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[絢爛]勝竜寺城
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[絢爛]勝竜寺城([けんらん]しょうりゅうじじょう)
[絢爛]勝竜寺城S.png[絢爛]勝竜寺城.png図鑑No.860
レア7
城属性平水.png
令制国山城
武器属性歌舞
最大レベル120
実装日2024年09月24日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久1342/_耐久2684/_
攻撃85/_攻撃153/_
防御44/_防御88/_
射程300/_射程540/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 蛇の女巨大化する度に射程内の城娘の攻撃時に
耐久が与ダメージの6%回復、敵の防御を6%無視
気の自然回復量が増加(同種2体目以降は効果減少)
[改壱] / 鬼の女巨大化する度に射程内の城娘の攻撃時に耐久が与ダメの
7%回復、敵の防御を7%無視、被回復量が5%上昇
気の自然回復量が増加(同種2体目以降は効果減少)
所持特技
[無印] / タケノコ狩り所持しているだけで近畿城娘の攻撃後の隙が4%短縮
[改壱] / タケノコ狩り
計略
[無印] / 光り輝く竹
(使用まで60秒:消費気7)
対象の巨大化気を30%軽減し、特技が発動
変位系は1段上が発動。最大化時など一部効果は発動しない
(効果時間無限)
[改壱] / 煌めく竹の姫
(使用まで60秒:消費気7)
対象の撃破気が1増加(重複なし)、巨大化気を35%軽減
特技が発動、変位系は1段上が発動
最大化時など一部効果は発動しない(効果時間無限)
図鑑文章
勝竜寺城がいつ誰によって建てられたのか、
いろいろと諸説あって定かではありません。

長年、細川頼春様が築城したとされていましたが、
私が細川氏の居城だから、そう後づけされたのだと、
そんな説も最近では囁かれています。

でも、私の出自がどうであろうと、
私の身体がどう変化しようと、関係ないですよね。
だって、殿さまへの愛は変わらないんですから。
ふふふっ。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    絢爛晶と導かれし城娘8における配布★7歌舞で、勝竜寺城の絢爛バージョン。
    所持特技「タケノコ狩り」により近畿城娘の攻撃後の隙が微短縮される効果を持つ。
    いくつかオリジナルと能力が重なる部分もあるが、基本的に本家とは得意分野が異なる。
    攻撃分野に特化したオリジナルと異なりサポート面でのバフの充実が目覚ましく、特に計略は未だに担い手が少ない特技強制発動系。
    また、シャンティイ城などが持つ自然気回復強化も備えており、気の清算役の選択肢としても優秀さを備える。
    さらに、イベントをこなしていれば、丁度実装前に新設された「潜在能力」の恩恵を最大限受けられる点も他のイベント報酬[絢爛]と同じ長所。
    特に最大恩恵である巨大化気-1は計略のそれとのシナジーがある。
    ただメジャーなバフはこれでもかというくらい持ち合わせていない。他にバッファーを用意したり歌舞二枚体制等も考えていきたい。
     
  • 特技「蛇の女」→「鬼の女」
    巨大化ごとに与ダメ分割合回復、割合防御無視、そして気の自然回復増強の効果が増加する。
    改築後は既存バフの数値強化に加えて、被回復量増加を得る。
    オリジナル同様、歌舞には未だ珍しめな割合バフが多い。また、攻撃・防御・射程ではなく隙間を埋めるかのようなバフが多め。
    特にオリジナルの勝龍寺城が改築でおまけとして得た「与ダメ割合回復」は、打って変わって高い数値を携えて帰ってきた。
    また、改築後に追加される「被回復量増加」は、先の与ダメ回復以外の回復効果量を強化出来るため、より場持ち支援として役に立つ。
    ただし歌舞として見ると基盤となるバフが一切存在しないため、出来ればそれらを他でしっかり補いたいところ。
     
  • 計略「光り輝く竹」→「煌めく竹の姫」
    本家のデバフ爆弾から一転して、浜松城タイプの特技発動計略を搭載。同じく効果時間は上書きしない限り無限。
    仕様は浜松城などの先人に準ずるが、こちらは巨大化気減少が固定値ではなく割合タイプの付与効果が存在する。
    改築すると巨大化気減少の数値が上がり、さらに効果中は撃破気+1される能力が追加される。
    往年から便利な能力として重宝されてきたが、彼女の場合は平/水の二属性をカバーでき、かつ後衛武器種である点で相性が良い。
    ただ浜松城よりもかなり計略の再使用時間が長いため、おいそれと使えるものではない点に注意。

キャラクターボイス Edit

CV担当:平田真菜

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ca7b505f0f861f8a956b13399a7ad7f490d49a25
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

