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天魔大乱

  • 事前情報からなんとなく作成。加筆修正よろしくぅ。 -- 2023-12-12 (火) 14:36:35
  • 色々と楽しそうではあるけど1戦が長い -- 2023-12-12 (火) 17:39:06
  • 並行世界出現に信長って、まるで某ソシャゲみてえだな・・・信長が新撰組系城娘とコントやったら笑っちゃうけど。 -- 2023-12-12 (火) 17:49:48
  • やくも「城娘になれば……!」  あの状態は城娘ではないのか -- 2023-12-12 (火) 18:05:54
  • 戦闘中の彦根猫招きの説明が回復アップだけになってるんだけど -- 2023-12-12 (火) 18:06:26
  • 詳しく調べる気はないけど槍と槌だけ取れたんで、最大で3倍かな -- 2023-12-12 (火) 18:21:32
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    • 画像投稿です。 -- 2023-12-12 (火) 18:22:09
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    • 細かくやってみたんで編集しておいた。槌以外を使う理由が今のことろなさげ。 -- 2023-12-12 (火) 19:03:00
      • 計略は撃てるから置物にならない彦根、浜松使ってたけど、鎚の効率がいいようなので久しぶりに名古屋出して天下泰平してる -- 2023-12-12 (火) 22:34:12
  • とりあえず、ストーリは世紀末な絶望感がめっちゃ好み。アイギスのストミ序盤より詰んでる感じがいい。殿一行への好感度がゼロスタートな所とかもグッド -- 2023-12-12 (火) 18:39:06
  • どうせなら米俵担いで移動するドット絵欲しかった -- 2023-12-12 (火) 18:51:35
    • たぶん差分用意する労力が凄まじいことになるな。歩き動作だけでも追いついてないわけだし。 -- 2023-12-13 (水) 01:03:33
  • 補給中に撤退できない&補給を狙ってくる敵がいるので、補給キャラをケアする必要がないように補給使わない方が気楽だし変な事故が起こらないので安定した。 -- 2023-12-12 (火) 19:48:37
    • 槌補給マスに置いて速攻2,3回巨大化しとけばもりもり気増えてくし後は消化試合よ -- 2023-12-12 (火) 21:58:33
  • 気回収量 = 基本値 + INT(基本値 x 巨大化回数 x 0.4), ※基本値 = 12(槍), 18(刀), 30(槌) -- 2023-12-12 (火) 20:49:18
    • 具体的には巨大化回数(0, 1, 2, 3, 4, 5)毎に、槍(12, 16, 21, 26, 31, 36)、刀(18, 25, 32, 39, 46, 54)、槌(30, 42, 54, 66, 78, 90) -- 2023-12-12 (火) 20:51:38
    • 1-1しか見てないからマップ毎に武器種の基本値変わって来るのかも -- 2023-12-12 (火) 20:52:26
      • マップによっての違いは無かったよー -- 2023-12-12 (火) 21:18:02
      • そうなのか。最適な城娘を見付けよう、とか説明にあったから。変わらないなら槌一択やんな。 -- 2023-12-12 (火) 21:31:41
      • 回収早い代わりに量が少ないとかそういうのじゃないんだな。これだと気回収だけが目的なら槌以外を選ぶ理由がない -- 2023-12-12 (火) 23:10:37
      • 巨大化できない1回目の回収から確実に槌有利だよね。どういう設定何だろう? -- 2023-12-13 (水) 00:40:56
      • 槌にデメリットも無いんじゃマジで槌一択になりそうなんだが。槍ならどこでも巨大化出来るとかそういうのも欲しかったかも -- 2023-12-13 (水) 02:10:28
      • おっと一応巨大化に掛かる気は多いか。でも四代目等で軽減出来るし後からお釣り来るしなぁ…。 -- 2023-12-13 (水) 02:13:13
  • 気って米で代用できたんだ...普段からおにぎり持って合戦行こうぜ! -- 2023-12-12 (火) 20:55:27
    • やくもが食べちゃうので…… -- 2023-12-12 (火) 21:42:03
