Top > Comments > エゲル城

Comments/エゲル城
HTML ConvertTime 0.108 sec.

エゲル城

  • モースハム城はおあずけか。そろそろ☆7鞭の性能をお披露目してほしかったんだが -- 2020-07-28 (火) 16:50:13
  • メンテ絵でこっちが☆7と思った派手派手じゃん -- 2020-07-28 (火) 17:18:48
  • なんかコンバインみたいだな -- 2020-07-28 (火) 17:26:25
    • 農耕士コンバイン -- 2020-07-28 (火) 17:54:06
  • 囚人博物館か -- 2020-07-28 (火) 17:33:02
  • キャメバフと噛み合いがいいのが月山に似てるな。お互いに欲しいデバフ撒けるから近いところに置いてあげるといいかもしれない。 -- 2020-07-28 (火) 18:00:20
  • ゲージ技は無いのん? -- 2020-07-28 (火) 18:03:24
    • 多分スクロールしてなくて隠れてるだけかと -- 2020-07-28 (火) 18:07:34
      • ご指摘の通りスクロールバーに気付いていませんでした…ありがとう -- 2020-07-28 (火) 18:36:02
  • 好きなものが、赤いものとムチの音とアイアンメイデン、ってもうコレだけでヤバいヤツじゃねーか!セリフ聴いてると「アレ?なんかこの子感覚がおかしいぞ?」な、へきるムチといい、鞭職はこんなんしかいないのか?w -- 2020-07-28 (火) 18:09:46
  • 武器縛りなくて射程1.2倍の計略ってヤバない?CTはあるけどほぼ岡豊城の上位互換 -- 2020-07-28 (火) 18:13:06
  • 入手できず。特殊攻撃が強そうに見えるが、ゲージ蓄積「小」ってどんなもんやろ?ローテンブルクも持ってないからさっぱり分からん -- 2020-07-28 (火) 18:28:51
    • 攻撃10回でちょうどゲージが溜まるね。5連撃中は初撃以降に射程に入った敵を殴れたから、攻撃毎に攻撃判定があると思う。 -- 2020-07-28 (火) 18:52:19
      • 情報ありがとう。中は7回って書いてあったので結構大きく変わるんだな。 -- 2020-07-28 (火) 19:01:53
  • これ、団子になって接近してくる敵だったら直撃+捲き込みを五連打ァしてえげつない多重ヒットになるから纏めて消し炭にできそうだな… -- 2020-07-28 (火) 19:18:51
  • ♡♡♡♡♡ -- 2020-07-28 (Tue) 19:20:02
  • お嬢イラストのヒロイン感半端ないですね…特技や大破ではっちゃけるかと思ったら一定のテンションで意外。逆に畏怖を感じますねこれは -- 2020-07-28 (火) 19:53:36
  • 10連でキター。絵も喋り方も雰囲気も可愛すぎー -- 2020-07-28 (火) 20:17:56
  • 性格は基本温厚で寛容なんだけど時折物騒なワードが飛び出すのが却って怖い。好きだけどね -- 2020-07-28 (火) 20:34:22
  • 部屋にアイアンメイデンを飾り磨き上げる娘…良いね!! (^-^ -- 2020-07-28 (火) 20:46:22
  • 絵師さんはハイレグ…もといハーレック城の人かな? -- 2020-07-28 (火) 21:20:13
  • 鞭はやたら声優に金かかってそうな気がする。それだけ目玉にしたいのかもしらんけど、ゲーム的には… -- 2020-07-28 (火) 21:37:58
    • 今回実装のガチャ虹城娘が同じ声優なのは なかなかお願いできない人だから とかそういう理由なのかな? -- 2020-07-28 (火) 22:29:53
      • 別にコレに限らず、最近だとラピュータ/ローテンブルクの椎名へきるや、ストラホフ/伊豆下田/魚津の藤田茜みたいに単に新キャラ複数を同時収録してるんでしょ、いつ実装するかは運営次第。 -- 2020-07-29 (水) 01:38:33
  • 都於郡のバフ受ければ計略はCT無しか、改築は自バフ5%ずつ上がって範囲30ぐらいもらう感じかなー。 -- 2020-07-28 (火) 21:40:00
  • エロゲル城 -- 2020-07-28 (火) 22:01:12
    • (殿の尻を)エグル城 -- 2020-07-29 (水) 06:24:51
  • 贈り物のかんざし・・・・この子だと違う用途になりそうだな -- 2020-07-28 (火) 23:32:43
