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武神降臨!藤堂高虎/真

  • 普通は武神化したところをウィンザープラハ砲二斉射で落ちる。難はそれだけじゃ落ちないが、半分近く削るので適当に集中砲火で落ちる。超難は水縛りだからどうしよっかな -- 2019-07-16 (火) 19:20:42
    • 超難はマップや、出現する敵が変わりますか? -- 2019-07-16 (火) 19:25:30
      • 敵強化されてるのは、金騎馬が7 ガトリング蜂が4 緑河童が10 銀蟹が6。他は竹束トッパイ49が普通のトッパイになってる -- 2019-07-16 (火) 21:41:41
  • 難までクリア。9に紫禁であとは殿前で19に盾おいて穴熊。高虎は古河の計略で止めて集中砲火。紫禁以外は水城でいけました -- 2019-07-16 (火) 19:59:28
    • 水オンリーきつすぎワロエナイ・・・ -- 2019-07-16 (火) 21:14:18
  • 第二形態の攻撃対象は2→4→8の順に増加していき8が最大値の模様。殿ごと薙ぎ払われないようにしよう(1敗) -- 2019-07-16 (火) 20:14:43
    • マルチロック上限って8なのかね?かなりひきつけた状態でも城娘だけが攻撃を食らって殿が攻撃されなかった -- 2019-07-16 (火) 20:52:19
      • すまん、8って書いてあったね… 攻撃力は桁外れに高い訳ではなさそうだし攻撃時間も長めだから、トークンとかを駆使して殿以外の標的が8を欠けないようにすれば何とかなりそう -- ↑枝? 2019-07-16 (火) 20:59:59
    • まさか小峯がこんな形で潰されるとは…トークン置きまくるしかないな -- 2019-07-16 (火) 21:34:29
  • この距離から攻撃してきちゃうのか… -- 2019-07-16 (火) 20:18:53
  • 難までしかやっていないけど、多分武神降臨の中でも特に簡単な部類かもしれない。ノビシャドで稼げるポイントが多いし、モンサンの範囲内に入れておけば、まずやられないし。藤堂高虎も最後の最後に動くから準備がしやすい。 -- 2019-07-16 (火) 20:20:07
    • マジすか。めちゃんこ難しいんですが。 -- 2019-07-17 (水) 00:15:10
      • だってほら、モンサンミッシェルがいるって言ってるから。あの城娘は大半のステージを簡単と思わせちゃう。 -- 2019-07-17 (水) 02:11:16
  • 気トークンは27におくのがよさそう。ほかは28とか17とか。 -- 2019-07-16 (火) 20:34:22
  • マルチロックがキツくてさてどうしたものか。てか射程長すぎない? これマップ全部範囲に入ってない? -- 2019-07-16 (火) 21:03:37
    • 全体は言い過ぎ。精々10割射程範囲内だ -- 2019-07-16 (火) 21:12:35
      • 10割ってそれもう全体だw -- 2019-07-17 (水) 02:50:30
    • 最後に倒せばいいから、武神化した直後に倒せるだけの火力をぶち込めば楽勝。 -- 2019-07-16 (火) 21:21:15
    • まだ試してないけどダノターやシャンボールの攻撃速度低下で攻撃回数を減らせるんじゃない?そうするとマルチロックの数も増えにくくなる -- 2019-07-16 (火) 21:22:07
      • 超難終わったけどこれはかなり有効だよ、リーズがいれば殿ガードと含めてかなりの時間殴れる -- 2019-07-17 (水) 00:32:55
    • 8人全員出せば殿には攻撃行かないからその間に何とかするしかないなぁ -- 2019-07-16 (火) 21:23:26
    • 全部か知らんが全員なぐられた、普通は初見でいけたが難は二発で殿落ちて敗北。あとダノターやシャンボはめっさ有効だった -- 2019-07-16 (火) 21:25:17
    • 地形一致無視していいなら、ユッセで10秒時止めしてもいい -- 2019-07-16 (火) 21:28:56
    • 大事なのは引きつけてから武神化させることと火力、火力が足りなければ遅延するだけだけどその候補は割と多い。 -- 2019-07-16 (火) 23:35:43
    • 範囲があるなら小倉城とかで何とかできない事もないかもだが……。大体、こういうのは全域固定か頭悪いレベルに数値盛ってるからなぁ。範囲5万とかあったりして -- 2019-07-17 (水) 01:16:45
  • 藤堂高虎は最後に倒す時は28付近に来る前に火力を集中させないと殿が落とされる。ユッセや速度デバフが有効。 -- 2019-07-16 (火) 21:49:06
  • 超難は24に安土即置きがめっちゃ刺さるな。21にノビシャド置いてその周りに置くと気がもりもりたまる。おかげで地域&水縛りも簡単だった -- 2019-07-16 (火) 21:52:00
  • ボスよりイカ大砲に10や20が殴られるのがキツいと思って10ウエストミンスターを採用したら10と13が銃以外に殴られなくなった。20は結局イカに殴られたけど随分楽になった -- 2019-07-16 (火) 22:04:46
  • 超難はここでいいのかな?戦功達成(殿無傷)は出来なかったけどなんとか江戸含む半数編成でクリア。配置と勝利画面です(姫路のみ再配置20→17)戦功は水城編成で同時に全部取れそうだし今日は疲れたからここまでにしとこ -- 2019-07-16 (火) 23:46:21
    • 追記です。やっぱ江戸編成で殿無傷やりたいと思いもう一回だけプレイ。配置変えたら行けそうなのは分かってたんで配置変更して殿無傷攻略出来ました。配置と戦功です。モンサンを21から20配置に変え姫路を初期配置10に変更し蜂を倒した後17に再配置 -- 2019-07-17 (水) 00:32:46
  • 超難三枚抜き編成。 配置は10長門指月 16シャンボ 17臼杵 18吹揚 20モンサン 22竜宮 24ダノター 26安土。初手竜宮最大化+モンサン計略で河童をしのぎ、以降は長門・安土・モンサンの順に優先して最大化。ダノターは最初の犬神をモンサン計略付き安土と竜宮で処理してから配置。イカの砲撃はシャンボ・長門の特技とモンサンで耐え。安土は最初24とかに置いてたが鈍足ハメで離れたところで高虎を覚醒させてしまったので下に置いた。  -- 2019-07-17 (水) 00:16:33
  • 難までやった感じだと福岡が有効だった。最終WAVEで青マスに複数置いて高虎の攻撃回数を減らしてタゲ逸らしもできた。 -- 2019-07-17 (水) 00:19:38
  • ステージ確認用動画でオラヴィの恐ろしさを見た3倍すげえわ -- 2019-07-17 (水) 00:26:03
  • 超難全戦功同時獲得配置と編成。。ポイントとしては2wave終了くらいまではあづにゃんモンサン竜宮吹揚の4人だけで処理する。3wave突入と同時にダノターおいて最大化、4wave目にオラヴィ置いて最大化直前までもってったら気を貯めて鶴島トレドの順に置いて一気に最大化。最後の方の竹束鉄砲にダノターがやられないようにデコイを置きつつ高虎が武神化したらオラウィを最大化させて終了。気が足らなくて数が揃わない3waveまではキツめだけど後は流れでできる感じ -- 2019-07-17 (水) 00:29:00
  • 毎度おなじみの ゆ ん ゆ ん ですよ。 -- 木主 2019-07-17 (水) 00:41:16
  • 超難全戦功終わったぁぁぁ!!!!!水城に頼むから自然気くれぇ。。。ノビシャド過労死するぞ -- 2019-07-17 (水) 01:18:14
    • 自分もそう思いながらクリアしたけど今回のガチャ星6が自然気みたいやで、まあ当たらなかったから結局あれだが -- 2019-07-17 (水) 01:40:44
  • 水オンリーとかやらせるならもっと水城増やしてくれ -- 2019-07-17 (水) 01:35:16
    • 超難は最初の河童と高虎を捌ければどうにでもなる感じ。初見殺し感強いけど途中の敵は大したことないのが救いか -- 2019-07-17 (Wed) 01:39:45
      • (高レアがいれば)どうにでもなるな -- 2019-07-17 (水) 01:42:52
    • モンサン竜宮吹揚あづにゃんあたりは必須 -- 2019-07-17 (水) 01:49:25
      • ↑の全部持ってないワイ殿、水縛り諦めの境地。 -- 2019-07-17 (水) 03:13:46
      • 一つももっていないけど水縛り行けたぞ。水は割合含めると防御無視特性をもっている城娘が多いからチャンスあるよ。といっても結局高レアだし、かなり育てないと駄目そうだけど。 -- 2019-07-17 (水) 06:50:49
  • 普・難は武神化したらヴェル最大化で「全城娘の範囲倍」でヨロシクぅ!でクリア。深夜脳だとミスしまくりそうなので超難は今日の夜にでも・・・ -- 2019-07-17 (水) 01:49:29
  • 安土いねーし、札誰かいないかな?→水札で検索→平戸…?☆4? 水札って貴重だったんやねぇ -- 2019-07-17 (水) 02:11:25
  • モンサンバフに夏伏見で遅延して、安土とプラハで殴っても高虎君が半分程度しか削れねえ・・・・。無凸だとかなり厳しいわ -- 2019-07-17 (水) 02:36:59
  • 超難全戦功クリア、WAVE3から大洲城置く以外は再配置もなし、自然気無しはやっぱきついね。個人的MVPはアンボワーズかな、攻撃速度低下の恩恵がめっちゃ大きかった。 -- 2019-07-17 (水) 03:15:18
  • なんとか超難3戦功達成したが、高虎の最後がDPSチェックだからレベルが必要だなこれ。ダノターやシャンボの低速化、トークン計略辺りがあると緩和されるが。ほぼ全体攻撃だからなるべくひきつけて全員で殴りたいところ。気は臼杵だけでもなんとかなる。かなり硬い敵いるから、札とか杖、防御無視がないと苦しい。レベルがあれば超火力でぶち抜けるが。 -- 2019-07-17 (水) 03:39:05
  • お、終わったぁ~超難3戦功終わったよぉぅ (T-T 。取り敢えず配置順。10臼杵改(102)18竜宮(89)21ウェストミンスター改(80)24シュノンソー改(97)20モンサン改(91)22鶴島(84)25シャンボール改(84)17桜尾改(81)16牛鬼 26&13ノビ ※カッコ内はレベル。・・・勝利のカギはシュノンソーの超回復だった。今までで一番役立ったんじゃなかろうか? 中国・四国勢の枠でイケメン起用してみたが意外とイケるモンだと感激。 -- 2019-07-17 (水) 04:05:39
  • 超難戦功1だけだけどそれなりに現実的な編成で。
    配置は20アンボワーズ 26ネスヴィジ 21大坂 25紫禁 22浜松 18彦根を1waveに。2waveから10浜田 14閻魔庁。13と17に閻魔庁のトークン。最後はネスヴィジ特技と全員のトークン置きまくる。 -- 2019-07-17 (水) 04:39:17
    • 最終waveの途中から浜田を24に再配置したんだった -- 2019-07-17 (水) 04:45:02
  • E-1とE-2を今回はくっつけたのね? -- 2019-07-17 (水) 04:40:35
    • 武神と真・武神とで分けた方が良い気がする。コメントが超難関係ばっかりだし -- 2019-07-17 (水) 05:07:45
      • 同意 -- 2019-07-17 (水) 12:40:36
  • 難は20長浜、24ネスヴィジ、28古河で高虎処理。正直SUMOUの方が辛い。ネスヴィジ改にするか迷うなあ -- 2019-07-17 (水) 05:10:19
  • くぅう、同時3戦功むりだ〜。アンボワーズいないと無理げ〜中国地方2019-07-17 (水) 05:39:05のお城税いれれんかったわぁ本当はシャンボール抜いて松江城なんやろなぁ・・・ --
  • モンサン、シャンボール。洛陽とか勝竜寺活躍してくれた。マルボルクも入れた。武神化後はオラヴィ城いないからネスヴィジ城で代用した。戦功水取れた -- 2019-07-17 (Wed) 05:53:19
  • 超難戦功3クリア。臼杵大破したままクリア(汗)、上手く撤退させればいけそうだけどだるいのでもういい。高虎がどうしても倒せず、シャンボとペテルゴフを15LVくらい上げ、甘崎をほとんどカンスト付近まで引き上げることでなんとか倒した。経験値アイテムはともかく限界突破アイテムとネスヴィジ改築をするはめになったのは痛かった。シャンボ80、ペテルゴフ80じゃ無理だったのにやっぱりレベルは正義なんだなと痛感。足止めなしだったし殿無傷は別にやろうと思っていたが高虎を倒せるレベルにしたら自然と無傷に。面白かったですよ。 -- 2019-07-17 (水) 06:28:32
    • 少し補足、配置は他の人と同じようなものだが試行錯誤の末に画像のようになった。置き順は遠隔→近接これは絶対。高虎戦で困ることになる。近接は4体以上置く。これも高虎戦のマルチロックの倍数対策で必要。武神毛利は3体マルチロック固定なので3体でよかったが、高虎は増えていく。高虎は広範囲なので置く場所はかなり自由だが短期決戦の為、固めるのが有利。で、なんであんな配置にしたかというと、臼杵の気トークンを置くため、26、17、13を空けておきたかったから(置き場に使いたい順)。 -- 2019-07-17 (水) 12:41:48
  • 難までは育った戦力がいれば工夫次第だけど、超難は…こりゃキツイ。水で相性が良さそうな育成済みがモンサン改、ペテゴ、シュノン、ウォリック、古河改、位しか居ないウチでは戦功Allは無理orz次回開催までに育成頑張る… -- 2019-07-17 (水) 08:21:42
  • 全戦功やっといけた。どうにも下方面が耐えられなかったけどシャンボール入れたら1発だった。今までで一番しんどかったぁぁぁ -- 2019-07-17 (水) 09:20:04
  • 高虎さんの覚醒後の攻撃は超長距離対象指定の範囲攻撃でした、序盤の24金亀の象撃ち爆風に巻き込まれて減ってしまい別waveで覚醒したらトークン置いてない状態で最後置きしたキャラを中心に攻撃されました。 -- 2019-07-17 (水) 09:27:36
    • 単純に攻撃対象増えてるだけだわ -- 2019-07-17 (水) 13:34:32
  • 犬陰陽師みたいな敵の能力ってどんなのでしたっけ?確認しようと思ったんだけど見つけられなくって… どこかに敵能力まとめてるとこありましたっけ? -- 2019-07-17 (水) 09:59:24
    • 妖怪はこちら -- 2019-07-17 (水) 10:06:16
      • ありがとうございます 助かる -- 2019-07-17 (水) 10:12:10
  • 犬神は相打ちが多くて参るな。ギリ倒したと思ったら歌舞のフレンドリファイヤーで落城の何と多い事 -- 2019-07-17 (水) 10:19:33
    • ペテルゴフ居るなら投入オススメ、反転にされた状態でも自然回復はOKだから計略でゴリ押せる -- 2019-07-17 (水) 10:57:32
      • ゴフいるけど、戦功の関係から大洲にしました -- 2019-07-17 (水) 15:30:58
    • 犬神は高耐久で受けるのが基本。歌舞も回復(ダメージ)しきれない。拳、槌が有利。盾はまあ火力ないんで、倒してもらえるなら全然かまわない。それから配置順に気を付けて歩きながら一回攻撃するごとに別の城娘を狙うような配置にすると安定。最初の犬神は巨大化が進んでいないので一人で受けないでそうやって受けると良い。 -- 2019-07-17 (水) 12:35:04
      • あー、落城って殿の事かな。それだと困るね、一撃食らうと歌舞に止め刺されるわな。ケチらず殿に到達される前に計略するしかないんじゃない。 -- 2019-07-17 (水) 17:01:40
  • 最後ミスって大破させてしまったけど全戦功達成。色々反省点が残る内容だったけど前田超難は地域だけ戦功取れなかったから嬉しい。武神って1回で消費する労力すごいからリベンジする気になれない...w -- 2019-07-17 (水) 10:30:16
  • みんな全戦功とかすごいな。
    高レア揃えて挑んでも☆5施設しか取れない頭脳☆1殿だったわ -- 2019-07-17 (水) 10:45:07
    • それすら取れない俺は☆0殿 -- 2019-07-17 (水) 13:01:35
    • ツバサ特を2個手に入れるために、ツバサ特だけでも10個くらい消費するような奴を凄いというのか、ドン(逆ギレ -- 2019-07-17 (水) 13:11:58
  • うごごご...超難勝てにぃ。キャラは揃ってる筈なのに。頭が足りないのか高虎のHP30%くらい削ったら駒落ちで殿死亡しちゃう。17臼杵20モンサン26シュノンソー24安土25竜宮、22鶴島18松江、10ダノター。絶対的な瞬発力が足りないのかな? -- 2019-07-17 (水) 10:53:16
    • 編成手持ち。妙案はござりませぬか、殿。 -- ? 2019-07-17 (水) 10:56:48
      • 高虎でやられるならダノター改out古河改inとか?5秒止めればトドメいけると思う -- 2019-07-17 (水) 10:59:38
      • これで一度やってみては?ウェミンはアンボの方が良いかもしれないし、シュノンソーをレベリングする必要性はありますが、3戦功同時取得を目指さなければある程度編成余裕は出て来るだろうし。 10臼杵改(102) 18竜宮(89) 21ウェストミンスター改(80) 24シュノンソー改(97) 20モンサン改(91) 22鶴島(84) 25シャンボール改(84) 17桜尾改(81)16牛鬼 26&13ノビ ※カッコ内はレベル。・・・勝利のカギはシュノンソーの超回復だった。今までで一番役立ったんじゃなかろうか? 中国・四国勢の枠でイケメン起用してみたが意外とイケるモンだと感激。 -- 2019-07-17 (水) 04:05:39 New! -- 2019-07-17 (水) 11:18:13
      • ↑ミソはシュノンソー若しくは杖を終盤の高虎接近武神化まで巨大化をしない事、高虎接近時に竜宮計略使用で攻勢火力を上げる事、シャンボの計略を投げる事、高虎3回目の攻撃後にシュノンソーの超回復を使用して4回目の攻撃につなげる事、の4つに特に留意することぐらい。 -- 2019-07-17 (水) 11:23:20
      • ↑シャンボが無ければ松江でもイケそうな気がする。イケそうな気だけれど。 -- 2019-07-17 (水) 11:30:30
    • 瞬発力が足りないんだと思う。別のところでみたが、高虎はマルチロックが2→4→8→(たぶん)16と増加し、4回目の攻撃で殿終了になるらしい(未確定情報)。瞬発力がないといけないが、正則と似ていて、攻撃遅延や動きを止めるのは有効だと思われる。自分はシャンボがいたので物理貫通50%と計略使用による攻撃遅延で多分クリアできたと思う。はっきりいって配置に気を付ければ、高虎の攻撃はしょぼい。2回目の4体攻撃までは近接で受ければ誰も落ちるわけない(攻撃デバフとか防御バフなど入れているのは前提)。3回攻撃受けても育った槌刀ならおちないだろう(槍はそろそろ危険)。3回目の8体マルチで遠隔がおちかねないが、トークン置いたり脆い遠隔を守れればタイムリミット4回攻撃まで全員で攻撃できる(落ちたとしても遠隔はそれほどダメージソースでもない)。なので編成は4体は近接が欲しい(槍多くすると辛くなる。計略などで守っても良いが)。受けは工夫と妨害計略で何とかなると思うので、防御より攻撃特技、計略が欲しい。防御無視できる近接がいると助かるが水だとキャラ固有の能力に頼るしかない。シャンボがいてよかった。手持ちはボロ負けだがシャンボが刺さってたから全戦功いけた。デバフ、遅延計略、割合防御無視と今までいったことを一城でやってくれた。もちろん他の城娘で似たような事をやれば入れなくて全然問題ないだろう。 -- 2019-07-17 (水) 12:25:50
