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ステータス一覧/祓串
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略無し→改無し計略無し→改取得計略有り改壱
未実装11未実装未実装10

潜在能力

限界突破1回限界突破2回限界突破3回限界突破4回
耐久10%上昇配置気2軽減攻撃5%上昇巨大化気1軽減

性能
「射程内の敵味方1体へ術攻撃と回復を同時に行う。最大化時、射程内の天候を無効」
攻撃と回復の両方を行う新たな武器種。読みは「はらえぐし」となる。
「遠隔」マスに配置でき、射程内の敵1体への術攻撃と、自身を含む味方(城娘と殿)1体への回復を同時に行う。
武器は固定で、基本コストは石弓や投剣と同じ9~11。術攻撃を行う武器種の中では、比較的取り回しが良い。
基本的な火力は法術の8~9割、杖の半分程度である。
 
術攻撃のダメージ+着弾までの間が空くという点は法術、回復効果を持つ点は歌舞に近い特徴を持っている。
ただし攻撃では法術と異なり鈍足等の追加効果を持たず、回復行動は対象が一人だけで射程内で耐久割合が一番低い対象を優先するという制約がある。
なお、これらの攻撃・回復は「攻撃対象+1」のバフを受けた場合に、双方のアクションにおいて対象がその数だけ増えるという特性を持っている。
攻撃面において同じ術攻撃の法術と比較すると、射程と攻撃頻度では勝るが武器選択等で補える範疇で、攻撃力が低く鈍足などの追加効果もないため拡張性に欠ける。
回復面で歌舞と比較すると、回復速度が高く単体への回復力が歌舞の2倍ほどもある一方で、射程面や対象数において大きく劣る。
さらに言うとこの回復効果は妖怪への攻撃に転換されないので、二段攻撃とはならないことも気をつけたい。
耐久面においてステータスは遠距離城娘相応だが、単騎配置など自身に回復を行うことで場持ち性能を高めることは可能である。
 
主な用途は器用さを活かした穴埋めと局地戦の強さで、術攻撃と強力な単体回復を同時に行う特徴を活かした立ち回りが重要である。
一か所をある程度殴られながら単騎で防衛する、強敵を盾で受けて回復しながら攻撃をする等、ハマる局面は少なくない。
歌舞は巨大化による味方へのバフ、広射程をカバーできる、同時に複数回復できる、妖怪が多いマップで強い等の強みを持つので、使い分けが肝要。


 祓串バランス調整履歴(2023/12/12更新)

祓串城娘 Edit

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No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器特技効果所持・編成特技大破・特殊攻撃計略[発動までの時間]
336久能山城6山.png祓串.png射程内の城娘の攻撃速度が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮[45s]30秒間対象の射程が2倍、2連続で攻撃と回復を行う(祓串城娘が対象)
336久能山城6山.png祓串.png射程内の城娘の攻撃が80上昇、攻撃速度が30%上昇、攻撃後の隙が25%短縮[45s]30秒間対象の射程が2倍、2連続で攻撃と回復を行う(祓串城娘が対象)
346室町第6平水.png平/水祓串.png自身が攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下
射程内の城娘の攻撃が20%上昇
[45s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃と回復の対象が1増加(祓串城娘が対象)
346室町第6平水.png平/水祓串.png自身が攻撃した敵の攻撃が3秒間30%低下
射程内の城娘の攻撃が25%上昇
計略使用までの時間が20%短縮
[45s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃と回復の対象が1増加(祓串城娘が対象)