    • かんざしでアイアンメイデンするの?それとも穴にすぽすぽ入れるの? -- 2020-07-29 (水) 11:43:16
      • 穴…?プジーとして殿に使うの? -- 2020-07-29 (水) 22:49:47
  • 頭と背中の花はゼラニウムで後ろの拷問器具っぽいのについてるのはチューリップかな? -- 2020-07-29 (水) 00:11:22
    • ハンガリーの国花だからそうなんじゃないかな -- 2020-07-29 (水) 00:29:23
    • こうも物騒な得物持ってるとこのチューリップも体内に挿し込んで咲かせる類いのものなのではと勘ぐってしまう -- 2020-07-29 (水) 00:38:24
      • 魔界植物かな?(おっさん脳) -- 2020-07-29 (水) 00:45:56
  • 改築でまた評価変わるかもだけど今回の五ステップキャラの中では使える方かな。不夜城は6連撃が実際は3連撃×2で「アレ?」「うん?」だったし。 -- 2020-07-29 (水) 00:53:28
    • 不夜城の計略はアーケシュみたいな隙が大きくなるの想像してたら、モーションも優秀でめちゃ強いと思うけど3連撃が6回だと思ったの? -- 2020-07-29 (水) 03:10:37
      • 不夜城良いよね!2回の攻撃でゴリゴリ削る感じがもうたまんない -- 2020-07-29 (水) 09:46:30
    • 鞭初期実装のローテンブルクが改築来てないから鞭の改築がどうなるか不明なので評価できないな -- 2020-07-29 (水) 23:21:28
  • 侵攻してきたオスマン帝国軍を一度撃退した町の城だという事までは分かったけど、拷問器具がどっから出て来たのかが分からない。 -- 2020-07-29 (水) 02:47:07
    • お城のあちこちに拷問器具や処刑器具が展示してあるんだって。アイアン・メイデンは、オスマントルコとの戦いで活躍したハンガリー貴族の妻が美容の為に、農奴の生娘の血を絞った血風呂に入るために作ったらしい。犠牲者は640人くらいいるそうよ。 -- 2020-07-29 (水) 22:01:57
  • 今は鞭の基礎性能の問題でいまいち目立たない感じだけど、投剣みたくクラス調整入れば化けそうなスペックに見える。この計略かなり強くないか? -- 2020-07-29 (水) 05:09:53
    • ☆3でも50%加算計略とかザラだから、範囲が欲しい時以外は強くはないと思う。50%加算計略より加算値が多いケースは限られる。1.城娘攻撃力が低く 2.特技で攻撃力バフが乗っていて50%丸々増えず 3.増加値が100以下になる場合 にはこの計略の方が強い。有効な例として手数型の紫禁城改一は最大化特技に攻撃力45%増があるので、50%加算計略の効果が5%しか乗らないからエゲル計略の方が攻撃力が高くなる。 -- 2020-07-29 (水) 08:16:09
    • 切れ目が少なく腐りにくいという意味では強いと思う。刀・槍・鈴・投剣・払串あたりにかければそこそこ輝くのでは。あと序盤~中盤の最大化が間に合わない状況でも固定値上昇はありがたい。書いてて思ったけど強いというより便利って評価になりそう -- 2020-07-29 (水) 09:24:21
    • 攻撃力だけで見ると最大化前に使う場合は猶更不利で、攻撃力200以上あれば時間も消費気も同じ与板城計略の方が強いんだよな。改築で増加値増えたら使い易くなると思う。射程増加は待機兜とかバフ兜叩けるから攻撃はオマケで巨大化してからの射程上昇が有難い場面が多くなる気がする。 -- 2020-07-29 (水) 13:31:15
    • インフレ、特に真武神の実装で城娘のレベル帯が急激に上がったことで固定値バフは昔より数値を盛ってくれないと微妙。逆に射程の「割合バフ」は現状非常に少ないので結構価値が高いかもしれない。かもしれない -- 2020-07-29 (水) 22:59:09
    • 館山の計略見てからこっちを見返せば超強い -- 2020-07-29 (水) 23:53:00
  • 御嬢姿イイ・・・凄くイイ・・・ -- 2020-07-29 (水) 12:05:45
  • ですから、鞭攻撃は連続攻撃とゲージ蓄積と雜魚處理についてです。遅い雜魚について微妙な感じ? -- 2020-07-29 (Wed) 13:19:44
    • 改行修正しといたよ。 -- 2020-07-29 (水) 23:57:36