      • すまぬ、マルチ16に増えるかもは嘘みたいだ。8で打ち止めらしい。脱落する奴がいなければ、4回目で終了とはならないようだ。もっとも4回以上くらったらバタバタ倒れそうだけど。 -- 2019-07-17 (水) 17:48:08
    • 今治が脆くて最後空蝉してしまったがこんなんでできたよ。3回目の高虎の攻撃に古河計略被せれば結構行ける -- 2019-07-17 (水) 12:57:12
      • 追記:今治配置は23 -- 2019-07-17 (水) 13:00:43
    • シュノンソー→アンボ、ダノター→シャンボール、他同じで、木と同じくらいのLvでやったけど、24安土が高虎に攻撃届きそうになったら一旦退却させて、24まで高虎が来てから再度24に安土置いてやったよ。でももっと引き付けた方がいいのかも。 -- 2019-07-17 (水) 14:32:46
      • あ、シュノンで高虎のとこまでいけるならシュノンの方がラクだと思う。うちは耐えれなかったのでやむなくアンボ使ってただけなので。 -- 2019-07-17 (水) 14:41:12
    • 殿達サンクス。コメからヒントを得て編成変えずに安土竜宮(こいつらの鈍足ノクバが高虎延命させてた)を右下からの竹束ガトリン倒したら撤退→再配置で高虎残り20%まで削れました。最後の左下からの竹束ガトリンにダノターが墜とされるのでこれもガト蜂落としたら撤退再配置で安定。これを古河でやったら越えられるかも?もちょい頑張ってみます。うおおおおおッ -- ? 2019-07-17 (水) 17:17:41
      • 前のページにも書いちゃったけどダノター計略使ってる?高虎くん攻撃速度メッチャ遅いからダノター計略使えばこっちが落ちる前に殺し切れるんじゃない? -- 2019-07-17 (水) 17:25:39
      • タイミングが良くないかも?覚醒直前に掛けるのがよろしいのかしら -- ? 2019-07-17 (水) 17:39:54
      • ↑使ってたか、失礼。使っても競り負けるとなるとやっぱり単純に火力が足らないからいっその事尻子玉でオラヴィ取っちゃうのもいいかもね。覚醒と同時に特技発動すれば高虎くんが秒で溶ける -- 2019-07-17 (水) 17:44:58
      • うちは19竜宮でやってたけど竜宮まで撤退させちゃうと高虎来た時に竜宮計略使えてる?再配置でも間に合うなら良いと思うけど。 -- 2019-07-17 (水) 18:40:11
    • シュノン改に出来るなら木とほぼ同じ編成だったので配置参考になれば。高虎は24シュノンと27、32王妃で削ったけど32はかなり引きつけてから置いた方がいいかも。王妃牛鬼ノビと配置して覚醒後初撃反らせば後は圧殺出来るはず -- 2019-07-17 (水) 17:25:18
      • めっちゃ右に寄ってますけど殿被弾なしもいけます?それなりに真似出来そうなのでパク参考にしてみます。 -- ? 2019-07-17 (水) 17:42:28
      • 5W突入前に10ダノター配置最大化、犬神削りつつガト蜂来たら宇和島計略かけて2匹共始末からの撤退、26再配置。それ除けば左はモンサンバフかかったあづにゃんと竜ちゃん臼杵が右のついでに全部始末してくれます -- ? 2019-07-17 (水) 17:53:15
    • 覚醒時にダノター計略掛けて、安土に武器をウィズの氷晶持たせればイケると思うよ。リタイヤ遊びで安定しないので武器変えたらかなり楽になった。 -- 2019-07-17 (水) 17:35:57
      • その札ないのデース。わたぬきツバサならあったけど... -- ? 2019-07-17 (水) 17:40:36
  • 全戦功取る場合竜宮、モンサン、ダノダー、シャンボール、安土のどれかが複数入ってる風潮 -- 2019-07-17 (水) 10:54:37
    • 個人的に外せなかった順は竜宮>モンサン>シャンボール=ダノター=安土。攻撃、範囲のバフと防御無視系のデバフを一人ずつ用意できれば多少は何とかなる。ただ竜宮の押し返しはちょっと代わり見つからんかった。 -- 2019-07-17 (水) 11:21:59
  • 2年ぶりの復帰勢には難以上は難しすぎる……いつか復刻した時にリベンジしよう -- 2019-07-17 (水) 11:02:57
    • クリアだけなら彦根(天下統一で確保可能)、デコイ(犬対策)、鈴(主に左側の河童)、気増加計略持ち(最低でも柳川は居るはず)、歌(彦根と同じく大阪は7チケで確保できる)を用意すれば行けると思うぞ。高虎に殿を屠られるようなら防御か停止か後退かの計略を追加で。まぁ所謂高難易度イベだし、気負わずに -- 2019-07-17 (水) 11:10:45
    • サービス開始からずっとやってる殿だけどクリアできていないから安心して。 -- 2019-07-17 (水) 13:28:55
  • 閻魔の闘技場に続いて今回も竜宮&鶴島の牛鬼くんコンビがとても輝いてた。左側はこのコンビで完封出来ちゃうからその分右側に人員割けるのは凄く有難かった。 -- 2019-07-17 (水) 11:11:06
    • 無理…超難勝てるビジョンが全く見えない…戦功とか夢のまた夢だわ…頭星1殿は大人しく諦めるです… -- 2019-07-17 (水) 12:28:27
      • 左側二人?(牛鬼も城娘なのかしら?)で無理なら、臼杵で援護砲撃したら何とかならない? 具体的に言うと10臼杵18竜宮16牛鬼。歌舞のバフ込みなら何とかなるハズ。 -- 2019-07-17 (水) 17:09:15
  • 衝撃波で殿が消し飛ぶw -- 2019-07-17 (水) 12:32:03
  • 某サイトがもうステータスあげてたから見たが…新敵のステータスぶっとんでて草はえる。黒蟹が防御1000近くあるのはいいとして、銃も880あるじゃねえか。前田は柔らかかったけどこっちは気稼ぎしやすい分硬さがひでえや。 -- 2019-07-17 (水) 12:35:29
    • そいつらは紫禁城や姫路城、杖、鈴、札が有効やで。寧ろ、動きが遅い敵だから緑河童やガトリング蜂に比べると対処しやすい部類だぞ。 -- 2019-07-17 (水) 12:40:05
    • 竹束銃は杖で倒したけど、黒蟹3連は毎回計略つかいましたわ。勝竜寺の計略が丁度間に合うように出来てるという。50%防御ダウンいれてやっと普通の敵だな。 -- 2019-07-17 (水) 13:00:37
    • 水縛りするならぱたぱたほいほいしろってことだな。シャンボールや竜ちゃんいればまた変わるけど… -- 2019-07-17 (水) 14:04:05
    • 新敵つーか超難の防御係数がぶっ飛んでるだけよ、もしメタグロいたら防御1100言われる -- 2019-07-17 (水) 15:06:49
  • 超難も初見で最後まで行ったけどボス倒せんかったわぁ…瞬間火力出せる水キャラがうちもうおらんなぁ -- 2019-07-17 (水) 12:49:15
    • 手持ちがわからんけど、最後までいけるなら、そこから道中のリスクを上げてボス火力を高める編成、配置にしていくのです。瞬間火力上げれんなら、トークンばらまいたり停止計略かけて時間稼いだりね -- 2019-07-17 (水) 15:29:01
  • クリア報告が☆7ありのしかない。☆7無くて(閻魔除く)☆6が少数の人はどうすればいいのだ・・・。 -- 2019-07-17 (水) 13:23:36
    • 課金、復刻。好きな方を選んで。 -- 2019-07-17 (水) 13:30:17
  • すみません、いつもページ作ってる殿です。メンテで時間延長してボーっとしていて1つのページとしていました。遅くなりましたが分割しました。ごめんなさい。コメントはコピーしてあります。不都合なのがあればコメントアウトお願いします。 -- 2019-07-17 (水) 13:47:46
    • いつもありがとうございます。分割助かります! -- 2019-07-17 (水) 13:50:41
    • GJ!お疲れっす! -- 2019-07-17 (水) 14:02:23
    • いつもお疲れ様です! -- 2019-07-17 (水) 14:14:13
    • 今更気が付いたがGJです! -- 2019-07-17 (水) 14:16:04
    • いえいえ作りもしないのに不便とか言っててこちらこそごめんなさい。 -- 2019-07-17 (水) 15:08:02
    • お疲れ様です。毎度ページ作成有難う御座います。 -- 2019-07-17 (水) 18:10:35
    • お疲れ様です!いつも助かってます。 -- 2019-07-17 (水) 20:59:21
  • 難しかったけど、前の山縛りの時よりは試行回数は少なくいけた。水縛りでは瞬間火力出せる子がいなくてボスとの持久戦はモンサンとシュノンソーの回復特技が生命線になった。シュノンソーは我が陣営では長らく杖のエース。更なる活躍の場があって嬉しい。 -- 2019-07-17 (水) 13:52:04
  • クリア編成、結局はレア度とレベルの暴力だった。なかなかクリアできなかったけどここで「近接4人は必須、配置は遠距離の後で」と書かれていたのでその通りにしたらすんなりクリアできた。序盤の河童ラッシュを安土&臼杵&モンサンで受け流したらあとは三原、竜宮、シャンボを設置し、人吉と甘崎は蜂が出てくるあたりから設置って感じだった。 -- 2019-07-17 (水) 14:10:25
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dea9b67a7dce8affe8902507e4f87d196c71dbbf
  • 相撲どうしようもないけど高虎近いしなあ…って思ってたら2殴られないのかい!マルチロックで先制攻撃して楽になりました -- 2019-07-17 (水) 14:12:25
  • こないだ手に入れた閻魔庁使ったら楽にいけた。攻防デバフにトークン2機強い -- 2019-07-17 (水) 15:06:23
    • 言われてみるとW防御デバフに本体は防御無視と欲しいものそろってるな -- 2019-07-17 (水) 15:13:35
  • ガチャ運が良かったからなんとか無課金でもクリア出来たわ・・・。臼杵が刺さるマップなのに案外自分は柳で行った方が上手く行った不思議。攻デバフってやっぱ便利ね。編成 -- 2019-07-17 (水) 15:47:57
    • ていうかこれで行けるのか…、PSあってだろうがすげぇな -- 2019-07-17 (水) 15:56:09
    • これで無課金とかうらやましすぎる。自分はふくちゃまとひこにゃんと記念☆7チケットで手に入れたプラハ(未改修)しかいない。 -- 2019-07-17 (水) 16:09:43
      • 高レア沢山居る訳じゃないんだけどね。他に引いた星七はチャンドラとまどか位だし -- 2019-07-17 (水) 17:09:18
      • こんなかだと自分は彦根しか持ってないっすね。まぁやるだけやってみるけど。 -- 2019-07-17 (水) 17:24:54
  • 高虎さんが倒せない。某サイトによると超難第2形態高虎さんの防御が880+50%バフらしいんやけど、これに防御50%デバフした場合って、最終防御880になるの? Lv90淀城(真・義重の重槌(+10))でも最低ダメージしか通らないってこと!? -- 2019-07-17 (水) 16:42:06
    • せやね。だから高倍率バフが重要になる。 -- 2019-07-17 (水) 16:49:48
    • ワイも見てきたが藤堂さんて「飛行」なんだな、となると近接攻撃1/2だから「遠隔攻撃はダメージ半減」なんて無視して遠距離でぶっぱするしかなさそう…、 -- 2019-07-17 (水) 16:59:11
      • よく見たら遠隔物理?法術や杖は物理なのか? -- 2019-07-17 (水) 17:00:57
      • みんなそこひっかかりそうだなと思った。弓とか鉄砲は半減で、近接と同じ状態になる。弓にはボナは乗るが -- 2019-07-17 (水) 17:15:04
      • やっぱそだよね、杖法術で殴れって事か、近接はダメージですらなく攻撃半減だからもうあきらめた方が良さげね。ちとリベンジに逝ってくる -- 2019-07-17 (水) 17:20:20
      • 近接増やすより法術か杖増やす方がよさそうね。 -- 2019-07-17 (水) 17:20:46
      • っと、近接は威力半減だから遠隔ダメ半減とは違った。マルボルクだけは対空相手でも別格だが効きそうな陣形作りにくいしなあ -- 2019-07-17 (水) 17:30:36
      • ぶっちゃけ近接は河童を阻止して犬神や竹壁鉄砲の攻撃を吸収する分だけいれば十分。竜ちゃんもオラヴィおるならなくてもいい。おった方が道中は安定するけど -- 2019-07-17 (水) 17:38:15
      • ↑↑マルボルクにボス火力期待して入れてたけど、モンサンで延長せんと届かんし、再配置せんといい射線取れ無さそうだし、結局ただの空蝉要員に終わったわ -- 2019-07-17 (水) 17:40:43
      • 下の木だけど、マルボルクは左に配置して遠距離火力を右側に一転集結させる仕事させた方がいいよ。ヤツはこのマップに関しては歌舞の範囲から外れても関係無いし。毛利だと結構ボコボコダメ入れるんだけどね。 -- 2019-07-17 (水) 17:58:42
      • マルボルクにほむらの盾持たせたらいい感じに削れたけど、あと少しあと少しが足りない。 -- 2019-07-17 (水) 18:10:15
      • こちらも残り1/4で殿沈んだ、もう一息か -- 2019-07-17 (水) 18:26:29
      • 全戦功同時クリア編成できた。再配置なし。23臼杵20モンサン21リンドス22松江25淀19甘崎、3w開始時に10ダノター、高虎始動直前に18マルボルク。高虎4ロック攻撃後にリンドス最大化でギリギリ倒せました。 -- 2019-07-17 (水) 19:44:41
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/edb50a7016a64937f48e49b7f5a121f31f14f471
    • 耐久はどんなもんでした?錦城計略小峯3人でも大して減らんかったので -- 2019-07-17 (水) 17:24:10
      • たぶんだけど42000(例のとこには記載がなかったが係数から逆算) -- 2019-07-17 (水) 17:44:44
      • ありがとう、うーんきつい -- 2019-07-17 (水) 18:25:07
  • 全戦功、三倍速、撤退再配置無し、全員最大化 無気力だけどぱっと見行けそうな気力量だったからやっただけで縛ってる訳では無い。 長月が巨大化3回で覚醒を迎えるドナンを支える、最大化ボイスに恥じないいい仕事した。公認ハーレム -- 2019-07-17 (水) 17:04:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8fb07d0630b73ea82fed9e86a9e9e917f34c7e45
    • あれ、画像貼れてない、直し方がわからん... 動画デス 特別な事は右の犬神迎撃にアンボ→シャンボとタゲ移す配置順とモンサン計略で安土の射程伸ばして迎撃してるぐらい -- 2019-07-17 (水) 17:07:24
      • 編成画像は見えるよ。木主さんは非表示にしてるとかじゃね -- 2019-07-17 (水) 17:11:31
      • っと、モンサンは計略使用時ドナンとマルボルまで届きますが、鉄砲狭間抜いたら厳しいかも -- 2019-07-17 (水) 17:11:59
      • ↑↑うーん、表示なんだけど見えないですねえ。ブラウザの調子悪いのかな。他の人に見えるならまあいいか、ありがと -- 2019-07-17 (水) 17:13:41
    • 3回目まで攻撃食らったらバタバタ倒れそうな柔いキャラが多いけど、物理無視が多いからそこまでいかずに高虎が速攻で沈む感じ? -- 2019-07-17 (水) 17:16:24
      • 動画で確認した。3回目攻撃食らってるけどそこで倒せてるね。柔らかそうに見えたけど3回攻撃貰っても大丈夫なんだな。 -- 2019-07-17 (水) 17:20:34
      • 某所で見たけど高虎君の攻撃力4800だからそのまま受けるのは厳しいかも。シャンボのデバフと長門指月のダメカで6割位にまでダメ抑えられるから -- 2019-07-17 (水) 17:30:30
      • うん、ドナンは巨大化3回目で受けないといけないからここがネックだった。(レベル5上げた)3000ぐらいのHPがあればあくまでもこの編成であれば初撃は受けられる筈。 攻略動画じゃなくてホームビデオ系だから書かなかったけど、モンサンの計略使用時長月の耐久バフとカットが安土を除く全キャラにかかる。(3:58ぐらいで確認できるよ) 趣味で雷上動乗せっぱなしにしてるけど、真面目に範囲テコ入れすれば安土にも乗ると思う。配置順でダメージコントロール出来るけどね -- 2019-07-17 (水) 17:34:50
      • 一応攻略方面で書くなら引田を篠山に変えればシャンボを四国近接に出来るけど、DPSは落ちる筈だから調整は要ると思う -- 2019-07-17 (水) 17:36:12
      • くどいけど一応攻略に使えるかもしれない小ネタをもう一つ・・・福島、龍王山程じゃ無いけど引田も鉄砲もびっくりのローコスト長距離法撃が得意で、ヒットエフェクト見ての通り高虎を攻撃して早期撃破に貢献してる。バフ盛った最終射程は654ぐらいある筈。単体五稜郭改級になってる。(こう言うのやってると曲芸とか言われたりするけど) -- 2019-07-17 (水) 18:40:02
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a5a1949bb512e7587baf77a7c67984f57f622828
  • 3枚抜きやったぜ。シュノンは特技で高虎1回分耐えようとしたけどさっさと最大化してゴリゴリ削る方が早かった、脳筋万歳 -- 2019-07-17 (水) 17:05:49
  • 難までサクサクで武神ってこんな簡単だっけ?って思いながら超難に挑んで超難も道中サクサクだったのに、高虎君が本気出してきて殿が溶けてワロタ。何度か再戦したが近接のLVが足りなくて火力が足りん。金銀蔵カムバック!! -- 2019-07-17 (水) 17:10:42
    • オラヴィ「今ならピックアップ中よ」 -- 2019-07-17 (水) 17:27:49
      • 吹揚「防御デバフに水全体隙短に気トークンも付いて5000円だよ」 -- 2019-07-17 (水) 17:32:26
    • 高虎は飛行敵とかそうではないとか色々惑わされたけど、覚醒した第二段階は飛行敵だと聞いた(覚醒する前は飛行敵じゃない?)。なので結局遠隔も近接も物理攻撃は半減するので互角らしい。魔法攻撃と防御無視できる奴じゃないとまともにダメ通らないようだよ。お手軽なのは結局杖多めのようだ。杖が沈む前に倒せれば勝ちだ!もたせるのが殿の腕。 -- 2019-07-17 (水) 17:43:25
      • 上の木だけど、自分の動画チェックしてて威力20%カット、攻速40%延長、隙15%延長、ダメージ20%カットでモンサンが計略回転状態になり次第一番被弾量多いドナンが次の攻撃までに全回復してたから、力士か高虎が殿に辿り着きさえしなければあのレベルとか施設なら受け続けられるみたいよ。 -- 2019-07-17 (水) 20:57:34