363大宰府7平.png祓串.png自身の攻撃が30%上昇、射程内の城娘の被ダメージを30%軽減。全ての[大宰府と古代山城]の与ダメージが20%上昇[45s]20秒間対象が射程内の全ての城娘に回復を行い射程内の全ての敵に攻撃を行う(祓串城娘が対象)
363大宰府7平.png祓串.png自身の攻撃が35%上昇。攻撃した敵の攻撃速度が4秒間35%低下。射程内城娘の被ダメを35%軽減。全ての[大宰府と古代山城]の与ダメが25%上昇[45s]30秒間対象の射程が100上昇、射程内の全ての城娘に回復を行い射程内の全ての敵に攻撃を行う対象の射程内の城娘の防御が1.5倍(祓串城娘が対象)
378白石城4平山.png平山祓串.png自身の攻撃が17%上昇
射程内の敵の攻撃が17%低下
[60s]対象の射程内の城娘と蔵の耐久が20%回復(祓串城娘が対象)
378白石城4平山.png平山祓串.png自身の攻撃が17%上昇
射程内の敵の攻撃が17%低下
[60s]20秒間対象の射程が1.5倍。対象の射程内の城娘と蔵の耐久が20%回復(祓串城娘が対象)
387阿波一宮城5山.png祓串.png自身が攻撃した敵の射程が3秒間20%低下
射程内の敵の移動速度が17%低下
[50s]30秒間対象の射程が40上昇
攻撃した敵に5秒間敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる(祓串城娘が対象)
387阿波一宮城5山.png祓串.png自身が攻撃した敵の射程が4秒間25%低下
射程内の敵の移動速度が20%低下
[50s]30秒間対象の射程が40上昇
攻撃した敵に5秒間敵味方問わず最も近い対象を攻撃させる(祓串城娘が対象)
422神辺城4山.png祓串.png自身の攻撃が27%上昇[50s]20秒間対象の攻撃が50上昇
攻撃時に敵を後退させる(祓串城娘が対象)
422神辺城4山.png祓串.png自身の攻撃が27%上昇
攻撃後の隙が10%短縮
[50s]20秒間対象の攻撃が50上昇
攻撃時に敵を後退させる(祓串城娘が対象)
450墨俣一夜城7平.png祓串.png攻撃する度に自身の攻撃が
10秒間20ずつ上昇(上限値200)
射程内の城娘の攻撃後の隙が30%短縮
[60s]20秒間範囲内の祓串城娘の射程と攻撃速度が1.5倍、攻撃対象が1増加、武器攻撃が標的の周囲の敵にもダメージを与える(範囲:大)
450墨俣一夜城7平.png祓串.png攻撃する度に自身の攻撃が10秒間25ずつ
上昇(上限値250)。射程内の城娘の射程が
30上昇、攻撃後の隙が35%短縮
[50s]25秒間範囲内の祓串城娘の射程と攻撃速度が1.5倍、攻撃対象が1増加、武器攻撃が標的の 周囲の敵にもダメージを与える(範囲:大)
507大宮城6平山.png平山祓串.png自身の攻撃速度が25%上昇、射程内の城娘の攻撃が20%上昇[50s]25秒間対象の攻撃と回復の対象が3増加、攻撃が攻撃の1.5倍のダメージを与える(祓串城娘が対象)
507大宮城6平山.png平山祓串.png自身の攻撃速度が30%上昇、射程内の城娘の攻撃が25%、射程が30上昇[50s]25秒間対象の攻撃と回復の対象が3増加、攻撃が攻撃の1.5倍のダメージを与える(祓串城娘が対象)
519大野城5山.png祓串.png自身の攻撃が20%上昇、攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下[50s]20秒間対象の攻撃が50上昇、妖怪に対して攻撃が2.4倍になる(祓串城娘が対象)
519大野城5山.png祓串.png全ての[大宰府と古代山城]の攻撃が25%上昇、攻撃した敵の攻撃が2秒間20%低下、射程内の妖怪の被ダメージが20%上昇[50s]20秒間対象の攻撃が50上昇、妖怪に対して攻撃が2.4倍になる(祓串城娘が対象)
547蜂ヶ峰城7山.png祓串.png自身の攻撃と回復の対象が1増加、射程内の城娘の攻撃速度が30%上昇[40s]攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増加量を大きく増加(同種2体目以降は効果減少)射程内の城娘の攻撃が40上昇。波終了で消滅
