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Comments/ウチヒサル城
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ウチヒサル城

  • カッパドキアと言われて、ようやくわかったわ… -- 2018-09-25 (火) 13:40:18
  • 髪飾り?は恐らくトルコの魔除けのお守りであるナザール・ボンジュウが元ネタだね。服の柄も何かしらの文様がモチーフなんだろうけど種類が多過ぎて分からん...。 -- 2018-09-25 (火) 14:21:13
    • 後左下の気球はカッパドキアの気球ツアーやってるからだと思う。 -- 2018-09-25 (火) 14:24:33
  • わいが一番住んでみたい歴史上の街はカッパドキア。ってことで出るまで回すわ -- 2018-09-25 (火) 14:30:27
    • がんばれ -- 2018-09-25 (火) 16:38:40
  • みんな思ったであろう。ウチ ヒサル。 -- 2018-09-25 (火) 14:44:52
    • ルメリ・ヒサルは思った -- 2018-09-25 (火) 16:19:08
  • ちょうど珠が300…山杖かなーとは思うけど、とりあえずセゴビア以上に使い勝手良いのが来るかどうか -- 2018-09-25 (火) 15:08:08
    • なんだかんだ山の遠距離は結構特技、計略で優遇されてるイメージ。 -- 2018-09-25 (火) 15:16:15
      • それも範囲差が減った -- 2018-09-25 (火) 15:19:16
  • 20秒間全城娘の攻撃が防御無視・・・トークンは実際使ってみないと分からないけどこれはかなり強力なのでは -- 2018-09-25 (火) 16:05:25
    • 妖怪絶対56すウーマンになるのは間違いないね。耐久を自分の好きなタイミングで回復できるトークンもめっちゃ優秀だと思う。 -- 2018-09-25 (火) 16:08:07
    • 文面だけで判断すれば、この特技はぶっ壊れてる -- 2018-09-25 (火) 16:21:20
    • トークンの範囲がまだ分からないけど、こりゃ千狐珠かな -- 2018-09-25 (火) 16:28:10
      • トークンの範囲は改築前の徳川大坂くらいかな
        そこまで広くないけど遠近どっちにも置けるからどうとでもなる。あと地味に回復がかなり便利な感じ -- 2018-09-25 (Tue) 16:37:35
      • 範囲300は300だった 中途半端なレベルで申し訳ないけど耐久はLV99で2301 防御100 赤青両方配置可能 -- 2018-09-25 (火) 16:39:45
      • 早い上方提供ありがたい。赤青に置けるのは良いね。範囲300だと普通かな?それとも味方が対象で300だと少し狭い? -- 2018-09-25 (火) 16:52:11
      • 葉2さんちょっと聞きたいんですが耐久20%回復は設置した瞬間に回復ってことでいいのかな? -- 2018-09-25 (火) 16:52:24
      • 置いた瞬間に回復しました。特にエフェクトなどは無かったです -- 2018-09-25 (火) 17:06:21
    • 妖怪対策としての瞬間貢献度はやばいけど1回きりの20秒だからね。妖怪の武神とか来ない限りそこまで重要視されないような気がする -- 2018-09-25 (火) 16:28:42
      • 遠距離じゃなくて近接単独でも削り殺せるって選択ができるのは妖怪に限らず大きいと思うよ -- 2018-09-25 (火) 16:39:39
      • 敵の防御をぶちぬくことに関しては今は強いキャラが結構いるので、やっぱりメインは妖怪対策になると思う。そして妖怪が出てくる難ミッションといえば武神なので、高難易度向けのキャラという感じか -- 2018-09-25 (火) 16:59:15
      • いやその強いキャラに更に上乗せして補えるってこともできるってことだから、汎用性も悪くないと思うよ。 -- 2018-09-25 (火) 17:01:44
      • 妖怪ガンガン来るマップだと特技発動タイミングの見極めが難しい。20秒か・・・かなり短い。 -- 2018-09-25 (火) 17:03:38
      • まだエアプだが防御無視が本体になると思う。ヴェルの時珠で取ったけど、あの時と同じ匂いがするな。箱で出なかったら珠で取るのは確定した。 -- 2018-09-25 (火) 17:23:11
      • この場合問題になるのは発動が1回きりというところ。硬い敵や妖怪が1回(20秒)しか出てこないってことはないから、そのMAPを攻略するのにある程度は編成で対策できてるはずだよね。その上で敵が集中する難所をどうにかしたいって時に効果を発揮する特技だから…何というかMAPを作る運営次第という印象 -- 2018-09-25 (火) 17:34:01
      • 武神石田でヴェル使った人はラストの象をマッハで各個撃破×3やった人多いんじゃないかなと思うけど、特性は全然違うけど特技発動させる感覚はアレでいいと思う。 -- 2018-09-25 (火) 17:44:56
    • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-09-25 (火) 16:41:09
    • やはり攻撃型特技で来たか -- 2018-09-25 (火) 16:51:35
  • この前出てきた城プロ世界のボス?が妖怪っぽいし、特効キャラになりそうな予感 -- 2018-09-25 (火) 16:16:56
    • はーとはーとぽっぽーぅ!
      なんやこの不思議ちゃん。かわいいやんけ! -- 2018-09-25 (Tue) 16:25:11
  • すげぇ性能、とか思ったが山なのか。歯科も杖となかなか重い。妖怪に刺さりそうだけど山マップの妖怪ってなにいたっけ? それか山の武神向けになるのかな。 -- 2018-09-25 (火) 16:25:38
    • 浜松を持っていれば、こういう時に困らないで済むでw ウチヒサル城の性能は、地形関係なく編成に入る強さ(というかぶっ壊れ?)だと思う(個人の感想 -- 2018-09-25 (火) 16:30:22
      • 浜松と相性バツグンよねぇ。消費気10も使わず杖の特技をインスタント計略に出来るのは強い。そういう意味では地形不一致で気が重くとも使えるし、その辺りを考慮した強さになってそう -- 2018-09-25 (火) 17:08:58
    • 範囲は特技や施設でカバー、バランス調整で範囲にテコ入れきた今はそこまで辛くもないと思う?特技は対妖怪以外にも恩恵大きそう -- 2018-09-25 (火) 16:38:43
      • そういえば範囲調整もあったね。未だ実感ないけど。ただやっぱり施設でカバーしても、範囲の狭さがネックの杖だからどうだろ。実際にゲットした殿の使用感待かな(俺はハズレた -- 2018-09-25 (火) 17:12:53
    • 山姥でも出るんじゃね?(テキトー) -- 2018-09-25 (火) 16:42:18
      • さとりとかありそう。攻撃読まれて当たらないの(戦いたい訳ではない -- 2018-09-25 (火) 17:19:23
    • このキャラ接待で山の武神はぬりかべを大量に出してくるんだろうなという未来は見える -- 2018-09-25 (火) 17:09:48
  • 絵師は誰だろ。片桐さんっぽいけど -- 2018-09-25 (火) 16:37:12
  • 一致勢としては、戦力かたよりがちな山パにかなり欲しい能力を揃えてるし、ちょうどキャン玉揃ってるがどうするかなー。絵はチンピクだ。声聞いて考えよう。まあどうせ取るんだろうけど -- 2018-09-25 (火) 16:56:32
  • ウチ日サロ城?(難聴) -- 2018-09-25 (火) 17:01:26
  • 林家 〇ん平師匠? -- 2018-09-25 (火) 17:04:54
  • 服と髪のボリュームで目立たんけど御嬢で見ると大きいな -- 2018-09-25 (火) 17:06:38
    • でかいね、すばらしいね 半額でお迎えできた、中の人好きだからうれしい -- 2018-09-25 (火) 17:33:57
  • 招城と記念セットで来なかったから珠で入手したわ。こういう時に千狐は頼りになるなぁ……コンッ -- 2018-09-25 (火) 17:35:05
  • 強いけど1度しか使えないってのは使いどころに悩みそうね。特に妖怪相手にはそもそも攻撃通るメンバー選ぶし、その1度の為だけに通常時攻撃が通らないメンバーを採用するかというとうーん…。杖の性質上「最大化させるための気は最低限必要」「使いたいタイミングまで最大化させられない」っていうのもあるし、ボス級まで温存して最終局面で使うってパターンに落ち着きそうかな。 -- 2018-09-25 (火) 18:41:39
    • 妖怪マップだからって「妖怪に通常時攻撃が通らないから近接は使わない」なんてならんし、弓や大砲も普通に使うよ。 -- 2018-09-25 (火) 17:46:32
      • 言い方が悪かったね。「この子の特技をアテにしたメンバー編成はしづらい」っていう意味です。いつも通りのメンバーの火力を底上げしてくれるのは間違いないし、強いと思う。 -- 2018-09-25 (火) 18:51:18
    • 特技に一度ってこの娘だけ書いてないんですが、浜松とか使えば何度でも発動できるんでしょうか・・・? -- 2018-09-25 (火) 18:43:39
      • 一度だけ -- 2018-09-25 (火) 18:54:23
  • 防御無視は錦城が完成されすぎている。好きなところに撃てて巨大化も不要。防御無視が必要なほどの敵が多方向から同時に来ることなんて今のところはほとんどないし。やっぱこのキャラ独自の強みは対妖怪だろうけど、それにしては時間が短すぎるなぁ… -- 2018-09-25 (火) 19:02:49
    • 最近だと高難易度のラッシュは大抵全方位から来る場合がほとんどだからなぁ。というかさすがにそこは計略で差別化しようぜ... -- 2018-09-25 (火) 18:10:42
      • スピシュみたいなパターンもあるしな。防御無視じゃなくてもいいけど近接の防御無視化出来てればクソみたいに楽になるであろう場面と言うとパッと思いつくのは黒田ラストのチェーン3同時突撃かな。 -- 2018-09-25 (火) 18:15:49
      • 擁護してんじゃねえよ このあと持ち上げるためにいまみんなで叩いてんだから少し空気よめよ 勝手にタイミングずらすな -- 2018-09-25 (火) 18:21:11
      • 多分そう思ってるの君だけだと思うよ。 -- 2018-09-25 (火) 18:22:19
      • ↑↑勝手な妄想わろた -- 2018-09-25 (火) 18:26:43
      • まさかとは思いますが、この「みんな」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか -- 2018-09-25 (火) 19:00:41
      • 持ち上げる為には先に一度叩かなければいけないと言う2ちゃん思想 -- 2018-09-25 (火) 19:27:42
  • 特技の話題ばかりだけど、計略もすごいと思う。問答無用で範囲内全員の被ダメ1/4カットは流石☆7って感じのぶっ飛び性能。そして面白いのが設置時に範囲内全員のHP20パー回復。毎ターン全員を回復させるとは…尚、所持していないので計略の範囲は知らない。 -- 2018-09-25 (火) 18:24:21
    • 地形一致なら浦添城、不一致ならアンボみたいな攻撃デバフ持ちと組み合わせやすいのはいいね。 -- 2018-09-25 (火) 18:28:19
    • 大坂城の攻撃ダウントークン使ってて思うんだけど、本当にダメージを軽減したいやばい状況のときって敵に遠距離攻撃混じりだったり、全方位から攻められてて置き場所がなかったり(どこに置いても狙われる)ですぐトークン壊れるんだよね…。回復に関しては面白い効果だと思う -- 2018-09-25 (火) 18:28:27
    • 計略はそれ程高評価貰えないと思うけど、デコイ化したバリア計略って印象だね。総合性能としてはネスヴィジ辺りが近いんじゃないかな。なおエアプ() -- 2018-09-25 (火) 18:29:24
  • 大坂トークンは敵を範囲内に入れないといけないから遠距離に壊されやすいかもしれないけどウチヒサルのは城娘を範囲に入れればいいだけだから狙われづらい気がする -- 2018-09-25 (火) 18:37:24
    • ウチヒサルの気球の場合は置いた瞬間に回復するからすぐに壊されたとしても一応最低限の仕事はこなせるね -- 2018-09-25 (火) 18:40:00
    • 大坂が範囲400でウチヒサルが300だから、そんなに変わらないと思う -- 2018-09-25 (火) 19:06:42
  • 巣穴とな -- 2018-09-25 (火) 18:38:52
  • やったー半額できたよーということでトークンlv1の性能です 赤青どっちにも置けるけどもう少し範囲が欲しいかもしれない -- 2018-09-25 (火) 19:06:25
  • この娘の特技は浜松城で発動、20秒経過後別特技で除去、また浜松城という無限発動可能ですか?
