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ヘルの遊戯場/ニザヴェッリル/3

  • 癒しステージ -- 2020-02-04 (火) 20:23:12
  • 他に比べて平和すぎる -- 2020-02-04 (火) 20:41:40
  • ミニチュア相撲がトコトコ歩いてるのはかわいかった。殴られる前に殺しちゃったからどのくらいの火力か分からないけど -- 2020-02-04 (火) 21:43:43
  • 江戸使ってガンガンぶった切ってたら外側配置の遠距離が爆発に巻き込まれたんで、素直に清州の計略を使いました -- 2020-02-05 (水) 18:51:37
  • 26に安いトークンを置いて1匹ずつ自爆狙い。近接多めで終盤まで青マスは内側の14と18だけしか使わなかった -- 2020-02-06 (木) 00:23:53
    • 外野やっつけなくてもいいのよ? -- 2020-02-06 (木) 16:03:29
  • 50-60だと相撲が沈めきれないので盾か竜巻がいるかな? -- 2020-02-06 (木) 09:46:39
  • 彦根と星4改まで配置。26の存在にここ見るまで気づかなくて気合でやってしまった…。左には桜花弓持たせるといい感じにトロッコ処理してくれる -- 2020-02-06 (木) 12:07:58
  • だからさ ここに限らないけど(特にイベント)配置にしても言葉だけにしてもレベル書きなよ Lv100なら4キャラでも片付くかも知れないし 50なら無理でしょ -- 2020-02-06 (木) 12:44:45
  • 考えるのをやめてプラハにバフかけて全てを焼き払った -- 2020-02-06 (木) 15:03:41
  • 楽勝だって聞いてⅡと同じ編成(近接3遠隔5、平均レLv80)で行ったら見事に敗北。敵の物量がハンパじゃないから特に左側がキツい。清州使わないなら巨大化を回復に使えるようやりくりしないとダメね。 -- 2020-02-06 (木) 18:40:46
    • 単純にLV勝負 そういう意味で平和とか癒やしとか言ってるんだと思う 比較的低LVなら仕掛けのあるマップのほうが楽 -- 2020-02-07 (金) 00:08:21
  • 配置編成。一応大阪以外☆5改以下。清州11と平遥21の位置は入れ替えた方がいいかも。異様に敵の火力が高いと思ったらクリア後に旗トロッコの存在に気付いた… -- 2020-02-06 (木) 21:08:41
  • 4柳川改、8白石改、9徳川大坂、12ハロウィンフランケン改、15石山御坊改、16浜松、19弘前改、20名古屋改でクリア。平均Lv80くらい。徳川大坂と弘前の全体バフでスタートダッシュをかけて楽させてもらった -- 2020-02-08 (土) 09:46:31
  • ここから常設化後のコメント
  • いかにもトークンで戦えという審議だったので、W安平トークンズで12審。動画 趣味でロンドン入れたけどロンドンなしの5人でも大丈夫でした。そして一番の敵は外周を回ってる爆弾。 -- 2021-10-26 (火) 23:37:48
  • ラムリーが爆弾処理と敵の進軍遅らせるのにすごい働いてくれた -- 2021-10-27 (水) 16:18:19
  • W安平、千代田、十河、飯沼トークンとシャンティィストラホフ平安京でクリア。最大化はトークンにバフかかる夏安平、巨大化でトークンのステータス変わる飯沼のみで良い。全部やってないけどヘルで唯一楽しいと思ったマップで他属性でもやりたいと思った。 -- 2021-10-27 (水) 20:12:32
  • 五雷霞城接待マップ -- 2021-10-28 (木) 01:01:40
  • ヘル唯一のホッコリステージだった気がする三層まではこれぐらいでいいと思うんだけどね~他が難しすぎだよ。 -- 2021-10-28 (木) 05:15:34
  • なんだか妙に楽しいステージだった。普段あまりにもやらない戦法&それでちゃんと無双できるからだろうか?ここも持ち検要素は強いし、やらされてる感が強いと普通楽しくないもんなんだけどな。不思議 -- 2021-10-28 (木) 06:34:42