  • 気補給マスでの待機時間が意外と短いね。何回か巨大化したい時は忙しくなる -- 2023-12-12 (火) 21:44:19
  • ついに「ベッキー」まで出て来たか・・・ -- 2023-12-12 (火) 22:29:53
  • 槌がお米を運ぶゲーム -- 2023-12-12 (火) 22:43:50
  • 天魔大乱は今のところはストーリーもマップ攻略も楽しいと感じた。まだ序盤だから今後どうなるか分からないけど期待できそう。 -- 2023-12-12 (火) 22:55:27
  • 夢幻航海とストーリーの温度差が凄いな。というか天下統一の頃に戻った感じか -- 2023-12-12 (火) 22:58:05
    • なんかDQ11の中盤っぽい。もう少しで平和を勝ち取れそうと思わせて、負けてボロボロになった後の世界 -- 2023-12-12 (火) 23:38:49
  • また地形縛りかー -- 2023-12-12 (火) 23:04:24
  • 今のところ絢爛名古屋城みたいなダメ計持ちの槌が米運びには最適だな。戻ってくるたびに1~2回巨大化して計略ブッパしてりゃ超ド安定。槍と刀は調整入れんと補給マスでは使わんな -- 2023-12-12 (火) 23:09:58
    • 地形関係なく絢爛名古屋が最適だった -- 2023-12-12 (火) 23:35:42
      • 絢爛コメ泥棒・・・ -- 2023-12-16 (土) 01:33:26
    • 名古屋、絢爛名古屋、夏ペテの3人で遊ぶのが楽しい -- 2023-12-12 (火) 23:41:58
    • ☆5以上(5回巨大化)+無計略で巨大化気が少ない、平槌の躑躅ヶ崎館が過去一輝いていたから… ☆5↑無計略槌はあと山中城しかいない -- 2023-12-12 (火) 23:45:39
  • 槌娘は武器種米に転職すろ -- 2023-12-12 (火) 23:41:46
  • 【配置特技】お米を運ぶのが速い とか出てきそう -- 2023-12-12 (火) 23:43:16
  • 道雪って、殿のモデルの人物の親父だっけ?どっちか、信長の野望で糞強かった気がする -- 2023-12-12 (火) 23:46:53
    • 宗茂は養子、誾千代が娘らしい。 -- 2023-12-13 (水) 11:35:25
  • 夢幻航海で一切水上マスを使わずに進めてたので、新要素無視してカルル、絢爛彦根、小早川と序盤の気加速要員ガン積で攻略してたが、EXの平縛りで補給マスを使うことを決意。 -- 2023-12-12 (火) 23:49:12
  • 舞鶴城が日の本各地の情勢に詳しいのは、柳川城だけではなく各地の舞鶴城への想いが城娘化したからだろうか。 -- 2023-12-13 (水) 00:15:53
    • 「天空の城」とかも多いからなあ、そのうち出たりして -- 2023-12-13 (水) 08:59:08
  • 上杉景勝初手で置くと立ち上がりかなり楽になるな -- 2023-12-13 (水) 00:39:51
  • マスにいる時しか巨大化できないので自動巨大化が渋滞起こす -- 2023-12-13 (水) 00:40:35
  • 地獄の釜の蓋が開く警察「御用だ!誤用だ!」使い方を間違っていれば字も窯の部分が間違っているという。意味知らなくても予測変換とかで字は正しい方に普通ならないか?地獄の窯でピザでも焼いてる鬼がワクワクしながら蓋開けてる様子を想像したらほっこりしなくもないが… -- 2023-12-13 (水) 01:00:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d02985ef93fbc0d46e46ed080e74b83abeea4d0b
    • テキスト起こしの入力者がことわざと理解してないから、1単語ずつ変換してると思われ・・・ -- 2023-12-13 (水) 01:38:40
    • ルビ振ってくれないと読めない字をよく使う割に始めと初めとか誤字が多いこのゲーム -- 2023-12-13 (水) 06:33:07
  • 人によるんだろうけど面白いわ -- 2023-12-13 (水) 03:34:29
  • 御宝って委任でも出ます?3話のおにぎりがいっこうにお、落ちないんだな…… -- 2023-12-13 (水) 03:52:40
    • EX委任で出たよ -- 2023-12-13 (水) 06:27:50
      • ありがとうございます!助かります! -- 2023-12-13 (水) 13:10:35
