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[城姫]広島城

  • ん?移動足度が高いほど?これはあんまりよろしくないのでは? -- 2024-08-30 (金) 17:05:59
    • 大物程遅いからなぁ -- 2024-08-30 (金) 17:55:54
    • 足止めもあるし雑魚狩りキャラなんじゃね -- 2024-08-30 (金) 18:06:44
  • 足止め型の槍で騎馬やゴリラは貫通無しで殴り殺す設計?コラボだけど地形持ちでポン置き全体バフは良いっすね -- 2024-08-30 (金) 17:14:44
    • 巨大化しないから実質配置特技かいいっすね~ -- 2024-08-30 (金) 17:54:27
  • 半額で出たけどよくわからん性能ね -- 2024-08-30 (金) 17:33:48
  • 画像はこれで貼れるのかな?
    レベル120,好感度100にしてみました -- 2024-08-30 (金) 17:38:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/62e3c661536e7007d546aecafaab165a24336fab
  • ランス出したばかりで、どうして属性被りで似たような性能のコラボキャラを出すのか、これがわからない -- 2024-08-30 (金) 17:40:35
  • 2000無効は良さそう -- 2024-08-30 (金) 17:41:17
  • うぉでっか -- 2024-08-30 (金) 18:18:07
    • 小天守に手を当ててみたくなる -- 2024-08-30 (金) 22:17:04
  • 計略の切り替えボタン押したら何が変わるの? -- 2024-08-30 (金) 18:23:01
    • あぁ、計略の自動使用ボタンが付いたのか。いつからだろう… -- 2024-08-30 (金) 19:30:15
      • 2024年6月25日 -- 2024-08-30 (金) 20:11:46
  • 当たったああああ・・・けど平の双剣かうーんプロモでは突進系のスキルかと思ったが新府が不評だったからランス見たいにしたのかな -- 2024-08-30 (金) 18:24:05
  • 特殊能力で改築があるし改築は出来ないのかな? -- 2024-08-30 (金) 18:34:23
    • できないと思うで -- 2024-08-30 (金) 19:01:21
  • 配布の五稜郭のほうが使い勝手いいように思えるな、強化素材もらえることを度外視しても -- 2024-08-30 (金) 20:06:54
    • 特技や計略は城姫同士でかみ合ってるけどね。元々ダメージ半減で2000まで無効化ってスパロボのATフィールドみたいな感じなのに五稜郭が防御1.5倍、敵の攻撃半減とか持ってるし -- 2024-08-30 (金) 20:21:08
      • でも半減止まりだと結局強敵受けはでき無さそうな気がするなぁ、槍で装備変更できたなら攻撃役としては悪く無さそうだったのに -- 2024-08-31 (土) 00:24:16
      • と思ったけどコラボ武器的には双剣なのか・・・双剣扱いなら特殊攻撃付けろよ -- 2024-08-31 (土) 01:04:47
      • 一応強敵用に20000バリアもあるっちゃあるが -- 2024-08-31 (土) 10:15:22
  • 特殊能力100秒間って永続・・・ってこと?かけ直し気20は重いけど -- 2024-08-30 (金) 20:52:01
  • 尻!尻! -- 2024-08-30 (金) 21:24:14
    • 多聞山城の大破ポーズ -- 2024-08-30 (金) 22:15:06
  • よく見たら霊珠200個で確定なのか少し微妙な性能と思ったが安いから天井お迎えも有か -- 2024-08-30 (金) 21:25:00
  • せっかく引けたんで武器パックも買ったけどこの子固定やんけ! -- 2024-08-30 (金) 21:38:00
    • 俺もお迎え出来たからその場で買ったら、あれ?w他になかったか運営さん -- 2024-08-30 (金) 21:44:01
    • 501JFW ブリタニア基地もサイレン固定装備で、やくも先生作のブリタニアサイレン装備できないからな -- 2024-08-30 (金) 23:03:01
  • 大きく上昇ってどのぐらいなんだろう?2倍程度なら単純なパワーは無さそうだけど、武器審議貫通できる平付きコラボキャラってのはかなり価値あるよなあ -- 2024-08-30 (金) 23:03:43
  • なんで広島弁じゃないの?許されざることよ -- 2024-08-30 (金) 23:47:58
  • これは良いどっ尻! -- 2024-08-31 (土) 01:31:18