  • 基本的に伏兵持ちって今まで使ってこなかったから全く育ってないや。とりあえず審議外して10審でお茶濁し -- 2021-10-28 (木) 07:03:24
  • 安平とシュノンがびっくりする程はまった…外野は取り敢えず紫禁と大坂で自爆してもらう -- 2021-10-28 (木) 08:17:48
  • 冬宮殿の計略で左下の敵を倒そうとするとHP1食いしばり状態のまま敵が進軍してくるんだがどうなってるんだ…。12審設定してるが、何かルールを見落としてたかな? -- 2021-10-29 (金) 14:30:29
    • すまん不具合のお知らせされてたわ。新ルールかと思ったやん… -- 2021-10-29 (金) 14:44:29
  • 城娘のページに書くことかもしれんが、他では確認できなかったのでここに書く。広島城の八八式滝登りが使えると思って置いてみたら、普通の耐久低下とは別のスリップダメージを受けて10秒くらいでトークンが消えた。色々調べてみたら、敵味方ダメ変動をONにするとダメージを受けるらしい。バグとして報告するべきだろうか? -- 2021-10-29 (金) 22:45:57
    • ○秒経過で消滅系のトークンって自分で自分を殴って体力減らしてるからそういう挙動になるのかな? トークンの自然消滅が早くなるとは書いてないから報告していいんじゃない? 仮にそれが仕様だったとしても表記漏れに当たるだろうし(早く消滅するのが仕様とは思えないけど…) -- 2021-10-29 (金) 22:54:25
    • 伏兵の時限消滅用の自傷ダメージが、伏兵自身の与ダメ扱いだから2.5倍のペースで減ってくってことかね? -- 2021-10-29 (金) 22:57:40
    • 試しに別マップでオラヴィの特技(全伏兵の与ダメ+30%)発動させても同じ症状(低下量が1.3倍)になった。これはバグと見た方いいかなぁ。 -- 2021-10-30 (土) 01:27:20
    • 多分仕様としては正常な挙動なんだと思う。ただ自傷持ちトークンのことを運営が考えてなかっただけだろう。想定外ではあろうから自分も一応報告しておこう -- 2021-10-30 (土) 02:53:18
    • あれって固定時間じゃなく自傷だったのか。飯沼トークンすぐ消えてちょっと使いづらいなーと思ってたんだけどそういうことね。 -- 2021-10-30 (土) 06:33:40
    • バグか仕様かは分からんけどプレイヤー側としては一長一短だね、これ。ヘルヘイムとかニヴル三層の与ダメ減審議で逆にトークンが長持ちしたりするし -- 2021-10-30 (土) 23:37:29
      • アクアで延長できるって書いてるくらいwikiでも自壊ダメージ扱いだしな -- 2021-10-31 (日) 09:13:00
  • 持ち物チェックが激しい -- 2021-10-31 (日) 19:02:59
  • 簡単とか言われてるステージで苦戦してると自分が底辺殿だと自覚するな…
    12審を高レア満載でもまともにクリアできない -- 2021-10-31 (日) 23:19:21
  • 「敵味方共に攻撃時に対象の防御を無視する」とあったので防御無視属性ではない武器を持たせ、施設も耐久を付けて挑みました。27柳之御所、4シャンティイ、16紫禁、12江戸、15大坂、9飯沼、8勝竜寺で、最後に左からミニ力士が来たタイミングで17ケルフィリーを設置し12審クリア。なお外側のトロッコは完全に無視。 -- 2021-11-02 (火) 20:23:07
  • 安平居ないし広島とかシュノンとか色々迷った結果裏太宰含むいつも通りの面子で4倍殴ればいいという結論に達した -- 2021-11-07 (日) 10:53:44
  • なぜか安平のことすっかり忘れてて広島と十河と岸和田で頑張ってしまった -- 2021-11-08 (月) 12:56:33
  • 安平二人、花嫁山形と清洲4人で13,14,17,18に配置し、外内満遍なくトークン置きww -- shiho? 2021-10-27 (水) 09:41:17