  • コン!いなくなってわかる千狐のありがたさなの! -- 2023-12-13 (水) 08:51:32
    • 狐という米運搬係が消えたのは確かに面倒だな。でも上手くすれば狐より全然回収早いな -- 2023-12-13 (水) 09:07:42
    • 本当にそうだね。招城担当がいないことを除けばいいことしかない。ストーリーもこれまでと比較にならないくらい引き込まれたし -- 2023-12-13 (水) 11:23:30
      • 狐は最近は専ら「良く分からないけど何か嫌な予感がする→やはりそう言う事だったのか」要員だからな…いなくても問題無いっていう -- 2023-12-13 (水) 11:34:42
    • (補給マス無しでも)狐が居なくても気は集まると言うことがわかった -- 2023-12-13 (水) 12:32:46
      • ナタクのMAPでも狐いなかったよ -- 2023-12-13 (水) 13:04:12
      • ギスの世界は魔界瘴気なければ普通にコスト貯まるから -- 2023-12-13 (水) 15:55:04
      • まあそもそもいつも安全な後方にやくもと非戦闘キャラと引っ込んでるしな。二人で祈祷すれば気が早く集まるってだけ。ただのキメラのつばさだな -- 2023-12-13 (水) 16:16:39
      • 千狐のしっぽをちぎって持っていくか -- 2023-12-14 (木) 09:14:55
    • 千狐もだけど、やくもがいないのも困る…場の空気を和ますキャラがいないので、余計にシリアスな世界に感じてしまう… -- 2023-12-14 (木) 11:24:42
      • 和みも時と場合によると個人的な意見。城プロは設定はアレだけど戦の話だからシリアスで通していいと思う。なので、やくももだがシリアスBGMの間に能天気BGMが流れるのもどうかと思う。 -- 2023-12-14 (木) 11:57:29
      • 個人的には場の空気を和ますキャラの存在がストーリーの茶番感を増長させるので天魔大乱の世界観では神娘そのものが不在のままでいい -- 2023-12-14 (木) 13:04:58
      • 「『あの御方』の破片にうっかり触った」「無限公開で出番がない」ことからこっちはやくもだけ出る可能性はそこそこあると思う。ただ能天気食いしんぼキャラがあの世界にいっても虐待になってしまうので「兜の残骸から城娘の武器を作る呪われ鍛冶師」みたいな立ち位置の異伝やくもで登場するのを希望 -- 2023-12-15 (金) 08:54:49
      • どうせ神娘を登場させるなら午神娘とかの未登場の実装に期待したい -- 2023-12-15 (金) 10:38:21
  • 贈り物の交換レートってこれどうなっているんだ?夢幻航海の交換レートとあまりにかけ離れてて意味不明なんだが... -- 2023-12-13 (水) 11:05:31
    • 米にも困窮するような世界じゃ贅沢品はお高いんじゃないか -- 2023-12-13 (水) 11:46:18
    • 交換品にいつもの要石がないのもフレーバーの1つなのかもな -- 2023-12-13 (水) 15:56:42
    • 贈り物なんてある程度プレイしたらドロップだけでダダ余りになるからレートとか気にしたこともなかったわ -- 2023-12-14 (木) 00:39:42
  • 気を補給してる最中に撤退できないの勘弁してほしいな。いきなり強い敵が出てきて理不尽にやられるストレスゲーになりそう -- 2023-12-13 (水) 16:17:44
    • それを考慮してあれこれ考えるのが新要素なわけだから頑張ろうよ。対策としては槌を置けばガンガン気が溜まるからさっさと撤退する。補給中でも攻撃計略は使えるからそれで叩き潰せばなんとかなる。 -- 2023-12-13 (水) 17:30:14
    • 運営としては、やり直し放題だし一回クリアしたら終わりなんだから頑張ってくれって言いたいんだろう。個人的には、槌で大安定ってのはもう少し何とかして欲しいところ -- 2023-12-13 (水) 17:56:23
      • 1サイクルの時間傾向は逆にして、槍は獲得気時給は低いけどサイクル自体は早いとか一長一短にすればいいのに、城運営はそういうトコの調製センスが乏しいんだよなあ -- 2023-12-14 (木) 07:46:12
      • 耐久力時間効率、鎚以外を置く意味すら無いってのは意味不明過ぎる。絶対時間を逆に設定してると思う。何時ものことだけどこのレベルのミスがあっていいのか -- 2023-12-14 (木) 10:23:48