    • 自分も道中サクサクで最後で苦戦したクチだけど、最終的には火力勝負だと思う。古河城で止めて失敗しまくりだったけど杖投入でクリアできたよ。 -- 2019-07-18 (木) 10:55:10
  • シャンポール 防御50%低下、ネスヴィジ 全攻撃1.7倍、勝竜寺 与ダメ25%で擬似竜宮城にしてなんとかクリア 竜宮おらん殿もたまにおるんやで.. -- 2019-07-17 (Wed) 18:00:42
  • 俺超難今日の朝4時までやってたよ…(疲労)初めて武神初日クリアしたけどそれは逆にもう少しでいけそうなのにそれがなかなかって具合に超集中させられてたわけでギミックとしてのやりごたえという意味では最高レベルだったのかもしれない。24シュノンソー21安土20大坂10宇和島26姫路22彦根25大洲19浜松。これで戦功1,2までクリア、とにかく巨大化や計略のタイミングを見極めなければクリアできない難ギミックだった。姫路とシュノンソーの和洋姫姫コンビが大活躍だった。嫁が活躍しすぎて頭がハッピーウェディング。無課金勢である俺にモンサンなどいない!水縛りは無理!閉廷!伊勢長島じゃさすがに無理だろ…わざわざこのために伊勢長島にツバサ特使って一線級にして戦功のツバサ特とりにいくってのもわけがわからないしな… -- 2019-07-17 (水) 18:48:29
  • 江戸含む半数編成攻略の追記です。戦功全部取って暇なので水縛りで人数減らしに挑戦。配置と勝利画面です(ダノターのみ転戦10→26)自分の手持ちとレベルじゃ殿無傷でやろうとすると5人編成が限度でした -- 2019-07-17 (水) 19:05:34
  • 自分にとっては今までで一番相性が悪い武神だ。初期からやってて課金もしてるがここで名前があがってる竜宮、モンサン、ダノダー、シャンボール、安土、シュノンソー、ネスヴィジ、長門指月、宇和島、鶴島、勝竜寺、誰一人おらん。こりゃ苦労しそうだ(だが楽しい --   ? 2019-07-17 (水) 20:30:04
    • 上記キャラ一切なしで超難全戦功同時クリアで来たら平均Lv110でも称賛する。低レア殿の光になってくれ! -- 2019-07-17 (水) 20:37:12
    • ダノダー、ネスヴィジ、宇和島、勝竜寺いるけど、余裕で水のみ諦めたよ…動画見る限り竜宮、モンサンがめっちゃ強いな、後はオラヴィ使ってみたいです -- 2019-07-17 (水) 20:54:15
      • ネスヴィジが改ならその4体中心でも、可能性あるんだよなあ。リンドスかドナンは、あるだろうし。防御無視3体いればネスヴィジ特技で倒すだけの火力は確保できる。あとは持つかどうか。3回クリアしたけどだいたい防御無視3体いると問題なく倒せる。2だと死闘だった。レベル上げ必須。 -- 2019-07-17 (水) 21:23:00
    • エブリデイ一揆はいる? -- 2019-07-17 (水) 20:57:08
    • エブリデイ一揆はいる? -- 2019-07-17 (水) 20:57:09
      • 水縛りでやられまくったから諦めて戦功1・2狙いに変えたら一発クリアでなんか釈然としない。姫路と錦城がいればどうにでもなるんだなあと改めて思った -- 2019-07-17 (水) 21:08:55
    • あづにゃん居るなら、それにオラヴィと吹揚足して、アイリーンドナンとかの水杖をアタッカーに、マルボルクや大洲を壁に立てれば何とかなりそう -- 2019-07-17 (水) 21:25:33
    • その中だと持ってるのは竜宮、モンサン、安土だが、縛りどころかクリアもできないよ・・・高虎がどうこう以前に蜂が処理できずやられる -- 2019-07-18 (木) 06:10:58
    • 気持ちはわかるが唯一ツッコむなら、古参課金勢なら水歌舞欲しさに千狐玉を使うべきだったか・・・。まあ嫁に使う気持ちはわかるから仕方ないが -- 2019-07-18 (木) 10:35:32
  • 水縛り星五改築以下でクリアにあたってはやっぱり歌舞がネックよねぇ -- 2019-07-17 (水) 20:59:25
  • 戦功全部取った後のお遊びだが、歌舞3枚(大坂モンサン水府)とシャンボのデバフあったら全員が高虎の攻撃耐えられて安土1人でゆっくりとボス撃破出来た。一見すると速攻しかないように思えるが、耐久も十分可能なように出来てるのかな -- 2019-07-17 (水) 21:11:12
    • 4発目で殿が死ぬってイメージだが、デバフ入れれば耐えきれるのか -- 2019-07-17 (水) 21:26:56
    • 第一形態のまま殿前まで持っていって、カレンとニッカナと歌舞2枚とかやってる殿も居た -- 2019-07-17 (水) 21:38:08
    • そうか歌舞マシマシで8城キノコらせればいいんだと編成弄って水単で無事戦功クリアしたぜ が、弄りすぎて地域該当が臼杵しかいなかった…、もう一周せなw -- 2019-07-17 (水) 21:49:28
      • 臼杵は九州勢だぞ?今回は「四国・中国勢」だから気を付けないとw -- 2019-07-18 (木) 01:39:03
      • あっぶねーそうだよ四国は宇和島だよ、間違えて3クリしなきゃならんとこだったわ、訂正あざっす。 -- 2019-07-18 (木) 01:48:58
  • 手持ちの城娘で速攻は無理なので耐える方針にしたけど計略のタイミングがきっつい。戦功1と3編成。施設は☆4も使用。気節約でモンサン計略は必要なときだけ。 -- 2019-07-17 (水) 21:36:03
    • 3W序盤5W序盤5W覚醒直後5W覚醒攻撃5回目直前。26シュノン(5W序盤下犬神で撤退再配置) 21モンサン 20アンボ 14臼杵(5W最後撤退) 17安土 25松江 19淀(3W序盤犬神で撤退再配置。5W覚醒後29に移動) 10小峯(5W最後撤退)。高虎の覚醒位置はモンサン計略で調整。高虎覚醒後は1-3回めまでの攻撃をトークンと城娘(臼杵は3回目前に撤退)で受け。3回目後シュノン特技発動、小峯撤退し小峯トークンの隠密を解除して4・5回目の攻撃を城娘6人と小峯トークンで受け。 -- 2019-07-17 (水) 21:36:55
    • そんなレベルでよくクリアできるな。モンサン、安土ってやっぱりすごいのかしら… -- 2019-07-18 (木) 00:04:03
  • モンサン無しというか☆7無しの水編成クリア報告ないですかね?どれも持ってないからなかなかクリアできなくて・・・。 -- 2019-07-17 (水) 23:21:36
    • あったよ -- 2019-07-18 (木) 01:28:58
  • モンサンいないと水縛りクリアできない難易度なのかこれ……つらいな。 -- 2019-07-17 (水) 23:28:40
    • パタホイと焼き蛤で超難してる動画あった気がする -- 2019-07-17 (水) 23:39:06
    • ウチは距離の問題で編成の都合上必須パーツだったけど、長門指月の計略かけるとかすれば回復力は結構出ると思うよ。ただ、計略短縮はデカイかもなあ -- 2019-07-17 (水) 23:49:38
    • モンサンが必須じゃないにしても使わないとなるとそれ以上に必要なパーツが増えるというジレンマよ、勝竜寺も結局ガチャ星6だしそれもないとしたらエブリデイちゃん一人… -- 2019-07-18 (木) 01:23:14
  • 2019-07-17 (水) 10:53:16のうごごご殿です。アドバイス頂いた事や他木参照して遂に三枚抜き達成しました。2,30回挑戦してたので興奮しすぎてリザルトのSS忘れました編成はこんな感じです。 -- 2019-07-17 (水) 23:31:27
    • 1wで10臼杵,20モンサン, 21安土,23ウエミン,22竜宮。26にノビシャド置いてから竜宮最大化、安土とモンサンを均等に巨大化しつつ安土計略。強いカッパ来たら竜宮計略。竹束ガトや犬神に合わせてモンサン竜宮の計略で2w以降もノビシャドを守りつつ気を節約。イカが出てきたら11松江、軽いので巨大化で大破避けつつイカ終わったら撤退。安土とモンサンの最大化も終わる頃の確か3か4w目に24ダノター,22松江,30鶴島,16牛さん。10のガト蜂を吹き飛ばしたら臼杵撤退(巨大化4回済)。最後に高虎覚醒直前に32臼杵再配置して松江竜宮モンサンに自己計略。覚醒したら即ダノター計略29牛さん、一回被弾で臼杵最大化。臼杵は大破したけど高虎落として念のためウエミン計略で相撲終わりでクリア。まじありがとう殿達!前回の真武神、手札は十分だったのに自力に拘って未クリアで後悔してたのでちょうど嬉しいッス☆ -- ? 2019-07-17 (水) 23:32:14
      • 5w右からのガト蜂やガト竹束は30近接置くと全部受けてくれて楽になりました。あと、安土竜宮はあんま前だと高虎が辛くなるので、後ろ目に置いて序盤はそこを最前線にすると犬神も楽でした。前に他の置く頃にはみんなほぼ最大化なので犬神瞬殺なので問題無く。 -- ? 2019-07-17 (水) 23:36:14
  • 水縛り無視すればどうにでもなる・・が一番厳しいの残してクリアするのは消費気的に辛くなるから復刻までお預け。幸い報酬も無いと困るようなものでもないし(負け惜しみ -- 2019-07-18 (木) 01:09:44
    • 消費気じゃなく霊力だったでござる・・木 -- 2019-07-18 (木) 01:13:58
  • 平戸改(LV46)が良い仕事してくれた。さすがうちの水札の中で最高レアなだけある。まあ、竜宮やモンさんがいてこそなんだけれども。 -- 2019-07-18 (木) 01:48:24
  • 戦功1.2同時クリア。設置順に27高知14岡崎?鹿野改21オラヴィ19ペテルゴフ改16竜宮17大坂改2→22小峯、ラスト分身29と25。レベルは高知と鹿野が一桁、小峯99、他は73~82。鹿野は空蝉で辺り一面跳ねまわる。3W目と5W目の竹束銃に両側がやられないよう細心の注意を払う。割と気に余裕はできるので小峯分身も弾避けとして使う。どうしても高虎の攻撃を3回はくらってしまうため、瓢箪を何本もたててもらって最後の攻撃で何人か残らせるのと、小峯が攻撃を避けてしまうため影武者により殿への攻撃をカバー。残った相撲は竜宮が耐えてるためノクバで撃破。 -- 2019-07-18 (木) 04:10:38
    • あと岡崎は毒扇で竜宮と組んで簡単に大渋滞起こせるのと、小峯はダマスキナードナイフでガトリングと武将特攻用。便利屋小峯。 -- ? 2019-07-18 (木) 04:18:54
  • モンサンなくてもクリア出来るって報告見るけどここに上がってる編成見る限り全てモンサン入ってるんじゃない?つまりモンサン抜きでの編成はクリアは可能であれど一般的ないし現実的じゃないと考えて良いと思うんだが。モンサンを勝竜寺に変えるだけで多分難易度爆上げになるぞ -- 2019-07-18 (木) 05:10:55
    • うちだとこの編成で戦功全取り出来たよ。まぁ虹6人とか使ってるし簡単ではないと思うけど非現実的ってほどではないだろう。モンサン抜きの編成が見当たらないのは持ってたら使わない理由がないってだけかと。 -- 2019-07-18 (木) 05:17:43
      • 一致勢だったら実装時普通に取ってるだろうしね。一致勢じゃないなら戦功なんかどうでも良かろう。大したもんじゃ無いし。 -- 2019-07-18 (木) 07:27:27
    • いなくてもいいけどそれなら竜宮とかオラヴィとか★七の火力増強を必要とするから結局っていう -- 2019-07-18 (木) 05:30:29
    • 言う通りモンサンと竜宮と今回の新城の何れもいない場合は水縛りのハードルがかなり上がるのは確かだな -- 2019-07-18 (木) 06:04:22
    • 素星7無しで戦功3つ同時達成だと、勝竜寺ではなく伊勢長島を採用していた平均Lv100近いのはあった。レベルを上げて物理で殴れば行ける行ける -- 2019-07-18 (木) 08:05:06
    • ここの報告にはないがモンサン無動画・☆8無動画ならあった -- 2019-07-18 (木) 08:23:12
  • 全戦功獲得の編成で挑んでますがゲージミリの所で高虎にやられてしまいます。ボス攻撃役は甘崎、安土、ネスヴィジでやってます。集中レベリングして解決しようと思うのですが誰を上げるべきでしょうか? -- 2019-07-18 (木) 01:36:36
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/eeeff2b9344e9d6989c9d4a8ffa19f1060f6fa9f
    • レベルは十分じゃない?なるべく高虎引き付けて、1・2撃を耐えて3撃寸前に古河計略で止めてフルボッコとかどうよ? -- 2019-07-18 (木) 01:42:51
    • ついでに配置も見たいな。高虎発狂時の配置が知りたい -- 2019-07-18 (木) 01:46:31
      • 高虎覚醒時の配置は、10臼杵、20モンサン、21安土、22吹揚、19竜宮、23古河、25甘崎、24ネスヴィジ、です。ネスヴィジは高虎覚醒直前に配置してすぐ最大化してます。ただわずかなタイミングのズレや計略の使用状況で巨大化気が不足することがあり不安定です。あと安土が強すぎるのか高虎覚醒のタイミングで甘崎の範囲外だったり…。根本的な配置見直しが必要な気がしてきました。 -- 2019-07-18 (木) 02:28:36
      • 安土の範囲減らすとか武器交換(特殊効果のない役小角の杖とか)して引き寄せたら?あと、臼杵退場させて気を捻出するとか -- 2019-07-18 (木) 03:37:11
    • 高虎は出来るだけ引き付けるだけ引き付けて8人全員で叩くのが理想。「Aim~、Aim~、Aim~、 Fire!!!」だよ。ミリまで来てるならあと一人位攻撃に加われるよう武神化タイミングを調整してみては?LVはそれでイケるはず。それでもダメならこう歌おう!「~世の中は、やってもダメなことばかり~。どうせダメなら酒飲んで寝よか~♪」 -- 2019-07-18 (木) 01:48:16
    • 竜宮の置き場所が気になるけど、右寄せでやってたら左に寄せた方がいい可能性がある。竜宮安土は後退効果が高すぎて、攻撃参加者が減ったりするから(下手をするとキャラ変えた方がいい可能性すらある) -- 2019-07-18 (木) 01:53:59
      • 竜宮は左配置の方が働くね。例えば18とか。高虎はさっさと歩かせる(?)方が集団で叩きやすくなるし。 -- 2019-07-18 (木) 01:58:38
    • ミリ残りならちょっと火力足すだけでもいけそうなので、大砲をカノン法に、吹揚をさやかちゃんソードにしてみるとか -- 2019-07-18 (木) 03:52:30
    • コメントをくれた皆様、貴重なアドバイスありがとうございます。あれから装備や計略タイミング等を調整しながら何度か挑戦して全武功獲得できました。 -- 木主 2019-07-18 (木) 08:22:46
  • 嫌な予感はしてたがモンサン竜宮基準で作られてインフレしちゃったか -- 2019-07-18 (木) 08:39:38
    • エンドコンテンツなんだから現時点での最高戦力想定で当然。とは言えモンサン竜宮いなくてもいけるけど。 -- 2019-07-18 (木) 10:27:12
    • 左寄りの配置だったら届かせる為にモンサン必須だけど、右寄りの配置だったら要らないと思うよ。(右寄りだったら勝竜寺の方がいい気がするし。持ってないから試せないけど) てか特定の☆6や5が入ってても持ち物検査言ってたりするし、カナ入ってたら持ってないとかのコメやっぱり見るし。 -- 2019-07-18 (木) 10:34:19
  • 3戦功ゲット、()内はレベル。10臼杵改(79)、16竜宮(78)、20長門指月改(75)、21モン・サン改(69)、22シャンボール改(85)、26シュノンソー改(73)、甘崎改(83)と古河改(75・水鉄砲)遊軍、13と23にノビシャド。甘崎は序盤の河童ラッシュでシャンボと交代したり、イカが来たら11でタゲ逸らししたり犬神が来たら25でデコイして撤退したり、最終wでは25で最大化。古河は象を14でちくちく後退させたり2で待機中の相撲を削ったりして最終局面では23に配置(長門指月の傘の中)。道中は適宜モンサンと竜宮の計略を使って、3wの気稼ぎとかに失敗しなければ最後らへんではだいたい最大化できる。藤堂が動き出す前の竹束であまり計略を使わず我慢して、甘崎の殴りで武神化させたらモンサン竜宮甘崎シャンボの計略を点火。何発か喰らって誰か死にかけたら古河計略で止めたり、シュノンソー最大化のベホマラーで凌ぐ。速攻で倒せる火力が無かったから耐える形にしたけど、まずまず上手くいった。 -- 2019-07-18 (木) 10:32:01
    • あんまり関係ないけど、藤堂って聞くとこの前のギアスコラボ思いだすわw それはともかく3戦功同時獲得おめでとう! -- 2019-07-18 (木) 10:43:04
  • 竜宮、モンサン、ダノダー、シャンボール、安土何れもない場合水戦功取れる可能性ないかな -- 2019-07-18 (木) 10:40:32
    • 攻略見る限りその限りではないみたい。この中でもチラホラ参考文あるから探してみては? -- 2019-07-18 (木) 10:48:27
    • 自分は無理だけど取れる人はいたから出来るよ -- 2019-07-18 (木) 10:56:07
    • 動画として残ってたのは一例だけあった。それらがいない代わりにアンボのどちらか、ネスヴィジ、松江、臼杵、長門指月(+淀)、これらが全てほぼ必須で平均レベルも最低90以上は必要だと思う -- 2019-07-18 (木) 11:56:42
      • HP54000の防御1320を倒そうと思うと高レアか高レベルが必須になるよね -- 2019-07-18 (木) 12:43:26
    • その中ではシャンボだけ有でクリアしたが、高虎まで行ければ全然問題ないと思う。篠山改をはやめに最大化できれば行ける自信もある。だが3Wまで行っても最大化する事ができず大破を出し崩壊した(汗)妖怪と堅い敵だらけの中で弓を最大化する余裕はない(断言)平均で85レベルでやったが、そこから全体を10レベルくらい引き上げたらいけそうな気はするのだが、参加した城娘はすでに限界直前レベルなのである。つまり私の実証は3Wでリタイアということだ(汗) -- 2019-07-18 (木) 14:10:19
  • 全戦功達成の編成チャート。オラヴィ城とアザラシくんのおかげで序盤の河童や厄介な犬神を楽に処理できたし、特技と同じ位に計略もやばいと思った -- 2019-07-18 (木) 11:06:16
  • 高レア大量かつ戦功1,2だけだけどクリアできたー! 前回の利家超難はアドバイス貰ってばっかだったけど、今回は完全自力で突破できてうれしい -- 2019-07-18 (木) 11:25:05
  • 犬神ぃぃぃ!こいつ嫌い! -- 2019-07-18 (木) 12:45:46
  • 動画を参考にした上でさらに高レアで固めてだけど超難戦功3個同時達成。モンサン・オラヴィは神、計略・特技強すぎる。竜宮・アンボは便利すぎ、ノクバとデバフでガリガリ削る。吹揚・臼杵はコスト稼ぎまくり。長門指月・ダノターで火力の底上げ&ダノター計略で第二高虎の攻撃を超遅延。勝てばよかろうなのだ! -- 2019-07-18 (木) 12:52:11
  • 改めて水城の有力な城娘は星6、7ばっかで星5の山におけるオコジョや鬼の城のような城娘はいないんだなと感じるマップだった -- 2019-07-18 (木) 18:09:27
    • 大洲や臼杵は入れてる人多いよ -- 2019-07-18 (木) 18:18:25
    • 淀、大洲、臼杵くらいかなあ。特に妖怪対策の武器種がほとんどいないのがきつい。 -- 2019-07-18 (木) 18:56:30