    文面の中に一度だけとは書かれていないのでもしそうなら是非取りたい -- 2018-09-25 (Tue) 19:34:08
    • すいません上に書かれていました、よく全体を読むべきでした申し訳ないです -- 2018-09-25 (Tue) 19:35:19
  • 山属性で付与範囲が若干狭いのもあるし防御無視化は恒常でもいい気がするな。妖怪特性無効は流石に20秒制限でいいとは思うけど。 -- 2018-09-25 (火) 20:10:20
    • 流石にそれやっちゃうと錦城や鎌倉やマルボルクの立場がなくなっちゃう気がする>全体防御無視恒常 つーか大砲・拳・銃なんかが常時防御無視してる訳だから錦城どころか対高防御武器種全般殺しちゃう… -- 2018-09-25 (火) 20:21:05
      • そもそも範囲がちょっと狭いからって理由だけで防御無視恒常にしろなんて意味不明な理屈は通らないと思う。 -- 2018-09-25 (火) 20:28:21
    • それもうぶっこわれどころじゃねーよwww☆10とかだよ -- 2018-09-25 (火) 20:36:09
  • 持ってないからわからんけど、割合効果だから累積はしないんじゃない?多方面におけるから、全体がカッチカチと言いたいのかねぇ? -- 2018-09-25 (火) 20:49:42
    • ごめん、上の枝に対してです。 -- 2018-09-25 (火) 20:50:42
    • 割合で累積なんて特殊効果あったら表記される筈だけど、特に表記もされてないしねえ。回復の事指してるのかな?とは思った(上の枝) -- 2018-09-25 (火) 20:54:38
  • ユッセとは違うタイプのポヤヤンとした城娘。かわええのう…思わず施設4凸してしまったぞい -- 2018-09-25 (火) 21:26:01
  • 身体の方にもおいしそうな気球がふたつ…… -- 2018-09-25 (火) 21:32:49
  • 今回は忘れないうちに初期能力値埋めたぞ -- 2018-09-25 (火) 21:35:29
  • クソ法術兜への対抗策にもなるな(計略) 巻き込み範囲の狭さなんかは配置とかまあ気を付ければいいか… -- 2018-09-25 (火) 22:02:54
  • 山杖欲しいんだがセゴビア改とどっちにしようか迷う 2人とも違うタイプやな -- 2018-09-25 (火) 22:27:59
    • めっちゃ攻撃寄りなウチヒサル(計略で耐久面のサポート可)とめっちゃ防御寄りなセゴビア改(軽い、範囲バフ持ち)  今夜のご注文はどっち -- 2018-09-25 (火) 22:39:25
    • スタイリッシュなペーナも考えてあげて>< -- 2018-09-25 (火) 23:16:49
      • ペーナはペーナで山形君1w撃破のキーキャラだったな -- 2018-09-25 (火) 23:20:57
    • 自軍の火力が足りない→ウチヒサル 自軍の火力は十分→セゴビア -- 2018-09-25 (火) 23:16:56
    • 短時間限定の防御手段は他でいくらでも代替が効くけど、一度きりとはいえ相手を選ばず全画面キルゾーンにできるのはオンリーワンと言っていいし、どちらか選ぶならウチヒサルかなあ -- 2018-09-26 (水) 00:02:49
    • よし、決めた2人とももらうよ -- 2018-09-26 (水) 01:01:17
      • 殿の鑑なの! -- 2018-09-26 (水) 01:40:49
  • 大坂トークンは相手の攻撃力自体を下げるから、トークン、蔵、殿にも恩恵がある分で上位ってところか。 -- 2018-09-25 (火) 21:08:56
    • どちらが上位とかじゃなく、同種の割合バフ/デバフは効果が累積しないから、編成全体で考えて無駄にならないのはどちらかとか、バフ/デバフの組み合わせやバリエーションが重要。 -- 2018-09-25 (火) 21:14:32
    • 両立できるんだから両方使えばいいと思うよ、合わせれば前回の武神のカンスト攻撃でも5000くらいまで抑えられるし -- 2018-09-25 (火) 22:43:21
    • 大阪トークンは敵攻撃ダウンするには巻き込む必要がある性質上、前に出すこともあり、その分破壊されやすい。こっちは蔵・殿・トークンに影響ないが、城娘さえ巻き込めばいいので、少しだけ安全圏におけるのが売りって感じかね。今でも十分に強いけど、改築とかでさらに蔵・殿・トークンにも被ダメダウンと回復きくようになるとさらに物が変わるかも。トークンを回復させる能力つくとオンリーワン性能ともいえる。 -- 2018-09-25 (Tue) 23:24:58
      • トークンは置き順や大半がウェーブで消える性質上、トークン自身が避雷針になって性能発揮しきれない場面もあるからね。直がけは使いやすいよね -- s 2018-09-26 (水) 00:04:43
  • 大破絵の鳩が邪魔だなぁ(直球ゲス殿) -- 2018-09-25 (火) 23:52:26
    • むしろその鳩が自分ならと置き換えたら興奮すr…鳥!そこ替われ -- s 2018-09-26 (水) 00:01:12
  • カッパドキアバルーンって例のバズってた気球か!綺麗だよね -- 2018-09-25 (火) 23:54:00
  • 引けたから使ってみたけど計略すごく強かったよ。複数おけるからカッチカチになっていく -- 2018-09-25 (火) 20:29:02
    • ん?累積するの? -- 2018-09-25 (火) 20:35:29
      • 蓄積とかくっそ強すぎぃ!二つで被ダメ半分、4つ置けば無敵とか神か何か? -- 2018-09-25 (火) 21:13:57
      • いや、しないだろうなと思いつつ書き方的に気になったので聞いてみただけ -- 2018-09-25 (火) 21:19:42
      • わかりにくい書き方してごめん、累積はしないよ! 全体的に防御あげれるってつもりで書いたよ -- 2018-09-25 (火) 21:58:09
      • ガイジ、累積が読めず蓄積とか言っちゃう -- 2018-09-25 (火) 23:16:20
      • ただの誤字でガ○ジ認定は草 -- 2018-09-25 (火) 23:17:42
      • この場合累積も蓄積も同じじゃね? -- s 2018-09-26 (水) 00:06:48
      • 厳密には違うって感じ。ここは日本語教室じゃないから同義でよさそうだけど。 -- 2018-09-26 (水) 00:21:18
      • すまねえ上げちまっただ -- 2018-09-26 (水) 00:22:10
    • わかりにくい書き方とかじゃないだろ、わかってて誤解させる書き方してるな。お前、騙して売り上げ伸ばそうとしてる運営だろ。 -- 2018-09-26 (水) 06:20:32
    • 鬼ノ城と重複するのかね? -- 2018-09-26 (水) 07:40:16
  • CV:伊藤かなえって時点で最高じゃん -- 2018-09-26 (水) 00:32:49
    • かなえボイス、ホントすこ -- 2018-09-26 (水) 00:38:00
    • かなえギャラ発生 -- 2018-09-26 (水) 00:40:41
  • 全城娘が防御無視、妖怪に素のまま攻撃通るようになる=紫禁城や五稜郭やロンドンで何も考えずにフルパワーで妖怪やれると思うと中々に恐ろしいな。同じ山だとノイやエディンバラ、アビラとか -- 2018-09-26 (水) 00:35:44
    • 妖怪って防御以外にマイナス補正なかったっけ? -- 2018-09-26 (水) 00:42:06
      • そのマイナス補正(妖怪特効武器意外妖怪半減)がウチヒサル特技の「妖怪に半減されなくなる」で消えるんじゃ。牛頭馬頭は遠近縛りあるからあれだろうけど -- 2018-09-26 (水) 00:51:14
    • 中々のロマン砲っぷりだな。ユッセで止めて、ホーエンで加速して、ウチヒサルで貫通させる -- 2018-09-26 (水) 01:46:56
    • 山は近接偏重だからねえ。ノイ、ヴァルト、佐和山辺りには言うまでもなくよく効くだろうが槍と刀も中レア込み豊富でシンプルに強いし、槌は元々ゴリラみたいなの多くて防御ナニソレだけど大型妖怪によく効くだろう。 -- 2018-09-26 (水) 02:06:48
      • フランケンに足止めさせてウチヒサル特技発動→妖怪デメ消去&防御無視で槌の範囲攻撃とか効きそうだね。バ火力アビラでぶち抜いたり、郡上八幡の範囲指定速度計略と同時使用も楽しげ -- 2018-09-26 (水) 02:26:38
      • 槌は自力でどうにかしちゃう感があるので、時間限られてるのも含めておこぼれ付与でいいんじゃないかなと。ノイさん…もまあほっといていいかw 山パだとヴァルト(抜かれる)、佐和山(溶かされる)、坂戸(抜かれる&溶かされる)この辺に合わせるのがタイミング取りやすいんじゃないかなと。(枝) -- 2018-09-26 (水) 02:51:03
    • ハマると強いのだろうけど相当ステージ選ぶ子にも思う(エアヒサル殿感) -- 2018-09-26 (水) 02:35:36
      • ステージ自体は妖怪西洋兜武神に連れてけば問題ない感じだけど、特技の発動タイミングが割とシビアかも。初見攻略で咄嗟にというよりもある程度敵の進軍具合を把握しておかないと空ぶったり本当に必要な時に発動済みなんてことになりかねん -- 2018-09-26 (水) 09:51:27
      • まあそれは杖全般に言えるから今更じゃないかな。プラハ、ネスヴィジ、アイリーンとかは割と雑発動でいいけど、ヴェルなんて使ったら他の撃ちだして崩壊したりするし、ペーナは蔵潰れるし -- 2018-09-26 (水) 16:45:49
      • と書いてから思った。ゴリラみたいなのも出てきたから前3人も雑発動は注意になったかな。現状ではシュノンソーリンドススピシュ辺りか、雑発動可能なの -- 2018-09-26 (水) 16:47:53
  • ボイス聞いて「体中鳩に寄生されてるのか」って思ってしまったw -- 2018-09-26 (水) 01:01:10
    • SCPかな? -- 2018-09-26 (水) 04:01:32
  • 実物は荒々しい岩山をクリ抜いた様な城砦だけど城娘はすごく綺麗だな。 -- 2018-09-26 (水) 01:36:38
    • 荒々しい感じは変身時の各種装備とバインバインな御体に表れてるよ -- 2018-09-26 (水) 09:54:41
  • 微課金殿、地味に貯めた千狐珠で交換所に大阪城が出るのを待ってたんだけど、ここに来てウチヒサル城の特技を見てどうしようか迷ってしまう。育ってる歌舞は山科と鶴ヶ丘だけだから、回復層を厚くしたい気もするし、でもウチヒサルの妖怪デメ半減&山での遠距離は魅力的すぎる -- 2018-09-26 (水) 03:20:56
    • 応援パックだっけあれ購入してもいいのよ。実際ひこにゃんと大阪持ってない殿にはかなりお得な内容だし -- 2018-09-26 (水) 06:17:23
    • ピンときたら行っても行くべきだと思う殿だけど、山杖というのは考慮すべきかと。計略は破格で特技も上手くすればかなり使える一方、何処に引っ張っていくにも気が重めで、打たれ強くもない、範囲も狭いと扱いづらい。そもそも刺さる相手にとことん刺さる武器種なので、ブラハとかヴェル姉みたいに計略メインとも違うから大変よ。もし浜松いるなら特技発動に気が掛からないから、運用はだいぶ楽にはなると思うけど……まぁうちも股間に来たので珠あったら交換するけど(ボソッ -- 2018-09-26 (水) 07:19:12
      • 修正来た環境なら山だからは不採用になる理由には弱過ぎない?地形格差が縮まって範囲も大差ないし遠隔娘は落ちるような配置にするのが悪いみたいなところあるからな。手持ちに鈴、歌舞が少ないなら全体でカバーできるように採用もありだと思うぞ -- 2018-09-26 (水) 16:06:59
      • 山というより杖かな? 自分としてはヴェルサイユと同じ感覚を想定してた。ヴェルサイユ好きな上に計略目当てで他のマップにも出すけど、単体で見ると西洋兜や妖怪いないと使い辛さ感じるんだ。なので何処にでも出せる戦力底上げな活躍を期待するより、貴重な山7と妖怪絶対殺す特技で弱い所を一気に補填する活躍を期待して交換した方が間違いないかな、って思った。所詮はエアプだけど汗 -- 2018-09-26 (水) 17:47:10
      • 杖は初見だと生かしきれないが刺さるとクソ強いぞ。今回のイベ絶でも下からくるルートは最大化しなくても1人で楽々処理できるし -- 2018-09-26 (水) 17:54:03
    • このキャラ妖怪が出る山に刺さるからいたら超楽になりそうだよな。俺も交換するか迷ってる -- 2018-09-26 (水) 07:32:49
    • 全く一緒の状態だ…初陣応援セットで確定入手できるし大阪ピックアップもう来ないんじゃないかって諦めかけてたから心が揺らいでる -- 2018-09-26 (水) 10:02:42
    • そうか、初陣パックとかいう手があったのか。大阪城ピックアップが今後来ないという可能性も考えれば、そっちのが確実だよね。ありがとう、見た目も好きだしウチヒサル城ゲットしちゃおう -- 2018-09-26 (水) 15:22:51
  • そう言えば山にはノイシュいるんだよな。このコンビ強そう -- 2018-09-26 (水) 07:26:02
  • 概要の純☆7の山属性はノイ以来って、鎌倉もキャメロットも☆7として認めないってこと? -- 2018-09-26 (水) 09:30:22
    • 鎌倉とキャメ子のこと忘れてるんじゃない? -- 2018-09-26 (水) 09:43:17
    • 該当部分だけCOしました。修正したい場合はキャメロット以来と記述するのが正しいかと。 -- 2018-09-26 (水) 10:25:15
    • というか「かなり」や「厳しい」や「ところ」を連呼しててとりあえず書きましたってアバウト感がある -- 2018-09-26 (水) 10:32:39
      • とりあえず雑感埋めたからあとは調整してって感じじゃね -- 2018-09-26 (水) 11:03:59
      • 昨日出たばっかだからね。もっとマシな雑感はこれからだ -- 2018-09-26 (水) 11:19:05
    • 赤青に置けるトークンタイプのバフ計略で効果範囲は300、とか上の特技や計略の説明テキストだけでは分からない部分を補足して欲しい。(記載したのは例で実際の値は知らないです) -- 2018-09-26 (水) 10:54:27
      • あれ、再表示したらトークンの性能表が表示されるようになった。すまんすまんw -- 2018-09-26 (水) 10:55:44
    • この木のコメントを参考にざっくり書き直してみた。自分もまだ数回しか使ってないからおかしい所もあるだろうから修正加筆お願い。ベースは全部COしてある -- 2018-09-26 (水) 11:23:22
      • どうやら編集がバッティングしてたようで一部変更しました。細かい言い回しの変更なので主旨は変わってないと思います。 -- 2018-09-26 (水) 11:48:00
      • ベースを拾いつつ鎌倉との比較について等若干書き直しました。 -- 2018-09-26 (水) 12:08:35
  • wikiの計略解説分かりやすくて助かる。範囲狭いし使い勝手悪そうだ。1度限りの全体特技がメインの城だと思って間違いなさそうだね。 -- 2018-09-26 (水) 11:27:09
    • 万里の長城の龍と同じ範囲だぞ。さすがにこの書き方は悪く見せ過ぎ。 -- 2018-09-26 (水) 11:32:43
      • 敵を範囲に入れないといけないから被弾率が上がる刀狩りと違って、城娘が入ればいいんだから範囲300もあれば十分だしなぁ。後ろにでもおいときゃいいんだし -- 2018-09-26 (水) 12:27:22
      • マップ次第だが前回の武神で言うなら置くマス一緒だから被弾率変わらないかな -- 2018-09-26 (水) 12:41:41
      • 範囲狭くないというがマスが近くにポンポンある状況少ないし他の城やトークンで占領されてる場合も考えないところがエアプすぎる。使い勝手悪いよこのトークン。 -- 2018-09-26 (水) 12:41:53
      • 赤マス一つ空けることができない程度の殿が何言ってもなあ -- 2018-09-26 (水) 12:55:38
      • 占領されてるって、それを配置したの自分だろw てかバフトークンの長所短所や配置のコツなんてとっくに把握してるだろ普通 -- 2018-09-26 (水) 12:55:55