  • 髪がおいしそう -- 2020-07-30 (木) 01:04:03
  • 特殊攻撃のタイミングさえ噛み合えば敵集団がまとめて吹っ飛ぶけど鞭自体の仕様上、任意には発動できないわけで…まあゲージ蓄積小とはいえわりと回転早いように思うが -- 2020-07-30 (木) 02:04:11
  • 道と道の間の高台に設置して攻撃範囲内に盾を置くとかが特性生かせる使い方なんだろうけど、投剣とかマルチ石弓とか鈴の方が仕事しそうなんだよな。 -- 2020-07-30 (木) 10:24:11
    • エゲルじゃなくてローテンブルクを武神で使ったけど、青マスに置くには範囲がせますぎる。盾じゃなくて拳槌刀置いて、青マスはあなたの言う通り鈴投剣のほうが仕事する -- 2020-07-30 (木) 20:09:16
  • うーん。叩かれたい。 -- 2020-07-30 (木) 22:37:10
  • 来たけどとりあえず観賞用として置いておくか -- 2020-07-31 (金) 00:52:12
  • 何故特殊攻撃だけピカヴェール呼称じゃなくて日本語表記なのか。改築すると名前変わったりするのかね -- 2020-07-31 (金) 01:36:40
  • 鞭は特殊攻撃貯まったら計略みたいに任意に発動させてほしいよなぁ・・
    タイミングピッタリじゃないと攻撃系は空振りの悲しみから逃れられない -- 2020-07-30 (木) 05:48:47
    • まあ操作が忙しいときは自動発動であるというメリットもあるっちゃあるからなあ。ただでもだいたいのケースは合わせたい場面があるよねえ -- 2020-07-31 (金) 05:56:15
  • 自動発動の特殊技に任意で発動出来る必殺技追加してくれないかなぁ。 -- 2020-07-31 (金) 14:23:20
  • 五連でこの娘が三体きた。運営の鞭使えと言う意思を感じた。 -- 2020-07-31 (金) 17:48:42
    • 愛してアゲルンダ!うちんとこには一切来ないのはなんでだろ…。来たのは何度目なんだよ!てサンタンと長安とパンダェ…運営よ愛せよっていうのかort -- 2020-08-01 (土) 12:16:02
    • 鞭はピーキーだけど面白いぞ。火力高めだけど防御力低めだから青枠に置きたい。けれども射程短めだからポン置きしただけだと微妙に届かない。最大化するために配置気減と射程推奨 -- 2020-08-01 (土) 15:15:51
  • 雑魚退治はサクサクだけど難敵には発動もしにくいって失敗コンセプトに思える -- 2020-08-02 (日) 07:14:29
  • 3回攻撃くらいでゲージ満タンになるくらいの回転率にしてほしい -- 2020-08-02 (日) 08:36:04
  • 鞭は改築しても特殊攻撃には変化がないのか -- 2020-08-04 (火) 16:19:46
    • ☆7が出たら特殊攻撃で全域10ヒットとかやりそうだな。 -- 2020-08-14 (金) 10:56:18
  • ニコ動に100lv↑の実戦動画あるけど霊力90MAPの敵にあの程度は弱すぎでしょ・・・見てると楽しいけど。要調整 -- 2020-08-04 (火) 18:40:40
    • 特殊攻撃5発当てても古桃形兜倒せなくて驚きました。被ダメ持っていても攻撃力600程度では意味ないですね。攻撃力だけなら投剣と同等でも処理性能が全然違います -- 2020-08-04 (火) 19:12:36
    • 西軍の上級のやつ?キャメロットと2人で無双してたし、象を特技でゴリッと削って強さ的には十分に見える -- 2020-08-05 (水) 10:31:00
    • 鞭って青マスにも置けるけど飛行に対して半減だよね?体力470の飛行兜(耐久アップでもう少し硬い)に対して一撃3分の1しか減ってない。5連撃といってもモーションの長さのせいであまり増えてないようにみえる。特殊モーションかわいいんだけど投剣と比べても色々と足りない気がする -- 2020-08-05 (水) 10:44:54
  • うーん、現状編成特技が余程有効な場合以外は投剣でいいって感じなのかな。射程も攻撃力もマルチロック三体も微妙に物足りない。でもくるくる回るのはなんか使ってて楽しい…デフォで極短時間時止めとか妖怪半減無効とかもう一声あればなあ -- 2020-08-04 (火) 18:44:51
    • とりあえず触らせて様子見から☆7って目論見なのかな?調整がなんもかんも足りてなさすぎる -- 2020-08-04 (火) 19:35:55