    • 平で計略短縮っていないかなと思ったが花嫁山形がいたか。飯沼はもちろん岸和田のタコやW宇都宮の狛犬を使えば星5以下12審可能性あるかも? -- 2021-10-27 (水) 20:20:43
    • 安平持ってないけど長篠と十河が活躍してくれた。花嫁山形は目に鱗だったので感謝 -- 2021-10-28 (木) 20:45:54
      • 未改築でも雑に置いて増やせるので長篠は使いやすいね。調子に乗るとトロッコ壊しまくるので注意は必要だけどwおかげでなんとか12審いけたわ。 -- 2021-11-19 (金) 18:23:36
    • レベルは80弱。8,15にWシャンテ、14安平、18絢爛大阪、22夏安平、13嫁山形、17清洲、16亀田で、外周は亀田の真の狼で爆破、9,12あたりから清洲で伏兵蒔いていったら安定した。感謝。 -- 2021-11-08 (月) 15:46:29
  • 17江戸、18大坂を軸に戦えば、伏兵の攻撃に頼らずともなんとかなるな -- 2021-11-09 (火) 00:50:20
  • やっと三審……同じく初心者用に備忘録。下手に蔵近くで受けるよりも14,18,22に支援遠隔固めて、13,17,21に近接置いて受ける方がスンナリ行けた。左から来る相撲はシェーンとコトㇽで無力化して13盾で受けた。17に射程広いのいると便利。空いた枠は12,24に刀か槍か投剣いいかも -- 2021-11-21 (日) 15:14:45
  • 前に江戸城軸で10審議行けたのに妙に難しいなと思ったら与ダメ変動入ってた そりゃ前回より与ダメ減るわけだ -- 2021-12-13 (月) 18:35:22
  • 平の攻撃する伏兵持ちが飯沼しかいない俺殿、四層よりこっちに手間取る(脳☆1 -- 2021-12-16 (木) 13:57:36
    • ババ様あたりはどうよ? -- 2021-12-16 (木) 14:25:54
    • 手持ちしだいだが上にあるように4倍殴る方が簡単かもしれんが -- 2021-12-16 (木) 14:27:21
  • 週次任務用。審議6(ニザ小、貫通強化、地形)。Lv80。武器☆3。施設未使用。27柳川、12有岡、2龍岡、6飯沼、17リープ、20平遥古城、14四稜郭、1島原。龍岡まで配置。龍岡一回巨大化。飯沼・リープを配置し交互に巨大化して最大化。平遥配置最大化。チビ力士対策に四稜郭・島原を配置&適当に巨大化。チビ力士二体に7で有岡トークンを設置。有岡と飯沼のトークンは使えるようになったら26で大爆弾に差し込み。飯沼を江戸に置き換えられる人は左は江戸だけで抑えられ、爆弾処理も必要なくなる。 -- 2021-12-17 (金) 15:07:01
  • 6審 (中),小,地形 14冬宮殿 18大阪 12平安京 17飯沼 20[夏]名古屋 13淀 16ウォリック 10サンタンジェロ 8気 -- 2022-01-20 (木) 10:10:18
  • ここから15審議実装後のコメント
  • 15審の射程半減で難易度爆上がりだな。上田城で安平古堡トークンを守ってなんとかクリア。超難並みに辛かった…。 -- 2022-04-26 (火) 20:58:05
  • 城娘の射程半減で伏兵の射程も半減されるのって不具合? -- 2022-04-26 (火) 21:50:35
    • これのせいで伏兵が軒並み役立たず。結局四代目で加速した裏太宰府と本軍団で無理矢理倒したわ -- 2022-04-27 (水) 11:23:20
    • 味方のじゃなくてわざわざ城娘のって書いてあるから不具合だと思う -- 2022-04-27 (水) 21:57:58
  • やべえマジで辛かった。もう伏兵よりも江戸・4代目・寛永のジェットストリーム+チャンドラで倒した方が早かった(許昌さぽ) -- 2022-04-27 (水) 10:09:43
  • 15審。学園足利計略で安平とハロヴェルで特技起動(トークン強化)して、月の都(CT短縮)効果でトークン置きまくれば何てことはない。盾とかも不要。 -- 2022-04-27 (水) 11:39:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4803890ef7e66aefbd246bd4d0bd13a206f43c4a
