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夢幻に煙る羅
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緊急出兵夢幻に煙る羅 | E-1 | E-2 | |


夢幻に煙る羅 Edit

2019年11月19日~11月26日開催の緊急出兵
天下統一『1-5 心の刃 ~肥前~』クリア後から参加可能。


煙々羅.jpg
今回のマップでは下のルールに加え、『煙々羅(えんえんら)』が登場し、煙霧(えんむ)により妖怪を除く敵味方全ての攻撃速度が低下している。


■対妖怪特殊ルールについて
妖怪に対して「法術」「鈴」「杖」「祓串」や、直接ダメージを与える計略以外は攻撃力の値が通常の半分となる。
妖怪に対して「歌舞」は、射程内の味方の体力回復を行いながら、妖怪にのみダメージを与えることができる。


妖怪に対して有効な攻撃は以下の通り

  • 武器種法術、杖、鈴、祓串による攻撃
  • 武器種歌舞(通常の回復のモーションで射程内の妖怪全てにダメージを与える)
  • 各種ダメージ計略
  • プラハ城の特技による全体ダメージ
    • 特技を発動させたマルボルク城和歌山城改壱の攻撃は法術や杖同様防御無視ではあるが、妖怪の攻撃力半減効果は適用されてしまう。

No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1夢幻に煙る羅 -前-山.png22080020024080962施設1個(★1~2)
神娘1体(★3)
E-2夢幻に煙る羅 -後-山.png24518005506602002402施設1個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)
夢幻に煙る羅 -絶-山.png2903600115013804305163施設2個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1夢幻に煙る羅 -前-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★1槍狭間(近接)城娘の大破なし
3施設 ★1槍狭間(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
E-2夢幻に煙る羅 -後-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★2矢狭間(近接)城娘の大破なし
3施設 ★2矢狭間(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
夢幻に煙る羅 -絶-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★3鉄砲狭間(近接)城娘の大破なし
3施設 ★3鉄砲狭間(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5ススキ城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1夢幻に煙る羅 -前-22040101244.8
E-2夢幻に煙る羅 -後-2454012.214.74.45.3
夢幻に煙る羅 -絶-2904012.815.34.85.7