    • ちょっと前は最強とまで言われてた臼杵が有力☆5にすらカウントされない時代とは -- 2019-07-18 (木) 19:18:47
      • むしろ水縛りの臼杵はほぼ必須だからいるのが自然すぎてカウント忘れてるんじゃ? -- 2019-07-19 (金) 02:44:01
    • 甘崎城は普通に戦力なんだけど。防御無視計略で妖怪ラッシュも黒蟹も高虎も全部活躍すんぞ?地域戦功にも引っかかってるから持ってたらまず入れるだろ。 -- 2019-07-18 (木) 19:24:57
      • まだ改築が来たばかりで戦力になることが広まっていないところはあると思う。 -- 2019-07-18 (木) 19:45:41
    • 刺さるし計略で代用できるにしても手間省けるからアンボワーズ使ってたけど、高島城でも別にいいよ。臼杵、大洲、淀、古河、高島、あんぴこ、鬼ヶ城、長浜、島原、平戸、あと勝手にレベルが上がりやすい関係でタニシと水には遠距離中心に多いが、単にどいつもこいつも今回効かせにくいだけ(この中だと主に戦功及び犬神対策の大洲と防御無視の高島、平戸ぐらいか) ウチでは使い方作ってはいたけど引田(戦功)とドナンが初陣だったよ。近接で一乗谷みたいなタイプが居たらマルボルクの代わりに使ってた可能性が高いけど、水は防御上昇型の無計略近接は希少にも程があるからなあ -- 2019-07-18 (木) 19:41:37
      • っと、カナ入れ忘れてたわ -- 2019-07-18 (木) 19:44:15
  • 竜宮もモンサンもいないから江戸、大阪改、彦根改、ロンドン改、浜松改、紫禁改、錦改、石山御坊改でやってるけど大破しない代わりに変身後の高虎の攻撃で殿が先に死ぬ。無念 -- 2019-07-18 (木) 19:47:17
    • その編成ならLvか配置が悪くない限りいけるで…錦と紫禁のコンボで今まで実装済みのボスは死ぬ、大坂が強いなら歌舞減らした方が最後楽 -- 2019-07-18 (木) 20:22:47
      • 前のめり配置でなんとかクリアできて戦功1ももらえました -- 2019-07-18 (木) 23:15:55
  • やっと全功クリアできた。17臼杵19竜宮21モンサン21安土22シャンボ、像通過後13長門16大洲、高虎覚醒後24ネスヴィジ(事前に4まで巨大化)。一人落ちる前に倒す必要があるから引き込むために覚醒まで杖置かないことで何とかなった。道中は安土・竜宮がなぎ倒すので最後だけ大変だった -- 2019-07-18 (木) 20:35:29
  • モンサンと安土はいるんだけどそれ以外の高レア水城がいない、という利家君の時と全く同じ状況でとてもつらい。 -- 2019-07-18 (木) 21:38:07
    • コン!    まあモンサンと安土いるなら行けるでしょ -- 2019-07-18 (木) 21:41:06
      • と、思うじゃん?(白目)難までなら何とかなったんだけど超難だと2waveの竹束銃でアウトっていうね。硬いのに3連射とかもはや犯罪だよ犯罪。 -- 2019-07-18 (木) 21:54:53
      • 犯罪は草生えた ガト銃も竹束銃も遠距離が撃たれると痛いけど、刀以上の近接なら結構持つからそっちでタゲ取るといいよ -- 2019-07-18 (木) 23:09:32
  • ぐぎぎ…W5の高虎動き始めるとこまで辿り着いたのに竹束銃に遠隔が蹂躙されて壊滅だ…。最初の河童対策のためにペテ最初に置いてそれ以降休まる暇なく戦ってるから再配置の機会もなくつらい。仮にそこを乗り越えても高虎削りきる自信がない…。クリアできない俺を嗤ってくれ殿…編成 -- 2019-07-18 (木) 21:50:50
    • ペテルのくだりほぼ俺と同じだ。竹束がつらいならどっちか片側に軍を寄せるといいんじゃないかな。ぱたほい看板刺して速攻してもいいし、ニッカナいるなら防御バフか攻撃デバフ組める子いれればかなりマイルドダメージになるし。武神は千早いるしへーきへーき(慢心) -- 2019-07-18 (木) 22:15:41
    • 巨大化回数残しとくってのが一番有効じゃない?5Wave目は気余り気味だと思うし -- 2019-07-18 (木) 23:02:46
    • 2名の近接に吸わせるのがいい。てか高虎対抗ユニットが少ない気がするが大丈夫か -- 2019-07-18 (木) 23:08:03
    • 木主だけど左側に寄せて左側彦根再配置、右側というか中央をペテに吸わせるようにしたら高虎までは安定してきた。でも案の定対高虎火力たらんかった…というか第一形態をペテがあっさり潰してしまって千早が届かず殿が攻撃されるまでに半分しか削れんかった。でも光は見えたので配置見直して頑張る。ありがとう -- 2019-07-19 (金) 00:20:34
    • 再配置が間に合わなけばふっくーを試してみると変わるかもしれない、犬神とかイカ大砲から逃げるのも楽になるし結構気の総量も変わる、ガト蜂竹束銃辺りに計略もよくささる -- 2019-07-19 (金) 02:41:27
  • 今回って竹束鉄砲と犬神に巨大化合わせる感じだな。 -- 2019-07-18 (木) 22:09:23
  • 6、70から一凸、改築で8、90近くにしたけど、難易度結構変わったわ 施設の装備もできるってのも大きいのかなぁ -- 2019-07-18 (木) 22:56:41
    • レベル80付近からが難易度下がる境界線かなって -- 2019-07-18 (木) 23:05:58
  • 19ペテルゴフ改最大化時の安定感とても良かった もちろん周囲に配置した杖や弓の削りとモンサンのサポートもあるけど上左右から流れてくる2w目以降の地上敵をだいたい倒してくれたかな -- 2019-07-18 (木) 23:51:56
  • 気が足りてる人は昔ながらの古河城で凍結連打して貴虎の動き出しを遅らせる方法が有効かも? -- 2019-07-19 (金) 00:24:57
  • 今までで一番持ち物検査感あって萎えた…瞬間火力出せないといくら足止めしても倒せないし -- 2019-07-19 (金) 01:53:15
    • 歌舞増やして持久で倒してる人もいるらしいじゃないですか。 -- 2019-07-19 (金) 14:21:58
      • 歌舞2に組み変えたら序盤がクリア出来なくなる→試行錯誤の結果ボスまで辿り着いたものの結局削り切れなかった殿も居るんですよ! ・・・orz ユッセ足すかなぁ・・・また組み変えないと・・・ -- 2019-07-19 (金) 22:34:38
  • しんどかったけど全戦功。編成、動画は下。毛利超難も気トークン無しで行けるかどうか… -- 2019-07-19 (金) 02:07:58
    • 超難は敵数多いし武神は時間気増加半減だから気トークンよりも倒したとき+1系の方が重要におもう、前回も今回も最終的には抜いて戦功取ったわ -- 2019-07-19 (金) 05:52:07
    • 正直戦力はありすぎるくらいあるから、あれこれ城娘入れ替えては高虎で粉砕されるたび、「お前の!頭は!☆!1つっ!」「反射神経も!☆!1つっ!」って面と向かって繰り返しパワハラされてるようで精神に来る (T-T -- 2019-07-20 (土) 11:29:01
  • 中国四国縛りが個人的にキツイ。その2枠他のキャラだと何とかなりそうなんだけどどうしてもそこで戦力ダウンしてしまう。 -- 2019-07-19 (金) 02:21:00
  • 条件達成クリアさえしてれば大破してても問題ないよね!!!! -- 2019-07-19 (金) 09:56:59
    • おうよ!問題ナイナイ!!w -- 2019-07-19 (金) 14:26:06
  • みんな当たり前のようにモンさんもってるな -- 2019-07-19 (金) 10:53:26
    • 周年チケで貰った殿が多いんじゃないかな?大坂は三名城チケで貰えるから良いとして、全地形に高レアリティ歌舞が揃うと攻略が楽になるのは確かだからチケでモンサンorシェーン、千狐珠で夏シェーンを狙う殿は多いと思う -- 2019-07-19 (金) 18:01:57
  • シャンボール・安土・モンサン・長門指月・シュノンソー・カーナヴォン・臼杵・淀で水縛りクリア。ボスは一気に倒す火力が出ないので持久戦。シャンポールの特技と長門指月の特技でボスからのダメージをかなり減らせる上、シュノンソーでの回復もあってレベルが低くない限り持久戦に耐えうる。長門指月の範囲内になるへく皆を入れておくことに注意すれば、蜂や犬神・竹束鉄砲の攻撃もそんなに脅威ではないし、一応シュノンソーのトークンを避雷針にもできる。モンサンがかなめになったのは間違いないだろうけど、シャンボールと長門指月でのダメ減らしの相乗効果が一番貢献したように思う。 -- 2019-07-19 (金) 11:12:13
    • 13長月は光義換装したら23に届いたので、血迷ってDPS50%ほど落として耐久ゲーやって見たけど、これで6打目までは耐えた。3打目から隙短縮の影響でぐんぐん被ダメ増える。そのあとすぐ倒しちゃったけど6打目命中時でこの状態なので、7打目は流石に安土が落ちるな。アンボワーズか引田と位置変えればまだ行けそうだけど、道中がもつかどうか。 -- 2019-07-19 (金) 21:26:54
      • ちなみに弓張+鉄砲だとうろ覚えだが届かなかったはず -- 2019-07-19 (金) 21:27:49
  • ゴリラ死ねゴリラ死ねゴリラ死ねゴリラ死ねゴリラ死ね……誰だこんなクソみてぇな敵作った奴 -- 2019-07-19 (金) 15:12:02
    • ゴリラ・・・? -- 2019-07-19 (金) 15:18:40
      • ごめん、調べたら犬神だった…帽子っぽいのがゴリラの頭に見えたんです。それにしてもこいつを即効で溶かす城娘は居ないのかな?私の手持ちだと大体こいつか河童、竹鉄砲隊に潰されるんだよ… -- 2019-07-19 (金) 17:01:04
      • ゴリラさんにはデコイが有効 -- 2019-07-19 (金) 17:05:08
      • 大坂や閻魔庁のトークン出しながらだったら何とかイケる可能性あるんだけどそうなると象だの河童だの間に合わなくなっちまいましてね… -- 2019-07-19 (金) 17:12:09
      • ウエストミンスターで攻撃間隔伸ばすと配置順によるタゲコントロールがスムーズに行って良いぞ -- 2019-07-19 (金) 17:13:09
      • 緑カッパラッシュもウエストミンスターの計略を近接が殴られる直前に使えば余裕で処理できる。最後高虎の攻撃間隔も引き伸ばしてくれるし -- 2019-07-19 (金) 17:17:42
      • よし、ウエストミンスターはいるから入れてもっかい頑張ってみますわ! -- 2019-07-19 (金) 17:26:46
      • 犬神、河童は妖怪だから歌舞、杖が強い、竹束鉄砲は高防御、高耐久なので杖が強い。結論それらすべてに強いのは杖。沢山出る河童には歌舞、鈴、強敵単体は杖。それらをつかっても殿に到着する時、または杖の範囲内になるべくとどめたい時は法術または足止め近接も活用。法術ではなく鈴だけどウエストミンスターは杖と相性いい。高虎戦を考えても可能なら杖2体くらいは入れたいとこ。法術は火力ないから一体いれば十分。 -- 2019-07-19 (金) 18:00:56
      • 上流から順番に配置すると歌舞で死ぬと言う事態は減る -- 2019-07-19 (金) 18:10:38
      • ゴリラって言ってるから把握してるか分からんが、犬神は攻撃くらったら回復効果反転するぞ。近接を犬神のど真ん中に配置して攻撃くらう→巨大化を繰り返すと割と受けやすいし2度目の襲撃も体力で楽に受けれる。俺の嫌いな本当のゴリラは攻撃くらうと速度あがるくそゴリラ。 -- 2019-07-19 (金) 22:07:41
      • それは熊やねん。ゴリラは走って来るヤツやろ -- 2019-07-19 (金) 23:06:55
      • 昨日のあれから4時間近くやったけどダメだった…おかげで時間と他ゲーやる時間なくなって虚しくなったよ。考えてみたら生成した気をギリで使う編成の時点で勝てる訳無かったんや。 -- 2019-07-20 (土) 08:05:03
      • 気をギリで回せるということは動きの最適化がかなり出来ているのだろうから、平均10LVあがると抜けられるかもしれない。それでだめなら更に+5の15LV。成長アイテムをもってるかどうか。 -- 2019-07-20 (土) 11:22:02
      • 全員ほぼ上限レベルなのよね…編成は 福知山 ウェストミンスター プラハ ヴェルサイユ ロンドン塔 彦根 大阪 ノイシュですわい、どれか1人のスキル使い逃しても遅れても河童 竹鉄砲隊等にやられる始末…余裕作れないしよしんばボス行けても火力不足っすよ。 -- 2019-07-20 (土) 11:31:40
      • ウエストミンスター勧めた殿だけど、杖はドナンとリンドスで気トークンも使ってないけどいけた。下の参考動画にミンスター使ってるのあげてます。序盤の展開では使ってないメンツのどれかを臼杵城に変えればもう少し余裕出来るのでは。 -- 2019-07-20 (土) 12:06:04
      • 超難に対する感想。レベルに関して。水地形のクリア報告が多いが、その報告を参考にする場合、地形一致1.3倍ボーナスがない城娘は+30LVは欲しい。10LVで10%ぐらい能力伸びたはずなので30LVという計算だ。自分の体感では水ですら通用し始めるレベルは、星7で70-80が相場(星6で+5~10星5だと+15~20くらいか)、実際は有能な特技計略があるから役割によってはそれ次第だが(攻撃+30%特技があれば最大化で攻撃ステだけは+30LV相当になる)雑に比較するならこんな感じ。水で必須みたいな感じで言われてるのは特に特技とかがはまってるからレベル引き下げも可能だろう。水に置き換えられるものはなるべくそうする事が攻略の近道じゃないかと思う。気も少なくて済む(ちなみに全部改が基準だ。改なしだと好感度10%を補うために更に+10LVあったほうが良いと思う) -- 2019-07-20 (土) 13:12:05
      • 臼杵城は残念ながら持ってないですな… -- 2019-07-20 (土) 13:16:52
      • 水は安平67 シャンボール70 松江90 ウェストミンスター75 リンドス80 勝竜寺55 膳所75 坂本58 ふっく~49だけですわい。 -- 2019-07-20 (土) 13:47:07
      • シャンボあるのにつかってないとか。色んなとこでおすすめされてるだろうに。いきなり最大化するだけで道中が楽になるよ。福知山かロンドンどちらかと交換すればいい。それからリンドス(1.3倍)とプラハ、ヴェルサイユ(レベルわからんけど)のステ比べて見なよ。特技とか色々あるだろうけど交換すればいい。最後は、シャンボと杖2とウエミンがダメージソースになるだろうけど、相手の攻撃はウエミンと、シャンボの計略で遅延できるし、ロンドンの被ダメアップor福知山で速度アップするんだから撃破可能なはず。 -- 2019-07-20 (土) 15:18:41
      • 撃破可能は言いすぎたかもしれない。やっぱりそのままのレベルだとちょっと足らないとかあるかも(汗) -- 2019-07-20 (土) 15:31:18
      • 福知山とロンドンもレベルがその程度だとするとボスに対してそのままじゃろくに火力にならんから、弩にしか使えないロンドン抜いて松江城入れたほうがいい気がするな。松江城は火力デバフがあるから杖はプラハの被ダメ軽減の代わりになるし、プラハをリンドスにチェンジ。あと火力を考えると高虎瞬殺は無理だろうから、耐久と火力底上げのためにもノイシュあたりを抜いて勝竜寺も入れたい気がする。ノイシュ抜きで最初のカッパを凌げるかが勝負かなぁ。後の竹束とかカニやらは松江の計略使えば松江と彦根でも削れると思う。 -- 2019-07-20 (土) 17:37:09
  • 17臼杵・23ユッセ・26閻魔・20モンサン・19彦根・22江戸・25シャンポ・10→21リーズで何とかクリア、報酬2と3なんて無かったんや!・・・高虎第二形態までは割と楽に行けたのに第二形態撃破でどえらい苦労させられた、こういう形の難易度の上げ方は頻度少なめにして欲しいなぁ・・・ -- 2019-07-19 (金) 17:57:54
  • イベ産だと思っていたら閻魔が思いの外使える -- 2019-07-19 (金) 18:54:21
  • 臼杵14、彦根19、ロンドン26、閻魔24、大阪20、ダノター13、古河17、ネスヴィジ21でギリギリクリア。 -- 2019-07-19 (金) 19:38:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/87aaef1e17df309fe5b85e05df5b804a5dbe476a
  • 19に盾(マルボルク改)置いたら高虎に素通りされて悲しかった。ただ、マルボルク優先で巨大化してたら気不足でオラヴィ最大化出来なかったけど勝てた。気になって戦功無視でアンベールの反射試したら、初めて3回目の攻撃前に高虎溶けた。高虎の耐久は低い?アンベールの特技発動中に、犬神の攻撃を受けた城娘を回復しようとした歌舞もダメージ受けたのは笑えた。 -- 2019-07-18 (木) 12:53:53
    • 耐久低くはないけど攻撃が素で4800あって、デコイなし、全員範囲内で反射すると考えると、1回目(2人)で9600、2回目(4人)で19200、3回目(8人)で39400、合計で70000弱のダメージ。これで死なない敵がいたら困る…。 -- 2019-07-18 (木) 13:15:57
      • アンベールの反射だから防御引いて0.25掛けてくだちい -- 2019-07-18 (木) 13:26:56
      • 情報ありがとう!でも反射は25%では?あと説明不足で申し訳ないけど、1回目はデコイのみ、2回目も攻撃受けた城娘は2人のみだった。だから反射ダメージは2400のみだと思う。 -- 2019-07-18 (木) 13:26:59
      • やってみたが、アンベの反射だけでは倒しきれないね。敵の攻撃力の4分の1が1200、これが、2,4,8人の合計14発反射するけど、17000そこそこ。反射は敵の防御力は反映してないようなダメージゲージの減り方だったけど、ちょっとここは不確か。間違ってたら訂正よろ。 -- s 2019-07-19 (金) 16:32:38
      • おぉ、確認ありがとう!自分ではうまく調整できず、敗北するか3回目の攻撃前に倒してしまうかだった。自分のコメント読み返して不安になってるんだけど、アンベールの反射だけで倒したわけではないです。近接一人をアンベールに変えただけであっさり倒せたので、ダメージ量はそんなに増えてないはずなのに、と思ってのコメントです。反射だと与ダメの変動見積もりやすいかと思ってアンベール使いました。惑わせてたらごめん<(_ _)>。 -- 2019-07-19 (金) 20:09:50
      • 反射はミレおばと同じ仕様(相手の火力依存、HPに直接ダメージ)だった筈 -- 2019-07-19 (金) 22:45:54
    • これふまえたら火力削れそうだったので、20:オラヴィ、10:アンボ改、13:モンさん改、9:竜宮、19:吹揚、22:マルボルク改、の6人編成試したらいけた。全員LV82の施設無し。 -- 2019-07-18 (木) 13:33:47
      • 全員施設で攻撃+12、マルボルク改を19に配置したら吹揚も省けた。蜂の対応でアザラシさんが3回犠牲になった…。 -- 2019-07-18 (木) 18:21:22
      • やはりヤツは別格じゃのお・・・ -- 2019-07-18 (木) 21:08:57