547蜂ヶ峰城7山.png祓串.png自身の攻撃と回復の対象が1増加、射程内の城娘の攻撃が70、射程内の城娘の攻撃速度が35%上昇[30s]攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増加量を大きく増加(同種2体目以降は効果減少)射程内の城娘の攻撃が60上昇。波終了で消滅
551元和江戸城6平.png祓串.png射程内の城娘の耐久が1000上昇、射程内の敵の与ダメージが20%低下[60s]20秒間対象の攻撃後の隙が40%短縮、武器攻撃が標的の周囲にもダメージを与える(祓串城娘が対象)
551元和江戸城6平.png祓串.png射程内の城娘の耐久が1200、射程が25上昇、射程内の敵の与ダメージが25%低下[60s]20秒間対象の攻撃後の隙が40%短縮、武器攻撃が標的の周囲にもダメージを与える(祓串城娘が対象)
559徳川伏見城7平山.png平山祓串.png射程内の城娘の被ダメージが25%軽減、射程内の敵の攻撃後の隙が30%延長[70s]対象の攻撃が1.6倍、攻撃と回復の対象が1増加。計略を使用する度に効果が上昇(3回目まで)(祓串城娘が対象。効果時間無限)
559徳川伏見城7平山.png平山祓串.png射程内の城娘の被ダメージが30%軽減
射程内の敵の攻撃速度が20%低下 攻撃後の隙が35%延長
[60s]対象の攻撃が1.7倍、攻撃と回復の対象が1増加。計略を使用する度に効果が上昇(3回目まで)(祓串城娘が対象。効果時間無限)
616[正月]徳川伏見城7平山.png平山祓串.png射程内の城娘の攻撃が30%上昇、攻撃後の隙が30%短縮。射程内の城娘と全ての[正月]城娘の与ダメージが20%上昇[50s]25秒間対象の射程内の祓串城娘と近接城娘の射程が100上昇、攻撃と回復の対象が1増加(祓串城娘が対象)
616[正月]徳川伏見城7平山.png平山祓串.png射程内の城娘の攻撃が35%上昇、攻撃後の隙が35%短縮、与ダメの25%耐久が回復 射程内城娘と全[正月]城娘の与ダメが25%上昇[50s]30秒間対象の射程内の祓串城娘と近接城娘の射程が120上昇、攻撃と回復の対象が2増加(祓串城娘が対象)
700[正月]元和江戸城7平.png祓串.png射程内の城娘の射程が40上昇、耐久が与ダメージの20%回復する。射程内の敵の与ダメージが30%低下[50s]30秒間対象の射程が1.7倍。対象の射程内の味方の状態異常を回復し状態異常付与を無効化、対象の射程内敵の攻撃が50%低下(祓串城娘が対象)
700[正月]元和江戸城7平.png祓串.png射程内の城娘の射程が50上昇、攻撃が125上昇、耐久が与ダメージの30%回復。射程内の敵の与ダメージが35%低下[50s]30秒間対象の射程が1.8倍。対象の射程内の味方の状態異常を回復し状態異常付与を無効化、対象の射程内敵の攻撃が50%低下(祓串城娘が対象)
712[裏]伊勢長島城7地獄水.png地/水祓串.png【配置】射程内の敵の攻撃が25%低下。最大化時、射程内の敵の防御と射程が30%低下[所持]所持しているだけで祓串城娘の攻撃速度が4%上昇[45s]20秒間対象の攻撃と射程が120上昇、攻撃と回復の対象が2増加。対象の射程内の敵を対象とする回復がダメージに変化(祓串城娘が対象)
712[裏]伊勢長島城7地獄水.png地/水祓串.png【配置】射程内の敵の攻撃が25%低下。最大化時、自身の射程が40上昇、射程内の敵の防御と射程が35%低下[所持]所持しているだけで祓串城娘の攻撃速度が4%上昇[40s]25秒間対象の攻撃と射程が120上昇、攻撃と回復の対象が2増加。対象の射程内の敵を対象とする回復がダメージに変化(祓串城娘が対象)
729[学園]阿波一宮城5山.png祓串.png射程内の城娘の防御が15%上昇、射程が20上昇。全ての[学園]城娘の防御が20%、射程が25上昇[50s]攻撃をしない伏兵を配置、射程内の城娘の攻撃と防御が40上昇。[学園]城娘は60上昇
729[学園]阿波一宮城5山.png祓串.png射程内の城娘の防御が20%上昇、射程が25上昇 全ての[学園]城娘と自身の伏兵の防御が25%、射程が30上昇[50s]攻撃をしない伏兵を配置、射程内の城娘の攻撃と防御が40上昇。[学園]城娘は60上昇