      • 10秒辺りの確保量を巨大化0-5で表記。現状:槍44-133、刀100-300、槌212-642 逆転:槍85-257、刀100-300、槌111-333。うん -- 2023-12-14 (木) 11:56:03
      • 10秒あたりの確保量も大事だけど運搬役を巨大化させる分の気も考えないといけないからなあ。槍は簡単に巨大化できるということを考えるとどうしても厳しくせざるを得ないと思うよ -- 2023-12-14 (木) 17:13:31
      • 槍の5回と槌の1回で後者の方が全てにおいて上回るとか完全に逆にぶち込んでるよね -- 2023-12-14 (木) 20:00:04
      • 最初理解できなかったが、これ100秒かな? -- 2023-12-15 (金) 08:39:53
      • 裏坂本と絢爛立花山で全部クリアしてから槌使ったら、楽さに唖然とした。槍-ベリーハードモード、槌-イージーモード -- 2023-12-15 (金) 09:48:58
      • これどっちでテストしたんだろうね。刀なら想定内、他なら滅茶苦茶。設置してすぐ巨大化出来るならまだ考えようもあるけど初回の運搬でバランス崩壊するレベルの差が出来るという。 -- 2023-12-15 (金) 10:58:15
      • ごめん、100秒ってなんのことだろうと思ったら自分で書いたやつだった。10秒じゃなくて100秒です。 -- 2023-12-15 (金) 16:40:33
      • 巨大化のコストも踏まえてのこの設定なのかな。にしてもバランスが悪いのは分かる -- 2023-12-15 (金) 16:44:01
      • 並べて計算してると14秒も実は13.5秒なんじゃねと思ったりするの俺だけかな? -- 2023-12-15 (金) 16:52:44
      • 槍のほうが補助的な能力持ってて適性ある奴多いんだけど、稼ぐ速さが違い過ぎて槌一択だねやっぱ。今後拳とかも駆り出されそうな雰囲気だけどなにか差別化するんだろうか -- 2023-12-15 (金) 18:23:16
      • つーか槌だと気がクソ余るし、槌単独で考えてもなんかバランスおかしいわな -- 2023-12-15 (金) 21:48:25
  • 毎月交換は高い方の羅紗[改零]以降かなぁ・・・羅紗だけとるとしてもEXを大体20周前後だとすると霊力1800位
    夢幻航路、イベント、週末復刻だけでも霊力かっつかつなんだけどみんなどうしてるの?Lv高くなれば余裕だったりするもんなの? -- 2023-12-13 (水) 16:18:47
    • 1日の回復量は一緒だし上限もたいしてのびないからカツカツなのも一緒だね、毎月復活は10れんいこうじゃないかな。20パリンぐらいやって月次コマネ任務完遂してれば漏れなく取れますよみたお -- 2023-12-13 (水) 16:44:43
    • 星5ドロップ狙うより、こちらのススキ[改零]の効率のほうが良いことが推測されるのか。これは回らねば。 -- 2023-12-14 (木) 07:19:28
  • 御宝の「鳴らない法螺貝」、巨大化気15→14になったから端数切り上げっぽい。普通に有用 -- 2023-12-14 (木) 09:47:07
    • エヴァの「知らない天井」のようなアイテム名よ -- 2023-12-14 (木) 11:52:18
      • 鳴らない、なら電話じゃね -- 2023-12-15 (金) 18:26:39
      • ネットミームがソースなんだろうね、もう四半世紀以上前のアニメだし元を知らなくてもおかしくはないのかも。 -- 2023-12-15 (金) 23:34:42
  • 米運び係は槌が良いのは分かったけど、計略持ちと無計略ならどっちが良いんだろう -- 2023-12-14 (木) 10:11:20
    • 計略あれば援護が出来る -- 2023-12-14 (木) 11:53:01
    • 序盤ポン置きで回すなら計略持ち、序盤から回収役を巨大化できるなら無計略って感じかねえ。転戦も考えるとマップ毎に解答が変わるし、ここら辺は良いバランスだと思う -- 2023-12-14 (木) 13:36:05
      • 成程、相手の動きを見て切り替えて使ってみます -- 2023-12-14 (木) 14:11:44
  • BGMが最高すぎるね、道雪のとこは特に高ぶる。いい加減合戦中も音量調整させてほしい -- 2023-12-14 (木) 13:25:40