コメント Edit

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  • 200万人記念で集めた新殿が逃げ出しそうなマップだなぁ -- 2019-11-21 (木) 22:49:49
  • 確かに難しい面だけど、これを頭から否定するのは、思考を止めた人なのかなと思う。力押しの一発クリアに拘らず、色々頭使いながら試せば活路は見いだせる。寧ろ、久々に手応えのある戦いと感じてるんだかど… -- 2019-11-22 (金) 01:29:51
    • 足止めも必要なマップだし。煙がどかどかするだけならここまで嫌われんかったと思うわ -- 2019-11-22 (金) 02:47:40
    • 愚痴や文句にいちいちマウント取り始めるのも思考停止しているような…雑談でも見かけたが -- 2019-11-22 (金) 03:17:38
      • 何故か文句言ってる人がクリアできないように置き換えられてるし。このスレに限らず全体的にそうだからそういう方針なんでしょ。掲示板専門業者のテンプレ書き込みだし。 -- 2019-11-22 (金) 07:04:13
      • 文句の種類も千差万別だからね。演出が邪魔という人もいれば、暗闇効果が嫌いという人もいる。同じ人と話してるわけじゃないから否定も肯定も難しいと思う。自分は自爆演出効果で画面が見ずらいのがムカつく!だけで、暗闇?そんなのトークンで逸らすor音楽隊でも時止めでも使えば?と思う人。 -- 2019-11-22 (金) 09:38:50
      • クリアできない人のようにどこで置き換えられたんでしょうかね?いつもと違うやり方を頭ごなしに否定する考えに対してはマウントかもしれないけど、クリアの有無でマウントしているようには読めないわ。 -- 2019-11-22 (金) 09:51:36
      • 活路は見いだせるって言ってるやんけ -- 2019-11-22 (金) 09:52:43
      • やり方を考えればクリアできるMAPだという意味じゃん。難易度の話だよね。それはお前がクリアできないという事を示す意味なの? -- 2019-11-22 (金) 09:55:00
      • 思考停止云々の余計な話がなければそうは取られないんだろうけどね。普通のユーザーはわざわざそんな見方しないでしょ -- 2019-11-22 (金) 10:05:00
      • クリアできないというよりか今回の絶MAPは何とかクリアできたけど武神で同じことをされたくないって人も結構いると思うよ。露骨な遠距離メタだから武神三成の超難辺りで追加されたら相当キツいだろうね。 -- 2019-11-22 (金) 10:19:08
      • 終わってるなら活路もなにも無いんだから普通に限定してるだろうに、人に向けた難易度云々は煽りとセットの部分だけであって話ではなくてただの暴言 -- 2019-11-22 (金) 12:23:22
      • よくこの文の構成を読みなおしてみてよ。頭から批判する事は、思考を止めた人と確かにディスってはいるけど、次の一文は、(批判されている)難易度は、頭を使えば活路を見いだせる(=クリアできる)難易度だって主張なだけで、お前がクリアできないという煽りではないでしょ。この文の趣旨は、この難易度は有じゃないの(そこまで文句言わなくて良いんじゃない)と言いたいのが主で、文句言ってる奴は低スキル、クリアも出来ない奴、と、そこまで煽ってるか?という疑問ね。 -- 2019-11-22 (金) 13:27:19
      • これ例の人だろ -- 2019-11-22 (金) 14:30:01
    • 普通に押し負けるのと暗闇で上手く機能できずやられるのとではムカつき度が違う。2段階変化で特攻広範囲暗闇はキッツイ -- 2019-11-22 (金) 07:12:38
    • 色々頭使いながら試せば活路は見いだせそうだったけどデバフがクソウザ過ぎて試行錯誤する気が無くなってゴリ押しましたよ。否定意見を思考停止した人扱いするのは面倒な人ですな -- 2019-11-22 (金) 09:59:52
    • 最初の一文が不要だね、きっと普段から余計なこと言う人なんだろうな。 -- 2019-11-22 (金) 18:22:39
    • ようつべやニコ動に上がってるクリア動画見たら使ってるキャラの違いがあるだけで、配置は大体一緒なんだよね(蔵前14、27、17と24、25に近接、8から21のラインに歌、鈴、法術) マップの構造と敵の進行ルート的にそう配置しないとクリアが難しいし、妖怪ってだけで遠隔物理が使いづらいのに煙々羅が加わってるせいで、クリアできるできないではなく、こうやってもクリアできんじゃね?っていう試行錯誤の幅が狭いのが面白くないと感じた。 -- 2019-11-22 (金) 18:42:38
