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武神降臨!藤堂高虎

  • 高虎君の武神特技は初見殺し(定期)だけど、わかれば大したことないな -- 2019-07-16 (火) 19:10:01
    • 確かに、防御無視の近接攻撃でOKみたいだ。 -- 2019-07-16 (火) 19:12:54
      • ちょうど今日改築が実装された甘崎城が水属性で防御無視の近接攻撃だなあ -- 2019-07-16 (火) 19:14:34
      • ん?飛行型だから結局近距離と遠距離は差がないんじゃない?検証勢じゃないから詳しくは知らんが。弓は(倍率的には)得まである。まあ防御力上がってるから攻撃通らんし、結局防御無視推奨は変わらんが -- 2019-07-16 (火) 19:29:57
      • ☆5か、2週間築城で出ないとは言い切れない。ピックアップにもなってる筈だし。 -- 2019-07-16 (火) 19:30:50
      • ↑↑藤堂高虎じつは飛行型じゃないっぽいよ。 -- 2019-07-16 (火) 19:34:46
      • 高虎くんは浮いてるけど飛行属性じゃない ってここのwikiの巨大兜解説のページに書いてあるけどどうなん? -- 2019-07-16 (火) 19:35:37
      • 高虎は飛行じゃなく道を無視してくる地上タイプ -- 2019-07-16 (火) 20:05:36
      • 飛行じゃなかったのか、すまんかった -- 2019-07-16 (火) 23:20:22
    • 超難の戦功には使えないけど、アンベールの特技で結構削れるな -- 2019-07-16 (火) 19:38:27
    • ああ飛行じゃないのか。どうりで弓に姫路計略かけてもあまり削れんわけだ。姫路自身にかけたら難はあっさり倒せたけど -- 2019-07-16 (火) 20:32:18
  • 超難四国中国いるんだが水でトークン持ち吹揚以外何がいる? -- 2019-07-16 (火) 19:32:36
    • 今治 -- 2019-07-16 (火) 19:37:09
      • 能島城と鶴島城も -- 2019-07-16 (火) 19:49:19
    • 今はゲームに触れてないので確認まだだが備中松山は中国地方じゃないかな? -- 2019-07-16 (火) 21:13:21
  • 難までは編成を今治、大洲、萩、カナボン、勝竜寺、淀、古河、ノシでクリア -- 2019-07-16 (火) 20:12:30
  • 武神降臨後に岩殿山城の離間の計で敵にターゲットいくみたいだぞ -- 2019-07-16 (火) 20:20:11
    • You know! -- 2019-07-16 (火) 20:27:37
  • はい超難むりーー かと言ってレベル最大まであげちゃうと普段のMAPが物足りなくなるし うーん… ていうか6、70から100越えまで上げるとそこまで難易度がかわるものなのか? -- 2019-07-16 (火) 20:45:44
    • これまでの例からすると、100まで上げなくても行ける筈。なので、いろいろ試してみたら。 -- 2019-07-16 (火) 20:57:47
    • 普通のマップは低~中レア使うとかすりゃいいんじゃね。とりあえず60~70と100だと結構違う、一致と不一致くらいの差かな -- 2019-07-16 (火) 21:03:52
  • 数値上は小さいけど、体感上はめっちゃ強くなるタワーディフェンスの不思議。さておき、普通のマップは~☆4位の編成で挑戦できるようになるとまた楽しいよ? -- 2019-07-16 (火) 20:56:55
    • タワーディフェンスというより、このゲームが王道を行く攻撃ー防御=ダメのアルテリオス計算式だからじゃないかな -- 2019-07-16 (火) 22:29:21
  • 超難のガトリング蜂なんやねんあれw -- 2019-07-16 (火) 21:06:13
  • 超難の高虎半分ぐらいまで削れるけどトークン尽きて殿が即死するんだがどうすればええんや -- 2019-07-16 (火) 21:07:56
    • 超わかる! 火力が足りない感じ -- 2019-07-16 (火) 21:38:18
    • いつものように錦城でデバフかけて、姫路城のバフかけて瞬殺だ!! -- 2019-07-16 (火) 21:56:35
  • 普通ですら殿が瞬殺されるので無理ゲー -- 2019-07-16 (火) 21:23:48
    • トークンを使って攻撃を逸らしたり、やられる前にやっているか。 -- 2019-07-16 (火) 22:01:26
  • 超難水縛りイケタ。アイリーンちゃんが高虎削りまくってなんとか。水杖必須だわ。 -- 2019-07-16 (火) 21:34:08
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a67486751041e48178f752549ff75dc3feeb5754
    • 画像間違った。 -- 2019-07-16 (火) 21:36:34
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fa9e64a1c26794b792184b34012e5c3671f0aee5
    • モンさん無いからどうしようかな -- 2019-07-16 (火) 22:33:32
  • オラビィ接待武神。前回の千早もそうだったか。ある意味特攻だね。 -- 2019-07-16 (火) 22:05:42
    • 基本的には今後も武神の超難は新キャラ接待マップよ -- 2019-07-16 (火) 22:10:13
      • 半額10連1回しかできないワイ殿、無事死亡。(そもそもまだ普通すら挑戦してないけど) -- 2019-07-16 (火) 22:12:39
  • 戦功1のみだけど、超難クリア。さっさとプラハ城を最大化して火力を確保して、象やら河童を姫路城の計略で倒し、徳川大坂で盤面を固めたり、モンサンで攻撃と回復を確保する。ガトリング蜂は左から出てくるのを焼けばいい。武神藤堂高虎は姫路城と錦城の計略で倒せばOK。 -- 2019-07-16 (火) 22:06:24
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0eb65d12d7d715fb716a756c0b60b02f5d1db6f0
    • 星8達の中に当たり前のように入ってる臼杵城で草 -- 2019-07-16 (火) 22:16:30
      • 臼杵は今日実装のキャラ以外で唯一の水の気トークン持ちだからな……今回は臼杵だけで余裕なように作られてるし -- 2019-07-16 (火) 22:20:17
      • 気回復遅くて、敵多いから、敵倒して気稼ぐしかねぇーんだべ -- 2019-07-16 (火) 22:44:59
  • とりあえず動画がある程度揃えるまで妖怪イベでお茶を濁しておく。普通ですら自分には自力では無理ゲーだし(考える頭がない敵な意味で) -- 2019-07-16 (火) 22:18:01
    • 普なら自力で試行錯誤重ねるのが楽しーよ レベルも60ちょいぐらいでいけるだろうし -- 2019-07-16 (火) 22:20:45
    • やる前から諦観とかそれでもそちは男か! -- 2019-07-16 (火) 22:26:13
      • 俺は男だよ!(空手グーパン)冗談はともかく…まあ武神化するまでならいけそうだけどそのあとは無理。多数マルチロック+長射程+高火力とか勝てる気せえへんわ -- 2019-07-16 (火) 22:30:09
      • 武神藤堂高虎は長射程だけど、最後に倒せばええんやで。それを理解していたら、そこまで苦労しないはず。 -- 2019-07-16 (火) 22:32:41
      • 普なら属性縛りもないし武神化する位置調整してそこに手持ちの全火力ぶつけるだけやで -- 2019-07-16 (火) 22:35:15
      • まあ動作確認のためにも動画は見ておく。普通くらいなら属性不一致でもごり押しできそうだし -- 2019-07-16 (火) 22:35:53
    • 移動形態のせいで(運営が意地悪しようがないから)隔離せずとも比較的乱戦状態じゃないときに来てくれるから、近距離の攻撃が届くぐらいでラッシュかけれれば武神の中で一番楽だとは思いますよ。 -- 2019-07-17 (水) 00:01:37
    • 高虎は一斉攻撃で瞬殺したいからアイギスのレオラみたいな全キャラ一斉点火スキルが欲しくなるなw -- 2019-07-17 (水) 02:01:12
  • 難大破無しまではあれ?楽勝過ぎないこれ…ってなってたけど超難でうわ…強い…ってなって試行錯誤のうちあ、これいけるかもってとこでメンテ食らったw卑怯だぞ高虎ァッ! -- 2019-07-16 (火) 22:33:54
  • 高虎は超範囲マルチか…いや、それはもしかして岩殿山計略で攻撃を敵に逸らしやすくなるってことか?、もしかして岩殿山接待!? -- 2019-07-16 (火) 23:12:05
  • 超難水縛りって、今日実装の子いなかったら実質詰みじゃね?気トークン縛りやぞ?w -- 2019-07-16 (火) 23:12:49
    • クリア寸前まで言った臼杵という手もある。たださっき縛り一斉クリアした際に吹揚城は中国、四国地方城縛りの一人にもなるから有ったら本当に便利 -- 2019-07-16 (火) 23:23:42
    • 今回の杖当たらなかったけど超難水縛りいけたぜー(他水星7のほとんどを持ってるのが大きすぎるが -- 2019-07-17 (水) 00:30:30
    • 今回は臼杵がいれば気はギリギリなんとかなると思う。それよりも最後で攻撃力不足に陥りやすい。シャンボ、ダノターのどっちかを持ってるか、レベルを軒並み100以上に持ってくるくらいないと間に合わない -- 2019-07-17 (水) 04:48:14