    • 激しく同意!和楽器が組み込まれてて素晴らしいですよね!ボイスは何と言ってるのでしょうかね知りたいところです -- 2023-12-16 (土) 22:43:04
  • 回想にある[幕間2]って現状解放できない?ひととおりクリアしたんだが -- 2023-12-14 (木) 20:01:09
    • 殿はせっかち -- 2023-12-14 (木) 21:23:35
  • 気回収係の特技って全部無効化されてるのかそれとも発動してるのか。もし一応発動してるのなら自分以外にバフデバフばら撒く系とか配置特技持ってる城娘も有効なんかな。 -- 2023-12-16 (土) 01:50:19
    • 裏坂本の特技は発動してたよ、ちな範囲は現在位置基準で動く。 -- 2023-12-16 (土) 02:00:27
  • お宝全然落ちない
    ドロップとんでもなく低いとか? -- 2023-12-16 (土) 11:35:55
    • EXが出易いかもしれない -- 2023-12-16 (土) 11:56:15
    • 紅花出るまで五日かかったけどその他の四種類はそれぞれ委任1,2回で出たから偏りが酷いだけっぽい -- 2023-12-18 (月) 05:37:25
    • お宝全部集めた後に回ってるけど全然落ちんね -- 2023-12-18 (月) 06:32:51
  • 槌での回収時間は14.4秒。移動は刀と槍が500、槌が400。 -- 2023-12-16 (土) 11:41:52
    • すまん、移動の意味がわからんです -- 2023-12-16 (土) 22:32:51
      • 設置から俵までのフレームとかなんじゃ、定義の段階で槍と槌の変数設定間違えてそこから完全に入れ替わってるのかもね。計略が有効とかそういうのを考えても必要なら普通に設置すればいいんだからここまでの優遇は必要無いだろうし -- 2023-12-18 (月) 07:37:25
      • 移動速度でしょ、敵タップした時に記載されてるのと同じ -- 2023-12-18 (月) 10:04:44
      • 無知ですまん、移動速度が一緒なのに一往復の時間は違うのはなんでなんじゃろ -- 2023-12-18 (月) 11:54:41
      • あそっか俵で補給時間が違うのか -- 2023-12-18 (月) 11:56:32
      • 葉1は移動速度も槌が優遇されてるって勘違いしてるのかな? -- 2023-12-18 (月) 13:32:41
      • 突っ込まんでも話の流れ的に認識変わるでしょ -- 2023-12-18 (月) 16:13:27
  • 俺的には立花山城が――ここは『私の日の本』よ。で、一気にヒロインに上り詰めた気がする。いつぞや裏大宰府が立花山城に”今度は”良い仲間に巡り合えたな、とか何とか言ってた事と繋がった・・・。 -- 2023-12-16 (土) 22:59:44
  • まだ1章だけどこっちの方がちゃんとストーリーがあって好き。立花山城が繰り返し頑張ってた世界線…誠に悲しくて良き…(;ω;)御宝のアイテム一覧の絵と説明が地味にいいんですよ…おにぎり(塩)と鳴らない法螺貝とか… -- 2023-12-17 (日) 06:39:10
    • 分かるわ。追い込まれた絶望的状況からの逆転と言い好きなタイプ -- 2023-12-17 (日) 21:09:52
    • 天一は殿が今何をしているのかもよく分からんかったからなあ。ほとんど城娘しか出てこなかったせいで危機感も薄くて、あの世界を救わなきゃって気持ちにもなれなかった。まあそんな天一でも土台にあるおかげで今回のシナリオが面白くなってるから意義はあったのだろう -- 2023-12-18 (月) 15:45:03
  • EXのレア度落とし好きなんだけど☆6でも余裕かな。☆5以下で行けた人いたら配置編成教えてほしい。1-5だけができない。明王が終盤で出てきて倒せる火力が☆5以下では無理で💦。 -- 2023-12-17 (日) 21:34:58
    • 地形無視なら星5以下でも御宝装備無しガチャ星7持参装備無しでもそんなに難しくはないけど平染は厳しそうね -- 2023-12-18 (月) 14:59:20
      • 地形無視でいいから教えてほしい -- 2023-12-18 (月) 15:58:52
      • ちょっと弄ったら季節限定無し平染めできた。槌は最初3回次で最大化まで -- 2023-12-18 (月) 17:29:05