    • 今までのイベントの絶弐難は四苦八苦しながらもなんとかクリアできてたけど、今回は絶普すら無理ゲーでもう諦めたよ・・・。今までのイベント絶は色々とキャラや配置を変えて試せばななんとかなってたけど、今回は暗闇でキャラが機能しなくなるし、自爆の範囲暗闇対策に配置換えると他の敵の処理ができなくなるしでどうしようもない。 -- 2019-11-22 (金) 18:58:40
    • 最初期の頃の復刻イベみて思ったんだけど、不規則な動きしてどこから来るかわからんかったマップはすぐに無くなったんだよな。おそらく不評で運営さんも見直したと思うんだが、最初期と同じように進行方向わかりにくいうえ広範囲デバフまで付けられるとねぇ。武神とかの”いい意味”での理不尽さとは違う問題かと思う -- 2019-11-22 (金) 19:18:49
    • ごちゃごちゃして全く見えないけどクリアできたってマップだったな。大鷲でも飛んで来てたらやられてたわ。 -- 2019-11-22 (金) 23:27:17
      • 他の飛行敵が来ないのは作った奴に残された良心の最後の一欠片、だと思ってる -- 2019-11-23 (土) 07:58:23
      • 次から来るんだろうな。そして何も見えないまま誰かが落ちる。 -- 2019-11-23 (土) 11:25:25
      • こいつより、大量に来ないから今のところいいけど個人的にはキセル兜の方がだるい。 -- 2019-11-23 (土) 13:59:55
      • 流石に一緒に出てくるような場合は今回と比べてそれなりに数を減らしてくれるだろう……と思うけど -- 2019-11-23 (土) 15:53:54
      • STGで背景と敵の爆発を派手にしすぎて敵弾が見えなくなったクソゲーみたいなんだよな今回の絶MAPは -- 2019-11-23 (土) 16:42:25
      • せめて暗闇のエフェクトなんとかしてほしいのよね…これだけはどうしようもなくクソクソ&クソ -- 2019-11-24 (日) 00:37:28
    • この程度のマップを難しいとか言ってる人は毛利は見なかった事にしてるのか -- 2019-11-23 (土) 18:57:04
      • うっせーな難しいとメンドクサイは別物じゃい -- 2019-11-23 (土) 19:23:30
      • 派手なエフェクトでプレイヤーに暗闇付与してくるから文句が出てることも分からないのかな?難しいと理不尽の区別をつけてね。 -- 2019-11-23 (土) 20:44:34
      • 言い訳はいいから頭弱いなら黙って引退しろ。さもなくば大金はたいて情けない勝利を掴め -- 2019-11-23 (土) 21:06:35
      • 難易度はそこまでじゃないのに大枚はたけは草、ただ詰まらないんだ -- 2019-11-23 (土) 21:26:00
      • つまらないとか2回クリアすればいいだけなのに延々と言い続けるのは何が目的なんだろう? -- 2019-11-23 (土) 22:38:25
      • 好きなものへの否定意見も不満も聞きたくない典型的人間の反応だなぁ。キッズ -- 2019-11-23 (土) 22:45:38
      • それ、キッズとかって煽ってるけど、自分の否定意見に対して反論は許さないっていう、典型的な子供の反応なんじゃないか? -- 2019-11-23 (土) 22:54:05
      • 難しいんだ!なら攻略アドバイスできるけど面倒だ!つまらないんだ!といわれたらやらなきゃいいんじゃない?としか返しようがないしな。それをわざわざ書き込み意味よ。 -- 2019-11-24 (日) 00:20:05
      • 絶難クリアした上で不満を言ってるんだよなぁ。「頭弱いなら黙って引退しろ」ってレッテル貼りたいだけかよ。 -- 2019-11-24 (日) 02:07:24
      • クリアしているのならなおさら不快と思われる言葉をここに書く必要が・・・ -- 2019-11-24 (日) 02:26:20
      • 「クリア出来ない奴は引退しろ」」「クリアした奴は不満を言うな」ってことですか。大量の爆発エフェクトで状況が分かりづらいという素直な感想すら許されないのか。 -- 2019-11-24 (日) 19:23:18
      • 書く必要ない言葉は書くなという言論統制ですね、分かりますん。神(言論の自由)は死んだ。 -- 2019-11-25 (月) 00:16:08
      • 10葉の「不快と思われる言葉は書くな」っていうのは同意できる。10葉の言葉自体が不快だから。 -- 2019-11-25 (月) 01:15:02
