でかまいたちにダメージ与える時にダメージ量が安定しないが、これはどういうこと?シャンティの攻撃は同じ数値なのに -- 2021-09-06 (月) 09:51:01
    • たぶんだけど、①石の色が違う②シャンティイのレベルが違う③何らかのバフかデバフがかかっている。くらいだろうか。 -- 2021-09-06 (月) 10:00:05
    • 石だろうね。色が何もついてない時、無凸カンストのシャンティで9割ぐらい削れる。紫になると半分くらい。石の被ダメ軽減がかかってると思われる。本は防御無視属性ではないのだろう(そりゃそうか)。 -- 2021-09-06 (月) 10:37:06
      • かまいたちに対する計略ダメージの話です。 -- 2021-09-06 (月) 10:37:39
    • 石だろうね。ダメージ軽減は武器種で判断されるから、計略だろうと防御無視属性だろうと、有効武器種以外は軽減される -- 2021-09-06 (月) 12:18:32
      • 計略に防御無視って書いてあるから石のデバフ関係ないと思ってた。ありがと! -- 2021-09-06 (月) 13:03:17
  • 高難易度避けてたからここまで厳しいのは初めてだわ。クリアの想像がつかん。まず初期位置の犬神が処理できない。落ち着いたころには動き出してるからそうなると育った歌舞で自滅しちゃうし、トークンで避雷針しようにもコストロスが大きくなって後の天狗が処理できない。あと河童威力高杉。 -- 2021-09-08 (水) 23:05:45
    • ちょっと上の長文殿だけど、良かったら参考にしてね。んと、初期配置の犬神だけど、⑯を過ぎた辺りで⑦~⑩に歌舞伎を置けば、攻撃されない。動き出す前にダメ計で削っておくと少しはマシになる。自分は、21江戸(近接)→⑰ウィンザー(近接)→22ケルフェリー(盾)と置いて、配置順ヘイトを利用。ウィンザー→ケルフェリーと攻撃を流して、⑦歌舞伎→⑩歌舞伎と速攻置いた。回復は巨大化で行う。ぶっちゃけた話、犬神が動くまでは回復無しで青鬼の攻撃を近接は耐えるしかない。ケルフェリーにしたのは、計略で足止め数が増やせるから。右から来る河童×2の2セットは、最初の2匹を(指月伏見の)巻き戻して4匹にまとめたところで、(シャンティイの)ダメ計ぶっ放してから、32彦根(近接)で倒した。⑦と⑩のダブル歌舞伎か、清洲城を入れてマス色変更を行い、石近くの赤マスを青マスにして、そこにも歌舞伎を置いてトリプル歌舞伎くらいにして、石を速攻で壊す。天狗デコイには⑭マスにトークン。一応、天狗にも歌舞伎でダメージ与えられるけどね。置いた歌舞伎は出来るだけ早期に巨大化して、攻撃バフもかけたい。後は、左から来るカマイタチにも注意。通りがかりにA蔵壊されるから、出来ればその前に倒したい。自分は、判定出た時にダメ計で削っておき、移動中に歌舞伎で溶かした。右の河童ラッシュは、巻き戻し+ダメ計巻き込みから、38に再配置した歌舞伎と28指月伏見でまとめて処理した。石を壊したら、出来れば28or36or37辺りに、歌舞伎を1体再配置したい。長くなってすまぬ。 -- 2021-09-10 (金) 13:46:39
    • 初期士気+使用、初手22盾、28歌舞、17に士気トークン持ち+13にトークン設置、後は殴られない位置に本2と清州城設置、次28歌舞最大化、犬神は13トークン→17→盾と殴って来るので巨大化で回復しながら舞と本で始末、後は清州で16、8を遠距離マスにして犬神処理後そこに歌舞2体置いて終わり、左上の鎌鼬は動く前に本で処理、本と歌舞の持ち物検査よ -- 2021-09-10 (金) 20:33:58
    • 2つ上の長文殿(1枝)だけど、自分はこういう風にクリアーした。流れとしては、1枚目=1W初期配置 2枚目=石破壊シフト 3枚目=ラスト。 -- 2021-09-10 (金) 22:55:53
  • クリア自体は歌舞多めにすればそう難しくないが蔵を守るのが難しいな。特に左下。岩が割れるまで蔵を守り切れるかが命題 -- 2021-09-13 (月) 01:47:52
    • ⑬にトークン置けば、デコイになって一時しのぎが出来るよ。でも、カマイタチは⑰を通過しながら蔵絶対壊すマンなので、⑫に来る前に処理しておきたい。 -- 2021-09-17 (金) 12:47:36 New
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プレイ動画 Edit