  • 城娘(城姫)姿の腰の細さと御嬢姿の腰の太さ、帯等を加味しても君太くない? -- 2024-08-31 (土) 03:49:08
    • うちに足りなかったものはこの太ましさだったんだよ -- 2024-08-31 (土) 09:39:16
      • 本家城娘サイドの五稜郭もやや太ましい腕組み仁王立ちだったけど、正月姿でばっちりスレンダーになったんよな -- 2024-08-31 (土) 10:46:07
      • 玉藻城ちゃんもむっちり(ムチィ…)しとるやろが! -- 2024-09-02 (月) 20:38:53
    • これだけでかいと厚くきつく巻かないと着崩れたり背中の生地を引っ張ってきちゃうのかもな -- 2024-08-31 (土) 12:50:45
    • 最近ウマのほうで実装されたゴリラ娘といい、世間では太ましい子が流行ってんのかな -- 2024-08-31 (土) 15:40:06
      • 韓国のソシャゲで流行ったからそのまま日本でも定着した感じかと。 -- 2024-08-31 (土) 15:51:55
      • ムチムチ系が流行り始めたのはグリッドマンとかライザあたりからの印象 -- 2024-08-31 (土) 20:41:27
      • たしかにあそこで爆発して流れ変わった感じあるよね スレンダー美少女の人気キャラをあまり見なくなった気がする -- 2024-08-31 (土) 23:21:18
      • 実際どうかはわからないが、景気が良いとスレンダー体型が、景気が悪いと肉付きの良い体型が好まれる傾向にあるなんて話も -- 2024-09-01 (日) 10:06:43
    • 2015年3月31日実装の子なのか、早すぎたんかね -- 2024-08-31 (土) 16:23:35
    • 太くねぇって! -- 2024-08-31 (土) 21:52:42
      • 顔が小さすぎるからバランス整えれば -- 2024-09-04 (水) 11:15:31
  • 何気に平初の攻撃速度デバフ70%持ちだね。シャンボの60%との差は攻撃前動作2.5倍→3.3倍だしダメージ受ける前に倒せる場面増えるかも -- 2024-08-31 (土) 11:02:09
    • 絢爛忍や雪華古河 -- 2024-08-31 (土) 11:46:56
      • 絢爛忍はもってない雪華古河は氷結敵に60%(無属性の氷桃成の範囲内70%に上昇)だったかと -- 2024-08-31 (土) 12:10:50
      • 通常は50%の速度低下が65%((1-0.5)*0.7=0.35)となり、改築後の特殊攻撃では72%下げる(by古河性能評価コピペ) 追記、絢爛忍は移動速度だったスマン。 -- 2024-08-31 (土) 12:40:20
      • 編成特技も含めると古河は超えるんだね~最強リセマラ城娘ランキング1位は伊達じゃないな -- 2024-08-31 (土) 12:57:19
  • おねショタ向けの体型してる -- 2024-08-31 (土) 13:31:13
    • 管理人さん向けの声してる -- 2024-08-31 (土) 20:08:45
      • 裸piyopiyoエプロンしてもらわなきゃ -- 2024-09-01 (日) 11:21:18
  • ちょっとムチムチが過ぎますねぇ。これがセーフなら城娘も頑張ってくれい -- 2024-08-30 (金) 21:33:29
    • シルバを見慣れてるショタならスリムに見える -- 2024-08-30 (金) 22:17:50
      • シルバも太くはあるけど 胸を除けばそこまでぶっ飛んだ太さではない気がする -- 2024-08-31 (土) 23:24:28
    • コラボ先の原典知らないからFANZAゲーかと思った。いや対魔忍さえ一般ゲーとコラボするくらいだからさ・・・。でも林檎版は布かけられてそう -- 2024-08-31 (土) 15:51:09
    • 何もかもでかいモチチモチボディがやたら強調されてるが身長や3サイズとか設定されてるのかな -- 2024-08-31 (土) 16:40:35
      • 190はあると嬉しいな。 -- 2024-09-01 (日) 01:28:16
      • 熊お姉ちゃんと対話させたい -- 2024-09-01 (日) 11:23:04
      • バスト190って何カップ? -- 2024-09-01 (日) 12:55:39
      • カップ数はトップバストとアンダーバストがないと分からないぞ(どうでもいい知識) -- 2024-09-01 (日) 18:30:34
      • アイギスだと銀のドルカが122㎝で推定Pカップらしいとは聞いた。他社だとパッションリップが設定上は160㎝で推定4Zカップ、立ち絵では再現しきれず約130㎝の推定Wカップに収まっているとのこと -- 2024-09-01 (日) 21:39:00
      • 190って身長の話じゃないの?