  • 特別戦功4つあるんだね。1と4は同じだから取れたけど、4つ目に殿無傷とか隠されてたら落としてただろうな。 -- 2019-11-22 (金) 17:59:56
    • 殿無傷は多分煙々羅の範囲爆発受けた時点で「0ダメージを受けた」って判定になってNGの可能性があるから設定できないのかもしれない -- 2019-11-23 (土) 09:04:15
      • 煙がどうかは知らないが、武神超難で煙管の暗闇食らった時はセーフだったと思う -- 2019-11-23 (土) 19:31:40
  • 高レアごり押しで絶難クリアしたけど、煙々羅への対応策って①ダメ計での先制攻撃②トークンでのタゲ逸らし③歌舞隔離で暗闇回避。こんな感じなのかな? -- 2019-11-23 (土) 07:01:49
    • 殿で消える&ダメージ0なので第二形態を爆散させない配置にする、とかもやね。これは遠隔や鼓舞多めだと面倒&頭使う編成になるから攻略動画以外では見かけないだろうけど。 -- 2019-11-23 (土) 09:19:38
    • 今回のマップに限ってはガンスルーが効果的だと思った。下手にダメ計とかトークン連打してると肝心の地上戦に使う気が減っちゃう。殿に全部流して爆発させて、左ルートに使う有効火力を1人ぐらい守ればいいだけ。今後煙と強敵が被るマップが来たらまた話は別だけどね。 -- 2019-11-23 (土) 23:03:25
  • 今回のMAPはシナリオとリンクするようにしっちょいが有効なのは良かった。お城はシナリオメインキャラが地形不一致だったり特に有効じゃなかったりが多いから、ここだけは高く評価したい。でも煙はもーこりごり(これじゃ、俺…殿を守りたくなくなっちまうよ… -- 2019-11-23 (土) 14:26:07
  • ゲーム上の仕組みのあれこれは置いといて、シナリオ文書だけ読むとガスマスクあれば完封出来るんじゃね?って思えてくる妖怪だった。 -- 2019-11-23 (土) 17:47:25
    • 時代的にガスマスクある? -- 2019-11-23 (土) 20:46:15
      • 元就の顔はぎ取ればあるいわ…! -- 2019-11-23 (土) 22:13:58
      • 関ヶ原より後に出来た城娘がいたり、関ヶ原より後の物や出来事に触れてる城娘がいる時点で、ガスマスクくらい何かのはずみで出て来そうねあの世界 -- 2019-11-23 (土) 22:25:57
      • 「やくもが一晩でやってくれました」って言っとけば、だいたいおkという風潮 -- 2019-11-23 (土) 22:31:38
      • 現存十二天守~とか言う娘もいるしお前らいつの時代から来たんだよと思うことは多々ある。 -- 2019-11-24 (日) 00:00:25
  • ☆3施設ってほんと落ちないんだなって思い知らされたイベントだった -- 2019-11-23 (土) 18:48:45
  • 実質★3鉄砲狭間の上位互換だから集めるだけ集めたほういいな。 -- 2019-11-23 (土) 18:55:46
  • 新規バイバイMAPだな -- 2019-11-23 (土) 20:55:02
    • 地形縛りしないだろう新規の方が適応してるかもしれんぞ -- 2019-11-23 (土) 22:50:27
    • 要求戦力自体は大して高くないから別に新規いじめでもないぞ。髑髏止める足止めの複数準備が若干ハードル高いかもだが、単純なパワーマップの方が多分きつい。 -- 2019-11-23 (土) 23:10:36
    • 今までみたいに歌舞を使ってりゃokとはいかないから、がしゃ+αを捌ける手持ち育ってないとキツそう。 -- 2019-11-23 (土) 23:25:11
    • しっていますか?絶は新規向けではないことを。 -- 2019-11-24 (日) 00:20:45
  • 近接外周に並べて肉壁させるだけで煙勝手に自爆していくから何も困らなかったんだけど随分荒れてるな。 -- 2019-11-23 (土) 23:58:47
    • ぬるっぬるの復刻と妖怪だけの虚無期間だから話題がループしてるんだろ。来週にはパタッと止むよ -- 2019-11-24 (日) 00:03:17
    • それに気づくような殿はイベント開始から24時間以内にイベントに対して文句の木をたてない。 -- 2019-11-24 (日) 00:21:55
      • 不満文句は認めない姿勢ですかいやはや… -- 2019-11-24 (日) 00:29:24
      • しっかりと攻略研究したうえでの不満文句ならいいけどね。はたしてそれを24時間以内にできることやら。 -- 2019-11-24 (日) 00:49:55