      • ほかに有能なトークンや城に場所使うからだよ。ここまで書かないと理解できない馬鹿多すぎる。 -- 2018-09-26 (水) 12:59:02
      • お前のプレイしてる城プロ随分マスが少ないんだな…難易度高そう -- 2018-09-26 (水) 13:01:53
      • 改紫禁龍トークンや大坂トークンに慣れてるとこの範囲300も物足りなく感じるし、そこは改築で範囲にテコ入れあるのを期待する。けどなんていうか、一連の文句言ってる殿が自分のプレイングのケチを計略の所為にして駄々こねてるだけにしか聞こえないのよね -- 2018-09-26 (水) 13:09:32
      • 少なくともこの城娘を編成するなら計略を使うためにマスに余裕を残そうと初見MAPなら余計に考慮して配置するようなものだとは思うけども...。 -- 2018-09-26 (水) 13:19:40
      • 他のトークンも同じマスに置かなきゃいけないならば、このトークンの範囲狭くて使い勝手悪いって論理は成り立たんのよな -- 2018-09-26 (水) 13:21:45
      • 未改築状態で万里の龍や名古屋のたいへー、徳川大坂改の計略と同範囲。狭くない上に赤青両方置けるし。改築来れば確実に範囲350かそれ以上になるだろう。範囲内の敵にかかる大坂トークンとは違って範囲内の城娘にかかるから余程変な配置でもしなければすぐ壊されるなんてこともない -- 2018-09-27 (木) 11:09:05
    • 範囲は狭くないし、まあぽんぽん置くもんじゃねーからな。 ぶっちゃけ彦根常用してると取り回しの悪さ云々実感できなくて困るわ -- 2018-09-26 (水) 12:22:16
      • 真っ先にタゲられて破壊されることを考慮しないところがいつもの短所は絶対認めない人たちの声ばかり大きい。 -- 2018-09-26 (水) 12:49:13
      • 破壊されないように配置に気を遣うのが殿の仕事だしそこに文句言われてもねえ。 -- 2018-09-26 (水) 13:00:32
      • その配置考えると範囲狭いだろって話なんだけどいつもの使う奴次第で誤魔化されるだけだしもうええわ。 -- 2018-09-26 (水) 13:03:03
      • それをごまかしと感じてる時点でこいつは何言っても聞かねえってハッキリわかんだね。 -- 2018-09-26 (水) 13:04:07
      • エアプだが回復効果がメインでダメ軽減はおまけじゃないのか?そもそも山マップも妖怪マップも来てない現段階でこの子の性能評価するのもアホくさいけど歌舞届かない場合にいるキャラ回復するにはもってこいの計略だと思うしそういう場所にいるキャラが何体もいたり周りトークンで埋めちゃうような頭☆1殿でもなければ使えるでしょ -- 2018-09-26 (水) 13:56:40
      • よくわからんけど文句言ってる奴はどうしても役に立たない判定出したいみたいよ -- 2018-09-26 (水) 14:23:37
      • ↑↑大体それであってる。続く攻撃を、トークンの吸い込みとダメカでカバー。昨日書いた通りバリアシールのトークン版で使って行けばいいかと。山パの場合赤青可と回復効果はデカイ。 -- 2018-09-26 (水) 15:49:36
    • 売り上げに響くか知らんけど擁護必死な業者多すぎて草生えるw -- 2018-09-26 (水) 13:06:04
      • このツリーで一番必死なのはお前だけどな -- 2018-09-26 (水) 13:08:11
      • あまりにも賛同者がいないせいで不貞腐れちゃったのね…仮想業者までつくってシャドーボクシングするなんて可哀想 -- 2018-09-26 (水) 13:16:54
      • 海老ドリアーん -- 2018-09-26 (水) 13:24:47
      • 限定パック商法連発し過ぎで売り上げ落ちてるんだろうね。お察しします。 -- 2018-09-26 (水) 13:33:15
      • と、余所のソシャゲからネガキャンしに来た業者が申しております -- 2018-09-26 (水) 13:58:25
      • おつおつー業者の人見てるーw非公式Wikiでそんな暇なことする業者とかまじ就職したいんだが、斡旋してもらえんやろうかw -- 2018-09-26 (水) 17:54:16
      • 小学生が操作してたらそりゃウチヒサルの計略も腐るわな -- 2018-09-26 (水) 18:09:11
      • 具体的にどこが弱いの?エアプ殿に教えてクレメンス -- 2018-09-26 (水) 19:09:16
      • 具体的に言うと防御力が低い。まあ防御力が高い杖なんかいないが。 -- 2018-09-26 (水) 21:17:38
      • 遠隔の耐久なんてあってないようなものだから…配置下手くそなだけとか言ったらまた業者とかいって発狂しそうだが -- 2018-09-26 (水) 21:26:37
      • まあレベル上げれば山娘なら結構殴り合い行けるけどな。ソースはウチの菩提山城 -- 2018-09-26 (水) 21:27:57
    • 木主は十秒戦争クラスじゃないとゴミとか思ってそうw -- 2018-09-27 (木) 03:25:10
  • 大破画像の凶眼かなり怖い…めっちゃ無言の威嚇してくる… -- 2018-09-26 (水) 12:57:24
  • >山属性として被ダメージ軽減が大きいのは勿論であるが 攻デバフなら防御減衰との関係で山属性に触れるのもまだ多少分かるけど、最後に計算する被ダメ軽減は属性関係なくね?地形間で防御も範囲も差が縮まりすぎて昔ほどバフの相性考えなくても良くなってる -- 2018-09-26 (水) 13:11:43
    • COする?? -- 2018-09-26 (水) 13:21:52
    • 差は縮まったとはいえ一番伸びるのは確か山城なのでは? -- 2018-09-27 (木) 04:28:43
  • やった!やったやった!半額できたきたきたーーーーー!!!ウレピー!杖は配布娘しかいなかったからメインにするわー。計略めっちゃ強いしやったZE☆ -- 2018-09-26 (水) 16:04:29
    • ('ω') -- 2018-09-26 (水) 17:29:24
    • ( ◠‿◠ )お前を嫉妬の炎で燃やす -- 2018-09-26 (水) 17:55:44
      • は、俺は今何を書いてたんだ。やばいことになっていた -- 2018-09-26 (水) 17:57:09
  • 単発で来てくれたわ。癖のつよいペーナしかいなかったし嬉しいわマジ女神 -- 2018-09-26 (水) 17:38:40
  • 試しに使ってみたけど対妖怪、対ボスにめちゃくちゃ強いな・・・一撃重い攻撃もバルーンで難なくしのげて固いボスには総攻撃で一瞬で溶ける。 -- s 2018-09-26 (水) 19:32:20
    • お前なんでいっつもコテハンつけてんの? -- 2018-09-26 (水) 19:38:02
      • そういう年頃なんだよそっとしといてやれ -- 2018-09-26 (水) 21:18:53
      • sage って入力すると木のようにsだけ残る仕様だった気がする -- 2018-09-26 (水) 23:10:56
  • アンベールとの相性抜群やね。耐久バフでバルーンの割合回復強化、ダメカ+反射も良いし、投剣の低火力を防御無視と妖怪特性剥がしでカバーできて噛み合い具合が半端ない。 -- 2018-09-26 (水) 23:18:55
    • ほむ、うちのアンベールちゃんも最近暇そうにしてたしつかってみるか -- 2018-09-27 (木) 00:11:24
  • 特技解説文の「防御は無視するが妖怪相手には攻撃が半減される」という欠点~の部分、鎌倉城のことを言ってるんだとしたら間違いじゃない?鎌倉城の計略も半減されないはず -- 2018-09-27 (木) 00:02:53
    • 元は鎌倉ではなくマルボルクと書かれてたみたいですね。鎌倉に書き換えたときに消し忘れたんでしょう、たぶん -- 2018-09-27 (木) 03:26:14
  • 妖怪マップきたらとにかく入れとけって感じの性能だな。あと高防御敵や西洋兜(特に西洋杖)ワラワラいるとことか。計略で敵杖や敵札の防御無視攻撃もダメカ出来るし。プラハ、ノイシュの武器イベ、ウチヒーいたらめっちゃ楽だっただろうな -- 2018-09-27 (木) 01:37:05
    • ノイイベか。こっちの盾以外攻撃してるの居なければ、適正レベルでも山盾の誰かなら多分歌舞抜けると思う。 -- 2018-09-27 (木) 01:54:36
  • 気球があってもすぐ壊されるから弱いみたいな意見あったけど、気球は近接敵が押し寄せるようなルートへの配置が真価だと思うんだよなあ。赤青問わず置けるから、壁用の赤マスや歌舞用の青マスを腐らせない。更に本体の高補正バフ+全体防御無視。もちろん全てのステージでこれが使えるなんて傲慢なことは言わない。でもそれは他の星7も同じこと。タワーディフェンスっていうのは使い分けができるから楽しいんじゃないかな。 -- 2018-09-27 (木) 06:32:21
    • ひこにゃんや大坂がいなければみんな納得してたろうな。山の歌舞が来てもよほどのものを持たされない限り相当しんどいだろうし、ひこにゃんはもうあれ以上の槍がいないレベルっていう。 -- 2018-09-27 (木) 11:25:37
      • 旧続投超絶魔改造組は無視しろ -- 2018-09-27 (木) 11:34:18
      • 歌舞は山と範囲が同じで耐久も低い水だけで大坂に並ぶ子がいましてね…ひこにゃんは単体としてみれば並の槍と変わらないし個として強い槍が来ればワンチャンありそう -- 2018-09-27 (木) 11:36:54
      • 城プロユーザーの全員が納得するような性能なんて無理でしょう。そもそも歌舞と槍と杖を比較した所で無意味なことに変わりないのでは。 -- 2018-09-27 (木) 11:44:10
      • 木主じゃないが比較してなくね?ああいうのい無ければこの位の性能でもみんな納得しただろうなっていうだけでしょ -- 2018-09-27 (木) 11:49:01
      • ああいうのがいなければって言ってる時点で比較してるのと変わりないと思うけども。あちらを見て性能が物足りないと考えてるってことなんだから。 -- 2018-09-27 (木) 11:58:41
      • やり過ぎた典型例を挙げといてしんどい扱いされても知らんわな。星7出る度にそうやって言われても困るからハッキリ言うと余計なお世話ってやつだ。 -- 2018-09-27 (木) 12:03:24
      • 山っていうだけで既に評価の足を引っ張ってる(平以外との範囲ギャップがなくなったとはいえ)状態を考えると比較せざるを得ないというか。どの地形の妖怪でも連れていけるかっていったら違うだろうし、そもそも妖怪自体大体の場合で大坂でおkになっちゃうからな。 -- 2018-09-27 (木) 12:04:37
      • 未改築で武器種も全然違う上に、その2人には出来ないオンリーワンな芸(全城娘妖怪特効化、全城娘防御無視攻撃)持ってる時点で1枝の比較の持ってき方が無理矢理 -- 2018-09-27 (木) 12:08:43
      • 今の環境で地形が足引張ってる要素なくね?それ山が弱いっていう先入観でしょ。妖怪に大坂単体で挑む編成は多くないし他の歌舞の枠をフォローできる上に牛鬼みたいな強い妖怪に高火力叩き込める杖は割と汎用性高いと思うぞ -- 2018-09-27 (木) 12:09:27
      • 比べるならプラハとかヴェルとか同じ杖だろう、汎用性高い強キャラの代名詞とはいえ槍と歌舞持ってこられても困る -- 2018-09-27 (木) 12:10:23
      • それでも大坂城で画面全体の妖怪カバーできる訳ないでしょうよ。確かこの前のぬりかべは歌舞2いないとカバーできないはず。こっちは計略だけ考えれば防御寄りに見えるかもだけど杖という武器種と特技からして攻撃寄りで、妖怪MAPの場合は特技発動して自分の範囲関係なしに全体の火力上げられるのは明らかに大坂とは違うでしょう。というか逆に言えば普段大坂は殴れないんだからそんな限られた状況であっちでいいから評価が云々って言われても。 -- 2018-09-27 (木) 12:11:40
      • 大阪彦根挙げてる人はプラハとヴェルの項目で同じ事言ってきてみたらどうだろうか。何なら姫路やロンドンや五稜郭なんかでもいいぞ? -- 2018-09-27 (木) 12:15:35
      • プラハやヴェルと比較したら余計微妙になる気が。でも妖怪にこだわらずともクソ固野郎が増えた今ではそもそも防御無視が貴重か。 -- 2018-09-27 (木) 12:17:15
      • 突っかかると少し前の徳坂ページみたいに関係ない話で溢れかえるからウチヒサルの性能を上げる方向で話して欲しいんじゃが -- 2018-09-27 (木) 12:18:56
      • 正直杖は結局は全員1発限りだから特技で比較するならどれもそうそう変わらないよ。 -- 2018-09-27 (木) 12:19:48
      • 地形が足引っ張ってる要素ないと言ってたけど、範囲の伸びが悪いのは誤差とはいえ相変わらずじゃない。まあ誤差だから騒ぐほどでもない、か? -- 2018-09-27 (木) 12:24:58
      • >12葉 これな。プラハ、ヴェル、姫路、ロンドン、五稜郭のページで彦根大坂いるから微妙って言ってるようなもん -- 2018-09-27 (木) 12:26:49
      • 元の範囲が狭い杖の場合、平と山で巨大化5回でも範囲は24しか違わないんやで。ウチヒサルの場合は特技で更に範囲+30されるから範囲+を持ってない平杖より広くなる。 -- 2018-09-27 (木) 12:31:05
      • 火刑のプラハ、隠密のヴェルサイユと比べるとトークンがちょっと心許ないけど不満点はそれぐらい。何でこんなに愚痴愚痴と悲観的なんでしょうね_(:3 」∠)_ -- 2018-09-27 (木) 12:38:02
      • つーかさ、話が脱線したけど、話の趣旨は「どこでも連れていける奴を求められがちなのが☆7」ってところで、その代表例としての存在がひこ大坂だったはずなのだが。まああれは悪い文化だけど。 -- 2018-09-27 (木) 12:38:13
      • それならそもそも武器種によってどこでも連れていけるのが限られてるからそんな事言われてもって。歌舞だって回復いらなきゃ無意味だからその代表例では。 -- 2018-09-27 (木) 12:41:09
      • 初手彦根最大化殿をコロしに来た氏康武器絶と言うのがありましてな。彦根大坂はドコパしやすいけど、あくまでもしやすいだねえ -- 2018-09-27 (木) 15:17:51
    • 山イベ来てくれないと活躍させようがないから適当に絶一に放り込んでるわ楽しい -- 2018-09-27 (木) 11:33:20
    • これデカいよな>木の言う近接ラッシュ 前線に出す近接の後ろの赤マスに置けばお手軽25%ダメカ持ちに出来るんよね。しかも回復付き -- 2018-09-27 (木) 11:37:38
    • 使い分ければ楽になるゲームだからこそ使い分け不要になるような最高の編成を目指すのが楽しいのさ。そういう観点でもウチヒサルは悪くない線いってそうだけど、まだちょっとわからんな -- 2018-09-27 (木) 12:15:23
      • ぶっちゃけ☆7は使い分け不要級だからあとはもう自己満足するしかないゾ -- 2018-09-27 (木) 12:30:22
      • まぁ現状でも困ってないけどね。ただ、汎用編成ではどうしても突破できないような超難易度の妖怪ラッシュが来たらオンリーワンの特技が輝くだろうから候補という感じ。今のところそこまでの難易度は杞憂だろうから候補止まりだけど -- 2018-09-27 (木) 12:40:09
    • なんで気球の評価低いのかと思ったけど、被ダメ25%減は確かに計略としては物足りないな。大坂の攻撃ダウンは効果高いし、こっちも30%くらいあって良かった気もした。回復は張り替えの時に便利そうな気もする一方、山統一を考えると70秒はちょっと重い。大坂に匹敵する山の高レア歌舞がきたらまた変わりそうだけど。 -- 2018-09-27 (木) 18:42:01
      • 評価は普通って感じで低くないと思うよ。数人低評価してるかなって感じ。ダメカの効果量はカルカンと同等の今の量で十分じゃないかな。回復で仕事半分って感じだし。 -- 2018-09-27 (木) 18:49:58