  • 全戦功超難ノシ!(地味にノシの援護がないと落としきれなくて崩壊した)…地域戦功はノシ,長門,松江 -- 2019-07-16 (火) 23:44:52
  • ガトリング蜂うざすぎいいい -- 2019-07-16 (火) 23:53:48
    • 避け方分からんしトークン攻勢だわ -- 2019-07-16 (火) 23:57:26
  • 超難やりだしたけど、最初の河童すら辛いw気が、気が捻出できんのじゃ・・・ -- 2019-07-16 (火) 23:57:31
    • 実際最初の河童軍団が一番つらいかも、後の難所はガトリング蜂?と本体って感じだった -- 2019-07-17 (水) 00:43:43
      • 自分も同じ。序盤の河童が一番きつくて、そこから先はガトリング蜂以外意地の悪い敵がいないからね。本体は2回までは攻撃を許してくれるから、その間に討ち取ることができるし。超難を含めても一番簡単な武神だった。 -- 2019-07-17 (水) 01:03:47
    • 河童に関しては札+杖+歌でとにかく早い段階で削る形にした。まともに受けたらレベル100~110の部隊でも迎撃ギリギリで全く安定しなかったし。 -- 2019-07-17 (水) 09:33:54
  • 超難3戦功竜宮、臼杵、モンサンの3体持ってないと超高レアゲーになる気がする。トレドの計略がCTめっちゃ短くて犬神や高虎の弾除けになってMVPだった -- 2019-07-16 (火) 23:57:49
  • 一体を避雷針に広範囲の範囲攻撃をしてくるんですかね?(適当)高レベルの姫路と無凸の錦だけじゃ危うく殿が攻撃されそうだったから、殿の前の近接を再配置して削らないと割とギリギリかもしれない。 -- 2019-07-17 (水) 00:33:10
    • 動画撮って見てみたら、攻撃数が2→4→8って増えていました。ひょっとして4回目の攻撃をさせてしまった時点で殿に攻撃が飛んでくるのかな?もしくは最大8体同時攻撃で、一人でも欠員が居たら殿が即死するのだろうか。 -- 2019-07-17 (水) 04:20:03
      • そういう仕組みなんだ。じゃあシャンボールがMVPだったわ。倒せたのは攻撃遅延の計略が効いてたんだろう。 -- 2019-07-17 (水) 07:27:13
  • 今日火曜なの忘れてたわ。いっか土曜で -- 2019-07-17 (水) 00:41:37
  • とりあえずいつもどおりペーナがぶっ刺さる。あとは攻撃の度にロック数増加っぽいから鈍化させるぞんたーくとかも有効かも。 -- 2019-07-17 (水) 01:59:28
  • 動き出した瞬間即死してワロタ -- 2019-07-17 (水) 01:59:51
  • 3~4回目で殿が巻き込まれて終わるから動く前にプラハで削るかーと入れてみたが射程糞広くて逆に無理ゲでワロタ -- 2019-07-17 (水) 02:50:30
  • 持ち物検査オワコンゲーたのしんでるー?? -- 2019-07-17 (水) 03:11:18
    • このゲームでそれ言うのは・・・、うん、星1殿なんだね、としかならんな・・・。某お舟ゲーで資材集めずにイベント挑んで、資材足りねえ、っていうぐらいのレベル・・・ -- 2019-07-17 (水) 03:32:41
    • 逃げのセリフか、只の駄洒落か…定かではないがまずは考えような -- 2019-07-17 (水) 03:48:02
    • クリアー出来なくて面白くないのは分かるけど、そんなこと書いたって誰も幸せにならないと思うが -- 2019-07-17 (水) 04:14:12
    • 超難だからと言われればそうだけど難易度異常に上がりすぎじゃね…重課金者なら頭星2ぐらいで余裕のレベルにして欲しい。高レア高LVだけで余裕プレイしたい。 -- 2019-07-17 (水) 04:33:58
      • 水城は高レア揃ってるし重課金なら楽勝じゃね -- 2019-07-17 (水) 04:37:52
      • それがですね…某放送を見て☆8カンストでもクリアできない頭☆1殿っているもんだなと思った -- 2019-07-17 (水) 08:48:27
    • 確かに水縛りはある程度星7使っていかないと厳しいだろうけど倒すだけなら何とでもなるだろ、最低でもひこにゃん大阪チケット千狐玉で4体ガチャ産もいるはずだしな -- 2019-07-17 (水) 07:46:45
    • クリアできずに喚いてる負け犬やん。しかもオワコンいいながらわざわざwiki書き込んでる時点で頭星1以下やな -- 2019-07-17 (水) 13:48:05
  • 超難で武神化後の8体攻撃高虎に離間したら、何か8体城娘残ってるのに殿に攻撃直撃されて敗北。タゲの優先順位が何か変な挙動してるんだろうか? -- 2019-07-17 (水) 04:02:50
    • 9体以上に攻撃が飛んできたのなら、もしかすると武神高虎に4回目の攻撃行動をさせたら壊滅確定なのかもしれません。高虎が動き出すまで凌げる編成なら、限界まで引き付けて武神化させてから一気に叩けば、その前に撃破できる……のかな? -- 2019-07-17 (水) 04:28:01
    • 離間で一回タゲ外れるから高虎君の位置によっては殿が優先的に攻撃されることはありそう。 -- 2019-07-17 (水) 05:06:35
    • 離間は同士討ちさせる計略じゃなくて、優先順位無視して一番近いターゲット狙わせる計略だから、城娘より殿の方が近かったんだろうね。 -- 2019-07-17 (水) 08:28:27
  • 超難、ボス倒せず手間取ったけど、竜宮とアイリーンドナン、姫路計略のお蔭で撃破できた。あれっ…夜が明けてる…… -- 2019-07-17 (水) 06:44:25
    • あれ、俺いつ書き込んだっけ・・・超難挑戦だけで2時間半経ってた 無事クリアだけ出来たけど二度とやりたくねぇ・・・ -- 2019-07-17 (水) 07:20:31
    • 楽しんでるねぇ… -- 2019-07-17 (水) 12:55:11
  • 5波最後に左上相撲が動き出すのと同じぐらいに高虎寄ってくるからそれまで手出ししない方が火力集中させやすく楽 -- 2019-07-17 (水) 06:48:28
  • 超難耐久激増しててきっついな2回以内に落とすのが一気に厳しくなった -- 2019-07-17 (水) 07:03:06
    • オラヴィの特技や計略で耐久力設定してんじゃね?ってぐらい特効ガチャ -- 2019-07-17 (水) 07:16:44
  • 超難戦功2までクリア記念!前田のときはクリアすらできなかったので嬉しい。水縛りはモンサンオラヴィなしの解法あるのかなあ…? -- 2019-07-17 (水) 08:01:43
    • オラヴィは無しでもいけたよ。Lv80近くて最大化してれば遠距離でも一発は耐えるんでダノターで遅延してシュノンソーで1回分誤魔化せば削り切れた -- 2019-07-17 (水) 09:42:35
      • このシリーズ復刻以外に初めて挑戦したけど、難からすでに無理ゲー気味で辛いです
        最後ボスが変身して一気に殿巻き込み詰みを防げない・・・
        トークン配置遅延で普通の大破なしクリアはできました。 -- 2019-07-17 (水) 09:47:10
      • 超難戦功2クリア!!先日の編成から徳川大坂→鶴島、錦→浜田にチェンジしたら簡単にできました。武神藤堂高虎を倒すのが若干厳しくなるけど、その代わりに鶴島と浜田で妖怪が紙のように切れる。画像の位置から歌舞が紫禁トークン+モンサン計略でガトリング蜂まで届くし、殆ど縛りの意味がないぐらいだった。 -- 2019-07-17 (水) 09:49:22
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/55fd8e56c3d408b0c99c13a81898ffe13694eff2
      • ↑ごめんなさい、間違えて書き込みました。削除お願いします。 -- 2019-07-17 (水) 09:50:19
    • 2戦功(地域は忘れる)なら何とかなりそう。でもモンサンおらんと水歌舞は選択肢が勝竜寺か伊勢長嶋になるのでどっちかおらんとかなりきつそう -- 2019-07-17 (水) 10:29:32
    • モンサン 長門指月 吹揚 竜宮 ネスヴィジ ペテル 臼杵 で3戦功同時クリア。とりあえずオラヴィはいなくてもいけるね -- 2019-07-17 (水) 11:00:42
      • ウェストミンスターがぬけてた -- 2019-07-17 (水) 11:01:44
    • 木主ですけどモンサンorオラヴィ、のつもりでした。モンサンいれば行けるのはわかるんだ…。 -- 2019-07-17 (水) 11:17:39
  • また水縛りかよぉ!! -- 2019-07-17 (水) 10:41:17
  • 高虎のマルチはまだちょっと早いやりすぎ具合じゃないの、あの位置から殿狙えちゃうのは殺意高すぎんよ~。タワーディフェンスとしてやられる前にヤレが強いのはとっくに理解してるけどその域が異様に高くなったね -- 2019-07-17 (水) 10:51:11
    • 武神化してもダメージ低いし、いくらでも対処する方法があるから問題ないだろ。極端な話、再配置して直接殴ればいいんだぞ。 -- 2019-07-17 (水) 11:36:44
  • 戦功無視すればクリアは何とかなるけど水縛りはモンサン居ないと無理ゲーじゃないかこれ -- 2019-07-17 (水) 11:37:35
    • もんさん欲しいぃぃ -- 2019-07-17 (水) 12:10:24
    • 水歌舞少ないからなー、水縛りだとほぼ必須状態やね -- 2019-07-17 (水) 12:38:30
    • そこに3周年チケットがあるじゃろ? -- 2019-07-17 (水) 12:44:31
      • さすがにチケット抱えて「○○欲しい~」は少数派だと思いたい・・・が、ゼロではないと確信は持てる -- 2019-07-17 (水) 12:51:22