845[赤蹄]新府城7平山.png平山祓串.png自身の攻撃と与ダメージが40%上昇 全ての城娘の攻撃と与ダメージが30%上昇 全ての敵の被ダメージが25%上昇[特殊能力]60秒間敵から狙われない。1.5倍ダメージの範囲攻撃を行う 水上以外に6倍ダメージの移動攻撃可。攻撃時回復を行わず 射程内の殿、城娘を継続回復、敵の撃破気1増加(重複無し)[45s]45秒間対象の攻撃1.5倍、射程1.3倍(同種効果と重複) 攻撃対象2増加、移動攻撃のダメージが1.3倍。射程内敵の与ダメ50%低下、隠密無効化(一部対象外。自分のみ)
845[赤蹄]新府城7平山.png平山祓串.png自身の攻撃が250、攻撃と与ダメージが45%上昇 全ての城娘の攻撃が150、攻撃と与ダメージが35%上昇 全ての敵の被ダメージが30%上昇[特殊能力]60秒間敵から狙われない。1.5倍ダメージの範囲攻撃を行う 水上以外に6倍ダメージの移動攻撃可。攻撃時回復を行わず 射程内の殿、城娘を継続回復、敵の撃破気1増加(重複無し)[45s]45秒間対象の攻撃1.7倍、射程1.3倍(同種効果と重複) 攻撃対象2増加、移動攻撃のダメージが1.5倍。射程内敵の与ダメ50%低下、隠密無効化(一部対象外。自分のみ)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 払串同士で計略を融通し合えるのが仲良し感あって好き。もっとシナジー増やしてこ? -- 2019-10-04 (金) 15:23:56
    • 計略が全員串限定の強化型なのか。意図的なんだろうけど何でだろう。 -- 2019-10-04 (金) 21:19:44
  • 今日の無料ガチャで払串コンプ!他の武器種スッカスカなのに… -- 2019-10-09 (水) 00:08:19
  • 基本的に歌舞は陣の中央か後方に出すものだが、祓串は攻撃も回復も出来るため、前に出せる職 -- 2020-02-11 (火) 06:53:09
    • 歌舞はバッファーの側面もあるから尚更中心部から撒く仕事になるけどバフ撒くやつもいるとはいえ歌舞ほど大きく無いから自由度は高めだな -- 2020-02-11 (火) 15:42:22
    • 前に出せる安心感あるよね。離れた蔵を守ったり。離れた蔵は強キャラがいれば巨大化して一人で守れるんだろうけど、串と誰かを組ませれば放置できるから気も節約できるし安心で頼っちゃう。 -- 2020-09-22 (火) 21:50:57
  • 藤堂高虎超難で、「耐久残存率が一番低い味方」よりも「犬神の回復反転効果を受けた味方」を優先的に回復(実際は反転してるから攻撃)してるように見えたんだけど、その辺りの検証ってされてる? -- 2020-07-14 (火) 18:16:07
  • 単体の回復量は歌舞より上だし、阿波一宮を除いて全員が回復量up手段も持ってるのに微妙な状況って全員被弾するような状況だけだと思うけど、置き方下手くそなだけなんじゃ… -- 2020-12-25 (金) 17:57:57
    • すまん。悪く書きすぎたと思って、消してから訂正した。 -- 2020-12-25 (金) 18:13:48
  • 攻撃も回復も中途半端だから、平均レベルが高くなったら素直にそれぞれの専用職使った方がいい気がする。火力型超難ボスだと回復する暇もなく瞬殺されるから、単体への回復力が高い利点を生かす機会があまりない。 -- 2020-12-25 (金) 18:08:50
    • 超難の武神は攻撃させるのが間違いみたいなところある。単純に盾の介護でもいいし、近距離じゃ守りにくい蔵に石弓や投剣置いて耐久底上げでもいい。あとは全員が計略で一芸持ってるから他武器種みたいに武器種で選ぶよりはその計略が刺さるかどうかで考えると採用しやすくなる気がする。例をあげると都郡山じゃ届かない距離も回復したい時の久能山とか全体回復欲しいけどラッシュが捌ききれずに殿が殴られる時の補助火力としての大宰府とかもあり。あとは歌舞と違う点は祓串同士で計略掛け合えてダメージソースもそこまで減らないから複数採用のハードルが結構低いのは大きい -- 2020-12-25 (金) 19:09:58
      • 祓串同士で計略掛け合えるのは面白いよね。 -- 2020-12-26 (土) 05:00:30