  • 16浜松、19彦根、10臼杵、26姫路、21錦、17ホーエンザルツブルク、22竜宮、30小峯。前回の超難はユッセ、今回はホーエンと、ほぼ初陣なキャラが活躍してくれた。小峯の分身はイカとボスで初めてデコイに使った。全戦功は無理だけどまあ嬉しいから記念書き込み。 -- 2019-07-19 (金) 20:58:54
  • 小峯を引田にかえてボロボロになったけど戦功2と3高虎撃破。蜂で引田大破と殿少し被弾、途中計略忘れて松江の大破は合計2回。淀は最後19のまま。高虎の攻撃は4回。細かい部分は少し違うけど全体の流れはだいたい前と同じ。 -- 2019-07-19 (金) 21:26:19
    • モンサン大破とかよくリカバーできたな -- 2019-07-19 (金) 23:57:13
      • モンサン大破前に力士をだいたい削れたのと引田の鈍足が効いてた -- 2019-07-20 (土) 06:46:24
    • 追記:引田を最後に少し出すようにすると松江大破有りで戦功3つ同時達成。 -- 2019-07-20 (土) 06:46:58
  • 全功クリア、なんというか殿が高虎さんにプチッとされるのがつらかった。殿がやわらかすぎるんだよなぁ・・・ -- 2019-07-20 (土) 03:10:56
  • やっとモンサン安土なしで水縛りクリアできた…長かった。この2人がいないと水で火力ほとんど出せないね…。一番響いたのが素の攻撃値と攻撃速度、特に後者ほぼ使い手がいないのきつすぎっす。 -- 2019-07-20 (土) 07:13:53
    • 俺も編成から☆7外して攻略試行中だけどモンサン安土竜宮が外せない。参考にしたいから編成と配置教えてもらってもいいかな? -- 2019-07-20 (土) 09:26:43
      • いやあ…残念ながら参考にならないと思う。27臼杵改17勝竜寺21オラヴィ25ペテルゴフ改14→7平戸16竜宮19シャンボール2→22小峯。レベルは70~80で小峯のみ99。ラスト竹束のせいで平戸が動かされるのと高虎が強くて3回目の攻撃でほぼ殿がしぬから、最後全員で火力だすためにペテルゴフを殿前から押し出してみた。庭で敵攻撃速度さげたり看板で防御下げたりしてるから、これ以上となるとレベルか時をとめるか対空要員を増やす必要がある。星6以下でwikiみてて超ほしかったのは古河城と兵庫城とフレデリクスボー城。竜宮は勝竜いるからまだいいけど安土抜くと法術が悲惨なのがつらい。 -- 2019-07-20 (土) 13:46:44
  • 戦功2・3無視でいろいろ試行錯誤してようやくクリア。14柳之御所26錦23指月伏見20閻魔21大阪19彦根25淀17安平。水の層が薄くて最終的に2人しか残らんかったw 毒扇が結構効果的だった気がする -- 2019-07-20 (土) 09:04:07
  • バフデバフ盛って歌舞2なら、高虎の攻撃も安定して受けきれるんだな。だが水縛りにすると伊勢長島しかウチに居ない -- 2019-07-20 (土) 11:12:07
  • なんとか3枚抜きクリア……大垣を出したり戻したり、カエルと犬神と竹束鉄砲とイカの的を調整するのがしんどかった。大垣以外は撤退再配置なしで13臼杵改 17長門指月改 20モンサン改 21安土改 24ダノター改 16竜宮 19吹揚 25大垣改。2w中盤あたりから吹揚と大垣は配置。基本的にトークン対応だけど、最初の犬神や竹束鉄砲は間に合わずに大垣撤退になると思う。あと、覚醒高虎相手には安土に長門指月計略で火力アップが重要だった。 -- 2019-07-20 (土) 11:21:58
  • 苦節20回目くらいでやっと戦功1取れた。紫禁城抜いてホーエンザルツブルク入れたら2回でクリア 殿IQ低いかつ新規だからろくな武器もなくて苦労しました。 -- 2019-07-20 (土) 16:29:34
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3941a30a783e78475642999284befe80cb660b97
  • 開始7ヶ月殿ですが初めて武神を全クリできました。超難同時3戦功大破なし。10臼杵改(79),20モンサン改(80),23アンボ改(75),21オラヴィ(75),22シャンボ(76),19松江(81),13安土改(78),11→16甘崎(70)。甘崎は3wにイカのタゲ取りで11への設置&撤退を2回やってから4wに16へ設置。最後の高虎決戦でオラヴィ起爆の気が足りなかったので臼杵を撤退して気を捻出。臼杵が抜けた穴をアザラシやノビシャドで埋めて殿を保護。駒が揃ってても正直キツかったです。。疲れたー -- 2019-07-20 (土) 17:34:13
    • あ、臼杵は撤退してるのでノビシャドは先置きでした -- 2019-07-20 (土) 17:52:57
  • キツイどころの話じゃなかった。全戦功達成&再配置なし。開幕は7体配置:14臼杵、24モンサン、21シュノンソー、20安土、23アンボ、22松江、19吹揚まで。5w開幕から25ペテル。殿が乙る攻撃にギリギリ間に合った(直前に槌選択ミスで敗北)。残った相撲を吹揚がミリで耐えて大破なし突破。モンサンは安土・アンボを範囲に収めるため2w以降計略かけっぱなし。左が手薄だけど犬神は安土が一方的に処置。蜂と竹束鉄砲2連は10や13にデコイ置いて対処。 -- 2019-07-20 (土) 18:03:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/28c40d6f3fadd12e18d269652e8868c5021895e4
  • ふとみんなの画像みてると殿レベル高すぎでしょ150前後は当たり前。中には246とかいるし。まだ95だから全戦功取れるほど育ってません!(言い訳) -- 2019-07-20 (土) 18:08:39
    • 自分もクリアしたけど初期組、まさに150前後。自然回復でやりこんでるが、これくらいの殿レベルになるらしい。 -- 2019-07-20 (土) 18:39:12
    • 自分は初回アイギスコラボからで171だな、殿レベルはプレイ期間でかなり差が出るね -- 2019-07-21 (日) 19:35:10
  • 戦功1だけとって終わり…水の層の薄さを再認識させられた… -- 2019-07-20 (土) 18:32:31
  • 今回有力な城娘は★7モンサン竜宮安土シャンボオラヴィ ★六長門指月マツエ花嫁アンボネスヴィジ吹揚★5臼杵古河城★4以下無し って感じかな? -- 2019-07-20 (土) 12:28:38
    • ☆6は勝竜寺 ☆4はアイリーンドナンと伊勢長島を結構見たな。まあ能力というより他に選択肢ない人が使ってるだけだろうけど・・・ -- 2019-07-20 (土) 13:52:56
      • ウチの場合気力トークン抜いてたから、オラヴィもシュノンソーもネスヴィジも最大化間に合わなくてドナン使った。消費気少ない割に打撃力が高く(安土に迫る)、最大化時の巨大化回復+特技で7割減ってても全回復する点は大きいかも。 -- 2019-07-20 (土) 18:09:28
    • ☆7ベテルゴフ・☆6リーズも良いね。道中が割と楽だから高虎第二形態で役に立つメンバーの評価が高くなるよなー -- 2019-07-20 (土) 15:32:05
    • その中でも必須度はそこそこ差があるが、この辺が4、5人いないと水縛りは不可だね。モンサンいたら必須人数が2人ほど減る程度には変わる(と信じてる…持ってないです) -- 2019-07-20 (土) 16:30:27
    • 杖そのものが有効だから水杖全部。アイリーンドナンに関しては凸カンスト前提みたいなとこはあるけど。そして甘崎城、ピックアップされているのに忘れられている。ピックアップでもう一つ忘れられている石弓の方は、名前を出せませんけど…(汗) -- 2019-07-20 (土) 16:46:57
    • 個人的には、高虎や堅い敵も削ってくれたマルクスブルクに助けられたけど、他に比べると評価低いのかな?他をあまり持ってないから比較出来ない。 -- 2019-07-20 (土) 17:23:31
      • ごめん、マルボルクです…。 -- 2019-07-20 (土) 17:25:49
    • ☆5は大洲入れてもいいんじゃないかな。地域戦功枠だし -- 2019-07-20 (土) 18:04:48
    • 【修正版】今回有力な城娘は★7モンサン竜宮安土シャンボオラヴィペテルゴフ ★六長門指月マツエ花嫁アンボネスヴィジ吹揚マルボルクリーズ★5臼杵古河城大洲★4以下アイリーンドナン って感じかな? -- 木主 2019-07-20 (土) 19:09:04
      • だいたいそうね -- 2019-07-20 (土) 19:15:18
      • これノーマルアンボは入ってることになるのかな? あと甘崎もPU中だし高虎削れる近接として有力だと思う、道中の耐久考えるなら大洲、最後の火力なら甘崎じゃないかな -- 2019-07-20 (土) 19:36:31
      • ここでは効きあんま良い方じゃないけど高島もいい。あと人によってはフレデリクスボーも結構効くだろうなと思った。左要員に菖蒲も結構いい仕事する。まあ殿次第だな。甘崎は持ってないから計略時の挙動(攻撃速度とか)がイマイチ体感わからんけど、カタログ見る分には良さそうだね。 -- 2019-07-20 (土) 21:37:22
    • 何で松江だけカタカナなんだ? -- 2019-07-20 (土) 20:07:46
      • マツエ助っ人外人説 -- 2019-07-20 (土) 20:35:43
    • 中四国と水染めの同時は長門指月・松江・吹揚の誰かはいないと中々厳しい -- 2019-07-20 (土) 22:46:04
  • 木流れちゃったけど上の方で5Wで死んでた殿です戦功1だけだけど無事クリアできたありがとうございました。ペテ横に置いてた彦根を1匹目のスモウ倒した後再配置で左守って黄金浄土しかしてなかったノゴショを今治とまとめて備中松山に置き換えて空いた枠にシュノンソー追加でなんとか倒しきれた。編成配置 -- 2019-07-20 (土) 22:43:47
  • 求)水歌舞なしで全戦功
    居るのは。安土城・ペテルゴフ宮殿・竜宮城・長門指月城・小峰城・臼杵城・松江城・萩城・シュノンソー城・アンボワーズ城・ケルフェリー城
    ・・・歌舞ないと無理? -- 2019-07-20 (土) 23:15:46
  • 戦功1のみだがなんとかクリア!倒しきれない難所は指月伏見の竜巻でのりきって高虎さんはダノター錦モンサン計略でフルバースト。水札杖がリンドスと平戸しかいなくて、錦outリンドスinで松江モンサン計略総攻撃だとミリ残りで更地にされてしまったから水染めは今一歩届かず。 -- 2019-07-20 (土) 23:23:45
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d3bf49be0d93498bbeac310a7230e8628c2c1d62
  • そもそもペテルゴフを最大化しないとどうにもならないし大阪かモンサンでサポートしないとそれもキツいし。かといって真ん中の回復やられないために置いた別の近接は妖怪犬の回復反転で死ぬし、無理ゲー。これで水縛りやってる人とか化けモンか -- 2019-07-20 (土) 23:40:15
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6c0fa31a5f89f255d6d4d6ff166121f1403ca7ba
    • ど真ん中を安土に変えたら上手く行ったけど今度は下から蜂で死んだわ。とりあえず今まで悩んでたことは解決したからいいか -- 2019-07-20 (土) 23:47:02
    • シャンボや篠山や松江でデバフしてるのよ -- 2019-07-20 (土) 23:53:41
    • 臼杵ナシなら彦根居ないと気がつらいんじゃないかな、あと近接に寄り過ぎてるように思う。槌はどちらかにして近接を槌洛陽彦根、空いた一枠で杖(せめて法術)入れないとクリアは難しそう -- 2019-07-21 (日) 00:00:07
      • 彦根いないけど臼杵いるのでまず大垣と入れ替えてみる。ただ水の杖か法術がいないからヴェルサイユ、菩提、閻魔、高取が80レベル越えてるけど地形合わない分難しいなぁ。やっぱ下で耐えられる遠隔が居ないとダメだよね -- 2019-07-21 (日) 00:11:14
      • なんとか全戦功同時クリア達成。今回も「アザラシさんが待ってるの~♪」という囁きが聞こえたような気がしたが仙狐珠は温存できた。でもアザラシさん可愛いな・・・そして貯めておいたツバサ特はきれいさっぱり無くなった。今更要らんと思うけど編成は配置順で14臼杵改24モンサン改21リンドス22松江改19吹揚、象通過後13安土改、イカラッシュ後20ダノター -- 2019-07-21 (日) 00:11:18
      • 閻魔はイイゾー。トークンとそのバフで手数増やせて避雷針にもなるし、最大化すれば攻防デバフ撒けてイカ砲撃にも結構耐える -- 2019-07-21 (日) 00:41:50
  • 安土を21に置くと引き込めなくて悩んだ挙句に超武神化するまで最大化しないという結論に達した -- 2019-07-21 (日) 00:28:48
    • 24においててやはり引き込めなかったけど一度回収して高虎が寄ってきてから再配置で倒したな、高虎相手にするなら計略は不要よね -- 2019-07-21 (日) 00:39:00
  • 功1・2同時クリア。。17→23備中松山改L76(萩鉄砲)、12安土L70(真小十郎)、23→26大宰府L73、20モンサン改L68、22彦根改L95(夜叉大天)、19浜松改L87(真政宗)、25鶴島L58(さやか剣)、13→24千早L78(まどか弓)。1W目は浜松まで配置し、牛26配置→彦根最大化→モンサン2回巨大化→安土計略→大宰府数回巨大化の流れ。2W目、銃眼が19を攻撃するあたりで鶴島を配置し、銃眼撃破後に老牛26配置。大宰府を最大化させ、下道の敵を計略で殲滅して気を稼ぎ、モンサンを最大化させ計略を発動。浜松は象に踏まれたら巨大化せずに撤退。ラッシュを凌いだら、13千早。浜松の再配置は、鶴島が狗神を攻撃を受けてから。残りの再配置は全て5W目で、大宰府は下から回り込む狗神の攻撃を受けた後、松山と千早はガト蜂を倒した後。 -- 2019-07-21 (日) 05:46:56
    • 動画殿の攻略にヒントを得て、水縛り達成。10→13臼杵改L79(カルバ)、20モンサン改L68、21リンドスL72、23安土改L73(真小十郎)、22シャンボール改L75(夜叉大天)、17ドナン改L56、10平戸改L70(三蔵)、25や9への差し込み用のマルボ改77(イージス)。ノビシャドは26・14・24。手持ちの水鈴だと21配置では序盤のラッシュが苦しい&ボスへの火力不足。13臼杵はガト蜂が出てくる前に最大化させておくと動き出す前に左2匹とも殲滅してくれた。終盤の緑河童のラッシュにはシャンボの計略を使うと対処が楽になった。 -- 2019-07-21 (日) 20:50:21
  • 動画を参考にしてようやく戦功1、2クリアできた...モンサンいない辛さよ。配置は23臼杵、19吹揚、24ホーエン、21大阪、22竜宮、25松江。2W目の象が通り過ぎたら14ネスヴィジ。3Wで臼杵を13に再配置。5Wでネスヴィジを27に再配置。高虎君がいいところまで来たらネスヴィジとホーエンの特技発動してなんとかギリギリ... -- 2019-07-21 (日) 11:04:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a4c4274962a0902962ef43f71dcf739e55cf3922
  • 超難星5以下でのクリア動画出ましたね、しかも臼杵無し。レベル=火力 -- 2019-07-21 (日) 11:16:44
    • 見てないけど、よく道中耐えられるなと思う。イカに遠距離溶かされそうな気がするが、再配置を上手く使うんだろうか。それとも歌舞を複数つむのか。最後も辛そうだが(笑) -- 2019-07-21 (日) 11:43:07
      • 巨大化で適宜凌いでたな。今はもうインフレ速度が上がって☆5以下は育成素材が足りな過ぎてやってられんわ -- 2019-07-21 (日) 12:27:47
    • このゲーム、間違いなく「レベルを上げて殴れ」だわ。薄氷の勝利を見た -- 2019-07-21 (日) 12:16:32
    • 今回の武神は進行ルート的に意外と気が回しやすいから、実弾枠を一つ自由に回せるようになるのは安牌かなと思ってる。(俺だけじゃなくて他にもその手の発言してる人居るし) 臼杵入りで苦戦してる人は試してみるのもアリじゃないかな。 -- 2019-07-21 (日) 17:49:01
    • 一方で高レアとはいえ全員Lv1でもクリアされてるんだよな… なんで火力足りるのか理解できない -- 2019-07-22 (月) 05:21:25
      • 防御力は高いけど耐久は同じ補正値の相撲と同程度だからね。つまり敵の攻撃面度外視すればだが、相撲が倒せる≒錦城込みで武神も倒せる。今のところいない低防御高耐久の武神が出てきたら厳しいかも(期待の新人オラヴィから目を逸らしつつ) -- 2019-07-22 (月) 11:13:45
  • ひこにゃんは抜けたけどヴェルちゃん抜けねえ。ドナンだと高虎にぎり競り負けるや。というか水って加速計略ない? -- 2019-07-21 (日) 11:48:51
    • 一応伊勢長島が。 モンサンいる場合意味無いけど -- 2019-07-21 (日) 12:01:17
    • 失礼、計略ページに書いてないだけか。蛤がいたわ -- 2019-07-21 (日) 12:01:46
    • フレデリクスボー -- 2019-07-21 (日) 14:57:27
  • 終わったあああ。課金脳筋殿だけど、戦功1・2・3同時クリア。21モンサン・24オラヴィ・17臼杵(4Wに13に移動)・26ウェストミンスター・22吹揚・25甘崎・19竜宮・23安平にて。道中からボスまでモンサンと竜宮の計略に頼り切り。平均レベル78。あ、初期気+20もしてます(爆沈) -- 2019-07-21 (日) 13:17:54
    • 間違えた。臼杵は10に移動だった。 -- 2019-07-21 (日) 17:34:22
    • まさに脳金 -- 2019-07-21 (日) 18:49:34
  • デバフ要員やダメカット要因が見事にいなくてクリアすら覚束なくて俺はつらい耐えられない死んでくれ杏寿郎若く強いまま。・・・冗談はさておき水縛りは諦めるかなぁ。でも復刻の時に霊力消費が増えるのもなんか嫌だしうーむ。 -- 2019-07-21 (日) 17:27:40
  • イカに20,26の遠距離を潰されまくったので、23に鈴を入れてクリアした動画を参考にしたら、殿の前の中央も安定して戦功とれました!・・・ただしイカの集中砲火を食らう地点でもあるので大破しないように気は抜けなかったです。 -- 2019-07-21 (日) 18:02:41
  • 最後に殿前のSUMOUの手が早いか安土城の手が早いかのぎりぎりのところで打ち勝ち全戦功達成。他はボロボロ。うちの戦力と完全に伯仲した格好。 -- 2019-07-21 (日) 19:27:34
  • 手持ちの水城娘をどう組み合わせても最後の高虎と象に蹴散らされてたのだがやけくそで試した古河城の時間停止とペテ子の最序盤最大化が上手くいってなんとか3戦功達成。配置は17臼杵改・27古河改・19ペテルゴフ改で26にノビシャド置いたら即ペテ子最大化。これでギリ最初の河童に間に合う。その後は古河は計略が溜まり次第高虎にかけつづける。その後21リンドス・20勝竜寺改・23アンボワーズ改・22松江改・13長門指月改と配置。上手く巨大化を使ってかいくぐり、イカや犬神、最終盤の竹束鉄砲2体はペテ子計略でしのぐ。最後の相撲と象2体を倒す直前ぐらいに古河計略を高虎にかけたら古河撤退して26に再配置。あとはデコイを置きつつ高虎をひきつけてなんとかギリギリクリアできた。今回はいままでと違い達成感より疲労のほうが大きいわ… -- 2019-07-21 (日) 21:27:47