      • 今では他にも色々有能いるからな。それこそ今来たオラヴィもチケットや狐玉対象推奨位高いんじゃないかな -- 2019-07-17 (水) 12:56:09
      • オラヴィはチケットじゃ取れんて -- 2019-07-17 (水) 18:23:18
    • 動画観て回ってるけど超難水縛りの歌舞はモンサン一色(勝竜寺城おらず)ですね・・。伊勢長島城使ってクリア出来てる動画見つけたら教えて欲しいくらいです -- 2019-07-17 (水) 13:03:05
      • オラヴィを入手できればモンサンいなくても不可能ではないような気もするけど…こっちも星7だしなあ… -- 2019-07-17 (水) 13:17:21
      • 交換も一つの手なんですが、モンサン無しオラヴィ有りでのクリア情報を探して実践可能か検討してみてですね・・ -- 2019-07-17 (水) 16:13:28
      • 流石に低レア縛りだと試行回数増えるからメンテ伸びたりもあったし時間が足りない -- 2019-07-17 (水) 16:15:51
      • モンサン無しオラヴィ有りのクリア動画出てたよ -- 2019-07-17 (水) 19:36:58
    • 真面目にモンサンをぶっ壊れにした弊害でてると思う -- 2019-07-17 (水) 13:53:01
    • さすがに☆4改築だときびしいものがある -- 2019-07-17 (水) 14:13:17
    • モンさんがヤバいのは、ほぼ永続の計略を法術や鉄砲にかぶせる事で犬神や蜂すら射程外から一方的に倒せる事だと思う。行動させないことが大事な高虎も味方全員の射程に入れやすくなるから簡単に倒せる。 -- 2019-07-17 (水) 15:30:08
      • モンサンの範囲に居る娘に大垣等の範囲計略かけると一気に範囲+200に出来たりするしねぇ。他の城娘に姫路やウィンザーみたいな個人対象計略かけて共存するのも強み -- 2019-07-17 (水) 16:43:04
  • なんで城娘全員健在なのに毎回武神化してすぐに殿が一瞬で溶けるんや・・・と思ったら小峯が特技発動してるのすっかり忘れてた。そらトークン切れたら殿は乙るわな。 -- 2019-07-17 (水) 13:13:39
  • 武神はもちっと難易度あがっても大丈夫だな。今回はそんな苦労しなかった。 -- 2019-07-17 (水) 13:17:56
    • 普通すらクリアできない殿もいるんですよ!(自分含む)あまり難易度上げると冗談抜きでアイギスの高レベル魔神みたいな廃やりこみ&重課金じゃないと難しいみたいな感じになるから今のままでいいと思う。 -- 2019-07-17 (水) 14:15:33
    • へぇすごいですねえ -- 2019-07-17 (水) 18:21:23
    • 苦労しなかった(高レア改築、レベルカンスト -- 2019-07-17 (水) 20:55:54
    • 自分は賢いアピールいらないです。 -- 2019-07-18 (木) 00:53:53
    • レア度、レベル縛って動画上げてからどうぞ -- 2019-07-18 (木) 10:20:11
    • お城はアイギスと違ってコレクションゲーでもあるから難易度はこれ位で止めてほしいわ。でないと城好きでプレイしている微課金がやめちゃうかもね。 -- 2019-07-18 (木) 10:35:45
    • 殿さん超難実装したでしょ!実際問題、ライト層は武神降臨の普通攻略が出来たら十分な戦功を貰えるので普通・難しいの難易度上昇はすべきじゃないと思う。超難も今回の特攻に近い子の有無で大きく変わるからこれ以上はちょっとね? -- 2019-07-18 (木) 10:40:20
  • 板島丸串に父の幻覚を見て地を這いずる高虎君…板島丸串ママぁ…(´・ω・`) -- 2019-07-17 (水) 13:18:02
  • うーん、犬神に臼杵が落とされた時に武神撃破してあと力士って状態で一旦リタイア。そこから3回ほど万全で武神を迎え撃ってるつもりで失敗する…何が違ってるんだろう。 -- 2019-07-17 (水) 14:17:08
    • わりと真面目に攻撃開始のタイミングかも、失敗を経て繰り返すことで無駄な手順が省かれていくと最適化してるはずが早くなりすぎて逆にクリアを遠ざけるって事はこの手のゲームだとよくある -- 2019-07-18 (木) 01:08:48
  • ざこ殿だけど武神って限界突破、改築前提なんですかね?微課金で城娘LV80ぐらいだとぼこぼこなんですけど・・・ -- 2019-07-17 (水) 14:19:07
    • 安心しろ、無課金でレベル90以上全員超えてる(改築もある程度すんでる)自分でもぼこぼこだから… -- 2019-07-17 (水) 14:20:53
      • 微課金で似たような状況だけど未だ戦功1すら取れる気配なし。モンサンと竜宮もいてこの有様なので、あとできる事といえばなけなしの狐珠を使ってオラヴィを交換するくらいしかない… -- 2019-07-17 (水) 16:37:46
      • 交換できるなら、とりあえずしてしまってもいいぐらいにオラヴィは優秀かと -- 2019-07-17 (水) 17:53:04
      • オラヴィ交換して何度か挑んだら勝てたよ(戦功1のみだけど)。オラヴィと、そして交換を勧めてくれた2葉に感謝 -- 2019-07-18 (木) 12:32:13
    • エンドコンテンツだからね、報酬もしょぼいチャレンジ要素でしかない。無理なら次またクリア出来るようになるまで挑戦して楽しめると思っておけばいい。 -- 2019-07-17 (水) 15:21:42
    • 武神ならいけるっしょ、真はまぁ… (ぼこぼこにされてる美課金旧殿) -- 2019-07-17 (水) 15:26:11
    • 虹城の限凸・改築無し、★5は改築だけで限凸なしでも地形一致70弱ぐらいで難までならなんとかなることが多い。ただ手持ちによってはレベルや施設でゴリ押ししないとキツイかもしれない。普通なら余裕 -- 2019-07-17 (水) 22:28:18
    • 一応彦根浜松以外無凸でクリアしたけど、モンサン・強力な杖や安土・攻撃速度低下持ち辺りが揃ってないとかなりきつい印象。揃ってるなら割となんとかなるはず -- 2019-07-17 (水) 23:43:29
    • レベル70台中心編制だと、どうしても超難は物理的にクリア不可能感が出るなぁと感じる昨今。雑魚勢に物量で圧倒されるし、それをあれこれ処理しても高虎君が即殺できないから詰むって言う。錦城の計略でも使わない限り無理め。 -- 2019-07-18 (木) 04:16:38
    • 微じゃない課金者が俺つえーするための場所も必要だからね。ソシャゲとしては健全なんじゃないかな。 -- 2019-07-18 (木) 11:20:29
  • 水歌舞が欲しいだけの人生だった……(水縛り戦功、歌舞持ってないけど達成できるかな……?) -- 2019-07-17 (水) 15:27:24
    • 淀・大洲・ペテルゴフ・シュノンソーや古河などのストップ要員がいて竜宮や安土・オラヴィなどのアタッカーが高レべでいればいけなくもないかもしれん。 -- 2019-07-17 (水) 16:01:43
    • 地域と並行しないなら、ベテルゴフや大洲、花嫁アンボなどのヒール計略持ちで代替できないこともないかと。犬神にも妨害されないしね -- 2019-07-17 (水) 16:04:21
    • 絶対いつかこんなステージが来ることを見越して、声や、絵無視の性能重視で千狐玉使ってとったよ・・・。そのあと普通に勝竜寺引いたけど -- 2019-07-18 (木) 10:23:44
  • 謎の狐「これがエンドコンテンツ・・・?」「ふっ、武神超難なんてまだまだ序の口だというに苦しんでおる、悲しいものじゃな、、、なの~」 -- 2019-07-17 (水) 15:29:46
  • 普通は一発で行けて「お、流石ダブルあづにゃんだな~このままいくぜ!」とやったら見事にボッコボコにされた。水鈴の深刻さから高島城頼ったけど欲しいデバフを軒並み持っててコストも軽いからホント助かった -- 2019-07-17 (水) 16:47:29
    • 低レアだけど本当に優秀だからねー -- 2019-07-18 (木) 18:10:29
  • 頭星1殿すぎて超難武神の仕留め方がいつもウィンザープラハありきなんだが、普通に殴りあって勝てるのか -- 2019-07-17 (水) 16:58:43
    • 超火力・防御無視・そこそこの火力+防御減どれかを用意しないとダメージ通らんように作られてるから普通に殴り合うのは無理かと 速攻以外の戦術があるなら見てみたいレベルで小細工する余地がないから結構つまらんギミックだと思うわ -- 2019-07-17 (水) 17:33:37
    • 武神高虎攻撃速度遅いからダノター計略使えば割と余裕よ。覚醒すると飛行になるしダノターが刺さりまくる -- 2019-07-17 (水) 17:36:01
  • 超難以前難しいすら厳しいて殿まだまだ多いのかな -- 2019-07-17 (水) 17:33:43
    • 普通すら難しい殿がここにいます…(クリアできたけど)無課金+ごり押ししかできない殿には本当こういうのはつらい。 -- 2019-07-17 (水) 20:40:26
    • 最初期からやってるが普通は余裕、難は十数回試行錯誤を繰り返せばすればギリギリいけたり無理だったり。超難?復刻してから考るわって感じだぞ。ここにこういう城娘を置けばいけると思うけどそんな城娘は持ってない、さてどうしよう・・・というパターンがとても多い -- 2019-07-17 (水) 22:38:20
      • 自分も最初期からやってるけど普通ですらぎりぎりだったぞ…。普段いかにのうしプレイしてたかわかる。まあ無課金だから大した戦力がないってのもあるけど…。まああくまで武神に挑むには、だけどね。通常のイベントなら問題ない戦力は持ってるんだが…。 -- 2019-07-19 (金) 01:00:21