  • 伏兵持ちをどう使うか試行錯誤してたけど、伏兵使うの諦めて本4編成で行ったら一発で15審終わった -- 2022-04-27 (水) 13:05:48
    • ほんとだ、本だけに!江戸・裏太宰府に本並べたら本の計略ばらまいてゴリ押せたわ -- 2022-04-29 (金) 16:59:34
  • ヤバい火力高くて笑ってしまう。如何やって攻略しようかな -- 2022-04-27 (水) 22:35:10
  • 15審議きつかったわ。16江戸、12裏大宰府の二城でほとんどの敵を倒すごり押し。15に四江戸おいたけど全然バフ撒けてないし、あまり効いてなかったような気がする。射程減のせいで効果的な配置が見つからなかった。回復は適宜グラーフェンが計略を投げ、鉄砲がこなくなったら最後のラッシュにそなえ9に再配置。19絢爛大坂は江戸回復と23十河に計略短縮し、影のMVPである十河…の鈍足トークンを加速配置(10、17、20)。シャンティイは計略で適宜補助。最後の一枠は平安でトークンおいたら撤退。 -- 2022-04-28 (木) 02:25:16
  • 自分は17に四江戸置いて13寛永江戸・18聖夜霞・20不夜の3か所を巨大化、後はシャン聖夜冬の計略とラムリーでゴリ押した。もうやりたくないお! -- 2022-04-28 (木) 06:47:04
  • 追加審議の対象は「城娘」とあるけど、伏兵だけじゃなくて殿の射程も半減してる。実際の対象が「殿側」になってるせいかな?不具合だろうから報告はしました -- 2022-04-28 (木) 07:22:08
  • 大阪、シャンティ、ストラホフ、ヴァイジャ、江戸、鞭江戸、平安、清州で15審議いけました。最大化は江戸、鞭、大阪、ヴァイジャ、平安、清州の順番です。ポイントは下からくる雑魚はシャンティとストラホフ計略を1発ずつ打つ、立ち止まる武者は目の前で
    ストラホフ計略を打って江戸を守ることです。あとは右からくる1匹目の小型熊と最後の相撲をうまく処理するだけです。 -- 2022-04-28 (木) 10:27:19
  • なんかおかしいと思ったら伏兵も射程減らされんのかよ!あほくさー -- 2022-04-28 (木) 10:44:57
    • 長篠トークンだしたらとなりマスに攻撃が届くか届かないか程度の射程だった。攻撃が当たると強かったけど、あれは意図していない挙動でしょうねえ。つかいものにならないもん。 -- 2022-04-28 (木) 13:49:20
    • 88式で相撲を処理できてたのがどこにも届かなくなってて草枯れたわ -- 2022-04-28 (木) 17:59:54
    • これ不具合っぽいな。少なくとも説明文はおかしいから報告しといた -- 2022-04-30 (土) 15:53:06
    • 頑張れ -- 2022-05-01 (日) 06:10:49
  • 15シャン19ストラ23湯島4冬宮殿8四代16江戸12大宰府9許昌(ほむ盾)。江戸は与ダメ回復ときどき射程。伏兵を活用するマップじゃなかったのかよw -- 2022-04-28 (木) 10:47:17
  • 江戸も裏太宰府も未所持だが12四代目、18ストラホフ、19嫁シャン、17ヴァイジャヤンタ、13二条帝、16グラーフェン、20ブダ、ボム係プレッドヤマで15審議クリア。グラーフェン計略は二条亭にしか使わなかった。歌舞による回復が行いにくく足止めも欲しいマップだから戦棍の接待マップでもあるのかな -- 2022-04-28 (木) 18:29:43
  • 何とか安平と上田がいたおかげで15審議行けたけど、やっぱり江戸や本に裏太宰府かチャンドラが必要になってくる。 -- 2022-04-28 (木) 19:14:08
  • 間違いなく難での15審議における最クソマっぷだわ。ムスペは裏佐和山配布されたから楽になったし、二ブルは氷結は相変わらずクソだけどほぼ影響ない審議だった -- 2022-04-28 (木) 19:29:45