      • メインが杖であることと回復後のアフターフォローがしっかりしてること踏まえれば70秒でも相応のせいのかと。そもそも効果分けて考える人多いけど遠近両用でこの効果は穴熊以外の戦法ならどこでも輝けると思うんだが -- 2018-09-27 (木) 18:50:55
      • 数値はまあ改築来たら上がるっしょ。山で攻撃デバフだと観音寺、菩提山、アルカサル、ヴァルトブルクと被るから被ダメカットなのは良い。ノイは改の計略に付いてるけどこちらが数値上回るし常時計略使う訳じゃないから後ろに置いとおくのにはいいかも。書いてて思ったけどヴァルトやフランの後ろに置くと25%ダメカ付きの盾になるな -- 2018-09-27 (木) 19:05:25
      • 正直「後半の厳しいところまでどう凌ぐんだよ」と思ってたけど、そう考えると想像以上に便利な計略かも。有力な攻撃ダウンも確かにいるし。コストキツイなら井伊谷ママでもいいし。 -- 2018-09-27 (木) 19:13:52
    • というか1人声がでかい殿がいただけで、気にすることないと思う -- 2018-09-27 (木) 19:22:59
    • 想像以上に荒れててわろちっち。まぁ最初の方に気球を「意外な使いにくさに驚くだろう」って評価書いたの俺だけどさ、大坂の刀狩りを基準に考えるな程度に書いたつもりだったんだが、まさかイチャモン殿が食いついてここまで荒れるとは -- 2018-09-28 (金) 00:33:19
      • ただ違いについて書くだけならまだしも、歌舞と杖で妖怪限定でしか役割被ってない存在に対して、意外な使いにくさ〜なんて主観的な文入れたらそりゃ勘違いされますわ -- 2018-09-28 (金) 00:48:46
    • 無料で貰える分には悪くない性能じゃん。課金してまで取っちゃった御殿だちも自分でドブに捨てること選んだ金だろ?文句言うのは筋違いだよ。 -- 2018-09-29 (土) 00:30:54
      • 無料? よくわからんがここは大坂の掲示板でも彦根の掲示板でもないぞ -- 2018-09-29 (土) 01:42:46
      • 違うのは筋じゃなくてお前が書き込むページのほうなんだよなぁ。ウチヒサルが「無料で貰える」ってどこの世界線の話だ?? -- 2018-09-29 (土) 07:55:31
  • 5月に始めて妖怪にトラウマしかない自分には凄く魅力的に見える娘だ…狐珠で取っちゃおうかな -- 2018-09-27 (木) 11:57:44
    • まずは歌舞を強化していく方が良いの -- 2018-09-27 (木) 12:13:43
    • 妖怪対策はまず歌舞育ててからだぞ。まあ大破絵はエロいしそのうち妖怪でも輝くだろうからとる分にはいいけど -- 2018-09-27 (木) 12:25:46
    • 5月開始で狐玉交換可能ということは、課金殿かしら。なら応援セットあたりは買ってると見て、大阪、彦根はいるだろうから、近接多めに使ってるとかなら3人目の選択肢でこの子は悪くはない気がする。 -- 2018-09-27 (木) 13:06:07
    • 妖怪ってボスいないし浅く長くラッシュが続くマップが多いから、深く短くのウチヒサルとは少し方向性が違う気がする。妖狐がボスとして出れば話は別だが、現状だと大坂伏見安土あたりの方が良さそう -- 2018-09-27 (木) 13:23:31
    • 特攻ガチャユニットみたいなもんだからアリだと思うよ -- 2018-09-27 (木) 14:44:42
    • 妖怪に苦労したからが理由ならヒサル取るのはやめた方がいいかと。それぐらいの状態で取るとまだ眼力弱くて多分腐る。その理由でなら鈴歌舞回り、歌舞札のコンビネーション回りを整えた方がいい。数体しか出ない大型妖怪のマップで苦戦したのなら一考の価値あり。一致勢だけどって枕言葉が付くならオススメする。チンピクたまらんねんなら絶対取った方がいい。楽しんでやってた方が上達は速い。 -- 2018-09-27 (木) 15:14:24
    • おお…皆さん怒涛のアドバイスありがとうございます。歌舞は大阪が居るのと後は鶴ヶ丘と山科の二人を改にしてLv50位まで育ててます。招城高レアが刀と盾と銃に偏ってて杖と法術と鈴がさっぱり居ないので誰かお迎えしたかった所にこの娘が来たので良さそうだなーと。狐珠が貯まった時に来たのも何かの縁だと思うのでこの娘と攻略していこうと思います、ありがとうございました! -- 2018-09-27 (木) 16:40:28
  • 現実の城情報が薄いな。いいソースがないのか。 -- 2018-09-27 (木) 14:43:11
    • カッパドキア全体の説明はスッゲー充実すると思うんだけど、なんか違うしなぁ? -- 2018-09-27 (木) 15:17:29
    • 城塞都市カッパドキアならいくらでも。ウチヒサル城については各自調べてくだされ -- 2018-09-27 (木) 19:39:06
    • とりあえずちょっと書いといたけど、ウチヒサル城だけだと困るね -- 2018-09-27 (木) 22:37:01
      • おつ -- 2018-09-28 (金) 00:02:49
  • この子が魔法で作ったケバブはちゃんと食べられるものなんだろうか -- 2018-09-27 (木) 17:38:50
  • 殿の巣穴を用意できると言うが、元々ついてるじゃろ?グヘヘ -- 2018-09-28 (金) 02:55:03
    • 男は船女は港的なただの隠喩かもしれんぞ -- 2018-09-28 (金) 04:25:30
    • ウチヒサルちゃんのエッチな巣穴に挿入してお世継ぎいっぱい作らなきゃね -- 2018-09-28 (金) 12:35:19
  • 交換しちまった(*^ω^*)ニッカナ、観音寺、鎌倉の鉄壁バフ製造ラインにバルーンを追加して壁を厚くしてノイで受ける作業を行うだで。 -- 2018-09-28 (金) 09:42:32
  • すごいよ!ヒサルさん -- 2018-09-28 (金) 21:45:02
    • まさかのセクシーコマンドー使いw -- 2018-09-28 (金) 22:25:36
  • この城6億年前のなのか!城娘の最古記録更新かな、これは -- 2018-09-28 (金) 00:48:13
    • 6億年前から使用されてきたけどその頃はたぶん城娘じゃないし…たぶん… -- 2018-09-28 (金) 00:54:27
    • 落ち着け、6億年前ったら人類はおろか恐竜の時代にすらなってないぞ。それは地形が形成された時代の説明だ。 -- 2018-09-28 (金) 02:04:27
    • 6億年ってりんごの木何個ぶんなんだろ -- 2018-09-28 (金) 02:50:36
    • 6億年は無いにしても、紀元前4000年からだから最古の城娘というのは間違いじゃないね -- 2018-09-28 (金) 03:58:17
    • 大年増城娘とな… -- 2018-09-28 (金) 19:42:40
    • 6億年とかババ様がババ様じゃなくなっちゃうくらいの年齢差だな -- 2018-09-29 (土) 07:56:58
      • ババ様が卵子レベルの差 -- 2018-09-29 (土) 08:47:40
      • 旧が始まった頃は最年長だったのに旧城終わる前にはすでに最年長でなくなってたしもうそんなにババじゃない方になってきたんじゃね -- 2018-09-29 (土) 11:36:36
      • 多賀城って旧からいなかったっけ -- 2018-09-29 (土) 17:06:09
      • だから「旧城が始まった頃は最年長だった(多賀城がいなかった)」で「旧城が終わる頃は最年長じゃなくなってた(多賀城実装された)」じゃね? -- 2018-09-30 (日) 11:05:51
  • ディスるつもりではないんだけどこの娘の絵の顔と体に違和感感じる…特に特技絵。ハトさんは文句なしに可愛いけどね -- 2018-09-29 (土) 00:20:14
    • そういうのは心の内にしまっとき。文章にした時点で火種のもとだ -- 2018-09-29 (土) 00:36:45
      • 火種そのものが「原因」を表す言葉だから「火種のもと」なんて狂った使い方はしないぞ。 -- 2018-09-29 (土) 07:58:51
      • 火種自体が「火の元」や「(大きな火の為の)元になる火」って意味だから、単純に二重表現・重言だってだけだよ。出来れば避けた方がいい表現だけど、日本語なんて二重表現いくらでもあるからそんな目くじら立てるもんでもない(特に外来語+日本語の文で多い) -- 2018-09-29 (土) 08:47:47
      • 城を築城するのと同じやね -- 2018-09-29 (土) 11:12:52
      • サハラ砂漠にも同じこと言えんの? -- 2018-09-29 (土) 14:04:40
      • チゲ鍋!チゲ鍋!IT革命! 電波舞い降りたずらああ! -- 2018-09-29 (土) 17:23:18
      • 国語のお話なら違和感は感じるものじゃなく覚えるものだ -- 2018-09-30 (日) 17:54:23
      • 火種のもとという一言が火種になっていますな -- 2018-10-03 (水) 14:39:11
      • 確信犯でしょうな -- 2018-10-03 (水) 14:42:30
    • 木主の言いたいことも分かる、良い絵か悪い絵かでいえば勿論良い絵だけどね -- 2018-09-29 (土) 00:54:09
    • そんなこと言うと木主は依頼が来るほどの絵が描けるのか?と非難される。 -- 2018-09-29 (土) 08:47:27
      • されなくね?今はウチヒサルの絵についての話題なのに木の画力聞くやつがいたらただの個人叩きでしょ。木主が画力有ろうが無かろうが関係ない。普通なら下の人達のようになぜ違和感を持つのか可能性を示してくれるよ。 -- 2018-09-29 (土) 11:11:57
      • 擁護おつ。素人がプロの仕事にケチつけたら駄目だろってこと。 -- 2018-09-29 (土) 21:01:10
      • 残念だけどプロと言うのは無数の素人に評価される人の事だよ -- 2018-09-29 (土) 23:02:00
    • 特技絵がこっち見てるからじゃない?身体は右向き…いや、違うな腰から下が右向き過ぎなんだ隠してみると自然に見える -- 2018-09-29 (土) 09:10:58
    • 体のラインが出ない衣装のキャラあるあるだ。体をひねらせたポーズは珍しくないが凝った厚着と髪型が災いしてる。 -- 2018-09-29 (土) 11:00:58
      • 俺の眼力をもってすればこの程度の厚着ではボディラインなんぞ隠せん。スケスケに見えるぞ -- 2018-09-29 (土) 11:59:14
      • 厚着のおかげで大破絵でドスケベボディが見れるんダルォ!?正直ムチムチ過ぎて大好きだしなぜか捕まってる鳥ははじめ第3のおっぱいに見えた -- 2018-09-29 (土) 14:08:06
      • ハトが〇〇太っていてGu-Gu-ガンモ。 -- 2018-09-29 (土) 21:02:14
      • トータルリコールかな? -- 2018-09-29 (土) 23:00:08
    • まぁ、髪の量が多すぎるってのはあると思うw -- 2018-09-29 (土) 17:26:18
      • 髪と言うより2ndウチヒサル、3rdウチヒサルって感じよなw -- 2018-09-29 (土) 23:32:50
    • 特技絵の足はわかるが、それ以外は別に何もおかしくなくね? -- 2018-09-30 (日) 07:18:01
  • 100ポイントガシャで来たぞ狐ぇ!褒美に追加の霊珠をくれてやる!→ダブり最低保証→埋める -- 2018-09-29 (土) 13:37:18
  • 歌舞必要な時はどこにでも大坂改連れていくからうちのヒサルの競合相手は大坂(刀狩り)なんだけど、刀狩りよりバルーンのが強い場合は支援対象が防御割合バフor相手が法術・杖兜のときぐらい? -- 2018-09-29 (土) 13:55:45
    • どっちも強いからね。刀狩は攻撃ダウンデバフ耐久アップバフで敵近くに配置、バルーンは被ダメダウンバフだから、後方安全圏配置。安定性ではバルーンの方がいいとおもうが、デコイトークンの生存率上げたいとかなら、刀狩。重ねがけできるので、並べて使うが最良という回答。編成的にどっちか一人だけですってことなら、特技と職も鑑みてどっちがいるかによるとしか。 -- 2018-09-29 (土) 14:33:48
      • あらかじめ刀狩り置いといて耐久減った時に気球置けば回復した後被ダメ減も付くし両方使うのがいいかもな。二人がいれば大坂の範囲外で戦えるし -- 2018-09-29 (土) 14:52:55
      • 攻撃デバフと被ダメデバフは別物だから両用してカチカチに出来るしな。刀狩りは範囲に敵納める必要があるから(びっちゅま牛タイプ)ある程度前線に出して、バルーンは味方さえ範囲に納めておけばいいから(赤青置けるノビシャドタイプ)後方配置。歌舞範囲外のフォローやら山だと最大化後のフランケンの後方に置いてやるとか -- 2018-09-29 (土) 15:25:38
      • ただ最大の問題は属性が別だという事だ<属性縛り殿感 -- 2018-09-29 (土) 19:09:43
      • 実際イベントで重い職を二つも乗せてらんないよ。 -- 2018-09-30 (日) 02:48:13
      • 属性縛りなら山はそれこそ特技や計略に割合攻撃デバフ持ち多いから被らなくていいんじゃないかね。大坂出張させても山で大坂トークン使った記憶がない -- 2018-09-30 (日) 04:25:09
      • 山一致はそっちより回復足せるのがデカイ -- 2018-09-30 (日) 07:35:04
    • まぁ防御無視攻撃以外は攻撃デバフのほうが強いからね。たとえば敵の攻撃力1000でこっちの防御力500の場合、攻撃デバフ25%だと(1000*0.75)-500で250ダメージ(大坂の30%なら200ダメージ)。被ダメ軽減25%だと(1000-500)*0.75=375ダメージ。大坂とウチヒサルだと役割違いすぎるからトークンだけで決めないほうがいいとは思うが -- 2018-09-29 (土) 18:03:29
      • ↑ ×被ダメデバフ→〇被ダメカット -- 2018-09-29 (土) 15:26:36
      • 上の1枝に付けるつもりでミス。重ね重ねすまん… -- 2018-09-29 (土) 15:27:30
      • この手のミス、ちょくちょく見るな。何か対策はないものか・・・ -- 2018-09-29 (土) 18:31:52
      • 接ぎ木しといたけど、対策も何も書き込むときに一呼吸置いてからコメントの挿入すれば事故は防げるし、仮に事故っても修正できる殿が都度接ぎ木してけばいいのでは? -- 2018-09-29 (土) 19:08:38
      • sageや改行ほど大きな迷惑がかかるわけじゃないし今回はちゃんと謝ってるからまだいいんじゃねとか思ってる -- 2018-09-29 (土) 19:13:24
      • 接ぎ木も修正も簡単だからね。かく言う私も↑2のコメ書いた後に誤字脱字を見つけて修正したのさ -- 2018-09-29 (土) 19:15:52
    • 同時に使えばええやで。攻撃デバフで削ってからダメカットでカチカチに -- 2018-09-29 (土) 19:19:03
    • 最大化した城娘回復できるのはでかいと思う。ボスクラス受けると歌舞の回復越えてくることもあるし、便利だよね -- 2018-10-01 (月) 09:47:23
      • 別に完封できずとも時間稼ぎできれば十分だしな -- 2018-10-01 (月) 10:37:47
      • ダメージ受けてたら設置で回復→ダメカ重ねる→進行が進みタゲがトークンに移ってご退場、もしくは山歌舞は巨大化回数と固定攻撃無いため回復力低いので継ぎ足しの単純な考えでいいのでは。余程火力の低いパーティーでない限り最初の回復後かダメカ貼って粘ってる、もしくは歌舞に継ぎ足して粘ってる段階で相手潰れてると思うので、3ステップ目のデコイには至らなそうだが -- 2018-10-01 (月) 10:43:16
  • 着物のマークがジオンのに見える -- 2018-09-29 (土) 21:04:04
    • 城娘時の袖のところについてる意匠か ジオンマークよりはかなり凝ってる感じだけどなんだろね? -- 2018-09-29 (土) 23:57:07
      • 袖付き所属じゃったか -- 2018-09-30 (日) 18:14:35