  • 個人の感想だが今回無課金でクリアしたいならせめて水杖は必須だと思う、じゃないと高虎にダメージがまず与えられない。近接は高虎がこっちを攻撃できる射程に入ってるのにまだ範囲届けてないからもう遠距離でやるしかない。俺はシュノンに姫路計略で行った。あと真ん中に法術置いて左からくる相撲だのを足止めするしかないな。盾は今回いらないと思うわ、高虎に対して何もできない。ザコは法術で足止めしてる間に殿前に近接置いて倒すのが一番。 -- 2019-07-17 (水) 18:57:43
    • 錦城のデバフでもええんやで。というよりも、武神降臨は錦城と姫路城があれば大体どうにかなる。 -- 2019-07-17 (水) 19:05:24
      • 姫路は見た目超好みだったからこないだの配布チケで取って今まさに活躍してるけどさすがにセットで錦城までは都合よく無課金者の俺には揃えられてなかったよ…そしてもしまたチケ配布されたとしても俺には錦城より好みの子が… -- 2019-07-17 (水) 19:28:00
    • 姫路も85lv程度では倍速計略使っても難しいの藤堂さんにすら勝てなかったわ。やっぱ防御無視も100%クラスじゃないとキツイな -- 2019-07-17 (水) 19:58:09
  • 初挑戦の武神イベ、何とか戦功3つゲット出来たけど、LV80の高レアで固めても大変だった…。閻魔イベで水中心に育成させられたことに今回助けられた。個人的には、覚醒前の高虎の脆さが一番厄介だった。近寄ってくるまで手を出さなくても、火力集中ゾーンに来る前に覚醒してしまって何度敗北したことか…。主犯は竜宮のツンツンだったので、9に遠ざけて力士の処理任せてたらいけた。真武神面白いね。イベント周回してLVが上がっちゃった城娘でも試行錯誤が楽しめて良い感じ。 -- 2019-07-17 (水) 19:44:42
  • くっそww藤堂動き出したら一気に壊滅しやがったwww動き出す前は余裕だとか思ってたのに・・・。 -- 2019-07-17 (水) 20:10:27
  • 戦功3含め武神超難関で一番楽に感じたけど、なんだかなぁ。圧倒的な範囲に超高防御、遠距離物理半減のせいでとれる対策が少なすぎる。福島とか利家はきつくてもまだいろんなキャラ試そうって気にはなる。今回は試す気にもなれない。因に敵の範囲40%減らしても28過ぎた辺りからもう殿に届いた。自分の編成はモンサン、勝竜寺、ペテルゴフ、古河、リンドス、アイリーンドナン、シュノンソー、シャンボール。全員改壱でレベル60~80。 -- 2019-07-17 (水) 20:23:19
    • 望んでるのはこういう難しさじゃないんだよなあ・・・・ -- 2019-07-17 (水) 20:59:24
      • 超火力の敵を何とか押しとどめるのに頭使うのは面白く感じるけど、超広範囲で殿が巻き添え食らってワンパンゲームオーバーはストレス溜まるわ -- 2019-07-17 (水) 21:08:18
      • 超合金飛行属性・加速していくMAP全域攻撃とか、利家くんと比べて性能盛りすぎやろ… -- 2019-07-18 (木) 18:44:25
    • 殿が一撃で溶けるような攻撃力に多量マルチロックつけたのが間違いや・・・。せめてロック数を5体ぐらいまでにしてほしかった。 -- 2019-07-17 (水) 22:37:20
      • 今後こういう攻撃増えるなら課金で殿強化させて欲しいね。 -- 2019-07-18 (木) 00:51:46
    • ボスの1人としてこういう敵がいても個性としていいかな、とは思う。こういうのばっかりになったらさすがに嫌だね -- 2019-07-18 (木) 01:27:06
      • こんなんばっかになったら殿でてくんなしってなるよねw -- 2019-07-18 (木) 01:39:56
  • 超難の全戦功取り終わったときの達成感の後に来る寂寥感ときたら -- 2019-07-17 (水) 21:57:04
  • 高虎の攻撃範囲がわかんねぇ…なんで動き出してすぐの近接配置位置の距離から殿が一発で落ちるんだ。 -- 2019-07-17 (水) 21:07:37
    • 確定では無いですが、高虎は武神化すると超遠距離攻撃になり、一度攻撃行動をする度に対象数を2体→4体→8体と増やしてくるので、右側に配置した鉄砲とかの射程ギリギリで武神化させてしまうと、味方の火力が集中する前にその場で超遠距離マルチ攻撃を連発され、ほとんど削らないウチに味方が薙ぎ払われます。よって、できるだけ高虎を引き付けてから武神化させ、4回目の攻撃行動をされる前に一気に撃破すると良いと思います。(味方全員を歌舞の範囲に入れていれば、3発は耐えれる筈です) -- 2019-07-17 (水) 21:18:01
      • なるほど…遠距離から来る相手だから出来るだけ離して…というのがそもそも罠なのか。
        味方全員+トークンを範囲に入れておけば殿は外れるだろうから、小峰城は相性悪いな……せっかくの水なのに -- 2019-07-17 (水) 22:01:16
      • アイギス含めても8体マルチロックなんて存在しなかったからここ見るまでは範囲内全員攻撃で攻撃する度に射程が広がってるのかと思ってたわ -- 2019-07-18 (木) 01:00:41
      • 小峯城は今回は、最大化手前で止めとくとええで -- 2019-07-18 (木) 01:02:07
      • せめてマックス8体にして欲しいわ -- 2019-07-18 (木) 01:05:50
      • これだわな。やたら待機状態でウロウロしてるのが既に罠っていう。水パはモンサン頼みでやってるけど、射程延ばすとウッカリ高虎君に引っかかって苦しむのが辛い。ホント、ここの運営は上手く強キャラ潰しにくるでぇ……。 -- 2019-07-18 (木) 04:19:17
    • ああ、コイツ4回目の攻撃行動は10体マルチになるのか・・・(今更) -- 2019-07-17 (水) 22:34:16
      • 8が天井みたいよ -- 2019-07-18 (木) 01:08:13
    • この前のアイギス魔神は広範囲マルチロックだったな -- 2019-07-18 (木) 01:13:21
      • デウスはやたら爆風の広い大砲とほぼ画面全域にダメージを与える自爆だけじゃない?マルチロックだとグラシャが最後だった気がする(忘れてるだけかも -- 2019-07-18 (木) 01:36:56
      • タゲに隣接した隠密はくらわないからマルチロックだよ -- 2019-07-18 (木) 02:26:44
    • 多分射程は800は超えてる。全画面の可能性すらある。 -- 2019-07-18 (木) 10:16:36
      • この位置で2番のトークン攻撃されたので(1000ぐらい?鎖みたいなのがヒットエフェクト)、マジで全画面攻撃の可能性が高い -- 2019-07-18 (木) 16:02:45
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7cc60f4692e0c102946bd6ea089fa9ec4f26a735
    • というか武神の説明に書いてあるやろ・・・。詳しい増え方は書いてないが・・・ -- 2019-07-18 (木) 18:18:41
  • うおおおおようやっと超難クリアしたぞ・・・。戦功3つ同時達成した時のこの達成感よ。そして最後高虎君早く覚醒させすぎて杖の範囲内に入ってなくてめっちゃ焦った。 -- 2019-07-17 (水) 22:17:36
    • お疲れ様よー -- 2019-07-18 (木) 10:45:56
  • なんかモヤっとした終わり方だったね。結局高虎は完全に死んだってことで良いのかな? -- 2019-07-18 (木) 01:30:02
    • 「武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ」←これを額面通りに取るなら、高虎は一度死んで『あの方』から主君を変えて戻ってくるフラグじゃないかな~とか思う(あの方の正体ってまだわかってないよね?)。ただ主君を変えると言っても、他に主君と言えるのは殿くらい。じゃあ殿の仲間として戻ってくるのかというとそれもう~んという…。 -- 2019-07-18 (木) 01:37:27
      • あの方ってのがラスボスなんだと思うんだけど、復活してあの方から殿へ鞍替えする…?巨大兜として戻ってくるのかそれとも城娘として転生して戻ってくるのか…?なんて妄想すると面白いね -- 2019-07-18 (木) 09:48:06
      • 敵が味方になる。熱い展開だ。 -- 2019-07-18 (木) 10:41:36
      • 兜娘として転生・・・ネーミング的に男の娘かな・・・ -- 2019-07-18 (木) 10:45:19
    • むしろ武神退場組全員に復活フラグが立った様にも見えるんだが。 -- 2019-07-18 (木) 11:00:31
      • それな、今まで倒してきたのは偽物だったみたいな感じ、偽物なのは見た目的にも元々だから偽物の偽物か? -- 2019-07-19 (金) 02:15:18
    • 「魂が完全に消えている」って鶴島ちゃんのセリフが気になるよね。死んでも残滓というか怨念というか極微量でも本来なら残るって事なのかな? 前に光秀が信長を「あの方」から完全に隔離しようと画策、取り敢えず成功したようだけど、それを手掛かりにするとなんとなく掴めそう。一部城娘達もループについて幾つか言及してるし、「あの方」に魂に紐づけでもされてるのか? 佐吉の件といい今回の高虎の件といいサルの動きと言動が気になるし、光秀とは違うアプローチで「あの方」から離脱or独立を企図しているのだろうか? 閻魔様(偽物)と九尾がタッグを組んだ事も気になるし、対抗で閻魔様(本物)介入によるアニキ達現世で罪の償い=殿側に参戦に繋がるフラグか? HAHAHAまさかね! -- 2019-07-18 (木) 11:14:19