勝竜寺城の豪華絢爛衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まさか撃破気増加が生えてくるとは… -- 2024-10-01 (火) 18:21:35
    • にょきっと -- 2024-10-01 (火) 18:31:20
      • にょきっとな! -- 2024-10-02 (水) 04:55:50
    • 壊れ枠は自己バフで強化持ってくることが多いから、撃破気増加が丁度かみ合わないようになっているという絶妙な無料枠 -- 2024-10-01 (火) 19:03:27
      • まあ実際かけっぱでいいアタッカー誰と言われたら自分は学園千方窟ぐらいしか浮かばない -- 2024-10-01 (火) 21:03:15
      • 裏川越城はずっと隠密だし小峯も特技で隠密になるからかけたまま前線で放置してもいいんじゃね。 -- 2024-10-01 (火) 23:39:12
  • 拙者の高級タケノコもなでなでつんつんしてくだされ~! -- 2024-10-01 (火) 22:14:23
    • こっちです消費者庁さん。この産地偽装タケノコ処して下さい -- 2024-10-01 (火) 22:42:41
  • 計略はメイン→特技発動、メイン寄りのオマケ→巨大化気減少、オマケのオマケ→撃破気増加って感じの印象。一応、巨大化気35%減少が実際どの程度のコストカットになるかも調べておいた。比較として浜松の計略に付いてるオマケ的な巨大化気-2が武器種問わず一律で7〜8のコストカットになる事を考えると、計略気7の影響はやっぱり結構重いかな。⇒ビックリするほど計算ミスってたので訂正(画像) -- 2024-10-01 (火) 22:16:14
    • 軍船とか大砲の35%減がそんな低いわけなくない?35%の軽減量が26だとすると端数雑に見積もって最大化気74とかって事になっちゃうと思うけど -- 2024-10-01 (火) 22:29:47
      • あー全然違ったわ、すまない -- 2024-10-01 (火) 22:47:45
      • 再計算おつおつ。数値出してくれると参考にしやすくて助かる -- 2024-10-01 (火) 23:09:20
    • まあ今までの配布絢爛よりかはだいぶマシか。終盤の総合戦闘力ではあまり貢献できないから序盤厳しいとこ用かな…。序盤の立ち上がりも60秒と性能だけ見たら遅さが目立つけど4凸だから施設と限界凸ボーナス前提ででなんとかしろって事なんでしょうねぇ。凸前提で調整されるとなんかあんま良い気しないな -- 2024-10-01 (火) 22:37:48
  • ぱたぱたほいほいは残してほしかったなぁ。ホントそこだけは残念 -- 2024-10-01 (火) 22:49:07
  • 天一閣の特技が即発動できるというのが一番有用な使い方だな。使ってみると計略再使用60秒が思いの外重くのしかかる…。 -- 2024-10-02 (水) 07:53:03
    • ジッサイこれっすなー。小水ちゃん自体は特技と計略あれば巨大化不要だもんな。 -- 2024-10-04 (金) 14:37:52
  • 江戸城にかけて近接巨大化軽減とか、円明園にかけて射程内巨大化気半減とか、小峯譲を隠密とか -- 2024-10-05 (土) 14:16:32 New
    • やるなら異伝躑躅ヶ崎にかけて最前線に隠密術職を放り込む等が楽しそうである -- 2024-10-05 (土) 22:38:31 New
  • 絢爛立花山はアルティア型だからこの娘とは別物だろ -- 2024-10-05 (土) 19:04:55 New
    • ホントだ。書いた人区別ついてないのか -- 2024-10-05 (土) 19:42:20 New
    • 絢爛立花山に計略を使うと巨大化段階+1づつ回復その後巨大化で巨大化段階と同じ気が回復、0で使うと気回復1(巨大化0)1(1)2(2)3(3)4(4)5(5)、2で使うと3(2)3(3)4(4)5(5)といった感じになるみたい。 -- 2024-10-05 (土) 20:28:29 New
      • 絢爛立花山は別枠気増加だから語弊が生まれる。同系統ならシャンティイでも挙げとけばいい -- 2024-10-05 (土) 20:31:29 New
    • 思いっきり勘違いしてたので修正しました。 -- 2024-10-05 (土) 22:54:52 New
  • これって変位系は発動時だけ+1段階でその後に巨大化したら+1維持してないのかな?維持してたら最大化1つ前で最大になるのになぁ。 -- 2024-10-05 (土) 20:35:10 New
    • 前者が正しいはず -- 2024-10-05 (土) 21:27:00 New
  • 初動60秒は長い。配布だからそこを調整してきたね。 -- 2024-10-02 (水) 15:09:28
    • 撃破気増加とかどうでもいいから改築で少しでもCT短くなって欲しかったわ -- 2024-10-03 (木) 10:03:15
    • 初回だけなら同時実装の絢爛甲府城編成で30秒以下を狙えるから、再使用時間短縮役に絢爛弘前城も含めて3人セットで運用想定のバランスなのかもしれない。丁度、絢爛弘前城も計略掛けっぱで問題無いタイプの攻撃職だし。 -- 2024-10-05 (土) 00:24:15 New
    • 再使用60秒は大した事ないけど城プロだと再使用≒初動なのがなあ。武器固定だから劇的なWT短縮も期待できないし(だからこそ許された性能であるとも言える) -- 2024-10-05 (土) 22:39:51 New
      • 施設付けたらいいじゃん -- 2024-10-05 (土) 22:52:26 New
      • 施設(開発最高値の初回23%減)装備の上で、属性気にしないのであれば絢爛甲府城編成で初回55%減、平属性で揃えるなら足利学校(戦術指南報酬)編成で初回43%減できる。施設は過去イベで27%減があるから、無課金でも初回32秒(47%減)と半分近い時間で計略を発動させることは可能。枠とかの課題はあるから、あくまでも初動を加速させる手段でしかないけど。 -- 2024-10-05 (土) 21:09:19 New
      • ちょうどいま復刻中の鯱トリトン像27%、適当な鎧兜5%、コラボガチャ天下統一の鯱15%、コラボガチャ学級裁判所10%で57%か。結局使うのもったいなくて温存してたのをこの機に全部使ったわ。コラボ関連は入手不可能なのが持ってない人にとっては痛いな。 -- 2024-10-08 (火) 16:48:28 New!
  • 今まで歯が立たなかった武神山県15審かなり余裕を持ってクリア出来た。ありがとナス -- 2024-10-08 (火) 21:22:32 New!
お名前:

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*1 基本消費気を含みます


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