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3dd98208717ecc670ba342281149a61571a9aebc
      • 気が十分溜まったら淀を12へ。しない場合は淀計略でヴェッキオを守らないと溶ける。最後の狐を倒したら大宝寺28→19、フレデリクス19→13へ。あとは明王が大宝寺の射程にはいったら計略をかけて削る。15高島は攻撃される少し前に撤退 -- 2023-12-18 (月) 17:34:25
      • ありがとう -- 2023-12-19 (火) 20:11:43
  • 正月四代目とかの気回復力向上系はあんまり意味無いのかな?入れても楽になった気はしないが、抜くとちょっときつくなったかな感あるんよね -- 2023-12-18 (月) 10:42:38
  • なんか槌の回収効率良すぎて今後運搬可能武器増えてもずっと槌しか使わなそう。硬いから運搬中に敵にボコられても平気ってのも噛み合ってるし -- 2023-12-19 (火) 19:15:55
    • コスト重いほど回収効率良くなるだろうから、最終的に陸上の船が米を運ぶ謎のゲームになるよ -- 2023-12-19 (火) 20:28:06
      • 陸を走るならタイヤ付ければいいじゃない、ってカテ公がいってた -- 2023-12-20 (水) 08:48:32
  • 調整のザルさがちょくちょく出てくる感じ。これが最適解だから用意してねという。むしろそこ基準で調整してるから難易度上がると手が付けられない。 -- 2023-12-19 (火) 19:34:34
    • 戦功で縛るための布石なのかもね -- 2023-12-20 (水) 08:50:12
  • 雰囲気、BGMそして完全にヒロインの立花山城、俺の求めていた城プロはこれかもしれない -- 2023-12-19 (火) 22:19:56
  • 今更だけど「殿」が完全に称号じゃなくて固有名詞扱いになってるな -- 2023-12-19 (火) 23:15:40
  • いずれ仲間にできるであろう舞鶴城が招城なのかが気になりますね。(千狐玉が足りない…) -- 2023-12-19 (火) 23:59:58
  • 槍なら色んな奴が気を稼ぐ手段があるじゃろ?そんなの関係なしに槌でええんじゃ。 -- 2023-12-20 (水) 06:30:44
  • 夢幻の不評から何も学んでない。何で強制審議みたいな事やらされなきゃならないんだよ。しかも今までのキャラの価値落として。槌使いたいって人だって兵種米俵になったのを使いたいわけではなかったろうよ -- 2023-12-20 (水) 11:38:56
    • 自分は意外と楽しめてるけどなぁ -- 2023-12-20 (水) 15:49:50
    • 戦力でない稼ぎ要員を編成するのはよくあった事だし大差ない気する。槌強すぎて歪っちゃ歪だけど、結局これまでだって持ってたら確定になるインフラキャラはいた。異伝も串も必須ではない。審議ほどの縛りは感じないな。夢幻の初動失敗は単純にクソマップ連打といまいち入り込めないシナリオだと思ってて、そこは現状改善されてそう。 -- 2023-12-20 (水) 17:16:04
    • まあ色々あるわな。俺とかはストーリー面白いし、串の天候無効や強い気制限もなかなかいいギミックだし最大化しやすい中レアぐらいで組んでると楽しいし夢幻航路より格段に楽しんでるからこの調子で行って欲しいまである。 -- 2023-12-21 (木) 00:06:42
    • 言うて気稼ぎ目的でもてはやされたキャラなんてたくさんいるしそれが今回槌武器種になっただけなんだから別に価値は落ちてないだろこの程度で強制審議とか… -- 2023-12-21 (木) 00:33:58
    • 審議というか8枠しかないのに強制的に槌と串入れさせようとするなと…せめて天魔は編成数だけでも10枠にして欲しい遊び方にも幅でるし -- 2023-12-21 (木) 17:50:54
    • 槌と串の半強制を差し引いた上でも、制約ばかり増やされフラストレーションだけが溜まりカタルシスは全く無いってのがねえ -- 2024-01-01 (月) 10:47:38
  • 9話に出てくるお助け城娘って未実装か? -- 2023-12-20 (水) 16:52:30
    • 未実装だよ。前回の生放送で紹介された娘だからそのうち実装されるんじゃないかな -- 2023-12-20 (水) 20:55:10
  • 舞鶴城、ほら貝吹いてたから陣貝かな・・ -- 2023-12-20 (水) 21:04:38
    • 銃だと思ってたら…… -- 2023-12-22 (金) 13:32:35