    • そもそも「武神の儀」って誰が考えたんだろう?一番手が狂った振りをしていた元就くんって言うのも興味深いよね。そういえば彼もサルに見送られてたっけ?アレ?もしやサルって「あの方」と非常に高度な頭脳戦してるんじゃあ・・・。そもそもサルは殿の敵なのか。 -- 2019-07-18 (木) 11:19:56
      • 一番手は利家だったか。こりゃ失敬。 -- 2019-07-18 (木) 11:39:37
      • しかも2番手は長政タンやで -- 2019-07-18 (木) 11:51:06
      • ホンマやw こらあかん、チョット医者行って来るわ~w -- 2019-07-18 (木) 11:53:55
  • 城娘の巨大兜に対しての「この偽物が」って見下した感じが嫌だったから、高虎が「お前らも偽物じゃん」って言ってくれたのは良かった -- 2019-07-18 (木) 10:18:49
    • お前らも偽物みたいな台詞有ったっけ?巨大兜を見下す~っていうか敬愛する元城主の名前を使って悪事を働いてる輩が居たら、やっぱ許せないんじゃないかな? -- 2019-07-18 (木) 10:38:34
      • ちょいちょい巨大兜が城娘を敵として賞賛したりしても、決まってそんな紛い物の戯言なんか~みたいな返ししてるあたり・・・ -- 2019-07-18 (木) 20:16:16
      • そういう返ししてるシーンはいくつかあるけど、完全に偽物への怒りを表してるパターンと絆されそうになる自分への戒めとして言い聞かせてるようなパターンと、大きく分けて二種類あるように思うからなあ。見下しとはまた違う感じがするけども -- 2019-07-19 (金) 00:52:56
  • 求:ガトリング蜂の倒し方 -- 2019-07-18 (木) 11:04:26
    • 硬めの近接殴らせてる間に遠距離でボコボコにするのが多分オーソドックスなやり方 -- 2019-07-18 (木) 11:13:25
    • トークンリレーしている間に倒す。 -- 2019-07-18 (木) 11:27:59
    • モンサンさえ居れば遠隔で射程外から気付かないうちに倒せてるけど、近付かれる前提なら耐えながら21の遠隔に落として貰うしか無いかもしれない。20は歌舞として10に臼杵を置いて蜂が残り右側の1体になったら撤退した臼杵を26に再配置すれば良い。でも常に20と10に遠隔を置くならシャンボ必須だから、ホントレア所持検定がキツい。 -- 2019-07-18 (木) 13:16:10
    • 左から来るガト蜂は10に大砲置いてモンサン計略掛けると動き出す前に倒せる。右からのは30とかに近接あとから置けば26とかは殴られないのでその間に。 -- 2019-07-18 (木) 19:40:10
    • 左はダノター、右はあづちゃん&トレド。というか左から来る敵はほぼダノターがシャットアウトしてくれるから誰が何と言おうと強いよダノター -- 2019-07-18 (木) 23:32:34
    • 1発目撃ち始めたらふっくーのトークンとかおいて攻撃速度下げると結構時間稼げる -- 2019-07-19 (金) 02:13:04
  • 殿どいて!そいつコロせない!(殿が死ぬから) -- 2019-07-18 (木) 12:24:28
  • 小峯城、対策されすぎて草も生えない -- 2019-07-18 (木) 14:27:22
    • 普段やりたい放題できてるんだからたまにはええやろ -- 2019-07-18 (木) 20:58:16
  • この一定以上の難易度になると初期配置キャラの存在が足かせになる感じ、すごく昔に体験したことがあるなぁと数日記憶を辿ってやっと思い出した。2○世紀アリ○に収録されてた『かえるにょ○にょ○リス』だ(白目 -- 2019-07-18 (木) 17:37:42
  • 初めて超難前提で作られてるせいか普と難はそこまできつくないと思った。強いて言うなら難のイカが地味に痛かった -- 2019-07-18 (木) 20:59:57
  • 彦根【改】、紫禁【改】、プラハ【改】、安土【改】、指月伏見【改】、聚楽第【改】、夏シェーン、江戸で超難いけました。水は安土しかおらんので難しかったね。気を稼ぎつつ最初に江戸を最大化。後半はボスが動きだしたら雑魚を倒すまで夏シェーンの計略でボスを隔離すれば詰み。3周年チケでモンサン交換するか迷ってるけど無課金だし姫路・錦も捨て難いなあ。 -- 2019-07-18 (木) 22:44:12
    • ほれぼれする見事な最高レア達だぁ… まぁ超難クリアできるほど長く楽しんでいるんなら、3周年チケぐらい購入してやってもいい気がするし、超難の条件完全クリアを目指すわけでもないなら、無課金のままでいいと思う。条件1のみだけクリアなら、武神が来るたびにそれ用に手持ちキャラを強化するぐらいで十分だからね -- 2019-07-18 (木) 23:15:02
      • 夏シェーンと江戸は千狐珠で交換しました!水縛りは諦めたので、無課金のままかな…。つーか、かなり前にススキの祝福箱は1~2回買ったかもw 水は安土以外だと淀城くらいしかガチャ強キャラおらん。ちなみに上記の面子で超難クリアまで5時間以上かかった。 -- 2019-07-19 (金) 00:01:21
    • ちょっと待って!?☆7全員改築済みってどういうことよ…しかもめちゃくちゃいいの持ってるし。自分は彦根と紫禁城と聚楽第とプラハ(☆7交換チケット)、江戸(千狐珠)持ってるけど彦根以外は未改修なんだが…その彦根の改修も最近配られた改零だし。武神にしてもこっちは普通で限界。リメイク当初からやってるのに同じ無課金でこうも差が出るとは…。 -- 2019-07-19 (金) 00:56:51
      • 無料機会が多々あったとはいえ餌確保は運が絡むけど築城イベとドロップイベサボらずにこなしてればこれぐらいの数改築できるよ -- 2019-07-19 (金) 01:06:44
      • 二年ぶり復帰殿だが嫁秋田だけで☆7を3人改修したやで。☆6と☆5はお察しレベルで手を付けてないが -- 2019-07-20 (土) 21:37:20
  • 篠山とシャンボール、連れていくならどっちが適任なのかな 計略はシャンボのほうが向いてると思うけど隙延長と速度低下はどっちがより高虎向けなのか -- 2019-07-19 (金) 00:36:17
    • 武神超難のことか?高虎は移速を落とすよりも少しでも攻速を落とさない厳しいからシャンボに軍配。 -- 2019-07-19 (金) 01:26:10
    • シャンボは計略も非常に良く刺さるしデバフ特技に防御50無視も大きくなにより遠距離枠を取らない、逆に遠距離枠空いててガトリング蜂とか困ってるなら篠山 -- 2019-07-19 (金) 02:26:20
    • シャンボは持ってないが、篠山の攻速15%ダウン程度じゃ焼け石に水だったよ。 -- 2019-07-19 (金) 02:55:21
    • 焼石に水かー遠距離枠を取らないシャンボを編成することにします。ありがとう -- 2019-07-19 (金) 03:00:37
    • このボスに限っては物理効きにくかったりするのもあって、篠山使う時はシャンボの代用かと。展開力の事もあるし -- 2019-07-19 (金) 07:34:35
    • 超難はちょっと硬すぎるからな、あまり弓は向かないかもしれん -- 2019-07-19 (金) 13:32:45
      • 毛利君は600~800で収めて欲しいなと思ってるけどそうなったらなったで火力に振られて1打7000マルチで来そうで怖い -- 2019-07-20 (土) 00:52:17
      • 火力UPもだがもっと怖いのはマルチ3→5なんて言われること、武神特技は固定みたいだが基本スペックは変化してるからどうなるかわからんのよな -- 2019-07-20 (土) 01:12:44
  • 山縛りは無理だったが水縛りはいけたー!!とっておいた課金☆7チケで竜宮ちゃん取り換えたけど。臼杵城しか気生産がいなかったからコストと最後の一発火力出すのが大変だった。今回の新キャラ気生産&火力バフと2人共武神に刺さるメンツだったんだな -- 2019-07-19 (金) 05:02:40
  • 中国四国戦功編成でようやくボスまでたどり着けた・・・。が、倒せない・・・。安土よりシュノンの方が火力は出るかなあ、あとはアンピンまで出撃させるか・・・。もうすでにモンサンとか使ってるのにレア度を絞ろうとするのは悪い癖だな・・・ -- 2019-07-19 (金) 06:43:13
    • 安土はダメージ増加デバフで他の火力も引き上げられるから、防御無視2名以上が望ましのもあってどっちも外れないんじゃと言う気がする -- 2019-07-19 (金) 07:38:39
  • 今回の武神で思ったことは殿は戦場に出てくるな。 -- 2019-07-19 (金) 08:04:46
  • あんま言及されてないけど、報酬施設ゴミすぎるw攻撃、範囲、気が追加で強化できるならワンちゃんありだが、防御と回復を微量追加で強化できるっていらねえよw -- 2019-07-19 (金) 08:47:17
    • それ利家君のときに散々言われててだいたい「クリア記念の戦利品はこんなもんか」で落ち着いた -- 2019-07-19 (金) 09:09:59
    • 上枝でもいってるけど記念品だし、武神で難しい方の報酬が普通よりもささやかな感じなのは昔から。強いていえば重複可能が魅力ではあるけど・・・ま、記念品。 -- 2019-07-19 (金) 12:19:36
    • 必須装備だったら大荒れだぞ。俺たちにも手に入れさせろ、簡単にしろ。高難易度は実装不可能になる。クリアできるやつはもっと良いものをと言い、出来ない奴はクリアさせろ(アイテムよこせ)となるのはどのゲームでも同じ。 -- 2019-07-19 (金) 12:40:20