  • 愛称、自分は何となくうっちーと思ってたけどヒサル派が多いのかな -- 2018-09-30 (日) 02:48:02
    • そういや肩に乗ってるのがトッリみたいだもんな、うっちーもありかも -- 2018-09-30 (日) 03:02:07
    • うーむ、好感度イベ読む限りでは自分の事を「ウチヒサルちゃん」って言ってるな。そのまんまでいいんじゃない? -- 2018-09-30 (日) 04:03:38
    • うっちーだと内城と混同しそうなんでうちひーって呼んでるわ -- 2018-09-30 (日) 04:18:49
      • あやひーがCVだったら良かったのに -- 2018-09-30 (日) 18:15:28
    • ゴリラと同時期に実装というのも何かの縁だしサルちゃんとかどうだろう? -- 2018-09-30 (日) 04:31:33
    • 名前で呼びたいのでヒサルちゃん -- 2018-09-30 (日) 04:42:15
      • うち、ヒサルちゃん じゃないぞ -- 2018-09-30 (日) 05:51:22
      • ウチ(苗字)ヒサル(名前)じゃなかったのか… -- 2018-09-30 (日) 05:55:23
      • うちだヒサル・・・うさだヒカルみたいだな。 -- 2018-09-30 (日) 18:17:22
    • ルメリ・ヒサルが来たらややこしそう -- 2018-09-30 (日) 09:18:01
    • それじゃアゴ長い畜生みたいじゃない(横) -- 2018-09-30 (日) 09:24:35
    • 宇多田ヒカルって最近なにしてるんだろうな? -- 2018-09-30 (日) 10:43:16
      • こいつぁ自動的だぁ♪とか歌いながら頑張って椅子に座る練習してるんじゃないかな? -- 2018-09-30 (日) 11:23:03
      • 確か今は活動再開してるはず -- 2018-09-30 (日) 16:00:08
    • ヒサルっていうと洒落怖のアレが思い出される俺はフルネーム派 -- 2018-09-30 (日) 14:02:02
      • ヒサルキとはまた有名なんだか無名なんだかようわからんものをぶっこんできたな -- 2018-09-30 (日) 18:11:32
      • ヒサル城(き) -- 2018-11-04 (日) 09:18:03
    • ミサル キカサル ウチヒサル -- 2018-09-30 (日) 18:13:06
    • CVが内田真礼だったらうっちーで確定だったろうにな -- 2018-09-30 (日) 18:17:15
      • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-11-04 (日) 09:57:48
    • 南京城がいればウッチャンナンチャンが結成出来るのに -- 2018-09-30 (日) 18:20:50
    • ウヒル -- 2018-10-01 (月) 13:36:52
    • チビザルちゃん -- 2018-10-02 (火) 04:58:06
    • サルに一票。信奈にちなんで。 -- 2018-10-02 (火) 19:21:40
    • 内城より先に実装されてればうっちー呼びだっただろうけど、そのままウチヒサルちゃん呼びかなあ -- 2018-10-08 (月) 02:52:07
    • うーちーさーるーぅ!ちゃんとパンツ穿いてるかー?(中の人ネタ) -- 2018-10-08 (月) 21:16:29
      • 新作アニメのテンポの悪かったこと -- 2018-10-09 (火) 09:35:46
    • ウチヒサちゃん(島津家にいそう)と呼べばとたんに和風城娘に! -- 2018-10-13 (土) 09:58:47
    • 「ヒッキー」で良くないかな?他と被る事が無いから。 -- 2018-10-16 (火) 23:28:52
  • いつも通りメンテに間に合わなかったよ… -- 2018-10-02 (火) 13:21:29
    • 月末の新☆7含む招城1は2週間 -- 2018-10-02 (火) 13:39:51
  • 松竹梅全ダブりで爆死したけど千狐珠でお迎えしたよ。この娘は絶対お迎えするべきだと俺の中の殿が言っていた。 -- 2018-10-02 (火) 20:02:37
  • 特技は30秒くらい欲しかったなー。20秒だとプラハでドカーンとやっちゃってもたいした差がないからいまいちウチちゃんの強みが…。自己バフもトークンも、7にしては結構控えめな気がする -- 2018-10-06 (土) 02:39:48
    • 改築前のプラハと同じ数値の攻撃バフなんだよなぁ。秒数に関してはホーエンだのヴェルサイユだの使ってると大して気にならんわ。この特技で足りないならそもそも全体の殲滅力不足ってことにしかならんと思う。 -- 2018-10-06 (土) 09:10:49
    • 平山でプラハ出して、平でヴェル出して、山でヒサル出すじゃだめなのん? -- 2018-10-06 (土) 10:13:58
    • 浜田か徳坂使えよ。世界が変わるぞ。属性縛るなら与板、浦添、石垣山の低レア火力増強組を組み合わせればいいぞ。山は低レアも強い子多くて、色々と組み合わせしやすいぞい。そして足止め&範囲もちとトークン使いの巣窟でもあるのでそいつらも十分な火力源になりうるこの特技が弱いというのがよくわからん・・・特に波越え可能な観音様、地雷系トークンが喜びすぎてんほぉって言ってそうだし -- 2018-10-06 (土) 11:46:04
    • 範囲攻撃のプラハと比べても役割違うし、20秒あれば武神も溶けるんですが。 -- 2018-10-06 (土) 21:45:26
    • 実際に引いて使えばそんな感想でてこないよ -- 2018-10-07 (日) 13:29:16
    • セゴビアのアルカサルの改築見る限り改築来れば30秒になるぞやったな -- 2018-10-18 (木) 17:35:26
      • ホーエンザルツブルクは+5秒だった模様 -- 2018-11-04 (日) 20:50:42
  • ヴァルトブルクの後方にバルーン置くと攻撃30%デバフしつつ被ダメ25%カットする盾になるな。4体止めれるフランケンも余程でなければ抜けられることないから相性良さげ。最大化後のリカバリーにも使えていい -- 2018-10-06 (土) 13:21:16
  • do you wana balloon? -- 2018-10-13 (土) 23:58:59
    • wannaだろ?wanaだと麻薬の意味になる -- 2018-10-14 (日) 00:56:08
  • 多賀城ちゃんが立派になって…感涙です -- 2018-10-14 (日) 09:50:37
    • あぁ…(一点を見ながら) -- 2018-12-16 (日) 21:16:41
  • おお、ウチヒサル城だけでなく、カッパドキアの解説も入れたんだな乙 -- 2018-10-14 (日) 19:30:38
  • サスケェ! -- 2018-10-21 (Sun) 12:18:58
  • 実装後初の妖怪だけどヒサルの特技の具合はどうなのん? -- 2018-10-24 (水) 17:38:26
  • 難の利家一瞬で消し去れる。防御無視付与はやはり神。そして鎌倉、大阪と三人で防御面サポートしあってダメージ超絶削ってくれた。武神で遠距離勢が利家の一撃でHPバーの三分の1も削られないってやっぱ安心感あっていいどすな・・・ -- 2018-11-06 (火) 21:41:55
    • やっぱり対武神兵器であったか -- 2018-11-06 (火) 23:44:50
      • うちは最後に残ったSUMOUをノイシュ改最大化+白鳥石で防御2倍+カッパドキア・バルーンでダメージ25%カットにしたら柳之御所改と攻撃して倒しきるまでノイシュが抱えてたな。まさか倒しきるまで耐えられるとは思わなかった。 -- 2018-11-07 (水) 05:17:55
  • この子の身長高そうなとこほんとすき。衣装も豪華だし次に来たら交換しちゃおうかな。 -- 2018-11-14 (水) 18:33:23
  • 星7杖はどいつもこいつも化物だな -- ? 2018-11-28 (水) 16:56:13
  • 連動するためにアプリ版落として無料お遊びで回したら来てしまった・・。連動元でまた会えますように・・(合掌) -- 2018-12-22 (土) 07:44:25
  • トークンが非常に強力。壁役の後ろに置くだけで巨大化回数を大幅に節約可能。範囲も広めで後衛も多く巻き込める。置き直し毎に回復がかかるのも地味に効く -- 2018-12-26 (水) 11:38:41
  • 今回の超特殊築城で出ました。築城時間5時間でしたので編集できる方宜しくお願いします。やくもよくやった! -- 2019-01-14 (月) 16:24:24
    • 本ページと築城ページを更新しました。オメデトウ! -- 2019-01-14 (月) 16:30:22
  • うむむ、なんか下位に甘んじてしまっておるな。何だ、何が行かんというのだ・・・?見た目もいいし、性能もめっちゃ強いんだが・・・?入手性か・・・? -- 2019-02-04 (月) 23:13:42
    • やっぱり出たばっかりの星7っていうとまだキャラ性の浸透なんかに問題があるからねえ。ウチヒサルはまだ再PUきてないからそれも逆風う。 -- 2019-02-04 (月) 23:48:41
      • うーむ、いろいろといい感じなんだが、入手絶対数的に初期勢との差が激しいか・・・というか後から実装されたちゃんドラ・マハルちゃんにも負けとるのは・・・話題に上ることがそもそも少なすぎか・・・ちょっとヒサルちゃんとの集合やで。もっと話題出してこ? -- 2019-02-05 (火) 00:20:57
      • チャンドラマハルは言っちゃ悪いけど性能面の改善という期待も込めて投票してる人もいるだろうからな -- 2019-02-05 (火) 00:32:05
      • まぁ・・・セヤナ。チャンドラちゃんは応援したくはなるなぁ・・・はっ、いかん、これは巧妙な罠。わいはヒサルちゃんに入れるんやで。 -- 2019-02-05 (火) 00:40:07
      • なんというか、山属性&防御寄りで見た目も地味な計略、セリフも無難なんで派手さが足りない気がするなぁ。つまり地味子は隠れ巨乳 -- 2019-02-05 (火) 00:56:49
      • まぁ、山自体が穴熊戦法推奨だからね。仕方ないね。見た目に反して効果えげつないけどね。風船一個でなぜそんな防御力発揮するのか。謎力場発生風船だからね。さらに回復までするという謎動作。原理が不明すぎる。 -- 2019-02-05 (火) 01:02:10
      • 最大化コストが重くて山一致じゃないとちょっと出しにくいから出番があまりないのよね… -- 2019-02-14 (木) 17:02:40
      • 杖は素置きで十分ダメージ通るからもっぱらトークン配布マシーンとして使ってるな。この用途だとどこでも使える。 -- 2019-02-15 (金) 11:52:49
    • 既に嫁が決まってる人はそっちに入れるだろうし、新しいキャラほど人気投票不利だよな。琉球とかはすいちゃんに似てるから上位だけどこっちはそういうのないし。コラボできた新規殿がウチヒサルを嫁としてるであろう次回に期待 -- 2019-02-05 (火) 08:06:22
  • ウチヒサル~って、枕詞っぽい。または、文芸作品のタイトルっぽい。 -- 2019-02-15 (金) 05:12:39
    • シドニアのOP思い出した -- 2019-03-19 (火) 20:08:30
      • ウチヒサルー トキミチテー イキルタメー トキハナテー -- 2019-03-20 (水) 22:39:13
    • ウチヒサル 魔法でケバブに クルポッポー ミラクル鳩来るウチヒサル~♪ -- 2019-03-20 (水) 19:21:39
  • 城バージョンだと厚着でわからないけどでかい -- 2019-03-06 (水) 14:35:23
  • 山の武神かーと思って敵編成見たらウチヒー使ってくれと言わんばかりのメンツだなw -- 2019-03-19 (火) 16:59:47
    • なので七星の招城符でウチヒサル貰いましたwおかげさまでクリアできました。ウチヒサル様様 -- 2019-03-19 (火) 18:52:47
  • 福島武神攻略後に記念に20連したら出てきた。気生産のやり繰りが重要になってきそうなキャラだから頑張って使いこなさないとなぁ。 -- 2019-03-19 (火) 20:34:35
  • 本日のガチャにて☆7二枚抜きした一人で来てくれた。アプリ連携でおさらばしていただけに、再会できてうれしい・・・ -- 2019-03-19 (火) 21:18:06
    • おや、お別れ殿、無事再開できたのか。よっぽど縁があるんやなw -- 2019-03-19 (火) 21:20:05
  • 唐突のくるくるくるっぽー!に吹いた -- 2019-03-20 (水) 09:49:05
  • 昨日お迎えしたので武神福島で使ってみた。杖だから硬い敵や妖怪への攻撃が通る点、対ボス用の瞬間火力、デコイとしても使える計略、と武神福島攻略に欲しい要素をいくつも持ってて助かったよ。いろんな武神で輝きそうなくらい強いね。 -- 2019-03-20 (水) 20:33:05
    • 20秒とはいえ防御無視を全員に付与するのは破格の性能だからね、特に武神みたいに特定の敵をどう倒すかってなった時は輝く -- 2019-03-21 (木) 14:25:47
      • 武神福島、攻略情報を見ずに城娘を入れ替えながら試行錯誤を続けてきたけど、ウチヒサルを入れたところで(最後に特技を発動させて)やっと普通がクリアできた。あぁ面白かった。サンキュー鳩ちゃん。 -- 2019-03-22 (金) 06:17:23
  • 高レアの子って却って使うの敬遠してたけど、やっぱり使ってみると楽しいな -- 2019-03-21 (木) 23:36:31
  • 御嬢姿が本当にすき。戦う時もこっちの姿で戦って欲しい。改築で脱いだりしないかな。 -- 2019-03-22 (金) 00:47:54
  • ゆるーい台詞と賑やかなドット(戦闘中でもちゃんとハト居るのね)好き -- 2019-03-22 (金) 02:20:25
  • うーん、でかい -- 2019-03-22 (金) 02:52:08
  • 山の星7が鎌倉以外にいなかったら招城符使って交換したがとても強くてとても可愛いので大満足。武神正則をボッコボッコにできたよありがとうヒサルちゃん! -- 2019-03-22 (金) 21:34:22
  • PUで全く来てくれなかったのに江戸城PUでいきなり来た。滅茶苦茶嬉しいんだけど武神中に欲しかったから複雑でもある… -- 2019-03-26 (火) 19:41:00
  • 江戸城ほしくて700霊殊回したけど来なくて落ち込んでたら、デイリー築城でこの子が来たどういうことなの・・・。こんなことあるんだなぁ、かわいい。くさそう。 -- 2019-03-30 (土) 14:58:42
  • なんか今日の無料10連でいきなり2連続で出て来て超びっくりした。山杖だしいきなり1凸だしテンション上がるわ。 -- 2019-04-03 (水) 05:22:19
    • うちも無料10連で出た。中の人が伊藤かな恵だったんだな…ふぅ… -- 2019-04-07 (日) 08:35:30
      • この娘はただただ可愛いよね(*´ω`*) -- 2019-04-09 (火) 00:50:53
    • 今日の半額でまた出たから2凸ヒサルに。ピックアップ無視して出まくってるからおらの嫁( ´ω` )デブゥ -- 2019-04-09 (火) 16:35:54
  • つい先日300珠交換したのに10連チケで再臨。いつでも交換できるんなら130連終わってからにしたんだけどなー。 -- 2019-04-03 (水) 08:13:43
    • 自分も300珠で交換したけど、130連ではこなかった。下手に星7バラけると限界突破させるの大変だし、自分は持ってる城娘来て欲しい派ですね。2凸以上じゃないと使う気が起きなくて。 -- 2019-04-09 (火) 01:13:29
  • ミザル、キカザル、ウチヒサル -- 2019-04-03 (水) 12:53:17
  • ウチニモヒサル -- 2019-04-03 (水) 14:47:24
  • ウチヒサル半年で6体出たから嫁にするね? -- 2019-04-09 (火) 04:26:06
  • 今回のからかさ絶でも活躍してくれた。特技発動した瞬間に牛鬼が一瞬で溶けたよ -- 2019-04-09 (火) 16:54:10