        身長でもメチャクチャでかいし、それでいてあのバスト
        巨女フェチってわけじゃないけど、サンドイッチにされて包まれたいです -- 2024-09-01 (日) 22:09:05
      • 普通に身長のつもりだったのだけど160とか聞いてビビってる。 -- 2024-09-02 (月) 01:20:52
      • 俺タワーの100番目の建姫は、その見た目から胸のサイズが100cmだと推定されてた。 -- 2024-09-02 (月) 08:45:10
      • 身長190だとバレーボールなんかに居るわな、あと電車の乗り降りでかがむ人くらい -- 2024-09-05 (木) 20:05:37
      • バスケットマンの素質あり。普段から走ると二つのボールがドリブルしてそうだけど -- 2024-09-05 (木) 20:20:01
  • 強いなこれは異伝レベルだわ -- 2024-09-01 (日) 03:33:32
  • 特殊能力による強化は耐久×1.33攻撃×1.53防御×1.43射程+50くらい。増えたあとの数値を基準に乗算加算バフが乗る。 -- 2024-09-01 (日) 07:41:41
  • 立派な太さ、着物姿はちゃんと腹にタオルぐるぐる巻きされてんのかも。今さっき半額で来た。だいぶ強そうなのでぜひ活躍させてあげたい -- 2024-09-02 (月) 00:53:18
  • 1.5倍を2倍にしたら3倍だろと言いたいが、実際のところは50%上昇を2倍にして100%上昇なのか -- 2024-09-02 (月) 17:04:15
  • ドット絵の胸があまりにも小さすぎる -- 2024-09-02 (月) 18:15:29
  • 計略が防御特化だから被弾しない時は裏長谷とか火力計略掛けたほうが良いか -- 2024-09-01 (日) 11:56:48
    • もっと単純に他城娘から射程内特技で攻撃上昇とか与ダメ上昇かけた方がシンプルに強い。本人はそれをヘイストや「与えるダメージ上昇」で応えてくれるし -- 2024-09-01 (日) 23:02:32
      • 何言ってるのかわからん。大丈夫か? -- 2024-09-02 (月) 22:40:25
      • たぶん特技の攻撃速度上昇と隙短縮をヘイストって言いたいのかも。攻撃の間隔が早くなるからたしかにそう表現できる気もするが、お城だとあまり馴染みがないとは思う -- 2024-09-03 (火) 15:35:39
      • FFプレイしたことのない人にはヘイストと言われてもピンとこないよな -- 2024-09-03 (火) 20:00:19
      • わからん言われてるのは二文目よりも一文目の方なのでは -- 2024-09-03 (火) 20:52:22
      • 具体的に誰の計略かけたらいいのか教えて? -- 2024-09-03 (火) 21:44:01
      • ヘイストは元々D&Dやで。裏長谷堂だと自分の計略使った時に効果消えるし地形もかみ合ってないから、正月江戸とか雪華古河とか城姫五稜郭とかから射程内バフ貰えば良いんでない? -- 2024-09-04 (水) 10:35:20
      • 一周しちゃったよ -- 2024-09-04 (水) 14:08:46
      • ↑3 計略CT35%短縮で自身の計略を永続できるようにしておくのが丸い。射程内特技で攻撃上昇とか与ダメ上昇かけられるのは、恒常の範囲内では江戸城とかヘレンキームゼー等が居る -- 2024-09-04 (水) 20:54:47
      • D&Dってどういう意味?説明で更に新しい用語で説明するのやめて -- 2024-09-05 (木) 01:50:05
      • え?防御系の計略常時かけっぱなしにするの?どういう意図? -- 2024-09-05 (木) 07:19:44
      • 俺は葉6じゃないけど……FFは良いのにD&Dには文句付けるのか、どっちもゲーム名の略称なのにw ダンジョンズ&ドラゴンズっていう会話とサイコロで遊ぶ有名RPGの事で、パソコン普及以前から存在している。 初出作の発売順がD&D→FFなのでヘイスト言うならD&Dが先って話だろうね。 ただ本来hasteは急ぎとか性急とかを意味する英語でありゲーム限定の用語ではない模様。 -- 2024-09-05 (木) 10:30:24