    • 義務でも誰かに強要されてる訳でもなく、やってもやらなくてもいいモノをどうするか?を選択するのは本人であって、運営はただその選択を提供しているだけ。武神なんてモノの一番の報酬は、「よっしゃ!クリアしてみせたぞ!どんなもんだいっ!」っていう「自己満足」、コレに尽きる。特にゲームっていう「遊び」ってそういうものでしょう? それにその選択による結果も「トロフィー的価値」=「自己満足に対する評価」でしかないってのは昨今のゲームにしては温情以外の何物でもないと思うけどな。気楽に出来る。ゲームって息抜きにちょんの間にやる位が丁度良くて、気張るようなもんじゃないさ。とある艦船ゲームみたく「これを取らないと次回以降、攻略に重大な支障が」ってこの手によくある強迫観念のあるゲームって「遊び」としてどうよ?って思う。御城にはソコを末永く見失わないでいて欲しいよ。 -- 2019-07-19 (金) 14:04:12
      • 閻魔はそれで荒れたけどな -- 2019-07-19 (金) 18:39:51
      • ↑閻魔にしろ武神超難にしろ普段から高レア高レベルの固定面子でやってる頭☆1殿がいつものパワープレイできなくて喚いてるだけ -- 2019-07-19 (金) 19:03:10
      • ↑↑閻魔なんて一番簡単な所を周回するだけでも本体含む改造素材入手出来る&それに困らない程度の回復薬ばら撒きがあったんですがそれは。何より強いには強いが、地形ボ活かせないお陰で枝や他が指摘しているような「これが無いと今後困る」じゃないんだが -- 2019-07-20 (土) 01:42:13
    • もう言いたい事全部言われてるんでこれだけ。御城は今のままでいい。報酬の増額は望んでいない。 -- 2019-07-19 (金) 15:06:36
      • 報酬か、あんま関係ないけど、神娘の残り龍の娘とか虎の娘どういう効果ででるんだろうね -- 2019-07-19 (金) 16:24:22
      • 高難易度の報酬を盛ってしまった、もう新規参入を望めなくなってしまった、かんぱに -- 2019-07-19 (金) 17:54:44
    • 正直白い粉1個でもいいと思ってる -- 2019-07-19 (金) 18:30:22
    • エンドコンテンツの報酬を盛るとインフレが終わらなくなるからなあ。どこぞの古戦場みたくなるのも面倒くさいし。達成感が欲しいのは分かるけど俺は今のゆるい感じが好きだからこのままでいいわ -- 2019-07-19 (金) 19:14:31
    • 最高難度報酬盛られると、前回の報酬ないと次回は達成難度がさらに上がって~の繰り返しとなり、ドロップアウトしないように走り続けるゲームになっちまうからねぇ…、真毛利超難で「高虎報酬もってない殿おりゅ?」となるのも嫌だしね。 -- 2019-07-19 (金) 19:22:17
      • どこぞのお船がそんな状態になってきてるしな。最高難易度の報酬が無いと次イベの難易度が上がり……のエンドレスを走らせることでDAU稼ぎと言う方針は結局人が逃げるだけだからやめた方がいい -- 2019-07-19 (金) 21:29:40
      • まさにそれで沈没したクチですw 豪華な勲章だけだったころはまだよかったんだけどなぁ [枝] -- 2019-07-19 (金) 22:14:35
      • ブラゲ色々やったけどそういうのに疲れてやめるの多かったなー。途中から義務みたいに感じて。対人要素や競い合う部分のないお城のマッタリさが丁度いいのか、3年以上未だに続いてるのこれだけだ -- 2019-07-20 (土) 06:25:22
    • 利家くんのときはそれでも攻撃入ってたから場合によっては使うけど、流石につかわんね、まあ記念品だからいいけど…水盾で相手を倒さずに最後まで隔離したいときくらいか -- 2019-07-20 (土) 04:48:32
    • 木主だが、いらない装備過ぎる(笑)程度の感覚だったのに運営批判にまで発展してて笑った。DMMのR18ゲーとかに手を出すとゴミみたいな運営がいっぱいいるから、城の運営は神だと思ってるよ、俺は。 -- 2019-07-20 (土) 10:08:14
      • まあ重ね掛け出来るユニーク能力があるから、低レアにでもぶっこめば結構バカにならんなとは思うぞ -- 2019-07-21 (日) 01:36:12
    • 長い -- 2019-07-20 (土) 13:15:04
      • 間違いない -- 2019-07-20 (土) 18:10:04
  • 漸く超難突破…元々水の引きが良かったのは確かなんだが一番貢献度が大きかったのは閻魔産の特ツバだった気がする -- 2019-07-19 (金) 09:52:29
    • 自分は普段からこのような高難易度の為に、成長アイテム系はなるべく貯めこんでるよ。ないと詰むから。 -- 2019-07-19 (金) 12:45:05
  • 攻撃範囲おかしすぎぃ!!!! -- 2019-07-19 (金) 14:09:15
    • でも最終的に8体攻撃になること考えたら、むしろ広くないと(タゲられない城娘が一人でもいると殿がタゲられかねないので)困るよw -- 2019-07-19 (金) 15:17:04
    • 仕様知らずに同士討ち計略使って、殿を殴られる殿もいるくらいだからなw -- 2019-07-19 (金) 17:08:49
    • 殿が武神のたびに大将兜をおもちゃにするからあのお方が激おこぷんぷん丸に -- 2019-07-19 (金) 19:06:41
  • 個人的に武神の為にレベルを上げると他のイベントとかで過剰になるのが嫌だからレベルキャップシステムとか欲しいなあ -- 2019-07-19 (金) 20:18:50
    • やっぱり政〇ニから調整システムと寄せシステム導入してほしいね -- 2019-07-19 (金) 20:24:31
      • 「寄せ」ははじめは面白く見えたけどイベEXPボーナス実装までの長い間、カンストしづらい最高レアが使えなくなる害悪要素だったでしょ。城REで言えば「寄せるためにわざと無凸キャラ」を多数保持するような窮屈さを強いられることになる -- 2019-07-20 (土) 20:57:06
      • 感じ方は人それぞれなのを承知で言うけどイベントEXPボーナス無い時にSSRカンストさせてたけどそんなこと無かったよ…?下位レアが役立つ楽しさとか「埋めていく」感じとか -- 2019-07-20 (土) 21:02:47
    • それ他のイベは二軍使えば良くね -- 2019-07-19 (金) 22:17:03
      • そういう話ではないのだよ -- 2019-07-19 (金) 23:26:28
      • 木で挙げた理由だけならそういう話でしかないよ。これでダメっていうなら、高レアを惜しむのは嫌だとか、使いたい固定メンツがいる等、他にも理由があると言う事 -- 2019-07-19 (金) 23:40:24
      • 二人目育てるとか石油王かな? -- 2019-07-20 (土) 16:23:13
    • 超難でも70~80レベルでクリアできるし、それでもイベで過剰ってんならレア度とか属性で縛ればいいんじゃね?というかホントに改善望んでるならこんなところに書き込んでないで運営に要望送ってきな -- 2019-07-20 (土) 00:14:33
      • 確かに。なんとなく程度の考えだったけど、普通に欲しくなったので要望送って来ました。今も色々縛って遊んでるけど、もっと遊びの幅が出て面白くなると思うんだ。LV1縛りの動画とか面白そうだけど敷居が高すぎて出来ないし -- 2019-07-20 (土) 09:11:56
    • まあ周回マップもあるからわからんでもない。最近は蔵ゲーめんどくさくなって来て通常イベは周回用どこパに1枠割いてるけど、これやれば特定ユニットしか上がらないよ(武神来たら起こして) -- 2019-07-20 (土) 00:50:44
    • 過剰な位に育ててるなら自分でフィルター掛けれるって選択肢があるじゃん。低レア限定とか、わざと地形ボーナス外すような縛りプレイとかでもすればいいのでは? -- 2019-07-20 (土) 01:48:57
    • 誰の害になるでもないしいいんじゃない? -- 2019-07-20 (土) 03:04:54
    • 自分もレベル上げると他のイベントを楽しめなくなると思って、真武神に合わせたレベル上げはしてない。真武神の報酬は大したものないから、レベル上げずに戦功3つ同時に取れないならクリアしないようにしてる。未クリアなら霊力の消費1/10で遊べるし、あえて残しとくのもいいかなと -- 2019-07-20 (土) 06:38:17
    • 城プロのレベルキャップとか、実質低レア弱体、今より高レアの暴力(低レアのlvと高レアのレベルが一緒で特技や計略性能の差のみになる)になるだけやん。今よりさらにクッソ面白くなくなるぞ。なぜそれが分からない。 -- 2019-07-20 (土) 11:41:59
    • 結局原因は武神のために上げるのが悪い。1クリアとか出るゲームだから -- 2019-07-20 (土) 13:18:26
    • そんなにシステム的にむずかしいことでもないだろうしねー -- 2019-07-20 (土) 13:23:42
    • もうその話題何度繰り返してるんだよ。お望み通りの「Lvをあげて手応えがあるコンテンツ」が実装されたんなら黙ってそれに対応しなよ。お前が言ってるのをお隣で例えると「自称・未覚醒縛りしてる奴が"魔神級が実装されたけど覚醒しよっかなー"とか"未覚醒に戻せるシステムこないかなー"とか一々アピってる」みたいなもんだぞ、馬鹿みたいだろ? -- 2019-07-20 (土) 21:10:02
      • 『お望み通りの「Lvをあげて手応えがあるコンテンツ」』って人は、よしんば動画トレースして実績さえ満たせれば終わり。だけどレベルを上げて高難度に対応しつつ手ごたえ求めることを両立したい人もいる。その方法が今のところ「二人目」か「縛りプレイ」しかなくて、どれもプレイヤーにとっては負担が大きい。(特に枠の点で)だからシステム的に何かそういうのがあってもいいよね、、、って話でしょ。 -- 2019-07-20 (土) 22:42:46