  • シャンボ改・モンサン改・シュノン改・マルボルク改・大洲改・古河改・フレデリクスボー・桜尾改で全戦功取れたぁ。レア度とレベルと計略のおかげで気トークン抜きでもどうにかクリア出来てよかった。 -- 2019-07-21 (日) 21:53:54
  • 超難・置きっ放し編成からのヴェルサイユ砲で無事に高虎を撃破。10安土、20シェーン、23五稜郭、26ヴェルサイユ、24ウチヒサル、25マルボルク、22彦根、19浜松。高虎が覚醒したらヴェルサイユの特技発動。相撲と象が残っていたけどうまいこと高虎に全員で集中砲火できました。戦功は1のみだけど強い水杖がいないのでこれで精いっぱい。 -- 2019-07-22 (月) 00:24:37
  • 気になったので真高虎に離間を掛けたら、8人の城娘が誰も大破していないのに殿が死んだ。効果時間内は近い対象から攻撃するわけだから、高虎の近くから8人のうちに殿が入るとダメってわけか。近接メインで穴熊する場合には使えそうだな。 -- 2019-07-22 (月) 01:00:22
  • いつも武神はまず自力攻略試して無理だったら動画参考にするんだけど、今回は時間とれなくて堕落してしまった⋯⋯でもよく考えたらあと1週間あんねんな。代わりに寝ている間に武神攻略をする夢(以前マジであった)を見て、安眠を妨げられることは回避したが (^^; 安土・モンサン・シャンボール・竜宮ありのとある動画をほぼコピーして3戦功同時クリア。水マップではモンサン・竜宮がいかに強いかを改めて実感したよ。モンサンの全員範囲+100と竜宮の複数ノクバはほんま反則やで。 -- 2019-07-22 (月) 02:06:31
    • 左側の蟹ノーダメ無計略で潰せるの竜宮ぐらいじゃないかなあ。竜ちゃんほんと竜ちゃん(?) -- 2019-07-22 (月) 02:16:53
  • ノーヒント全戦功同時クリア。平均Lv58(Lv55~62)、絆100%。編成途中最後動画(外部リンクです)。古河城の計略で隔離する作戦。モンサン改・竜宮・安土使ってるけど最新城娘は未使用。序盤の気確保、金蟹の対応、高虎へ火力集中させることに何回やり直したことか・・・。 -- 2019-07-22 (月) 02:30:03
    • あら、すぐ上で同じことやってる方いらっしゃったのね。気消費3だから連発しやすいわ -- 2019-07-22 (月) 02:56:37
  • 属性無視だと何とか4人編成までいけた。配置順に、21:オラヴィ、20:浜田改、23:モンさん改、22:江戸。撤退や再配置は無し。少しずつLV上げて、全員LV89でギリ撃破。左からくる蜂2匹が1回ずつ殿を攻撃するけど、そのタイミングで江戸の計略使うと耐えてくれた。ただ、途中に歌舞の回復が入らないとダメなので、右からくる蜂は26:アザラシさんにモンさんを守ってもらうという…。おまけに2匹目のタイミングで力士がやってくるので、19に浜田のトークン置いて江戸に滅多切り(比喩です)してもらって切り抜けた。もちろんモンさんの計略もこの時は途切れない様に使っていたので、この編成だとこの局面が一番大変だった。ひとまずやり切った感あるので、攻略動画も見てみた。世間では3人編成か~。姫路城欲しいな…。 -- 2019-07-22 (月) 02:49:18
    • べつにロンドンでいい -- 2019-07-22 (月) 02:56:26
      • ロンドンも欲しい!あと安土も、それから…。攻略動画は目に毒だ…。 -- 2019-07-22 (月) 12:28:16
  • 高虎さんは動き出したらすぐに近接を31とか29に再配置して巨大化させつつ耐えていれば遠隔が倒してくれる -- 2019-07-22 (月) 17:16:07
  • 持ち駒に応じて、1.圧倒的な火力や敵停止などを駆使して高虎が3,4回動くまでに倒しきるか、2.防御バフ攻撃ダメージデバフをたくさんかけて受けきって持久で倒すの2パターンに分かれるよね。どっちが多いんだろう? -- 2019-07-22 (月) 17:56:39
    • 被ダメ30%減、与ダメ15%減、防御+300に歌舞3枚つけても駄目だった。回復量はダメージを上回っていたから、どっちにしろ早さ勝負なんだろうね。 -- 2019-07-22 (月) 20:46:28
    • 歌舞2舞(モンサン87勝竜71)攻撃速度デバフ-50%攻撃デバフー20%-175と歌舞2舞+祓櫛攻撃速度デバフ-40%攻撃デバフー30%-175でともに7回まで耐えた、双方ともそこで倒してしまったのでどこまで持つかは未確認だけど、耐久の増減見るに多分殿に接敵されるまで持つと思う。 -- 2019-07-22 (月) 21:12:49
      • 歌舞が1モーション約4秒、高虎は約8秒→3秒へとジョジョに短くなっていくから攻撃速度デバフは必須っぽい、回復の合間に二回殴られたら崩壊不可避 -- 2019-07-22 (月) 21:59:58
    • 両方試した結果どちらも高虎体力1/3残しで勝てず組み変えてる間に何故か序盤がクリア出来なくなって諦めた。選択肢の少ない手持ちではそろそろlv80前後じゃダメだと痛感した・・・ -- 2019-07-23 (火) 03:29:19
      • 水キャラ全く不在でも勝つことは可能だから他の殿に助け求めてみては? -- 2019-07-23 (火) 08:10:20
  • 編成殲滅後吹揚城なし虹歌舞なしで水縛りクリアできましたー(龍神像使用)転戦はドナン城26→13→21 右寄りにし、みんなで殴るのですが24が歌舞範囲外なので室町第が鍵になりました -- 2019-07-23 (火) 01:00:27
  • 今回☆7(というかモンさん)のいない動画が殆どないな。3周年チケットを使う時が来たか。 -- 2019-07-23 (火) 10:06:38
    • うちは3周年と3名城のチケットを使ってモンサン改を入手した。安土やシャンボは未改築ながら入手してた事もあったけどね。ガト蜂や狗神はアウトレンジ攻撃で潰したいし、高虎に攻撃参加できる人数を増やす意味でも、モンサンの計略は重要なパーツだった。 -- 2019-07-23 (火) 12:21:43
  • 戦功3終わり!!立ち回りさえ考えればあづにゃんだって、竜ちゃんだっていらない。 -- 2019-07-24 (水) 01:35:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4c4c45edf59094b7b7d332849468a505d5a3ddcb
    • 代わりにモンサンシャンボダノター吹揚がいるんですね、分かります。 -- 2019-07-24 (水) 02:05:05
      • いやいやオラヴィもおらんし十分じゃろ -- 2019-07-24 (水) 20:13:29
  • ようやく戦功1だけクリアできた。ここに刺さる防御無視系キャラがいなくて、閻魔の防御デバフ25%とアンボの攻撃速度デバフの環境でシュノンソーをメイン火力でなんとか辛勝だった。平均レベルは80くらい。☆5以下縛りの動画を参考に、30に近接を置くと24が狙われず26もあまり被弾しないということがわかって配置がちょっと楽になった。 -- 2019-07-24 (水) 16:12:05
  • 攻撃速度や攻撃後の隙にデバフかけていかに高虎最終形態を受けるか考えたけど、最終的にホーエンザルツブルクの隙短縮でやられる前にやる形になった -- 2019-07-24 (水) 23:05:32
  • 超難を持久型で攻略。10ダノター、20シェーン、23大阪、26アンボ、21夏シェーン、25マルボルグ、22彦根、19浜松。開始直後にアンボを4段階巨大化して、左側に夏シェーンのトークンを置き続けるだけで、道中も高虎も3倍速で放置できるくらい安定してます。ただ、右側からくる犬神だけは巨大化しないとどうにもなりません。 -- 2019-07-26 (金) 17:57:18
  • 戦功3、あとちょっとのところで高虎が倒せぬ…。ベテラン殿のお知恵を拝借したい。編成、手持ちの水は画像の通り。配置は21リンドス、17臼杵、20モンサン、23アンボ、19吹揚、22松江、25淀、13ダノター。あと残り1~2割のところまで削れるのだが高虎に更地にされてしまう。とはいえ道中も何度も殺られては組み立てて、モンサン:論外、リンドス:対高虎メインアタッカー、臼杵:気稼ぎ、松江:防御デバフ、淀:左のガト蜂竹束鉄砲対策計略、あたりまでは欲しい、アンボorダノター:どちらかで高虎攻撃遅延、吹揚:地味に攻+50バフ気トークンと隙減少バフは優秀、とメンツ入れ替えも余裕がなく。レベル上げろも餌が底を尽き…(もう少しで取れる月次☆7コマネくらい)。何か妙案はないでしょうか。特技か計略で攻バフ撒けるのがあと一人いればなぁ…という感じ。 -- 2019-07-26 (金) 19:55:15
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4e4c29b5e0fadc84665ae52dad90cc59c717b4d4
    • 平均Lv60程度でクリアしてる殿です。主さんのおっしゃるとおり攻撃系のバフが少ないように感じます。見たところ室町第ぐらいしかバッファーいないので、アンボあたりと入れ替えるのは如何でしょうか(ダノターのほう抜きたいですけど配置的にきびしいかも)。気消費&鈴の範囲攻撃がなくなる影響が大きいと思いますので、参考程度に。。。 -- 2019-07-26 (金) 20:48:15
      • 室町第もバフ持ってましたね。見落としてました。ただ位置的に下ルートの犬神に一発くらう位置なのでそこを乗り越えられるかどうかが鍵ですね(自分の回復で自殺しちゃったりしないかなw)。アドバイスありがとうございました。試してみます。 -- 2019-07-26 (金) 21:35:38
    • 夏古河城と伊勢長嶋がみえるからこの2人どっちかとアンボワーズを交換かな。ただレベルが低いと役に立たないから60はほしいかも…。あとはダノターが武神化後攻撃に参加できてるか気になる。いっそガトリング処理後移動でもいいがちょっと気が辛いか…? -- 2019-07-27 (土) 00:49:44
    • 武神はやられる前にやれが鉄板だからリンドスよりもネスヴィジかオラヴィが欲しいけどどっちもないかな?個人的には気生産は吹揚だけで十分だから臼杵抜いて対空・デコイ・攻撃デバフ要員でトレドを何とかして、松江抜いて対妖怪・デコイ要員で鶴島入れるかな -- 2019-07-27 (土) 07:57:06
    • 近接は2人いれば周回できるから、淀か吹揚のどちらかを抜いて遠距離入れるって感じかな。ガト蜂や銃眼対策に淀計略を用いている様では苦しい。 -- 2019-07-27 (土) 11:13:58
    • 室町第入れたり夏古河入れたりと何度もチャレンジするもあとひと削りが本当に遠い…。六星の祈願石が一つあったので一縷の望みをかけてみたところピンポイントでネスヴィジ様降臨!なんとかギリギリクリア出来ました。アドバイス頂いた殿方本当にありがとうございました。自分のプレイヤースキルの低さを痛感しました…。 -- 2019-07-27 (土) 14:15:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7085a5b12a6b71ea3dc18ecfe2de0c00b733df2f
      • やったぜ、おめでとう! -- 2019-07-27 (土) 14:46:01
      • おめでとう…おめでとうなんだが…相談せず迷わずコマネ2匹ぶっこんでるのと構成がほとんど元と変わってない…w -- 2019-07-27 (土) 19:04:51
  • やっと・・・やっと戦功1だけだがクリア出来た。前衛メインじゃラスト火力足りず、2歌舞でもラスト火力足りず。後衛揃えると道中耐えられない。 最終的に小倉のゆがみで下通るイカと犬神を無効化、ラストはホーエン加速+錦防御0+ダノター攻撃遅延で無理矢理・・・ -- 2019-07-27 (土) 17:08:10
  • 戦功三枚抜きやっと出来た。平均lv80くらい。モンサン・安土・ペテルゴフ・ネスヴィジ・篠山・臼杵・大洲・尼崎(全て改築済)。30回くらい失敗したが霊力100くらいしか消費しないのは嬉しいね。サンキューおっぱい眼鏡コンビ -- 2019-07-27 (土) 18:40:28
  • 酷い手荷物検査の上に長すぎてリトライが苦痛だわ -- 2019-07-28 (日) 14:57:17
  • 超難3戦功同時クリアの終盤の配置と編成。1波-オラヴィ(17)・勝竜寺・安土・洛陽・松江・吹揚と配置して松江を最大化。26にアザラシ配置。2波-安土を最大化。象が通り過ぎてから5に島原、13にアザラシ配置。4波-イカを処理してから20に宇和島配置。島原は3段階強化まで。5波-島原は左のガトリング蜂を処理したあと5から26に配置変更。オラヴィは竹束鉄砲が来たら17から23に配置変更(オラヴィはここまで巨大化せず、配置を変えてから巨大化)。藤堂高虎が変身したらオラヴィ最大化して特技発動。松江計略等も使って倒しきる。対高虎は、どうやってこちらが火力を出せる位置まで引き込んでから変身させるか、という点が大事。なのであえて高虎の移動を邪魔せず、最後の竹束鉄砲を倒すタイミングをできる限り遅らせた。この編成の場合、洛陽と宇和島に関しては他の城娘に変えても問題ないと思う。 -- 2019-07-28 (日) 17:04:43
  • ずっと試行錯誤してたけど今日なんとか全戦功一発クリアできました…。最初はチケットのモンサンに手を出しそうになったけど伊勢長島城Lv100が20で頑張ってくれた。 -- 2019-07-28 (日) 17:13:44
  • 高レアの暴力やらさんざん試してクリアできずに諦めかけていたけれど、うちではまだ貴重な☆6改築餌を使って改築したネスヴィジ城のおかげでなんとかクリアできました。ありがとう!ネスヴィジ城! -- 2019-07-28 (日) 18:09:30
  • ふぅやっと水だけでクリアできたわ
    アンボワーズちゃんの攻速低下がMVP -- 2019-07-28 (日) 22:14:12
  • 83ペテルゴフ改、85シャンボール改、85ダノター改、80アンボワーズ改、75ネスヴィジ、75勝竜寺、98臼杵改、78アイリーン改で戦功3クリア 配置は順に27臼杵→21勝竜寺→20ネスヴィジ→26アイリーン→23アンボワーズ→13ダノター→22シャンボ→19ペテルゴフで再配置なし 臼杵トークンは24や17に適宣置いてく 元々ネスヴィジ改にすれば火力足りそうだったんだけど改築餌がなくて、思いつきで盾抜いてアイリーン改入れたらなんとかなったぜ、サンキューアイリーン -- 2019-07-30 (火) 10:08:35
  • 今やるとやっぱ物足らない難易度… -- 2020-07-14 (火) 17:48:20
    • 前回クリアできず、今回もオラヴィ小峰モンサンで無理やりクリアした俺・・・ -- 2020-07-14 (火) 23:42:03
  • 簡単どころか楽勝だった 竜宮モンサン吹揚アンボワでオーバーキル感が凄い -- 2020-07-14 (火) 18:06:18
  • 24モンサン改、26ダノター改、23オラヴィ改、20臼杵改、19竜宮改、25甘(夏)崎改、空蝉用に甘崎改、5Wで13→17古河改、で3戦功。戦力過多で藤堂の覚醒タイミングを調整するゲームだった -- 2020-07-14 (火) 20:05:51
  • 1年振りの復讐三枚抜き達成。Lv104竜宮(19)、Lv79吹揚(22)、Lv94モンさん(20)、Lv90臼杵(23)、Lv93ペテルゴフ(25)、Lv91アーケシュ(26)、Lv74花嫁萩(17)、Lv89長門指月(21)全改築済。竜宮から臼杵まで最初に配置して気が溜まり次第、順番通り一体ずつ最大化と配置を繰り返す。部隊のバフ、デバフを徹底したらアーケシュフースと臼杵に長距離砲撃をひたすら叩き込んでいただく脳筋仕様でござい。 -- 2020-07-14 (火) 20:24:36
  • 23にアーケシュ置いたら高虎も犬神も蜂も全部三連射で消し飛んだばい・・・ -- 2020-07-14 (火) 20:34:47
  • モンサン、ドブロク、安土、ハロケル、鶴丸、甘崎、花嫁萩、臼杵で初の3枚抜きいけた。アーケと迷ったけどドブロクの安定感すごい -- 2020-07-14 (火) 20:47:40
    • 攻撃痛いよね。自分はドゥブロいないから聖夜モンサン使った -- 2020-07-14 (火) 21:49:08
    • 効果でた実感ないけどアンボワ入れたらクリアできたわ+シャンボ -- 2020-07-14 (火) 22:07:18
  • 去年は無理だったけど今年は誰も改築Lv上げ無しで3戦功いけた。超難でもないと中々☆6☆7の改築限凸しないからもう少し苦戦しても良かったんだが -- 2020-07-14 (火) 21:05:41
  • 竹束式烏帽子形兜が硬くてビビッタw -- 2020-07-14 (火) 21:53:48
    • シールドで1分間ブロックしてから諦めます。 -- 2020-07-14 (Tue) 22:30:19
  • 前回は水縛りあきらめたけど、今回はオラヴィ最大化で藤堂高虎が2回攻撃する前に撃破できたわ。 -- 2020-07-14 (火) 22:59:21
  • 前回は対高虎用の攻め手が足りなくて水一致諦め、今回リベンジだけどアーケシュヤバすぎるわ…特にデバフしてないのに高虎攻撃2回しか出来ずに沈んでいきおったw -- 2020-07-14 (火) 23:05:11
  • 前回は特別戦功1のみだったけど今回の復刻で無事全戦功リベンジ達成、周年チケでモンさんを取って藤堂を落とせるだけの火力を確保したから問題は地域枠だった。全戦功狙いだと吹揚城が最重要キャラな気がするなぁ。 -- 2020-07-14 (火) 23:32:50
    • 同じく前回戦功1だけだったがあっさり全戦功クリア。多分面子が8人とも変わっとる…1年で水属性充実したなぁ -- 2020-07-15 (水) 01:05:53
  • 前回三枚抜きを終わらせているけど城娘が充実したので改めて挑戦。水属性がちゃんと揃っていたら簡単だなここ。特に竜宮とオラヴィがいると、難易度が大幅に下がる。 -- 2020-07-14 (火) 23:51:20
  • アーケやっぱやべぇな、竜ちゃん計略オラヴィ特技からの3連撃でクッソ固い高虎があっというまに溶ける溶ける -- 2020-07-15 (水) 00:01:22
    • オラヴィおらんでネスヴィジのままだったけどアーケの火力でなんとかなったわ。 -- 2020-07-15 (水) 08:00:51
  • 去年は硬すぎてこんなん無理やろだったけど1年の間にオラビィ引けたからクリアできたぜ -- 2020-07-15 (水) 00:15:49
  • 去年ひぃひぃ言いながらクリアした時もオラヴィいりゃこんなの楽勝だろって思ってたけど、実際オラヴィ引いて入れてみたら想像以上に楽勝だった。 -- 2020-07-15 (水) 05:27:33
  • 1年経っても安土も松江もオラヴィもいない・・・辛い -- 2020-07-15 (水) 09:46:40
    • 自分も…安土はいるけど松江、オラヴィ、スワローズ、りゅーちゃん、モンサンいない・・・今回も見送りだな(諦め) -- 2020-07-15 (水) 10:00:35
  • 1年前は火力不足で断念。その後もモンサンやオラヴィなどは引けませんでしたがスワローズちゃんをお迎えしての再挑戦。配置順に23臼杵20勝竜寺17萩14古河19ペテルゴフ10小峯21スワローズ25鶴島で三戦功達成できました。 -- 2020-07-15 (水) 13:58:00
  • 3戦功突破目的かつ気増加キャラ入れないでやってみたけど、無理でした… 平均70そこらじゃ火力たらないかー -- 2020-07-15 (水) 14:39:31
  • 藤堂にぼっこぼこにされるんだけど簡単なのかコレ -- 2020-07-15 (水) 14:54:42