    • 山の妖怪マップだから本領発揮やね。対福島でも防御無視だけで活躍してたけど、妖怪半減効果無視の方は今回でエグさ実感する殿多そう -- 2019-04-09 (火) 16:57:40
    • 同じくこの前のPUで来てくれたから早速ウキウキで試した。牛鬼どころか足の速いかまいたちもしっかり処理できてかなり楽になったよ。復刻も山MAPだから連れまわす予定。 -- 2019-04-09 (火) 17:07:08
    • みんなで妖怪殺そうウーマン強い -- 2019-04-10 (水) 13:32:47
  • 無料130連でお迎え。ドットとセリフの可愛さ&強さが気に入った。でも全体的にデザインがゴチャつきすぎ・・・おさげかツインテールどっちかにして欲しかったなぁ。 -- 2019-04-16 (火) 03:33:39
    • 今お迎えしたの?すごいね -- 2019-04-16 (火) 04:12:21
  • ウチヒサルはガチで壊れだな、属性緩和でさらに強くなったし改築が楽しみすぎる -- 2019-04-21 (日) 02:41:00
  • 間違いなく強いし妖怪マップでは幾度となくMVPになっていたんだが、他の杖と比べるとアレね。特技発動時の派手さに欠けるね -- 2019-04-21 (日) 03:36:57
    • そう?ラッシュとかに合わせるとキレイに敵が消えるよ -- 2019-04-21 (日) 14:55:00
  • 通常時で180cmくらいありそうなほど絵がデカいんだが、現実のウチヒサル城が大きいとかそういうのあるんかな? -- 2019-05-01 (水) 06:55:45
    • 岩山自体を城とみてもその周辺の街をみてもかなりデカイからね -- 2019-05-01 (水) 08:01:27
  • ウチヒサル:「家に来る?」という意味の河童怒魏亜地方の方言 -- 2019-05-07 (火) 03:11:49
    • ヒサルはトルコ語で城だの砦だのいう意味でないかなとネタにマジレスしてみるw(お城に実装されるかは分からんが、〇〇ヒサルって城が他にもある) -- 2019-05-07 (火) 14:25:23
    • さらにマジレスしてみるw本当に城、城郭、砦って意味だった。
      https://ja.glosbe.com/tr/ja/hisar -- 2019-05-08 (水) 15:18:26
  • 久能山やキャメ子改で山の速度バフが充実してる今、ウチヒサルが地味に躍進してる気がする -- 2019-05-25 (土) 10:00:35
  • ウチヒサルとヴェルサイユのコンビで全お城による範囲殲滅のような状態になるのが楽しい -- 2019-06-02 (日) 02:12:39
  • 敵の防御があがる超高難易度ほど活躍すると思うけど、超難武神はどうだったんだろ。ペーナとセゴアルは話題にあがってるますな。 -- 2019-06-03 (月) 06:07:08
    • 攻略中にヒサルもやったけど、防御上がるの盤面全般だしその中で1か所ひときわ固くなる訳でも無いし、東海2枠作るのがきつくなるから俺は早めに選択肢から外れたな。行けるだろうけど割と苦手な作りだと思うよ -- 2019-06-03 (月) 07:58:08
    • 初回攻略時に使って戦功3つ同時に取ったけど今回の敵は防御高いわけじゃなく耐久高いやつが多かったし特技はほとんど活かせなかったな。計略は親分熊相手とかにあってよかったなとは思ったりしたけど後は単純な火力としての活躍だけだった -- 2019-06-03 (月) 08:29:35
    • 今回は相性が悪かったかな。一時的に超きつい場面があるというより、きつい波が何度も来るからウチヒサルの特技一回じゃしのげなくて福島の時みたいにはいかなかった。妖怪より毛虫の方がきついから弓の方が役に立った。相撲にも杖は意味無いしね。 -- 2019-06-03 (月) 17:39:02
    • 福島正則の超武神での活躍はすでに予約されております。 -- 2019-06-13 (木) 16:23:49
  • 全体防御無視付与・妖怪等倍付与は強力なんだけどさ本体には効果皆無なのどうかと思うよ -- 2019-06-03 (月) 14:43:07
    • 現状だとペーナのほうが有能そうですね。改築待ちか -- 2019-06-03 (月) 15:43:23
      • 名誉武神専用機だけあって武神適性はペーナが上だね… -- 2019-06-03 (月) 15:57:14
      • 武神適正は、と言うより今回は、だな。上にも書いたけど防御上がっても全般に中防御程度で、かつ範囲攻撃だから。とは言え山形柵無傷とかいきなりぶち込んで1w撃破とかだとペーナの方が上だと思うが -- 2019-06-03 (月) 17:54:58
  • ピックアップ半額でお迎えしたが…ものすごく情報量の多い見た目だ -- 2019-07-15 (月) 11:21:43
  • 超難藤堂さん相手に紫禁+姫路計略+ウチヒサル特技とかいう戦功ガン無視の爽快アタック気持ちいい。 -- 2019-07-17 (水) 20:27:12
    • 防御カッチカチの武神来るとウチヒーが輝きだすな。こりゃ超難付いた正則復刻あたりで改築かね -- 2019-07-17 (水) 21:10:39
  • 他所と比較してもしゃーなしかもだが、オラヴィみたいなはっちゃけたのを見るとウチヒーにももう少しはっちゃけ要素欲しくなっちゃうな。好きな城娘だけになあ。 -- 2019-07-18 (木) 00:37:06
    • 両方持ってるけど、時間の事もあるしオラヴィは計略がちょっと取り回しにくいのでそこはウチヒサルの方が使いやすく、傾向は違うけど対等だと思う。 -- 2019-07-18 (木) 00:49:28
      • なるほど、自分はウチヒーの計略使いこなせてるとは言えないなあ。オレ殿要努力、と…。 -- 2019-07-18 (木) 23:12:34
      • すまん。これ書いた時点では波跨ぎとトークンの防御無視把握してなかった。青限定とは言え閻魔トークンが入ってる感じなので、かなり強かった。まあこっちは赤青に置けるので便利ではある。コストとCT調整すれば対等かなあ。 -- 2019-07-18 (木) 23:39:55
      • 実際武神超難レベル1クリア殿はオラヴィじゃなくてこっち使ってたな -- 2019-08-20 (火) 23:22:31
    • 万里と同じで耐久系はなぁ。ただの気球だし、バフデバフもりもり+αか、気力関連に期待するしか…。 -- 2019-07-18 (木) 23:17:59
      • 耐久系って計略だけで後は攻撃型だと思うけどな。その計略も回復できるのは破格で防御無視や高火力相手には助かるから決してトークン系として他に劣ってないよ。 -- 2019-07-18 (木) 23:19:52
    • ただの気球にオラヴィのオラちゃん(?)みたく攻撃力は期待出来ないとしても、大砲系火力〇〇UP!とか爆風範囲〇〇UP!とかの他職支援効果も担えるってのはどうよ? 昔、気球は弾着観測にも使われてたりするし。(なお、飛行敵には滅法弱い模様。) -- 2019-07-18 (木) 23:54:23
      • 貴殿が大砲好きってことはわかったw全職に汎用的なバフは範囲固定値上昇とかかなあ。個人的に気球自身の範囲とデバフももうちょっと盛って欲しいかな。 -- 2019-07-19 (金) 03:22:48
    • ウチヒーの特技にも攻撃対象数増加つけよう。オラヴィと同じ+2とは言わん。+1で。ついでにヴェルサイユにも+1付けて星七杖全員に…あ、プラハはボムだからなしで。 -- 2019-07-19 (金) 03:28:33
    • ウチヒサルは相手依存、オラヴィは相手を選ばないという点で隔世の感。ウチヒサルは幸い藤堂高虎では刺さるが如何せん属性が・・・ -- 2019-07-19 (金) 13:29:13
      • 継続時間が違うからオラヴィ城の方が相手を選ぶ時もあるんじゃないかな。10秒でより多く攻撃を叩き込みたいから引きつけないといけない、引きつけると相手の攻撃に耐えられるだけの準備も必要になってくる。 -- 2019-07-19 (金) 13:47:13
      • 水はモンサンいるからオラヴィの対象+2がかなりの殲滅力アップになるんだよね。ウチヒサルは星7山歌舞とシナジーが高い改築になってほしいな。 -- 2019-07-19 (金) 17:08:42
      • 一応近江八幡が簡易モンサンな計略を持ってるけどモンサンは計略短縮のおかげで火力の元である計略の回転率がいいからね。山にも強力な歌舞が出てくれれば話は変わってきそう。 -- 2019-07-19 (金) 17:34:51
    • 特技はいいんだけど計略がなぁ。重くて遅いのと、耐久型能力なのに同じ山属性の耐久型であるノイシュとのシナジーがない(回復は相性いいけど)のがねぇ。まぁ射程短いから回復した直後に潰されるんだけども -- 2019-07-19 (金) 16:20:20
      • 回転率がちょっと上がればいいのは同意。ただ回復した直後に潰されるって、敵じゃなくて城娘だけ収めればいい赤青トークンだからよっぽど遠距離攻撃してくる相手か兜の目の前に置いたりしてない? -- 2019-07-19 (金) 17:31:48
      • 気球とノイのシナジー薄いのは確かにねぇ。まぁ、山は槍にまで足止めついてるのがいるから、そういった子たちの強化だといい感じよ。 -- 2019-07-19 (金) 18:30:15
      • 被ダメ減はアンベールとも食い合うしなあ -- 2019-07-19 (金) 18:35:02
      • ノイさんは防御方面の支援要らない気が。せいぜいセゴアル? 山槍も山刀も山槌も低レアから高レアまで強力なキャラ多いけど、そいつらには悉く合うかなあ。忘れてるだけかもしれないが合わないの七尾ぐらいしか思いつかん -- 2019-07-19 (金) 19:37:06
      • 外付けでの回復が欲しい状態で紙耐久トークン配置するワケだから一瞬で落ちる事よくあるよ。激戦地区のすぐ後ろだからちょっと射程あるヤツがいたら普通に狙われる -- 2019-07-20 (土) 11:19:13
      • 山属性なら編成する時はほぼほぼ足止め担当で被弾が増えるフランケンや今だと自前装備で足止めができる刀とは大体相性いいと言えるんじゃない?トークンの効果は被ダメよりも回復の方が何かと使える気がする。射程の長い敵相手にするにしても範囲300で赤青マスも置けるトークンの射程は短いはさすがに同意できない。 -- 2019-07-20 (土) 11:33:00
  • 来月には改築きそうだな -- 2019-08-04 (日) 09:57:03
    • 防御無視と半減無効は変化なしだろうから+αの伸びに期待したい。計略強くなってくれ~ -- 2019-08-15 (木) 06:25:33
    • バルーンの回復は50%以上は欲しい。70秒…改築来たら60秒ぐらいか、それでも対ボスにどうせ1回しか出せないんだし、それも気10も消費して。 -- 2019-08-15 (木) 07:05:28
      • この気球くんがCT、コスト的にヴェルの幽霊と同等とは思えないからね。利家の超難でもペーナの方が計略が強くて使えるなって思ったし、いくら特技強くても道中の足手まとい力が高すぎる -- 2019-08-15 (木) 22:16:46
      • 実際に使用率のデータでも相当低いと思うな、元々射程短くて重い杖ってのを含めてスタメンに入りづらい。他に☆7の少ない層の薄い山で☆6以下の城娘と競ってその状態。 -- 2019-08-17 (土) 07:33:37
      • 利家超難は耐久高い敵ばっかでウチヒサルは相性悪かったがそれで一括りにして足手まといやら使用率低そうはさすがに結論急ぎすぎじゃないかね。計略の回転率は良くなってほしいが。 -- 2019-08-17 (土) 08:50:15
      • 今回の肝試しもニッカナ・びっちゅま・岡豊・岩殿(次点久能山)で入らなかったな。杖に幽霊特攻無いとはいえ、仮にもし同じマップで属性が別でヴェルサイユやプラハやオラヴィなら余裕で使ってた。 -- 2019-08-17 (土) 10:31:59
      • というかなんだったら山であってもその3体の方が使えるぐらい。 -- 2019-08-17 (土) 10:35:28
      • 難易度的に岩殿と高取で事足りるからな。あのマップでレア7使うとか「鶏を割くに焉んぞ牛刀を用いん」でしかないやろ -- 2019-08-17 (土) 10:36:52
      • いや強すぎるから縛ったみたいに言われましても、自重せずベスメン目指して普通にベンチですが。むしろ頑張って使ってやろうという意識がないと自然に外れてしまう立ち位置。道中の足手まとい感はマジに同意。 -- 2019-08-17 (土) 10:42:31
      • まあ、肝試し絶壱はわざわざ杖が特攻から外されてただけあって杖自体があまり有効ではなかったね。その上苦戦しそうなのはマルチロック持ち蛇や最後に出てくる耐久高めの巨大埋没霊ぐらい?ヴェルサイユ使ったらそれらの被弾が増えて蔵壊される可能性が高いだろうし、山札や山鈴で十分対応できた。水着絶弐では佐竹毛虫や獅子舞相手には有効だったからかなりMAPに左右されるとはいえ有効じゃなかったMAPばかり提示して足手まといはやっぱり言い過ぎじゃないかなぁ。 -- 2019-08-17 (土) 10:48:42
      • 武神福島では使われてなかったっけ? -- 2019-08-17 (土) 12:07:09
      • 自分も武神福島は念のため指月伏見の竜巻巻き戻しと併用して使ってた。福島覚醒後にタイミング合わせて最大化するだけで有効打だったね。高虎超難も地形気にしないのであれば特技計略共に使える場面あった。 -- 2019-08-17 (土) 12:22:54
      • 福島一致撤退再配置無しで使ったよ。編成的な余裕は結構あるので、直ちに真来ても全戦功同時は多分問題ない。 -- 2019-08-17 (土) 13:00:28
      • 今回は瞬間的に大火力がほしいシチュエーションがないから嵌まらなかっただけだと思うけど。むしろ今回は芥川山がいい仕事してたな。という訳で改築はよ。 -- 2019-08-17 (土) 14:34:39
      • 武神福島は超高防御&攻撃バフ無効でウチヒサルがハマる仕様だったね -- 2019-08-17 (土) 20:59:34
      • 幽霊は妖怪じゃない(半減無視効かない)しな。防御滅茶苦茶高い訳でもないし。やっぱりぶっ刺さるのはクッソ固い武神とか居る高難度マップ。福島超難来たら山縛りで確実に入ると思うわ -- 2019-08-17 (土) 21:03:57
      • 単発特技は数値面強化しようがないからなぁ。時間が伸びるのか、はたまた、何か生えるのか?計略は波またぎが来そう。んで追加効果で範囲内城娘に範囲アップ固定値20バラマキとかで一気に強計略化してもいいのよ? -- 2019-08-17 (土) 21:18:45
      • 半減無視を通り越して妖怪特攻とかもいいと思うけど、文字数的にキツキツだもんなぁ… -- 2019-08-17 (土) 21:27:40
      • 特技は秒数が伸びてくれれば他は何も望まないし、そもそも今の時点で強い。ただ杖っていう汎用性の低い兵種に防御的、かつ単体では刀狩りほどの効果を期待しづらい計略はキツい -- 2019-08-17 (土) 22:22:50
      • 防御無視、妖怪半減無効の他に、非物理化の裏パラメーターあるのは知らなかったわ -- 2019-08-18 (日) 00:03:29
      • 仮に硬い敵が来てもウチヒサルよりセゴアル(無改築だとしても)のほうが使い勝手いいんだよな。計略の有用性に対して気消費がどうしても引っかかるわ。山は岡豊や高取の攻撃範囲バフで火力は補えるし、20秒程度の防御無視化のために大将兜くるまで最大化温存するってのもなぁ -- 2019-08-18 (日) 00:38:48
      • セゴアルはウチヒサルよりも防御低下の割合低いからその話題もろにセゴアルにも返ってきちゃうね。というか杖はほとんど大将兜のような強敵狙いで最大化を狙う武器種だから杖全体の問題じゃないかなそれ。 -- 2019-08-18 (日) 00:52:42
    • 今週来そうな気がする -- 2019-08-19 (月) 22:14:37
    • 特技に攻撃対象+1とかこないかな。純粋強化だと改築してもオラヴィのほうが強そうである。 -- 2019-08-20 (火) 04:09:51
  • 改築実装おめでとう。特技:ペリバジャ 範囲内の城娘の攻撃が30%、範囲が30上昇。発動時に30秒間全城娘の攻撃が敵の防御を無視、妖怪に半減されない -- 2019-08-20 (火) 16:02:44
    • 計略:ストレンジ・バルーン 範囲内の城娘の被ダメージを30%軽減。配置時範囲内の城娘の耐久が最大の30%回復。波終了まで有効 使用まで70秒、消費気10 -- 2019-08-20 (火) 16:04:21