      • トレース云々は根拠のない思い込みだし、LVキャップも縛りの一緒だよ。レア縛りや人数縛りはしたくないがLV縛りをしたいと思うのは殿それぞれ自由だし要望も好きに出せば良い話だけど、そんな個人的な嗜好を掲示板でコメントするならば、現状でできる対応をしなよと言われても仕方なかろう。いいよね?ってコメったら、いやいらんじゃろってレスがついたんでしょ、どこもおかしくなくね。 -- 2019-07-20 (土) 23:39:14
    • 実装するかは置いといて、任意でレベルキャップ設定できて、実レベルから下げた分獲得金増加とかだったら嬉しいな -- 2019-07-22 (月) 22:33:00
  • マツエも長門もいないうちでどうやって中国四国しばりすればいいだろうか? -- 2019-07-20 (土) 03:12:38
    • 大洲に甘崎、古河かな、これでだめなら引田に三原? -- 2019-07-20 (土) 03:37:40
      • 古河は関東じゃない? -- 2019-07-20 (土) 09:21:22
      • あら、そうか。訂正あり -- 2019-07-20 (土) 15:17:43
    • イケメン、イケメンをお使い下され!某は桜尾殿(と、鶴島)にご活躍願いましたぞ! -- 2019-07-20 (土) 03:44:48
      • 竹鉄にボロボロにされてます -- 2019-07-20 (土) 15:02:55
      • 桜尾殿は5w目、5w目の高虎行動開始まで展開温存するのですじゃ!真打は最後の最後で登場してこそ“華”なのですじゃあ!!  -- 2019-07-20 (土) 15:19:39
    • 甘崎と鬼が城で達成したよ。水との同時達成は無理だけど。あと、他のレア度上げなきゃ無理になったけど今治、甘崎でも達成したよ(こっちは全戦功 -- 2019-07-20 (土) 10:14:43
    • コン!今なら四国の吹揚城ちゃんを確定でお迎えできるの!気も稼げるとーっても強い子なの! -- 2019-07-20 (土) 14:22:09
    • 萩城とか結構強いぜ -- 2019-07-21 (日) 00:13:57
    • 備中松山を使って牛さんで気を稼ぐんや。浜田もトークン使ってラッシュに対応できる。岡豊もいるし選択肢は意外とあるけど、他の面子や戦術との兼ね合いもあるから結構悩む。 -- 2019-07-21 (日) 00:21:39
    • 耐久するならダメカットできる鬼ノ城おすすめ。イベ入手してなかったらシラネ -- 2019-07-21 (日) 02:06:18
    • 大体出てそうなので逆の意見をば。能島(と松江)で水中国四国クリアしたけど能島はほぼ役に立たなかったのでオススメしません -- 2019-07-21 (日) 11:11:54
  • ガトリング蜂とか犬神でみんな苦戦してるんだろうなと思いつつ河童と傘にぼこぼこにされる我が家 -- 2019-07-20 (土) 10:19:04
    • ガトリング蜂は凄そうに見えるかもしれないけどそうでもない。ラッシュの最中麻痺させるのは嫌らしいが、近接にタゲが移ったところで結局遠隔に倒されてしまう。 -- 2019-07-20 (土) 15:39:12
    • わいもわいも。河童くそ鬱陶しかったわ。あとはいつの間にか消えてるかデコイで逸らしてる間に処理で -- 2019-07-21 (日) 04:41:12
    • ちゃんと城娘の選択と配置を工夫すれば、河童と蜂は全く驚異にならなかった印象。蜂は2回目以降の攻撃を近接で受けてあげればあとは中央でフルぼっこ。一回の攻撃でやられないよう先に巨大化は必須だけど。河童と傘は複数の防御無視職入れてればいつの間にか消えてる。特に対策はしてないので編成次第だろうか。自分はイカと犬神の方がきつかったかな。イカは複数で下側の遠隔を狙ってくるのに近接受けが出来ないし、犬神は攻撃受けると歌舞で回復出来なくなるからデコイ置くか巨大化回復で気を消費せざるを得ないし。 -- 2019-07-22 (月) 02:20:34
  • もしかしてユッセ城などの停止系特技は敵の動きを止めても裏で次攻撃のチャージはされている? -- 2019-07-20 (土) 15:47:22
    • 検証系はそちらでお聞きした方がよいかと思いますが、恐らくそんな感じじゃないですかね。行動は停止出来てもタイムはカウントされてるようですね。 -- 2019-07-20 (土) 16:04:07
    • 細かい検証はしてなかったけど、時間切れ次第ぶっ放してくることが多いのでそうかと思います。これは弱点でしょうが、反対に攻撃モーション中にうまく当てると動作をキャンセル出来るので差し引きゼロと言った感じかと。 -- 2019-07-21 (日) 01:32:44
  • 前回の山マップよりはだいぶ楽にクリアできた。元々安平改壱と臼杵改壱、安土が主力だったからな。モンサンを取れば水限定もいけそう。 -- 2019-07-20 (土) 20:42:02
    • 前回は赤母衣がかなり厄介(特に終盤ボスに混じって複数来る奴)だったので、その点今回の方が楽かもね -- 2019-07-21 (日) 00:21:30
  • 普通は戦功ありクリアできたが難は途中で戦線崩壊してワロタ。 これ藤堂相手の配置は再配置で対応した方が良いかも知れんね -- 2019-07-20 (土) 21:34:34
  • いや超難は他でも無理やし格差あるのは仕方ないと始めから諦めてる。ましてや水は殿たちにとっても弱点やろうし、今回は同情するほど、ボスが削れないうちに殿が倒れてしまうからな。持ち物検査と言うかそもそもレベル足りてない合成も7とかそんなに持ってない。これpvpないから他所殿の力量は知られてないだろうけど、超難が出た時点で運営は大きな格差を把握してたのだろうと思ってる -- 2019-07-21 (日) 01:20:12
    • 武神やると告知するけど属性は教えず、属性見てからだと合成成功率アップ期間は終わってるで中々の懺悔仕様だと思う。俺はクリアできたからいいけどさ -- 2019-07-21 (日) 02:01:37
    • 必要な駒が不明だったkら育成キャンペーンは合わせてほしかったね 吹揚城5000円パックにツバサ特3体いるから活用してくださいってことでしょうね。 -- 2019-07-21 (日) 09:20:42
    • 諭吉連発する殿と無課金殿が普通にいてその差が「年に数回あるマップの特殊クリア条件の一つか二つクリアできない」これを大きな格差といえるのか? -- 2019-07-21 (日) 09:53:04
      • プライドの問題しかないと思うわ。 -- 2019-07-21 (日) 18:36:11
  • 高虎くんの攻撃範囲結局よくわからんな、28よりも右にいるのに10に置いた臼杵城がダメージ食らってて謎 -- 2019-07-21 (日) 15:49:10
    • 射程はたぶん全域 -- 2019-07-21 (日) 16:01:35
    • 誰かに歪みでも撃ってもらうしかないな -- 2019-07-21 (日) 18:56:44
    • 最後に置いたトークン、それが無くなったら最後に置いたキャラから攻撃されるからある程度順番も考えないとだめね。 -- 2019-07-22 (月) 01:22:21
  • 未だに星7なしのクリア動画ないのね。とうとう高レア必須ゲーになってしまったか -- 2019-07-21 (日) 18:22:02
    • ☆7どころか☆6すら入ってない全戦功が話題出たばっかですやん -- 2019-07-21 (日) 18:35:02
      • まじで?URLplz -- 2019-07-21 (日) 19:27:50
      • youtubeで武神って調べれば出ると思うよ -- 2019-07-21 (日) 19:56:19
      • 貼るのはどうかと思うのでつべで探したまえ -- 2019-07-21 (日) 20:03:23
      • ☆5のやつあったけどフレデスクリボーがレベル1で育ってない上にレベル全部110とかきちぃ…。やっぱ復刻待つかぁ。でも武神がでるごとに全部超難実装されたらなんか嫌な気分になるなぁ…。まあエンドコンテンツだからやらなくてもいいっちゃいいけど・・・う~ん。以前だったら難だけだったら手持ちでも何とかなる様な動画多かったけど超難以降はレア度の暴力ばっかでチネル -- 2019-07-27 (土) 02:34:04
    • モンサン、竜宮、オラヴィとか露骨にインフレしてるしな、今までの城娘じゃ太刀打ちできんわ -- 2019-07-28 (日) 19:36:30
  • やってて思うのは、荷物検査荷物検査言ってる奴は、多分持ってても自力ではクリアできない、って思う程度には難しいw -- 2019-07-18 (木) 18:22:07
    • だからこそ持ってないと話にならない -- 2019-07-19 (金) 00:22:11
      • 持ってなくてもどうにかしてる殿は居るんなだぁ -- 2019-07-22 (月) 02:42:11
    • 全戦功とって思うのは水縛りに関しては荷物検査ではあるけどそれを言い訳に戦功無視でクリアできないのは違うわな -- 2019-07-19 (金) 02:18:43
      • これは思うね。今までドコパでやってたなら真武神もドコパでやればいいじゃん、と。プライドが許さないと言うのなら付け焼刃でやるならお狐様に貢ぐしかないし、もしくは時間をかけて手入れをして準備をするかのどちらか。両方ヤダはただの駄々ですわ。 -- 2019-07-19 (金) 18:34:37
      • その二択しかないっていうのはさすがにソシャゲに毒されすぎやで、さすがにクリアさせる前提条件がおかしいって御城は特に -- 2019-07-21 (日) 20:14:50
      • 戦功3の水縛りは水城に縁のない殿には辛いだろうし杖が欲しいところだけどまぁ無理なら無理で次回開催までに育成とかしとけば良いしな! -- 2019-07-21 (日) 20:27:34
      • 楽したいならガチャ・いちいちガチャは嫌だから所持戦力でどうこうするのはさ…前提条件もなにも…挑んで手持ちから色々編成試して工夫してみて育成もしてそれでも駄目だったら次(復刻)を待つっていうごくありふれた高難易度イベントですし…戦功はチャレンジ要素おすし… -- 2019-07-21 (日) 20:36:35