    • 木主がヴァルハラ2やって最クソにどっち選ぶか楽しみだな -- 2022-04-28 (木) 20:47:53
      • ヴァルハラ2は火曜日にやったけどそんなに糞要素無くない? -- 2022-04-29 (金) 10:24:19
      • 普通に彦根と鷹にダメ計と裏小牧で片付いた -- 2022-04-29 (金) 10:25:42
      • 鷹いないからヴァルハラ三層しんどかったけど正直ニザ三層の方が無理 -- 2022-04-30 (土) 12:30:02
  • 動画を参考に15審、編成配置ほぼ丸パクリ。16四代目、15シャンティイ、20紫禁、19安平、8冬宮殿、9清洲、17徳坂、12絢爛大坂。左から来る群れの対処には、徳坂計略付与の本2人で削った。 -- 2022-04-29 (金) 01:05:08
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ae7b46f2c287b8e490de52cba3c4290cc7f2b67a
  • 自分が安平とか☆7本持ってないからかもしれんけど、ニザ超難15コンプできてここだけできないの笑うでしょ。仕様なら文言直すくらいせな -- 2022-04-29 (金) 03:23:50
  • 回ってる旗持ちを早い段階で近接2体の空蝉連打で爆弾処理したあと盾で抑え込んで安平トークンで処理できれば、あとは江戸(+四代目計略)と安平トークンでほぼ押し切れた。15審きっつい -- 2022-04-29 (金) 06:40:18
  • 本はシャンティイのみ、トークン持ちなし、レールの上にマスあるの気づかず旗は最後までそのままで15審クリア。マジできつかった。レール上のマスに気づけなかったのマジでしんどい… -- 2022-05-01 (日) 00:01:12
  • 12江戸、16不夜、9チリ、15シャ、8四江戸、4絢大阪、23湯島。面倒でチリんガムレベル上げたけど、上げる必要無かったかも。 -- 2022-05-01 (日) 07:24:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f1491430b4cf2b3d6f43e702b6bfefb012345b31
  • 清洲で青トークンを置ける場所を増やして安平トークンを配置しまくり、湯島聖堂とラムりーで敵をノクバさせまくって何とかクリアできた。難しいってレベルじゃねーぞと思うMAPだわ -- 2022-05-01 (日) 17:44:08
  • 城娘の射程低下なのに 伏兵まで射程低下されるの理不尽、忍者無双しようと思ったのに… -- 2022-05-02 (月) 14:51:41
  • ここから不具合修正後のコメント
  • 「城娘射程低下」が伏兵にも適用されてしまう不具合を修正 まあそうなるよね。 -- 2022-05-03 (火) 18:10:18
    • 15とかの後ろでトロッコを爆破してしまう危険が減るだけ入れ得審議に。 -- 2022-05-03 (火) 19:30:14
  • 昨日まではどうにもならんかったけど、修正後は伏兵大量投入で15達成。まぁそうだよね、本来こういう形を想定したマップのはずだし -- 2022-05-03 (火) 22:07:13
  • 滸我御所と江戸、四代目で殿周りを固め、長篠と本3。17わんこがよく仕事してくれる。鉄砲隊を効率よく活かすために、長射程は本で焼く。あまり考えなくても15審行けるので楽だった。 -- 2022-05-05 (木) 11:45:09
  • 広島城、長篠城の伏兵を主体にダメージ計略も混ぜてできるだけ接近させずに攻撃し続けてなんとか15審議クリア。長篠城はとにかく計略を早く出したかったから武器は祥雲の賀筒。伏兵以外だと絢爛名古屋がいい働きをしてくれた -- 2022-05-05 (木) 19:00:47
  • 15審クリア。配置順に15シャンティイ、12紫禁、17江戸、18長篠、19湯島、23ストラホフ、20ウルク、9カーナーヴォン。左側からくる奴らに本の計略を投げまくった。右は長篠伏兵や江戸計略を援護にウルクが頑張ってくれました。 -- 2022-05-06 (金) 16:32:06