      • ↑葉は凄いなぁ。24時間24時間言う割には土曜日曜に書き込まれた他木の不満コメにも、文句言うなってレス付けて回る素晴らしいダブルスタンダードぶり。難易度ではなく爆発エフェクトの不満(つまらない・ウザイという主張)も居るだろうにも関係なく噛み付くあたり、主張に一貫性がなくただ難癖付けたいだけの愉快犯の荒らしだな。 -- 2019-11-25 (月) 00:22:57
      • 2葉の他の発言は知らんが、3葉自身が"ただ難癖付けたいだけの愉快犯の荒らし"であることは分かった。 -- 2019-11-25 (月) 05:28:40
      • ↑ブーメランって言葉知ってる? -- 2019-11-25 (月) 14:53:59
      • つまり全員通報ってことだな(暴論) -- 2019-11-25 (月) 15:14:36
  • いつまでも粘着して文句垂れ流す殿、苦戦してる人にマウント取ってる殿、不満文句認めない殿等…面倒臭い連中が浮き彫りになって大変興味深いイベントだと思いました -- 2019-11-24 (日) 01:05:23
    • この雰囲気、まるでドナンイベ初開催時のようだ。確かアレで相撲が初登場だったと思うが、あの時も似たような粘着が続いてたな -- 2019-11-24 (日) 03:59:17
      • 相撲は前田武神が最初だね。通常イベだと初?かな。あの時初出だったのは確か魔法使いのはず。あれもキャラに似合わず硬すぎるとか岩殿山の有無で難易度変わりすぎとかヘイトぶつけられてたなあ -- 2019-11-24 (日) 15:30:09
    • お城はまだマシだと思う。どのゲームかは言わないけどこれを10倍くらい煮詰めたドロッドロの民度のやつ辞めたもん。不満を言いあえる環境ってだけで天国やでここ。皆それをもっと感謝しなアカン -- 2019-11-24 (日) 22:12:58
      • TDモノで運営を非難しない(誉めても居ない)意見を言うだけで粘着してくる奴がいて辟易したなぁ 半年ほど経っても名指しで唐突に運営にやとわれた業者呼ばわりで公式板で誹謗中傷されたぜ……消されるような単語を巧妙に避けていた節があるから『そういうこと』に情熱を燃やす奴なんだろうが -- 2019-11-26 (火) 13:15:31
  • 次の武神で煙々羅と一緒に蜂形兜や大量の爆発エフェクトに紛れて自爆兜とか来そうだな。 -- 2019-11-24 (日) 02:29:19
    • キセルが数体出てくるよりはマシな気がする -- 2019-11-26 (火) 13:16:51
  • 攻撃範囲半減ってのが単純につまんねー。くそ -- 2019-11-24 (日) 10:23:00
  • 鉄砲狭間増えたのに戦功の2個しか獲得してないんですけど!鉄砲狭間だけ出にくい気がする -- 2019-11-24 (日) 14:23:27
    • そもそも母数も子数も変わってないのでは?(100%中〇%だった鉄砲狭間無印、に遠近追加→確率自体は変わらず100%中〇%で鉄砲狭間がドロップ。無・遠・近のどれかが抽選とか) -- 2019-11-24 (日) 15:18:55
      • 俺のところは無印さえ落ちてないんだが… -- 2019-11-24 (日) 15:55:16
  • 計略で相手の進軍速度を調節してクリアしたけど、そこまで難しくはないと思う。だたし、二度とこのギミックやりたくない。こんなタワーディフェンスは嫌だ。 -- 2019-11-24 (日) 16:42:19
  • 江戸モンサンであっさりクリアだったな。地形しばりより時間(かけない)縛りのほうがいいで -- 2019-11-25 (月) 13:56:57
  • 神娘をサポートキャラ枠で出陣できるようにして一定時間ごとに状態異常回復等のスキルを発動できるようにすればええんちゃうかな? -- 2019-11-25 (月) 18:52:51
  • これとりあえず煙幕より城娘&殿の体力ゲージ上のレイヤーにするべきだろ。難しいとか難しくないとかじゃなく、システムが機能不全だぞ。まさか見えない事も戦略の上だってのか? -- 2019-11-25 (月) 23:26:17
    • シナリオ的には見えない敵への対処って流れではあるのかな…… -- 2019-11-26 (火) 13:08:03
  • 既出かもしれないけど煙々羅がメンドクサイのは飛行タイプってことじゃない?暗闇になろうがなるまいが、遠距離攻撃が吸われる→意図せず怒らせて爆発→阿鼻叫喚のコンボがやばい。竹束タイプでオマケ付きとか、そりゃ嫌われるわな -- 2019-11-26 (火) 00:33:15
  • 難易度はともかく新しい妖怪が出るたびにどんなエロシチュが待っているのかなってワクワクする変態殿は僕だけですか? -- 2019-12-02 (月) 11:13:07
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