      • ↑↑↑大坂とか彦根使えば行けるやろ。行けなかったら流石に真武神に挑むレベルじゃないだけだろうから復刻待てばいい。まあ復刻無いゲームなら言い分わかるけど、ソシャゲ毒云々以前の問題だと思うぞ。ただでさえ今回道中楽目で、気力系要らないぐらいなんだから(杖札増やしたい編成上の都合もあるが) -- 2019-07-21 (日) 21:16:08
      • 金か時間を使えばクリアできるんだし、どっちも使わないで全部クリアさせろってのは流石に我儘なだけでは? -- 2019-07-23 (火) 14:16:26
  • 超難LV1クリア動画、出てきちゃいましたね・・・。もしかして頭星8に改築した殿は脳に瞳を得ていらっしゃるので? -- 2019-07-22 (月) 01:30:07
    • 改築で頭の数が増えたのかもしれない。 -- 2019-07-22 (月) 02:08:50
    • 超難レベル1かよ……。もう何つーか限界ギリギリまでの詰めプレイと全種コンプ並みのガチャ要求されそうで、挑む気すら起きないレベルだわ。☆8殿やべぇっすね -- 2019-07-22 (月) 02:59:24
    • 情報ありがとう。あの中で持ってるの彦根だけだから真似出来ないけど、それ以前に試行錯誤の回数が凄いな。まあ、参考に出来ることはデコイの数と置き方にスキルと武器か。何より執念がいるわこれ集中しないと上下から崩されるって事がよく分かる -- 2019-07-22 (月) 15:47:08
  • 無傷と水の戦功取れたから「あれ、もしかして全戦功取れるんじゃね?」と思ったら、あっさり行けたw頭☆1でもレア度が高ければ問題無いってここで学んだことを、これからの人生に活かして生きていこう… -- 2019-07-22 (月) 04:15:53
    • リアルでは頭☆1ではレア度を上げる手段は無いの -- 2019-07-22 (月) 07:13:00
    • 頭は☆1でもいいが、代わりにルックスか社交性に☆5は必要だから -- 2019-07-22 (月) 18:23:23
  • 初めて武神挑戦したけど何とか普通は戦功取ってクリア出来た!少し前までは曜日出兵の全蔵守るのすらキツかったのに強くなったもんだ -- 2019-07-22 (月) 09:42:00
  • うおっしゃああギリギリで水縛り以外の超難クリアできた!!備中松山城と吹揚城のお陰で何とかギリギリ行けた。もう限界_(┐「ε:)_ -- 2019-07-22 (月) 15:06:30
    • おめでとうー。自分は殿戦功の編成から極楽浄土さんぬいて備中松山いれて地域戦功挑んでるけどまだクリアできないや…所でこのコンテンツ来週までよ? -- 2019-07-22 (月) 17:32:28
      • ギリギリてやられるギリギリってことじゃないの?期間とかじゃなくて。俺もかろうじて戦功1だけいけた・・・これからの武神が怖いわ~゚щ(゚д゚щ)カモーン -- 2019-07-22 (月) 17:52:40
      • ワイもそう思った、でも超難来てから2週間開催になったので「あれ?来週もやってるのか」ってなるのもわかる -- 2019-07-22 (月) 17:58:10
    • ようやった、褒めてつかわす。今回は地域縛りすらかなり辛かったわ…気稼ぎマンが中国四国に集中してるなーって思いながらやってたw -- 2019-07-22 (月) 18:04:07
    • コン!忘れないうちに水縛りもクリアしておくの!一度ガチャったら後は続けるだけなの! -- 2019-07-22 (月) 21:16:00
  • いまさらだけどこれ2週間あるんだね…普段は1週間なのに何かあるのかな?それともこれが基準になるのかな? -- 2019-07-22 (月) 19:49:45
    • 利家復刻も二週間だったから超難実装を機に二週に延長、育成含めじっくり取り組んでくださいってことなんじゃねーかな? -- 2019-07-22 (月) 19:57:22
  • 今回ストーリーの最後がよくわからなかったんだけど、藤堂高虎まだ生きてるってこと? -- 2019-07-22 (月) 20:04:20
    • うーん、それがよくわかんない。「魂が完全に消滅している」って言ってたし、この殿世界では間違いないんだろう。ただ、これまでの大将達が武神化して最後の出撃する時、何故か秀吉がお見送りしてるのがそーいやー気になるし疑問なのよね。ここからは個人の一見解だけれど、その疑問と並行してかつて天一信長編シナリオで光秀と信貴山がとある利害一致で協力関係にあって、その時の光秀の目的が「信長を殺すのは自分、誰にも邪魔させん!」っていうのがあったよね。アレって秀吉と手段は違えど目的は殆ど同じなんじゃないかなぁっと今回の高虎の件で思うのよ。即ち、「あの方」に対して兜側にも思うところがあって、ある目的の為、それに基づいて「あの方」に対して殿達とは違って壮絶なバカし合い、「頭脳戦」をしているのではないか?という事。そもそも「あの方」が兜側の味方って誰が決めた?また、兜達が殿達の敵だと誰が決めた?そこなのよね。今の御城ってループものの様相を呈してるワケだけど、信長編の締めで信貴山と多聞山のセリフで気になるのは「あの方」と御城世界の関連性、なのよね。全てが「あの方」中心に廻ってるのか? 兜側、特に秀吉の事だけれど、やろうとしていることはそのループを断ち切る為の一環として、武将たちのループの輪=「あの方」との繋がりを断ち切る為に、一見は殿を倒す為と称して武神化→殿に勝負を挑ませて負けさせる→魂消滅→「あの方」との魂の繋がり?を遮断させているのでは?って思うのよ。もしもの時の為に殿を鍛え上げると同時に、着実にフリーハンドを作る。そう見えるのよね。それが光秀は信長個人を対象に、秀吉は複数人を対象にって具合に。それを前提に考えると北条のセリフもなんとなくわかって来るんじゃないのかなーっと。 -- 2019-07-22 (月) 23:22:13
  • いつか何処かの地獄でこいつの武神とも再戦するんだろうけど、流石にこの射程、ロック数、攻撃力のまま出てこないよな…? -- 2019-07-22 (月) 23:07:02
    • 既に話題になった後だが閻魔は武神特技が使えないので2ロックのみ隙短縮なし、火力は前回閻魔見るに難よりちょっと高い程度だと思うぞ。射程だけは恐らく武神特技関係なく全画面だろうが、3ロックなら兎も角2ロックならどうにでもなるやろ -- 2019-07-23 (火) 00:36:19
    • 復活しないなら風船みたいに割れて終わりなんじゃ -- 2019-07-27 (土) 19:17:46
  • 超難最後に頑張ってたけど4waveが限界だーーー。犬神にトークン差し込んでラッシュに聚楽計略合わせてとやってるとほむらいれないと気が足りん、ほむらいれると左側の火力が足りんで飛んできた蜂に刺される……ひさびさに頭使った…… -- 2019-07-23 (火) 02:37:34
  • 今まで70レベルで乗り越えてきたんだけど今回無理だ つばさをください -- 2019-07-23 (火) 10:45:45
    • つレッドブル -- 2019-07-23 (火) 12:37:00
    • つばさはなくても 飛び立てる -- 2019-07-23 (火) 15:09:39
    • そこに白い粉あるじゃろ?そいつを吸えば飛んでハイになれるぞ -- 2019-07-23 (火) 23:03:08
    • まだ来週まであるんだドン -- 2019-07-24 (水) 04:47:06
    • LV70±3くらいの面子でどうにか戦功3いけたけど、安土とモンサンは外せなかったから参考にはならんな多分。残りは☆6と☆5が半々。 -- 2019-07-24 (水) 17:26:22
      • モンサンに関しては割とガチでlv40以上ぐらいの上乗せある気する、モンサン抜いて110ぐらいのパーティより70パーティにモンサン入りのが楽そうに思う -- 2019-07-28 (日) 00:06:10
    • いま 私の 願いごとが かなうならば つばさがほしい (以下略 -- 2019-07-28 (日) 15:34:30
  • 超難の物理縛りの絶望感… -- 2019-07-25 (木) 12:30:19
  • 施設の枠増やしてくれたら挑戦する。今回水というのもあって普さえやってないや -- 2019-07-26 (金) 23:10:51
  • 超難何回クリアしても、戦功条件満たしてもクリア判定されないのだけれど…なにか基本的になことを見落としているのだろうか私 -- 2019-07-27 (Sat) 19:02:25
    • マップクリアしても超難にクリアマークがつかないということですか? -- 2019-07-27 (土) 21:40:51
      • そういう状態でした。自己解決しました。ふと思いついてブラウザを変えてみたらクリアできました。クローム64ビットだと何回クリアしてもクリアマークは付かないし戦功も取れなかったのです -- 2019-07-28 (Sun) 15:22:45
  • 超難は属性高レアなくても、属性☆5(改☆6は必須)のlvMAX付近がいればクリア出来る難易度っぽい調整だね、色々な動画見ると。属性統一しないなら高レアlvの暴力クリアも可能っぽいし、難易度調整的には良バランスなのかもしれない。 -- 2019-07-28 (日) 09:29:46
  • 高虎を倒すまでの道中が長すぎて試行錯誤してたら日曜飛んだわ -- 2019-07-28 (日) 19:34:49
  • 戦功ガン無視したけど高虎第2形態のHP後3割ちょい残しで殿含めてほぼ全滅だわ…ロンドンを左側から右側に寄せれれば何とかイケるかもしれないけど気の余裕が全然出来ないから無理やわ。つか殿1発位耐えろよ -- 2019-07-29 (月) 22:15:18
    • タワーディフェンスの超高難易度イベントでゴール地点担当キャラに一発耐えろはさすがに無茶言うなよって思うぞ -- 2019-07-30 (火) 15:02:01