    • 福島みたいな受けることを想定されてない敵に使えないから高回復力を活かす機会がないってあまりにも極端すぎやせんかね。 -- 2020-12-25 (金) 21:45:44
    • 単体火力型ならそりゃそうなる。でも単体火力型って福島と山県くらいよ。マルチ系の盾隔離で払串回復は普通に有効でしょうよ。 -- 2020-12-25 (金) 22:35:58
    • マルチの火力型にも向いて無くないか?例えば、蒲生氏郷は盾で抑えれる火力じゃなく(デバフも併用すれば受けれなくはないが、その場合も餅つきするより、火力で素早く倒すのが吉)、藤堂高虎も飛ぶ(速攻で倒さないとマルチで殿が死ぬ)なので串で回復するのが好手だとは思えないな。まわりの強化もできる歌舞がいい。ボスに限って言えば、全体的に火力盛って速攻で倒すのが一番楽(シュテと伊達やれてないけど)まぁ好みのプレイスタイルや手持ちもあるから、最善手じゃなくても串活かして勝ちたいんじゃあ、という人にどうこう言う気はない。うちでは串を活かせる機会が(今のところ)ないってことで。 -- 2020-12-26 (土) 03:07:28
      • 道中の話全然しないのと、平、山じゃなくて平山、水の武神出してくる時点でもうね…というか火力盛って速攻で倒すのを福島で完全否定されたの知らんのかこの木主 -- 2020-12-27 (日) 01:54:18
      • 火力盛るのとは違うが、反射も防御無視も揃ってるから、速攻が完全否定されたとは知らんかったなぁ。道中で有効な具体的な例があるなら、教えてくれれば参考にさせてもらうが? -- 2020-12-27 (日) 17:40:40
      • 火力持ってないし、道中なんて武神ページ見ればいくらでも書いてあるやろ。なんで上から目線なの? -- 2020-12-28 (月) 00:52:10
      • これまで祓串が対武神で使えるかどうかなんて議論されてきてないと思うけど、何で鷹城は対武神で活躍できるかが重要なの? -- 2021-03-22 (月) 15:16:48
      • 君たぶん鷹城のコメ欄でageコメ連発してる殿だろうけど、何でもかんでも鷹城になるのはちょっと頭がおかしくなってるからしばらくROMってた方がいいよ -- 2021-03-22 (月) 15:26:39
    • ある意味納得のコメついたが、これで俺の手が最善といわんばかりなのはすげぇな -- 2020-12-26 (土) 23:51:33
      • 繰り返しになるが、うちの手持ちでは串を入れないのが(今のところ)最善に思えるだけで、手持ちとレベルが違えば串が有効になる場合があるのは否定してないよ。それに自分が絶対に正しいとも思ってない(ので、枝1のような、こうすれば採用できるんじゃないかという、ためになる話は歓迎) -- 2020-12-27 (日) 17:49:06
      • 色々残念なのはわかった -- 2020-12-29 (火) 14:05:12
      • 最大化できればカルルより有効だしね。ただ序盤はカルルのほうが強いかな -- 2021-03-22 (月) 15:20:01
  • 武器アイコンが20x20だったので、他と同じ19x19に作り直しました。 -- 2021-03-23 (火) 23:30:22
  • ニネヴェって祓串じゃなくて本だよね? -- 2021-05-11 (火) 22:29:12
    • 引っ越ししときました -- 2021-05-12 (水) 02:08:04
  • まだ星7水の祓串もいないのね。 -- 2022-05-09 (月) 20:27:56
    • 水付き串が室町第しかおりゃん…おかげでニヴルヘイム五層では必須キャラだった。今復刻なら戦棍も+αの選択肢にできるけど。 -- 2022-08-14 (日) 23:51:02
  • 01/30お知らせ「最大化させた祓串城娘を再配置した際に、天候無効効果が正常に機能していない不具合を修正」ということです -- 2024-02-06 (火) 04:43:34
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