      • 文句じゃなくて純粋に何も知識を知らない人なんじゃないの?古い人だと検索もできないだろうししょうがない。D&Dは色んなRPG作品の始祖みたいな所あるから調べてみると面白いと思うよ -- 2024-09-06 (金) 08:17:48
      • そもそもヘイストって英語だし特定のゲームの前提知識関係なしにニュアンスは伝わる。やばさ爆発してんね。 -- 2024-09-06 (金) 21:58:28
      • オタク君の悪い癖出てるぞ。うちは前やってたネトゲでヘイストってスキルがまんまあったから普通に伝わったけど、自分の知ってることは相手も知ってる、知らないのは相手が悪いって考え方は改めてけ -- 2024-09-07 (土) 00:19:58
      • ゲーム関係ない所でゲーム用語使うならともかくゲームの話の中でゲーム用語使ってそれわかんないからどうとか言い出すのもおかしな話ではある、変な略し方とか全く意味がわからない特定のゲームでしか使わない造語でもないのに -- 2024-09-07 (土) 00:41:23
      • 別ゲーの用語が伝わって当たり前って態度でいるのはおかしい。「FFプレイ」←知らなくてもゲーム名だと推測できるだろうから内容は伝わる、「元々D&D」←知らないと意味不明な可能性大、この辺を客観的に考えられずに「FFは良いのにD&Dには文句付けるのか、どっちもゲーム名の略称なのにw」と言っちゃうのもそこそこおかしい。ヘイストはhurryやrapidとかと比べるとあんまり使わない単語だし、それらでさえ忘れてる人は忘れてるだろうから英語だから伝わるはずだと主張するのもちょっとね。調べろで終わらせるならそれまでの話だが -- 2024-09-07 (土) 01:37:46
      • だからFFとかの特定のRPGじゃなくてゲーム嗜む程度の人間なら誰でも知ってる程度の単語でしょ、リジェネとかヒールの意味がわからんから使うなとか言い出すほどではないにしてもただ知らん側が無知すぎるだけだよねそれ -- 2024-09-07 (土) 01:45:18
      • D&Dって聞いてダンジョンディフェンス?と思ってしまった自分。調べたら普通に出てきたけど広く知られてる物ではないわな。ヘイスト分からないって人は…まぁ頑張れ -- 2024-09-07 (土) 02:43:41
      • in a hurryとin hasteを習ったのは中学校の時だったと思う。たとえ中卒だったとしても伝われ。そもそも意味不明なのは1文目な。 -- 2024-09-07 (土) 16:37:01
      • 英語簡単に勉強してた身としてはhasteが中卒レベルだと見てそれはズレてるでしょと調べたけど、やっぱり中学単語には分類されないと思うな -- 2024-09-07 (土) 16:55:46
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bd57fe9ded6910cb335567f644d4415472fa7089
      • どうやったら伝わりやすいかという姿勢の話と、流石に知っているのではという知識面の話で行き来してるから一生交わらない談義に見える。 意固地になる程の事でもないんだから、もっと柔軟に歩み寄ってもろて… -- 2024-09-07 (土) 19:24:48
      • ワシはピオリム世代じゃのう -- 2024-09-07 (土) 19:32:26
    • FFは名前しか知らない、ドラクエなら何とか -- 2024-09-08 (日) 09:54:17
  • 特技絵の前傾突撃姿勢がカットイン時のズームと合ってて良き -- 2024-09-04 (水) 19:49:43
    • 攻撃が重そうに見えるが、両手槍の意味とは -- 2024-09-07 (土) 19:34:41
  • 火力面は夏紫禁城で、色々付けた感じ。配置20改築20計略7って実は重いな -- 2024-09-05 (木) 12:40:41
    • 槍☆7改の配置巨大化が素で58だそうだから改築三回目(4分くらい)から重くなる計算? -- 2024-09-05 (木) 19:57:02
    • 初動広島改築はちょっと重く感じるかなー、マップや誰で立ち上げるかにもよるだろうけど、古河の時間経過系特殊攻撃と速度バフの相性がイマイチだからかな?古河とか即最大化したほうが楽に感じる、コストに余裕ができると普通に強いけどね -- 2024-09-05 (木) 21:17:13