      • チャンドラみたいに防御無視とか貰わんとキツイわな。投剣はアンベールの反射、トレドの肩代わりトークンみたいに一芸あったから話題になったけど一芸もない十河は…うん、ねぇ…? -- 2020-08-04 (火) 23:45:30
      • まあその方がバランス取る上では正しいのかもしれないね。最初の時点でぶっ壊れてるともう後戻りできなくてインフレ進めるしかないから。城は今のところ不遇職を放置しないし、使用感が明確になった頃に何かしらあるだろう。 -- 2020-08-05 (水) 06:17:30
    • 新武器の中でも祓串は実装時から強かったけど、投剣は調整必要だったし、投剣と同じルートな気がするなぁ -- 2020-08-04 (火) 20:46:13
      • 鞭は投剣同様に遠近両用だからどの程度の強さにしていいか伺ってる感じがあるな -- 2020-08-05 (水) 11:35:02
      • 祓串は初っ端が久能山城だっけか。範囲二倍二連射がインパクト強かったけど絶妙にバランスが取れてて感心した想い出。むやみに火力上げるより搦め手で攻める調整を期待したい、鞭だけに -- 2020-08-06 (木) 04:48:19
    • 少し後退ぐらい付いててもええ感じ位の弱さだとおもうわ -- 2020-08-05 (水) 09:48:46
      • まぁイメージ的に停止や後退、鈍足、混乱みたいなデバフ的なもんの付与が武器毎にデフォであってもいいよね。投剣との区別が明確になるし。 -- 2020-08-05 (水) 10:05:41
    • 本みたいに特殊攻撃を何回かストックできる仕様にすればまた違ったかな。任意発動で根本的に仕様が変わるから今更ムリではあるだろうけど -- 2020-08-05 (水) 18:31:16
    • 各敵に当たった初撃後の攻撃に限り、同士打ちをするビーストテイマー的な状態異常はどうだろうか。鞭っぽい -- 2020-08-07 (金) 16:06:38
      • 状態異常:調教 -- 2020-08-14 (金) 10:57:51
  • この服、後ろのトゲトゲに肘とか刺しちゃいそう -- 2020-08-06 (木) 10:53:03
  • 範囲内の被ダメージ上昇ってことは、この娘を囮にして大砲で撃てってことかな。 -- 2020-08-07 (金) 03:20:47
  • この子の雰囲気というか性格というかは非常に自分のツボにくるものがあるな
    とても気に入った -- 2020-08-07 (金) 23:58:49
  • この子の髪型をツインテールにしたら、歌いながら丸鋸で戦い始めるんだろうか -- 2020-08-09 (日) 19:28:11
    • シンフォギアは武器種、キャラ人数的にもコラボしやすい気がする -- 2020-08-10 (月) 21:31:02
  • 声と喋りが可愛くて好き -- 2020-08-11 (火) 17:35:51
  • すり抜けてきた。ある意味肝試しらしいけどさぁ… -- 2020-08-11 (火) 17:42:46
  • 「フフッ」とかよくある笑い方じゃなくて不器用な笑い方にゾクッとした。感服 -- 2020-08-12 (水) 21:16:19
  • そのうちドS鞭キャラの計略で攻撃範囲めっちゃ広がるけど殿もしばかれるとか出そう -- 2020-08-18 (火) 14:51:34
    • 待て。敵にはダメージになるけど、殿は回復する可能性がある。 -- 2020-08-27 (木) 13:53:57
  • 改壱で特殊攻撃がビカヴェールに名前変化、0.8倍の文字が消えてる事を確認 -- 2020-08-25 (火) 16:18:15
    • バランス調整入ったのね。さすがに改築して1/4しか変化ないのは不満多かったか -- 2020-08-25 (火) 16:20:44
      • 攻撃力800あれば、なんとかなる・・・かも -- 2020-08-25 (火) 18:49:46
      • うーん、☆5なら改築して使用感確かめるんだが…こういう瞬間☆6は不遇だって感じる -- 2020-08-25 (火) 19:25:59
  • 特殊攻撃の音が無くなってしまって悲しい -- 2020-08-25 (火) 21:01:27
  • 特殊攻撃のエフェクト、もうちょいわかりやすくしてほしいよな。ごりっと減ってる気はするから、多分かなり火力は出てるんだとは思う。いまいち実感わかんのがもったいない -- 2020-10-25 (日) 10:56:39