  • 改築実装おめでとう。トークンの範囲やステータスが変わったかは要検証だね。 特技;ベリパジャ 範囲内の城娘の攻撃が30%、範囲が30上昇。発動時に30秒間全城娘の攻撃が敵の防御を無視、妖怪に半減されなくなる 計略:ストレンジ・バルーン 範囲内の城娘の被ダメージを30%軽減、配置時範囲内の城娘の耐久が最大の30%回復。波終了まで有効。 -- 2019-08-20 (火) 16:03:35
    • ボスに合わせなくても良いかもしれんねこれ。利家超難とか -- 2019-08-20 (火) 16:08:41
    • び、びみょー・・・w -- 2019-08-20 (火) 16:15:30
    • 杖の範囲内って結構狭いのがきついな…30秒自分の範囲だけでいいから倍くらいにして欲しかった -- 2019-08-20 (火) 16:17:43
      • すごくわかる。弓だと軽いし範囲そこそこ広いし範で囲バフ持ちは使い勝手いいんだけど、杖はいまいち活かしにくい印象。最大化に制限(=1度だけ発動する特技を温存)があるし尚更だわ -- 2019-08-20 (火) 18:40:18
    • ヒサルより間違いなく最大化する機会が多いキャメ子改が山にいるのにこのバフはなぁ -- 2019-08-20 (火) 16:18:38
      • あっちは全域とはいえ近接限定だから遠距離で固めやすいMAPならウチヒサルでもいいかもね。 -- 2019-08-20 (火) 16:21:28
      • 範囲はいくらあっても良いんだしキャメロットの攻撃バフは遠距離にはかからないんだから別に悪くないと思うが -- 2019-08-20 (火) 16:22:58
    • たっけ? -- 2019-08-20 (火) 16:23:13
    • なにこの微妙な改築・・・ -- 2019-08-20 (火) 16:30:19
    • ウチヒサルの特技はどうせボスに合わせるだけだから攻バフの方は基本どうでもいい。効果時間20秒が30秒と1.5倍も伸びるんだから十分すぎる。バルーンも被ダメージ減少が5%も伸びるし文句のつけどころ無いわ。 -- 2019-08-20 (火) 17:12:54
    • 一番重要な防御無視が10秒も伸びてるから大満足だわ。ラストの猛攻のタイミングでしか最大化しないから、特技のバフがほとんど意味ないのが切ないけど。杖のシステム調整が待たれる -- 2019-08-20 (火) 17:25:21
    • まぁ元が強過ぎだったしこんなもんでしょ -- 2019-08-20 (火) 17:43:19
    • 星7にしては?な改築としか言いようがない -- 2019-08-20 (火) 18:17:03
    • 元が対妖怪特化のクソ強杖なのにほぼ全ての数値が順当強化されて寧ろこれやばいわ -- 2019-08-20 (火) 18:19:46
      • 実際に使えばわかるけど、妖怪マップに連れて行く遠隔は元々防御無視が多いからあまり恩恵を感じられないのよね。対妖怪では -- 2019-08-20 (火) 19:20:19
      • 歌舞や近接も防御無視になるのは無視できないだろ防御無視だけに -- 2019-08-20 (火) 19:31:55
      • 歌舞は元々防御無視っすよ -- 2019-08-20 (火) 19:48:05
    • 特技はどうせ最終盤まで使わないから強化系はどうでもいい。「発動時に30秒間全城娘の攻撃30%範囲+30上昇し敵の防御を無視、妖怪に半減されなくなる」でいいくらい。計略は便利かな?止まり。☆7としてハッキリと弱い。雑魚と言ってもいい。でも防御無視は唯一無二。 -- 2019-08-20 (火) 18:47:42
      • 範囲バフは全体だったら嬉しかったがそれで雑魚呼ばわりはあまりにも極端すぎて同意できんわ…。ヴェルサイユやプラハでさえ全体化しなかったのに欲張りすぎ。 -- 2019-08-20 (火) 18:52:21
    • 久能山の近くに配置すればかなり強いと思う。お互い欲しいバフが噛み合っている。元々、防御無視の攻撃っていうのは攻撃範囲が狭いものだし、オラヴィが真武神補正でトークン置いたら範囲+100とやりすぎなだけ。 -- 2019-08-20 (火) 18:53:58
      • 単純にバフだけが目当てなら岡豊でも置いた方が取り回し楽だと思う -- 2019-08-20 (火) 20:19:16
      • 杖の特技は大ボス相手に使うのが常だから岡豊でバフもらってここぞという時にウチヒサルの特技で上書きでも十分機能するんじゃないかな? -- 2019-08-20 (火) 20:24:28
      • 岡豊城じゃ攻撃20%だし範囲+も自分だけで全然かわりにならないと思う。絶二ぐらいなら岡豊城の火力で十分だと思うけど、激難だと防御無視と弓の攻撃力じゃ殲滅力が違うんじゃないかな。 -- 2019-08-20 (火) 22:11:50
    • 同地形の杖なら計略はペーナの方が全然強いな一発だけの特技をどこで発動するかに尽きる弱くは無いがピーキーだな -- 2019-08-20 (火) 19:14:54
      • ☆8も数が増えたし、こういうピーキーなのがいい。ペーナの特技もそうだけど、使いどこを工夫する楽しみってやつね。 -- 2019-08-20 (火) 19:23:38
      • 手持ちが豊富な人なら組み合わせ工夫の楽しみがあるけど、そうじゃない人が当ててもガッカリなタイプだね。 -- 2019-08-20 (火) 20:35:37
      • 逆じゃないか?手持ち少ない人程特技の効果がありがたいハズ。計略も手持ちにダメージカット持ちいないなら有用だし -- 2019-08-20 (火) 20:49:52
    • これで弱いとか置いたら勝ちって特技にしてもらうよう要望出すべき。 -- 2019-08-20 (火) 20:03:18
      • 妖怪に対してはほぼ最強だけど、周りにもっと汎用性があって優秀なやつがいるから、相対的には弱いってことになっちゃうんじゃないかね -- 2019-08-20 (火) 20:34:10
      • 杖がそもそも基本的には汎用性が低くていたとしても数少ないし、結構話題になったオラヴィ城も10秒だけというピーキーさだからね。弱いというよりとりあえずで使えるような便利さはないって感じだと思うよ。 -- 2019-08-20 (火) 21:06:55
      • オラヴィは特技の爆発力に目が行きがちだけど兎に角計略の汎用性が異常に高いからな -- 2019-08-20 (火) 21:18:32
      • オラヴィのは一体制限のせいかその分強くしているけども、あくまで一体で気消費も大きいから汎用的というよりも注意しておかなきゃいけないトークンの部類だと思うよ。 -- 2019-08-20 (火) 21:28:33
      • オラヴィのトークンはそれ自体の性能もだけど、気消費10と他の杖勢と変わらない消費でCTも60と未改築では速いほうなのがな・・・ -- 2019-08-20 (火) 23:48:27
      • 妖怪に対して最強は無い。そもそも妖怪マップなら歌舞、鈴、杖、札、祓串が主力で組まれるがこれらの城娘にとっては一切効果がないゴミとなる。かと言ってウチヒサルの特技を活かそうとそれ以外の城娘を多めに組めば、1ラッシュ30秒しか対応出来ないんだからそれ以外の時間ずっとキツい。どうしたって片手落ち。 -- 2019-08-21 (水) 02:59:44
      • 歌舞は必須みたいなものだが実際の編成は当然妖怪以外にも対応しなきゃならんので他は後一人ぐらい入れる程度だと思うぞ。完全に妖怪オンリーだったとこあったか?リンゴより持続時間長くて火力足りないなら編成そのものの問題だろ。 -- 2019-08-21 (水) 08:05:27
    • 杖の使い方考えると特技でバフ貰っても恩恵に与れる時間が短すぎるし、そもそも攻撃バフはキャメ千早と被るので、両方持ってると遠距離に10%上乗せしか恩恵がない。山、杖双方と食い合わせが悪いように思う。ラッシュ用って割り切れば効果時間1.5倍は破格なのでそこまで弱いとは思わんけど -- 2019-08-20 (火) 20:07:31
    • 個性あるから産廃ではないが、まぁ微妙な部類やね -- 2019-08-20 (火) 20:33:41
  • 改築バルーンの範囲は350になってた -- 2019-08-20 (火) 16:28:34
    • 範囲50はありがたいけど気10間隔70秒のままだから使い勝手そこまで変わらなさそう -- 2019-08-20 (火) 16:33:44
    • CTと消費気は良くなって欲しかったなあ。もし調整で直してくれるならそのほうがいいけど -- 2019-08-20 (火) 18:14:40
    • 流石に70秒は長すぎ。60秒ぐらいに調整して欲しかったなあ。というよりも、城プロは全体的に回復(バフは盛るが)の計略・特技は控えめに調整している気がする。 -- 2019-08-20 (火) 18:37:57
      • 大坂の刀狩りと比較して、競合しにくい被ダメカット+回復ってことでプラス10秒なんじゃないかな -- 2019-08-20 (火) 19:01:15
      • 競合しにくいけど同属性のノイシュとは競合するという悲しみ -- 2019-08-20 (火) 19:23:08
      • ノイシュのは対象1人だけだし改築後はバルーンのが数値は上だぞ、何よりあっちは耐久回復しない -- 2019-08-20 (火) 19:30:55
      • ここまでくると旧城の呪いよね -- 2019-08-20 (火) 20:54:45
    • 大阪の刀狩と同じ範囲(400)欲しかった。もしくは気消費を7くらいに抑えてほしい。特技の攻撃と範囲いらんから、計略にその分盛ってくれというのは贅沢すぎるか -- 2019-08-20 (火) 19:29:31
      • 特技はウチヒサルの運用考えるに最後の駄目押しになるからその分計略に盛ったとしても全然贅沢ではないと思う -- 2019-08-20 (火) 19:51:42
      • 杖の特技にバフつけても山場前に最大化しておくわけに行かないから相性悪すぎるんだよね。一発と計略にマシマシにしてほしい(ジロリアン感 -- 2019-08-21 (水) 02:20:06
    • バルーンは敵に狙われないを追加していいくらいだと思う -- 2019-08-20 (火) 22:17:44
      • それなっ! -- 2019-08-21 (水) 02:17:56
      • バルーン避雷針もなしってわけではないので、できればバルーン自体は与ダメージを50%軽減とかのほうが嬉しい。(ゴネゴネ) -- 2019-08-21 (水) 09:54:58
      • そもそも飛んでるのだから近接職からは攻撃50%ダウンでの判定でいいと思う(わりと真面目に -- 2019-08-21 (水) 11:48:22
      • 対空効果はこっちにも有効は確かにシステム上そうある方が自然な気がするね。そうすると弓の敵から1.5倍のダメージもらいそうだけど、ぶっちゃけ敵の弓と鉄砲の違いが射程だけで弓は弱いって認識だったし、その方が面白いゲームになりそう。新しい城娘に計略で空中に浮いて近接からのダメージ半減・弓1.5倍ダメージ受けるとかできる子とか面白いし -- 2019-08-21 (水) 12:18:15
      • 個人的には元々持ってる被ダメデバフが「城娘」限定から「範囲内の対象」になるだけでいい気がする。でも飛行判定で物理半減は面白そうだね。 -- 2019-08-21 (水) 12:21:19
      • 飛行設定本気で拾うとしたら、ウチヒサル強化に見せかけた千代田城強化になりそうだけどねw(すでに空を飛ぶ城娘はいるというw) -- 2019-08-21 (水) 12:30:58
  • バルーンもう一声ほしいな -- 2019-08-20 (火) 23:01:02
    • 隠密ぷりーず(強欲 -- 2019-08-20 (火) 23:58:20
    • 最近の流れだと伏兵は謎の本体強化持ってるしウチヒサルにも欲しかったね -- 2019-08-21 (水) 00:33:17
      • 仮に本体強化付くとしたら範囲増加?自分はCTと気消費減ればで嬉しいがやっぱり難しいのかね。なんだかんだ配置した瞬間に無条件で回復は破格だもんなぁ。 -- 2019-08-21 (水) 00:38:57
      • 割と冗談抜きで攻撃対象+1かなあ。ペーナと若干被るけど本体のみで。☆6が分身置いたり時間止めたり出来るから強すぎるってことはないと思う -- 2019-08-21 (水) 01:42:12
    • 宣伝広告吊るせる機能を追加! -- 2019-08-21 (水) 06:34:04
    • 言うて性能的には刀狩りと同程度だしトークンには大幅強化は望めんかと。 -- 2019-08-21 (水) 13:02:51
  • これなら改築してないオラヴィの方が属性抜きで強いわ… -- 2019-08-20 (火) 23:03:57
    • あいつ杖の最終形態だもん -- 2019-08-20 (火) 23:22:46
    • コストや気消費のシステムがあるのに属性抜きで見てもあまり意味が...。30秒と効果が延長されたのでそこまで悲観するほどでもないと思うよ。 -- 2019-08-20 (火) 23:28:48
    • 真武神と同時に実装されるやつは☆8だから・・・ -- 2019-08-21 (水) 00:38:26
  • 錦がいる以上防御無視効果はマップ全体の代わりに制約ありすぎて使いにくいものにしか見えない。対妖怪の物理ダメが増えるというけどそもそも妖怪マップは大半が魔法系がダメソース。杖の一回限りなら対妖怪に見方全体与ダメUPとか付けて妖怪マップだけは無双できるようにしてほしかった。 -- 2019-08-20 (火) 23:25:13
    • 今回の改築で特技は錦計略の効果時間超えて付属で範囲内とはいえ30%攻撃バフと範囲バフを撒けるから別物にはなったよ。杖の一回限りの特技自体が問題であって汎用性はないが多分根本的に木主のやりたい戦略と合わないだけじゃない? -- 2019-08-20 (火) 23:32:54
      • 「杖の一回限りの特技自体が問題」って言って頂けてるように、戦術上特技にバフがあっても有効活用できる時間が少ない以上もっと盛ってほしかったって話です。まぁそもそも杖が最大化後に杖の一回限りの効果を任意発動できるボタンでも作ってくれればこの能力でなんの不満もないんですけどね。 -- 2019-08-20 (火) 23:39:45
      • 1人でなんでもできる訳でもないが30秒間はそこそこ長いし、例えばニッカナで被ダメバフを撒いて更に効果増やす等そこは工夫しろって事じゃないかなぁ。他には岡豊やしっちょい入れて計略使うとか。まあ浜松抜きで一回限りの効果が特技と別で任意発動できるようになったらかなり便利だよね。 -- 2019-08-20 (火) 23:46:47
      • 防御無視がそれこそニッカナに効果がないんだよなぁ。逆にニッカナの被ダメバフは常に何に対しても効果あるんだからウチヒサルの特技がどうこうじゃないわな。他にも久能山や岩殿とか山で有能なのは元々防御無視、千早の火傷、鎌倉も被り、キャンベールには効果なし。そもそも一番ダメージソースとなるべき☆7杖の自分に効果無しってのがね。山に姫路やロンドンがいたらまだマシなんだが。 -- 2019-08-21 (水) 04:08:32
      • 投剣の防御無視が恩恵高いのはチャンドラが証明してる。防御無視が恩恵なさそうな連中集めてイチャモン付けてるだけにしか見えんが…。逆にその6人ほどぐらいしか山属性で恩恵ないなら有用な場面もあるんじゃないの。 -- 2019-08-21 (水) 08:11:44
      • 山の☆7はノイシュヴァンシュタイン城,鎌倉城,キャメロット城,ウチヒサル城,虎臥城,千早城しかいない。あとは↑↑の言う物理で有用と言えるような☆6がどれだけいるかって話になるがアンベール、アビラ、エディンバラ、高天神程度だね。そのどれもそこそも使える☆6ってだけだし。↑↑の言う山の現状にあってないって言うのは納得できる。ウチヒサルは特技、計略の個別の数値は普通に使えるとは思うけど、杖という武器種の問題と山のシナジーが悪いって感じる。 -- 2019-08-21 (水) 11:41:35
      • まず挙げられた城娘の計略では確か妖怪相手には防御無視でも半減されるはず(半減されないのは鎌倉だけ)。妖怪がいないMAPで考えても持続時間の差がある、ノイシュの計略は1人対象で耐久は回復しない、キャメの範囲バフも近接限定で範囲バフなし。フランケンや肝試し帰雲のような足止めや計略が有用な備中松山や金華山もいる。エディンバラと高天神とはお互い範囲バフだから1発の特技を重視するのであればシナジーはある。何よりも自分だけが防御無視になるのと全員が防御無視になるのはかなり違うよ。なにより単純に高レアで固めるだけじゃなくてコスト面や敵の構成見て編成決めるゲームでしょうに。 -- 2019-08-21 (水) 12:05:44