  • コラボキャラは改築なしでこのままなのか -- 2024-09-06 (金) 16:14:49
  • 向こうは複数回改築出来るみたいだから期待してたがやっぱ改築なしか -- 2024-09-06 (金) 20:04:31
  • 施設何付けるかめちゃくちゃ迷うな。コスト減、射程、攻撃、速度短縮……全部盛りてぇ! -- 2024-09-07 (土) 00:55:54
  • 大きく上昇とか雑な表記はやめてくれぇ…バリアは良い感じだけど巨大化無しだから食らいだしたらリカバリー面倒な感じか -- 2024-09-07 (土) 01:08:25
    • バリアは計略だから30秒に1回張り直し。ステ的には配置した段階で5回巨大化した双剣に近いレベルで改築中は普通にその分ステが高い -- 2024-09-07 (土) 17:14:20
  • ニザヴェッリル五層17審で絢爛柳川いれて福島の連撃を無効化できた -- 2024-09-07 (土) 17:53:14
  • 身体がドスケベすぎる。ふざけるのもいい加減にしろ -- 2024-09-08 (日) 03:44:48
    • 現実ならグラビア→大人のビデオ女優ルート -- 2024-09-08 (日) 10:06:59
  • 回してもいいけど強いのかどうかわからないなあ。これもう性能評価(総評)定まってますか? -- 2024-09-07 (土) 19:11:57
    • 審議破壊出来て強いよ
      例えば刀の性能低下審議は定番だけど、コラボは独自武器扱いなので射程減審議ついてても射程そのまま -- 2024-09-08 (日) 03:58:50
      • 横からだけど、例えば賽の河原六層なら武器種を指定する「賽の河原(中)」審議の効果は受けない、城娘を指定する「近接弱体化」審議は効果ありで広島の攻撃と射程が半減するって認識で有ってる? -- 2024-09-08 (日) 04:44:22
      • 合ってるよー -- 2024-09-09 (月) 01:38:12
  • 通常速度の敵でもダメージ上昇バフ乗ってるんだな知らんかったわ。与ダメバフとも別枠だし強い気がしてきた。 -- 2024-09-08 (日) 17:21:57
    • どの移動速度が基準なんだろうな。旗振り桃形のような0か最低速度と思われる一之谷の200なのか。平均速度と思われる桃形で500 -- 2024-09-09 (月) 09:45:15
  • これちょっとよわくない? -- 2024-09-10 (火) 00:28:59
    • 単体だと全然火力でないなあ。雑に編成組むと肩透かしを食らう。%上昇と与ダメアップを一緒に付与できるキャラっていないっけ? -- 2024-09-10 (火) 07:40:55
      • 江戸城or正月江戸城とか -- 2024-09-10 (火) 09:50:10
    • 強いっていうから引いたけど、射程がちょっと物足りないね。正月江戸や絢爛裏大宰府ぐらい強いのかと思った。 -- 2024-09-12 (木) 03:16:31
      • 射程バフないからね -- 2024-09-12 (木) 14:31:13
  • 城繋がりコラボガチャ故にか☆7さえ引けたのなら広島確定は有難いし平城属性持ちなのが地獄でかなり役立った。最近は城娘の巨大化自体を封じてくる審議が多いし城姫の方が配置気自体は重くとも巨大化いらずの軽さとポン置きでの即戦力として五稜郭と共に小で大を兼ねれるのが大きい(矛盾) -- 2024-09-11 (水) 23:41:45
  • インチキできそうなマップがあるから引いておくか、城娘対象じゃなくて味方対象の能力持ちも増えてきてるし -- 2024-09-12 (木) 02:04:54
    • 誤解されがちだがコラボキャラもちゃんと城娘対象のバフは受けられる -- 2024-09-12 (木) 07:25:49
      • 特技に城姫と城娘って分けてるから勘違いしちゃった -- 2024-09-12 (木) 11:52:53
  • 鹿野ほしくてこちら回せる石がなくなった・・・!そして鹿野手に入らなかった!!!! -- 2024-09-12 (木) 14:32:53
    • あるある -- 2024-09-12 (木) 17:54:56


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