  • ここで使える伏兵持ちでおススメって何? -- 2022-05-07 (土) 00:48:55
    • 安平。一人で数置けるから他の編成枠にダメ計持ちを入れやすい -- 2022-05-07 (土) 01:03:49
      • 安平はそうなんだけど他に何かいないかなーって -- 2022-05-07 (土) 01:31:09
    • 十河城使おう。隠密忍者は前に出せるので待機してるやつも殴れてよき。過去最高に十河城が活躍してくれた -- 2022-05-07 (土) 01:51:50
      • 飯沼で代用出来たっけ -- 2022-05-15 (日) 17:46:35
      • 城娘のページを確認してみよう。飯沼の計略には「敵から狙われず」って書いてないでしょ。 -- 2022-05-15 (日) 19:06:04
    • 長篠城は単体だけど連射型だから結構いいよ -- 2022-05-07 (土) 01:57:20
      • 置ける数に制限がないのも良かった、祥雲改と鯱で 一度目はかなり早めに出せるし、最初から最後まで鉄砲隊大活躍!って感じで楽しかったね。 -- 2022-05-07 (土) 16:29:36
    • 長篠はかなりよかった。ちなみに時間経過で耐久減少系の広島や飯沼辺りのトークンは、減るスピードが自傷らしくいつもより2.5倍早く消える。 -- 2022-05-07 (土) 02:26:50
    • 広島城はすぐ溶けるけど高火力で敵をかなり削ってくれた -- 2022-05-07 (土) 23:01:16
    • ダメージ能力は低いけど、隠密で移動妨害できるハロユッセやヴェルサイユもなかなか便利。また、伏兵持ちではないけどそれを支援できる子を合わせるのもおススメ。隠密で保護できる上田城や、配置マスを増やせる清州城。あとはネスヴィジ城も、八八式や飯沼分身みたいな自壊系トークンの寿命を延ばせるのでアリかなと -- 2022-05-07 (土) 23:31:53
  • とにかく旗処理最優先。爆弾始末要員2人(鎌か空蝉)使ってさっさと消す。そしたら旗持ちを棍でブロックしてトークンで潰す。ここまで終わればあとは消化ゲーム。序盤の中は12四代目17江戸(姫鶴)でなんとかする。本2人いれて火力不足は補う。銃だけはほんとどうしようもないから本計略や鎌使ってさっさと処理。これで15審議はそんな難しくなくいける。 -- 2022-05-10 (火) 21:10:26
    • 伏兵持ちがいないから旗持ち無視してゴリ押す方針だったけど、これ参考にしたら一応15審議行けた。20四代目17裏大宰府18絢爛大阪15と19に嫁シャンティイストラホフ。26に低レベル鎌2体で爆弾処理。四代目計略から大宰府最大化大阪最大化。爆弾処理終わったら26ブダで旗持ち処理。使用可能になり次第すべての計略を使い、爆弾処理後も12や24にデコイとして鎌を適宜。旗持ち処理が終わったらブダ撤退→12で相撲受けて終了。戦力こんだけ揃っててもきっつい頭☆1殿でござった -- 2022-05-12 (木) 22:52:46
  • 過去のコメントを参考に、とりあえず週次用の6審クリア(高レアごり押しだけど)。審議はニザ小、地形、貫通強化。22シャンティイ改(73)、14島原改(75)、18平城京(62)、12グラーフェンステーン(67)、24チャンドラ(54)、21ペテルゴフ(74)、13ウルク(60)、17裏大宰府改(71、フラガラッハ)。平城京、島原、チャンドラ、裏大宰府を優先的に巨大化しつつ、旗持ちはシャンティイ計略で処理。計略はシャンティイと裏大宰府のみ。だいぶ余裕あったので、もっと戦力落としても行けると思う。 -- 2022-05-15 (日) 14:49:26
  • ニザ二層で活躍したDXヒューガマサムネ裏大宰府、こっちでも使ってみたら思いのほか楽に15審いけた。お試しにヘレンもつけて射程もりもり気もりもり。相撲以外は旗残ってようがお構いなしで伏兵いらずだった。 -- 2022-05-22 (日) 19:43:44


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