      • だれもウチヒサルの特技効果時間中に他者の計略を使う話はしてないよ。錦の時間を超えるって言ってるけどそもそも1回制限なのにって木主は言ってるだろ。持続の差があるって何回でも使える錦は超ロング持続時間 って意味で発言はしてないでしょ、貴方。あと全体が防御無視と妖怪マップで使うやつがあってないってニッカナの話をしてる人もいってるやん。貴方は妖怪マップに歌舞1、ウチヒサル1、あとは物理!なんて編成で行く?それで行くなら確かに30秒間はすごい効果だね。私は4,5人程度は防御無視系にあと盾1+気トークン1+その他1、2ぐらいだから2、3人に効果あるかどうかなんだよね。 -- 2019-08-21 (水) 12:53:14
      • そんな話してるじゃなくて比較のつもりだったんだけどな...。妖怪マップは妖怪だけでなく兜系もいるんだから物理系も編成するよ。犬神なんて佐竹毛虫が4体もいて、今回はチェーンマイン兜が3体いて無視はできない。防御無視系は強いけど攻撃速度や範囲の面で入れすぎたら兜系への対処が遅れるしレベルカンスト近くでゴリ押しできるってくらいじゃないと過多だと思う。というかウチヒサルがいればその比重もコスト面の調整できるようなもんなのにそうは考えないのかね。それだけ入れないと妖怪に対処できないのであれば編成自体の火力が足りない可能性もあるけど。 -- 2019-08-21 (水) 13:40:02
      • ピーキーさに全振りだからウチヒサルが大活躍できるMAPがあれば他の城娘が割食う形になるからなぁ。福島武神は手荷物検査感出てた。有用な奴や対妖怪の部分は個人に左右されるから水掛け論にしかならないじゃないのかこの議論。 -- 2019-08-21 (水) 14:07:10
      • 基本的に杖は刺さるMAPで起用するってイメージだし、ウチヒサルはそこが特に強かったのが割り切れば範囲バッファーになれるようになった分いいほうだとは思うけどね。 -- 2019-08-21 (水) 14:48:51
  • 絶弐の和歌山との会話はえエルトゥールル号遭難事件が元ネタか -- 2019-08-20 (火) 23:27:27
  • 特技は一応未記載効果として、対象の非物理化が入っているらしい。(おばけや大鷹の物理ダメージカットを受けなくなる) ちなみに非物理化と妖怪貫通と防御無視は=ではない模様。単純に魔法化してるだけじゃないのかと言うと、同様に非物理化するチャンドラはガッツリ妖怪半減食らうようなので、別物と考えた方がいいのかも。鎌倉も非物理化する。 -- 2019-08-21 (水) 00:07:01
  • もう改築来たのかと思ったけど実装されて1年くらいは経ってたのね -- 2019-08-21 (水) 01:29:54
    • でも、一年経ってないから、勘ぐってしまう。来月はコラボとかのイベント差し込んで改築するタイミングないから早めたとかかね? -- 2019-08-21 (水) 01:33:20
  • 範囲内の味方への範囲盛り+30が来たか。自職が狭範囲職だから一人だけだと全然力発揮できん感じ。一方、山は範囲盛りがやりやすいのがね。キャメ子+竹田+近江八幡で85もれば517、+ウチヒサルで547の範囲で攻撃30%バラマキをする攻撃1000越え貫通が飛ばす杖か・・・なにげに一発特技を温存するより早めに巨大化させた方が強くねこれ・・・施設かませればさらに伸びるし。恒常範囲+115に4人で済むのは山ならではの割と破格なとこやね。(巨大化までの気がががってのも武神ならどうせ最大化するし)けど、過去の山の範囲不足が逆に山範囲強化のフラグになるとはおもしろい。 -- 2019-08-21 (水) 09:12:24
    • 平属性がどれだけ最初からチートだったかということだよ・・・ -- 2019-09-05 (木) 10:59:50
  • 杖という武器種の問題がな~最大化時に時限効果を強制発動という仕様はホントどうにかしてほしい案件だわ。 -- 2019-08-21 (水) 09:43:37
    • 最大化後に特殊効果は特技と別々に発動できるようにしてほしいね。あとベース範囲280くらいほしい。 -- 2019-08-21 (水) 10:19:55
      • 城娘選択画面時のリングメニュー(巨大化・撤退が表示されてるメニュー)にボタン追加あたりで対応出来そうではあるよね。自動発動を制御できるようにしてもらえるなら出来たら自己計略だけは自動発動するボタンも同じリングメニューに表示されるとうれしいけどなぁ -- 2019-08-21 (水) 10:42:52
      • 杖の自動発動問題解決のためにリングメニューにボタンをくれるなら12時間メンテをする権利をやろう(謎の上から目線 -- 2019-08-21 (水) 11:51:35
      • 杖はこの使いづらい仕様だから盛れてる部分あると思うんだよね、分離した場合計略2個もってるみたいな状態になるから、普通の計略持ちよりさらに巨大化コスト重くするとか、6段階目に追加コストで発動みたいにしないと強すぎる。 -- 2019-08-21 (水) 15:00:36
      • 使いにくい割には盛れてないと言う主張の人が多いように思うけどね。使いにくいからもっと盛れって人が多いけど、木主は使いにくいから使いやすくしようって提案だからおかしくないと思うよ。範囲内の城娘の攻撃が30%とか弓についてればすごいけど、杖についても宝の持ち腐れになりやすいから弓と杖じゃ同価値じゃないって俺は思う。 -- 2019-08-21 (水) 17:54:41
      • 最大化にかかる制約とバーターで全体効果特技だしね。。。その分は範囲が狭いことでバランス取れてるだろうってひとと、それは強化が過ぎるって人には別れるね。さらに言えば最大かと同時発動の方がいいという人ももちろんいるだろうし。個人的は特技は一発特技以外は変異型なら、今の最大化と同時に発動でもいいとは思ってる。(盛大なゴネ) -- 2019-08-21 (水) 18:23:23
      • 最大化時と大魔法発動で別々にボイス必要そうなので、仕様変更は結構難しいんじゃないですかね。 -- 2019-08-21 (水) 19:34:18
      • 普通に考えれば最大化したら巨大化のボタンは押せないんだから、そこを発動ボタンに置き換えでいいんだけど、強制的に特技発動させる計略持ちが存在するからやっぱボタンは別に必要なんだろうなぁ -- 2019-08-22 (木) 10:55:29
      • ボタン増やすと美しくないし計略上書きとかにする感じならいいかね? -- 2019-08-22 (木) 11:37:06
      • ボイスの問題は変位系も最終段階以外特技発動の演出なくなったから、一発特技使うまでは特技発動演出なくせば大丈夫な気がする。んで一発特技を使うボタン押すと、特技発動演出実行、一発特技が同時に発動。みたいな -- 2019-08-22 (木) 12:27:01
      • そうか浜松問題があるのか…。仮に特技と特殊効果を別々に発動できたとして、特殊効果の発動ボタンが押せる条件を最大化でなく特技発動にすれば今までとそんなに使用感変わらない、のかな。 -- 2019-08-22 (木) 13:21:27
  • 同じくトークン持ち杖のオラヴィがあの性能だからな…せめてバルーンがWave越しても消えないぐらいにはしてほしかった。 -- 2019-08-21 (水) 12:23:43
    • オラヴィ出した後の改築でこれだとね、ヴェルサイユの改築も程々だったしオラヴィとプラハが杖の中で抜けすぎてるんだと思えばまあ・・・ -- 2019-08-22 (木) 14:39:43
      • あっちのトークンでバフ的な恩恵あるのはオラヴィ自身のみだから調整は難しいんじゃないかな。特技も改築で10秒からは伸びなさそうだし普段からオバスペ気味なのは両者とも同じだよ。 -- 2019-08-22 (木) 16:01:24
      • 杖は範囲内バフ職ではないって考えならオラヴィが一番使いやすいと思う。ウチヒサルの今回の改築で範囲内バフ杖って道に行ったのは面白い。山は範囲バフ持ちのバフ数値が高いって特性があるからその組み合わせ前提となったが、その分30、30で高いバフが並んだのは評価してる。まぁ、単体での範囲の狭さから、35、35くらいもらってもいいとは思うけどね。 -- 2019-08-22 (木) 18:57:35
      • 防御無視が主だって刺さらない時に躊躇なく巨大化出来るようにバフ特化なんだとしてもわざわざ杖をバフ目的で巨大化させるなら他にもっとよい選択肢がありそう、コスト的にも。 -- 2019-08-22 (木) 20:32:27
      • 範囲バフ持ちの杖は多いけどウチヒサルは他者にも付与できるのは大きい、活かすなら周りに城娘固めろってことなんだろう。 -- 2019-08-22 (木) 20:52:59
      • 範囲バフ意識するにしても対ボス時の遠距離への付与へがメインになるだろうから、言う程悪いようには感じないな。福島で使ってた人は特技に関しては多分こう言う認識多いと思う。 -- 2019-08-22 (木) 23:19:26
      • バルーンを隠密にしてやっと十分といった感じ -- 2019-08-23 (金) 01:27:05
      • ↑このトークン殴られる場所に置けるようになっても配置場所が楽になるだけでたいして恩恵なくね -- 2019-08-23 (金) 11:44:40
      • 被ダメ軽減が城娘だけじゃなくて自分も対象になればデコイとしても刀狩りみたいにはなれそう。個人的には今のままでもCTや消費気が減ればいいと思ってる。 -- 2019-08-23 (金) 13:25:02
      • 上の方の木でも言われてるけど特技発動してない状態がなんとも。オラヴィみたいに本体強化がないと終盤以外でバルーン使う気になれない -- 2019-08-23 (金) 17:45:54
    • W跨ぎは個数制限か自壊が大体セットだから仮につけるにしても単純強化にはならなそう。 -- 2019-08-23 (金) 12:03:26
    • バルーンはぶっちゃけ最終局面のHP回復も合わせて活用できる形で置くかなぁ。(焼け石に水の場合もあるけど)なのでWave跨ぎ・隠密等の居座り性能も実は当方はそこまで期待してないなぁ。隠密だとデコイに使いたいってときに機能しなくなるという側面もあるしね・・・やはり置いたときのメリットがもう少しどかんとほしいってのが本音。龍背万里やトリアノンの幽霊と同じ待機時間、同じ消費にしてはかなり抑え気味という感想はあるんだよね。あの2つは本体射程伸ばしたり移動60%さげたりでかなり強いからな・・・味方バフに特化してるので割と後方におけるので防御性能はそこまでいらないけど、せめて本体バフをもう一種、自分自身とのシナジーを考えたらどう考えても射程が伸びてほしいところで、シェーンブルンと同じいいので本体射程+20がほしい。これ有ればウチヒサルの味方バフ杖としての評価がぜんぜん変わる。(時短ありで2つおければ+40と本体自体の+30が合わさって単体でも範囲バフをばらまく性能が高い評価にかわる) -- 2019-08-23 (金) 19:34:43
  • ☆8としては、あまり強くない -- 2019-08-21 (水) 13:07:24
    • 確かに、☆8としてはちょっと残念。まぁホーエンツォレルン城のほうが有能!なんては思わないけど、☆6改の方が使い勝手がいいマップが結構ありそうだなとは思う。 -- 2019-08-25 (日) 00:51:50
    • 杖の一発芸なら最強クラス。計略が物足りないかな。 -- 2019-08-31 (土) 13:56:53
      • 範囲バフをまけるようになって決戦兵器としての性能があがったね。防御無視だから功30%がまるまる与ダメアップになってるもんね。 -- 2019-09-09 (月) 12:03:18
  • 範囲内城娘の攻撃30%じゃなくて、与ダメ30%だったら強かったわ。ウチヒサルは単体で完結してるわけじゃないのに、シナジーも低いから中途半端な性能に感じる。 -- 2019-08-24 (土) 05:13:05
    • 30%範囲攻撃バフ持ちはキャメロット(近接限定)、五稜郭ぐらい。自バフだと大体星6改壱〜星7ぐらいに限られた数人の範囲。杖は範囲狭いとはいえウチヒサルは範囲バフも持ってるからそこでどうするかだろうね。 -- 2019-08-24 (土) 08:56:56
    • つっても遠隔に範囲30%まけるのウチヒだけだし十分使えるとは思うけどね、杖の性質的に即巨大化はあまりできないから序盤は千早、終盤はウチヒサルって感じでやれるから悪くはない。 -- 2019-08-24 (土) 16:57:26
    • 杖は途中じゃなくて最後の波で最大化するのがメインになるから攻撃バフは確かに合わない。与ダメも悪くないけど杖には固定値バフが一番いいと思う。%系のバフは他の職業担当すべきだと思う。ってかそもそも杖にはバフが不要。一発と計略が輝けばいいと思う。 -- 2019-08-25 (日) 00:47:53
    • 結局穴熊で範囲をいくら積める?で決まる性能になったという感想。範囲が積める編成ならぶっちゃけ防御無視は早期に使い切っても良くなったということでうちでは戦略自由度は上がったなぁと・・・他の杖は最後まで大魔法を温存する必要ありという意味では制限があるからねぇ。あと攻撃30%と範囲+30は攻撃方面にバフ方向性が揃ってるのとTOPクラスの数値なのはたしかで、範囲を伸ばせるかどうか評価がぜんぜん変わる。単体くらいでは微妙で終わるには同意する。 -- 2019-08-25 (日) 19:55:30
  • そろそろ議論板作った方が良いんじゃないかな -- 2019-08-24 (土) 17:13:16
    • 妄想と愚痴にキャラ上げコメだけだし議論版作ってもしょうがないと思うが。 -- 2019-08-25 (日) 15:51:01
  • やっと改築できたから大活躍できる武神福島はよ -- 2019-08-26 (月) 16:34:57
  • 特技の防御無視って、錦城の計略の防御0にする、と内容同じ?千狐玉でずっと錦城交換狙ってるんだが、全然来ないしこの機会にウチヒサルちゃんでもいいのかな。なんかふんぎりつかねえ・・ -- 2019-08-27 (火) 21:09:12
    • 自己レスだけど、防御力を0に=防御無視、って錦城のところに書いてあったわすまそ。でも交換は迷うなあ・・千狐玉交換なんて年1できるかできないかのビッグボーナスだし・・ -- 2019-08-27 (火) 21:24:40
    • 錦城持ってるけどラスボス相手くらいにしか計略使ってないから、手持ち☆6見て平札が欲しいか山杖が欲しいか、どちらのバフ内容が好みかってところかね。あと一応こちらだと妖怪の半減も無視出来るって違いもあるけども、今のところ武神級のえげつない妖怪いないから実感はないかな。将来的に九尾戦とか来たらわからんけども… -- 2019-08-27 (火) 21:48:41
      • 千狐戦になった時には重宝するんだろうなぁ。 -- 2019-08-28 (水) 02:17:10
    • 錦城は掛けた相手が倒されればそれまでの掛け捨て、ウチヒサルは効果時間中は新しい敵にも時間中ずっと継続。 -- 2019-08-27 (火) 22:52:40
      • 結果として同じ防御0だけど効果名は厳密には違う。錦城は敵の防御を0にするデバフ、ウチヒサルは味方の攻撃が防御を無視するバフ。これが50%低下と50%無視の場合だったら効果は重複する、松江+米沢の計略とか。 -- 2019-08-27 (火) 22:56:36
    • ウチヒサルの方は防御でも妖怪特性でもない物理ダメージカット無視の未記載効果があった筈だが、錦だとデバフだから多分入らないんじゃないかなあ。入ってたら検証動画で一言あっただろうし。同時に錦の方には移動速度低下の未記載効果があった筈 -- 2019-08-28 (水) 00:31:44
    • ああ・・、木主ですけど、錦の計略とウチヒサルの特技の相違点、今初めて正確に把握できた(=気づいてなかったり、分かってないこと多すぎた・・)。大殿の皆さん、コメントありがとう、助けられましたm(__)m。ますます交換なやむなぁ・・ -- 2019-08-28 (水) 03:35:56
  • 改壱のイラスト何処が変化したんだろ。間違い探しレベルで分からん。 -- 2019-08-30 (金) 22:32:09
    • 頭のリボンの線が増えた、足首にリボンがついた、槍に赤い布が巻かれた、腕や腰の▽の布に深紫色が一枚追加された…ぐらいかな?まぁ元々派手だから変化少なくても不足感はないけど確かに間違い探しレベルw -- 2019-08-30 (金) 23:51:31