    • 実装当時は水が手薄すぎたからかなりきつかったが、藤堂と同時実装の吹揚城以降に出た水城メンツを並べたらインフレを感じるぐらいには楽だと思う。火力も回復もバフもすごいの揃ってる -- 2020-07-15 (水) 15:00:23
    • 攻略動画丸パクりだけど高虎は銃札+竜ちゃん特技+古河計略で近寄らせず倒せた。 -- 2020-07-15 (水) 15:45:39
  • 水3人編成攻略(オラヴィのみ転戦)前回三戦功達成はしたけど少人数プレイは無理だったんでリベンジ。オラヴィの特技有ってこそだけどドゥブのおかげで容易に少人数達成出来た -- 2020-07-15 (水) 16:52:42
  • 見たことのない敵が緑色の河童くらいだから安心して挑めた -- 2020-07-15 (水) 19:50:49
  • 高虎の攻撃で殿が沈む・・・24に置いた城娘で攻撃受けた時も殿まで届いてる気がするんだが、それとも別の城娘にタゲ移ってるのかなぁ 高虎の位置が微妙だったから解らん -- 2020-07-15 (水) 19:02:52
    • ログを少し見ると何か書いてるかもね -- 2020-07-15 (水) 19:20:26
      • 助言あざっす 範囲攻撃じゃなくて攻撃する度にタゲ増えてたのね・・3回目までに火力で潰すように頑張ってみます -- 2020-07-15 (水) 20:19:55
  • やっとこさクリア出来た。うち殿「教えてくれお萩。俺はあと何回、高虎に蒸発させられたら良いんだ?千狐は何も言ってはくれない…」 -- 2020-07-15 (水) 20:31:41
  • 21臼杵25吹揚20モンサン19コンシェ17ネスヴィジ(wave5で撤退)18ケルフィ22松江23クロンボー26ネスヴィジで3戦功クリアできた。デコイ役の小峰を最終的に外す判断したのと、松江の範囲内に高虎が入るまで狂化させないように注意するのが重要ポイントだった -- 2020-07-15 (水) 20:31:45
  • 3戦功は大変だから今回も分割。水のみだとやっぱり気がきつかったなぁ。気増加持ちの水鈴引けてれば楽だったのだろうけど。無傷と地域は平安とびっちゅま入れてたから気が有り余った。 -- 2020-07-15 (水) 20:51:07
  • 犬神がうざい。うざすぎる。反射とかもそうだが、強くしたのが裏目に出るようなデザインの敵は本当に嫌いだわ。 -- 2020-07-15 (水) 22:16:06
    • 気持ちは分かる。何度ブルドックにガッフ!ガッフ!されて室町(むろまっちゃん)・アンボワちゃん・嫁お萩・ペテちゃん「Ouch!」なった事か。結局はペテちゃんの回復で何とかやり過ごす事に成功した(それまでとっかえひっかえで色んなお嬢を登板させてた)  -- 2020-07-15 (水) 22:30:03
    • 犬神は攻撃力高くしすぎたのが悪い。攻略に幅を作るための搦め手だろうに単純に強くて隙が無く、結局単独で来るのを速攻潰すごり押し要素にしかなってない。メタ型はセオリーを封じる分ほかの解法で簡単に対処できなきゃクソ敵でしかないから調整難しいわな。 -- 2020-07-16 (木) 10:06:26
  • モンサン居なくとも三戦功達成してやったぜ!    …なお竜宮、オラヴィ、吹揚、ドゥブロを使用した模様。 -- 2020-07-15 (水) 22:26:07
  • 類に漏れず1年越しの三戦功。そりゃモンサン吹揚ドゥブロが増えりゃ勝てるわなw ・・・やり方忘れてて何回か死んだけど。左ほとんどドゥブロ1体で殲滅出来ちゃう強さにビビった。 -- 2020-07-16 (木) 01:37:03
    • 超難初挑戦だったんだけどドゥブロ左に置いてクリアしてから配置いじったら左からきたガト蜂に殿がやられてワレいたんか!?ってなったわw左はドゥブロで完封できるな -- 2020-07-16 (木) 15:46:56
    • モンサン付きとはいえ左の蜂が初期位置で消えてて笑った。まあそれ自体は他でもできるだろうけど、周りの雑魚共消し飛ばしながらなのが美味しい。妖怪だろうが高防御だろうが無関係にゴリゴリ潰す -- 2020-07-16 (木) 17:51:13
  • 花嫁萩と長月いない場合って地域枠@1誰がいいかな? 萩、松江、鶴島姉妹、大洲2種、甘崎2種がいる。編成は吹揚モンサン竜宮オラヴィ臼杵ウェストアンボ@1なんだけど、ちょこっと試した感じリンデスがいないからかなりきついっす。 -- 2020-07-16 (木) 02:03:43
    • その吹揚モンサン竜宮オラヴィ臼杵いりゃ気も火力もあるし、あとは適宜手持ちから組めば行けるやろ、ウェストアンボにリンディス居ないから云々ってどんだけ鈴好きなん。地域@1は近接の鶴島でもトークンが有用で良いし、左の蜂処理要員なら別に弓じゃなくても地域兼ねて萩でも今治でも何でも良いよ。 -- 2020-07-16 (木) 02:31:56
    • 2鈴でフレデリクス未採用なら、移動速度低下の三原城ワンチャン? -- 2020-07-16 (木) 10:59:01
    • 見た感じサポート系が充実しているので近接系を入れて殲滅力を上げてみては?おすすめは25にノーマル甘崎。敵の数を減らして遠距離のタゲ分散を軽減させることができればいい感じ。飛行+高防御の高虎も計略かければそこそこ削れる。 -- 2020-07-16 (木) 15:07:28
    • 竜宮と槍2枚になるのがどうかわからないけど、このマップに松江有効なのは確か。あとはその布陣だと蜂処理に困りそうな気がするから萩とか。吹揚臼杵いるならリンディスは別に要らないと思うよ。 -- 2020-07-16 (木) 16:57:21
  • アーケシュとオラヴィいないけどバレ安土・嫁萩・竜ちゃんだけで対高虎火力足りた。というか嫁萩やべぇな、高虎さんにデバフかけまくってくれるお陰でモンサン一人で回復事足りた。高虎さん苦労しなかったせいで、道中の犬神やイカのほうが対策面倒だったくらい。 -- 2020-07-16 (木) 11:06:55
  • 高虎初挑戦、高虎が手強くて何度もやり直して三戦功達成。17臼杵改、26ドゥブロヴニク改、19竜宮改、21室町第改、13夏久留米改、20古河改、25甘崎改、22鶴島改。 -- 2020-07-16 (木) 21:29:57
  • 竹芝鉄砲とか犬神とか絶ならそこまでって連中がすごいビルドアップしてるな。最近の超難と違って敵の見た目の圧がそこまでじゃないと思ってたら痛い目みたわ -- 2020-07-16 (木) 21:37:16
  • 後はボスさえ倒せればクリアなのに火力が全然足りず殿が死んでしまう トークンを置き的を増やす、滅ガトで集中砲火、ボスの攻撃速度を下げてもダメだった 何かいい方法はないものか… -- 2020-07-14 (火) 23:54:04
    • 遠隔物理が半減だから遠隔魔法を増やすのだ -- 2020-07-15 (水) 00:02:39
    • 手持ち次第だけど。。まぁ攻撃バフ防御デバフ見直して、近距離を右よりにするとかでも大分変りそう -- 2020-07-15 (水) 03:14:05
    • 水戦功のリベンジ組だがやはりネストがいると楽だった。前回再配置で陣形整えながら必死にホーエンザルツブルグで削ったのが何だったんだと思う程あっけなく消し飛んだ -- 2020-07-15 (水) 10:29:12
      • 高虎硬すぎて頭抱えたけどネスト入れたら一瞬で蒸発した。ありがとう -- 2020-07-26 (日) 00:39:29
    • アドバイスありがとうございます…しかしまだクリア出来てません。ボスが27、28にもたどり着いてない所から殿がやられてしまいます。法術2体で集中砲火してみたけど1/3削れたくらい… -- ? 2020-07-16 (木) 18:20:59
    • もしかするとそれは覚醒させるのが早すぎるのかもしれない。城娘の配置がどうなってるか分からないが近接含め全員で一斉に殴りかかかる位置で覚醒させて短時間で撃破させることがコツ。高虎は範囲が広いので19くらいで覚醒されても殿が殴られるには時間がある。 -- 2020-07-16 (木) 18:32:11
    • 覚醒後の殿との距離を考えてる殿が割といるんだけど、高虎の射程はほぼ「全画面」なので3回目の攻撃時はどうあがいても8人が殴られる。1人でも沈んでいればトークンない限り殿が殴られる、逆にいえば殿と重なっても8人生きていれば殿は無傷(対象が2→4→8と増えて8で最大)法術を右上方面に配置すると2人ぐらいしか攻撃参加できないがこちらは全員殴られるとかあるので、一度撤退して再度おくとか鈍足を控えて引き込むのが大事。 -- 2020-07-16 (木) 18:48:35
    • うん、それは高虎覚醒が早すぎるな。28過ぎ24に触るあたりで覚醒させて右側全員で速攻って流れが多分一般的。24に長射程火力置いてる人とかがそうなりやすいんだけど、道中抜けるのに必須でないならもう少し戦域を引いてみてはどうだろう。そのあたりになったらもう他に厄介な敵もいないし撤退して準備するのも可。引き込めるだけ引き込んでから覚醒させたい。引き込むまでに鈍足当てるのはむしろ悪手だよ。 -- 2020-07-16 (木) 18:59:16
    • 皆様のアドバイスのおかげで遂にクリア出来ました! 気も城娘の体力もギリギリだったけどなんとか覚醒した高虎を討ち取れた。 初・武神超難クリア、本当にありがとうございました。 -- ? 2020-07-16 (木) 23:54:35
  • 色々な編成で遊んでみたけど昔の武神ってやっぱり難易度低いな。なんだかんだで武神もインフレが進んでる事を実感した -- 2020-07-17 (金) 05:19:35
  • 20モンサン→10古賀→13臼杵→26ウェミン→21リンドス→22松江→18竜宮→19吹揚(足止め刀)で撤退再配置なしの3戦功達成。計略は14に神社。17、24、32の2か所にノビシャド。古賀計略は随時高虎に掛けて遅延させる。モンサン→松江→竜宮の順に最大化。覚醒時にリンドス点火で8人+神社、ノビシャドでタゲ逸らしでいけた。改築前でもリンドスの回復5倍に助けられたよ。 -- 2020-07-17 (金) 10:01:54
  • 水の非物理が居ないから高虎の体力が減らねぇ 超難はやっぱ難しいわ -- 2020-07-17 (金) 12:58:45
  • スワローズ・ネストの特技で遠隔攻撃付けても覚醒高虎が遠隔物理半減だから、刀とか鉄砲とかの城娘はスワローズの恩恵の意味なくなっちゃうのかな? -- 2020-07-16 (木) 22:20:29
    • スワローで飛行に1.5倍、そこに物理半減で0.75倍・・・のはず。天狗とかの飛行妖怪に弓が攻撃する場合と同じだったと思う -- 2020-07-16 (木) 22:28:11
    • 遠隔化の部分はそうかもね。他のバフ部分も強いから特技の恩恵が全く無いってことはないんじゃない。 -- 2020-07-16 (木) 22:30:35
      • >下枝さん。なるほど勉強になります。仕様を理解してませんでした。すまない。 -- 2020-07-16 (木) 22:40:57
    • 遠隔物理は敵の防御を引いてから"ダメージ"半減だけど近接は"攻撃"半減してから防御を引くので覚醒高虎の防御1320を抜くのはデバフ駆使してもほぼ不可能になる  -- 2020-07-16 (木) 22:35:46
      • はえー知らなんだ。勉強になりました>1枝 -- 2020-07-16 (木) 22:46:49
      • 高ステ&直撃ボーナスの槌なら半減しても結構楽に抜けるよ。去年クリアした時は臼杵とペテルゴフで無理やり削った -- 2020-07-16 (木) 23:44:47
      • もしかしなくても鶴丸さんぶっ刺さる? -- 2020-07-17 (金) 18:49:07
      • 硬い妖怪である牛鬼に対しチャンドラがある程度刺さるように、飛行に対して鶴丸も刺さるだろうね。下手な低攻撃の対空よりダメージ出るまである -- 2020-07-17 (金) 19:05:09
  • 水超難は四国中国縛りがいつもきついって感じる。吹揚と松江の持ち物検査になってると言っても過言ではないような…。海外なら水で強い城多いのになぁ -- 2020-07-17 (金) 20:19:51
    • 三戦功同時じゃなくてもいいのよ? -- 2020-07-17 (金) 20:53:15
    • 松江は甘崎や長門指月に変えれるし、水で唯一の気生産増加トークンの吹揚はこないだの夏竹チケットがあれば確定入手かと。きついなら撃破気トークンの臼杵だけでもなんとかなる -- 2020-07-17 (金) 22:39:33
    • どっちも居なかったけど鶴島と長門指月で超難両方とも3戦功してる。なんなら竜宮もオラヴィも居なかった。 -- 2020-07-18 (土) 02:05:36
    • それ海外、架空6人でクリアすればいいのでは?別に中国四国は配置せずともよいのですよ。気生産なしで6、7人は最大化できますぞ。 -- 2020-07-18 (土) 17:23:15
      • 恐らく木主は、海外の強力な水城を碌に持っていないから愚痴っているんだろう。他が強ければ地域枠は弱くても構わないけど、他が弱ければ必然的に地域枠への要求水準が高くなるから。ただ、吹揚が挙げられているのは、単にノビシャドが上手く使えないだけかもしれん。 -- 2020-07-18 (土) 20:41:50
    • 吹上いなかったけどリンディスと臼杵で気は余裕だったわ。地域枠は三原と宇和島にしたがほぼ自由枠 -- 2020-07-20 (月) 17:31:35
  • 20モンサン改(98)、23ネスヴィジ改(76)、14臼杵改(103)、17花嫁アイリ改(101)、19肝松江改(85)、16淀(115)、22府内改(76)。ノビシャドは26や21や13。4wave左右傘くらいに26小峯改(85)。我慢して近場まで引き付けて真武神化でネスヴィジ点火。手持ちじゃ同時三戦功は無理だったぜ・・・府内ちゃんで攻撃速度下げながらネスヴィジでバフ、小峯でデバフの水パ。 -- 2020-07-18 (土) 04:18:38
  • 苦労した水超難もコンシュル入手してからは他は☆6以下構成でもクリアできるようになった。あやねるさまさまだわ。 -- 2020-07-18 (土) 08:06:02
  • Wモンサンにアンボワ・シャンボのフランス勢によるガードが固すぎて、高虎君の攻撃に城娘全員余裕で耐えて嬲り殺し。火力だのデコイだの気にせず殴り殺せる様に、この一年での戦力の充実ぶりを感じる。他の面子は臼杵・引田・三原・鶴島。 -- 2020-07-18 (土) 14:27:17
    • アンボを下げてリンディス起用。ノビシャドいらんかもって事で臼杵を下げて板島丸串を起用し、地域枠4名にしてクリアしたけど序盤から中盤にかけてきつかった。リンディスの射程内で敵を倒さないと気が増えないから、リンディスの巨大化が進まないとなかなか気が稼げないけど、モンサンの巨大化も進めないと計略の回転率が上がらず気が稼げない。ノビシャドの便利さを痛感した。 -- 2020-07-19 (日) 00:56:05
    • 嫁萩改とチョコボール改の特技計略回すのも良いよ。lv73の嫁萩(出撃前ステ画面で最大化防御290)が被ダメ約1100、チョコボール射程外のlv97臼杵(同様に390)も約1230に抑えられる。この二人+歌舞モンサン改一人で、回復動作一回+自然回復で次の攻撃までに全快した。最速97fループになっても、基本122fのモンサンも攻速35%あるから余裕で追い付きそう。 -- 2020-07-19 (日) 10:10:12
  • 聖ダノターと水の常連で三戦功。 10臼杵20モンサン23聖ダノ19竜宮22吹揚。 26ノビシャド21神社。竜宮、ダノター、モンサンの順で最大化。適宜3人の計略を使う。w3から増援26室町22肝松江11マルボ。21ノビシャド。犬神処理後25吹揚。イカ処理後マルボ30へ移動。全員最大化して待機。武神覚醒後は防御無視の室町マルボとモンサンの近接射程強化攻撃で。 -- 2020-07-18 (土) 19:41:12
  • 水星6改以下編成攻略(臼杵のみ転戦14→13)初めて武神超難を星6改以下でクリア出来た。三戦功満たせたクリアだからめちゃくちゃ嬉しい -- 2020-07-18 (土) 20:34:25
  • 序盤から古河の計略かけ続ける発想はなかった。動画のおかけでクリア。中四国は尼崎と鶴島。何とかなるもんだった -- 2020-07-19 (日) 08:10:02
  • フハハハ、オラヴィいなくても勝てるんじゃ! スワローズネスト馬鹿にすんなよちくしょう!! ……何気に武神でよく刺さるから重宝してるお方。なお、モンサンと一緒に使うとトークンが矢除け以外意味がなくなる模様 -- 2020-07-19 (日) 15:28:08
    • オラヴィもスワロもおまへん。古河ちゃんが命を賭して押さえてくれている内に嫁お萩計略掛けたペテちゃんでミンチにしてもらったよ。様子はもう御城版ハンバーガー・ヒル。殿「この丘は俺たちをハンバーガー(ミンチ)にしようとしている!」 -- 2020-07-20 (月) 00:35:01
  • レア度の暴力だけど何とか初超難戦功1クリア。とりあえず19に朱雀大路置いてその周辺に配置して気力の生産能率ガン上げ+アンベールの特技カウンターで足りない火力を補った(つもり)で突破した。戦功1だけでも結構きつかった・・・ -- 2020-07-20 (月) 01:19:12
  • 前回はオラヴィを偶然引いて戦功1ギリギリ突破だったので、改めて戦功3に成功した編成が此方。最後に気力足りず臼杵は大破したが再挑戦は忙しいので無し。前回より聖夜モンサン等々加わったせいかだいぶ楽だった。 -- 2020-07-20 (月) 14:57:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/27a4252d786d91b26b3e029f791caa521d396395
  • 3戦功同時目指してるんですが、厳しい。所持水娘はうpロダのno.9000の画像です。どんな編成が良いでしょう。現編成は鶴島、長門指月、勝竜寺、クロンボー、夏古河、鶴丸、臼杵、平戸等です。 もう何年もプレイしてるのに、れきし君の方が水娘超充実してて先も越されてく、くやしいっ。 -- 2020-07-20 (月) 16:42:54
    • 水の鈴が居ないのか?なに気に鈴って居る居ないで分かれ道な気がするよ。うちは70~80代前後のLVの子たちだったけど1年越しに3戦功同時出来たよ?もちろん手持ちが違うからそのまま額面通りには行かないだろうけどさ、鶴丸ちゃんとか居るなら計略掛けての島津式ゴリラは有効じゃないかなと。古河ちゃんは夏しかいない?5秒間の金縛りに大分助けられたけどね -- 2020-07-20 (月) 18:35:33
    • あとモンさんの代わりに勝竜寺ちゃんだったら回復有効範囲広げる坂もっさんはありかもしれないね?勝竜寺ちゃんの計略も確かに高虎には使えるだろうし出さない理由はないねぇ。弓系統は一人で良いと思うわ。殿めがけてくるハチ駆除要員程度に捉えた方が良いかなと。まぁ夏古河ちゃんって事になるだろうけど。GNドライヴの臼杵を出すか範囲ひろげる坂もっさんか…悩みどころやね -- 2020-07-20 (月) 18:45:02
    • 点火水杖がいないとなると高虎仕留めるのは鶴丸メインになるか。あと通常古河はなんでいない? -- 2020-07-20 (月) 19:06:23
    • 覚醒後の高虎は遠隔物理攻撃を半減するから弓や弩、銃はダメージは出ない一方、遠隔防御無視の札杖が非常に有効。だから平戸、シュノンソーを軸に回復は勝竜寺、河童用とノクバトークンが強い鶴島、対蜂とダメージカットに長門指月、強力な防御デバフ持ちの松江、防御無視で高虎のHP削れる鶴丸。気計略用に臼杵かな。勝竜寺いるし松江の防御デバフ計略がとにかく強力なので気のやりくりさえできればこれで倒せると思う。 -- 2020-07-20 (月) 19:14:35