  • 手紙の気回収時間-3%で槌が俵にいる時間だけだと体感短く感じるのかな -- 2023-12-22 (金) 01:34:38
    • 恩恵あるの槍だけだぞ -- 2023-12-22 (金) 18:10:02
  • ストーリー超面白いじゃん。ところで柳川城ちゃんのヒロイン成分どこ?ここ?二人がかりでも立花山城にかないそうもない -- 2023-12-22 (金) 23:49:14
  • 通常気トークンの効果低すぎるのと米役狙いまでは読めたから無視して小早川と絢爛立花山と裏岡山で巨大化気軽減無しでEX1-9軍船と九龍城砦含む5人最大化して気100余ったし不自由はなさそう -- 2023-12-23 (土) 06:36:05
  • EXじゃないほうの1-9を30周しても曼殊沙華出ないんだけどこれどうなってるんだ…? -- 2023-12-23 (土) 13:26:02
    • EX1-9は10回くらいで3個程度落ちたから泥率結構差ついてるのかね? -- 2023-12-23 (土) 13:56:46
  • 今のとこ有用な宝3つはどれでしょ? -- 2023-12-23 (土) 14:35:38
    • とりあえずキツイ開幕向きなのは紅花法螺貝王将の気関連3点セットじゃないかな -- 2023-12-23 (土) 15:37:08
  • 蔵ドロップの御宝って委任では出ない?出た人います? -- 2023-12-23 (土) 22:51:33
    • 委任で出る。曼殊沙華をEX9で委任連打して取った。今のところ御宝はEXの方でしか取れてないから結構ドロップ率に差がありそう -- 2023-12-23 (土) 23:05:48
      • 出てくれるのか、しばらく回ってみます。感謝! -- 2023-12-23 (土) 23:25:25
      • 自分も出るか疑ってたから情報感謝 順次クリアの中で拾えてる所はあり特別戦功ミスった所やり直しした位で再戦あるし何回もクリアしてるわけでもない筈な状態でソレなのに対し始まってからの霊力ほぼ委任につかってお宝0個で… -- 2023-12-24 (日) 07:37:20
  • 紅花の+8%は米俵からの気回収量増えるんだろうなってわかるんだけど、曼珠沙華の+1ってなにが増えるの? -- 2023-12-28 (木) 08:06:47
  • 天魔のステージの金や殿経験値などは先のステージほど増えるので、現状の全箇所一律みたいな表記はアカンかと思います。 -- 2024-01-08 (月) 01:11:25
  • なんか曼殊沙華だけ泥率低い気がするんだけど、影落銭集めはどこがいいんだろ? -- 2024-01-08 (月) 17:42:25
    • 1-9EXが微差といえど一番経験値多いみたい(何故かwikiでは一律になってるが)だからそこ回してる。泥率は4回回ればひとつは出てる気がするけど、所詮体感()だな。 -- 2024-01-08 (月) 17:51:44
  • 集金用糞ステージつまんね -- 2024-01-19 (金) 11:57:16
  • 10連チケと霊力効率的にススキ改零は毎月拾ったほうがいいのかな -- 2024-01-22 (月) 08:43:26
  • 今日のメンテで、天魔大乱の委任出撃がなくなっているんだけど。もっぺんクリアーしろってこと? -- 2024-01-30 (火) 16:56:09
    • 緊急になるかどうかはわからないが遅くとも来週のメンテ後までには直すんじゃないかな。急ぎでもない限りは待ちでいいと思う -- 2024-01-30 (火) 16:58:45
    • 1/31臨時メンテナンスで修正されました -- 2024-02-06 (火) 04:42:10
  • 背景に映ってる桃形兜デカすぎて怖いな -- 2023-12-19 (火) 20:19:40
    • 忘れがちだが桃形でも兜はデカい。最大化した城娘からしてもデカい巨大兜ってどんなサイズなんだ -- 2023-12-19 (火) 21:28:42
    • 一番格下の雑魚の桃形であれは怖い -- 2023-12-19 (火) 23:18:36
    • 背景の桃形兜なぜ消したし -- 2024-03-08 (金) 03:54:36
  • 舞鶴城のツンデレっぷり、いいぞ~~。あぁ^~ -- 2024-03-11 (月) 10:36:21
  • 次の異伝が楽しみ -- 2024-03-29 (金) 13:20:59


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