      • この構成か鶴島を兵庫にかえた構成かなあ。どちらも無理ならちょっと厳しい。水の星7誰もいないのは天然縛りプレイだな…あとさすがに義重槌を鶴丸が持ってないと多分無理。ボス倒しきれない -- 2020-07-20 (月) 19:45:07
    • モンさんや竜宮ちゃんは不在なんです。通常古河さんは預けられていますが、このまま夏古河さんを使います。通常の方が優秀なのは理解しています。でも夏古河さんの方がおっぱいがぷるんぷるんだからです。もう時間ないですし、皆さんのレス参考に寝るまで挑戦し続けます。 -- 2020-07-20 (月) 23:12:29
      • 竜ちゃん→松江、モンさん→勝竜寺、吹揚→鶴嶋、ペテちゃん→鶴丸を基本セットに変えよ?他の4人はとっかえひっかえで自分なりの最適解をみつけてとしか言えんで。嫁お萩→気力要員の臼杵or範囲の坂本、札(杖)、鈴or歌舞をもうひとり追加、弓(金縛り要員の古河)。配置はなんどもやり直してる中に1年前の先駆者たちみたいな配置に自然とそうなるよ。最適化ってやつなんかもしれんけど -- 2020-07-20 (月) 23:22:28
      • ちなみに自分は最初、槍を最大化→鈴・札の代わりのお祓い・モンさん・ペテちゃんを適宜巨大化、銃or大砲をモンさんの隣か相撲側の高台におく?1ターン目終了したら槍の隣に吹揚ちゃん配置(相撲が来る側)、急いで鈴と札を巨大化最大まで構築、適宜モンさんの計略で回復と範囲アップを行い相撲の前のカニ等の対応(槍と刀の範囲増やしてやられる前にやる方針)とブルドックが来る前に囮の建物配置で1回2回をそれでいなしてる中に札と鈴、ペテちゃんとモンさんの火力でダメージ重くなる前にすり潰して退場してもらう。ブルドック処理終わったらペテ、吹揚ちゃんの巨大化急いで(個人的には槌の子優先)、モンさんもブルドック辺りで最大化しておくと他に気を配れるから楽。ハチが来る前には殿の隣か刀の隣に弓の子配置で(歌舞の範囲内に置かないと死ぬ) 高虎は計略ありったけ突っ込んで足止めなり鈍足なりさせてとにかく持てる火力と技で潰すしかない。鶴丸ちゃんの島津式ゴリ押しの見せ所だと思う。札は槌の隣に置いておくと結構いい感じだったよと。みんな歌舞の範囲内に収まってないと高虎さんにヌッコロがされるんで注意 -- 2020-07-20 (月) 23:36:08
    • 超難が実装されてからの武神イベは2週間開催になってるんで、そんなに焦って攻略しなくてもまだ1週間あるよ? -- 2020-07-21 (火) 02:19:59
  • 範囲が実質全画面だから仕方ないのかもしれんが、ちょっと火力デバフかけるだけで誰にも攻撃通らなくて何も出来なくなる高虎さん可哀想 -- 2020-07-21 (火) 17:21:48
  • 錦城の計略使っても、「本当に防御0になってんのか?」と思えるくらいダメージが通らん。犬神が硬過ぎる。妙な話だな。 -- 2020-07-23 (木) 17:17:22
    • 物理系使ってたりしない? 錦計略じゃ攻撃半減はキャンセルでできんよ -- 2020-07-23 (木) 17:24:45
      • 妖怪特有の、ダメ半減か。防御0にしてもこの効果は残るのね。ありがとう(木)。 -- 2020-07-23 (木) 18:52:17
  • 3功。20モンサン改(92),23聖ダノタ改(104),14臼杵改(95),21オラヴィ改(93),25吹揚改(95),16竜宮改(95),10小峰改(96),18鶴島(79)。15牛鬼配置で相撲止め。最後思ったより早く高虎さん覚醒して臼杵が大破も高虎さんも一瞬で蒸発。今回は手持ち一致でやり直しやる気が出てで大破なしも達成。 -- 2020-07-24 (金) 11:11:24
  • 初めて、超難易戦功1をクリアしました。18に江戸改、19に平安改、16に淀改、22にエル改、20にモンサン改、10に聚楽第改、23に古河改、26に長浜改、13に平安トークン、25にガルムを配置しました。1wに江戸、平安、淀、モンサンを出して、江戸最大化、平安トークン設置、平安最大化、2wに古河を投入、古河の計略をずっと、高虎さんに打ち続けます。3w、白いイカがモンサンを襲ったら、淀計略で防御、イカを壊滅した後、聚楽第を配置、4wに長浜を配置しました。エル、長浜、モンサン、聚楽、古河、淀の順番で最大化をしました。左サイドは聚楽第の計略で封じました。最後、高虎さんが覚醒したら、すぐに古河計略をかけて、エルに淀計略をかけ、最後にもう1回、古河の計略をかけて、倒しました。ただ、聚楽第の撤退を忘れて、聚楽第を大破させてしまったのが、今後の反省点です。 -- 2020-07-24 (金) 15:36:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4c83c9f2dc8bab15af4682027ae6ea3a8be07f8e
    •  枝主です。1wにエルも投入して、2wまでにガルムを配置しました。長文失礼しました。 -- 2020-07-24 (金) 15:48:10
  • 去年の年末からの駆け出し殿ですが初めて3つの戦功取ることが出来ました。 10回程リトライしてスキル回し含めギリギリ倒しきれる形でしたが、今週の珠にモンサンが居なければ自分には不可能だったと思います。 そしてたまたま持ってた四国勢に感謝… -- 2020-07-26 (日) 14:34:16
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7dc90aa8d8ef0afa8530f39a08c13d1331577762
  • イカのせいで、⑩⑳23・26に何も置けない。そのせいで、5Wで左からガト蜂が来るけど何も手が無い。どうしたもんか……。 -- 2020-07-26 (日) 22:43:52
    • ①攻撃デバフ・被ダメ防御バフや計略をかける②3Wだけその位置から一時退却or4W目以降に置く③5や7に別の子を置いてガト蜂だけ倒して移動④巨大化でしのぐ とか色々。 -- 2020-07-27 (月) 06:36:30
      • イカの行列がうっとおしいんだよね。淀のダメ半減かけても途中で切れてもたない。一時撤退もやってみたんだけど、他に気を回すと復帰出来無いくらい気を消費する。結構悩むね(木)。 -- 2020-07-27 (月) 13:52:41
      • 50秒中30秒だけ効果あるから、淀計略を早めにかけてイカが途切れる20秒間と効果が切れる20秒を一致させる感じにすればいいんでないかな。モンサンはいないはずだし。途切れてから再度2度目のイカの攻撃くらいはじめる時間が何秒か計ればどのぐらい早めにかければいいか出るでしょ。 -- 2020-07-27 (月) 18:45:51
    • イカが来たら11に盾。イカ済んだら右へ転戦。マルボでほむ盾持ってるなら高虎の通路において最大化。 -- 2020-07-27 (月) 14:08:14
    • 20歌舞最大化済10臼杵(優先度からイカに撃てない)で、11に拳か槌置けば巨大化ゼロでも倒しきってくれん?モンサンの特技バフと肝松特技の敵デバフを合わせたlv88伊豆下田改壱だとレベルもあって誰の計略も無しで楽に倒せた。槍は巨大化必要だったから撤退再配置考えたら微妙かも? -- 2020-07-27 (月) 14:47:08
    • 20→23→26と配置しておけばイカのタゲが順に移り変わってかなり負担軽減できる。22,25の近接にタゲ移ればもうほぼ安全。あと石弓なら集中攻撃食らってもかなり耐える。左蜂は13に弓置いて、20にトークンで一発吸いとかで結構潰せるよ。イカ過ぎてから20に弓置くでもいい。手持ち次第でもっとごり押しな攻略法もあるけどね。 -- 2020-07-27 (月) 17:57:07
    • みんな、ありがとう。無事にクリアー出来たよ。この書き込みの頃とは戦力が比較にならなかったので、脳筋プレイになっちゃったけどね(2個下の殿)。 -- 2021-03-12 (金) 15:28:59
      • すまん、3個下だったわ。 -- 2021-03-12 (金) 15:29:35
  • 高虎君で殿受け遊びしたけど、アクアいないから苦労した。アンボ改と高島改の最大化デバフと鎌倉(未改築)の特技に攻撃デバフ25%で本陣LV11の殿が耐久残56で高虎君の一撃に耐えられる事を掴んでから、長く殿受けできる編成に至るまでが長かった。アンボ改・高島改・鎌倉(真元就弓改)・夏シェーン、モンサン改・聖モン改、平安改(四神)・ヴァルト(ほむら盾)。高虎君覚醒後に平安と高島撤退。最後の力士は音楽隊で倒す。 -- 2020-07-27 (月) 02:44:29
    • 霧切の攻速デバフに澪田の味方被ダメカットに敵与ダメ低下、舞園の攻撃デバフに歌舞(絢爛大阪を使用)を添えれば、延々と武神高虎の攻撃を受け続ける事ができるな。更に真昼を置けば、攻撃する前に行動不能になる物置と化す。小倉城を使わなくても、武神の殿受けがかなり楽になった。 -- 2023-03-19 (日) 03:58:47
  • 手持ちがいいのはあるだろうけど1発でクリアしたのは初で困惑した。これから始める殿たちはモンサン除外されるから大変だろうけどがんばれ -- 2021-03-09 (火) 20:59:38
  • 戦功をガン無視して、クリアーだけした。編成と配置のまとめ。※スタート時に気+20使用。26備中松山→⑯江戸→22彦根→⑩柳之御所→⑳大阪→21[夏]指月伏見→25ウィンザー→⑱サンタンジェロ。⑲のド真ん中に牛置いて、2W以降は⑬へも補助的に牛を置く。⑭⑰24あたりに招き猫(デコイ兼用)。※注意点。①1~2Wの河童に対して、大阪を2段階強化しておく。同時に、殿に1回サンタ計略②イカラッシュは、江戸の計略を切れ目なくかけて乗り切る。③右からの犬神と竹束鉄砲、ガト蜂には、備中松山にウインザー計略で速攻。犬神には低速も併用する。④最初の力士は江戸計略。以降は耐えられるし、すぐ倒せる様になる。⑤高虎覚醒したら、江戸計略+低速+ウィンザー計略でひたすら削る。デコイと刀狩りも併用。高レア高レベルでゴリ押した脳筋殿ですまん。 -- 2021-03-11 (木) 13:36:24
    • 補足。「柳之御所」を「阿波一ノ宮城」に変えて、戦功2をゲット(木)。 -- 2021-03-14 (日) 14:48:57
  • 戦功1、2、3獲得。19竜宮城改(Lv105), 16→22吹揚城改(Lv89), 26ダノター城改(Lv85), 20カステル・ヴェッキオ改(Lv113), 23シャンティイ城改(Lv107), 10[花嫁衣装]萩城改(Lv90), 21城塞都市コトル改(Lv105), 24オラヴィ城改(Lv95)。オラヴィの攻撃3倍バフとダノターの攻撃速度デバフで高虎を撃破!7月のときは手も足も出なくて撤退したが、所領の水属性の充実を感じられる戦だった。 -- 2021-03-13 (土) 12:45:19
  • やっと倒せた。モンサンとアンボと松江の御蔭で全体攻撃でも凌げた…… -- 2021-12-05 (日) 00:14:24
  • 19裏坂本 23モンサン 26安土 27→5臼杵 21スワローズ 10萩 14古賀 13三原 17、20ノビシャド -- 2021-12-05 (日) 14:32:01
  • 長門指月、嫁萩の要塞感たまらないなぁ。クッソ楽に超難いけた。他の城娘も充実してきたな、と -- 2021-12-05 (日) 17:11:54
  • 今更気付いた、射程が画面全域なら穴熊して歌舞で全員を回復しながらデバフかければ良いだけか -- 2021-12-05 (日) 20:46:03
  • 3戦功クリアメモ編成配置 高虎はネスヴィジ隣接後に覚醒させ杖特技と各自計略を使用。14と27にトークン用意 -- 2022-04-03 (日) 15:17:12
  • 無凸夏島原と施設付けてないモンサンオラヴィの3人再配置なしでクリア出来た。高虎への攻撃は夏島原とアザラシさんのみで高虎の3回目の攻撃までに撃破可能。装備は影継 -- 2022-07-18 (月) 19:02:29
  • おかしいな、バカ殿らしく一つ覚えのアラゴで高虎倒したけどあまり見ないぞ。マルチ攻撃も殿に当たらなかったら回復間に合うし・・・最新環境が強すぎるだけかなあ(ヘレンのダメージカットとか -- 2023-03-14 (火) 17:19:28
  • 裏坂本桜尾伊勢長島にモンサンヘレン足したらうっかり2Wで起動しちゃって殿があぼーんした。Take2で高虎にお触りしないよう5Wまで粘ればあっさりクリア。真武神の少人数攻略できたのは初めて! -- 2023-03-15 (水) 18:49:17
  • 再配置なし15審 正月宇和島が26の方が楽なんだけど、4Wの時に右下に出る高虎が射程に入っちゃって調整面倒だったのでこの配置に。 烏賊・竹束・犬神・蜂で適宜冬宮殿の計略投げて前衛殴られる前に倒して、最後オラヴィ起動で。 10・13・24で伏兵回すと楽かも。 -- 2023-05-31 (水) 08:43:05
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9364c4388ca5f63709526c7ff2466e9e690b1ca2
  • 15審。再配置なし。右or右下に高虎がいる場合は射程計略をマックスでかけても引っかからないのでけっこう楽。左にいるときは桜尾か4代目のどっちかは外さないとだめ。
    絢爛福岡以外を配置して裏坂本→アラゴを巨大化。最初の右からの妖怪集団が来てるときは裏坂本、裏桜尾、アラゴの計略をかけておく。その後は絢爛アラゴを巨大化しつつ絢爛福岡を配置し、福岡、ヘレン→桜尾の順で適宜巨大化し、適当に計略をかけていれば終わる。武神化した高虎くんに絢爛福岡の計略かけると相当楽な気がするが忘れてもたぶん大丈夫。 -- 2023-05-31 (水) 10:21:46
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f5bb4a5e672546d74afd1ee770d57115b31cdb7a
  • 今回は難も含めて軍船が縛りを受けない。始めて有効に使ったかも(気力のために正月四代目を突っ込んだが) -- 2023-05-31 (水) 14:40:25
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/811e3e91afa8b5d9dcf3a6ac9763f35adfd0bdda
  • 15審。初手、絢爛立花山、四代目、平安京、ヘレンキームゼー、冬宮殿、立花山を最優先で巨大化。後は最後まで立花山は攻撃モードで、ヘレン平安のサポートで気をモリモリ稼ぐ。鈍足と範囲が強烈でもう立花山だけでいいんじゃないかってなる。残り3人は自由、最後の高虎を耐えきれるデバフ役が必要。気は余裕なので編成の属性問わず自由度高。
    動画 -- 2023-06-01 (木) 05:17:58
  • 最近武神15審はとりあえず☆6ウェストミンスター入れとけになってる。ここでも23あたりにおいておけば妖怪退治、射程減で下の道のイカ砲撃、鈍足でラッシュの物量と一人で問題のほぼすべてを解決してくれるので道中苦労している人におススメ。 -- 2023-06-01 (木) 13:20:33
  • 特に苦も無く15審。楽しかったです。 -- 2023-06-01 (木) 21:49:13
  • 画像投稿です。 -- 2023-06-01 (木) 21:49:46
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3ca8f56e7c2a9abcb0eb1928033eb9479a8b48f2
  • 15審。千秋が強すぎた。バフが凄いし、10秒2倍でボスは直ぐ倒せる。トークンは青赤置けて何個でも置けて波で消えない。最後に何と移動できる。つまり空蝉して藤堂の攻撃は躱しちゃえばOK。 -- 2023-06-01 (木) 22:20:18
    • 画像投稿です。 -- 2023-06-01 (木) 22:20:50
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d903448d8b177f2883d2472f7deb960802ebf3a5
  • 15審議。色んな編成を試したが、最終的にクリンタ軸に落ち着いた。編成は四江戸19、ヘレキン20、聖冬23、裏淀26、クリンタ21、安土17、裏伊勢長島10、サスケハナ16。配置順になってます。初手クリンタ最大化であとは流れで。後半に高虎が右に来た時、ヘレキン+裏淀計略を使用すると攻撃が届いて武神化するので注意。 -- 2023-06-02 (金) 13:47:23
  • 15審。20夏烏からの裏淀、四代目、ヴァイジャ、ヘレン、聖夜冬、シャンティ、ストラホフの烏盛り盛り編成で水縛りより余裕だった。
    誰か削って数制限のないトークン置けるキャラにすれば藤堂もさらに余裕かも -- 2023-06-02 (金) 23:58:32
  • 15審。錦城で高虎を紙にして不夜城で殴り飛ばして終了。あとモンサンとヘレンの併用はなかなか使える。 -- 2023-06-04 (日) 12:55:48
  • 改築きたので花嫁勝野、花嫁月の都、正月四代目、モンサン、ヘレン、パタホイ、裏坂本、サスケハナで15審議いけたわ。最初から最後まで嫁勝野が強かった。当然武神化したら嫁月の都に防御0にして速攻で終わった。 -- 2023-06-07 (水) 03:14:22
  • 20安平23聖夜ウェストミンス26冬宮殿24オラヴィ21ヘレン19正月江戸22竜宮16サスケハナで15審。安平のトークンとオラヴィの魔法に冬宮殿のデバフと弱くは無いけどもはやあまり使われなくなったようなキャラと戦法で今も安平を活躍させられてよかった(安心) -- 2023-06-10 (土) 21:06:15
    • 19正月江戸×→正月四代目江戸〇だった。トークンは14,17,24,28あたりに置くと敵に攻撃されず最後まで戦力として活躍できた。 -- 2023-06-10 (土) 21:14:30
  • 苦戦した記憶があるけど小早川のおかけですげー楽になったな。射程半減も怖くない。 -- 2023-09-19 (火) 19:26:24
  • 15審議は防御0にして速攻で倒せば武神化したときの1撃だけしか当たらなかった!大型巨人でHP一気に減らせられたのは笑った -- 2023-09-20 (水) 16:28:38
  • 2週目だし15審武神速攻撃破 -- 2023-09-21 (木) 08:23:01
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b16a8274b397514e03aea05523cd1a123abe56ff
  • インフレの朝は早い。15審水6人。 -- 2023-09-22 (金) 08:33:12
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ab48a339032b24ef9df03896a45fcbebeb09501e
    • 5人で出来ないか試行錯誤してるが難しいな…高虎だけ倒せない -- 2023-09-22 (金) 14:06:16
  • インフレなんて無かった。いいね? -- 2023-09-24 (日) 18:45:33
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  • ポーハタンが強くてあれだけど今治城試運転がてら15審。5人編成はボス処理に悩めるほどの手持ちも気力もなかったのでまた次回 -- 2023-09-30 (土) 03:55:03
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7f3f67823e4a6ae2b8a58fcb3ec15ce5fb7447b5
  • 15審、1W撃破。 -- 2024-01-28 (日) 13:44:38
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bc1673e9e5eaa48fe6e635e400bb54f60e8c9598


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